文化部网游戏整改规定
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公安部、信息产业部、文化部、新闻出版总署关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知文章属性•【制定机关】公安部,信息产业部(已撤销),文化部(已撤销),国家新闻出版总署(已撤销)•【公布日期】2007.01.25•【文号】公通字[2007]3号•【施行日期】2007.01.25•【效力等级】部门规范性文件•【时效性】现行有效•【主题分类】治安管理正文公安部、信息产业部、文化部、新闻出版总署关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知(公通字[2007]3号)各省、自治区、直辖市公安厅、局,通信管理局,文化厅、局,新闻出版局;新疆生产建设兵团公安局、文化局、新闻出版局:当前,网络游戏十分普及。
但是,网络游戏行业经营不规范,网络游戏服务商开设带有赌博色彩网络游戏的问题比较突出,一些不法人员甚至利用网络游戏进行赌博活动,严重危害了网络游戏行业的健康发展。
对此,社会各界高度关注,广大群众反映强烈。
为切实解决网络游戏涉嫌赌博问题,公安部、文化部、信息产业部、新闻出版总署决定,从发文之日起用3个月的时间,在全国范围内组织开展规范网络游戏经营秩序、查禁利用网络游戏赌博的专项工作。
现就有关要求通知如下:一、提高认识,切实增强工作主动性。
带有赌博色彩网络游戏的流行,以及利用网络游戏进行的赌博活动,败坏社会风气,危害青少年身心健康,背离构建社会主义和谐社会的要求。
规范网络游戏经营行为、查禁利用网络游戏的赌博活动,对于促进社会主义精神文明建设,维护社会秩序,保护青少年健康成长,促进网络游戏行业健康发展,为构建社会主义和谐社会营造健康、文明、良好的互联网环境,具有重要意义。
各地各有关部门,特别是北京、上海、广东和浙江等重点地区的主管部门,要充分发挥职能作用,积极采取有效措施,切实加强对网络游戏行业的监督管理,坚决治理带有赌博色彩的网络游戏,依法查处利用网络游戏进行赌博等违法犯罪活动。
二、明确职责,加强协调配合。
文化部、国家工商行政管理总局、公安部等关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知文章属性•【制定机关】文化部(已撤销),国家工商行政管理总局(已撤销),公安部•【公布日期】2007.02.15•【文号】文市发[2007]10号•【施行日期】2007.02.15•【效力等级】部门规范性文件•【时效性】现行有效•【主题分类】市场规范管理正文文化部、国家工商行政管理总局、公安部、信息产业部、教育部、财政部、监察部、卫生部、中国人民银行、国务院法制办公室、新闻出版总署、中央文明办、中央综治办、共青团中央关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知文市发[2007]10号各省、自治区、直辖市文化厅(局)、工商行政管理局、公安厅(局)、通信管理局、教育厅(教委)、财政厅(局)、监察厅(局)、卫生厅(局)、法制办、新闻出版局、文明办、综治办、团委,中国人民银行上海总部、各分行、营业管理部、各省会(首府)城市中心支行,教育部部属各高等学校,北京、上海、重庆市文化市场行政执法总队:近年来,各地区各部门积极开展工作,网吧及网络游戏管理不断加强。
但必须清醒认识到,当前一些青少年沉迷网吧和网络游戏的现象仍比较严重,网吧接纳未成年人、黑网吧和非法网络游戏仍是人民群众关注的突出问题。
对此,党中央、国务院领导同志高度重视,要求切实加强管理和整治。
进一步加强网吧及网络游戏管理,是构建社会主义和谐社会的客观需要,也是社会各界和广大家长的迫切期望。
各地区各部门要进一步统一思想、提高认识,从深层次克服网吧及网络游戏管理中存在的模糊认识,以高度的政治责任感和紧迫感,加大工作力度,把加强网吧及网络游戏管理作为一项重要的民心工程和保护未成年人成长的希望工程,切实抓紧抓好。
为贯彻党中央、国务院领导同志指示精神,贯彻修订后的《未成年人保护法》,进一步加强网吧及网络游戏管理,规范网吧及网络游戏市场秩序,以创新的精神加强网络文化建设和管理,现通知如下:一、严格执法,加强监管(一)严厉查处网吧违法经营行为文化行政部门要以禁止网吧接纳未成年人为工作重点,坚持严管重罚,强化市场退出机制。
新闻出版总署关于禁止利用网络游戏从事赌博活动的
通知
文章属性
•【制定机关】国家新闻出版总署(已撤销)
•【公布日期】2005.01.12
•【文号】新出音[2005]25号
•【施行日期】2005.01.12
•【效力等级】部门规范性文件
•【时效性】现行有效
•【主题分类】公共信息网络安全监察
正文
新闻出版总署关于禁止利用网络游戏从事赌博活动的通知(2005年1月12日新出音[2005]25号)各省(自治区、直辖市)新闻出版局:
近来,一些互联网游戏网站为了聚人气,片面追求经济效益,利用网络游戏从事赌博或变相赌博活动,有的网站设赌局让玩家用虚拟货币参与赌博;有些网站经营梭哈、赌大小、扎金花等赌博游戏等,这些行为严重违反了国家法律和《互联网信息服务管理办法》、《出版管理条例》等规定。
为了维持网络游戏出版的正常秩序,保护未成年人身心健康,营造稳定、健康、良好的网络游戏出版和社会环境,现通知如下:
1、各网络游戏研发、出版运营机构不得研发、出版运营各类赌博游戏或变相赌博游戏。
2、各网络游戏出版运营单位不得以任何名义、任何形式为各类网络赌博游戏以及其他赌博活动提供平台、工具或服务。
3、各网站不得为各种赌博游戏或变相赌博游戏软件提供下载服务,不得登载
或链接任何有关宣扬赌博游戏或变相赌博游戏的信息和广告。
各省、自治区、直辖市新闻出版局应将本通知转发本地有关网站,并要求有关网站立即进行一次清理自查,发现问题及时纠正。
对于仍然利用网络游戏出版从事赌博活动的单位或个人,各地新闻出版行政管理部门要同当地公安部门、通信管理部门紧密配合,坚决予以查处。
触犯法律的,要依法追究其刑事责任。
江苏省文化厅关于规范管理全省电子游戏经营场所的通知正文:---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 江苏省文化厅关于规范管理全省电子游戏经营场所的通知各市、县(市、区)文化局:我省含有电子游戏机的游艺娱乐场所(以下简称电子游戏经营场所)自专项治理、审核、换发电子游戏经营场所《娱乐经营许可证》(游)(以下简称许可证)以来,在文化、工商、公安等部门的依法管理下,电子游戏经营场所总量基本得到有效控制,市场经营秩序有所好转。
但是,仍有一些电子游戏经营场所存在赌博、无证照经营、非法定节假日向未成年人提供娱乐活动等违法违规现象。
在许可证的使用、管理过程中还存在不少问题,如有的业主早已不再从事经营活动,但未按规定办理相关注销手续;有的许可证、工商营业执照已经被吊销、注销,电子游戏经营场所却仍在经营;还有少数被吊销的证照未能及时收回;个别地区擅自印制、伪造许可证,骗取工商营业执照,严重扰乱了电子游戏市场经营秩序。
为规范管理全省电子游戏经营场所,促进电子游戏产业健康有序发展,省文化厅决定对全省电子游戏经营场所进行全面登记,并换发2008版电子游戏经营场所《娱乐经营许可证》,现将有关事项通知如下:一、换发对象(一)按照国办发[2000]44号文件要求,经重新审核登记合格,报省电子游戏经营场所专项治理办公室备案,并按苏文市[2006]22号文件换发了《娱乐经营许可证》(游)的电子游戏经营场所。
(二)2006年3月1日后依法变更的电子游戏经营场所。
(三)经文化部和省文化厅批准试点地区新设立的电子游戏经营场所。
二、换发时间及顺序从2008年11月25日-2009年2月18日,全省换发由中华人民共和国文化部监制,江苏省文化厅印制的具有防伪功能的2008版电子游戏经营场所《娱乐经营许可证》(见附件1)。
一、背景随着互联网的普及,网络游戏已成为青少年休闲娱乐的重要组成部分。
然而,部分青少年沉迷网络游戏,影响了身心健康和学业。
为加强网络游戏防沉迷工作,保障未成年人健康成长,现制定以下专项整治方案。
二、目标1. 严厉打击网络游戏沉迷问题,降低未成年人沉迷游戏的比例。
2. 加强网络游戏企业责任,规范网络游戏市场秩序。
3. 提高全社会对网络游戏防沉迷工作的认识,营造良好的网络环境。
三、整治措施1. 加强政策宣传(1)通过电视、网络、报纸等媒体,广泛宣传网络游戏防沉迷政策,提高全社会对防沉迷工作的认识。
(2)在学校、社区、家庭等场所开展防沉迷教育活动,引导青少年正确认识网络游戏。
2. 强化企业责任(1)要求网络游戏企业严格落实实名制,禁止未成年人冒用成年人账号进行游戏。
(2)加强对网络游戏内容的审核,禁止传播暴力、色情等不良信息。
(3)设置未成年人游戏时长限制,限制未成年人消费金额。
(4)鼓励企业开发有益于青少年身心健康的教育游戏。
3. 完善监管机制(1)建立健全网络游戏防沉迷监管制度,明确监管职责和处罚措施。
(2)加强部门协作,形成监管合力,对违规企业依法依规进行处罚。
(3)加强对网络游戏市场的监测,及时发现和处理违规行为。
4. 落实家长监护责任(1)引导家长关注孩子游戏情况,教育孩子正确使用网络游戏。
(2)鼓励家长与孩子共同制定游戏时间表,限制孩子游戏时长。
(3)提高家长对网络游戏防沉迷工作的认识,共同营造良好的家庭环境。
5. 加强社会监督(1)鼓励社会各界对网络游戏防沉迷工作进行监督,对违规行为进行举报。
(2)建立健全举报奖励机制,对举报人给予奖励。
四、保障措施1. 加强组织领导,成立专项整治工作领导小组,统筹协调各项工作。
2. 加大资金投入,为专项整治工作提供保障。
3. 加强对专项整治工作的监督检查,确保各项工作落到实处。
