手机产品交互体验评估方法
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体验度量方法1. 用户调查:通过向用户发送调查问卷或进行面对面访谈,收集用户对产品或服务体验的反馈意见。
这可以包括用户对界面设计、功能性和性能的评价。
2. 可用性测试:让用户按照特定的任务列表使用产品,并记录他们在完成任务时遇到的困难和挑战。
这可以帮助发现产品设计中存在的问题,并提供改进的方向。
3. 眼动追踪:使用眼动追踪设备记录用户在使用产品过程中的眼球移动。
这可以揭示用户对界面设计的注意力分配情况,帮助提高可用性和用户满意度。
4. 用户行为分析:通过分析用户在产品或服务上的行为数据,如点击、浏览和购买记录等,来了解用户的需求和喜好。
这可以帮助优化产品功能和个性化推荐。
5. 网络推荐算法评估:通过评估推荐算法在为用户提供个性化推荐时的准确性和适应性,来衡量用户对推荐系统的满意度。
6. 用户评论和评级:收集用户对产品或服务的评论和评级,以了解用户的满意度和改进方向。
这可以通过社交媒体、在线论坛和用户评价网站等渠道进行。
7. 用户留存率:衡量产品或服务的用户留存率,即用户在一段时间内继续使用产品或服务的比例。
较高的留存率通常表示用户对产品的满意度较高。
8. 宗教思考(用户转化率):将访问产品或服务的用户与最终完成目标(如购买、注册或订阅)的用户进行比较,以计算用户转化率。
这可以衡量用户对产品的吸引力和易用性。
9. 丢失业务机会:通过跟踪用户离开产品或服务的原因,了解用户流失的主要原因和改进方向。
这可以通过用户调查、退出调查和跟踪分析等方法实现。
10. 响应时间:衡量产品或服务在用户发出请求后的响应速度。
较短的响应时间通常可以提高用户体验。
11. 用户满意度评估:使用标准化的用户满意度评估工具,如美满度(NPS)、顾客满意度指数(CSI)等,来衡量用户对产品或服务的满意程度。
12. 操作成功率:衡量用户在使用产品时成功完成操作的比例。
较高的成功率通常表示产品的易用性较高。
13. 交互设计评估:通过评估产品的交互设计,如界面布局、信息架构和导航结构等,来检查界面设计是否符合用户的需求和期望。
手机APP的用户体验评估与优化一、背景介绍随着移动互联网的发展,手机APP已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
随着APP数量的不断增加,用户对APP的体验要求也越来越高,如何提升用户体验,成为APP开发者和运营者需要解决的问题。
二、什么是用户体验用户体验(User Experience, UX)是指用户在使用产品或服务时所感受到的主观情感和行为的总体体验。
具体包括以下内容:1.界面设计:从用户视觉上来讲,一个漂亮的界面能够让用户感到愉悦,并且可以增加用户留存率。
2.交互设计:好的交互能够让用户操作更加自然,从而使得使用过程更加愉悦。
3.内容体验:要为用户提供符合他们期望的内容,这是保证用户体验的重要组成部分。
三、如何评估用户体验为了提升用户体验,需要对用户进行评估。
常见的评估方法如下:1.问卷调查:针对目标用户群体进行调查,收集用户对产品的反馈,可以更好地了解用户的需求,从而提升用户体验。
2.用户测试:将产品或服务提供给真实用户进行测试,从而了解用户在使用产品时的真实体验。
3.用户活动记录:记录用户在使用产品时的行为,以此推断出用户的体验,从而了解问题所在,优化用户体验。
四、如何优化用户体验有了评估结果,就可以针对问题优化用户体验,具体如下:1.改进界面设计:让界面更加简洁和易于操作。
在交互设计方面,可以添加一些交互动画等,以增加用户的使用愉悦度。
2.提高内容质量:针对用户需求,提供符合他们期望的内容,可以让用户产生满意感。
3.增加个性化服务:个性化是提升用户体验的重要方式,针对用户的习惯和需求进行个性化服务,可以增加用户产品的粘性。
4.加强安全保护:用户的隐私和安全一直是用户关心的焦点。
采取一些安全性措施,可以增加用户使用产品的信任感。
