简述设计中技术与艺术的关系1 (2)
- 格式:doc
- 大小:15.50 KB
- 文档页数:6
现代设计理论考试试题一、选择题(每题 2 分,共 20 分)1、现代设计理论中,强调“形式追随功能”的设计流派是()A 包豪斯学派B 装饰艺术运动C 后现代主义D 新艺术运动2、以下哪一项不是绿色设计的原则()A 减少原材料的使用B 延长产品的使用寿命C 增加产品的装饰性D 便于产品的回收和再利用3、人机工程学的研究对象是()A 人机环境系统B 机器C 环境D 人4、下列哪种设计方法属于系统化设计方法()A 头脑风暴法B 形态分析法C 仿生设计法D 逆向设计法5、在产品设计中,感性工学主要研究()A 产品的功能B 人的感性需求与产品形态的关系C 产品的成本D 产品的制造工艺6、以下不属于设计心理学研究范畴的是()A 用户的认知过程B 产品的色彩搭配C 用户的情感体验D 用户的操作习惯7、设计管理的核心是()A 设计创新B 设计流程管理C 设计团队管理D 设计战略管理8、服务设计的重点在于()A 提高服务效率B 优化服务流程C 提升用户体验D 降低服务成本9、可持续设计的目标是()A 满足当前需求B 兼顾未来发展C 实现经济利益最大化D 以上都是10、以下哪一项不是现代设计中常用的材料()A 碳纤维B 木材C 玻璃D 泥土二、填空题(每题 2 分,共 20 分)1、现代设计的基本原则包括创新原则、_____、_____、_____等。
2、设计中的人体尺度可以分为静态人体尺度和_____人体尺度。
3、产品的造型设计主要包括形态、_____、_____等方面。
4、设计调研的方法主要有问卷调查、_____、_____等。
5、品牌形象设计包括品牌名称、_____、_____等要素。
6、交互设计的目标是创建有效的_____和_____。
7、设计评价的指标主要包括功能、_____、_____、_____等。
8、工业设计的领域包括交通工具设计、_____、_____等。
9、设计思维的过程包括观察、_____、_____、_____等阶段。
2024年粤教新版选修6历史下册阶段测试试卷7考试试卷考试范围:全部知识点;考试时间:120分钟学校:______ 姓名:______ 班级:______ 考号:______总分栏一、选择题(共6题,共12分)1、1960年;随着塞内加尔宣布独立,戈雷岛也获得了新生。
塞内加尔政府在岛上建立了展示西方殖民者奴隶贸易罪行的海上博物馆。
塞内加尔政府这样做,主要是为了。
①控诉西方殖民者的野蛮罪行②促进人与人之间的和睦相处。
③建立对话、互谅、思想交流的平台④确立塞内加尔的领导地位A. ①②③B. ①②④C. ①③④D. ②③④2、戈雷岛见证了殖民罪恶,造成这种殖民罪恶的根本原因是A. 新航路的开辟B. 非洲的愚昧落后C. 资本主义资本原始积累的需要D. 美洲对劳动力的需求3、“故宫的整体布局依据天文原理,全部按照南北轴线方向排列,以反映宇宙的无上权威。
总的规划和所有细节设计,都是为了让走近或进入各道城墙和庭院的人心生敬畏并留下难忘印象它无论在美学上还是在象征意义上都无与伦比。
”“象征意义”是指A. 皇家的典雅高贵B. 帝王权力的至高无上C. 天文学成就的辉煌D. 建筑艺术的精湛绝伦4、平遥古城对研究我国晚清时期的城市建筑具有重要的价值,下列选项不属于平遥古城的建筑文化内涵的是A. “神人共治”B. 儒道佛“三教合一”C. 遵循传统礼制D. “夹溪筑屋”5、2008年是农历戊子年,那么2012年第30届伦敦奥运会是在农历A. 丙戌年B. 辛丑年C. 壬辰年D. 甲午年6、如图为图拉真广场示意图。
该广场层次分明;功能丰富,是罗马帝国空前强盛时期的皇帝图拉真为自己修建的。
其中他为纪念自己远征战功而建的纪功柱位于图中的。
A. ①B. ②C. ③D. ④评卷人得分二、材料分析题(共8题,共16分)7、意大利是欧洲的重要国家;在世界近现代史上留下了独特的身影。
阅读材料,回答问题。
材料一公元前27年;罗马帝国武将阿格里帕为供奉天体七神而兴建万神殿,609年以后则变成一座奉献给圣母的教堂。
一、填空(每空1分共10分)1、法国埃米尔·雷诺2、视觉残留3、主题4、产业动画片、实验动画片、广告动画片5、综合性纪实性独创性二、名词解释(每题5分共20分)1、原画:原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。
原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来。
是动画设计和绘制的第一道工序。
2、动画:是原画的助手和合作者。
动画的职责和任务是:将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。
概括的说,就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。
3、故事板:是画面分镜头剧本,由画面与文字组成。
画面代表视点变化的景观,文字内容包括时间、动作描述、对白、声音及镜头转换方式等。
这个脚本图板可以让后面的工作者明白整个故事的情形。
4、COSPLAY:costumeplay的缩写,“角色扮演”的意思,通过服饰、小饰品、道具、化妆等来扮演ACG作品中的角色。
三、论述(每题10分共40分)1、什么是动画的概念?试谈谈你对动画概念的看法。
答题要点:(1)逐格拍摄(2)美术表现2、论述动画创作中技术与艺术的关系答题要点:(如有不同意见,言之有理也可以酌情给分)动画是艺术和技术高度结合的产物。
它"赋予事物生命与灵魂"。
