WOW5.4版本围攻奥格瑞玛 25人PT攻略
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魔兽世界--国服ICC25⼈英雄模式普崔希德教授细节攻略 前⾔ ⽬前国服已经有越来越多的公会,能够踏⼊H I C C,在H模式下迅速的驰骋,但是纵观N G A,在⼏⼤难点B O S S上,攻略和资料、以及细节上相对少了⼀些,所以,抽了⼀些空,写出⼀些个⼈带团开荒的⼼得,体会,希望对⼤家能够有所帮助。
全局观点 H教授的技能就不加介绍了,各⼤攻略都有详细描述,在攻坚这个B O S S之前,我们⾸先要做的,是了解这个B O S S的强度。
就我个⼈观点认为,25⼈H教授,考验的是团队的执⾏⼒,以及D P S 的硬性强度!英雄教授与普通教授其实从技能模块上来说,没有太⼤差别,要求的东西也⼏乎⼀样,只是单纯的增加了D P S压⼒。
B o s s本体的⾎量,持续的红绿软泥,转阶段的变化,P3短时间的压榨,都是对团队D P S的⼀次硬性考验,所以,H教授对队员的要求,就是充分释放团队的D P S,⼒求缩短战⽃时间! 分组、站位、战前准备 当R L4年多,本⼈⼀直觉得,拓荒每个B O S S,针对B O S S的特性,有策略的分组和针对性的区域分配位置,是⾮常重要的,希望对⼤家能够有所借鉴。
⾸先将1-2组全部放⼊物理系(含坦克),将3-4组全部放⼊远程,将5名治疗放5队,并分类,主T治疗2名+3名团补,并明确分⼯,红软⽬标治疗,绿软⽬标治疗,疾病⽬标治疗! 战⽃流程 P1阶段 整场战⽃,P1是第⼀道坎,往往⼀软泥进⼊P2,是击杀H教授的良好开始,初期练习的团队,如果D P S还没有找到感觉,可以使⽤嗜⾎进⼊转阶段来节约次数,否则P1打2软泥,必然出现第2疾病,导致场⾯少许混乱,对于开荒团队不太有利。
毕竟熟悉转阶段,熟悉P2才是最最重要,等熟练后,便可不开嗜⾎顺利完成P1。
远程D P S:3队站在中圈左侧,4队站在中圈右侧(试验台正前横排),⾄少少许穿插,站定输出,如果绿软点名你⾝边的远程,不⽤刻意分担,站定读条打,因为有减速的情况下,近战⾜够分摊伤害,远程输出就是对战⽃最⼤的帮助。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==魔兽世界副本攻略篇一:魔兽世界副本奥格攻略大全如何指挥打副本,以及奥格瑞玛一号指挥攻略:先是组人,弹性一区进本最低装等510 如果你是团长装等一定要510 以上,团员可以有496以上的,也可以进本的。
弹性一区组装等535的,一定能效率推掉四个boss,过不了就是指挥的问题。
弹性二区 535 也行。
推荐组540 以上的。
弹性三区 540以上即可,弹性四区545 以上。
组人怎么组?你可以到yy90303 弹性频道上麦喊,喊:“ 弹性X区来装等535 以上各职业下跳房间 xx!”然后下跳房间xx。
这时候你就组发在公屏上装等535 的玩家。
组14个人。
算上你 15个人。
这时候团队 15个人。
要保证有两t 三个治疗,推荐一刷t的两个团刷。
在群里喊 5个小号装等535以下的小号。
(如果这5个人里面没有治疗职业,请在上面15个人里面增加一个治疗。
少个一个dps,保证20个人四个治疗)筹够 20个人开打。
这时候你可以喊:大家都别划水。
秒伤不够6w的直接飞。
我测试过装等510的可以打到6w 不够一定是划水的。
不用客气打完一个boss直接飞,再组dps进本打小怪的时候分配减伤,举个例子:你可以这样分配:一队战士 XXX 一减伤集结呐喊加搓志战旗,明白团队频道打1。
看他打了 1 你再喊:二减伤二队的骑士xxx 虔诚光环。
