魔兽世界奥杜尔详细攻略
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魔兽奥杜尔单刷流程魔兽世界中的奥杜尔是一座古老的巨型城堡,是《巫妖王之怒》资料片中的一个副本。
奥杜尔副本由14个首领组成,其中包括了一些非常具有挑战性的boss。
在团队副本中,需要20人甚至更多的玩家齐心协力才能顺利通关。
但是有一些玩家喜欢挑战自我,尝试单人完成这个副本。
下面,我将分享一些关于魔兽奥杜尔单刷流程的经验,希望能对有兴趣的玩家有所帮助。
首先,进行奥杜尔单刷前,需要确保你的装备和技能已经达到一定的水平。
奥杜尔是一个非常具有挑战性的副本,里面的boss拥有非常高的血量和伤害输出,如果你的装备和技能不够强大,很难完成单刷。
因此,建议玩家在尝试单刷之前,先提升自己的装备等级,学习一些适合单刷的技能和战术。
其次,了解每个boss的技能和弱点是非常重要的。
在奥杜尔副本中,每个boss都有自己独特的技能和战斗方式,有的boss可能有免疫控制技能,有的boss可能有大范围伤害技能,了解这些技能和弱点可以帮助你更好地制定战术和应对策略。
可以通过查阅相关资料或者观看其他玩家的攻略视频来了解每个boss的特点,这对于单刷奥杜尔副本是非常有帮助的。
接着,选择合适的职业和天赋是至关重要的。
在魔兽世界中,不同的职业拥有不同的特点和技能,有的职业擅长输出伤害,有的职业擅长治疗队友,有的职业擅长控制敌人。
在单刷奥杜尔副本时,需要根据自己的职业特点选择合适的天赋和装备,以提高自己的生存能力和输出能力。
此外,还可以根据每个boss的特点和弱点来调整自己的天赋和装备,以便更好地对付不同的boss。
最后,不断尝试和总结经验是提升单刷能力的关键。
在尝试单刷奥杜尔副本的过程中,可能会遇到各种困难和挑战,但是不要轻易放弃。
可以通过不断地尝试和总结经验,逐渐提高自己的战斗技巧和应对能力。
可以尝试不同的战术和技能搭配,找到最适合自己的单刷方式。
同时,也可以和其他有经验的玩家交流,学习他们的经验和技巧,以便更快地提升自己的单刷能力。
总的来说,单刷奥杜尔副本是一项非常具有挑战性的任务,需要玩家具备较高的装备水平和战斗技巧。
奥杜尔的第12只王,面对约格萨隆之前的最后一道关卡,而本战斗最大的特点就是战斗中玩家所有的自然回蓝能力都将被隔绝掉,必须藉由战斗过程中出现的绿色气团来回蓝,因此在团队魔力的调配上显得格外重要,以下将一一介绍王的技能。
生命值:30,000,000技能:绝望灵气Aura of Despair:停止所有的自然回蓝,不过蝰蛇守护、智慧审判、萨满之怒和精神协调等等的回蓝技能应该还是有作用。
同时降低近战攻击速度20%。
无面者的印记Mark of the Faceless:随机对一个目标使用,每秒吸取该目标附近玩家5000生命值,持续10秒。
100码射程。
剧痛烈焰Searing Flames:对100码内的敌人造成13875-16125点火焰伤害,同时降低他们的护甲75%,维持10秒。
2秒施法,可以被打断。
黑暗奔腾Surge of Darkness:以黑暗的力量强化自身,提高物理伤害100%,但降低移动速度55%,持续10秒。
3秒施法。
暗影冲击Shadow Crash:对目标发射煤球,对在目标附近所有对象造成11310到12690暗影伤害并击退,并在地面留下一个持续20秒的能量区域,在其中会提高法术伤害和施法速度100%,降低受到的治疗效果75%,降低施法消耗70%。
维扎克斯会召唤出萨隆邪铁水晶(Saronite Crystal)。
你可以自行决定是击破它们还是任由它们在空中盘旋。
击破它们会在地上留下绿色云雾状的萨隆邪铁蒸汽,萨隆邪铁蒸汽可以将生命力转化为魔力。
站在其中可获得把1000点生命转化为1000点法力的效果。
此效果的堆叠会造成更快的法力恢复,同时也更快的消耗生命。