五、实施步骤1. 宣传发动阶段(1个月):广泛开展政策宣传,提高全社会对防沉迷工作的认识。
文化部关于进一步净化网吧市场有关工作的通知文章属性•【制定机关】文化部(已撤销)•【公布日期】2009.03.28•【文号】文市发[2009]9号•【施行日期】2009.03.28•【效力等级】部门规范性文件•【时效性】现行有效•【主题分类】市场规范管理正文文化部关于进一步净化网吧市场有关工作的通知文市发〔2009〕9号各省、自治区、直辖市文化厅(局)、工商行政管理局、公安厅(局)、通信管理局、关工委,新疆生产建设兵团文化局、公安局、关工委,北京市、天津市、上海市、重庆市、宁夏回族自治区文化市场行政执法总队:为深入学习实践科学发展观,进一步落实《中华人民共和国未成年人保护法》、《中共中央、国务院关于进一步净化社会文化环境促进未成年人健康成长的若干意见》(中办发〔2009〕6号),大力净化网吧市场,开展网吧集中整治,保护未成年人合法权益,在2008年文化部、工商总局、公安部《关于网吧管理工作有关问题的通知》(文市发〔2008〕25号)基础上,现就2009年网吧管理重点工作部署如下:一、严厉查处网吧违规接纳未成年人各地文化行政部门要严格执法,强化日常监管,以查处网吧违规接纳未成年人为重点,会同公安、工商、通信等部门有针对性地开展净化网吧专项行动,对市场混乱、监管不力、群众反映强烈的地区开展集中整治,务求整肃网吧市场秩序,形成净化网吧的社会声势,为未成年人创造良好的社会环境。
(一)严格禁止网吧接纳未成年人。
文化行政部门对网吧接纳未成年人行为要继续坚持严管重罚,严格禁止网吧接纳未成年人。
当地网吧市场执法与未成年人保护水平是文化市场行政执法考评的重要指标,要作为评选文化市场行政执法先进单位和个人的重要依据。
文化部和省级文化行政部门要加大督查力度,对保护未成年人措施有力、网吧市场经营规范的地区给予表扬奖励;对未成年人进入屡禁不止、网吧市场秩序混乱的给予通报批评。
要根据执法检查情况、督查暗访结果以及媒体曝光和群众反映,对网吧违规接纳未成年人问题严重、出现问题长期得不到解决的地区和单位,依法追究有关负责人的责任。
文化部等七部委关于深入开展电子游戏专项治理工作有关问题的通知文章属性•【制定机关】文化部(已撤销)•【公布日期】2000.08.24•【文号】文明电[2000]20号•【施行日期】2000.08.24•【效力等级】部门规范性文件•【时效性】现行有效•【主题分类】新闻出版正文文化部、国家经贸委、公安部、信息产业部、外经贸部、海关总署、国家工商行政管理局关于深入开展电子游戏专项治理工作有关问题的通知(二000年八月二十四日文明电(2000)20号)各省、自治区、直辖市文化、经贸、公安、信息产业、外经贸、海关、工商厅(委、局):全国加强娱乐服务场所管理暨电子游戏经营场所专项治理电视电话会议以来,各省、自治区、直辖市党委和政府从讲政治的高度迅速召开会议,认真传达电视电话会议精神,成立专项治理工作协调领导小组;各地文化、经贸、公安、外经贸、信息产业、海关、工商行政管理等职能部门各司其职,积极制定专项治理工作方案和重新审核标准,组织大规模的宣传舆论、调查摸底和集中执法工作,一批违法违规经营场所依法受到严惩;新闻舆论机构浩大的宣传声势和广大人民群众的积极支持,使电子游戏专项治理工作取得了阶段性成果,全社会监督和抵制违法电子游戏的良好氛围正在形成。
但是,专项治理工作中也暴露出一些问题:无证照或者证照不全的经营现象仍然比较普遍,除国家法定节假日以外,电子游戏经营场所接纳未成年人问题仍然比较严重,打着“电脑培训”、“网吧”等名义非法从事电脑游戏经营活动的状况尚未得到根本治理。
在加大对城市非法电子游戏经营场所治理力度的同时,也出现了经营者将违法违规机具向地下转移、向郊区转移、向农村转移的不良势头,非法电子游戏经营活动更加隐蔽和分散。
一些地方对于非法电子游戏的危害性依然认识不足,部门之间配合不够默契,影响了专项治理工作的效果。
为了进一步推动全国电子游戏经营场所专项治理工作的深入开展,切实解决目前存在的突出问题,扎扎实实地做好下一阶段的工作,现将有关问题通知如下:一、统一思想,狠抓落实,从严执法,务求实效各地各有关部门要进一步学习领会国办发〔2000〕44号文件和6月30日电视电话会议精神,充分认识非法电子游戏经营活动的危害,在思想上、行动上与党中央保持高度一致,加快工作进程,加大执法力度,保障电子游戏经营场所专项治理工作取得预期效果。