动画艺术家们赋予他们的创作以生命和灵魂。
动画决不是通过技术而制作的机械呆板的动作。
它要艺术家将自己艺术创作的灵感和意图纳入物体的运动中去。
也就是说静止的物体可以有意义的移动,是因为在“移动”的背后有艺术家的艺术灵感。
技术对于动画也有着重要的影响。
在动画发展的早期,每一次技术的革新都伴随着动画领域的突破性发展。
技术的发展为艺术家的艺术创作提供了更多的可能性。
能帮助艺术家更好的表达自己的艺术思想。
技术的发展还可以提高动画生产的效率和简化工作流程。
把更多的人从繁重的简单劳动中解放出来,让更多的人能够投入到动画的创造性劳动环节中去。
世界现代设计史复习题清晰、准确地记住历史上具有代表性的设计风格流派组织名称、代表设计师的姓名及其代表设计作品和提出的设计概念、一些专业术语,如下所示:1、综合来说,阿尔托的设计艺术理论包括三个方面:信息理论、表现理论和人文风格。
2、在今天看来,构成主义的主要代表人物当推埃尔•列捷西斯基(El lissitzkg,1890—1941)、塔特林、佩夫斯纳、嘉博,以及乔治•斯登伯(Georgystenberg,1900—1933)和弗拉迪莫•斯登伯(Vladimir Stenberg)兄弟。
3、提西、奥斯玛特、盖斯布勒三人堪称20世纪60年代开创后现代主义平面设计的重要人物,他们的设计给以后的平面设计家在探索这个方向上以重要启示。
4、在苏格兰的“新艺术”运动中,格拉斯哥风格的主要奠基人有(马金托什)、(赫伯特•马克奈)和(麦当娜)姊妹,他们称为格拉斯哥四人。
5、包豪斯最早担任基础课教育的三位全职教员是(伊顿)、(马科斯)、(费宁格),他们都是形式导师。
6、20世纪初期,对现代主义设计思想体系的形成贡献最大的人物是(科布西耶)、(格罗佩斯)、(米斯•凡德洛)(弗兰克•赖特)、(阿尔瓦•阿图)等人。
7、英国“波普”设计比较集中反映在(时装设计)、(家具设计)、(室内设计)、(平面设计)几个方面。
8、“工艺美术”运动最主要的代表人物是英国的(威廉•莫里斯)。
他是英国工艺美术运动的奠基人,是真正实现英国理论家(拉斯金)思想的一个重要设计先驱。
9、西班牙唯一重要的“新艺术”运动代表人物是建筑家(安东尼•高蒂)。
10、包豪斯的三任校长依次是(格罗佩斯)、(汉斯•迈耶)、(米斯•凡德洛)。
11、(路易斯)是美国芝加哥建筑派的领导人物之一,他曾在1907年总结设计的原则时说:设计应该遵循(“形式追随功能”)的宗旨。
12、1977年,英国成立了(设计史协会),这标志着艺术设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来而成为一门新的学科。
疑难名词解释和简答题7.宇宙风格(P43)上世纪50、60年代美苏两国的空间竞赛。
尤其是1969年美国两名宇航员蹬上月球,掀起了一股宇宙风。
这一热潮影响到工业产品设计领域,使模仿宇航舱、实验室设备的造型设计风格风行一时。
8.后现代主义(P46)后现代主义与现代主义相对应,它产生于上世纪60年代,它是后工业时代设计领域中的一种文化倾向。
同时后现代主义是一个时间概念,相对于现代主义以后的一个历史阶段。
9.新时代设计(P46)新时代设计首先是绿色(环保)设计,80年代末绿色设计成为主流。
其次是新技术设计,包括计算机辅助设计、机器人技术、信息技术。
17.景观设计(P90)景观设计是一个集艺术、科学、工程技术于一体的应用型专业,其核心是人类户外环境的建设,它包括城市规划、建筑学、林学、农学、地学、管理学等。
1.艺术与设计的区别在哪里?(P4);艺术设计与艺术有什么联系(P102)艺术与设计在历史发展中是同源异流的。
设计师注重物化的过程,而艺术却重视了人的心理需求。
二者本质区别在于设计是前瞻性的,而艺术是回顾性的;设计是对生活质量和现状的负责,即通过设计来改变现状,来融合人与自然的矛盾,而艺术是对人的精神的安抚,缓释人与社会的精神冲撞。
艺术设计不仅在起源上而且在现实发展中与艺术存在着密切的联系。
艺术设计从艺术,特别是造型艺术中汲取养分,同时又丰富着造型艺术的语言。
对现代技术形式的审美把握,不是发生在技术中的,而是发生在艺术中,即技术所产生的形式审美性质首先在绘画中得到揭示,后来才逐渐将这些形式发展到建筑和生产中去的。
在就是设计与艺术的联系。
2.文艺复兴时期设计的主要特点(P21三点)(1)15世纪谷登堡活铅字印刷和印刷机的发明,不仅使书籍装帧设计产生了飞跃,同时信息通过印刷,重复应用到不同领域,产生了最初的机械化设计。
(2)文艺复兴时期设计在造型上以简洁单纯、实用和谐为基本特征。
如法国家具统一和谐的整体设计;英国家具对直线的追求。
04026设计美学考试真题(二)单选题1被同时代人誉为"自然大臣"的是:A.牛顿B.笛卡尔C.培根D.伽利略答案为C2荷兰风格派的核心人物是()。
A.康定斯基B.金兹堡C.利兹斯基D.蒙德里安答案为D3下列是艺术走向抽象的转折点的是:A.立体主义B.至上主义C.未来主义D.构成主义答案为A4认为美学是研究感觉和感受的科学的美学家是:A.康德B.黑格尔C.宗白华D.朱光潜答案为B5、1851年举办的“水晶宫”万国工业产品博览会,是发生在:A.法国B.美国C.德国D.英国答案为D6、创作《红、黄、蓝》系列油画,主张"用纯粹几何形的抽象来表现纯粹的精神"的艺术家是:A.康定斯基B.伊顿C.蒙德里安D.毕加索答案为C7、英国成立民间设计机构—“英国设计与工业协会”(DIA)的时间是:A.1905年B.1915年C.1933年D.1941年答案为B8、20世紀50年代废物雕塑的真正鼻祖是:A.杜尚B.汉密尔顿C.达利D.施威特答案为D8、在建筑上最早提出后现代主义概念的美国建筑家是:A.沙利文B.赖特C.文丘里D.盖里答案为C9、“一切都成过去”成为()设计领域的口号。
