游戏推广策划方案
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游戏推广方案策划书3篇篇一《游戏推广方案策划书》一、推广目标在一定时间内,提高游戏的知名度和用户量,增加游戏的活跃用户数和付费用户数,提升游戏在市场中的竞争力。
二、目标受众1. 游戏爱好者:对各类游戏有浓厚兴趣,喜欢尝试新游戏。
2. 年轻群体:主要集中在 15-35 岁,对新鲜事物接受度高。
3. 社交媒体活跃用户:经常在社交平台上分享和交流游戏体验。
三、推广策略1. 线上推广社交媒体宣传:利用微博、、抖音等平台发布游戏相关内容,包括精彩游戏画面、玩家攻略、趣味短视频等,吸引用户关注。
游戏直播推广:与知名游戏主播合作,进行游戏直播,展示游戏的特色和玩法,激发观众的兴趣。
搜索引擎优化(SEO):优化游戏官网,提高在搜索引擎中的排名,方便用户搜索到游戏。
广告投放:在相关游戏网站、社交媒体平台投放广告,精准触达目标受众。
2. 线下推广参加游戏展会:设置展台,展示游戏,提供试玩,与玩家面对面交流。
举办线下活动:如游戏比赛、主题派对等,增加玩家的参与度和粘性。
四、推广步骤1. 准备阶段确定推广团队和分工。
制作宣传素材,如海报、视频、文案等。
2. 预热阶段在社交媒体上逐步发布游戏相关信息,引发用户期待。
邀请部分玩家进行内测,收集反馈。
3. 上线阶段全面展开线上线下推广活动。
持续更新游戏内容,保持玩家的新鲜感。
4. 持续推广阶段根据用户反馈优化推广策略。
定期举办活动,维护玩家社区。
五、效果评估1. 设定关键指标,如新增用户数、活跃用户数、付费用户数等。
2. 定期分析数据,评估推广效果。
3. 根据评估结果及时调整推广策略。
六、预算分配1. 线上广告投放:[X]元。
2. 线下活动费用:[X]元。
3. 宣传素材制作:[X]元。
4. 主播合作费用:[X]元。
七、注意事项1. 确保宣传内容真实、准确,不夸大其词。
2. 注重用户体验,及时处理玩家反馈。
3. 与合作伙伴保持良好沟通,确保推广活动顺利进行。
篇二《游戏推广方案策划书》一、推广背景随着游戏市场的不断发展和竞争的加剧,推出一款成功的游戏需要精心策划的推广方案。
游戏推广优化方案策划书3篇篇一《游戏推广优化方案策划书》一、引言随着游戏市场的竞争日益激烈,游戏推广的重要性也日益凸显。
为了提高游戏的知名度和用户量,我们需要制定一套有效的游戏推广优化方案。
本策划书将从游戏推广的目标、策略、执行和评估等方面进行详细阐述,旨在为游戏推广提供指导和参考。
二、游戏推广目标1. 提高游戏的知名度:通过各种渠道和手段,让更多的玩家了解和认识我们的游戏。
2. 增加游戏的用户量:通过有效的推广手段,吸引更多的玩家和注册我们的游戏。
3. 提高游戏的收入:通过增加游戏的用户量和用户活跃度,提高游戏的收入。
三、游戏推广策略1. 社交媒体推广:利用社交媒体平台,如、微博、抖音等,发布游戏相关的内容和活动,吸引玩家的关注和参与。
2. 搜索引擎优化(SEO):通过优化游戏的网站和内容,提高游戏在搜索引擎上的排名,增加游戏的曝光率。
3. 应用商店推广:在应用商店上进行游戏的推广和优化,提高游戏的量和评分。
4. 线下推广:通过参加游戏展会、举办线下活动等方式,提高游戏的知名度和用户量。
5. 合作推广:与其他游戏厂商、媒体、主播等进行合作推广,扩大游戏的影响力。
四、游戏推广执行1. 制定推广计划:根据游戏的特点和目标用户,制定详细的推广计划,包括推广渠道、推广内容、推广时间等。
2. 制作推广素材:根据推广计划,制作各种推广素材,如海报、视频、文案等。
3. 选择推广渠道:根据游戏的特点和目标用户,选择合适的推广渠道,如社交媒体、应用商店、线下活动等。
4. 执行推广计划:按照推广计划,执行推广活动,发布推广素材,吸引玩家的关注和参与。
5. 监测和评估推广效果:通过各种数据分析工具,监测和评估推广效果,及时调整推广策略和计划。
五、游戏推广评估1. 设定评估指标:根据游戏推广的目标,设定评估指标,如知名度、用户量、收入等。