当第八个萨隆邪铁水晶被召唤时,同时会刷新一个萨钢恶敌(Saronite Animuls)。
萨钢恶敌:将军维萨克斯血量剩下25%时就会召唤出来,萨钢恶敌会使用黑暗深沉,每使用一次会提升玩家受到的暗影伤害10%,最多可以迭加99次。
当萨钢恶敌存在时维扎克斯将军受到虚空壁垒(Void Barrier)保护,免受一切伤害,但仍能照常攻击。
四大守护者之三,如果玩家有解过盆地任务的话应该就可以预想到接下来大概得和一大堆植物战斗了吧,芙蕾雅本身并不会攻击技能,血量也很少,但是玩家在拿到宝物之前还是得经过一番漫长的考验,毕竟她的徒子徒孙实在是太多了。
生命值:4,180,000技能:◆芙蕾雅阳光射线Sunbeam:在指定位置召唤一道阳光,对目标及其八码以内的对象造成两种作用:*失衡能量:光线使用的技能,对8码内的敌对者造成7400-8600点自然伤害。
*光合作用:光线使用的技能,每秒治疗所有的植物10000点生命值。
艾欧娜之触Touch of Eonar:每秒治疗芙蕾雅24000点生命。
瞬发。
自然协调Attuned to Nature:增加治疗量4%(开场时芙蕾雅身上将有150层自然协调,每打掉一只小怪身上的自然协调就会减少一些,具体见下)◆芙蕾雅召唤的小怪芙蕾雅在战斗中会召唤大量小怪,击杀小怪可以移除自然协调效果。
小怪是成批出现的,组合可能为:◇爆炸鞭笞者:爆炸鞭笞者很容易被杀掉,但需要小心的是它们没有仇恨系统,而且死亡时会产生爆炸。
当死亡的时候他们将会爆炸,对15码内的目标造成6125-7175点自然伤害。
火焰鞭笞Flame Lash:对目标造成相当于150%武器伤害的火焰伤害。
杀掉爆炸鞭笞者可以减少2层自然协调。
◇远古水灵、风暴鞭笞者和岩石鞭笞者:远古水灵、风暴鞭笞者和急速鞭笞者总是同时刷新并且也要同时杀掉,不然它们会互相复活。
他们都具有大约1,000,000的生命值。
远古水灵浪潮震波Tidal Wave:对敌人使用波状攻击,造成5700-6300点自然伤害并击退他们。
杀掉远古水灵可以减少10层自然协调。
风暴鞭笞者闪电球Stormbolt:对一个敌人造成8788-10,212自然伤害,1.5秒施法,40码射程。
杀掉风暴鞭笞者可以减少10层自然协调。
急速鞭笞者坚硬树皮Hardened Bark:每次攻击他都有机会使他提升10%伤害,同时降低5%移动速度。
Flame Leviathan(烈焰战轮/烈焰巨兽)资料Flame Leviathan(烈焰战轮/烈焰巨兽)【相关视频】【掉落列表/成就】其他文章:>>台服奥杜尔烈焰战轮攻略视频讲解生命值:30,000,000技能:火焰喷射Flame Vents对施法者周围的敌人造成每秒3000点火焰伤害。
持续10秒。
半径50码。
撞击Battering Ram撞击目标,造成伤害与冲击。
造成100%武器伤害,并使目标受到的伤害提升50%,持续20秒。
加速Gathering Speed提升移动速度。
此BUFF可提升火焰怪兽的移动速度5%,持续10分钟,可叠加20层。
当叠加层数清零后会引发线圈超载(Circuit Overload)。
炮塔Turrets火焰巨兽有4座炮塔。
投石车中的乘客可以被发射到BOSS身上,然后可以拆毁炮塔,并引发电路超载(Circuit Overload),使火焰巨兽昏迷,并在10秒内提高他受到的伤害50%。
火箭Rockets火焰巨兽会不时发射火箭,每次着陆会造成约700点伤害(大约每1-2秒发射一次)。
小怪信息:钢铁镕炉守卫者:造成1500的近战攻击伤害。
泰坦风暴领主:使用飓风,对目标载具造成约3000自然伤害。
奥杜尔巨像:会使用类似冲击波的施法技能,可以被攻城车的技能中断施法。
其它建筑物信息(可摧毁之建筑物):风暴信标:在信标底部会出现一道传送门并不停召唤出小怪。
暴风高塔:对附近目标造成15000的风暴打击伤害。
烈焰高塔:对附近目标造成15000的火焰伤害并且留下一道烈焰之径。