五、结论用户体验对于手机APP的重要性不言而喻。
为了提升用户体验,可以通过评估用户反馈,及时针对问题进行优化。
同时,也需要不断地引进全新理念和技术,积极探索,提升用户体验的质量和效果,从而为用户提供更完美的产品和服务。
人机交互领域的发展已经使得手势交互成为了一种重要的技术手段。
在诸多应用场景中,手势交互被广泛运用于智能手机、游戏控制器以及虚拟现实设备等等。
然而,要实现一个高效可靠的手势交互系统并不容易,需要通过人机交互测试中的手势交互评估方法来不断优化和改进。
首先,手势交互评估中的关键指标是准确性和灵敏度。
准确性指手势识别系统发挥的准确程度,越接近于用户预期手势的准确程度越高。
而灵敏度则关乎用户是否需要过多的操纵才能实现手势交互。
要提高准确性和灵敏度,可以采用模式识别技术。
该技术基于大量的训练数据,通过机器学习算法来提高系统对手势的识别能力。
此外,还可以利用深度学习的方法进行手势的分类和识别,提高系统的准确性。
其次,手势交互评估中的可靠性也非常重要。
一个可靠的手势交互系统应该能够识别出用户的手势,而不受到环境因素的影响。
为了评估手势交互系统的可靠性,可以进行实地测试。
在测试过程中,可以模拟各种使用场景,包括光线环境的变化、干扰物体的存在等。
通过记录测试结果,可以评估系统在不同环境下的可靠性,从而指导后续的改进。
另外,用户体验是手势交互评估中需要重视的一个方面。
一个好的手势交互系统不仅要能够准确地识别用户的手势,还需要考虑用户的操作习惯和心理需求。
为了模拟真实用户的使用情况,可以开展用户调研。
通过结构化的问卷调查和用户访谈,收集用户对于不同手势的感受和评价。
通过分析用户的反馈,可以发现系统中存在的问题,并提出改进意见。
此外,随着虚拟现实和增强现实技术的发展,手势交互评估的挑战也在增加。
虚拟现实中的手势交互要求实时性较高,用户的手势需要即刻被识别并作出相应的响应。
为了解决这一问题,可以采用传感器技术。
比如,可以通过借助头戴式显示器上的传感器,实时地追踪用户的手势动作,从而提高交互的实时性和响应速度。
综上所述,人机交互测试中的手势交互评估方法至关重要。
通过评估手势交互系统的准确性、灵敏度、可靠性和用户体验,可以不断改进和优化手势交互系统,提高用户的满意度。
交互产品体验分析报告范文1. 简介本报告对一款名为"XYZ社交应用"的交互产品进行体验分析和评估。
"XYZ社交应用"是一款面向智能手机用户的社交媒体应用,提供了朋友圈分享、即时通讯、照片分享等功能。
本报告将分析该产品的用户界面、功能设计、用户体验以及存在的问题,并提出相关改进建议。
2. 用户界面分析"XYZ社交应用"的用户界面设计简洁、直观,符合用户习惯。
主要界面布局清晰,功能模块分明,易于理解和操作。
页面配色搭配合理,不刺眼,视觉效果良好。
然而,在页面设计上存在以下问题:- 字体过小:一些按钮和文字的字体太小,不够清晰易读,可能会导致用户操作困难和阅读困扰。
- 按钮位置不统一:页面上的一些按钮位置不够统一,造成用户混乱,不知道该如何操作。
建议在设计时统一按钮的位置和样式。
3. 功能设计分析"XYZ社交应用"的功能设计丰富,满足用户的社交需求。
主要功能包括朋友圈分享、即时通讯、照片分享等。
这些功能都具备基本的使用要求,但在以下方面存在一些问题:- 界面复杂度高:某些功能的操作流程较为复杂,需要用户进行多次操作才能完成一个任务,这给用户带来了不必要的麻烦。
建议简化操作流程,优化用户体验。
- 关注好友功能不明显:在朋友圈页面,关注好友的功能位置不突出,用户可能会错过该功能。
建议将关注好友的按钮放置在更醒目的位置,让用户更容易发现。
- 导航栏布局不直观:导航栏的布局不够直观,部分功能的图标不易理解,给用户带来了困惑。
建议重新设计导航栏,增加文字说明或更直观的图标。
4. 用户体验分析"XYZ社交应用"在用户体验方面具备一定的优势,但仍存在以下问题:- 加载速度慢:部分页面加载速度较慢,可能让用户等待时间过长,影响用户体验。