2. 收集数据:通过各种数据分析工具,收集游戏推广的数据,如曝光量、量、量、注册量等。
打字游戏推广方案策划书3篇篇一打字游戏推广方案策划书一、背景二、目标1. 提高打字游戏的知名度和美誉度,让更多的人了解和使用我们的游戏。
2. 增加游戏的量和用户量,提高游戏的市场占有率。
三、推广策略1. 社交媒体推广:利用、微博、抖音等社交媒体平台,发布游戏的宣传海报、视频和介绍,吸引用户的关注和。
2. 线上广告投放:在百度、360、搜狗等搜索引擎上投放关键词广告,在今日头条、腾讯新闻等新闻资讯平台上投放信息流广告,提高游戏的曝光率和量。
3. 线下活动推广:在学校、社区、网吧等场所举办打字比赛、游戏体验活动等,吸引用户的参与和关注。
4. 合作推广:与电脑厂商、输入法厂商、教育机构等合作,将打字游戏预装在电脑、输入法中,或者作为教育资源推荐给学生和教师,提高游戏的覆盖面和用户量。
四、推广计划1. 社交媒体推广:时间:每周发布 2-3 条游戏宣传海报、视频和介绍,吸引用户的关注和。
内容:游戏的特色玩法、精彩瞬间、用户评价等。
渠道:、微博、抖音等社交媒体平台。
2. 线上广告投放:时间:每天投放关键词广告和信息流广告,提高游戏的曝光率和量。
内容:游戏的、宣传海报、视频等。
渠道:百度、360、搜狗等搜索引擎,今日头条、腾讯新闻等新闻资讯平台。
3. 线下活动推广:时间:每月在学校、社区、网吧等场所举办打字比赛、游戏体验活动等,吸引用户的参与和关注。
内容:打字比赛、游戏体验、奖品发放等。
渠道:学校、社区、网吧等场所。
4. 合作推广:时间:与电脑厂商、输入法厂商、教育机构等合作,将打字游戏预装在电脑、输入法中,或者作为教育资源推荐给学生和教师。
内容:游戏的、宣传海报、视频等。
渠道:电脑厂商、输入法厂商、教育机构等。
五、预算1. 社交媒体推广:预计每月投入 5000 元,用于制作宣传海报、视频和购买广告位。
2. 线上广告投放:预计每月投入 10000 元,用于投放关键词广告和信息流广告。
3. 线下活动推广:预计每月投入 5000 元,用于举办打字比赛、游戏体验活动和购买奖品。
游戏产品推广策划书3篇篇一游戏产品推广策划书一、产品概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型]3. 游戏平台:[适用平台]二、市场分析1. 目标受众:确定游戏的目标受众,包括年龄、性别、游戏偏好等特征。
2. 竞争分析:分析同类型游戏的市场竞争情况,了解竞争对手的优势和劣势。
3. 市场规模:评估游戏所处市场的规模和潜力,包括用户数量、市场增长率等。
三、推广目标1. 短期目标:在[时间段]内,提高游戏的量和用户活跃度。
2. 长期目标:树立游戏品牌形象,增加游戏的知名度和用户忠诚度。
四、推广策略1. 社交媒体推广:利用各大社交媒体平台,如微博、、抖音等,发布游戏相关内容,吸引用户关注。
2. KOL 合作:与游戏领域的知名 KOL 合作,进行游戏直播、视频推广等,提高游戏曝光度。
3. 赛事活动:举办线上或线下的游戏赛事活动,如电竞比赛、游戏竞赛等,增加用户参与度和粘性。
4. 内容营销:制作游戏攻略、视频教程等优质内容,通过各大游戏媒体和论坛进行传播,吸引潜在玩家。
五、推广执行计划1. 时间节点:制定详细的推广时间表,包括每个阶段的起止时间和主要任务。
2. 资源分配:合理分配人力、物力和财力资源,确保推广活动的顺利进行。
3. 效果评估:设立关键指标,定期对推广效果进行评估和分析,及时调整推广策略。
六、预算安排1. 社交媒体推广费用:包括广告投放、KOL 合作等费用,预计[X]元。
2. 赛事活动费用:举办线上或线下赛事活动的费用,预计[X]元。
3. 内容营销费用:制作游戏攻略、视频教程等内容的费用,预计[X]元。
4. 其他费用:包括活动奖品、场地租赁等费用,预计[X]元。
七、风险评估与对策1. 市场风险:游戏市场竞争激烈,可能导致推广效果不如预期。
对策:加强市场调研,及时调整推广策略。
