浅谈新媒体动画
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新媒体动漫的种类浅析新媒体动漫是指以互联网、移动设备、社交媒体等新媒体为主要载体的动漫,它具有多样化、全球化和互动性等特点,已成为当今动漫产业的重要组成部分。
而针对新媒体动漫的种类,则包括了以下几种:1. 网络动画网络动画是新媒体动漫中最典型的类型之一,它主要在各大视频平台上播放。
网络动画的优势在于其制作成本较低,同时又可以面向全球播出,因此在受众中有着广泛的市场。
随着消费者观看视频方式的改变,网络动画的市场前景也愈加广阔,成为新媒体动漫领军品牌之一。
2. 网络漫画网络漫画也是新媒体动漫不可忽视的类型。
网络漫画的特点则在于其出版和传播渠道更加自由,可以通过各类社交媒体进行宣传推广。
此外,网络漫画的数量和更新速度也远远快于传统漫画,不仅带来了更为多元化的阅读体验,同时也缩小了动漫产业的发行成本和周期。
3. 游戏动漫游戏动漫则是指将游戏与动漫相结合,借助游戏互动体验和动画展示,打造出更加丰富多彩的游戏场景和游戏文化。
这类动漫游戏在全球范围内获得了很高的关注度,其受众群体也十分广泛,包括游戏爱好者、动漫粉丝和年轻群体等。
4. 数字动画数字动画则是集合了动画制作技术、CG技术和VR技术等,将二维和三维动画相结合,呈现出更为绚丽多彩的动画图像。
在数字化时代,数字动画的应用不仅仅局限于电视及影院,同时也可以应用于各类智能设备和虚拟现实技术中,打造出更为震撼人心的动画场景和互动效果。
总结:新媒体动漫的种类远不止于以上几个,但以上各类动漫类型仍是当下最主流和最有代表性的。
无论是网络动画、网络漫画、游戏动漫、数字动画等,都融合了新媒体技术和动漫特性,呈现出更具生命力和活力的动漫文化,这无疑将成为动漫产业发展趋势的一个重要方向。
新媒体技术下的三维动画短片设计探讨在新媒体技术的快速发展下,三维动画短片设计已经成为了大众娱乐的一种重要形式。
它通过创新的技术手段,实现了场景、角色等元素的全方位呈现,构建出具有高度真实感和可视化效果的虚拟世界,使人们感受到强烈的沉浸感和代入感,成为当下互联网文化的重要组成部分。
本文将从三维动画短片设计的概念、特点、技术应用等角度进行探讨。
一、三维动画短片设计的概念三维动画短片设计是指利用计算机三维建模技术,创建虚拟空间、实现物体的动态运动和人物的表情动作、模拟自然现象等,将设计师的创意转化为形态各异、逼真生动的短片作品。
三维动画相对于传统二维动画,具有更高的真实性和表现力,能够展现更多的细节和更丰富的情感表达,成为了当前主流的动画制作形式之一。
二、三维动画短片设计的特点1. 真实感强通过三维建模技术,设计师可以在计算机中创建大量具有真实感的场景、物体和角色,使得观众能够更加生动地感受到短片中所展现的虚拟世界。
2. 灵活性高三维动画短片设计具有极高的灵活性,可以通过调整参数,实现任意角度的摄像,从而取得更好的拍摄效果。
此外,在三维建模过程中,也可以通过不断的修改调整,实现更为精细的效果。
3. 跨平台性强三维动画短片可以在不同的平台上使用,不受环境和设备的限制,能够满足不同平台的需求,同时也可以实现多媒体的交互效果,具有更高的传播效果和覆盖面。
三、三维动画短片设计的技术应用1. 三维建模技术三维建模是三维动画短片制作的基础。
设计师需要使用三维建模软件,创建场景、物体和角色等元素,并进行纹理贴图,从而呈现出逼真的效果。
2. 动画制作技术动画制作技术是三维动画短片制作中最为核心的技术,它包括了场景动画、角色动画、特效动画等多个方面。
设计师需要使用动画软件,将三维建模出来的元素进行运动、变换,并实现人物的表情、动作等,从而形成动态的短片作品。
3. 合成技术合成技术是三维动画短片制作中的重要环节,其主要作用是将通过三维建模和动画制作而得到的各种效果元素,以及从实景拍摄中得到的素材,通过合成软件进行组合,从而形成最终的短片作品。