A.英国B.意大利C.美国D.新加坡答案为B11、1918年中国近代第一所国立美术学校是:A.北京美术学校B.杭州美术学校C.上海美术学校D.天津美术学校答错了,正确答案为A12、流传至今的"一团和气"图是明朝皇帝朱见深以我国历史上三位名人高僧慧远、道士陆修静和儒士()一起谈书论道,十分投缘的故事绘制的A.陶渊明B.苏东坡C.董仲舒D.白居易答案为A13、火炬接力火种灯与()原理相同。
A.龙灯B.马灯C.矿灯D.宫灯答案为C14、欧洲设计体系的特征是:A.功能主义B.形式主义C.商业主义D.式样主义答案为A15, Simon工作室罐头凳子直接引用了()的"Campbell的汤罐头"作品。
《设计基础》第1~2章一、单项选择题1.设计艺术的作品功能需求顺序排列正确的是(B)A.享受功能-使用功能-鉴赏功能 B.使用功能-享受功能-鉴赏功能C. 鉴赏功能-使用功能-享受功能2.使“设计科学”得以成为一门有独立体系的新兴学科有着重大贡献的是(A)A.西蒙教授 B.马克·第亚尼 C.普列汉洛夫 D.奇尼·波埃利3.艺术创作——艺术作品——艺术鉴赏,作为完整的系统研究,可以看作是艺术的“消费阶段”的是(C)(4)A.艺术创作 B.艺术作品 C.艺术鉴赏 D.三者均可4. 物质与精神、(C)的双重属性是设计艺术自诞生以来就是一直保有的根本属性。
(6)A.形式与功能B.形式与内容C.实用与审美D.技术与审美5.20世纪30年代后期,世界现代设计中心从欧洲转到美国,于1937年在芝加哥创立“新包豪斯”学校的是(D)(20)A.伊顿 B.克利 C.法宁格 D.莫霍伊·纳吉6.英国“工艺美术运动”组织者莫里斯与(B)第一次在国际范围内领先成立了“艺术与手工艺协会”(18)A.费尔德B.拉斯金C.本森D.克兰7.形式美是( D )的抽象形态,是指构成物外形的物质材料的自然属性以及它们的组合规律所呈现出来的审美特性。
(8)A.艺术美 B.技术美C.设计美D.功能美8.非艺术品的本质特征是(B)(7)A.时尚B.功能 C.消费 D.经济9.被誉为现代设计的摇篮的是(D)(19)A.工艺协会 B.德意志制造联盟C.技术美学组织D.包豪斯10.下列不属于中国艺术风格的是(C)(12)A.写意 B.传神 C.写实 D.意境11.在设计艺术中,和谐美表现为两个基本原则:一是宜人原则,二是(B)(10)A.功能原则B.生态原则C.真、善、美原则D.形式美原则12.下列不属于设计艺术的物质材料分类的是(C)(27)A.高分子材料 B.无机非金属材料 C.有机材料 D.金属材料13.指人类在认识自然和改造自然的过程中所积累的科学技术知识属于(B)(10)A.物质文化B.智能文化C.制度文化D.观念文化14.下列不属于二维设计的是(D)(21)A.字体 B.标识 C.书籍 D.包装15.下列不属于格罗佩斯的设计思想的是(D)(19)A.艺术与技术新统一 B.设计的目的是人而不是产品 C.设计要遵循自然和客观的法则规律进行 D.形式服从功能二、多项选择题1.下列属于平面设计的构成要素的是( ABDE )(21)A.文字 B.图形 C.材质 D.色彩 E. 构成2. 艺术欣赏的特点表现在以下几个方面:(ABC)(4)A.主体性B. 形象性C.审美性D.艺术性E.功能性3.设计艺术活动与工业制造活动的关系,经历过(ABC)阶段。
10177设计基础简答题考题整理(一)1.设计艺术答:P16 设计“design”语义是“通过行为而达到某种状态,形成某种计划”是一个思维过程和一定程式、图式的创造过程,设计艺术是实用艺术,它以艺术设计的要求和要素,它以艺术的表现方式呈现不同的艺术形态,其本质是实用与审美的结合。
2.包豪斯答:P19 包豪斯为德语“建筑之家”的音译,是世界上第一所培养设计师、建筑师、工艺技师和画家的新型设计学院,由德国工业联盟的主要成员沃尔特•格罗皮乌斯创立于1919年,是一所建筑和实用艺术设计与工业生产相结合的学校。
3.艺术鉴赏答:艺术鉴赏也就是感受、鉴识、理解和评判艺术的过程,人们在鉴赏中的思维活动和感情活动一般都从具体设计作品中的感受出发,实现由感性阶段到理性阶段的认识飞跃。
4.CI设计答:CI设计是有计划地以企业标志、标准字和标准色等要素设计为中心,将广告宣传品、产品、包装、说明书、建筑物、车辆、信笺、名片、办公用品,甚至账册等所有显示企业存在的媒体都加以视觉的统一,以达到树立鲜明的企业形象,增强员工的凝聚力,提高企业的社会知名度等目的。
P225.抽象图形答:抽象图形p35 抽象图形给人以视觉上的冲击力,具有很强的形式感和注意度,在商业广告中,往往这类图形最能激起消费者的欲望。
6.影视设计答:影视设计是指对影视图像和声音及其在一定时间维度里的发展变化进行设计,使之借助影视播放技术,将特定的信息更加生动鲜明、快速准确地传递给信息接收者。
影视设计属于多媒体设计,它综合了视觉和听觉符号进行四维化的信息传递。
7.展示设计答:展示设计或称陈列设计,是指将特定的物品按特定的主题和目的加以摆设和演示的设计,是以信息传达为目的的空间设计形式。
博物馆、科技馆、美术馆、广交会和各种展销、展览会等都属于展示设计。
展示设计包括“物” 、“场地”、“人”和“时间”四个要素。
成功的展示设计必须在形态、色彩、材料、照明、音响、文字插图等多方面充分利用新技术、新成果,借以全面调动观众的视觉、听觉、触觉等一切感知能力,形成“人”与“物”的互动交流。