2. 法律风险:推广活动中可能涉及到版权、商标等法律问题。
对策:加强法律风险评估,确保推广活动合法合规。
3. 技术风险:游戏推广过程中可能出现技术故障。
游戏推广福利方案策划书3篇篇一《游戏推广福利方案策划书》一、策划背景随着游戏市场的竞争日益激烈,游戏推广的难度也越来越大。
为了吸引更多的玩家,提高游戏的知名度和口碑,我们需要制定一套有效的游戏推广福利方案。
二、策划目的1. 吸引新玩家:通过提供有吸引力的福利,吸引更多的新玩家加入游戏。
2. 提高留存率:通过提供福利,提高玩家的满意度和忠诚度,从而提高留存率。
3. 增加收入:通过吸引更多的玩家和提高留存率,增加游戏的收入。
三、策划内容1. 新手礼包:为新玩家提供一份新手礼包,包括游戏道具、金币、经验等,帮助新玩家快速上手游戏。
2. 每日签到:玩家每天登录游戏可以获得一定的奖励,如金币、道具、经验等,连续签到还可以获得额外的奖励。
3. 在线奖励:玩家在线一定时间可以获得一定的奖励,如金币、道具、经验等,在线时间越长,奖励越丰厚。
4. 充值返利:玩家充值一定金额可以获得一定比例的返利,返利可以以游戏道具、金币、经验等形式发放。
5. 邀请好友:玩家邀请好友加入游戏可以获得一定的奖励,如金币、道具、经验等,邀请的好友越多,奖励越丰厚。
6. 活动奖励:定期举办各种活动,如比赛、抽奖等,玩家参与活动可以获得一定的奖励,如金币、道具、经验等。
四、策划执行1. 确定福利内容和奖励方式:根据游戏的特点和玩家的需求,确定福利内容和奖励方式。
2. 制定推广计划:制定详细的推广计划,包括推广渠道、推广时间、推广内容等。
3. 制作宣传素材:制作宣传海报、视频、文案等宣传素材,吸引玩家的注意。
4. 上线福利活动:按照推广计划上线福利活动,及时发放奖励,提高玩家的满意度。
5. 监控效果:监控福利活动的效果,根据数据反馈及时调整活动内容和奖励方式。
五、策划预算1. 新手礼包:[X]元2. 每日签到:[X]元3. 在线奖励:[X]元4. 充值返利:[X]元5. 邀请好友:[X]元6. 活动奖励:[X]元7. 宣传素材制作:[X]元8. 其他费用:[X]元总预算:[X]元六、策划效果评估1. 新玩家数量:通过统计新玩家的注册数量,评估新手礼包和邀请好友等福利活动的效果。
小游戏推广策划书3篇篇一《小游戏推广策划书》一、前言二、游戏介绍1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型]3. 游戏特点:[游戏特点]4. 目标用户:[目标用户群体]三、市场分析1. 小游戏市场规模2. 竞争对手分析3. 目标用户需求分析四、推广目标1. 提高游戏的知名度2. 增加游戏的量3. 提高用户活跃度五、推广策略1. 社交媒体推广利用、微博、抖音等社交媒体平台,发布游戏的宣传视频、图片、攻略等内容,吸引用户关注。
2. 广告投放在今日头条、腾讯广告等平台投放广告,提高游戏的曝光率。
3. 合作推广与其他优质游戏合作,进行互相推广。
4. 活动推广举办线上线下活动,如比赛、抽奖等,吸引用户参与。
六、推广计划1. 第一阶段([时间区间 1])制作宣传视频、图片等素材开通社交媒体账号,发布游戏信息与部分媒体合作,进行软文推广2. 第二阶段([时间区间 2])加大广告投放力度与其他游戏合作,进行联合推广举办线上活动,如比赛、抽奖等3. 第三阶段([时间区间 3])持续进行社交媒体推广开展线下活动,如展会、体验店等根据用户反馈,优化游戏七、预算安排1. 社交媒体推广:[X]元2. 广告投放:[X]元3. 合作推广:[X]元4. 活动推广:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元八、效果评估1. 量2. 活跃度3. 留存率4. 口碑九、注意事项1. 遵守相关法律法规2. 注意用户体验3. 及时调整推广策略篇二《小游戏推广策划书》一、前言随着移动互联网的普及,小游戏市场呈现出爆发式增长。
为了推广一款优秀的小游戏,提高游戏的知名度和用户量,特制定本推广策划书。