冰霜高塔:对附近目标造成15000的冰冻伤害并且用冰块困住目标。
自然高塔:对附近目标造成15000的自然伤害并且召唤出守卫来攻击玩家。
攻略:烈焰巨兽是奥杜尔的第一只头目,大部分的玩家在这场战斗中将用不到他们原本的职业技能,而是改乘坐在攻城载具上来击倒这个大家伙(战斗方式将有点类似于玛里茍斯的第三阶段),玩家们将会需要击倒这只王来启动后面的首领,因此是不能跳过本头目的。
奥杜尔(Ulduar)共14个BOSS其中一个为隐藏BOSS(点击放大)Flame Leviathan 烈焰战轮/ 烈焰巨兽BOSS技能:火焰喷射:对周围50码范围内所有敌人造成2000点火焰伤害,可打断。
攻城重锤:击飞目标,造成近战伤害,并附赠一个DEBUFF,使目标受到的伤害增加100%加速:这是一个可以堆叠的BOSS自身BUFF,每多一层,BOSS的移动速度增加。
当BOSS因为“过载线圈”被攻击而昏迷时,此BUFF的堆叠将重置。
导弹乱射:1-2秒一发,不停射出,落地时造成700点伤害。
BOSS还带着四个炮台,乘坐“摧毁者”的乘客需要弹射自己到炮台上,砸烂它。
然后打烂露出来的“过载线圈”,这会造成BOSS昏迷,并且其受到的伤害提高50%,持续20秒。
之后发射到boss身上的玩家将被弹射下来,摩托车注意上去接。
2. Hord Mode,难度随保留园塔的数量而增加,每一个园塔增加boss 25%的血量和15%的攻击力。
另外每个塔都有特殊的技能3.1 tower of life 是在场地的4个角落出现4个绿色光柱,从里面出很多花型adds,小的4、5个一组攻击不高,血(7w5)也不多。
大个的攻击里30k,血也很多,需要特别注意。
没有保持buff任务的投石优先处理adds,初期不需要补给能量的时候投石副炮手也应该优先处理adds,有空再打boss。
3.2 tower of flame 火的准星(红色光柱)会在场地中环形游走并留下火墙,站在里面受到每秒10%总血量的伤害。
如果被火准星打中将受到15w的伤害。
3.3 tower of frozen 冰的准星圈(白色光柱里面飘雪花)在地上无规律的游走,一旦有玩家或者车辆没有躲开准星就会受到15w的伤害,并被冻结1min,期间持续受到每秒1%总HP的伤害。
需要投石车使用1号技能把它打破。
或者摩托车喷的油燃烧,也可以破冰。
3.4 tower of storm 雷电准星圈(白色光柱)在地上无规律游走,时不时会停下来对地方放电并在地上留下电磁场,7y范围呆在里面持续掉血,30w伤害。
>>钢铁议会10人困难模式击杀心得这是奥杜尔里面的第五场头目战,风暴召唤者布伦迪尔(Stormcaller Brundir)、钢铁破坏者(Steelbreaker)、符文大师莫杰姆(Runemaster Molgeim)合称铁之集会(Iron Council)。
每当这三人其中一人死掉后就会给予另外两位头目25%的增伤效果与各得到一个特殊技能(类似于毒蛇神殿洞穴中的F4),而杀掉第二只后剩下的那只就会变成完全体并且再增加一个超强力的技能。
BOSS简介:生命值:各10,000,000点◆增压Supercharge:每一名BOSS死亡时都会发射出能量,使其他BOSS的伤害提高25%,并获得一个新技能。
◆钢铁破坏者(Steelbreaker):熔解猛击Fusion Punch:充能一击,造成18,850-21,150点自然伤害,并附加每秒15000的自然伤害。
3秒施法。
激高电压High Voltage:光环效果,每3秒造成1500自然伤害。
瞬发。
静态崩解Static Disruption(一名其他BOSS死亡):对范围内的目标造成7000自然伤害并提高他们接下来受到的自然伤害75%,维持20秒。
瞬发。
距离无限。
锐猛威能Overwhelming Power(二名其他BOSS死亡):目标被充能,充能目标的伤害提高200%,并在25秒以后融化。