建议优化页面加载速度,提升用户满意度。
- 广告干扰:应用中有较多的广告显示,有时会干扰用户的使用体验,给用户带来困扰和不满。
交互产品知识点总结大全交互产品是指在用户与产品之间进行交互时所涉及的一切技术和设计。
它包括了产品的界面设计、用户体验、交互设计等内容。
在当今数字化的时代,交互产品已经成为了各种产品的重要组成部分,如手机应用、网页、智能设备等。
一个好的交互产品可以极大地提升用户体验,从而增加用户粘性和产品的市场竞争力。
本文将从交互产品的基本概念、设计原则、用户体验、界面设计、交互设计、用户研究等方面进行详细的知识点总结,希望能够对从事相关行业的设计师、产品经理、工程师等人士提供一定的参考价值。
1. 交互产品的基本概念1.1 交互产品的定义交互产品是指用户通过产品所进行的交互行为产生的一切效果。
这包括了用户与产品之间的输入、输出、反馈等全部过程。
1.2 交互产品的特点交互产品具有以下几个特点:首先是用户中心,交互产品的设计必须始终以用户的需求和体验为中心;其次是动态性,交互产品中的内容和功能都是动态变化的,需要不断地与用户进行交互;再次是多维性,交互产品不仅包括了界面设计,还包括了用户体验、交互设计等多个方面。
2. 交互产品的设计原则2.1 用户为中心交互产品的设计必须始终以用户的需求和体验为中心,而不是以技术或产品本身为中心。
2.2 清晰简洁交互产品的界面设计必须保持简洁、清晰,让用户可以迅速理解和使用。
2.3 一致性交互产品的各个部分在功能和界面上必须保持一致,从而减少用户的认知负担。
2.4 反馈及时交互产品必须能够及时地给用户反馈,以提高用户体验。
2.5 可控制交互产品的设计必须使用户能够方便地控制产品的各种操作。
3. 用户体验3.1 用户体验的定义用户体验是用户在使用产品过程中所产生的感受和情感,它包括了用户对产品功能、界面设计、交互设计等方方面面的感受。
3.2 用户体验的重要性用户体验直接关系到用户对产品的满意度和忠诚度,是交互产品设计中最重要的方面。
3.3 用户体验的评估方法用户体验的评估可以通过用户调查、用户测试、数据分析等方法来进行。
人机交互性能评估实验报告引言:“技术的力量越大,责任就越重。
”这是鲁迅先生曾经说过的名言。
如今,随着科技的飞速发展,人机交互已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。
为了确保人机交互系统能够满足用户的需求,并且能够提供良好的用户体验,对其性能进行评估显得尤为重要。
在本实验中,我们将对人机交互性能进行评估,并撰写实验报告。
一、实验目的人机交互性能评估实验的目的在于评估被试在与计算机进行交互时的体验和效果。
二、实验方法1. 实验对象选择从不同年龄段、不同性别和不同职业背景的受试者中选择一定数量的被试对象,确保样本具有代表性。
2. 实验场景设置构建逼真的实验场景,确保实验环境与真实应用环境尽可能相似。
例如,在评估手机应用的交互性能时,要确保使用真实的手机设备。
3. 实验场景设计根据实验的具体目标,设置相应的实验任务。
例如,评估手机应用的交互性能时,可以设计一些常见的操作任务,如打开特定应用、发送短信等。
4. 数据收集与分析记录被试对象在实验过程中的各项数据,如使用时间、错误率等,并进行数据分析。
可以使用统计学方法对数据进行分析和比较,从而得出评估结果。
三、实验结果与讨论根据实验数据和分析结果得出以下结论:1. 与其他同类型产品相比,该人机交互系统的用户友好性较高,使用起来更加简便。
2. 被试对象在实验过程中的错误率较低,说明该系统的交互设计相对合理,用户容易理解和掌握操作方法。
3. 根据被试对象的反馈和评价,该人机交互系统的响应速度较快,在使用过程中没有出现明显的卡顿和延迟。
四、实验改进建议根据实验结果和讨论,提出以下改进建议:1. 进一步优化人机交互系统的设计,提升用户体验。
例如,通过增加更直观的操作界面和更智能的识别算法来降低用户的操作难度。
2. 不断改进系统的响应速度,尽可能减少延迟。
