2014通化事业单位通用知识:数组元素存储地址的计算
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找到数组某元素所有位置的方法我告诉你啊,找到数组某元素所有位置这件事,我一开始也是瞎摸索。
我试过最笨的方法,那就是一个一个去比对。
就好像在一群人里找穿红衣服的,我就从第一个人开始看起,是不是穿红衣服的,如果是就把这个位置记下来。
这种方法虽然能找到,但是效率特别低,尤其是数组特别大的时候。
而且我还老是看漏或者重复看,这就导致我的结果老是出错,有时候同一个位置会被记好几次,有时候则会漏掉一些位置。
后来我学了一种新的方法,就是用循环来做。
我就把这个数组比作一条长长的队伍,然后我就按照顺序,一个接一个地去检查队伍里的人是不是我要找的那个。
当我找到一个符合的,我就把他在队伍里的这个位置记下来。
这个方法虽然比之前的挨个比对好一些,但还是存在些问题,比如说我要是中途不小心把循环的规则弄错了,那就又全乱了套。
再后来我知道了,有些编程语言里面有内置的函数可以直接做这个事情呢。
我就跑去研究这个函数怎么用。
刚开始真的特别难,那些说明就像天书一样。
但是我就一直试一直试,还仔细看了很多别人写的例子。
就像是看别人做菜的食谱一样,一步一步跟着学。
这才慢慢掌握了这个函数的用法。
这个函数就像是有个超级智能的工具,直接把我要的结果都找出来。
不过呢,这个方法也有它自己的局限性。
那就是不同的编程语言这个函数不太一样,你得根据你用的具体语言来调整。
而且如果你对这个函数的原理不太懂,只知道用,那有时候出了错你都不知道该咋整。
我觉得啊,要是想把数组某元素所有位置都找对,最重要的就是要细心。
不管是自己手动比对,还是用循环,或者是调用那种高级的函数,都得细心检查代码或者比对的过程有没有错。
就像你整理东西一样,一个不小心就少放了一个啥或者放错地方了。
还有就是多试试不同的方法,不一定哪种在特定的情况下就最好用呢。
要是你自己去写代码找位置,千万别偷懒,一定好规划好循环的开始、结束和条件这些,这就像盖房子打地基一样,打歪了房子肯定盖不好。
数组常用知识点总结大全一、数组的定义和基本操作1.1 数组的定义数组是一种由相同类型的元素组成的数据结构,它可以存储固定大小的一系列元素。
在大多数编程语言中,数组都是通过指定元素的类型和大小来定义的。
1.2 数组的初始化数组在定义之后一般需要进行初始化操作,以便为数组分配内存空间,并且初始化其元素的值。
数组的初始化可以根据需求进行手动赋值,也可以使用特定的函数或者构造方法进行初始化。
1.3 访问数组元素数组中的元素可以通过下标或者键来访问,下标是一个整数值,表示元素在数组中的位置。
通过下标可以快速定位和访问指定位置的元素。
1.4 修改数组元素数组中的元素可以通过下标进行修改操作,可以修改元素的值,也可以添加或删除元素。
1.5 数组的长度数组的长度是指数组中元素的个数,长度一般是固定的,无法动态改变。
在很多编程语言中,数组的长度可以通过数组对象的length属性来获取。
1.6 数组的遍历对数组进行遍历是常见的操作,可以使用循环结构来遍历数组中的元素,以便对每一个元素进行操作。
1.7 多维数组除了一维数组之外,还有二维、三维甚至多维数组。
多维数组可以理解为数组中嵌套了其他数组,它们的元素是数组对象。
1.8 数组的复制数组的复制通常有浅复制和深复制之分,浅复制是复制数组引用,深复制是复制数组元素。
复制数组可以使用循环或者特定的函数方法进行操作。
二、数组的常见操作和算法2.1 数组的排序数组的排序是一种常见的操作,可以对数组中的元素进行按升序或者降序排序。
各种排序算法有冒泡排序、快速排序、选择排序、插入排序、归并排序等。
2.2 数组的查找数组的查找也是一种常见操作,可以根据特定的条件查找数组中满足条件的元素。
常用的查找算法有线性查找、二分查找、哈希查找等。
2.3 数组的过滤和映射数组的过滤是指根据特定的条件过滤数组中的元素,映射是指对数组中的元素进行某种映射操作。
这些操作可以使用特定的函数方法来实现。
2.4 数组的合并和分割数组的合并是指将多个数组合并成一个新的数组,分割是指将一个数组分割成多个子数组。
