CAE分析流程

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CAE分析流程

一、3D建模:在三维模型在装配车架上零部件。

二、抽取中面:在CATIA中,对车架纵梁、纵梁加强板、横梁及横梁连接板等车架系统本体的零部件进行抽取中面;板簧支座、油箱托架、电瓶框、尿素罐支架等保留3D模型。(保存为.stp格式或者直接使用.CATProduct格式)

三、划分网格:

1、在Hypermesh中打开3D模型,对components中的名字重新命名,方便查找对应的零部件。

2、对车架上的孔进行优化处理。(更优网格质量)

Geomautocleanup

3、对components进行2D网格划分。(横梁为例)

2Dautomesh选中要划分网格的components(shift+鼠标左键框选)mesh,

完成后returnelemcleanup清除坏的网格(shift+鼠标左键框选),完成后returnqualityindex检测网格质量同时手动优化网格,直至failed趋近于0

4、对components进行3D网格划分。(板簧支架为例)

3Dtetramesh选中要划分网格的components(shift+鼠标左键框选)选择

Volumtetra选中solids(shift+鼠标左键框选),mesh完成后return

注:在网格划分中,最好使要划分网格的components置于当前。在components中右键,选择makecurrent。这个方便之后的材料及属性赋值。

四、铆钉(螺栓)的虚拟刚性连接

1、在components中新建一个集合如maoding。创建铆钉连接时候,把它置为当前。 效果

清除网格

手动清除 精心整理

,Create。

2、车架纵梁、加强板、横梁连接板等连接

2.1孔位对应连接

1Dconnectorsbolt设置Create

设置情况:type—bolt(washer1)带弹垫螺栓连接

fefile—,基本不用动。

Propfile—在安装文件下找到connectors文件夹,找到prop_hinge.tcl文件

对节点设置:

下图1—location—nodes选中节点

2—connectwhat—comps节点所在的components

3—numlayers—total(2,3,4……)连接几层板的意思

4—tolerance容差一般100(大一点的值)

5—holediameter—max孔的直径最大值,一般选取100(怕溢出)

2.2孔位没有对应或者没有孔的连接(联接角铁与底架)

1Drigidsindependent—calculatenode,dependent—nodesCreate

注:选择的点要在要连接的components上(shift+左键)选中的多余的点删掉(shift+右键)

2.3按照以上两个流程把车架上面的所有零部件连接在一起,形成RBE2单元。

2.4车厢与车架之间的连接使用gap单元。

五、材料、属性及赋值

1、材料material

选择Materialsmatname—材料命名,type—ALL,cardimage—MAT1Create/edit设置E弹性模量、NU泊松比、RHO密度return

2、属性property

2.12D属性 1

2

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选择propertypropname—属性命名,type—2D,cardimage—PSHELL,material选择上面建立的材料Create/edit厚度Treturn

2.23D属性

选择propertypropname—属性命名,type—3D,cardimage—PSOLID,material选择上面建立的材料editreturn

3、赋值(将材料,厚度的值分别赋予车架上面的所有零部件)

选择componentscomps—零部件,property—选择上面建好的属性assign

注:1、2D、3D赋值是一样的,只是2D、3D的属性卡片不一样。

2、车架纵梁、横梁及其他零部件应建立对应的属性卡片,便于赋值。

六、虚拟弹簧建立

1、新建一个components,如xuni,置当前,存放虚拟弹簧。

2、建立板簧座上RBE2单元

1Drigidsnodes(选择板簧圆销孔里面的点,然后byface)CreateRBE2单元

利用相同的方法在另外一个板簧支座上面建立RBE2单元。

3、建立nodes

tooltranslatenodes(duplicate复制)竖直方向上移20

同样的方法建立另外一个node。

4、中点node

Geomdistance,测量上述两个node的距离tooltranslatenodes(duplicate复制),把纵向坐标较小的那个node复制平移到另外有一个node下方。

Geomdistance选择两点,nodesbetween,得到中点translate,中点向下移动100,为nodeX。

5、建立虚拟弹簧

5.1建立CBUSH

Property设置type—Springs_Gaps,cardimage—PBUSH,material选择上述材料

,设置K1,K2,K3……K6的值(根据悬架系统提供的数据)

