探析农村小学数学交互式课堂教学设计的方法
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专题
67·2020/11(中)·小学教育教学探究·
近年来,信息化教学设备的广泛应用,让新
型的交互式电子白板软件既能方便教师的教学,
又能增加课堂教学的趣味性。其界面清晰简洁,
便于学生观看;自带的交互式应用也是其亮点,
让学生更乐于发现问题及参与课堂互动环节。这
就是我们常说的“沟通”。
从早期的畅言交互式多媒体教学系统软件,
到现在的各类交互式电子白板软件,教师不仅掌
握了利用这些软件制作课件的方法及课堂应用技
巧,同时也在不断地摸索和探究这些软件对于课
堂教学的利与弊。如何使信息化资源转化成为农
村学校教师课堂教学的得力助手,并利用信息化
技术提高教学质量和学生的学习能力?笔者以人
教版《义务教育教科书·数学》三年级下册(以下
统称“教材”)“位置与方向”一课为例,具体分析
交互式电子白板软件在数学课堂教学设计中的应
用及取得的成效。
一、兴趣导入带动,活跃氛围
一堂精彩的课,最重要的是要抓住学生的心
理、激发学生的学习兴趣。那么,课堂第一环节
的导入部分就显得尤为重要。怎样在一开始就吸
引学生的注意力是教师在教学设计中经常要考虑的问题之一。笔者在利用交互式电子白板软件制
作课件时,就会重点考虑导入的设计环节。需要
注意的是,在导入环节,很多时候教师会为追求
美观而选择各种卡通背景或是其他颜色艳丽的素
材,但实际上,这些颜色会模糊学生的视觉感受,
分散学生的注意力。小学生很容易被背景中的卡
通人物吸引,而忽略汉字标题和重点内容。简洁
明了的背景才是最佳的选择。
在上新课之前,笔者将事先做好的视频动画
播放给学生,在观看动画片《小猪佩奇之找玩具》
后,揭示课堂主题与位置有关。此环节的展开,
学生的积极性会瞬间被屏幕中的动画所吸引,同
时也会粗略思考动画中物品出现的大概位置。笔
者引导学生用自己的语言去描述不同物品的具体
位置,从而进入本课主题——“位置与方向”。
二、聚焦核心内容,实践分析
进入“位置与方向”教学主题时,笔者会出示
教材中某小学建筑物的结构图片,讲解图片中不
同建筑物之间的相互位置,让学生了解实际生活
中的东、西、南、北四个方向,并引导学生学会
用给定的一个方向分辨出其他三个方向。为了让
学生更加清晰地辨别物品的位置,笔者利用交互探析农村小学数学交互式课堂教学设计的方法刘福春
摘 要:借助信息技术,师生、生生之间构建相互理解、相互合作的学习共同体,是新时代教育教学理念的要求。虽然如今的信息化装备软件五花八门,但都脱离不了它最根本的设计初衷——服务于课堂、服务于教学。因此,在利用交互式新媒体技术教学软件进行课堂教学设计时,要突出学生的主体作用,要以培养学生的个性发展和综合素质为目标,通过激趣式的导入、动态化的演示、趣味性的活动,让学生在愉悦的教学环境中自主探究、学习知识,这样才能实现交互式课堂良好的教学效果。关键词:交互式设计;小学数学;课堂教学
基金项目:2019年安徽省教育信息技术研究课题——利用交互式多媒体提升农村小学中年级数学课堂灵动性的研究(项目编号:AH2019085)。专题
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式电子白板软件中的“擦除填空”工具,将图片呈
现在黑板上,同时相应地添加位置名词,并事先
做好遮盖效果。笔者让学生上台,一边辨别位置
说出名词,一边操作以擦除遮盖验证答案。这一
环节的设置能够让学生更加清晰地辨别物体位置,
同时利用“擦除填空”工具增强了答题的趣味性。
小学三年级数学的位置习题训练多为看图填
空,即让学生自己找出答案。这种口头式的训练
方法常常会使学生在被点名时产生畏惧心理,进
而由于慌乱而给出错误的答案,不利于学生掌握
教学内容。这样的课堂复习训练方式无法让学生
体会学习的乐趣,也就很难收到理想的复习效果。
由此可以看出,给课堂赋予愉快的学习趣味是非
常重要的。
三、交互式游戏训练,增强学习自信
课堂环节中最能体现学生主体地位的就是交
互游戏环节。游戏型的训练模式可以激发学生的
学习兴趣,但在整体课堂中过多地凸显游戏环节,
就会使教学重心偏移到游戏而扰乱课堂秩序和教
学计划。因此,只有合理选择适合课堂的互动模
式,才能让课堂教学有序地进行下去。
在教授“位置与方向”一课时,笔者针对位
置知识点练习,利用交互式电子白板软件进行了
一次抢答训练,这一环节运用到的主要是交互式
电子白板软件中的“知识配对”和“分组竞争”两
个模块。在分类放置物品时先出示房间的整体图
片,在学生运用“知识配对”将动画中的位置名
词云朵拖动到大树处时,系统可以立即判断出学
生的对错,清晰、优美的界面更能吸引学生的注
意力。
为了激发学生的学习兴趣且乐于参与竞争,
笔者利用交互式电子白板软件的“分组竞争”模
块,让两名学生上台进行位置点击游戏以营造学
习氛围。“分组竞争”模块的亮点是其自带的动画
效果,十分具有趣味性。在竞争的模式下,学生
会自发地积极参与答题互动。这不仅是将知识与
娱乐相互结合,更提高了学生学习的积极性,从
而促使其熟练掌握新知。四、认识反思,探索真理
在实践过程中,教师往往容易忽略学生的主
观因素及信息化设备使用的环境因素,学生的学
习氛围是一节课的成败关键。因此,在排除信息
化设备可能出现的故障后,最重要的就是将课堂
中的学习气氛调动起来。交互式教学设备最重要
的价值是让学生与教师能够在教学过程中相互沟
通,教师在使用交互式教学设备进行教学时,要
时刻保持“沟通”的理念。从导入的设计,到知识
的讲解,再到习题的互动训练,都要保持相互支
撑的设计思路。这就要求教师不仅要学会制作“沟
通式”的教学课件,更要在实践教学时能够轻松
驾驭自己的课堂,这样才能真正实现交互式教学
的价值。
与此同时,教师也要时刻关注信息化教学设
备所带来的不可控因素。例如,随时出现的电脑
小故障、课件的跳页、输入的偏差等。我们要时
刻保持冷静,对课堂上可能出现的各种状况做到
随机应变、即刻处置,以确保学生在课堂上时刻
聚焦教学内容。
五、总结经验,继往开来
在交互式课堂教学中,教师教学的重点不仅
在于互动式课堂学习氛围的营造,更重要的是对
学生学习积极性的调动。教师要将枯燥的习题训
练转化为良好的互动游戏练习,在激发学生的学
习兴趣的同时,更要让学生的主体意识成为教学
设计的中心,让学生去体会、实践、探索交互式
教学课堂的“沟通”真谛,让交互式教学软件丰富
课堂活动,助力课堂效益提升。
(作者单位:安徽省肥西县严店中心校)
参考文献:
[1]余胜泉,吴娟,黎加厚.信息技术与课程整合:网
络时代的教学模式与方法[M].上海:上海教育出版
社,2005.
[2]钟志贤.信息化教学模式[M].北京:北京师范大学
出版社,2006.