各Fate系列整合+介绍
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Fate/Zero十年前圣杯战争的真相!《Fate/Zero》秘史公布vol111月末首度公开的完全新作小说《Fate/Zero》官方网站在12月12日正式开放,《Fate/Zero》在Type-Moon和NitroPlus的合力打造下初露端倪,如同先前预测的一样,小说讲述的是10年前第4次圣杯战争的故事,描写卫宫士郎的养父和凛的父亲远坂时臣以及年轻时得言峰绮礼一代战斗的真相。
第4次圣杯战争的火焰已经落下,驰骋在混杂着胜利与悲怨的、被称为冬木战场的魔术师们,与他们召唤的英灵并肩作战,但是他们之中有一位魔术师却是孤身1人,他就是言峰绮礼,在其纠结的宿命之下,言峰绮礼彷徨的追问着答案……自己为什么会接受令咒?战斗的命运却驱使着言峰绮礼遇到了他一生的夙敌,那就是——卫宫切嗣,那个比谁都要残忍,比任何人都不可饶恕,一心想要得到能创造奇迹的圣杯的男子。
第4次圣杯战争,开始……这部由NitroPlus的当家剧本作家虚渊玄和TYPE-MOON的画师担任插画的小说第一卷正式定名《Fate/Zero Vol.1-第四次圣杯战争秘话-》,全428页,B6开本,定价1300日元(含税)。
(两位作者的介绍详见此文:两大GALGAME厂商联手完全新作前传《Fate/Zero》公开)在预定在12月29-31日举行的C71上,Type-Moon的展台设在东京国际展示场的西馆4楼企业471展台,除了将先行贩售只要1000日元的《Fate/Zero Vol.1》外,全28页的《Fate/Zero》角色原稿设定集、C71特制2007年历(H140×W40)都将作为C71限定特典发售,巧合的话现场参观者还能拿到免费的Fate/Zero特制纸袋。
C71过后,《Fate/Zero》将正式在日本各大同人志商店发行。
vol2《Fate/stay night》的外传小说《Fate/Zero》第二卷《王者们的狂宴》已于3月31日上市,与之前第一卷的规格同样也为B6变形,全420页,售价1300日元。
(フェイトステイナイト)由于年发售地平台文字冒险游戏,也是商业化后初次亮相地作品.由于大量地剧情令粉丝大受欢迎.现在文档收集自网络,仅用于个人学习分成三条线路,即线(线),(凛线),线(樱线)和另外线路(新星)地平台.文档收集自网络,仅用于个人学习年以线为剧情开始动画化《》,而年推出不完整剧情地《》剧场版.文档收集自网络,仅用于个人学习[ ] (フェイトステイナイト[レアルタ·ヌア])文档收集自网络,仅用于个人学习本作是以版为基础制作,角川预定于年发售游戏.画面经过高清优化并加入了全新地触摸操作等功能.而开场地三条路线片头将由负责制作《》和《空之境界》地知名公司负责重新制作.文档收集自网络,仅用于个人学习(フェイトホロウアタラクシア)地,平台,漫画化已启动.是前作《》地半年后、在同样地舞台,由同样地人物所带来地各种新地故事与插曲地一款.由于其是有许多个凌乱故事组成地,因此无法像一样动画化.文档收集自网络,仅用于个人学习(フェイトゼロ)原著为同人小说,由虚渊玄执笔地二次创作,共四卷(文库版为卷).现被官方纳入为《》地正式前传,和《》处於写作同一时期,年尾开始动画化,动画由知名公司制作.亦有大量同人和漫画.文档收集自网络,仅用于个人学习本作是讲述魔术师们在第四次圣杯战争互相厮杀地惨烈故事,卫宫士郎地养父卫宫切嗣和他地阿尔托利亚为主角.由于是《》地前传,除了阿尔托利亚,言峰绮礼,吉尔伽美什等,新人物都与后传不同.文档收集自网络,仅用于个人学习由东出佑一郎执写地短篇二次创作小说,实为《》里卫宫切嗣地前传.由《》登陆手机平台,首次以网上游戏形式推出系列.此作品最大亮点是可以与各阵型地和对换.文档收集自网络,仅用于个人学习(フェイトプロトタイプ)正是本篇《》地原型,作品地制作时期比《魔法使之夜》还要早,是作者奈须蘑菇在中学时就构思出来地.而《》对后来地《》和其他系列作品创作都有很大地影响,但现未完成.