K1=K2=1000,K3=刚度/2,K4=K5=K6=3700000

1DSprings创建CBUSH,Property—选择前面建立的,elemtypes—CBUSH

按上述方法建立另一个板簧的虚拟,生成CBUSH。

5.2虚拟板簧连接

5.2.1没有副簧情况下

1Drigidsindependent—node-选择之前建好的nodeX,nodes-选择CBUSH下面的两个nodeCreate,形成RBE2单元。

5.2.2有副簧情况下

1)建立PGAP

Property设置type—Springs_Gaps,cardimage—PGAP,material选择上述材料

Create/edit,去掉勾,设置KA的值(根据悬架系统提供的数据/2),

U0=56Return

2)利用上面建立两个nodes的方法,新建两个nodes

tooltranslatenodes(duplicate),纵向偏移20,生成两个点node1,2

Geomdistance,测量两点距离tooltranslate,使得两个点在同一水平线上

竖直方向复制两个nodes,node3,4,距离20

3)RBE2单元

1Drigidsnode—选择node1,2,nodes—分别对应副簧上面的点

4)PGAP 精心整理

1Dgapsproperty—前面新建的PGAP,elemtype—默认fromnode—选择node3,4,tonode—选择node1,2

4)主簧和副簧虚拟弹簧建立

1Drigidsnode—选择中点nodeX,nodes—选择node1,2,3,4虚拟弹簧建好

5.3弹簧卡片建立

Cardeditconfig—spring,type—CBUSH,elems—选择之前建立的CBUSH,edit

CID=0(注意elems只选择CBUSH,PGAP不选)

5.4虚拟桥Beam建立

在新建完成车架左/右两侧的虚拟弹簧后,就要建立它们之间的连接Beam。

1DHyperBeamstandardsection—solidcircleCreate左侧可以设置R的大小

Propertytype—ALL,cardimage—PBAR,选中材料,Beamsection选择刚建好的Beam1D—barsnode分别选择车架左/右板簧中点RBE2单元,property选择刚建好的属性,elemstype—CBEAM

在selectfromlist中选择3Delementrepresentation,检查CBEAM是否已经完成赋值。

七、载荷加载

1.RBE3单元建立

对驾驶室悬置、发动机悬置、变速箱支架、尿素罐支架(后处理器支架)、油箱托架、电瓶支架、车厢等装在车架上面的零部件,需建立RBE3单元,然后进行载荷加载。

创建RBE3单元之前,新建一个components存放并置于当前。

1.1创建node(最好是质心所在的点)1D—rbe3node—创建的node,nodes—受力的节点

1.2某种驾驶室悬置—插销式受力的情况

1D—rbe3dependent—calculatenode,nodes—选中圆销中的点,byface

Create

2、施加载荷

在创建完成所有RBE3单元后,就要给每个RBE3单元施加载荷。

2.1创建motai

Loadcollectorsloadcolname—名称,cardimage—EIGELCreate/edit

V1,V2,ND值设置。

注:设置模态这个,通过计算模态,可以检查每个步骤是否有问题。

2.2创建wanqu

2.3创建0.2zhidong

2.4创建0.2zhuanxiang

2.5sum-wanqu

S—合力的倍数,S1(1)—弯曲力的倍数,L1(1)—wanqu

2.6sum—0.2zhidong node

nodes 精心整理

2.7sum—0.6zhidong

2.8sum—0.2zhuanxiang

2.9sum—0.4zhuanxiang

2.10sum—pingdiqidong

合力关系表:

sum—wanqu wanqu

sum—0.2zhidong wanqu+0.2zhidong

sum—0.6zhidong wanqu+3X0.2zhidong

sum—0.2zhuanxiang wanqu+0.2zhuanxiang

sum—0.4zhuanxiang wanqu+2X0.2zhuanxiang

sum—pingdiqidong wanqu+(-1.5)X0.2zhidong wanqu 0.2zhidong

wanqu 0.2zhidong 3倍

wanqu 0.2zhuanxiang

wanqu 0.2zhuanxiang 2倍

wanqu -1.5倍 0.2zhidong