第一章设计学的研究范围及其现状1、我们一般将设计学划分为:设计史.设计理论和设计批评三个分支。
2、西方美术史之父-----瓦萨里。
中国——张彦远(唐)。
3、在中国古代汉语中,与西方“设计”相似的概念是“经营”(重点)和“造物”。
4、1977年英国成立了设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来,成为一门新的学科。
5、德国建筑家、理论家森珀是将达尔文进化论运用于美术史研究的第一人。
著有《工艺美术与建筑的风格》。
19世纪为设计史分离于美术史奠定坚实基础的的两位巨人——德国的森珀《工艺美术与建筑的风格》——奥地利的里格尔《风格问题》6、奥地利美术史家阿洛伊斯·里格尔著作《风格问题》被认为是有关装饰艺术历史的最重要的著作。
7、作为人类设计理论的最初萌芽和起点是中国古代的《考工记》和古罗马的《博物志》。
8、在西方一般以荷加斯著作《美的分析》为最早的设计理论专著。
9、英国“工艺美术”运动代表人物:威廉·莫里斯强调用手工制作来反对机器和工业化。
这场运动的第一条原则是恢复材料的真实性。
10、人类工程学:人类工程学是研究人的劳动工作能力与极限,以及如何使劳动工具、作业条件、生活道具等与人的解剖结构、生理与心理等特性相适应的学科。
11、“设计”这个词是文艺复兴时期作为艺术批评术语而发展起来的。
12、罗马的建筑师和工程师维特鲁威《建筑十书》提到结构设计应当由其功能所决定。
13、米斯现代主义建筑大师,奠定了明确的现代主义建筑风格,提出“少就是多”的原则,改变了世界建筑的面貌。
卢斯:提出“装饰就是罪恶”。
14、被称为战后包豪斯的是:乌尔姆设计学院。
15、对当代设计学产生重大影响的两位法国结构主义哲学家是福柯和罗兰-巴特。
16、当代西方重要设计思潮(1)符号学理论(德国本塞;50年代应用与建筑设计)(2)结构主义(福柯的“无意识结构”概念和罗兰巴特的《神话》)(3)解构方法(引申自符号学,由60年代的法国德里达在《论语法学》中确立)(4)混沌理论(由60年代哈佛科学家发展,80年代“创造性的混沌”开始流行,如黑川纪章的作品)(5)绿色设计(源于60年代美国的反消费运动,成为重要趋势)(6)信息技术(计算机技术和通信技术改变20世纪设计过程,尤其是功能决定形式的观念)17、符号学的代表人物:德国哲学家马克斯·本塞。
1、法国电影史将1877年8月30日定为动画的生日,那是法国光学家兼画家艾米尔。
雷诺发明“光学实用镜”获得专利的日子。
2、美国早期的重要动画家温瑟麦凯的《恐龙葛蒂》包含了完整的故事情节、角色个性,十分富有娱乐性。
3、1929年,迪士尼公司推出的第一部有声动画片《蒸汽船威利号》。
4、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色动画长片是《白雪公主》。
5、日本的动画与漫画的发展密不可分,其中影响最重大的首推手冢治虫,他的重要作品有《铁壁阿童木》、《森林大帝》、《怪医黑杰克》等。
6、中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟:万古蟾、万籁鸣、万超尘。
1941年他们完成80分钟的动画片《铁扇公主》,为此东南亚第一部动画长片诞生。
7、根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别:平面动画、立体动画。
8、平面动画可分成手绘动画、胶片直绘、挖剪动画、沙与玻璃动画。
9、立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。
10、动画以传播途径来分类:可分为影院动画片、电视动画片、其他传播媒体。
11、动画以性质来分类,可分为商业动画片、艺术动画片。
12、中国的动画片从传统绘画、民间工艺、地方戏曲等哥哥艺术领域吸取丰富的养逐渐形成了一种艺术风格,被称为“中国学派”。
《骄傲的将军》、《神笔》是此学派的开山之作。
13、1960年水墨动画片的出现,把中国动画的民族风格推向新的高峰,代表作有《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》。
14、20世纪80年代宫崎骏的崛起,代表日本动画的质量与内涵上升到了另一个高度。
15、迪士尼在动画创作观念上的独到见解使动画在艺术上达到另一个高度。
他发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的动作表演。
16、角色形象的设计除了要具备视觉的特点之外,配音对于加强角色个性也有十分重要的功17、夸张与幻想正是人类想象力的特点,也成为动画创作最基本的元素。
18、艺术动画片的创作目的,是对动画本质的探讨与实验。
19、原画设计,也被称为动作设计,是一部动画片的灵魂。
《艺术设计基础》单元测试(第1~2单元)一、单项选择题(每小题1分,共15分)在每小题的四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代码写在题干后面的括号内。
不选、错选或多选者,该题无分。
1.设计艺术的作品功能需求顺序排列正确的是()A.享受功能-使用功能-鉴赏功能 B.使用功能-享受功能-鉴赏功能C. 鉴赏功能-使用功能-享受功能2.使“设计科学”得以成为一门有独立体系的新兴学科有着重大贡献的是()A.西蒙教授 B.马克·第亚尼 C.普列汉洛夫 D.奇尼·波埃利3.艺术创作——艺术作品——艺术鉴赏,作为完整的系统研究,可以看作是艺术的“消费阶段”的是()A.艺术创作 B.艺术作品 C.艺术鉴赏 D.三者均可4. 将()结合起来,赋予物品物质和精神功能的双重作用,是人类设计活动的一个基本特点。