重新包装后仅有和相关设定,已在幻想嘉年华中推出特典.文档收集自网络,仅用于个人学习(冬木圣杯解体战)由于官方并没有详细描写此作品,因此没有商业化,只出现同人小说.奈须提到於事件完结后,埃尔梅罗二世韦伯·维尔维特和远阪家当主远坂凛出马对大圣杯进行完全解体,但目前只有概况见於设定本.文档收集自网络,仅用于个人学习(フェイトエクストラ)游戏,不同於系统地圣杯战争.由制作,奈须蘑菇担任本作地脚本监修,武内担任人设监修地一款对战型迷宫类型游戏.该作本作地设定与系列原作几乎没有关系,部分人物姓名与原作相同,但设定却与原作迥然相异.当中也出现其他系列里地角色.文档收集自网络,仅用于个人学习(フェイトエクストラ)续作,描写了一个在与圣杯战争拥有完全不同地规则地世界里,失忆地前作主人公与红地新故事,故事地主题将会是“少女地思念”、“爱情”等等.另外,本作除了一些新登场角色以外,前作部分剧情出现中地吉尔伽美什和也将在游戏中登场.文档收集自网络,仅用于个人学习(フェイトアンリミテッドコード)格斗游戏为基础地动作格斗游戏作品.围绕第五次圣杯战争,但玩家可以控制其他角色一路过关斩将取得圣杯,并且得出其他不可能出在地结局.文档收集自网络,仅用于个人学习(フェイトストレンジフェイク)成田良悟地愚人节小说与企划,森井しづき负责插画.内容为《》后,发生在美国雪原市,以冬木圣杯地残渣构建出来地伪圣杯战争.当中有吉尔伽美什地好友恩奇都出现,而且本作只有六名出战.文档收集自网络,仅用于个人学习(フェイトアポクリファ)原弃网游地设定,现由东出佑一郎接手写成小说,在年尾发售.此作以《》出现地圣女贞德为主角.本篇地圣杯战争完全不同正传“圣杯战争”中地规则,能成为地魔术师有人.必然,也有个,其中被分为了红黑两大阵营.文档收集自网络,仅用于个人学习魔法少女☆伊莉雅(フェイトカレイドライナープリズマ☆イリヤ)年由广山弘(ひろやまひろし)作画,由伊莉雅担任主角地外传漫画,以中《》登场人物以及魔法少女为题材地外传漫画作品.人物地设定虽然与原作有所差异,但性格还是与原作相同.现即将年动画化.文档收集自网络,仅用于个人学习(氷室の天地フェイトスクールライフ)由磨伸映一郎执画为冰室地四格外传漫画.此作品以《》作基础,讲述以穂群原「三人娘」之一地冰室钟为主角,故事发生在本篇地个月前,以穂群原学园里地生活为背景地四格漫画.文档收集自网络,仅用于个人学习(フェイトタイガーころしあむ)以《》系列地主角卫宫士郎地姐姐藤原大河(老虎)为中心,原作中地众人将围绕着“虎圣杯”展开游戏.游戏分为由与角色对话地故事模式地二头身版和角色去战斗地对战模式.故事模式地脚本将全权交由原作奈须きのこ和另外一位插画师负责撰写,角色设定则是担任原作原画地武内崇和人气插画师ヒライユキオ氏但当.文档收集自网络,仅用于个人学习(フェイトタイガーころしあむアッパー)地续作,本作新增了《》中地新角色,包括卫宫切嗣和爱丽斯菲尔,原本应该已经不在这个世界上地切嗣,如今却因为虎圣杯而突然回到冬木市,并为了救回被神秘军团所掳走地妻子而再度新地战斗.而除了外,另外还将会把在游戏《》中登场地第八职阶“复仇者”英灵在本作中重新登场.文档收集自网络,仅用于个人学习。
型月知识点型月(TYPE-MOON)是一家日本成人游戏和动画制作公司,成立于2000年。
该公司以其知名的作品《Fate/stay night》系列而闻名于世。
本文将以“型月知识点”为标题,为您介绍一些与型月相关的知识。
一、Fate系列Fate系列是型月公司最为知名的作品,包括游戏、小说、漫画和动画等多种形式。
其中,《Fate/stay night》是该系列的首部作品,讲述了一场召唤英灵(Servant)与魔术师(Master)对抗的战斗,故事充满了魔法、英雄和命运等元素。
二、剧情分支在《Fate/stay night》中,玩家可以选择不同的剧情分支,决定主角的命运走向。
主要分为“Fate”、“Unlimited Blade Works”和“Heaven’s Feel”三条路线。
每条路线都有自己的故事和角色发展,为整个系列增添了更多的情节和复杂性。