试析新媒体动漫的传播特性新媒体动漫具有多元化的传播渠道。
传统动漫通常通过电视、DVD等渠道传播,而新媒体动漫可以通过互联网、手机应用、社交媒体等多种方式进行传播。
无论是在家庭、学校还是公共场所,人们都可以通过手机、平板电脑等移动设备随时随地观看动漫内容。
这种多元化的传播形式不仅提升了动漫的传播效率,还为动漫创作者提供了更广泛的观众群体。
新媒体动漫具有跨平台传播的特点。
在传统动漫中,观众只能在特定的媒体平台上观看动漫内容,而在新媒体动漫中,动漫内容可以在不同的平台上进行传播,例如在视频网站上观看动画片、在社交媒体上分享相关内容、在手机应用上体验互动动漫等。
这种跨平台传播不仅扩大了观众的接触面,还能够为动漫创作者带来更多的商业机会。
新媒体动漫具有交互性和社交性。
在传统动漫中,观众通常是被动接受内容的,而在新媒体动漫中,观众可以通过互动游戏、社交平台等方式参与到动漫内容中。
一些新媒体动漫会推出相应的手游或网游,观众可以在游戏中体验动漫中的故事情节、角色形象等。
而在社交平台上,观众还可以与其他动漫爱好者分享自己的喜好、评论和创作。
这种交互性和社交性不仅增强了观众对动漫的参与感和沉浸感,还为动漫的传播和推广提供了更多可能。
新媒体动漫在传播中具有个性化和定制化的特点。
传统动漫的传播范围通常受到地域、语言、文化等方面的限制,而新媒体动漫可以根据不同的观众群体进行个性化和定制化传播。
通过大数据分析,新媒体动漫平台可以精准地了解观众的喜好和需求,推荐适合他们的动漫内容。
观众也可以通过自己的喜好和浏览历史,定制自己的动漫观看清单,享受到更符合个人口味的动漫体验。
新媒体动漫的特点还体现在内容形式的多样化上。
传统动漫通常以电视动画、漫画书等形式呈现,而新媒体动漫则可以通过虚拟现实、增强现实、3D动画等技术呈现更加生动、立体的内容。
这种多样化的内容形式不仅能够丰富观众的视听感受,还可以为动漫产业带来更多的商业变现机会。
试析新媒体动漫的传播特性随着新媒体市场的不断发展,动漫作品的传播方式也在不断变化。
新媒体动漫具有以下传播特性:1. 传媒渠道丰富新媒体时代,媒体渠道非常丰富。
动漫作品可以通过视频网站、社交媒体、APP等多种媒体渠道传播。
相对于传统的电视、报纸、杂志等媒体,新媒体具有更大的传播范围和更高的传播效率,可以更快速地传递信息。
2. 粉丝经济驱动新媒体动漫的传播离不开粉丝经济的推动。
动漫作品的传播需要拥有一大批忠实的粉丝群体,而粉丝经济则会把粉丝的购买力、社交网络、传媒渠道等动员起来,推广动漫作品。
3. 强互动性新媒体动漫的传播具有强互动性。
以动漫社区为例,粉丝可以在其中交流看法、发布作品、参加活动等。
动漫制作方也可以通过社区了解粉丝的反馈,从而改进作品。
这种互动性不仅增强了粉丝对作品的认同感,还能够促进动漫作品的不断发展。
4. 口碑传播新媒体动漫的传播还具有良好的口碑传播特性。
当一部动漫作品质量足够高,具有足够的吸引力,粉丝自然会帮助传播。
一旦粉丝们疯狂传播,这部作品便会迅速在社交网络上蹿红,口碑也会迅速传递,引发更多人的关注。
5. 个性化推荐新媒体时代,懂得利用大数据技术与用户画像分析的平台可以提供更精准、个性化的推荐服务。
动漫作品的推荐和传播可以通过这些技术工具实现用户与平台的匹配。
这种推荐方式正是新媒体动漫传播的重要特性之一。
6. 多元化内容新媒体动漫的内容具有多元化的特性,不仅有传统动画的形式,还有使用实景拍摄技术制作的真人剧状式动漫、游戏改编的动漫、漫画改编的动漫等多种形式。
这种多元化的内容形式给观众带来了更多丰富的选择。
总之,新媒体时代给动漫作品带来了更广阔的传播空间和更丰富的传播方式,并引发了粉丝经济的火爆。
同时,新媒体作品传播的口碑重要性和多元化内容形式也给了观众更多的享受和选择。