例如,通过优化软件算法和提高硬件配置等方式来提高系统的运行速度。
五、结论通过对人机交互性能的评估实验,我们得出了该系统在用户友好性、错误率和响应速度等方面的优点。
用户体验测试方法与案例分析用户体验测试(User Experience Testing)是一种用于评估产品质量的方法,主要关注产品的易用性、满意度和用户需求的满足程度。
本文将介绍几种常见的用户体验测试方法,并通过一些案例分析,说明如何应用这些方法来提升产品的用户体验。
一、焦点小组讨论法焦点小组讨论法是一种通过小组的集体讨论来获取用户反馈和意见的方法。
组织一些用户代表来参与讨论,在一个开放式的环境中,让他们分享使用产品的体验、问题和建议。
通过分析小组讨论的内容,可以了解用户对产品的关注点、期望和需求,为产品改进提供有价值的指导。
案例分析:某电商公司针对新推出的手机App进行焦点小组讨论,邀请了20名用户代表参与。
在讨论过程中,用户提出了关于界面设计、购物流程、搜索功能等方面的问题和建议。
这些反馈和意见帮助公司发现了产品存在的问题,并优化了用户界面和购物流程,提升了用户的购物体验。
二、用户行为观察法用户行为观察法是通过观察用户在真实使用环境中的行为来评估产品的易用性和用户体验。
通过记录用户在使用产品时的操作流程、点击路径、操作时间等,可以发现潜在的用户问题和痛点,并对产品进行优化。
案例分析:一家在线教育平台通过用户行为观察法来评估其网站的易用性。
他们在真实的使用环境中安装了行为记录软件,记录了用户的操作行为。
通过分析这些数据,他们发现用户在注册和登录过程中遇到了许多困难,界面设计存在一些问题。
根据这些观察结果,平台进行了界面调整和功能改进,提升了用户的注册和登录体验。
三、问卷调查法问卷调查法是一种量化的方法,通过向用户发放问卷来获取用户对产品的反馈和评价。
问卷可以包括关于产品功能、界面设计、交互体验、满意度等方面的问题,用户可以根据自己的实际使用经验进行评价和建议。
案例分析:一家社交媒体平台通过问卷调查法来了解用户对新功能的满意度。
他们设计了一份问卷,包括用户对功能的使用频率、操作是否顺利、功能的实用性等问题。
人机交互测试中的用户评论情感评估方法随着科技的飞速发展,人机交互已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
无论是智能手机、智能音箱还是虚拟现实技术,都需要通过人机交互来实现用户与设备之间的有效沟通。
而在人机交互测试中,除了功能和性能的评估外,用户评论的情感评估也是一项重要的任务。
一、理解用户评论的情感内容在人机交互测试中,用户评论的情感内容往往是一种重要的反馈。
通过分析用户对产品的评论,可以评估其在使用过程中的情感体验,包括满意度、愤怒度、焦虑度、喜好度等。
这些情感内容反映了用户对产品的感受和情绪,有助于进一步优化产品设计。
二、文本挖掘与情感分析为了对用户评论的情感进行评估,文本挖掘和情感分析是常见的方法之一。
通过建立情感词库、训练机器学习模型等手段,可以自动对用户评论进行情感分类。
在情感词库中,一些词汇被归为积极情感(如“好”,“满意”),而另一些词汇被归为消极情感(如“糟糕”,“不满”)。
通过对用户评论中的词汇进行匹配和计算,可以确定用户评论所包含的情感倾向。
三、情感评估的准确性与挑战然而,在实际的人机交互测试中,情感评估面临着一些挑战。
首先,情感评估的准确性受到情感表达的主观性和多样性的影响。
相同的评论可能会在不同的评估者之间产生不一致的情感分类结果。
其次,用户评论往往是多样化的,包含了丰富的语义和个人经验。
当前的情感分析方法难以完全捕捉到这些细微的差异和复杂性。
因此,提高情感评估的准确性仍然是一个具有挑战性的课题。
四、结合主观评价与客观评价为了克服情感评估的挑战,结合主观评价和客观评价是一种可行的方法。
主观评价是指根据用户自身的主观感受来评估情感,这可以通过问卷调查、用户反馈等方式获取。
客观评价是基于文本分析、机器学习等技术进行情感分类,以提高评估的客观性和一致性。