明白团队打2。
他打2后依次类推。
20个人至少分配5次减伤。
减伤分配的时候有人不听指挥。
一来是他的耳机有问题,还有可能是他不听指挥,你可以发威了。
你可以这样喊:我点就位确认,明白的两秒后点叉子。
不点叉子,说明听不见你说话,原谅。
他要是点叉子说明他能听见你说话。
好吧。
再和他说一遍骑士二减伤明白团队频道打2 。
他要是还不打。
你可以踢了他了。
不用客气的。
以下是各职业团队减伤总结:(一定要记住,指挥必须会的东西)战士集结呐喊加挫志战旗圣骑士虔诚光环盗贼烟雾弹神牧神圣赞美诗(唱歌)戒律牧真言术章(罩子)灵魂护壳奶萨灵魂链接和奶潮奶僧全团抬血好像叫震魂引暗牧吸血鬼之触进奥格副本清理小怪有个怪会放全团aoe 它读条读了一半,你可以喊一减伤了。
25人H决战奥格瑞玛防战心得更新1-7号1号伊墨苏斯 | 2号堕落守护者 | 3号诺鲁什5号boss迦拉卡斯 | 6号钢铁战蝎|7号库卡隆黑暗萨满7号库卡隆黑暗萨满配置:6奶3坦16dps。
如果dps有压力的团队完全可以打5奶,没有任何问题。
我在这个boss的任务是带走增强萨满,5人小分队陪增强萨满玩……天赋:龙喉+捍卫+天神下凡。
铭文:出120怒。
因为我是抗增强萨满,所以对元素萨满那边真的不是很了解,我只能给出增强萨满这边的心得,忘见谅。
我们5人小分队配置上是:防骑、防战、奶骑、戒律牧、奶萨,在后期剧毒之雾伤害很高3秒一条无视无敌等技能持续30秒,中毒反应层数也就是说最多10层,在5层后我会让戒律牧奶萨补好小队。
这里硬度上:防战>防骑。
我们开怪会把boss带走,带到奥格正前方右侧坡上,卡到去下个boss的路上,这里会有一扇大门挡住我们,好了,就在这里。
对面有两个盲眼怪,我们可以在起初闪现、援护等技能过去将他们击杀掉。
站位如图:坦克将boss背对人群,标记方块(视角问题能看到即可)位置是3个治疗的站位,治疗组集中一点站位,中钢铁之坟向前移动后在卡回位置,保证坟墓一个接一个,3个坟墓永远集中1个点。
前面85%没有任何压力,治疗参与输出,因为萨满怪和其他打过的双子差不多属于共血线机制,所以能偷就偷,多在增强萨满上的输出就是减轻团队的压力。
85%开始boss释放剧毒之物,这个技能是3个治疗的主要伤害来源承受比例在80%左右,层数到3层戒律牧开始治疗祷言,5层后就奶萨也开始加入到治疗。
保证血线稳定,这个必须要做到,到后期尤为重要。
这里战士坦的优势:是每次boss对我的冰霜打击我都可以根据dbm提示看距离下次打击还有几秒,剩余1秒-1.5秒的时候我会将我存的60怒气打上盾牌屏障,前面三发甚至都不能破我的屏障,从第四次开始我会给挫志怒吼,战士2T16 属性的缘故只要在冰霜打击之前给好屏障就算掉血。
也是打掉10W左右,吸收返还的治疗完全够,也就是说这个阶段平常我们掉血只有boss平砍和剧毒之雾的DOT伤害,冰霜打击的伤害很低很低,我发挥最好的一把boss打到50%我承受伤害排在全团第六,冰霜打击对我的秒伤是3W7,当防骑抗的时候4层结束5层冰霜打击前2秒我会捍卫。
5.4团本围攻奥格瑞玛攻略:13.卡拉克西英杰5.4围攻奥格瑞玛BOSS卡拉克西英杰简单攻略wow5.4围攻奥格瑞玛BOSS卡拉克西英杰简单攻略。
卡拉克西十大英杰都还记得吧,当初做卡拉克西任务,十大英杰都是被玩家一一救起来的,但是如今却要跟他们正面对决。
唉,不感慨了,在外服测试服上有工会成功挑战了13号BOSS卡拉克西英杰,如下是简单攻略。
战斗总览总共9个英杰,开场会有三个卡拉西克英杰加入战斗。
每个RAID 周期里,玩家遇到的3波英杰顺序是相同的。
每个英杰被击败,另外的英杰都将其恢复至满血并获取英杰的意图BUFF。