《新媒体时代艺术的审美性研究——以动画艺术为例》篇一一、引言随着科技的迅猛发展,新媒体时代已成文化交流的重要阵地。
其中,动画艺术以其独特的艺术表达形式,在新媒体平台上绽放光彩。
本篇论文将深入探讨新媒体时代下动画艺术的审美性,从艺术表现形式、受众心理反应及社会文化价值等多角度进行分析,旨在揭示动画艺术在新媒体时代下的美学特征和价值。
二、新媒体时代动画艺术的表现形式新媒体时代的动画艺术,融合了传统动画与现代科技,呈现出多样化的表现形式。
从二维手绘到三维立体,从静态图像到动态视频,动画技术不断推陈出新,为观众带来前所未有的视觉体验。
其特点包括:1. 技术创新:利用先进的计算机图形技术,实现高度逼真的画面效果,给观众带来沉浸式的观赏体验。
2. 表现力丰富:通过色彩、光影、动作等元素,表现复杂的故事情节和情感内涵。
3. 跨文化交流:动画作品能够跨越语言和文化的障碍,成为全球观众共享的艺术形式。
三、动画艺术的审美特征动画艺术的审美特征主要体现在以下几个方面:1. 视觉审美:动画作品通过精美的画面、流畅的动作和丰富的色彩,为观众带来美的享受。
其视觉审美不仅体现在画面本身,还体现在画面的组合与构图中。
2. 情感共鸣:动画作品通过讲述故事、塑造角色,使观众产生情感共鸣,从而引发对作品美学的思考。
3. 创新表达:动画艺术为艺术家提供了无限的创作空间,可以表现现实世界中无法观察到的现象,或是超越现实的想象世界。
四、动画艺术在新媒体时代的受众心理反应在新媒体时代,动画艺术的受众心理反应主要体现在以下几个方面:1. 娱乐性吸引:动画作品以轻松、有趣的风格吸引观众,成为人们休闲娱乐的重要选择。
2. 情感投射:观众在观看动画作品时,往往会将自身的情感投射到角色身上,与角色共同经历喜怒哀乐。
3. 文化认同:动画作品中的文化元素和价值观念,能够引发观众的共鸣和认同,从而加深对作品的理解和欣赏。
五、动画艺术的社会文化价值动画艺术在新媒体时代具有重要的社会文化价值。
试析新媒体动漫的传播特性【摘要】新媒体动漫的兴起带动了动漫产业的发展,新媒体的崛起也为动漫传播带来了新的机遇和挑战。
本文从新媒体动漫的跨平台传播特性、个性化定制特性、互动性传播特性、全球化传播特性和传播效果评价等方面展开探讨。
新媒体动漫不仅在不同平台上进行传播,还能够根据用户的需求进行个性化定制,并且通过互动性传播增强用户参与感。
全球化传播特性使得动漫作品具有跨文化的影响力。
文章对新媒体动漫传播特性的影响和意义、发展趋势以及未来发展方向进行了探讨,为动漫产业的未来发展提供了一定的参考。
【关键词】关键词:新媒体动漫、传播特性、跨平台传播、个性化定制、互动性传播、全球化传播、传播效果评价、影响与意义、发展趋势、未来发展方向。
1. 引言1.1 新媒体动漫的兴起新媒体动漫的兴起是随着互联网和移动通信技术的普及,传统动漫行业面临着新的挑战和机遇。
新媒体动漫不再局限于传统媒介,而是通过互联网、移动设备等新兴平台进行传播和展示,打破了时间和空间的限制,使动漫作品更加便捷地被大众接触和传播。
新媒体动漫的兴起也使得动漫产业更加多元化和民主化。
传统动漫行业受制于传统发行渠道和媒体,而新媒体动漫可以通过自媒体、社交网络等平台直接向用户传播,降低了制作成本和传播门槛,为更多独立创作者和小团队提供了展示作品的机会。
新媒体动漫的兴起也推动了动漫产业的发展和升级。
传统动漫作品往往需要通过影视、出版等多个渠道推广,而新媒体动漫可以快速实现跨平台传播,提高作品的曝光度和传播效果,为动漫产业注入了新的活力和创新力量。
通过新媒体动漫的兴起,可以更好地满足观众的多样化需求,推动动漫产业朝着更加开放和包容的方向发展。
1.2 探讨新媒体对动漫传播的影响新媒体的发展给传统的动漫产业带来了巨大的影响。
新媒体的出现使得动漫作品能够更快速、更广泛地传播。
通过互联网、移动设备等新媒体平台,动漫作品可以轻松地传播到全球各地,观众群体也得以扩大。