60码距离。
融化Meltdown:融化的目标会当场死亡同时对15码范围的玩家造成29250-30750自然伤害。
◆符文大师莫杰姆(Runemaster Molgeim):符文屏障Runic Barrier:一面由符文之力凝聚而成的盾牌环绕施法者,降低受到的伤害50%同时对攻击者反弹2000奥术伤害。
瞬发。
威力符文Rune of Power:在随机友方目标脚下召唤出一个范围5码的威力符文,站在上面的所有人造成的伤害都会增加50%,持续一分钟。
死亡符文Rune of Death(一名其他BOSS死亡):在随机敌方目标脚下召唤出一个范围13码的死亡符文,站在上面的人将每半秒受到5000暗影伤害。
XT-002 Deconstructor (XT-002拆解者)奥杜尔的第四只王。
在这场战斗中玩家将要面对一只疯狂的机器人头目,战斗模式将有点类似风暴要塞中的虚空劫掠者与大星术士的合体,除了头目本身的攻击以外玩家还要应付不定时飞出来的炸弹,并且还加上了每25%定期出现的小兵,因此整场战斗将相当要求玩家们的走位跟专注程度。
生命值:25,000,000技能:鼓膜爆炸(Tympanic Tantrum):每秒造成10%伤害,维持12秒,同时附近的敌人在这段时间也会一起进入晕眩状态。
2秒施法,需引导。
光线炸弹(Light Bomb):使用神圣力量冲击目标,使目标烧灼附近的盟友,持续9秒。
重力炸弹(Gravity Bomb):使用黑暗力量冲击目标,让目标在9秒后爆炸,并攫取所有附近范围内的友方目标,引发重力井的效果。
重力井(Gravity Well):把附近十码之内的玩家吸进重力井中,造成19000-21000点伤害。
瞬发。
小怪:每25%血量,BOSS会从四周召唤出总血量为2,000,000的小兵来,共有三种型态,分别是:XM-024拳击者(Pummeller):近战型的小兵,会使用弧状碎击(Arcing Smash)、践踏(Trample)以及上勾拳(Uppercut)等技能。
XE-321爆炸机器人(Boombot):顾名思义会引发爆炸来对20码内包含NPC在内的所有目标造成巨量的AOE伤害。
XS-013废料机器人(Scrapbot):他们会径直跑向XT-002,当他们碰到XT-002时,XT-002会吞噬它们以恢复生命值。
困难模式:此在阶段转换时摧毁XT-002的心脏,将会提高它的生命、伤害,并增加额外技能。
额外技能:心碎(Heartbreak):XT-002的心脏被切断,解除作战能力限制,伤害提高30%,生命值提高40%。
虚空领域(Void Zone):困难模式下,引力炸弹爆炸后形成虚空领域,对范围内目标造成7500点暗影伤害。
四大守护者之一,操纵着各式各样的冰冻技能来对付玩家,在这场战斗中玩家的持久力跟集中力将会受到极大的挑战,以下将一一介绍首领的技能。
生命值:32,000,0009分钟狂暴技能:刺骨冰冷Biting Cold:类似奥核之心最后一王凯瑞史卓莎的技能,如果玩家站着不动的话就会慢慢迭加每秒受到的冰冻伤害。
移动或者靠近舒适小火(Toasty Fire)可以降低这一效果的堆叠。
冰冻Freeze:对十码以内的所有敌人造成5550-6450点冰冻伤害并令他们十秒无法移动,定身效果可以解除。
瞬发。
55码距离。
瞬间冰冻Flash Freeze:将目标冻在冰块中,此技能会把整个团队冻住,如果玩家在冰块状态下再一次被瞬间冰冻给打到的话就会立即死亡。
可以站在由冰柱(Icicle)碎裂形成的雪堆(Snowdrifts)上来避免被封禁。
倘未能避免,可以击碎冰块救出被封禁的人。
9秒施法。
冰柱Icicle:战斗中会随机从天花板掉落冰柱,被击中的玩家会受到12000点冰冻伤害。
冰柱击中的地面会产生一圈雪堆,站在雪堆上可以让玩家免于被瞬间冰冻给击中。