山东省文化厅关于贯彻文化部等十四部门《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》的通知文章属性•【制定机关】山东省文化厅•【公布日期】2007.06.05•【字号】鲁文市[2007]6号•【施行日期】2007.06.05•【效力等级】地方规范性文件•【时效性】现行有效•【主题分类】工商管理综合规定正文山东省文化厅关于贯彻文化部等十四部门《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》的通知(鲁文市[2007]6号)各市文化局,省文化市场稽查队:为了进一步加强网吧及网络游戏管理,规范网吧及网络游戏市场秩序,2月16日,文化部等十四部门印发了《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》(文市发[2007]10号),2月26日,省文化厅会同有关部门下发了《关于认真贯彻文化部等十四部门<关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知>的通知》(以下简称《通知》)。
为将《通知》精神落实到位,现提出如下意见,请一并贯彻落实。
一、充分认识加强网吧及网络游戏管理的重要意义。
网吧及网络游戏管理工作是网络文化建设的重要组成部分。
近年来,党中央、国务院和省委、省政府对网吧及网络游戏管理工作高度重视,中央领导同志先后发表重要讲话,作出了一系列重要指示,要求切实加强管理。
对此,各级文化行政管理部门要认真学习,深刻领会精神实质,充分认识在网络文化建设中担负的职责任务,切实加强网吧及网络游戏管理,特别要按照《通知》提出的要求,采取扎实有效的措施,抓好贯彻落实。
二、认真履行好网吧和网络游戏管理工作职责。
文化部门是网吧和网络游戏的主管部门,在网络文化建设中担负着特殊重要的职责。
全省各级文化部门要以对党、对人民高度负责的精神,切实履行好在网吧和网络游戏管理中担负的职责。
一要切实加强对网吧违反接纳未成年人的管理,强化网吧退出机制。
要按照《通知》确定的2004年10月18日这个时间,对于网吧因接纳未成年人受处罚的情况进行一次清理,落实吊销《网络文化经营许可证》的规定。
文化部对网吧规章制度随着互联网的普及和发展,网吧作为现代社会的一种特殊文化场所,扮演着重要的角色。
然而,由于一些网吧管理混乱、环境恶劣、存在违法违规行为等问题导致了一些负面影响,甚至引发了一些社会问题。
为了规范网吧经营管理,维护网吧的良好秩序,文化部对网吧规章制度进行了进一步明确和完善。
本文将详细介绍文化部对网吧规章制度的相关要求。
一、规章制度的制定背景网吧是一个集休闲、学习、娱乐等功能于一体的公共场所,是网民上网和进行网游等活动的主要场所之一。
随着互联网的不断发展和普及,网吧也成为了一个重要的社交场所,吸引了大量的年轻人和学生。
然而,由于网吧的特殊性和服务对象的特殊性,网吧管理面临着许多挑战和困难。
为了进一步规范网吧的经营管理,维护网吧的良好秩序,文化部对网吧规章制度进行了进一步细化和明确。
二、规章制度要求的内容1.网吧的设立和登记管理文化部规定,网吧的设立必须符合相关法律法规和政策,取得相应的经营许可证方可经营。
网吧必须进行登记管理,每年进行一次年审,并依法报送相关统计资料。
网吧必须要有定期检查和评估机制,确保网吧设施设备的完好、安全和卫生。
此外,网吧必须要定期对员工进行安全培训和教育,确保员工具备相应的法律法规知识和技能。
2.网吧的安全管理文化部明确规定,网吧必须建立安全管理制度,加强安全监测和预防措施,确保网吧内外环境的安全和卫生。
网吧必须要有安全出口和应急设施,定期进行安全隐患排查和整改。
网吧必须要配备专业安全人员,定期进行安全演练和训练,提高应急处置能力。
3.网吧的卫生管理文化部要求,网吧必须加强卫生管理,确保网吧内部环境的整洁、干净和卫生。
网吧必须建立卫生管理制度,定期进行卫生检查和清洁消毒工作。
网吧必须加强宣传和教育,提高员工和用户的卫生意识,共同维护网吧的整洁和卫生。
4.网吧的用户管理文化部规定,网吧必须建立完善的用户管理制度,对用户进行身份核实和登记管理。
网吧必须要加强网络安全和信息保护,做好用户信息的保密工作。
关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见文化部国家经贸委公安部信息产业部外经贸部海关总署工商局(二○○○年六月十二日)近年来,电子游戏经营场所过多过滥,一些地方监督管理不力,从而出现了大量违法、违规经营现象,严重危害了青少年的健康成长,扰乱了社会治安秩序,已成为社会一大公害,广大人民群众对此反应十分强烈,到了非彻底治理不可的地步。
为了切实加强对电子游戏经营场所的监督管理,有效打击和遏制电子游戏经营场所出现的有害现象,并逐步彻底解决电子游戏经营场所问题,现提出如下意见:一、2000年7、8、9三个月,在全国集中开展电子游戏经营场所专项治理。
专项治理工作由文化部牵头,会同国家经贸委、公安部、信息产业部、外经贸部、海关总署、工商局联合进行。
要通过从严治理,取缔非法经营和严重违规经营的电子游戏经营场所,进一步明确电子游戏经营场所应具备的条件,大力压缩经营场所的数量,切实加强监督管理,严格实行电子游戏经营场所的依法规范经营。