新媒体的互动性和个性化定制特性也为动漫传播带来了新的可能性。
《新媒体时代艺术的审美性研究——以动画艺术为例》篇一一、引言随着新媒体时代的到来,艺术形式与传播方式发生了翻天覆地的变化。
其中,动画艺术以其独特的表达方式和广泛的受众基础,在新媒体时代中崭露头角。
本文旨在探讨新媒体时代下动画艺术的审美性,分析其特点、影响及未来发展趋势。
二、新媒体时代动画艺术的特点1. 技术创新:新媒体时代为动画艺术提供了更为先进的技术支持,如三维建模、虚拟现实等,使得动画作品更加逼真、生动。
2. 表达方式多样:动画艺术不受现实物理条件的限制,可以通过夸张、变形等手法,表达出更为丰富的情感和思想。
3. 互动性强:新媒体为动画艺术提供了更为广泛的传播途径,观众可以与作品进行互动,增强观赏体验。
三、动画艺术的审美性分析1. 视觉审美:动画艺术的画面精美,色彩丰富,通过光影、构图等元素,为观众带来视觉上的享受。
同时,动画作品中的角色设计、场景布置等也具有极高的审美价值。
2. 情感审美:动画艺术通过夸张、变形等手法,将情感和思想以更为直接的方式传达给观众,使观众在观赏过程中产生共鸣,达到情感审美的目的。
3. 文化审美:动画作品往往蕴含着丰富的文化内涵,通过故事情节、角色设定等方式,传递出不同文化背景下的价值观和思想观念,使观众在欣赏作品的同时,了解不同文化的魅力。
四、动画艺术的审美性在新媒体时代的影响1. 推动艺术创新:新媒体时代为动画艺术提供了更为广阔的创作空间,使得艺术家可以更加自由地表达自己的思想和情感。
同时,动画艺术的审美性也推动了其他艺术形式的发展和创新。
2. 拓宽艺术市场:新媒体时代的传播方式使得动画艺术可以跨越地域、文化的限制,为更多人带来审美体验,从而拓宽了艺术市场。
3. 培养审美观念:动画作品通过其独特的审美性,培养了观众的审美观念,提高了人们的文化素养和艺术鉴赏能力。
五、未来发展趋势与展望1. 技术革新:随着科技的不断发展,未来动画艺术将会有更多的技术创新,如增强现实、虚拟现实等技术的应用将使动画作品更加逼真、生动。
浅议新媒体趋势下中国数字动漫产业发展趋势及对策分析1. 引言1.1 新媒体趋势对中国数字动漫产业的影响新媒体的快速发展对中国数字动漫产业产生了深远的影响。
随着移动互联网的普及和新媒体平台的兴起,数字动漫作品得以更广泛地传播和推广,观众群体也得以扩大,为数字动漫产业带来了巨大的发展机遇。
新媒体平台提供了更为便捷的传播渠道,让数字动漫作品可以以更快的速度传播到全球各地,增强了中国数字动漫的国际影响力。
新媒体还促使数字动漫产业转型升级。
传统的动漫产业主要依靠电视、影视等传统媒体进行传播,而新媒体则为数字动漫产业带来了全新的发展思路和商业模式。
通过新媒体平台,数字动漫产业可以与游戏、文学等领域进行跨界合作,推动IP内容的多元化发展,为数字动漫产业的创新发展带来了更多可能性。
新媒体趋势对中国数字动漫产业的影响是积极而深远的。
它为数字动漫产业的发展带来了新的机遇和挑战,同时也要求数字动漫产业不断创新、提升内容质量,与新媒体平台合作,共同推动中国数字动漫产业走向更加繁荣的未来。
1.2 数字动漫产业现状分析中国数字动漫产业近年来呈现出蓬勃发展的态势。
随着新媒体时代的到来,数字动漫产业成为了文化创意产业中的热点领域。
在国内外市场的推动下,中国数字动漫产业的规模和影响力逐渐扩大,行业价值不断提升。
中国数字动漫产业的市场规模逐年增长。
大量优质作品的问世吸引了广泛的受众群体,促进了市场需求的不断扩大。
数字动漫作品的多元化和多样化也为产业的发展注入了新的活力。
数字动漫在文化传播和创意产业中发挥着重要作用。
通过数字动漫作品,中国文化得以传播到世界各地,为国家形象的提升和文化软实力的增强做出了积极贡献。
数字动漫产业也为相关产业链的发展提供了有力支持,创造了就业机会并推动了经济增长。
中国数字动漫产业发展势头良好,市场潜力巨大。