多维数组地址的计算方法一、二维数组若求Cl jJ2在内存中的存储位置:1・a hj2在dj〜°久+1段内的第丿・2的位置上:2・dj前共有力段,每段加个存储单元,HP:h2xj}.因此a jJ2的存储地址为(英中厶为基本类型数拯的字节数):LOC(j、9j2)= SC(0,0)+ 仮 x 人 + j2)L若求a j}j2j i在内存中的存储位置,需根据各维下标的变化分段来计算:1.当第一维下标为力时,djl前共有力段,其中每段内均可依次被划分成加段,加段又被划分成加个已不可再分的最小基本类型数据单元,因此前第“丿]段前中共有h2 xZ?3 x j}个存储单元:2・当第二维下标为力时,"恥在第绻 至纬+1段内,本段内幻』2前共有力段,其中每段内均可依次被划分成加个已不可再分的最小基本类型数据单元,因此前第ajJ 2段前中共有仇x j 2个存储单元: 3.当第3维下标为力时,aj i j 2j i 在幻也至幻也+1段内,本内段共有力个最基本的基本类型的数据单元,即丿3 因此,a jiJih 的存储地址的字节数为(貝中厶为基本类型数据所占的字节数):LOC (7i ,J 2 '人)=LOC(0,0,0)+ (6 x b 3 x J J + & x J 2)+J 3)L 三.多维数组C 程序表示:A[J1][J2][ .. ][Jn]>其数据结构定义为:a ・ …jj 力=1,2, ......... ,b\i J2=l,2, . 02, ............ , Jn=l,2, .. ,bno 内存存储排列如下图:若求 在内存中的存储位置,需根据各维下标的变化分段来计算:• • •1. 当第一维下标为力时,a hir-ir j n 在你 至绻+1段内JlJV'Jn 的位置上,其中你 前共有力段,其中每段内均可依次被划分成加段,加段又被划分成加段,加段又可分为伽段, ................ ,如此划分下去,直至划分至b”个已不可再分的最小基本类型数据单元为止,因此前第。
C++⼆维数组中数组元素存储地址的计算疑问讲解关于⼆维数组中数组元素的存储地址,有同学问出了个好问题。
在我的课件中,出现了下⾯的讲解:a[i][j]的地址是p+(i*col+j)*d(d是数组元素所占的字节数)。
同学编程序进⾏验证,出问题了:地球停⽌转动了也必须先赞这种学习⽅式!同学问:“⽼师,第⼀张图的4,我怎么觉得不对呢?第⼆张图我没4,结果好像也对,这⾥⾯差在哪呢?”我的答复:“两个都对。
”第⼀张图在讲原理,是我们在⼈脑⾥⾯要以“字节”为单位计算,p为⾸地址,单位是字节,再往后多少个字节,必须考虑到在整型数组中每个数组元素占4个字节,从⾸地址到a[i][j]有(i*col+j)个元素,计算其字节地址时,乘4是必要的。
第⼆张图是在计算机中的运⾏结果,是已经在计算机内按找第⼏“个”数组元素为单位计算地址值了,*4的操作,是在寻址中已经计算过了,在此直接输出结果。
更直⽩地,第⼀张图中的“p+”中的加,和我们⽇常算术中的加⼀样,我们按“字节”说事;⽽第⼆张图中的“p+”,是C语⾔中指针的加运算,是增加⼀个单元,究竟多少字节,还要考虑指向的元素的数据类型,在32位系统中,对于整型,⼀个单元4字节,⽽对于double型,⼀个单元8字节。
两个加号形状⼀样,含义是不同。
这个问题,学C/C++的同学才可能会遇到,学习C/C++中主动寻疑验证的同学才会遇到。
可见学C/C++的价值,可见主动寻疑验证的价值。
想起离散数学中的代数结构,⽤符号任意地表达运算,研究或设计运算系统,好⼀个“让思绪飞扬”和”精彩世界“,⼀不留神却成了“枯燥乏味”和“与实践⽆关”。
能从不同层⾯,不同视⾓看问题,这就是⾃由。
总结以上就是这篇⽂章的全部内容了,希望本⽂的内容对⼤家的学习或者⼯作具有⼀定的参考学习价值,谢谢⼤家对的⽀持。
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2014天津事业单位考试计算机基础知识选择题精选二天津事业单位考试/tianjin/1、如果一个存储单元存放一个字节,那么一个64KB的存储单元共有( )个存储单元,用十六进制的地址码则编号为0000~( )。