二、游戏简介1. 游戏名称:[小游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型]3. 游戏特点:[游戏特点,如简单易玩、创意十足、社交互动等]4. 目标用户:[目标用户群体,如年轻用户、女性用户等]三、市场分析1. 小游戏市场规模根据市场研究机构的数据,[具体年份]小游戏市场规模达到[具体金额],预计未来几年将保持[增长率]的增长速度。
小游戏推广策划书3篇篇一《小游戏推广策划书》一、推广背景随着移动互联网的快速发展,小游戏市场日益火爆。
为了让更多用户了解和喜爱我们的小游戏,制定此推广策划书。
二、目标受众1. 对新鲜事物感兴趣,乐于尝试各种小游戏。
2. 日常休闲时间较多,喜欢通过游戏来打发时间。
3. 具有较强的社交属性,乐于分享有趣的事物。
三、推广目标1. 在短期内提高小游戏的知名度和曝光度。
2. 吸引大量新用户和体验小游戏。
3. 提升小游戏的用户活跃度和留存率。
四、推广策略1. 社交媒体推广在主流社交媒体平台(如、微博、抖音等)创建官方账号,定期发布小游戏的精彩截图、视频、攻略等内容,吸引用户关注。
举办线上互动活动,如分享有礼、创意挑战等,鼓励用户参与并分享。
与知名博主、网红合作,邀请他们试玩并推荐小游戏。
2. 应用商店推广优化小游戏在应用商店的页面展示,包括、图标、简介等,提高吸引力。
争取获得应用商店的推荐位,增加曝光机会。
积极回复用户评价,提升小游戏的口碑。
3. 线下推广参加相关行业展会、活动,设置展位,现场展示和推广小游戏。
与线下商家合作,开展联合推广活动,如在餐厅、咖啡馆等场所放置小游戏宣传资料。
4. 口碑营销提供优质的游戏体验,让用户自愿为小游戏进行口碑传播。
建立用户社区,鼓励用户交流和分享游戏心得。
五、推广预算1. 社交媒体广告投放费用。
2. 与博主、网红合作的费用。
3. 参加展会、活动的费用。
4. 制作宣传资料的费用。
根据具体情况,合理分配预算,确保推广效果最大化。
六、效果评估1. 设定明确的评估指标,如新增用户数、日活跃用户数、留存率等。
七、注意事项1. 遵守各平台的规则和政策,确保推广活动合法合规。
2. 注重用户体验,避免过度营销引起用户反感。
3. 持续优化小游戏,不断提升游戏品质和用户满意度。
篇二小游戏推广策划书一、推广背景随着移动互联网的迅速发展,小游戏市场日益繁荣。
我们的小游戏具有独特的创意和玩法,具备较大的市场潜力,但需要有效的推广策略来提高其知名度和用户量。
游戏推广到游戏策划书3篇篇一游戏推广到游戏策划书一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、动作、策略等]3. 游戏主题:[游戏的主题和背景故事]4. 游戏目标:[玩家在游戏中的主要目标和挑战]5. 游戏特色:[游戏的独特卖点和特色功能]二、市场分析1. 目标受众:[确定游戏的目标受众,包括年龄、性别、兴趣爱好等特征]2. 市场规模:[分析游戏市场的规模和增长趋势]3. 竞争情况:[研究竞争对手的游戏,了解其优势和劣势]4. 市场机会:[发现市场中的机会和空白,确定游戏的差异化竞争策略]三、游戏推广策略1. 社交媒体推广:[利用社交媒体平台进行游戏宣传,吸引玩家关注]2. 线上广告投放:[在相关网站和平台投放广告,提高游戏曝光率]3. 线下活动推广:[参加游戏展会、举办线下活动等,增加游戏知名度]4. 合作推广:[与其他游戏公司、品牌合作,进行联合推广]5. 口碑营销:[通过玩家口碑传播,提高游戏的美誉度和忠诚度]四、游戏策划1. 游戏玩法:[详细描述游戏的玩法和操作方式]2. 游戏关卡设计:[设计有趣、富有挑战性的游戏关卡]3. 游戏角色设计:[创建吸引人的游戏角色,包括外貌、性格、技能等]4. 游戏道具设计:[设计各种游戏道具,增加游戏的趣味性和可玩性]5. 游戏界面设计:[设计简洁、美观、易用的游戏界面]五、游戏开发计划1. 开发团队组建:[确定游戏开发团队的成员和职责]2. 