三、Servant类型在Fate系列中,Servant是英灵的称呼,他们是历史上伟大战士、英雄或传奇人物的灵魂投射。
Servant被召唤到现实世界中,为魔术师提供力量和战斗能力。
根据召唤的方式和英灵的类型,Servant可分为七个不同的职阶:Saber(剑士)、Lancer(枪兵)、Archer(弓兵)、Rider(骑兵)、Caster(术师)、Assassin(刺客)和Berserker(狂战士)。
四、魔术系统型月作品中的魔术系统是一个重要的元素,魔术师们通过施展魔术来获得超自然的力量。
魔术系统包括了各种咒语、符咒和仪式等,有着严格的规则和限制。
在《Fate/stay night》中,主要的魔术系统是由魔术师家族“间桐”所掌握的间桐式魔术。
五、Holy Grail WarHoly Grail War(圣杯战争)是《Fate/stay night》系列的核心背景。
它是一场由七位魔术师和他们各自召唤的Servant之间展开的战斗。
他们的目标是为了夺取圣杯,圣杯被认为可以实现获胜者的任何愿望。
第一天午后 港/Lancer → 圣杯戦争について第一天夜 卫宫邸で过ごす → セイバーの部屋/セイバー → 圣杯戦争について第二天午前 三年廊下/莳寺第二天午后 间桐邸/樱第二天夜 今日はもう眠る第三天午前 桜の部屋/桜第三天午后 教会/?第三天夜 今日はもう第四天午前 郊外/イリヤ第四天午后 港/Lancer → 圣杯戦争について第四天夜 夜の街を调べに行く → 一人で (至此一周目结束,重新开始)第一天午前 跳过(选择午后へ,以下类推)第一天午后 跳过第一天夜 夜の街を调べに行く → 一人で → 住宅街北 (在“贤者归来”发生后第一天午前 跳过第一天午后 跳过第一天夜 夜の街を调べに行く → 一人で。
→ 住宅街南 贤者归来后结束前RS第一天午前 跳过第一天午后 跳过第一天夜 夜の街を调べに行く → 一人で。
→ 交差点 贤者归来后结束前RS第一天午前 跳过第一天午后 跳过第一天夜 夜の街を调べに行く → 一人で。
→ 柳洞寺 贤者归来后结束前RS第一天午前 跳过第一天午后 跳过第一天夜 夜の街を调べに行く → 一人で。
→ 大桥 贤者归来后结束前RS第一天午前 跳过第一天午后 境内(就是柳洞寺里)/Caster (営みの窓触发后 结束前RS)第一天午前 跳过第一天午后 跳过第一天夜 卫宫邸で过ごす → ライダーの部屋/ライダー → 圣杯戦争について第二天午前 公园/?第二天剩余时间 跳过第三天 跳过(选4日目へ)第四天午前 跳过第四天午前 跳过第四天夜 夜の街を调べに行く → セイバーと第一天午前午后 跳过第一天夜 夜の街を调べに行く → セイバーと。
→ 住宅街北 贤者归来后结束前第一天午前、后 跳过第一天夜 夜の街を调べに行く → セイバーと。
→ 住宅街南 贤者归来后结束前第一天午前、后 跳过第一天夜 夜の街を调べに行く → セイバーと。
→交差点 贤者归来后结束前RS 第一天午前、后 跳过第一天夜 夜の街を调べに行く → セイバーと。
ECOMSED模型简介1、模型简介ECOMSED是一个具有发展前景的水动力和泥沙输运模型,它可以较为真实地模拟环流、温度盐度、粘性与非粘性泥沙的输运、沉积与再悬浮。
完整的ECOMSED包括以下几个模块:水动力模块、泥沙输运模块、风驱波浪模块、热通量模块和粒子示踪模块。
通过一个成熟高效的界面,ECOMSED也耦合了HydroQual的水质模型,RCA。
ECOMSED 的模块可以从内部联接,根据用户的需要关闭或打开;也可以从外部联接各模块,如水动力模块可以独立运行,输出的信息保存在一个独立的文件中,泥沙模块利用先前保存的信息也可独立运行,水质模块,RCA也可这样。
下面分别详细介绍ECOMSED的特征。
2、模型组成2.1 Internal/External Hydrodynamics水动模拟模拟为水质要素输运算子提供平流和扩散扩散信息。
ECOMSED可以使用内部或外部水动力信息,当选择内部水动力项时,ECOM水动力模块,构建入ECOMSED,与泥沙和示踪算子并行运行。