A、64000B、65536C、10000HD、0FFFFH答:依次为B和D中公教育分析:存储器的容量是指它能存放多少个字节的二进制信息,1KB代表1024个字节,64KB就是65536个字节。
内存储器是由若干个存储单元组成的,每个单元有一个唯一的序号以便识别,这个序号称为地址。
通常一个存储单元存放一个字节,那么总共就有65536个存储单元。
要有65536个地址,从0号编起,最末一个地址号为65536-1=65535,即十六进制FFFF。
所以本题的两个正确答依次为B和D。
注意地址的编号都从0开始,因此最高地址等于总个数减1。
2、计算机中访问速度最快的存储器是( )。
A、RAMB、CacheC、光盘D、硬盘答:B中公教育分析:在微机存储器的层次结构里,内存、外存是两大层次,而内存又可分为高速缓冲存储器(Cache)和主存。
主存是内存的主体,Cache也用半导体电路构成,访问速度很高,但容量很小,有的甚至就做在CPU芯片内,所以严格地说,Cache只起一个缓冲器的作用,其中保存着最近一段时间内刚刚从内存读来的信息。
每当CPU要访问内存时,将先到Cache中查找,如果没有再到主存中去做实际的访问操作。
所以,存取速度最高的是Cache,其次是主存(如果没有Cache则最高的就是主存)。
所以本题的正确答是B。
3、通常所说的CPU芯片包括( )。
A、控制器、运算器和寄存器组B、控制器、运算器和内存储器C、内存储器和运算器D、控制器和内存储器答:A中公教育分析:CPU芯片是微机硬件系统的核心,又称微处理器芯片,其中包括控制器、运算器和寄存器组。
注意:CPU不仅包括控制器和运算器,而且包括寄存器组。
寄存器组是CPU内部的一些存储单元,例如,存储程序运行状态的状态寄存器,存储正在运行指令的指令寄存器,存储将要执行的下一条指令地址的程序计数器,存储参与运算的数据及运算结果的累加器、寄存器等。
数组元素值运算方法一、数组元素值运算方法的基础概念数组呢,就像是一群小伙伴手拉手站成一排。
数组里的每个小伙伴就是一个元素啦。
那对数组元素值进行运算,就像是给这些小伙伴们做一些特别的数学游戏呢。
比如说,最常见的加法运算,就像是给每个小伙伴都发一颗糖,然后让他们把糖的数量加起来。
还有减法运算,就好比从某个小伙伴那里拿走几颗糖,看看剩下多少。
乘法运算呢,就像是每个小伙伴的糖都翻倍啦。
除法运算则是把糖平均分给大家,看看每人能分到几颗。
二、常见的数组元素值运算类型1. 算术运算加法:如果我们有一个数组[1,2,3],要进行加法运算,就像把这几个数相加。
1 + 2+ 3等于6。
这在很多实际的数学问题或者编程中都很有用哦。
比如说,统计一个班级里几个小组的人数总和,每个小组的人数就可以看作是数组的元素。
减法:还是拿这个数组[1,2,3]举例,如果我们要做减法,比如用3减去1,得到2。
在实际应用中,可能是计算两个数值之间的差距,像比较两次考试成绩的差值,成绩就可以用数组来表示。
乘法:数组[2,3,4]做乘法运算,2乘以3乘以4,结果是24。
这在计算面积或者体积的时候可能会用到。
比如有一个长方体,长、宽、高分别是数组中的元素,计算体积就需要做乘法运算。
除法:对于数组[8,4,2],8除以4等于2。
在一些比例问题或者平均分的问题中会用到除法运算,就像把8个苹果平均分给4个小朋友,每个小朋友得到的苹果数就是除法的结果。
2. 逻辑运算比较运算:当我们比较数组中的元素值时,比如判断数组[5,3,7]中的元素是否大于3。
5大于3,7大于3,但是3等于3。
这种比较运算在排序算法里经常用到,就像把一群小朋友按照身高从高到低排队,就要先比较他们的身高数值。
逻辑与和逻辑或运算:假设我们有两个数组,一个数组表示是否有某种物品,另一个数组表示是否有使用权限。
通过逻辑与运算可以判断出既拥有物品又有使用权限的情况,逻辑或运算则可以判断出有物品或者有使用权限的情况。
数组知识点总结数组是编程中常用的一种数据结构,它可以用来存储相同类型数据的集合,方便进行遍历、查询、排序等操作。
在算法、数据结构、程序设计等领域,数组都是不可或缺的基础。