每个英杰被击败,下个出场的英杰就会出场,你可以通过观察局势来发现哪个英杰会在下拨登场。
每个英杰被击败后,一名玩家可以获取该英杰的能力。
【英杰的意图】:每个英杰被击败,另外的英杰都将其恢复至满血并获取英杰的意图BUFF,获得10%的伤害加成。
【战斗战备】:英杰拥有这个光环就代表即将加入战斗。
在战斗开始前,将有三个英杰将会拥有这光环。
【英杰之力】:每个英杰被击败后,一名玩家可以获取该英杰的能力。
【掠风者科尔鲁克】使用三个基本能力的风使者:{暴露静脉}:掠风者科尔鲁克的锋利的刀片暴露他的受害者的血管,使它们更容易被毒心者夏克里尔攻击,每次静脉暴露将增加玩家受到毒心者10%的伤害。
{凿击}:掠风者科尔鲁克打击目前的坦克目标。
这种攻击紧随其后的是毁伤。
{毁伤}:掠风者科尔鲁克用他的武器进行具有毁灭性的攻击。
影响掠风者科尔鲁克跃入空中对随机玩家进行冲击。
对落地时15码内的玩家造成100物理伤害(应该不是实际伤害)。
{死亡天使}:这个是玩家获取的技能,就是日常中能用的一分钟1次的AOE。
【毒心者夏克里尔】夏克里尔有两个基本能力:脆化攻击和额外催化,在他进入战斗会对所有玩家注入随机毒素。
{有毒的注射}:夏克里尔进入战斗时,会随机将所有玩家注入的三个不同的毒素:红,蓝,黄。
{脆化打击}:夏克里尔的匕首攻击他猎物的嫩肉。
考虑到之前我发在群里的贴吧链接早就被你们这群坑货的聊天记录顶没了,这次直接把我帖子里当时写的搬运来了,又改了一丢丢。
毕竟是自己这么长时间总结出来的,跟资深的指挥相比还是有不足,见谅哈。
一一熊猫最后两页附各职业减伤技能详解、25PT模式1-8简要指挥攻略。
一号BOSS,伊墨苏斯。
战斗流程:P1地上出啥躲啥,冲击到来之前可开个人小减伤,或者尽量往后站,避免被冲击时残血甚至直接扑街。
同时中了漩涡和地上白色蒸汽后被冲击必然扑街。
P2治疗奶满白色小软,其他人打掉黑色小软。
小软打掉或奶满后站在其尸体5码内可获得增益BUFF,提升DPS或治疗效果。
换T:腐蚀冲击后换T减伤分配:小软全部回归到中央之前开减伤。
由于减伤覆盖面积最多40码,建议在两个距离较远的区域分别开两个减伤,也就是一边一个。
当然对于速推团来说老一可以不安排减伤,治疗强刷。
嗜血时机:起手嗜血。
注意事项:我个人习惯在两个T的左右两边台子各安排一个治疗,第三个治疗刷大台子。
DPS注意小软阶段打好黑软,治疗奶满白软。
越往后白软越多,尽量把视野范围内全部奶满。
二号,堕落的守护者场上分别有三个BOSS:武僧——鲁克石趾,盗贼——禾·软足,牧师——孙·柔心战斗流程:三个BOSS的血量分别在66%、33%时进入转阶段,出化身,优先击杀化身。
1.先打武僧,武僧血量降至66%时转阶段,出三个化身——悔恨、阴郁、困苦,优先击杀悔恨。
拉武僧的T需要拉好困苦,不要带到人群中,躲好亵渎大地。
拉盗贼的T需要注意,在盗贼施放“凿击”时,露菊花给它。
注意躲好盗贼放在地上的毒。
2.武僧化身打完后打盗贼,盗贼血量到66%转阶段时出苦痛的化身,随机点名一个人中苦痛印记,中了印记的丢给有个人减伤的职业,实在不知道给谁就给T。
3.打完苦痛化身打牧师,同样66%转阶段,所有人进场地中间的罩子,清掉小怪,拉武僧的T不要进人群。
罩子结束人群马上离开中场。
然后再打武僧到33%转阶段、盗贼33%、牧师33%,击杀流程同上。
如何指挥打副本,以及奥格瑞玛一号指挥攻略:先是组人,弹性一区进本最低装等510 如果你是团长装等一定要510 以上,团员可以有496以上的,也可以进本的。
弹性一区组装等535的,一定能效率推掉四个boss,过不了就是指挥的问题。
弹性二区 535 也行。
推荐组540 以上的。
