影视艺术概论
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影视艺术概论
第一章 影视艺术的概念及本体界定
第一节 影视艺术的概念与范畴
【影视】通常指包括电影,电视以及以电视为传播载体,电影为表现形态的“电视电影”。
定义:影视是根据“视觉暂留”的原理,运用摄像和录音手段,将摄像和声音摄录下来,保存在胶片或磁带上,通过放映或远距离传输,在银屏或屏幕上形成连续运动的摄像,从而表现一定内容的现代科技手段段。
(一)影视成为艺术
1.乔治·卡努多在《第七艺术宣言》首次提出电影为”第七门艺术“
2.雷蒙·威廉称电视为【影像流】
两种倾向:(1)传播信息 新闻节目,体育赛事等
(2)文艺创作
电视成为“第八门艺术”
(二)影视艺术概念
【影视艺术概念】是指以影视技术为手段,以画面和声音为媒介,遵循艺术规律并运用审美思维,在运动的银屏空间里创造形象,从而再现和表现生活的时空艺术。
(三)影视艺术范畴
1.艾布拉姆斯认为【文学好似一种活动,由作品,作家,世界和读者四个要素所组成】
由此推导电影也是一种活动【观众,世界,影视创作者,影视作品】
(1)四要素两两双向作用
(2)世界就是现实生活,包括外在的社会生活和内在的精神生活,他说影视艺术创作的源泉
(3)经过影视创作者创作出来的影视作品具有“形式美”
(4)影视作品在传播过程中,只有被观众所观看,其价值和意义才能彰显。
第二节 影视艺术的本体属性
(一)艺术性
(1)再现性。
影视再现了现实世界包括外在社会生活和内在精神世界。
(2)表现性。
影视在一定程度上体现出创作者的志趣,情感,感悟和理想,创作者也试图以此呼唤观众同样的感受。
(3)形式美。
(二)综合性
1.艺术的综合。影视是在各种已有艺术成果的基础上建立并发展起来的。
2.创作力量的综合。
(三)技术性
1.影视艺术的诞生,有赖于现代科学技术。
2.影视艺术的发展,有赖于现代科学技术。 (四)大众性
影视艺术作品创作与传播的根本目的就是为了让广大受众接受。
1.影视艺术作品的受众面广量大,人数众多。
2.影视艺术的大众性与影视的工业化生产与产业化运作有关。
体现方面
(1)故事的通俗性
(2)影视叙事的“母题”往往带有二元对立的元素 “善/恶 二元对立结构”
(3)表现手段的大众性 通俗
(五)媒介性
影视艺术的“媒介性“指的是影视作为大众传播媒介所具有的本体属性。
(1)覆盖面广
(2)直接性
影视和物质现实有着天然的”近亲性“
第三节 电影与电视艺术比较
电影和电视艺术由于二者的共性特征常被视为一个整体,我们将这一整体统称为”影视艺术“。
(一)电影与电视异同
1.相同之处:都根据”视觉暂留“原理,依托现代科技而产生的大众传播媒介,传播的载体都是画面与声音
(2)都是通过”看“和”听“的方式来接受信息和意义
2.不同之处:
(1)拍摄工具:【电影】摄像机 【电视】摄像机与录像机
(2)存储介质:【电影】感光胶片 【电视磁带
(3)放映地点和方式:【电影】电影厅 【电视】电视机
(4)观影体验;【电影】封闭 注意力集中 【电视】开放 明亮 随意性
(二)影视艺术的异同
1.差异
(1)观影环境的不同使电影艺术和电视艺术与日常生活的关系有所不同。
(2)媒介特质的不同使电影艺术和电视艺术在呈现方式上有所差异。“整体感”和“碎片感”
(3)技术特性的不同使得影视艺术在画面表现力方面有所差异。
(4)产业特性的不同使电影艺术与电视艺术在视听形态上有所差异。
第四节 影视艺术的价值与功能
(一)影视艺术的价值
1.审美价值
审美快感 审美愉悦
【审美价值是其他价值实现的前提条件】
2.文化价值
3.商业价值
影视作为一种产业,具有商业性的背景与商业性的目的 4.伦理价值
(二)影视艺术的功能
1.认识功能。观众能获得大量的知识信息 再现
(1)了解特定时代的景观
(2)了解特定地域的风光和风情