冰封吹息Frozen Blows:降低自身的物理攻击力70%,并且在攻击中附加40000的冰冻伤害,此外造成所有玩家每2秒受到4000冰冻伤害,持续20秒。
霍迪尔将在施放瞬间冰冻后使用此技能。
我方NPC技能:战斗开始前场上有8名(普通模式是4名)友方单位被封禁在霍迪尔身旁的冰块中,你可以击碎冰块救出他们以得到他们的援助。
这些NPC有四种职业,分别是:德鲁依:会使用星光术,召唤一道星光笼罩施术者本身,令周围五码内的队友都得到物理与施法加速100%的效果,维持1分钟。
萨满:会使用风暴之力(Storm Power):以闪电的力量为附近的一个友方目标充能,提高目标爆击伤害135%,持续30秒。
牧师:会随机的使用解除魔法来解除友方的定身效果。
法师:会布设舒适小火(Toasty Fire):靠近舒适小火可以免受刺骨之寒和冻结的效果影响,提高精神4点。
与尤格-萨隆的战斗共分两个阶段第1阶段:第1阶段需要玩家同大量小怪作战,并使Sara转化成尤格-萨隆。
第2阶段:第2阶段,玩家开始与尤格-萨隆的对抗。
与克苏恩类似,尤格-萨隆被保护在魔法结界之内,只能通过击杀触手的方式破坏结界。
玩家同样也需要与房间中尤格-萨隆所召唤出的触手们战斗。
这一阶段的战斗取决于Sanity设定。
每个玩家开始战斗时的Sanity都是100%,而尤格-萨隆的大部分技能都会降低它,当玩家Sanity为0%时,他将永久被尤格-萨隆心灵控制。
在第2 阶段中,尤格-萨隆的攻击会降低玩家的Sanity,此外,当你为了击破结界而与触手战斗时,Sanity也会自动降低。
约格萨隆技能:心智Sanity显示你的心智总值。
如果心智降为0,你的意识将永久地被约格萨隆支配。
20码距离。
瞬发。
支配意识Dominate Mind支配目标的意识,使他们暂时处于约格萨隆的支配之下。
同样降低4%心智。
50000码距离,瞬发。
心智之井Sanity Well站在井中可使你恢复感觉,每2秒回复20%心智。
站在井中会降低你制造的伤害20%。
瞬发。
精神错乱Psychosis造成7500暗影伤害。
同时降低9%心智。
2.9秒施法时间。
大脑链接Brain Link将两个敌对目标的大脑链接。
使被链接目标每当互相距离超过20码时,就会每秒承受3000暗影伤害并损失2%的心智。
50000码距离,瞬发。
扭曲心灵Malady of the Mind造成5000暗影伤害,并使敌方目标陷入恐惧4秒,然后试图跳向10码内的另一个敌人。
同样会降低3%心智。
1.5秒施法时间。
疯狂凝视Lunatic Gaze注视疯狂之口会破坏你的神智,造成5700~6300点暗影伤害并每秒降低4%心智。
只要面对施法者就会产生此效果。
瞬发。
诱发疯狂Induce Madness使身边的所有目标疯狂,降低其心智100%。
60秒施法时间。
守护者:你可以在Sara/尤格-萨隆战斗开始前与先前交战过的奥杜尔守护者对话,获取团队BUFF,使战斗略为轻松。
四大守护者之四,打完一堆花草树木之后玩家将紧接着面对机器军团的巨大挑战。
整场战斗将会分为四个阶段,第四阶段时将要应付前三阶段的机器人合体,以下将分阶段一一介绍。
生命值:6,900,000技能:◆第一阶段:巨兽MKII(Leviathan MKII,暂译)当你激怒弥米伦,他将立即进入巨兽MKII(火焰巨兽Flame Leviathan个人版)生命值:6,900,000凝固汽油弹Napalm Shell:向任意目标点燃一枚汽油弹,爆炸时会立即造成7540-8460点火焰伤害,并且在8秒内造成32000点附加伤害。
此效果会影响约15码内的敌人。
电浆冲波Plasma Blast:进行电浆冲波炮击,对目标造成每秒30000火焰伤害,维持六秒,需要三秒施法时间。
此效果不可抵抗。
100码射程。
3秒施法,需引导。
7秒冷却。
近身地雷Proximity Mines:在机械巨兽周围布置约10个地雷,碰到的话会造成20000火焰伤害,可以由盗贼来解除陷阱。