开发进度安排:[制定详细的开发进度计划,确保游戏按时完成]3. 测试计划:[制定游戏测试计划,确保游戏质量]4. 上线计划:[确定游戏的上线时间和平台]六、游戏盈利模式1. 付费:[玩家需要支付一定费用才能游戏]2. 内购道具:[游戏中提供虚拟道具,玩家可以通过购买道具来提升游戏体验]3. 广告收入:[在游戏中展示广告,获得广告收入]4. 付费会员:[玩家可以支付一定费用成为付费会员,享受更多游戏特权]七、风险评估与对策1. 技术风险:[评估游戏开发过程中可能遇到的技术问题,并制定相应的对策]2. 市场风险:[分析游戏市场的不确定性,制定应对市场变化的策略]3. 竞争风险:[研究竞争对手的动态,制定竞争策略]4. 法律风险:[确保游戏符合相关法律法规,避免法律纠纷]篇二游戏推广到游戏策划书一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、动作、策略等]3. 游戏背景:[简要描述游戏的背景故事]4. 游戏特色:[列举游戏的独特之处,如创新的玩法、精美的画面等]二、目标受众1. 年龄层次:[适合的年龄段]2. 兴趣爱好:[针对目标受众的兴趣爱好进行分析]3. 游戏习惯:[了解目标受众的游戏习惯,如游戏时间、游戏频率等]三、市场分析1. 竞争对手:[分析同类型游戏的竞争对手,了解其优势和劣势]2. 市场趋势:[研究游戏市场的发展趋势,把握市场机会]3. 玩家需求:[通过调研了解玩家对游戏的需求和期望]四、游戏推广策略1. 社交媒体宣传:利用社交媒体平台发布游戏相关信息,吸引玩家关注。
游戏运营的推广方案前言随着游戏市场的竞争日益激烈,游戏运营的推广也成为了一个必不可少的环节。
在游戏上线后,如何让更多的用户了解并参与到游戏中去,成为了游戏运营团队的重要工作。
本文将从多个角度分析游戏运营的推广方案,希望为游戏运营团队提供一些参考和帮助。
一、游戏推广目标在制定游戏推广方案前,先明确推广的目标是非常重要的。
推广目标可以包括但不限于以下几个方面:1. 增加用户量:通过推广活动吸引更多的玩家进入游戏。
2. 提高留存率:通过推广活动提高游戏玩家的留存率,让玩家更久留在游戏中。
3. 提高付费率:通过推广活动吸引更多的付费用户,提高游戏的盈利能力。
二、推广渠道选择在游戏推广时,选择合适的推广渠道是非常重要的。
常见的游戏推广渠道包括但不限于以下几种:1. 社交媒体平台:如微信、微博、Facebook等社交平台,通过发布游戏资讯、举办线上活动等方式来吸引玩家。
2. 应用商店:在应用商店上进行一定的推广,包括首页推荐、搜索推广等方式。
3. 渠道合作:与手机厂商、运营商等进行合作,将游戏预装在手机上,或者通过运营商推广服务推广游戏。
4. 自媒体平台:通过与游戏相关的自媒体平台合作,发布游戏评测、攻略等内容,吸引玩家。
5. 线下渠道:通过线下活动、游戏展会等方式推广游戏。
三、推广策略在选择了合适的推广渠道后,还需要制定相应的推广策略,以达到预期的推广效果。
1. 内容推广:通过发布游戏资讯、活动信息、用户攻略等内容来吸引玩家。
2. 激励推广:通过赠送礼包、游戏道具、抽奖等方式,鼓励玩家参与游戏。
3. 限时推广:推出限时活动、限时特卖等活动,带来一定的用户增长和付费增长。
4. 营销推广:通过推出线下活动、游戏大片等营销活动,提高游戏的知名度。
5. 用户口碑推广:通过用户口碑的传播,拉新用户、提高留存率。
四、推广活动策划推广活动的策划是游戏推广的重要环节。
一个成功的推广活动,可以带来大量的用户流量和业务收益。
数字游戏推广策划书模板3篇篇一数字游戏推广策划书模板一、项目概述1. 项目名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[具体游戏类型]3. 项目背景:介绍游戏的开发团队、发行商等背景信息。
4. 项目目标:明确推广的目标,例如提高游戏量、增加游戏知名度等。
二、市场分析1. 目标受众:确定游戏的目标受众,包括年龄、性别、地域等。
2. 市场规模:分析目标市场的规模、增长率等。