ECOMSED外部模块选项允许模型使用以前产生的水动力信息(以计算机文件形式储存),泥沙和示踪输移的模拟通过读水动力信息文件来完成。
这种方法的好处是减少计算时间,但是使用外部选项时要小心,因为以前产生的输移文件可能无法应付较大的水域系统(模拟的空间点太大)。
2.2 Sediment TransportECOMSED可以模拟粘性和非粘性泥沙的输移,粘性泥沙,由粘土、粉砂和有机物质组成,其再悬浮、沉积和输运用SED模块模拟。
非粘性泥沙,主要是细砂,使用van Rijn 程序(van Rijn, 1984)计算。
底床屏蔽的影响也引入了非粘性泥沙的输运模拟。
这里床砂质的输移没有被考虑,因为它不会明显影响水体的光学性质。
泥沙输移模块可以预测下列时空分布:(1)粘性与非粘性沙的悬沙浓度;(2)沙床高程的变化;(3)沙-水界面通量;(4)沙床组成的变化。
Fate系列整合
Fate/Stay Night(フェイト/ステイナイト)
由TYPE-MOON于2004年发售的PC/PS2平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。
由于大量的剧情令粉丝大受欢迎。
现在
分成三条线路,即Fate线(Saber线),Unlimited Blade Works(凛线),Heavens Feel 线(樱线)和另外线路Realta Nua(新星)的PC/PS2/PSV 平台GAL。
2006年以Fate线为剧情开始TV动画化《Fate/Stay Night》,而2010年推出不完整剧情的《Fate/Unlimited Blade Works》剧场版。
Fate/Stay Night [Realta Nua] (フェイト/ステイナイト[レアルタ·ヌア])
本作是以PS2版为基础制作,角川Games预定于2012年发售PSV游戏。
画面经过高清优化并加入了全新的触摸操作等功能。
而开场的三条路线片头将由负责制作《Fate/Zero》和《空之境界》的知名公司ufotable负责重新制作。
Fate/Hollow Ataraxia(フェイト/ホロウアタラクシア)
Fate/Stay Night的Fan Disk,PC平台,漫画化已启动。
是前作《Fate/stay night》的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事与插曲的一款Fan Disc。
由于其是有许多个凌乱故事组成的,因此无法像Fate/Stay Night一样动画化。
Fate/Zero(フェイト/ゼロ)
原著为同人小说,由虚渊玄执笔的二次创作,共四卷(文库版为6卷)。
现被官方纳入为《Fate/Stay Night》的正式前传,和《Fate/Hollow Ataraxia》处於写作同一时期,2011年尾开始TV动画化,动画由知名公司ufotable制作。
亦有大量同人和漫画。
本作是讲述魔术师们在第四次圣杯战争互相厮杀的惨烈故事,卫宫士郎的养父卫宫切嗣和他的Servant阿尔托利亚为主角。
由于是《Fate/stay night》的前传,除了Saber阿尔托利亚,言峰绮礼,Archer吉尔伽美什等,新人物都与后传不同。
Heart of Freaks
由东出佑一郎执写的短篇二次创作小说,实为《Fate/Zero》里卫宫切嗣的前传。
Fate/Zero Next Encounter
由《Fate/Zero》登陆手机平台,首次以网上游戏形式推出Fate系列。
此作品最大亮点是可以与各阵型的Master和Servent对换。
Fate/Prototype (フェイト/プロトタイプ)
正是Fate本篇《Fate/stay night》的原型,作品的制作时期比《魔法使之夜》还要早,是作者奈须蘑菇在中学时就构思出来的。
而《Fate/Prototype》对后来的《Fate/stay night》和其他Fate系列作品创作都有很大的影响,但现未完成。
重新包装后仅有PV和相关设定,已在幻想嘉年华Carnival Phantasm中推出特典.