A.形式与功能B.形式与内容C.实用与美观D.技术与美学5.20世纪30年代后期,世界现代设计中心从欧洲转到美国,于1937年在芝加哥创立“新包豪斯”学校的是()A.伊顿 B.克利 C.法宁格 D.莫霍伊·纳吉6.英国“工艺美术运动”组织者莫里斯与()第一次在国际范围内领先成立了“艺术与手工艺协会”A.费尔德B.拉斯金C.本森D.克兰7.设计艺术的审美性质所遵循的美的规律是()A.艺术与技术相统一 B.功能与形式相统一C.真和美相统一 D.真和善相统一8.引导设计的决定性因素是()A.时尚 B.功能 C.消费 D.经济9.构成艺术设计审美接受的前提是具有一定的()A.选择倾向 B.心理定势 C.审美知觉 D.认知经验10.下列不属于中国艺术风格的是()A.写意 B.传神 C.写实 D.意境11.在设计艺术中,和谐美表现为两个基本原则:一是宜人原则,二是()A.功能原则B.生态原则C.真、善、美原则D.形式美原则12.下列不属于设计艺术的物质材料分类的是()A.高分子材料 B.无机非金属材料 C.有机材料 D.金属材料13.指人类在认识自然和改造自然的过程中所积累的科学技术知识属于()A.物质文化B.智能文化C.制度文化D.观念文化14.下列不属于二维设计的是()A.字体 B.标识 C.书籍 D.包装15.下列不属于格罗佩斯的设计思想的是()A.艺术与技术新统一 B.设计的目的是人而不是产品 C.设计要遵循自然和客观的法则规律进行 D.形式服从功能二、多项选择题(每小题2分,共20分)在每小题的五个备选答案中选出二至五个正确答案,并将其代码写在题干后面的括号内。
设计学专升本真题及答案一、选择题(每题1分,共10分)1. 设计学中,以下哪一项不是构成设计的基本元素?A. 线条B. 形状C. 色彩D. 材质2. 以下哪个选项不属于平面设计的基本原则?A. 对比B. 重复C. 统一D. 动态3. 色彩理论中,色轮上相对的两种颜色被称为什么?A. 互补色B. 类似色C. 暖色D. 冷色4. 以下哪个软件不是专业的图形设计软件?A. Adobe PhotoshopB. Adobe IllustratorC. Microsoft WordD. CorelDRAW5. 产品设计中,人体工程学主要考虑的是什么?A. 产品外观B. 产品功能C. 产品与人体的关系D. 产品材料6. 以下哪种设计方法不是用户中心设计的一部分?A. 用户研究B. 原型设计C. 功能分析D. 迭代测试7. 以下哪个术语不属于版式设计?A. 网格系统B. 视觉层次C. 色彩搭配D. 故事叙述8. 交互设计中,用户体验的五个要素包括哪些?A. 策略、范围、结构、框架、表现B. 策略、范围、色彩、形状、表现C. 策略、功能、结构、框架、表现D. 策略、范围、结构、色彩、形状9. 以下哪个不是设计思维的五个阶段?A. 同理心B. 定义问题C. 创意发散D. 功能实现10. 以下哪个选项不属于设计管理的范畴?A. 设计流程管理B. 设计团队管理C. 设计成本管理D. 设计工具管理二、填空题(每空1分,共10分)11. 设计的三个基本阶段是________、________和________。
12. 设计心理学中,人们在面对设计时的三个层次分别是________、________和________。
13. 视觉传达设计中,________是指通过视觉元素的组织和排列来传达信息。
14. 在设计研究方法中,________是一种通过观察和记录用户行为来获取设计灵感的方法。
15. 设计批评中,________是指对设计作品进行评价和分析的过程。
美院设计专业试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计的本质是什么?A. 艺术创作B. 产品制造C. 问题解决D. 技术应用答案:C2. 以下哪项不是设计的基本元素?A. 线条B. 色彩C. 形状D. 声音答案:D3. 色彩理论中,互补色是指什么?A. 同一色相的不同明度B. 同一色相的不同饱和度C. 色环上相对位置的两种颜色D. 色环上相邻位置的两种颜色答案:C4. 以下哪个不是设计原则?A. 对比B. 重复C. 平衡D. 随机性答案:D5. 人体工程学在设计中的作用是什么?A. 增加产品的美观性B. 使设计符合人体结构和功能C. 降低生产成本D. 提高产品的技术含量答案:B6. 以下哪个不是设计流程的步骤?A. 需求分析B. 概念设计C. 原型制作D. 产品销售答案:D7. 什么是设计思维?A. 一种艺术创作方法B. 一种解决问题的方法C. 一种产品制造流程D. 一种市场分析工具答案:B8. 以下哪个是设计中常用的原型工具?A. PhotoshopB. SketchUpC. ExcelD. Word答案:B9. 设计的可持续性原则包括哪些方面?A. 经济B. 环境C. 社会D. 所有以上答案:D10. 以下哪个不是设计评估的方法?A. 用户测试B. 专家评审C. 市场调研D. 个人偏好答案:D二、简答题(每题10分,共30分)1. 请简述设计过程中的迭代的重要性。
答案:迭代是设计过程中不断改进和完善设计的关键步骤。
它允许设计师在每个阶段评估和测试设计,收集反馈,并根据这些反馈进行调整。
迭代可以提高设计的质量和实用性,确保最终产品或服务能够满足用户的需求和期望。
2. 解释什么是“形式服从功能”的设计原则。
答案:“形式服从功能”是设计中的一个基本原则,它强调设计的形式应该由其功能决定。