3. 竞争情况:分析竞争对手的优势和劣势,以及市场份额等。
三、推广策略1. 线上推广:利用社交媒体、游戏论坛、视频网站等平台进行推广。
2. 线下推广:举办游戏展览、比赛等活动,提高游戏知名度。
3. 合作推广:与其他游戏、媒体、品牌等进行合作推广。
4. 口碑营销:通过提供优质的游戏体验,赢得玩家的口碑,从而促进游戏的传播。
四、推广计划1. 预热阶段:在游戏正式发布前,进行宣传预热,吸引玩家的关注。
2. 发布阶段:在游戏发布后,加大推广力度,提高游戏的曝光率。
3. 运营阶段:在游戏上线后,持续进行推广,提高玩家的活跃度和留存率。
五、预算与资源分配1. 预算:列出推广所需的各项费用,包括广告投放、活动举办、人员工资等。
2. 资源分配:根据预算,合理分配各项资源,确保推广活动的顺利进行。
六、效果评估1. 指标设定:设定推广效果的评估指标,如量、安装量、留存率、活跃用户数等。
2. 数据收集:通过各种渠道收集推广效果的数据。
3. 数据分析:对收集到的数据进行分析,评估推广效果。
4. 优化调整:根据数据分析的结果,对推广策略进行优化调整,提高推广效果。
七、风险与对策1. 风险分析:分析推广过程中可能遇到的风险,如政策风险、竞争对手的反击等。
2. 对策制定:针对可能遇到的风险,制定相应的对策,以降低风险的影响。
本策划书详细阐述了数字游戏的推广策略,包括市场分析、目标受众、推广渠道、预算分配等方面。
通过合理的策划和执行,我们有信心能够提高游戏的知名度和量,实现商业目标。
游戏推广策划方案篇一:最新游戏推广方案第一章市场背景一、网络游戏市场爆炸增长网络游戏运营公司日进万金,CID 统计显示:我国网络游戏市场规模,2002年仅为亿元人民币,2003年超过20亿元,2005年达到70亿元。
到2006年网络游戏直接产值将达150亿,对周边产业的带动将超过1000亿。
目前全国网民数量已超过1亿,网络游戏用户超过5000万。
网络游戏也日益成为网吧吸引网民的“大片”角色,据CCID数据分析:目前60%~70%的人是在网吧玩网络游戏,网吧60%的收入来自网络游戏市场。
据统计显示,我国网络游戏数量正以每年10%的速度增长。
但是网络游戏数量多了,广大的网络游戏玩家面对众多的网络游戏却无从下手,不知玩哪款游戏为好,毕竟现在无论是从质量还是画面、可玩性等等的网络游戏太多了,广大的玩家面对众多游戏几乎都是跟从大家的意愿,哪款游戏玩的人多就玩哪款。
因此广大的网络游戏运营商应该加大游戏的推广力度,让更多的玩家玩自己运营的游戏。
二、网游游戏得网吧者得天下相对于目前状况的中国来说,网络游戏的主要销售终端是网吧,而玩家在选择游戏时往往有一种“从众”心理,会选择“大家都在玩”的游戏,所以有“网络游戏得网吧者得天下”之说。
随着网络游戏市场范围的扩大和游戏产品的增多,各运营商对网吧终端、玩家的掌控就更迫切需要,而这一切都离不开贴近市场、熟悉市场的网络游戏推广工作室。
在此情况下,本工作室应运而出,本工作室于2006年12月成立在长春进行网络游戏推广,因业务发展需要暂时未在长春市工商直属局登记创设专业从事网络游戏及相关网络文化产业的推广、传播。
本工作室立足长春市,辐射东北三省,为广大网络游戏运营商提供全方位专业化网络游戏推广服务,目标是通过相关活动力争使推广的网络游戏在推广地区拥有一批固定的玩家,提升推广的网络游戏在推广地区的影响力。
种种迹象已表明:网络游戏本地化服务将成为未来吸引玩家的最有效的手段,“网络游戏得网吧者得天下”的时代将在此基础上真正到来,这是大势所趋。
谁掌握了这个时代,谁就是这个时代财富神话的书写人!第二章长春从事网络游戏推广介绍一款网络游戏开发成功后,能不能得到玩家的认可,主要取决于四个方面,即游戏的品质、客服的质量、宣传的力度和推广的深度,其中最重要的因素则是市场推广。
相对于目前状况的中国来说,网络游戏的主要销售终端是网吧,而玩家在选择游戏时往往有一种“从众”心理,会选择“大家都在玩”的游戏,所以有“网络游戏得网吧者得天下”之说。