本文将对数组相关的知识点进行总结,包括数组定义、数组元素的访问、数组的遍历、数组的排序等内容。
一、数组的定义在程序中,数组是由相同类型的元素组成的集合,每个元素占用连续的内存空间。
可以通过声明来定义一个数组,数组的声明格式如下:```dataType[] arrayName; // 一维数组dataType[][] arrayName; // 二维数组```其中,dataType代表数组中元素的数据类型,arrayName代表数组的名称。
其中的[]表示数组的维度,可以根据实际情况进行扩展,如“[][][]”表示三维数组。
数组的初始化方式有两种,静态初始化和动态初始化。
静态初始化是指在声明数组时就对数组进行初始化,动态初始化是指在声明数组后通过赋值语句为数组进行初始化。
数组的静态初始化格式如下:```dataType[] arrayName = {value1, value2, ..., valueN}; // 一维数组dataType[][] arrayName = {{value1, value2}, {value3, value4}}; //二维数组```二、数组元素的访问数组元素的访问方式是通过下标来实现的,数组下标从0开始,到数组长度减1为止。
访问数组元素的格式如下:arrayName[index]```其中,arrayName为数组名,index为所要访问的数组元素的下标值。
例如,下面是一个一维数组的例子:```int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};int a = arr[2];```上面的代码中,数组arr中的第3个元素为3,通过下标2可以访问到该元素,并将其赋值给变量a。
对于二维数组,访问数组元素的格式如下:```arrayName[row][column]其中,row为所要访问的二维数组中元素的行下标,column为所要访问的二维数组中元素的列下标。
一维数组元素的计算公式
一维数组元素的计算公式是指说明如何计算一维数组中每一个元素的数值。
一维数组是一种最简单的数组,用一维的线性方式来存储元素,每个元素都有一个对应的位置,按照从左到右的顺序号依次编号,这就是一维数组的逻辑结构。
一维数组的计算公式通常是根据数组的逻辑结构来确定的,这种公式可以简化操作,使计算变得更加高效。
一个典型的计算公式是:若数组元素个数为n,则第i个元素的值(A[i])可以由公式A[i] = A[i-1]+x计算得到,其中x为固定值。
该公式表明,第i个元素的值等于其前一个元素的值加上一个固定的值,也就是说,每个元素的值不同,但可以用公式来计算出来。
此外,也可以使用其他公式来计算一维数组中每一个元素的值,比如若要计算第i个元素的值,就可以使用公式A[i] = 2A[i-1],即每个元素的值等于其前一个元素的值乘以2。
因此,一维数组元素的计算公式是一种可以使用简单公式来计算一维数组中每一个元素的值的方法。
使用这个公式,不仅可以节省时间,而且可以更加准确的计算数组的值。
2014通化事业单位通用知识:数组元素存储地址的
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【导语】在事业单位考试中,计算机专业知识的复习向来是考生复习备考阶段的一大重点,其中中公事业单位考试网为计算机基础知识的复习为考生提供知识点梳理,帮助考生备考!
假设二维数组A每个元素占用L个存储单元,Loc(a[i][j])为元素a ij的存储地址,Loc(a[0][0])是a00存储位置,也是二维数组A的基址。
若以行序为主序的方式存储二维数组,则元素a ij的存储位置可由下式确定:
Loc(a[i][j])=Loc(a[0][0])+(ixcol+j)xL
例:假设二维数组A[3,4]每个元素占用2个存储单元,数组元素(a[0][0])的起始地址为1000,求数组元素A[2][2]的起始地址。
解:Loc(a[2][2])=Loc(a[0][0])+(2x4+2)x2
=1000+20
=1020
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