弹性三区 540以上即可,弹性四区545 以上。
组人怎么组?你可以到yy90303 弹性频道上麦喊,喊:“弹性X区来装等535 以上各职业下跳房间 xx!”然后下跳房间xx。
这时候你就组发在公屏上装等535 的玩家。
组14个人。
算上你 15个人。
这时候团队 15个人。
要保证有两t 三个治疗,推荐一刷t 的两个团刷。
在群里喊 5个小号装等535以下的小号。
(如果这5个人里面没有治疗职业,请在上面15个人里面增加一个治疗。
少个一个dps,保证20个人四个治疗)筹够 20个人开打。
这时候你可以喊:大家都别划水。
秒伤不够6w的直接飞。
我测试过装等510的可以打到6w 不够一定是划水的。
不用客气打完一个boss直接飞,再组dps进本打小怪的时候分配减伤,举个例子:你可以这样分配:一队战士 XXX 一减伤集结呐喊加搓志战旗,明白团队频道打1。
看他打了 1 你再喊:二减伤二队的骑士xxx 虔诚光环。
明白团队打2。
他打2后依次类推。
20个人至少分配5次减伤。
减伤分配的时候有人不听指挥。
一来是他的耳机有问题,还有可能是他不听指挥,你可以发威了。
你可以这样喊:我点就位确认,明白的两秒后点叉子。
不点叉子,说明听不见你说话,原谅。
他要是点叉子说明他能听见你说话。
好吧。
再和他说一遍骑士二减伤明白团队频道打2 。
他要是还不打。
你可以踢了他了。
不用客气的。
以下是各职业团队减伤总结:(一定要记住,指挥必须会的东西)战士集结呐喊加挫志战旗圣骑士虔诚光环盗贼烟雾弹神牧神圣赞美诗(唱歌)戒律牧真言术章(罩子)灵魂护壳奶萨灵魂链接和奶潮奶僧全团抬血好像叫震魂引暗牧吸血鬼之触进奥格副本清理小怪有个怪会放全团aoe 它读条读了一半,你可以喊一减伤了。
2525人普通巫妖王细节攻略:WLK271武器获取之路25人巫妖王的难度实际上要比看起来简单,属于开荒难farm简单的Boss,只需要处理好p2,那么这个Boss掉的271装备基本就到手了。
这个Boss分5个阶段,我是将2次上冰分为2个阶段,也有说巫妖王的战斗是3个阶段的,那种是把上冰阶段和前一阶段合并,其实都一样。
心得详述P1阶段P1是一个相对简单的阶段,但是有一些技巧可以避免无谓的灭团,P1的主要灭点有3个,寄生死人,小怪坦克没处理好狂暴死,以及疾病不会跑死,这里把这3个灭点一一陈述。
寄生保证你们团里有至少2个戒律牧,脑子很清楚的套123队的盾,微微天然呆的套45队的盾,套盾一定要记住,DK、狂暴战、惩戒骑、2个坦克以及无脑星落的鹌鹑不要套盾,戒律牧的破盾回蓝是有cd的,由寄生破掉的所有的盾由于是同时破的,能一下回满蓝,而如果你给上述职业套盾了,那么他们的盾破会导致你的破盾回蓝机制进入12秒的cd,寄生后你就无法回蓝,蓝的压力会很大。
至于盾的等级,大概低2级即可,记得进p5把盾的等级换回顶级的。
同时对于未套盾的选手补刷快速治疗和苦修,顶掉寄生。
P1无团刷压力,这些工作非常轻松,何况还有萨满和小德在,专业的戒律牧应该顺便保持2个坦克的灵感不断,可以用POWA 监视坦克的灵感Buff,要知道灵感的10%减伤相当于坦克多点了10点天赋。
小怪坦克其实ICC里一直是副坦扮演着关键的角色,尤其是在巫妖王的战斗。
小怪的处理我讲一下自己的流程,起手的三只食尸鬼,开命令圣印翅膀拉住,带回去,第一只僵尸刷新,僵尸背对人群和近战,开拉,同时让狂暴战顺劈,惩戒骑神圣风暴,dk也可传染吹风,处理之后刷新的食尸鬼,你只需要从boss旁边再拉过来一只食尸鬼即可,这4只食尸鬼完全够疾病跳到第二只僵尸出来,这样由于疾病在食尸鬼之间跳的比较少,第一只僵尸会很快死,大概第二只出现第一只就20%左右了,会减少很多双狂暴倒坦克的事件发生~同时让一个猎人负责凝神,这样小怪完全无压力,当疾病跳到第二只僵尸的时候,单嘲一只食尸鬼过来,基本就进P2了,这时候群嘲狂暴战一类的职业再拉过来2-3只食尸鬼,其他的就让他们AE掉吧。