震击冲波Shock Blast:对15码内的玩家造成100000自然伤害,需要4秒施法时间。
火箭打击:对随机区域发射一枚火箭。
火箭着地时将在3码内引发5000000点火焰伤害。
该区域会事先显示一个红圈,玩家有四秒的时间可以逃离该区域。
◆第二阶段:VX-001对人用突袭加农炮(Anti-personnel Assault Cannon,暂译)当破坏巨兽MKII以后,弥米伦开始驱动VX-001生命值:6,900,000光线波Heat Wave:对所有敌人造成1885-2115点瞬发火焰伤害,并且在5秒内附加额外的10000火焰伤害。
急速爆冲Rapid Burst:对随机目标释放一系列短暂冲击,造成每次冲击1885-2115伤害,总共在3秒内发起6次冲击。
火箭打击Rocket Strike:对随机区域发射一枚火箭。
火箭着地时将在3码内引发5000000点火焰伤害。
该区域会事先显示一个红圈,玩家有四秒的时间可以逃离该区域。
奥杜尔(Ulduar)共14个BOSS其中一个为隐藏BOSS(点击放大)Flame Leviathan 烈焰战轮/ 烈焰巨兽BOSS技能:火焰喷射:对周围50码范围内所有敌人造成2000点火焰伤害,可打断。
攻城重锤:击飞目标,造成近战伤害,并附赠一个DEBUFF,使目标受到的伤害增加100%加速:这是一个可以堆叠的BOSS自身BUFF,每多一层,BOSS的移动速度增加。
当BOSS因为“过载线圈”被攻击而昏迷时,此BUFF的堆叠将重置。
导弹乱射:1-2秒一发,不停射出,落地时造成700点伤害。
BOSS还带着四个炮台,乘坐“摧毁者”的乘客需要弹射自己到炮台上,砸烂它。
然后打烂露出来的“过载线圈”,这会造成BOSS昏迷,并且其受到的伤害提高50%,持续20秒。
之后发射到boss身上的玩家将被弹射下来,摩托车注意上去接。
2. Hord Mode,难度随保留园塔的数量而增加,每一个园塔增加boss 25%的血量和15%的攻击力。
另外每个塔都有特殊的技能3.1 tower of life 是在场地的4个角落出现4个绿色光柱,从里面出很多花型adds,小的4、5个一组攻击不高,血(7w5)也不多。
大个的攻击里30k,血也很多,需要特别注意。
没有保持buff任务的投石优先处理adds,初期不需要补给能量的时候投石副炮手也应该优先处理adds,有空再打boss。
3.2 tower of flame 火的准星(红色光柱)会在场地中环形游走并留下火墙,站在里面受到每秒10%总血量的伤害。
如果被火准星打中将受到15w的伤害。
3.3 tower of frozen 冰的准星圈(白色光柱里面飘雪花)在地上无规律的游走,一旦有玩家或者车辆没有躲开准星就会受到15w的伤害,并被冻结1min,期间持续受到每秒1%总HP的伤害。
需要投石车使用1号技能把它打破。
或者摩托车喷的油燃烧,也可以破冰。
3.4 tower of storm 雷电准星圈(白色光柱)在地上无规律游走,时不时会停下来对地方放电并在地上留下电磁场,7y范围呆在里面持续掉血,30w伤害。
玩家车辆拥有基本的HP,且随玩家装备等级而有所提升。
(用高级装备塞满你的包包和银行吧!)攻城坦克这玩意可以用来风筝BOSS,除驾驶员外,它还可以携带一名乘客驾驶员技能蒸汽锤击:15码距离,4秒冷却,瞬发。
击飞前方的敌人,造成5400-6600点伤害。
也可对建筑物造成2850-3150点攻城伤害。
电击:消耗38点能量,10秒冷却,瞬发。
电击前方25码圆锥区域内所有目标,同时可打断其施法,并反制该系魔法4秒。
蒸汽喷射:消耗40点能量,15秒冷却,瞬发。
喷射蒸汽,向前猛冲。
被撞上的敌人将被击飞,并受到伤害。
乘员技能对空火箭:消耗10能量,1000码距离,0.25秒冷却,瞬发。
射出一枚勇往直前的导弹,飞行100码后爆炸,对周围10码内所有敌人造成伤害。