二、自本意见发布之日起,各地要立即停止审批新的电子游戏经营场所,也不得审批现有的电子游戏经营场所增添或更新任何类型的电子游戏设备。
三、对存在以下情况的电子游戏经营场所,除由文化部门会同公安、信息产业、工商行政管理等部门依照有关规定分别处罚外,工商行政管理部门要吊销其营业执照或予以取缔,构成犯罪的,依法追究刑事责任:(一)无证照或证照不全的;(二)在中小学校周边200米以内的;(三)在国家法定节假日以外接纳未成年人进入的;(四)违反国家消防安全规定的;(五)将电子游戏经营场所转包他人经营的;(六)以“电脑屋”、“网吧”、“网络咖啡屋”等各种名义利用电子计算机从事经营性电脑游戏活动的;(七)设置具有退币、退钢珠、退奖券、荧屏记分和其他中奖方式等赌博功能的电子游戏机机型、机种、电路板的;(八)电子游戏机内设计、装置的游戏项目中含有反对宪法确定的基本原则,危害国家的统一、主权或者领土完整,危害国家安全、利益或者社会稳定,破坏民族团结、煽动民族分裂、侵害少数民族风俗习惯,宣扬淫秽、色情、迷信或者渲染暴力、有害消费者身心健康,违背社会公德或者诽谤、侮辱他人等内容的;(九)经营者有其他违法经营和严重违规经营行为的。
文化部、国家工商行政管理总局、公安部等关于进一步深化网吧专项整治工作的意见文章属性•【制定机关】文化部(已撤销),国家工商行政管理总局(已撤销),公安部•【公布日期】2004.10.18•【文号】文市发[2004]38号•【施行日期】2004.10.18•【效力等级】部门规范性文件•【时效性】现行有效•【主题分类】市场规范管理正文文化部、国家工商行政管理总局、公安部、信息产业部、教育部、财政部、国务院法制办公室、中央文明办、共青团中央关于进一步深化网吧专项整治工作的意见文市发[2004]38号各省、自治区、直辖市人民政府:2004年2月《国务院办公厅转发文化部等部门关于开展网吧等互联网上网服务营业场所专项整治意见的通知》(国办发〔2004〕19号)印发和全国网吧等互联网上网服务营业场所专项整治工作电视电话会议召开以来,在地方党委、政府的领导下,各级文化、工商、公安、电信管理、教育、财政、法制办、文明办、共青团等部门(单位)做了大量工作,网吧专项整治工作取得明显成效,长效机制初步建立。
但必须清醒地看到,对这一成果不能估计过高,一些工作还没有完全落到基层,落到实处,尤其是在中小城市和农村地区有些问题还比较突出。
当前的工作成果与人民群众的期望和整治工作目标还有一定差距,形势仍不容乐观。
根据当前网吧整治工作的形势和问题,经国务院领导同志同意,决定将网吧专项整治工作延长到2004年12月31日,并就进一步深化网吧专项整治工作提出以下意见:一、狠抓重点问题,加大执法力度要继续突出严厉查处网吧接纳未成年人进入行为、取缔黑网吧和打击网上传播有害文化信息三个重点开展工作。
要针对前一阶段工作中暴露的问题,突出重点时段、重点场所,加强巡查,建立巡查记录,严肃查处违法经营行为,有针对性地开展工作。
当前,特别是要从统筹城乡发展的高度来认识加强农村网吧管理的重要性,切实加强对农村地区网吧的管理。
(一)严厉查处网吧接纳未成年人行为对累计2次接纳未成年人进入和一次接纳3名以上(含3名)未成年人的网吧,要责令停业整顿,时间不得少于15天;对累计3次接纳未成年人进入、一次接纳8名以上(含8名)未成年人或在规定营业时间以外接纳未成年人的,要坚决吊销其《网络文化经营许可证》,切断其互联网接入服务。
国家新闻出版署关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知正文:----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------国家新闻出版署关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知国新出发〔2021〕14号各省、自治区、直辖市新闻出版局,各网络游戏企业,有关行业组织:一段时间以来,未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题突出,对正常生活学习和健康成长造成不良影响,社会各方面特别是广大家长反映强烈。
为进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康,现将有关要求通知如下。
一、严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。
自本通知施行之日起,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
二、严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求。