HTOC 25人英雄大十字军的试炼完整攻略不要小看1号BOSS,往往最先出场的都是非常厉害的。
TOC中的1号BOSS可以说是个非常称职的守门员。
1号对DPS,对治疗,对坦克,对战术跑位等等,都是一场不俗的考验。
能打过1号,才表示着你的团队有实力继续挑战。
恩,我们称之为团队检测。
十字军的意思很明显,第一关就想让大部分人胆怯。
但是我们会胆怯嘛,为了装备也不会啊。
TOC1号总共会有3个阶段,每个阶段会出一个BOSS。
普通模式中,下一个BOSS 只会在当前已经死亡之后才出,而在英雄模式里,每个BOSS有固定的时间,如果在时间内玩家没有打死当前BOSS,那下一个BOSS也照出不误。
面对两个BOSS,一般团队还没有那个实力。
这就对DPS有一定的要求了。
好了,下面我们分别来看看这三个BOSS是何方神圣。
第一阶段穿刺者戈莫克穿刺者戈莫克是十字军试炼一号Boss——诺森德兽群中的第一关,自身技能很少,只有两个,但是召唤的狗头人会对团队的输出和走位造成不少干扰。
BOSS技能解读:穿刺者戈莫克震地践踏:对15码内的敌人造成11700-12300点伤害,并反制法术8秒。
(一般都是近战吃,所以断法基本忽视了)穿刺:对目标造成100%武器伤害,并导致目标流血,,每层流血效果使目标每2秒受到3938-5062点伤害,持续30秒。
(最牛逼的技能,跟他名字符合)怒气高涨:开场20-25秒后开始施放,每一层使戈莫克的攻击提高15%,可叠加。
施放此技能的同时,戈莫克还会召唤出狗头人。
召唤狗头人:战斗的过程中Boss会不断召唤极地狗头人奴隶,狗头人奴隶会随机跳像一名玩家头上,对其制造少量的伤害并频繁打断施法。
狗头人奴隶技能:燃烧弹:对8码內的玩家每秒造成4813至6187的火焰伤害。
(漂浮术可以避免这个debuff,但是不能避免伤害。
中了赶紧移动,通知牧师补漂浮)裂颅:击晕两秒。
(狗头人版肾击,很烦人)猛击:对玩家造成普通伤害75%的物理伤害,并打断施法者施法,5秒沉默。
围攻奥格瑞玛攻略奥格瑞玛是《魔兽世界》中部落阵营的主要城市之一,位于卡利姆多大陆的北部。
作为部落领袖与集结地,奥格瑞玛是全球玩家的热门目的地之一。
本攻略将为你提供围攻奥格瑞玛的全面指南,让你迅速融入战斗中,为部落阵营争夺胜利。
准备工作在围攻奥格瑞玛之前,确保你已完成以下准备工作:1.角色准备:确认你的角色等级达到要求,建议等级在110级以上,以确保足够的生存能力和输出能力。
2.装备强化:升级你的装备到最高等级,以提高属性和战斗能力。
建议使用荣誉点数、战袍、副本奖励等方式获取高级装备。
3.团队组织:确保你有一个合适的团队来攻略奥格瑞玛。
一个充满组织与沟通能力的团队可以大大提高胜利的几率。
4.提前了解战斗策略:通过阅读相关攻略、观看视频或参与讨论,提前了解奥格瑞玛的战斗策略,包括BOSS技能、战斗阶段和需要注意的要点。
攻略步骤步骤一:集结队伍在围攻奥格瑞玛之前,确保你已经组织好一个充满团队合作精神的小队。
在奥格瑞玛围攻战斗中,班级平衡、组合技能和人数都是非常重要的。
建议包括坦克、治疗和输出职业在内的均衡团队构成。
确保团队成员之间能够顺畅地沟通和配合。
步骤二:战术准备在进入战斗之前,团队成员需要了解相关BOSS的技能和战斗策略。
推荐使用插件或外部资源来获取最新的战斗信息和建议。
确保团队成员熟悉战斗阶段、BOSS技能释放顺序和需要避免的危险区域。
步骤三:进入奥格瑞玛一旦团队准备就绪,前往奥格瑞玛的入口。