这意味着设计应该首先考虑产品或服务的用途和目的,然后根据这些功能需求来确定其外观和结构。
这一原则鼓励设计师创造既实用又美观的设计。
设计概论考试试题一、选择题(每题 2 分,共 40 分)1、设计的本质是()A 美观B 实用C 创新D 满足需求2、以下不属于设计的分类的是()A 平面设计B 空间设计C 时间设计D 行为设计3、工业设计的核心是()A 产品造型B 人机工程C 产品功能D 产品材料4、现代主义设计的特点不包括()A 形式服从功能B 装饰即罪恶C 少即是多D 强调装饰5、包豪斯设计学院成立于()A 1919 年B 1929 年C 1939 年D 1949 年6、以下设计师中,不属于后现代主义设计师的是()A 菲利普·斯塔克B 米斯·凡德罗C 罗伯特·文丘里D 查尔斯·詹克斯7、绿色设计的核心思想是()A 减少浪费B 可回收利用C 环保材料D 3R 原则8、交互设计的重点在于()A 用户体验B 界面美观C 技术实现D 功能齐全9、中国古代设计中,代表等级制度的是()A 青铜器B 瓷器C 服饰D 建筑10、以下不属于中国传统工艺的是()A 剪纸B 刺绣C 油画D 陶瓷11、设计思维的核心环节是()A 观察B 分析C 综合D 评估12、设计调研的方法不包括()A 问卷调查B 深度访谈C 实验研究D 主观猜测13、头脑风暴法在设计中的作用是()A 激发创意B 筛选方案C 评估可行性D 确定风格14、设计流程中,最先进行的是()A 概念设计B 方案设计C 设计调研D 详细设计15、视觉传达设计的主要要素不包括()A 文字B 色彩C 声音D 图形16、以下不属于设计原则的是()A 统一与变化B 对称与均衡C 节奏与韵律D 随意与无序17、设计批评的标准不包括()A 形式美B 功能性C 文化性D 个人喜好18、设计师应具备的素质不包括()A 创新能力B 团队合作C 固执己见D 学习能力19、以下不属于设计管理的内容的是()A 设计战略B 设计流程C 设计人员D 设计材料采购20、未来设计的发展趋势不包括()A 智能化B 个性化C 单一化D 可持续化二、填空题(每题 2 分,共 20 分)1、设计的目的是为了________。
一设计的研究范围*1,设计设计·( Design )源于拉丁文,其本义是“徽章、记号”,即事物或人物得以被认识的依据或媒介。
在中国,“设计”最初是分开使用的,在汉语中最基本的语义是设想与计划,是在做某项工作之前预先制订方案、图样等。
从广义上来说,只要是为了一定目的而从事设想、规划、计划、安排、布置、筹划、策划的都可以说是设计。
设计是人类改变原有事物,使其变化、增益、更新、发展的创浩性活动。
设计是构想问题和解决问题的过程,它涉及人类一切有目的的价值创造活动。
*2.设计艺术学设计艺术学是一门多学科交叉的、实用性的艺术学科,其内涵是按照文化艺术与科学技术相结合的规律,创造人类生活的物质产品和精神产品的一门科学。
设计艺术学是艺术与科学、生产与生活的紧密结合,主要研究设计艺术的规律,将现代科技成果和价值判断应用于设计,实现人文与审美的需要。
设计艺术涉及的范围宽广,内容丰富,是功能效用与审美意识的统一,是现代社会物质生活和精神生活必不可少的组成部分。
它直接与人们的衣、食、住、行、用等各方面密切相关,在一定程度上影响和改变着人们的生活方式和生活质量。
3.手工艺设计手工艺设计主要指农业社会条件下,大量存在的手工行业中的产品设计。
在工业发达的社会中,仍然保留了部分手工艺品的生产。
手工艺品的生产虽然不是生产活动的主流,但仍然是生活中需要的部分。
它具有工业产品所无法替代的功效和人文情怀。
它不仅可以满足生活的需求,而且还具有丰富日常生活的作用。
*4.现代设计现代设计是指以现代主义的理念贯穿整个设计过程的设计活动。
它是基于现代社会、现代生活,与现代市场营销、一般心理学、人体工程学等学科密切相关,且具有高度应用性的设计活动。
主要内容包括:现代建筑设计、现代产品设计、现代平面设计、广告设计、服装设计、纺织品设计等。
*5.工艺美术以实用或装饰为目的,利用一定的材料和技术,按照美的原则设计制作而成的物质产品统称为工艺美术品。
传媒动画考试题库及答案一、选择题1. 动画的起源可以追溯到哪个时期?A. 19世纪初B. 20世纪初C. 18世纪末D. 17世纪末答案:C2. 以下哪部作品被认为是世界上第一部动画电影?A. 《阿凡达》B. 《白雪公主和七个小矮人》C. 《铁臂阿童木》D. 《小火车托马斯》答案:B3. 动画制作中,关键帧之间的帧被称为什么?A. 过渡帧B. 静态帧C. 动态帧D. 背景帧答案:A4. 以下哪个软件不是专业的动画制作软件?A. Adobe After EffectsB. Adobe PhotoshopC. Autodesk MayaD. Microsoft PowerPoint答案:D5. 动画中,一个角色的“动作”通常由哪些元素组成?A. 表情和语言B. 表情和身体动作C. 身体动作和声音D. 语言和声音答案:B二、填空题6. 动画制作中,_________ 是指动画师在动画制作过程中创建的一系列关键姿势,这些姿势定义了动画的开始和结束状态。
答案:关键帧7. 动画中,_________ 是指动画角色或物体在空间中的位置变化。
答案:位置动画8. 动画制作中,_________ 是指动画师在两个关键帧之间创建的中间帧,以平滑过渡动作。
答案:插值9. 在动画制作中,_________ 是指动画角色或物体在时间上的变化。
答案:时间动画10. 动画的_________ 是指动画中角色或物体的运动看起来自然和流畅。