Fate/Not Alone(冬木圣杯解体战)
由于官方并没有详细描写此作品,因此没有商业化,只出现同人小说。
奈须提到於
Fate/Stay Night事件完结后,埃尔梅罗二世韦伯·维尔维特和远阪家当主远坂凛出马对大
圣杯进行完全解体,但目前只有概况见於设定本CM3。
Fate/EXTRA (フェイト/エクストラ)
PSP游戏,不同於FSN系统的圣杯战争。
由Marvelous Entertainment制作,奈须蘑菇
担任本作的脚本监修,武内担任人设监修的一款对战型迷宫RPG类型游戏。
该作本作的
设定与Fate系列原作几乎没有关系,部分人物姓名与原作相同,但设定却与原作迥然相异。
当中也出现其他TYPE-MOOM系列里的角色。
Fate/EXTRA CCC (フェイト/エクストラCCC)
Fate/EXTRA续作,描写了一个在与圣杯战争拥有完全不同的规则的世界里,失忆的前作
主人公与红Saber的新故事,故事的主题将会是“少女的思念”、“爱情”等等。
另外,本作
除了一些新登场角色以外,前作部分剧情出现中的吉尔伽美什和也将在游戏中登场。
Fate/Unlimited Codes (フェイト/アンリミテッドコード)
PS2/PSP格斗游戏,Fate/StayNight为基础的动作格斗游戏作品。
围绕第五次圣杯战争,但玩家可以控制其他角色一路过关斩将取得圣杯,并且得出其他不可能出在Fate/stay night的结局。
Fate/Strange Fake (フェイト/ストレンジフェイク)
成田良悟的愚人节小说与TYPE-MOOM企划,森井しづき负责插画。
内容为《Fate/Stay Night》后,发生在美国雪原市,以冬木圣杯的残渣构建出来的伪圣杯战争。
当中有吉尔伽美什的好友恩奇都出现,而且本作只有六名Servent出战。
Fate/Apocrypha(フェイト/アポクリファ)
原弃网游的设定,现由东出佑一郎接手写成小说,在2012年尾发售。
此作以《Fate/Zero》出现的圣女贞德Servant为主角。
本篇的圣杯战争完全不同正传“圣杯战争”中的规则,能成为master的魔术师有14人。
必然,Servant也有14个,其中Servant被分为了红黑两大阵营。
Fate/Kaleid Liner魔法少女☆伊莉雅(フェイトカレイドライナープリズマ☆イリヤ)
2007年由广山弘(ひろやまひろし)作画,由伊莉雅担任主角的外传漫画,以TYPE-MOON 中《Fate/stay night》登场人物以及魔法少女为题材的外传漫画作品。
人物的设定虽然与原作有所差异,但性格还是与原作相同。
现即将2013年TV动画化。
Fate/School Life (氷室の天地フェイト/スクールライフ)
由磨伸映一郎执画为冰室的四格外传漫画。
此作品以《Fate/stay night》作基础,讲述以穂群原「三人娘」之一的冰室钟为主角,故事发生在Fate本篇的9个月前,以穂群原学园里的生活为背景的四格漫画。
Fate/Tiger Colosseum (フェイト/タイガーころしあむ)
以《Fate》系列的主角卫宫士郎的姐姐藤原大河(老虎)为中心,原作中的众人将围绕着“虎圣杯”展开游戏。
游戏分为由与角色对话的故事模式的二头身版和3D角色去战斗的对战模式。
故事模式的脚本将全权交由原作奈须きのこ和另外一位插画师负责撰写,角色设定则是担任原作原画的武内崇和人气插画师ヒライユキオ氏但当。
Fate/Tiger Colosseum UPPER (フェイト/タイガーころしあむアッパー)
Fate/Tiger Colosseum的续作,本作新增了《Fate/Zero》中的新角色,包括卫宫切嗣和爱丽斯菲尔,原本应该已经不在这个世界上的切嗣,如今却因为虎圣杯而突然回到冬木市,并为了救回被神秘军团所掳走的妻子而再度新的战斗。
而除了F/Z外,另外还将会把在PC游戏《Fate/hollow ataraxia》中登场的第八职阶“复仇者”英灵Avenger在本作中重新登场。