进入城市后,确保你的团队保持紧密地集结在一起,防止敌人的突然袭击和分散火力。
步骤四:解放囚犯在围攻奥格瑞玛的战斗中,解放囚犯是一个重要的任务。
被困的联盟俘虏需要从地下监狱中解救出来,以帮助你的团队增强战斗力。
确保团队的坦克角色引导囚犯并保护他们的安全。
治疗角色则需要确保团队成员的生命值得到恢复。
步骤五:击败BOSS在攻略奥格瑞玛的过程中,你将面对多个BOSS挑战。
在每个BOSS战斗中,团队需要密切配合,控制输出伤害,避免BOSS的技能伤害。
1号伊墨苏斯团队配置:2T 7-8治疗(可根据DPS调整)输出要求:PT模式BOSS本体压力不算太大,主要DPS在清理P2小软(带群体控制职业比较好),DPS足够的情况下,可以考虑多带1-2名治疗。
英勇/嗜血时机:起手开掉吧,后面也没啥机会开了。
BOSS战斗流程每一组人群负责清理好自己本区域的小软。
总体流程:BOSS分为P1 P2 两个阶段,反复循环,一直到BOSS的腐蚀值为0结束战斗(起始100),和BOSS的血量无关。
而腐蚀值主要依靠P2击杀和治疗小软泥怪来降低BOSS的腐蚀值,后面会细说。
P1阶段:BOSS本体阶段,MT拉住DPS全力输出就可以了,BOSS血量降为0进入P2阶段,每经历一次P2阶段,下一次P1阶段血量就会根据剩下的腐蚀值的百分比进行调整。
[*]1 BOSS正面有锥形AOE,所以正面不要站输出和治疗,由于BOSS有易伤MT注意换T。
[*]2 BOSS会在地上形成黑圈,注意躲开,25人由于人员较多,DPS躲避注意小范围移动就可以了,避免黑圈太多没有移动或者输出的空间。
BOSS释放后面的漩涡技能时候,黑圈还会形成喷泉,中了会被小距离击飞到天上,但是如果配合上漩涡有可能导致减员。
[*]3 BOSS会周期性释放漩涡技能,起始位置随机,顺时针旋转(类似5人本青龙寺1号),漩涡起始虚化状态没有伤害,看好位置躲避,要么提前跑位要么你就后退贴墙,漩涡里墙有一定安全距离。
P1注意好以上技能就可以了,将BOSS血量压到0%就会进入P2。
P2阶段:BOSS本体潜入水中,并且随机在场地四周靠墙位置刷新黑色小软以及白色小软,往BOSS中间的水池移动。
每击杀一只黑色小软或者刷满一只白色小软BOSS的腐蚀值就会降低1点。
而我们要做的就是在小软接近水池之前控制并击杀黑色小软,刷满白色小软。
[*]1 黑色小软吃减速以及冰环、缠绕等群体控制技能,对于DPS而言比较好击杀。
DPS注意的是先控制,然后击杀。
由于黑色小软存在这样一个BUFF,所以多个小软情况下,可以选择一只一只清理。
如果有黑色小软进入了中间的水池,那么就会对全团造成7W5的AOE伤害。
[*]2 白色小软同样在刷满后存在一个BUFF所以治疗不需要节省你们的蓝,猛刷就可以。
白色小软是不能被减速的,但是其血量越多移动速度越慢。
如果白色小软进入了中间的水池,则同样会AOE全团7W5,被刷满同样也会AOE全团3W。
所以在后面几轮P2中,要注意分配团队免伤技能。
[*]3 P2基本就是击杀和刷小软的一个流程啦,在P2 治疗压力是要远大于DPS压力的,所以在后面几轮中能够辅助刷血的职业也尽量帮忙刷下小软。
同时,群体治疗技能,包括治疗潮,治疗之泉、宁静等对于白软都是有用的,其他非治疗职业可以在后面几轮P2中开启来辅助刷血。
P2每击杀一只黑软或者刷满一只白软都会使BOSS腐蚀值降低1点,当BOSS腐蚀值清零,战斗就结束了,整体来说1号BOSS还是一个非常便当的BOSS。
2号堕落的保卫者团队配置:2T 5-6治疗(虽然有3个BOSS,但是一个坦武僧BOSS、一个坦盗贼BOSS,牧师BOSS是不需要MT的)。