答案:平滑性三、简答题11. 简述动画制作的基本流程。
答案:动画制作的基本流程通常包括剧本创作、角色设计、故事板制作、分镜头脚本、动画制作、音效和配音、后期合成等步骤。
12. 动画中“12原则”是什么?答案:动画中的“12原则”是由动画大师奥托·梅斯莫尔提出的,包括缓入缓出、重叠动作、拖尾、拖慢、拖动、重量、体积、弹性、流动性、次要动作、时间控制和夸张等,这些原则帮助动画师创造出更加自然和生动的动画效果。
一、论述题1、如何看待艺术与设计的关系?请举例论证。
P44 答:①不要为艺术而设计,否认设计的功利目的,否认设计的科学技术和经济特征,把设计作为纯艺术的一个品种。
这样一来,设计就成了纸上谈兵之举和架上欣赏之物,科学,技术,生产,流通,消费等均成为无关的概念。
1925年巴黎国际装饰艺术暨工业博览会的设计便因奢华而不切实际招致全面的批评。
②不要为技术而设计,否认物质产品的精神功能,否认设计的艺术特征,把设计作为纯科学技术的一个行业。
这就非常明显地导致设计的纯技术观点,素描,色彩,图案,构成都成了摆设,艺术思想,艺术技巧,艺术风格和艺术传统,都变成了无聊的名词。
③不要孤立静止地看待设计与艺术的关系。
2、设计和消费有着怎样的关系?请举例论证。
P66 答:①消费是设计的消费。
设计是物的创造,消费者直接消费的是物质化地设计,实际上就是设计人员的劳动成果。
以如用品为例,它们除了经过产品设计和工业生产,还要经过传达设计到达购买者----即消费终端。
(设计形成了包围着我们的物质和文化环境)②设计为消费服务。
消费是一切设计的动力与归宿。
设计为消费服务,除了设计生产的目的就是为了消费之外,设计还可以帮助实现消费实现消费,促进商品流通。
设计是以消费者为导向的。
二次世界大战后的设计多元化趋势,生产的小批量多样化,都是为了消费的要求。
设计为消费服务,意味着设计要研究消费,研究消费者,了解消费心理,方式和消费需求,研究开发合适的新产品,改进包装等。
③设计创造消费。
设计可以扩大人类的消费欲望,从而创造出远远大于实际物质需要的消费欲。
通用汽车公司扣住设计风格化作为消费手段,经常性改变车的外部风格以强调美学外观,大大刺激了消费者购买欲望。
设计时最有效地推动消费的方法,它触发了消费的动机。
3、什么是产品的附加价值?如何通过设计来创造附加价值?什么是产品的附加价值?如何通过设计来创造附加价值? P61 答:①商品的附加价值,是指企业得到劳动者协作而创造出来的新价值。
设计学概论_简答题01.设计学的三个分⽀是什么?答:设计学的三个分⽀是:设计史、设计理论、设计批评。
02.简述我国古代“经营”⼀词的含义?答:在古代中国,与古代西⽅“设计”相似的概念是“经营”,作为中国古代美术及建筑理论中⼀个极为重要的概念,“经营”⼀词⼀直为古代艺术家和理论家所讨论。
03.设计史的历史分期是什么?答:森珀都装饰风格的功能及材料与技术的机械唯物主义阐述,及其引起的与⾥格尔的争辩导致⾥格尔在装饰研究⽅⾯系统地表明⾃⼰以艺术意志为核⼼的形式主义⽴场,这给后世学者就设计的功能性与审美性的探讨奠定了完备的理论基础。
04.符号学理论对设计有什么影响?答:⼈类的意识领域就是⼀个符号的世界。
当代设计学借助符号学的⽅法是⾃⼰由技术—数学或美学—数学的理论⽽过渡到⼀种具普遍性的理论。
它不仅涉及到技术的物质性、功能性和审美状态的数值规定,还涉及到设计对象的产⽣、使⽤和适⽤与传播功能。
德国哲学家本赛对符号学在设计领域的应⽤作了开拓性的研究。
05.结构主义理论对设计有什么影响?答:结构主义理论是⼀种社会学⽅法,其⽬的在于给⼈们提供理解⼈类思维活动的⼿段。
对当代设计学产⽣重⼤影响的结构主义哲学家为福柯和巴特。
借助结构主义理论,正是要回答设计与社会的关系问题。
06.解构⽅法理论对设计有什么影响?答:解构⽅法也是从符号学引申出来的⼀种分析⽅法,运⽤科学的符号学原理来分析图像,并且分别说明其视觉的、⽂化的以及语⾔的意义。
最早右哲学家德⾥亚提出的,揭露传统的偏见、⾃相⽭盾,注重详细解读。
07.简述设计与艺术的渊源?答:艺术有技能和技巧的意思,在古代,艺术不仅和美与道德有关,同时还和实⽤有关,⼈类早期的设计与艺术活动是融为⼀体的,只有随着社会分⼯的愈来愈细,才使得艺术从实际技术中分离出来,⽽艺术的观念也发⽣了变化,设计概念产⽣于意⼤利⽂艺复兴时期,在艺术定义最初系统地形成时,设计⼀词的界定同现代“设计”概念⼀样,其含义时宽时窄。
简述设计中技术与艺术的关系
摘要
设计是艺术与技术的产物,既要美,又要实现功能,美和功能都是为了更好地满足需求.技术和艺术是不可分割的两个因素。
光有艺术性,没有技术,艺术品就不能完成,变得虚无缥缈;但只有技术,没有艺术家的艺术创造及美妙构思,再先进的技术,也将没有用武之地。
艺术需要技术的支持,又在技术的基础上表现这着思维与情感。
而技术则是功能与理性的良好表述,它的不断更新又为艺术的表现形式提供了多样性。
艺术与科学的融合有利于设计的建设与发展。
关键词
艺术科学技术生活需要社会进步
正文
设计是技术与艺术的产物,那么设计又是什么呢?文艺复兴前后,设计的意义为:艺术家心中的创作意念;18世纪后期,其意义有所发展,指艺术作品的线条、形状,在比例、动态和审美方面的协调;20世纪初期,是指进行某种创造的计划、方案的展开过程,即头脑中的构思。
张道一先生对这一词的理解非常清
晰、透彻:“设计是围绕某一目的而展开的计划方案或设计方案,是思维、创造的动态过程,其结果最终以某种符号表达出来”。
尹定邦先生在《设计学概念》中也这样说道:“以成品为目的,具有功能性、艺术性,相应的科学技术含量和确定的经济意义的设计是我们所研究的有明确限定的狭义的设计”。