也面临着一些挑战,比如内容创作质量不稳定、市场竞争激烈等问题亟待解决。
数字动漫产业需要在新媒体时代下不断创新,提升自身实力,以更好地适应市场变化和发展需求。
浅谈MG动画在新媒体环境下的发展与应用浅谈MG动画在新媒体环境下的发展与应用随着新媒体时代的来临,MG动画在数字媒体平台上逐渐崭露头角,成为一种受欢迎的表达形式。
MG动画是一种结合电子音乐、计算机图像、动态视觉效果和互动性的创作,能够给观众带来独特的视听体验。
本文将探讨MG动画在新媒体环境下的发展与应用,分析其在互联网、社交媒体和游戏行业中的表现,并展望其未来的发展前景。
首先,MG动画在互联网平台上的应用越来越广泛。
互联网的普及和网络速度的提升为MG动画的传播提供了便利条件。
通过在视频网站、社交媒体和直播平台上发布MG动画作品,创作者能够快速吸引到大量的观众。
与传统的动画相比,MG动画的制作成本较低,制作周期较短,这使得许多创作者能够迅速进行创作并将其作品传播出去。
例如,一些MV类的MG动画通过互联网平台传播后,短时间内就能够在全球范围内引起大量观众的关注。
其次,MG动画在社交媒体领域中具有独特的表现形式。
社交媒体平台成为了人们分享和交流的主要渠道,而MG动画作为一种视觉冲击力强的表达形式,可以吸引大量用户的目光。
创作者通过制作有趣、富有互动性的MG动画内容来吸引并留住用户。
例如,一些社交媒体平台上的短视频应用通过MG动画内容的推荐和分享,帮助许多创作者快速积累了大量关注度和粉丝,提升了自身的艺术影响力和商业价值。
再次,MG动画在游戏行业中有着广泛的应用。
游戏作为一种引人入胜的娱乐形式,需要丰富多样的视觉效果来增强玩家的游戏体验。
MG动画作为一种具有极高视觉冲击力的表达方式,往往被广泛应用在游戏界面、战斗特效和角色形象设计中。
例如,一些大型网络游戏中的片头动画和剧情动画多采用MG动画形式,展示了游戏的精美画面和独特魅力,提升了游戏的品质和吸引力。
未来,随着新媒体技术的不断进步,MG动画在发展与应用方面还有着巨大潜力。
首先,随着虚拟现实、增强现实和混合现实等技术的普及,MG动画将能够为用户带来更加身临其境的观影体验。
浅谈新媒体动画
【摘要】本文通过对新媒体动画的认识和分析,阐述了新媒体动画的发展过程、作品创作和传播的特点,并结合案例阐明了新媒体动画与传统动画相比具有的优势以及新媒体动画发展初期阶段存在的问题和未来发展的趋势。
【关键词】新媒体动画;全媒体;交互性
新媒体动画从最初的gif动画到Flash动画,再到现在狭义的新媒体动画,己经有十几年的发展历史了,目前己经成为网络文化的重要组成部分,并成为部分人群娱乐的主要方式。
新媒体动画几乎囊括了一切时尚元素:网络、终端、互动、即时、音乐……。
符合现代人尤其是主流网民的审美观念和娱乐习惯,它在拓展人们想象空间的同时展现出一种趣味性的娱乐方式。
动画是电影艺术发展的结果。
全媒体时代,新媒体动画的制作门槛也较之传统动画稍低了,根据笔者的了解新媒体动画的来源大致有以下四类。
第一类是对动画有强烈爱好和借以表达愿望的业余动画爱好者独立制作的个人动画作品。
此类新媒体动画多以短片为主,大部分使用Flash或其他简单动画制作软件完成,作品水平高低不齐,且往往具有强烈的个人表现主义风格,但不乏优秀作品出现。
第二类是由动画、影视或传媒专业的在校学生制作的动画作品。
这类动画多是他们的课程作业或毕业作品。
一般是时长5分钟左右的短片,相比第一类有较好的画面效果,也不乏有较强观念性或新奇视觉表现的作品在其中。
比如比较有代表性的学生作品——2010年广州美院大四学生何伟锋的毕业创作《小胖妞》。
整部动画都在真实生活场景中取景,将二维的动画形象置于三维的实拍环境当中,尽管没有好莱坞式的顶尖3D制作技术,效果却异常逼真,不是3D胜似3D。
第三类来源于专业的或专注于动画制作的独立动画制作人或小型的动画制作团队的作品。