输出要求:正式服装备去打PT应该没太大压力,主要压力在于盗贼BOSS的特殊阶段,虽然是议会模式,PT难度一般。
英勇/嗜血时机:盗贼BOSS的特殊阶段“背水一战”击杀分身时候开比较好。
BOSS战斗流程1、2、3是武僧BOSS特殊阶段小怪。
基本上正常阶段以及武僧、盗贼BOSS特殊阶段远程治疗都可以在如图红圈位置集中刷血,只有牧师BOSS特殊阶段在场地中央罩子里面集中。
总体流程:典型的议会型BOSS,3个BOSS分别为武僧、盗贼、牧师(其实很好记,按照体型就是大、中、小)。
3个BOSS在66%和33%血量都会进入特殊阶段“背水一战”,所以我们就是分别要将3个BOSS按顺序轮流打进66%,第二轮轮流打进33%。
击杀顺序建议武僧-盗贼-牧师(也就是按照体型的大、中、小)。
但是由于BOSS存在一个特殊的血量共享,所以最后全部BOSS低于33%血量RUSH的时候要平均血量同时击杀。
正常阶段:如上面的站位图站位,BOSS可以就拉在中间位置,远程如图3号位置集中。
按照武僧-盗贼-牧师的顺序轮流将BOSS血量压到背水一战阶段(66%血量和33%血量),多目标职业可以复制修理血量,但是切忌多个BOSS同时进入背水一战阶段。
说下正常阶段BOSS需要重点关注的技能。
对于人群:一句话,除了红色虚线的大圈集中分摊伤害,其他各种,出啥躲啥,简单明了。
[*] 武僧BOSS“鲁克·石趾”----“复仇打击”BOSS正面锥形AOE,不要面对人群。
----对人群随机冲锋,然后旋风踢,略威武,动画效果非常明显,人群注意躲开就行。
----蚀骨酒,在随机对一名玩家丢酒桶(其实动画效果就是个圈)对其及其周围5码玩家造成125000伤害并且减速50%,地上有一个明显的圈的动画效果,躲开就行。
[*] 盗贼BOSS“禾·软足”----针对人群:BOSS定期消失并且随机释放锁喉,治疗刷好就可以,没啥压力,这个会一直持续,直到盗贼BOSS进入背水一战阶段。
当然保护此类非常NB的技能是可以直接解除的。
----针对MT:BOSS会读条释放凿击技能,读条背对就可以了。
----针对MT和近战:BOSS会给武器上读,然后地上会形成绿绿的东西,躲开就行。
手册上说可以通过跳跃来躲避,囧,个人没试过。
[*] 牧师BOSS“孙·柔心”----BOSS不需要MT,只会原地读条(引导性的读条,打断了也没用,会继续读条)3个技能,其实就是一个小范围AOE(煞能灼烧)一个DOT技能(暗言术:蛊)一个群体AOE技能(灾祸)。
----应对办法:煞能灼烧——人群集中,煞能灼烧中了远离人群。
暗言术:蛊——人群集中,驱散(群驱+单驱)。
灾祸——保持血量不要过低就行。
背水一战:武僧和盗贼的背水一战,站位不变,牧师BOSS在中场罩子里面集中就可以了。
[*] 武僧BOSS“鲁克·石趾”----,BOSS消失召唤3个小怪,小怪出现位置见上面的站位图,人群3号位置集中原地击杀悔恨的化身,打断反制2号位置阴郁的化身过来3号位置击杀,并注意不停打断读条。
困苦的化身在1号位置刷新,MT拉住外场靠边风筝就行,远程注意帮忙击杀。
----站位图,1号位置小怪。
MT外场风筝,不要拉进人群。
----站位图,3号位置小怪。
原地击杀,出了炼狱打击(也就是一个比较虚化的红线的圈,人群注意集中分担)----站位图,2号位置小怪,打断反制过来3号位置击杀。
,击杀过程中也要注意打断其读条。
[*] 盗贼BOSS“禾·软足”----BOSS消失,召唤其化身出现(其实就是一个小怪而已么),化身不吃嘲讽,但是会给人上一个。
苦痛印记,只会盯着中了该印记的人猛砍。
中了改印记的人,会多出一个特殊按钮,该按钮可以让你吧印记传递给其他人。