可见,设计就是对我们生活活动中需要的对象,利用生产技术条件和制作工艺进行创造的活动。
设计的产生不是偶然的,是随着社会的进步与发展,人类逐渐开始摆脱愚昧和落后,从而产生了各种生活需要,进而产生出了创造,有了创造,设计便随之出现了。
我们的生活与设计是密切相关的。
最基本的衣食住行离不开设计,生活的水准质量是离不开设计的,正是因为有了设计生活中才处处有美的体现,我们的生活也更加美好、便捷。
我们常说“享受生活”,实质便是享受设计所带给我们的愉悦跟美的体验。
这种美的实质便是艺术与技术结合后的产物。
技术和艺术的概念是一种历史范畴,在不同的社会发展时期,人们对这些概念的理解是不同的,因此它们所涵盖的内容随历史的发展而变化。
直到18世纪,艺术才划分为优美艺术和实用艺术两大类。
前者指绘画、文学、音乐、雕刻等艺术,后者指工艺、建筑等艺术。
技术是指为达到目的所进行的一种“手段”,同时利用某种道具或者原料进行加工,从而达到最终目的或者说是创造出某种成品的能力。
其实技术跟艺术之间是有区别,但并
没有这么绝对化。
美国美学家托马斯·门罗就认为:“艺术将在更大程度上被当做一种技术。
”其实,艺术与技术之间是有区别的。
但是艺术之中也存在着技艺的成分。
艺术所有表现形式的创造都是一种技术,技术是创造表现形式的手段,创造感觉符号的手段。
艺术的发展、创新与技术的进步是密不可分的。
艺术本身的发展始终离不开科学技术要素的影响。
任何一种应用于艺术创作的新材料的出现和制作工艺的革新,以及新的制作工具的发明,都必然依赖于相应的科技手段、科技成果。
譬如。
陶瓷材料就是人们通过长期社会实践,逐渐掌握并利用了水、土、火等自然要素而创造出来的。
它从根本上改变了泥土的性质。
这一全新材料的诞生,结束了人类过去只依赖于天然材料(如竹、木、石、皮革、植物纤维等)进行艺术创作的历史,丰富了艺术的品种和语言。
特别是釉料的发明,给陶瓷工艺锦上添花,它不仅是一项科学技术成果,也体现了美学上的价值,它把人们带入了一个美妙的境界。
青铜的出现,也体现了人类利用矿物质材料,通过利用化学和物理科学手段所进行的非凡创造和发明。
比起陶器,青铜器的科技含量似乎更高。
它不仅比陶坚硬,而且还可以通过制范和铸造来完成各种复杂的造型,尤其是“失蜡法”铸造工艺的发明,使得青铜器的纹饰有可能做的精美至极。
金、银等材料的出现,更是为艺术创作装饰上的便利和美观,增添了奇光异彩。
玻璃、漆等材料的产生,意味着人类掌握了全面驾驭自然材料的能力,及大地丰富了艺术的表现形式,同时也培育出了人
们崭新的审美情趣。
伴随着这些材料的诞生,新的加工手段和新的劳动工具也相应出现,而这又都是与一定的科技成果相关联的。
随着技法、材料、工具等的变化,技术对设计创造产生这直接的影响。
设计是在工业革命后开花结果的。
1785年詹姆斯·瓦特发明蒸汽机彻底改变了人类的技术世界。
以此为分水岭,社会生产能力空前提高,科学技术的研究也呈现出新面貌。
以科学技术为基础,艺术领域的新思潮也不断的涌出。
新材料给艺术注入了新的血液。
著名画家、雕塑家和实验艺术家拉兹罗·默奥里-纳吉便以塑料为造型中介,配以光,由于光到色和由色到光的手法在这种透明均质的彩色可塑性媒介中独具魅力,因此纳吉在他的舞台设计和电影设计中采用了这种光的表现手法,显示了塑料美学上的潜力。
因此,可以说,艺术的发展与科学技术的发展紧密关联,没有科学技术的进步,艺术的进步是不可能的。
反之,以科学技术为基础也将会产生新的艺术形态。
艺术与技术从古代到近代的相当长的一段时间内几乎是融为一体的,是统一的。
到17世纪初期,艺术与技术才呈现分离趋势。
技术与艺术的统一,也是艺术设计的本质所决定的。
由于艺术设计是物质的和精神的统一,在价值上表现为实用价值与审美价值的统一与结合,因而技术与艺术是艺术设计存在于发展必不可少的两个方面,缺一不可。
在设计中,只有把技术的因素和
艺术的因素有机统一起来,才有利于设计的发展,才会使设计达到更高的水平。
西方设计艺术设计史上,艺术与科学的分离导致了技术产品的丑陋和人情味的缺乏,出现了“工艺美术运动”、“新艺术运动”、“装饰艺术运动”等艺术思潮。
无论这些思潮的初衷如何,其目的都是为了解决艺术与科学技术在设计艺术中的关系问题。
设计中技术要服务于艺术,才能达到用与美的和谐统一的效果,反之,艺术又必须通过技术手段及工具来创造艺术作品的。
但是,任何一门艺术或一件艺术作品都要符合艺术美,也就是说,强调人与自然的和谐统一乃是艺术的最高宗旨。
从设计的实质来看,艺术与技术的融合将有利于设计学科的建设和发展。
由于涉及与特定社会的物质生产与科学技术的联系,这使得设计本身具有自然科学的客观性特征;然而设计与特定社会的政治、文化、艺术之间所存在的显而易见的的关系,又使得设计学在另一方面有着特殊的意识形态色彩。
这两个方面的特点正构成了设计学作为一门专门学科的独特性质,因此设计应该被视作一种物质文化行为,而设计学则是既有自然科学特征又有人文学科色彩的综合性专门学科。
美国管理学家、诺贝尔管理学奖的获得者赫伯特·西蒙于1969年首次提出“设计科学”(设计艺术学)的概念,设计艺术学从此逐渐形成了独立的新兴交叉学科体系。
就其体系组成而言,也体现了设计艺术学的交叉性。
如设计艺术发生学研究设计的起源、发展及其风格等,与历史学、考古学等密切相关;设计艺术现象学研究设计分类、设计艺术与
经济、消费的关系等,由此衍生出设计艺术经济学等新学科;计算机图形图像学是设计艺术与计算机技术科学相融合的产物,如此等等。
总而言之,设计中技术与艺术的关系是相互依存,缺一不可的!。