网络游戏厂商在推广时,不外乎两条路,一是通过自己的办事处推广,但缺点是营运成本高,要支付办公室租金、人工开支等;二是交给自己的游戏点卡渠道商,由这些点卡商在卖点卡时顺带做一些游戏推广,显得不专业。
另外,最重要的是国内的网络游戏厂商或运营商在长春成立办事处的没有一家,目前长春市场上的大多数网络游戏主要依靠长春的点卡销售商代为推广,由游戏厂商提供费用支持,同时,这些点卡代理商对长春的网吧情况并不熟悉,因此很多新出来的网络游戏厂商往往不愿意让点卡代理商代为进行推广。
这就存在着这样一个矛盾:游戏厂商自己做,成本太高,交给下面的商家来操作,又不放心。
正是由于游戏厂商面临着这样的两难境地,才给掌握了大量网吧资源的我们---工作室从事专业网络游戏推广提供了广阔的生存土壤。
选择与本工作室合作,在长春及周边地区把游戏推广做好,让您拥有一片区域市场,成为一个行业的领先者,抢先获得一个时代的商机!机会,永远垂青于抢先者!第三章资源优势及投入1、本工作室拥有一家120台机器的网吧,地处市中心;2、与长春市大小400多家网吧业主有良好的关系;3、本工作室马上准备正规登记,并拥有网络文化经营许可证、营业执照等相关证件,拥有专业的广告制作、业务推广、活动策划团队;4、统计长春区域内市场实际可做推广的网吧数量,争取各网吧能够合作推广游戏;5、将宣传资源(海报、游戏手册、金牌帐号卡、喷绘画等)有效投放到各合作网吧,并做好一定时间段的维护工作;6、将合作游戏点卡有效分销到各合作网吧及周边报刊亭、学校旁边小店等;7、在长春市组织、执行按照与游戏开发商协议统一策划安排游戏线上、线下活动;第四章网络游戏开发商的投入及相关费用1、授权我们在长春开展推广活动。
2、提供宣传材料模版(海报、游戏手册、喷绘画等),由合作方付费我们在本地制作;3、向本工作室一次性支付推广费用的全款费用,资金到本工作室账上我们方可进行推广。
★相关阐释推广费用:1---10万元不等,视具体推广市场大小和推广力度而定。
★郑重承诺工作室承诺经过推广的游戏在本地有长期稳定的玩家,保证每天至少有一定比例的玩家在线(具体比例详谈)。
第五章游戏推广活动要素活动口号:具体游戏具体对待活动时间:以具体活动时间为准活动目的:通过本次推广活动,提高游戏在长春的在线人数和在线时间(长春及周边地区)。
目标人群:长春在校大学生、高消费人群、职业玩家我方市场负责人:陈兆鹏联系电话:第六章游戏推广内容1、活动背景:鉴于新开发的网络游戏在长春广大玩家之间缺少相应的知名度,故通过举办本次推广活动让玩家对此网游有个更全面的认识,从而提高该款的在线人数和玩家在线时间。
活动内容及相关费用:前期推广及相关费用:①负责在长春市大、小共400多家网吧安装游戏客户端,并负责有关宣传资料的发放和粘贴。
(大约人民币15000元);②鉴于马鞍山所有网吧的管理系统都是Pnbwin,在马鞍山市各大网吧的开机系统(Pnbwin)中提供有关游戏的相应宣传。
(大约人民币3000元,此项根据需要而定)③与电信合作以手机短信的方式向广大用户告知有关本游戏的一些最新活动。
(大约人民币3000元,此项根据需要而定)④在规定的时间通过包下整个网吧的方式免费提供给玩家试玩本游戏。
(如游戏的操作难度比较高本工作室将聘请职业玩家现场解答有关游戏运行中可能出现的有关问题)(大约3000元)通过以上活动让从未接触过该款游戏的玩家充分感受到这款网络游戏的魅力,促使玩家投身其中。
后期推广及相关费用:在以上4点的基础上继续进行如下推广;①开展游戏冲级奖励活动,对前几名赠送相关物品。
(大约点卡12张)②开展游戏主题日、月活动,对有突出表现者给予相关物品的奖励。
(大约点卡15张)③开展不同网吧间的对抗竞赛活动,对前几名赠送相关物品。
(大约点卡10张)通过以上活动使玩家对此款游戏有个更全面的了解,开始喜欢此游戏,愿意为它付出时间和精力。
2、活动预算本工作室负责组织:网吧包机300台*元/小时*5小时约3000元安装客户端、宣传材料海报,大型喷绘,市区的广告牌约7000元中国电信、中国移动合作、网吧管理系统广告约6000元费用共计:约16000元游戏运营商提供相关费用:点卡适量张、用于比赛或主题节的物品奖励、网吧前期宣传饰品100件3、活动评估①评估方案:每次活动后提供约100张游戏玩家比赛现场照片,每场活动不少于15张现场照片。