---- 由于印记有这样一个效果,1个人是不能够扛太高层数的,同时没传递一次全团都会叠加一层数,因此我们不能够传递过多的次数。
所以我们需要把印记传给免伤比较高的职业(贼法在手,天下我有),治疗注意猛刷中印记的人,这个伤害是越来越高的,自身注意开启减伤和免伤技能。
化身低血量可以把印记传给盗贼BOSS T,坚持到化身被击杀。
此阶段DPS要求较高,可以预留大技能输出,并且开英勇/嗜血来加快击杀速度。
----至于开荒中容易出现的减员就是,脆皮职业没有传出去印记或者印记乱丢给其他脆皮以及贼法等高免伤职业忘了或者太迟开技能导致被秒,所以要特别注意。
(当然也不能频繁传递,由于中了印记的人会护甲降低50%持续2MIN ,并且每传一次全团加一次层数,所以传递次级越少越好,并且如果高免伤DPS够多,尽量就不要传给T了。
)对于神马特殊技能按键找不到点不动的童鞋下面一个鼠标指向传递宏应该可以稍微帮助到。
/stopcasting/target [@mouseover]/click ExtraActionButton1[*] 牧师BOSS“孙·柔心”---- BOSS会全团AOE并且召唤2大N 小的ADD小怪。
----流程更加简单,由于的存在,所以所有人在中场BOSS的放的罩子里面集中。
近战清理中间小怪,远程及多线职业可以清理下外面2只大怪。
小怪打掉阶段结束。
----友情提示,由于此阶段人群比较集中,但是正常阶段武僧BOSS和旋风踢、正面AOE、酒以及盗贼BOSS的毒都是存在的,所以注意躲避。
3BOSS33%血量以下阶段:和正常阶段技能一样,唯一注意3个BOSS要同时打死就行了,注意平均血量。
整个BOSS流程看起来蛮复杂,打起来其实蛮简单的,就是打武僧-打盗贼-打牧师循环2轮,平衡血量一起击杀。
3号诺鲁什团队配置:3T 6治疗(可根据DPS调整,我们PTR打的时候由于还有抽取技能是采取7治疗打法)输出要求:PT模式DPS压力不算太大,BOSS机制及进门顺序弄懂后还是蛮简单的。
特别在最后一次修改中把P2的抽取技能取消掉之后,压力小了非常非常多。
DPS足够可以站撸,不过最新蓝贴说提到,暴雪为了防止站撸会提高BOSS血量,还是建议进门。
英勇/嗜血时机:所有人腐蚀值清空RUSH的时候开。
BOSS战斗流程如图,整场战斗BOSS是固定中场不动的。
P1 远程6点12点集中刷血,近战去小怪正面打断+挡线,大怪远程人群2侧击杀。
P2 人群全部集中6点位置(也就是图中2号位置)刷血。
总体流程:BOSS分为P1 P2 两个阶段,P1阶段按照分配好的顺序轮流进内场,外场人员清理好外场小怪。
P2 (也就是全部人都清了一次腐化值之后集中刷血,开英勇/嗜血RUSH BOSS,出的大怪同P1 两侧拉开,出水MT先去吃,然后其他人,直到BOSS被击杀。
腐蚀值及如何消除腐蚀值[*] 腐蚀值----起手时候,每个人都有75点腐蚀值,对BOSS本体伤害降低50%。
3号BOSS主要就是围绕如何消除腐蚀值来战斗的BOSS,腐蚀值越高对BOSS本体伤害越低,当然对于小怪是没有影响的,腐蚀值越低对BOSS伤害越高。
25腐蚀值可以对BOSS本体造成全额伤害,0腐蚀值可以得到额外的25%伤害加成。
[*] 如何消除腐蚀值---- BOSS会在场地四周刷新4个球,鼠标点击可以进入个人场景的内场进行试炼,根据职业分为分为输出试炼、坦克试炼、治疗试炼。
如果在规定时间内成功完成试炼就会回到外场,然后刷新下一个球,并且回到外场的人腐蚀值会清零。
如果试炼失败,腐蚀值是不会清零并且还为在外场额外刷新大怪。
----输出试炼:里面存在1大4小的怪,需要在规定时间内击杀。
大怪——类似金莲教日常的大怪,会正面歼灭,躲开就行。
小怪——类似惧之煞的盾怪,正面招架,需要打背。