(3)取材于生活,并对现实生活进行典型化处理,影视作品再现了人类复杂的社会关系,反应人类社会的变迁,表现剧中人物内心世界的曲折
(4)通过演员的精彩表演,提高自己的情感认知能力
2.教育功能
3.娱乐功能
银屏内外的娱乐互相作用,共同同构建了影视艺术的娱乐功能。
低级层面:感官的愉悦 享受
高级层面:对影片“意义”的接受,解读和构建 产生共鸣
第二章影视艺术的审美特性
第一节 影视内容逼真性与假定性
相互对立,相互统一,相辅相成
(一)逼真性
逼真性是影视艺术基本美学标准
1.视觉的逼真感
银屏上的一切视觉元素都要真实,具体和生活化
2.听觉的的逼真感
3.影视视听的逼真性并不排斥艺术虚构和创作想象(关键在于创作者是否把握生活的本质)
4.影视作品的视听逼真性与作品体现内在本质的真实性是辩证统一的
(二)假定性
假定性和逼真性相对立又联系。
【假定性就是艺术虚构,艺术虚拟。是艺术家用以反映客观现实和表现感情的特殊手段与需要】
1.(1)影视艺术的假定性首先是由他的本体属性决定的
(2)影视的假定性也是由它的表达方式和观众接受方式所决定的
2.表现方面
(1)人物角色的假定
(2)故事剧情的假定
它指影视作品通过艺术的虚构和虚拟叙述历史,描绘现实,憧憬未来
(3)场景的假定 场景时人物活动的环境,是事件发生的空间依据
(三)逼真性与假定性的辩证关系
1.【逼真性】强调反映和再现注重外在的真实
【假定性】强调创造和表现,追求本质的真实
逼真性和假定性相互依存
2.影视的逼真性与假定性决定了其作品具有再现与表现,纪实与写意的美学功能。
第二节 影视视觉造型性与运动型
(一)视觉造型性
地位:(1)视觉造型性是影视艺术最主要的审美特性。【再现,表现,反应与创造】 (2)影视艺术最本质的重要美学特性之一
(3)占主导地位 是影视艺术创作最基本最主要的审美特性之一
影视所调动的一切手段,无论是……还是影视特有的蒙太奇手段,都必须创造鲜明而生动的视觉符号。影视的一切手段都是为了加强 视觉效果 服务
2.影视视觉造型性核心因素:画面构成的造型
影视的基本单位:画面
人们靠它们实现与自然的交流,完成人际间的沟通,而且也必须通过它们才能获得审美体验
(二)视觉运动性
主要表现方面:
1.影视拍摄对象的运动性
2.摄像机的的运动性
3.被摄对象与摄影机的复合运动
4.蒙太奇运动
第三节 影视表现时间性与空间性
(一)影视表现时间性
影视艺术表现的时间,既指影片放映的时间,也指影片内容的时间。
1.影视艺术的表现时间是变形的。一切都按剧情和艺术表现的需要而创造
2.影视作品中的时间也可以在不同镜头之间的组接中进行创造性处理
(二)影视表现空间性
空间形式的两种类型:
【再现性空间】指的是利用摄影机的记录功能,逼真的再现出某一真实的场景,完全没有使用剪辑手段对空间进行艺术处理
【表现性空间】是利用观众视觉的连续性而形成的错觉创造出的虚拟空间
(三)影视空间与时间的相依共存
【空间】给人以外观的表象,让人觉得事物的存在。
【时间】表现过程
影视创造者抛弃以单一时间为序的线型思维模式和手段,呆滞以时空交织的多线型,多方位的思维模式和手段。(重时间,重空间的立体思维表现现代人的复杂心理,反应社会生活的丰富形态)
影视在创造艺术时空的自由,给题材选择的广泛性,造型处理的可变性以及表现手段的多样性。
第四节 影视艺术的审美差异性
(一)电影和电视的画面感染力不同
1.【画面在叙事中的重要性构成了影视作品的根本差别】
【电影最重要的叙事手段】画面
【电视最重要的叙事手段】剧中人物的对话
2.电影和电视画面有以下方面的不同
(1)色彩
(2)造型
(3)空间 纵深的空间感主要体现为景深镜头的运用
(二)电影和电视受众的观影环境不同
1.电影观赏的被动性与电视观赏的主动性
2.审美的心理距离不同
【审美心理距离】是指审美主体对审美对象所持的一种特殊的心理态势。
3.观众的参与程度不同