②评估结果:根据活动的评估方案,活动完成后的一周内反馈评估结果。
③玩家资料:每次活动之后提供部分玩家资料4、特别说明①.以上推广活动合作方可根据自己的偏好自由组合。
②本次活动的推广费用由合作方按推广费用总和的70%支付首期款,并按活动的满意程度决定是否继续合作。
如继续合作,则支付余下费用的30%;如不满意,则终止合作。
③推广活动完成后本工作室将取得该款游戏点卡在本地区的经营权,合作方不得将本地区的点卡销售权给予第三方。
注解相关费用的数据:客户端安装应网吧大小不同而价格不同:大约4000元。
宣传资料费用(包括广告牌和印刷费等):大约3000元。
每次活动提供电脑数量:大约300台。
上网每小时费用:元。
每次活动包机时间:5小时。
工作室2006年12月&发帖推广是一种网站推广的全新方式,他们整合网站上的各种资源,进行总结性的,带有广告性质的发帖,比较好的现在发帖的像卫行发帖,他们都是专业的发帖队伍,能在短时间内聚集起来,做得较专业的有地藏发贴机构,具体可以去搜索引擎搜索下该机构。
篇二:手机游戏推广方案手机游戏网络推广方案现在手机游戏品种众多,想进行网络上的推广,方法有以下几种:第一:与手机资源类网站合作。
可联系现在人数较多的手机资源网站,具体洽谈,利润以及前期费用,这种网站现在太多,可在安卓类网站以及IOS系统类网站个选一两个进行洽谈。
第二:与手机门户网站合作。
类似第一点,只不过联系的网站是手机门户类网站,可先在当地做调查,看看当地大众喜欢的门户网站是什么,然后联系门户网站,做广告类推广,调差时可以大学生为重点调查对象。
第三:与手机软件商合作。
可与相熟的手机软件商合作,把广告植入到手机软件中,如看书软件,音乐软件,聊天类软件,再退一步也可与其他手游公司合作,做相互的广告推广,互相植入,这一类推广要根据公司管理层的人脉关系进行决定,相互推广风险高于前两类推广,应谨慎选择。
第四:在PC端进行推广。
但是这种推广,费用是最高的,见效应该是最慢的。
具体操作可联系一些门户网站,做相应广告的宣传,然后进行二维码扫描一类下载链接,然后给予一些游戏初期的奖励,因为PC端推广见效最慢,所以不是很推广。
第五:最后总结:手机游戏推广,网络推广更多的应该配合实体推广,以实体推广为主,以网络推广为辅,毕竟看得见的才是效果最好的。
在网络推广方案洽谈制作之时,可以做当地的民意调查,调查手机使用者登陆门户网站比例,手机操作系统比例,平时玩游戏时间比例,是否愿意为游戏支付人民币,或支付多少等等问题的一系列调查,调查年龄应以年轻人为主。
学校,电影院门口,KFC等地调查效果会最好。
结果统计完成之后,实体推广、网络推广双管齐下,实体推广可以制作一些点券之类的东西,吸引人们在初期进行游戏,而充值则需要登录手机网站或者PC端网站进行,如此两者结合,可以在当地推广出一定效果。
万佳钰篇三:游戏高校推广方案游戏高校推广方案□前言□市场背景□推广目标□推广定位:○时间、地点、对象○推广信息、品牌信息□推广主题:○推广小标题□推广活动方案:○活动内容方式○活动奖项设置○联合活动场所○时间进度表□推广传播方式□推广预算□推广效果展望□总结前言随着人们生活水平的提高和沟通的需要,高校大学生,被誉为“天之骄子”的青年学生群体正成为游戏运营商争夺的对象。
而随着社会经济的发展,高校这个市场呈现稳健增长的趋势。
从现实的消费状况分析,高校市场已经成为足以影响运营商经营业绩好坏的一支重要力量。
而从长远发展来看,“青年就是运营商的未来”,争夺青年群体的消费倾向,就能为运营商自身的长远发展打下坚实基础。
高校学生是游戏高端消费的潜在市场,不仅能够成为企业的一个重要目标市场,而且还是企业人力资源的重要储备库。
若能根据学生的消费特点采取科学的市场营销策略,完美“PK250”游戏平台在校园这一巨大的潜在市场一定会有广阔的发展空间。