所有网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,所有网络游戏用户必须使用真实有效身份信息进行游戏账号注册并登录网络游戏,网络游戏企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
三、各级出版管理部门加强对网络游戏企业落实提供网络游戏服务时段时长、实名注册和登录、规范付费等情况的监督检查,加大检查频次和力度,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。
四、积极引导家庭、学校等社会各方面营造有利于未成年人健康成长的良好环境,依法履行未成年人监护职责,加强未成年人网络素养教育,在未成年人使用网络游戏时督促其以真实身份验证,严格执行未成年人使用网络游戏时段时长规定,引导未成年人形成良好的网络使用习惯,防止未成年人沉迷网络游戏。
中华人民共和国文化部令第 49 号《网络游戏管理暂行办法》已经2010年3月17日文化部部务会议审议通过,现予发布,自2010年8月1日起施行。
部长蔡武二○一○年六月三日网络游戏管理暂行办法第一章总则第一条为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》以及国家法律法规有关规定,制定本办法。
第二条从事网络游戏研发生产、网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,适用本办法。
本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。
网络游戏上网运营是指通过信息网络,使用用户系统或者收费系统向公众提供游戏产品和服务的经营行为。
网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。
第三条国务院文化行政部门是网络游戏的主管部门,县级以上人民政府文化行政部门依照职责分工负责本行政区域内网络游戏的监督管理。
第四条从事网络游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。
第五条网络游戏行业协会等社团组织应当接受文化行政部门的指导,依照法律、行政法规及章程制定行业自律规范,加强职业道德教育,指导、监督成员的经营活动,维护成员的合法权益,促进公平竞争。
第二章经营单位第六条从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的单位,应当具备以下条件,并取得《网络文化经营许可证》:(一)单位的名称、住所、组织机构和章程;(二)确定的网络游戏经营范围;(三)符合国家规定的从业人员;(四)不低于1000万元的注册资金;(五)符合法律、行政法规和国家有关规定的条件。
文化部关于电子游戏经营场所专项治理工作有关问题的通知各地文化市场行政管理部门,各有关单位:为贯彻落实国家有关政策法规,加强电子游戏经营场所的管理和监督,进一步促进健康游戏环境的形成,根据《文化部关于电子游戏经营场所专项治理工作方案的通知》,现就有关问题通知如下:一、加强监督管理为确保电子游戏经营场所的合法运营和规范经营,各地文化市场行政管理部门应加强对电子游戏经营场所的监督管理工作。
各级文化市场行政管理部门要加大执法检查力度,定期对电子游戏经营场所进行检查,及时发现和纠正存在的问题。
对于存在违法违规行为的经营场所,要严格依法进行处罚,并积极报送相关情况给上级文化市场行政管理部门。
二、加强宣传引导为引导广大电子游戏经营场所遵守法规,提倡健康游戏观念,各地文化市场行政管理部门要加强宣传引导工作。
可以通过在电子游戏经营场所悬挂宣传标语、播放宣传片等方式,向广大游戏玩家传递正确的游戏观念和健康游戏方式。
此外,还可以利用媒体平台、网络社区等渠道宣传相关法律法规和政策,提高广大群众对电子游戏经营场所管理工作的认识和理解。
三、建立健全管理制度为加强电子游戏经营场所的规范管理,各地文化市场行政管理部门应建立健全管理制度。
制定相关规章制度,明确电子游戏经营场所的基本要求和经营行为准则。
建立健全风险防控机制,加强对游戏内容、游戏时长等关键指标的监测和评估,确保游戏内容的健康性和合法性。
加强人员培训,提高从业人员的业务水平和职业素养。
四、加强合作交流为更好地开展电子游戏经营场所的专项治理工作,各地文化市场行政管理部门应加强合作交流。
可以组织经验交流会议,邀请各地相关部门和从业人员进行经验分享和案例研讨,推动治理工作的有效开展。
同时,还可以加强与公安、教育等部门的沟通合作,形成多部门联动,全面提高电子游戏经营场所的管理水平。
五、加强督导检查为确保电子游戏经营场所专项治理工作的质量,各级文化市场行政管理部门应加强督导检查。
2024年电子游戏经营场所整治行动方案一、背景介绍随着电子游戏产业的快速发展,电子游戏经营场所呈现出数量庞大、管理混乱等问题。
一些电子游戏经营场所存在违规运营、未成年人沉迷等问题,严重影响了社会秩序和未成年人的身心健康。