火焰加农炮:消耗20能量,10-70码距离,瞬发。
“主炮齐射!”摧毁者战车这玩意爬的很慢,但它是远程打击武器。
更牛B的是它可以发射“人间大炮”,将一名乘员弹射出去。
乘员还可以将地上的弹药箱捡起,装填到摧毁者战车中。
驾驶员技能巨石投掷:10-70码距离,瞬发。
抛射出一块巨石,对选定区域8码内的敌人造成13500-16500点伤害。
炮弹投掷:需要消耗5发弹药。
10-70码距离,瞬发。
投射出一枚蓝色的大炮弹,对选定区域8码内的敌人造成27000-33000点伤害,也可对建筑物造成2160-4640点伤害。
打到目标身上还可以给他一个DOT,一共可以碟10层,层数越高,伤害也越高,10层之后可以16w一跳,是对boss 的重要攻击手段,但是每一发消耗5点能量“Pyrite”,每辆车一共100点能量,不能自我恢复,但是可以由副炮手补给;人间大炮:将乘员射出。
人间大炮一级准备——人间大炮二级准备——人间大炮,发射!加农射击:40码距离,1秒冷却,瞬发。
向前射出一枚导弹,飞行50码后爆炸,对周围10码内的敌人造成伤害。
飞钩取物:40码距离,瞬发。
丢出一个钩,将地上的弹药箱钩到你手上。
装填弹药:装填20发弹药,需要弹药箱。
加速:瞬发。
把弹药的能量注入引擎,提高速度100%,持续1分钟。
装填人间大炮:想尝试人间大炮,需要你自己爬进去先。
切割摩托车这玩意跑的飞快,非常娴熟非常牛B。
可以搭载一名乘客音波攻击:消耗20点能量,瞬发。
发射音波,对前方35码内的敌人造成3150-3850点伤害。
倾泻沥青:15秒冷却,瞬发。
丢下一个沥青大坑,持续45秒。
周围10码内的敌人都将被减速。
沥青还能被点燃,持续45秒。
加速:消耗50点能量,无冷却时间,瞬发。
狠踩油门,5秒内提高100%移动速度。
战斗过程:开战前投石车装填好上到boss身上的玩家,然后再上去新的副炮手,利用防控炮打下来一些补给。
留在场地中以备战斗中使用。
战斗中主要是坦克车风筝boss,其他的坦克车注意用电击打断boss的火焰喷射。
kite的时候坦克车要多使用“冲锋”来拉开和boss距离。
小摩托要尽量在kite的路线上撒油,给boss减速。
坦克车上的炮手使用技能2打boss。
投石车的主炮按顺序使用技能“2”攻击boss,保持boss身上的10层DOT。
不用保持buff的主炮使用“1”攻击boss,投石车的副炮手主要的工作是打天上的补给并勾住掉在地上的补给,给投石加速buff和足够的弹药发射蓝色大火球。
开始之前会安排好顺序打蓝色炮弹,剩最后10点能量的时候记得提醒下一个人注意补buff。
打完之后就开去找补给,并赶在指定队员打完之前接上,使循环继续。
boss最好能被定在燃烧的油里,如果内有,摩托记得上去往boss那喷油,投石的火炮会将其点燃对boss造成额外的伤害。
摩托车要注意在stun的debuff快结束的时候注意离开boss,准备接被弹射下来的成员。
接人的时候不要使用加速,因为当处在加速状态下时,玩家是无法坐上摩托车的。
注意:1, Boss不仅仅会追坦克,也会追投石车,投石车的炮手注意开加速技能2,投石车的炮管中如果填入了成员,投石车驾驶员是不能使用攻击技能的,所以如果想完成此Boss成就,没有车辆乘坐的队员可以选择多开几辆坦克。
(只有5辆投石车和5辆摩托车可以使用)3,坦克平时追击Boss,驾驶员负责用2号技能打断Boss的aoe,dbm提示5秒转目标的时候,所有坦克掉头,被追击的坦克,驾驶员使用3号技能加速逃跑,摩托车在风筝路线撒油。
Razorscale 锐鳞BOSS 技能:整场战斗分2个阶段第一阶段,铁甲龙在天上不停轰炸整个raid,地面上会在场地的左中右三点不停的刷出3种小怪攻击团队(大,中,小),并且地面上会有一些npc帮助团队dps小怪以及收集链枪所需的材料。
当npc收集到足够的材料修复好地上的链枪之后,玩家可以激活链枪,把boss从空中拽下来并且打晕一小会儿(大概30多秒)。