五、发展更加精准的情感评估方法随着人工智能技术的迅速发展,情感评估方法也在不断演进。
人工神经网络和深度学习等技术的应用,为情感评估带来了更高的准确性和精细度。
手机应用程序的用户交互与用户体验测试用户交互与用户体验是手机应用程序开发过程中十分重要的环节。
只有通过合理的用户交互设计和良好的用户体验,才能吸引用户、提升应用的使用率和用户满意度。
为了达到这个目标,开发者需要进行用户交互和用户体验测试,以确保应用程序的质量和可用性。
用户交互是指用户与应用程序之间的互动过程,通过点击、滑动、输入等操作与应用进行沟通。
良好的用户交互设计可以让用户轻松、快捷地完成任务,并提供直观的反馈,从而提高用户的使用效率和满意度。
在用户交互测试中,开发者需要模拟用户在真实场景中的操作,测试应用的稳定性、响应速度和交互逻辑的合理性。
为了进行用户交互测试,开发者可以通过两种方式来收集用户的反馈:定性研究和定量研究。
定性研究可以通过用户访谈、问卷调查等方式来收集用户的主观感受和意见,帮助开发者了解用户的需求和期望,从而改进应用的交互设计。
定量研究则可以通过数据分析来评估用户的操作行为、完成任务的效率和准确性,以及用户在使用过程中的满意度。
用户体验是指用户在使用应用过程中的整体感受和情感反馈。
一个好的用户体验可以帮助用户感受到应用的价值,并且愿意一次又一次地使用它。
用户体验测试旨在评估应用的易用性、可访问性、可学习性、可记忆性和可满足性等方面。
开发者可以通过用户访谈、观察用户行为以及收集用户反馈等方式来评估用户体验。
在进行用户体验测试时,开发者可以采用以下几个步骤。
明确测试的目标和指标,例如用户满意度、任务完成率等。
选择合适的用户群体,他们代表了应用的目标用户。
设计合适的测试场景和任务,让用户在真实环境中使用应用来完成特定的任务。
在测试过程中,开发者需要观察用户的行为、听取用户的反馈,并记录下用户在使用过程中遇到的问题和困难。
根据收集到的数据和用户反馈,对应用的用户体验进行评估和改进。
除了用户交互和用户体验测试,开发者还可以通过邀请用户参与Beta测试来收集更多的反馈。
Beta测试可以让开发者在应用正式上线之前,让真实用户使用应用并提供反馈。
交互设计用户体验报告1. 引言本报告旨在评估交互设计在用户体验方面的表现。
我们通过用户调研和测试来探讨交互设计对用户体验的影响,并就测试结果提出相关建议和改进方案。
本次评估的目标是帮助优化产品的用户体验,提高用户满意度。
2. 背景本次用户体验评估的对象是一款手机应用。
该应用为一款社交软件,提供用户之间的交流与分享功能,旨在增强用户之间的互动。
我们选择了20名用户参与测试,并邀请他们在一段时间内使用该应用,并提供反馈意见。
3. 方法本次用户体验评估的方法包括以下步骤:3.1 用户调研我们从目标用户人群中选择了一部分用户进行调研。
通过面对面的访谈,我们了解到用户对于社交软件的期望、需求以及对现有应用的评价。
用户调研帮助我们获得了关于用户体验的初步认知,并为后续测试提供了指导。
3.2 用户测试我们邀请了20名用户参与测试。
在测试过程中,用户被要求完成以下任务:1. 注册账号并创建个人资料2. 添加好友并与其进行聊天3. 发布一篇动态并查看其他用户动态4. 使用应用的其他功能,例如点赞、评论等我们以观察用户在完成以上任务时的行为、互动和反馈为基础,收集数据并进行分析。
3.3 数据分析我们对测试期间收集到的数据进行整理和分析。
通过统计用户完成任务的成功率、使用时长和用户反馈等数据,我们能更全面地评估交互设计的效果,并发现潜在的问题和改进空间。
4. 结果与讨论通过数据分析和用户反馈,我们获得了以下结果和讨论:4.1 用户体验评分我们邀请用户对交互设计的用户体验进行评分。
评分采用1至5的等级制,其中1表示非常差,5表示非常好。
平均评分为3.8,用户普遍认为用户体验是良好的,但仍有改进空间。
4.2 用户行为和反馈大多数用户完成了所有测试任务,但在一些功能操作上遇到了困难。