因此,为了推动电子游戏经营场所规范发展,保护未成年人的合法权益,我们制定了2024年电子游戏经营场所整治行动方案。
二、整治目标1.建立全面、科学、规范的电子游戏经营场所管理制度;2.严厉打击非法电子游戏经营行为,加强监管力度;3.促进电子游戏经营场所的规范发展,提高服务质量;4.加强未成年人电子游戏保护工作,防止沉迷;5.提高社会和家长对电子游戏的认识和关注。
三、整治措施1.制定电子游戏经营场所管理法规建议制定有关电子游戏经营场所的管理法规,明确其经营准则、服务标准、监管要求等内容,并明确相应的违规与处罚制度,以保障电子游戏经营场所的规范运营。
2.加强电子游戏经营场所执法检查加大对电子游戏经营场所的执法检查力度,对经营违规的场所进行惩处,并公开曝光,形成威慑力。
3.完善电子游戏经营场所审批制度加强对电子游戏经营场所的审批和监管,对不符合规定的经营场所进行关闭或整改,杜绝未经审批的经营行为。
4.推进电子游戏经营场所标准化建设建立电子游戏经营场所的服务标准,对场所的硬件设施、游戏内容、服务流程等进行规范,提高场所的服务质量和用户体验。
5.加强电子游戏经营场所监管力度设立专门的监管机构,加大对电子游戏经营场所的监管力度,加强对经营场所的日常检查和监督,及时发现和处理违规行为。
6.推进电子游戏经营场所场地规范化建设鼓励电子游戏经营场所优先选择规模适中的场地,避免大型场所过度拥挤,保证用户的人身安全。
7.加强未成年人电子游戏保护工作要求电子游戏经营场所加强对未成年人的管理和教育,严禁未成年人进入电子游戏经营场所,增加未成年人游戏时间限制,提供相关的教育宣传材料以及心理辅导。
8.加大对电子游戏经营场所的宣传力度通过各大媒体渠道、学校宣传以及社区活动等形式,加强对电子游戏经营场所的宣传与警示,提高社会和家长对电子游戏的认识和关注。
网络游戏管理办法全文
第一章总则
第一条
网络游戏管理办法是为了规范网络游戏市场,维护青少年身心健康,促进网络游戏行业健康有序发展,根据相关法律法规制定的。
第二条
网络游戏经营单位应当依法管理和运营网络游戏,保障用户合法权益,加强青少年网络游戏保护和家庭教育,落实社会责任。
第二章网络游戏经营单位管理
第三条
网络游戏经营单位应当依法向文化部门申报设立并领取网络游戏经营许可证。
第四条
网络游戏经营单位应当建立健全用户游戏账号管理体系,保障用户账号安全。
第五条
网络游戏经营单位不得向未满18周岁的用户提供虚拟货币兑换真实货币的服务。
第三章网络游戏内容管理
第六条
网络游戏内容应当符合社会主义核心价值观,不得含有反动、色情、暴力等内容。
第七条
网络游戏经营单位应当加强对游戏内容的审核,确保游戏内容合法合规。
第八条
未经批准,网络游戏经营单位不得擅自发行新游戏或推出游戏更新内容。
第四章网络游戏监督检查
第九条
文化部门及其派出机构对网络游戏经营单位进行监督检查,发现违法违规行为应当及时处理。
第十条
发现违法违规行为,文化部门有权采取警告、罚款等处罚措施,并及时向社会公布。
第五章附则
第十一条
本办法自发布之日起实施。
同时废止之前发布的相关规定。
第十二条
网络游戏经营单位应当自本办法实施之日起按照规定进行整改,确保符合相关法律法规。
结语
以上是网络游戏管理办法的全文内容,希望广大网络游戏经营单位、用户及相关部门严格遵守,共同维护网络游戏市场的健康发展。
解读《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》文章属性•【公布机关】文化部•【公布日期】•【分类】法规、规章解读正文解读《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》2016年12月1日,文化部印发了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(以下简称《通知》)。
《通知》将于2017年5月1日起施行。
文化部文化市场司就《通知》有关问题进行解读。
一、《通知》印发的背景和过程2010年《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号)施行以来,文化部陆续印发了一系列规范性文件,在规范网络游戏经营秩序、促进行业健康发展方面发挥了重要作用。
但是随着形势的发展,网络游戏行业出现了一些新情况、新问题:一是网络游戏经营单位运营责任不清、变相诱导消费、用户权益保护不力等问题日益突出;二是移动游戏、主机游戏发展迅速,原有的一些管理规定滞后于行业发展实际,需要及时修改和完善;三是不同地区网络游戏市场执法尺度不尽一致,给企业造成困惑。
2014年以来,文化部针对上述问题专门开展相关课题研究,并以实地考察、召开座谈会、剖析重点案例等多种方式深入调研。
《通知》初稿形成后,多次召开座谈会征求部分网络游戏聚合类运营平台、大中小网络游戏运营企业和行业内专家学者意见和建议,书面征求各省级文化行政管理部门和综合执法机构,以及公安等相关部门意见。