这些动画大部分不经商业运作或较少的商业化,作品通常都有较高的制作水平,无论主题还是观赏性都非常不错,如皮三的系列动画《哐哐日记》、卜桦的动画短片《猫》等。
第四类是由较大规模的动画传媒公司制作的系列动画剧集作品。
例如,派拉蒙数码娱乐(Paramount Digital Entertainment)和新加坡动画公司Omnitoon:合作生产的手机动画《Bee Movie》。
托尼·怀特曾经说过:“广阔的动画行业现已经存在很长一段时间了,并且一直为当代的动画制作人提供一个巨大的市场。
”现阶段新媒体动画产业正处于一个迅猛发展的时期,动画涉足的领域越来越广泛,如商业广告、公益广告、儿童节目、电影、主题展、动漫节等活动都有动画的参与。
新媒体动画同传统动画相比具有一些明显的优势。
如:实时性强、来源广泛,兼容性强、传播便捷、开放
性强、交互性强、跨媒介传播等。
在新媒体环境的影响下,新媒体动画的创作和传播自然也显现出了与传统动画不同的特点。
跨媒介传播
新媒体环境下传播有着高互动性的特点,数字媒体特有的即时、快速的传播特点也为新媒体动画的传播提供了立体、跨媒介传播的保障。
如从Flash动画和QQ表情动画中脱颖而出的《绿豆蛙》,通过线上和线下两个途径进行传播,代表了新媒体动画借助跨媒介传播实现商业成功的基本思路。
开放的时长
新媒体动画比传统动画在创作方面有更多自由发挥的空间,可以自由创作,自由传播,在时长上也不受传播媒介的束缚,每集的时间长度可以相差很大,但总体来说新媒体动画的整体平均时长还是比传统动画要短得多。
例如《果宝爱情》,最短的一集时长为1分57秒,而最长的一集时长为24分11秒,如此大的时长差距在传统动画中是不可能出现的。
受众的“私人定制”
尼古拉·尼葛洛庞帝在《数字化生存》一书中,在“被动的旧媒体”和“互动的新媒体”之间划出了一道明显的界限。
他预测广播电视网将要衰落,取而代之的是“窄播”和按需定制的分众媒体。
新媒体动画突破了传统动画单向传播的模式,利用立体传播深刻挖掘潜在受众,实现对受众“一对一”的定制,人们主动搜索、欣赏自己喜爱的动画,而不是被迫的接受。
受众的参与性
网络社区是一个相对开放自由的空间,群聚了众多爱好相同兴趣一致的言论家。
他们可以自由的抒发胸臆,分享生活与经验,讨论切磋技艺,上传原创作品交流互动,这不仅能够刺激动画产业的更新发展,使新媒体动画处于不断再创造的过程中,而且这种群体模式是没有专家与平民之分的,每个参与者都可以充分享受自己的权利发表言论。
受众群体更加细分
动画艺术不再仅属于儿童,受众群体具有不同年龄阶段、不同性别、不同社会环境的差异性,细分市场、细分受众才能实现有效传播。
所以基于新媒体平台进行的动画形象塑造更偏向于符合不同阶层受众的审美标准。
作品多元化与题材的解构
传播介质的多元化和立体化,使新媒体动画在题材、视觉风格、表现内容与手法等方面也表现出多元化的特点。
一方面动画在题材的选择上更多的融合时下
热点和焦点,且多采用幽默和喜剧的表现风格。
例如《泡芙小姐》就是一部以现代都市白领生活为题材进行创作的新媒体动画,并以实景与动画结合的画面风格同时融合像素动画、游戏动画、偶动画、三维特效等多种动画形式共同完成动画主题的表达,形成画面形式多样的表现风格。
还引入了美剧的制作、播出和营销模式,根据观众的反馈实时调整剧情走向,并在淘宝网开有泡芙小姐官方主题店销售《泡芙小姐》的动漫周边产品。
另一方面很多新媒体动画不再追求流畅并富于节奏的叙事结构,而是采用语言或观念的堆积甚至只是偶发的狂想,借用经典动画或影视作品中的造型或镜头手法,甚至是用某些片段和镜头直接作为现成素材,使用拼贴的手法进行再创作。
这类作品多是创作者对原创的致敬、戏仿甚至恶搞。
如在《李献计历险记》中就模仿了日本动漫《千年女优》((EV A))、美国电影《黑客帝国》、《通缉令》、国产故事片《英雄儿女》、任天堂游戏《超级马里奥》、杂志《时代周刊》、《大众软件》……中的大量镜头。