一些用户表示在添加好友和查看动态的过程中遇到了界面反应迟缓的问题,这影响了他们的使用体验。
4.3 改进建议根据用户的反馈和我们的分析,我们提出以下改进建议:- 优化界面反应速度,处理好网络请求和加载的问题,提高用户体验。
明确产品有几个主要的任务流程
每个任务流程清晰,没有太多分支
任务流程符合用户操作流程
用户可以取消正在执行操作
操作成功或失败都有明确的反馈
在每个层级,都可以找到回到上一级的方法
预防出错,如出错要帮助用户从错误中恢复过来
复杂的交互是否有很好的引导和帮助
3、控件使用是否准确
手机产品涉及到很多的控件。
一级标签栏、二级标签栏、列表、按钮、对话框、提示框、发布框等等,这些控件使用的是否到位,是衡量一个设计师细节设计能力的重要标准。
比如说两个二级页面都需要二级标签栏,如果你设计出来两个样式的话,那么说明你没有用控件的思想来做设计,不仅设计师要设计两套二级控件,程序人员要重复劳动,用户也会疑惑这两个控件是不是同一个含义同一种操作方式。
再比如说,这个二级标签栏,它的从属内容是否在样式上跟他有从属关系,这个细节,如果不把握好,用户很可能把这个二级标签栏看成了按钮。
有如下几个评估标准:
控件使用准确性(比如是否混淆了单选框和复选框,对话框层次过多等)
控件的复用(比如两个页面都用到tabbar,不用设计两个)
控件的状态(比如不可点状态、可点状态、按下状态、长按状态)
链接色的准确使用
焦点状态的准确使用
4、信息传达是否到位
信息传达包含产品文案引导、按钮文案设计、列表文字布局、内容页排版、提醒文案设计等等。
文案的梳理,有些公司是专门有内容编辑来做的,但是大部分公司,都是产品经理或者交互设计师直接完成的。
那么文案是否准确,是否能有效的传达意思,也是衡量交互设计的一个重要标准。
文字长度限制、特殊情况处理是否考虑到位,也是衡量设计师工作的基准。
而列表文字的布局、内容页的排版,则是信息布局的重中之重。
有如下几个评估标准:
布局清晰
文案简洁
没有术语(比如“拉取失败”这种文案)
合理排版(标题、作者、时间的字号、字色,页边距的运用)
标签和内容的从属关系(能否看出当前标签页,和当前标签页的从属内容)
交互体验评估还没有一套成型的方法,传统的评估都是靠直觉经验,那么能否通过探索共性,转化成一种科学的有效的评估方法呢?
传统的方法有:实验方法(随机和重复测试),监测方法,调查方法等。
科学的评估方法:
1.设计原则评价(guidelines Evaluation)
为自己的部门或者项目写一个设计原则,从架构、流程、控件、内容等多个维度来构造一定的设计要求,一套成型的设计原则诞生之后,可以让设计师在设计过程中进行自我评价,也可以让设计师完成设计之后交付其他设计师进行协同评审。
2.启发式评估(euristic Evaluation)
启发式评估是指少数几个评估者检查界面,并判断界面是否符合公认的可用性原则。
具体的方法见 Jakob Nielsen写的How to Conduct a Heuristic Evaluation一文,中文翻译见初心不忘翻译的如何进行启发式评估。
3.可用性测试(usability Testing)
测典型用户执行典型任务时的情况,测试指标包括用户出错次数,完成任务的时间等。
典型的可用性测试是在实验室环境中进行的,被测试人员受到评价人员的密切控制。
可用性测试主要是量化用户的执行情况,测试的结果通常被表示为统计值。
具体的方法见小胖翻译的了解可用性测试。
英文原文链接已经挂掉。
可以产出一份详细的评估报告,分别阐述四个维度上,交互设计中存在的亮点和问题,亮点加分,问题扣分,最后绘制成蜂窝图,如图2。
四个维度的分加起来除4乘10是最后的总得分。
图2 交互体验评估结果蜂窝图
最后总结一下,体验是一种很虚的东西,难以靠数值量化出来,就如同情感无法量化一样。
所以本文旨在提供一种客观一点的思考方法。
源地址:/mobile/809.html
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