之后,boss起飞,重复前面的步骤,直到boss血量大概50%。
1阶段boss的技能:火球:单体攻击,12025 to 13975 伤害蓝色的燃烧弹: 地上形成一小团蓝色火焰,很高伤害,不走开必死1阶段3种小怪技能:小型怪:法师,会闪电链,无施法距离中型怪:近战,没什么太奇怪的大型怪:近战,会旋风斩,除tank之外中者必死,无施放时间,远程杀死,近战绝对不要上当boss血量进入50%之后进入2阶段2阶段算是比较标准的坦克住boss,dps照脸拍死这个循环。
此时,boss的技能有:Flame Buffet: 群体debuff,似乎不可避免(毕竟只打了一次),增加受到的火焰伤害1500,持续1分钟,叠加99层(能不能驱散待试验)Wing Buffet:1.5秒施法,打飞技能,减少仇恨Flame Breath:火焰吐息,龙头正面,大概2万伤害,2.5秒施法Devouring Flame:和1阶段的一样,地面上一团蓝火,很高伤害战斗流程:1阶段安排3个tank 分左中右在场地站好,分别负责相应区域刷出来的小怪,dps也相应的安排在左中右3点。
需要注意的是,中间会固定刷出前文所出现的大型怪,近战不能dps,因此尽量安排远程站在靠中间的位置。
3个小怪的击杀顺序是大>小>中在情理小怪的同时,安排专人站在靠近4个链枪的地方,以便在链枪准备好之后第一时间使用。
建议链枪使用的顺序是等到4个链枪中的3个都准备好的时候,负责链枪的人使用链枪,并且通知整个团队第四个链枪的来临。
当所有dps看到第四个链枪的提示之后,马上向中间靠拢,以便龙在下来之后第一时间开始dps。
龙在被链枪打下地的整个时间里一直处于晕眩状态,因此全力输出就可以了。
一定要在两次落地之内把boss打下50%,进入2阶段,不然boss必狂暴。
2阶段派一个最硬的tank 拉住boss,所有dps清理一下残留的小怪然后在boss后方拼命输出吧。
tank注意脚下的蓝火,其他就没什么了。
rush rush。
Ignis the Furnace Master 『火炉之主』伊格尼司BOSS技能:熔炼大师伊古尼斯,HP=7000k/24000k。
肉搏攻击很重,英雄难度下可以挥上30k。
据说有狂暴时间,不明。
烧灼:每25秒一次,伊古尼斯灼烧正面30码锥形范围内的目标,3秒内造成15k/24k火焰伤害。
灼烧会点燃伊古尼斯附近的地面45秒,站在其中会每秒受到5k/8k的伤害。
烈焰喷射:每约25秒一次,2.7秒施法。
伊古尼斯震飞所有的团队成员,造成6k/9k的火焰伤害,并在接下来8秒内造成8k/16k火焰持续伤害。
打飞的那一下带有8秒反制,千万别这时候施法。
(有可能能被打断,试验)熔渣罐:每隔约15-25秒,伊古尼斯会冲到某个团队成员旁边将他丢进熔渣罐,然后回到原来的位置。
被丢进熔渣罐的目标每秒受到5k/7.5k的火焰伤害,持续10秒。
10秒过后如果他仍然存活,会从熔渣罐中掉落出来,并在10秒内获得100%/150%的急速等级。
!现在这个技能有BUG,冲锋的同时有可能夹带普攻。
据说正在修复中,不知道情况如何!激活魔像:激活身处熔炉内的未激活魔像魔像技能:创造者之力:每一个钢铁魔像的存在都会为伊古尼斯提供15%的伤害输出加成。
加热:当钢铁魔像站立在烧灼造成的滚烫地面上时会被加热,攻击和移动速度提升5%,可叠加20次成为熔化状态。
熔化:熔化的铁魔像是亮红色的,除了20层加热效果外,每秒会释放一个烈焰新星对自己周围约10码区域造成5k火焰伤害。
发脆:当熔化的铁魔像被拖入水中时会陷入发脆状态,无法行动,并且被暴击几率提高50%。
破碎:当发脆状态下的铁魔像被单发5000以上的法术命中时会爆炸,造成10码范围20k的伤害。
站位分布图:(3点站位)绿色区域为远程组,蓝色为近战组,红色为伊古尼斯可能的位置,黑点为坦克的位置,橙色区域为烧灼的区域,左方紫色和黄色的箭头展示了如何拉魔像。