《通知》起草单位对这些意见和建议作了认真研究并充分吸收,经反复修改,最终形成了目前的《通知》。
二、制定《通知》的总体思路一直以来,网络游戏是广大互联网用户喜闻乐见的娱乐形式,在丰富人民群众文化娱乐活动,扩大和引导文化消费等方面发挥了积极作用。
作为行业主管部门,我们既要制定规则、完备措施、加强监管,解决网络游戏行业存在的问题,督促网络游戏企业合法合规经营,为行业创造规范有序的市场环境;又要充分考虑网络游戏的积极作用和产业价值,立足长远,鼓励引导企业创作提供更多内容健康向上、形式丰富多样的网络游戏产品,推动我国网络游戏行业做大做强,实现健康可持续发展。
吉祥游戏防赌博、防沉迷相关设置说明
为打击不良游戏,净化网络环境,为广大棋牌爱好者提供健康、绿色的游戏平台,吉祥游戏团队根据公安、文化等部委下发的相关规定,从游戏设计角度进行了防赌博、防沉迷的相关设置,具体说明如下:
1、对每账号/每天充值进行限制(含所有账号),每账号/每天通过网银、充值卡等所有充值方式充值金额总和限制为0-1000元,如果账号超过该限制范围,则本日该账号将不能够通过任何方式进行充值。
2、对每账号/每天游戏时间进行限制(含所有账号),每账号/每天游戏时
间限制为0-10小时,如账号游戏时间超过该限制范围,则本日该账号将不能进行游戏。
3、对每账号/每天在所有游戏中输赢的游戏币总数进行封顶限制(含所有
账号),限制范围:0-200000000游戏币。
如输赢超过该限制范围,该账号本日不能进行游戏。
4、每账号/每局,游戏币输赢进行封顶限制(含所有账号),在游戏中进行游戏程序层的控制和限制,玩家在游戏中,每局最大输赢范围:0-300倍当前局基础分。
玩家无法超过该封顶限制。
5、游戏中禁止游戏币交易和贩卖行为,游戏每5分钟/次发送循环系统消息对游戏所有用户进行“严禁交易游戏币”的相关内容的提醒。
设置并屏蔽有关“游戏币交易、贩卖”内容,以及有关“政治、淫秽、反党反社会”内容的消息不允许显示;如发现利用技术手段或其他语言绕过屏蔽限制发送有关“游戏币交易、贩卖”内容,以及有关“政治、淫秽、反党反社会”内容的账号,将对该账号进行禁言7天处理,情节严重者将进行封号处理;如发现游戏中贩卖游戏币,将对该账号进行永久封号处理,并扣除所有游戏币。
6、在注册账号时,必须输入有效、合法身份证号,否则不允许注册。
7、设置在游戏中不显示玩家帐号的登陆“用户名”,只显示昵称(通过昵称不能登录),尽可能防止玩家帐号被盗;并免费提供游戏币存储功能,即“保险箱”,“保险箱”通过二级密保(非登录密码)对游戏币进行存取。
尽可能最大程度保证玩家游戏币安全。
8、对所有账号在游戏中进行的所有操作的日志,以备份方式留存一个月。
吉祥游戏团队
附:吉祥游戏相关虚拟道具的解释
o游戏币:作为吉祥游戏中唯一一种体现玩家在游戏中胜负的道具,并参与所有游戏胜负输赢的结算。
可以通过注册账号、挂机、推荐好友获得系统免费赠送,也可以通过完成部分游戏任务或通过吉祥币购买道具时来获得系统的免费赠送。
不能够交易、转让,且游戏中没有开放或设有对游戏币进行交易、转让的功能。
该道具不可以兑换实物奖品,且游戏官方不进行任何形式兑换或回收。
o吉祥币:吉祥游戏的虚拟货币,可以通过充值获得,也可以利用游戏币道具兑换来获得(游戏币可以兑换吉祥币,但吉祥币不能兑换游戏币);吉祥币不能作为游戏中输赢的结算道具且不参与任何游戏中胜负的结算;只能购买相关道具(不能购买游戏币),如会员、星座、小喇叭等道具;吉祥币不能够交易、转让,且游戏中没有开放或设有对吉祥币进行交易、转让的功能。
该道具不可以兑换实物奖品,且游戏官方不进行任何形式兑换或回收。
o元宝:元宝是玩家在游戏中通过完成当前局任务获得的一种系统免费奖励的道具。
该道具不能通过充值获得,也不能通过游戏币或吉祥币兑换来获得,且元宝不作为游戏中胜负输赢的体现道具也不能参与任何游戏中的输赢结算;只能通过完成游戏中的任务来获得,与游戏胜负输赢无关。
如在斗地主中,本局任务是:“打出3个6”,如果玩家在本局中打出过为3个6的牌型,无论该玩家本局游戏胜负输赢,系统都会赠送一定数量的元宝。
该道具可以兑换手机话费等奖品。
兑换时不收取任何费用,只扣取对应数量的元宝道具。
元宝不能够交易、转让,且游戏中没有开放或设有对元宝进行交易、转让的功能。
该道具不可以兑换人民币或其他现实中法定货币。
o魅力:魅力是玩家在游戏过程中,系统根据该玩家的游戏币时间来免费赠送的一种道具。
玩游戏每小时赠送12个。
每天最多赠送120
个,即游戏时间10小时。
该道具不能通过充值获得,也不能通过游戏币或吉祥币兑换来获得,只能通过系统免费赠送获得。
魅力不能够交易、转让,且游戏中没有开放或设有对魅力进行交易、转让的功能。
该道具只可以兑换游戏币,不可以兑换其他道具或实物奖品,且游戏官方不进行任何形式兑换或回收。