DOTA游戏命令
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test是一种模式,翻译成测试模式,顾名思义,我们一般是在这种模式里测试英雄的技能,或者是练习用的,所以在这个模式下你可以通过输入个别的命令来实现快速的测试,输完test后,有一下命令:等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1 刷新英雄状态: -r efres h 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spa wncre eps 两方出兵,不干扰正常的出兵产生神符命令: -po werup刷新神符,不干扰正常的神符产生。
注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neu trals刷新中立野怪。
注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡加钱命令: -g old #增加#金钱清兵命令:-k illal l/-ki llsen t/-ki llsco urge杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵设置时间:-ti me xx设置游戏中的钟点多选模式:-nohe rolim it 可以选择多个英雄树木重生:-tree s 使被破坏的树木重新生长-f og 打开战争迷雾魔兽争霸的DO TA经过这些年的发展和玩家们的热烈追捧,成为了魔兽争霸竞技的一个全新的游戏模式,由于DOT A的公平公正性,do ta te st命令不断的出现满足各个玩家的需要,下面大家先体会下dot a tes t命令的全新玩法,一样的DOT A,不一样的dota test命令。
1.dot a游戏模式基本信息开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则―常规模式‖被自动选择。
Dota命令大全1.常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄2.全选模式:-ap/-allpick3.全体随机模式:-ar/-allrandom4.团队随机模式:-tr/-teamrandom5.模式随机:-mr/-moderandom6.联赛模式:-lm/-leaguemode7.随机征召模式:-rd/-randomdraft8.随机队长模式: -cd9.阵容投票模式:–vr/-voterandom10.当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。
各个玩家只能投一票。
输入-option 1 或者-option 2 或者-option 3来投票。
11.扩展联赛模式:-xl/-extendedleague12.单选方案模式:-singledraft or -sd(swiss)13.队长模式:-captainmode or -cm14.死亡竞赛:-dm/-deathmatch15.取消死亡计时器–nd16.最大生命数量–lives #17.反转模式:-rv/-reverse18.镜像模式:-mm/-mirrormatch19.复选模式:-du/-duplicatemode20.洗牌模式:-sp/-shuffleplayers21.相同英雄模式:-sh/-samehero22.全敏捷英雄模式:-aa/-allagility23.全智力英雄模式:-ai/-allintelligence24.全力量英雄模式:-as/-allstrength25.物品掉落模式:-id/-itemdrop26.简单模式:-em/-easymode27.禁止神符模式:-np/-nopowerups28.超级士兵模式:-sc/-supercreeps29.中路模式:-om/-onlymid30.上路禁兵模式:-nt/-notop31.中路禁兵模式:-nm/-nomid32.下路禁兵模式:-nb/-nobot33.交换禁止模式:-ns/-noswap34.禁止重选模式:-nr/-norepick35.雪地地形模式:-ts/-terrainsnow36.养人模式:-poolingmode/-pm37.裁判模式:-observerinfo/-oi38.迷你模式:-miniheroes/-mi39.快速复活模式:-fastrespawn/-fr40.仅近战模式:-meleeonly/-mo41.仅远程模式:-rangeonly/-ro42.实验神符模式:-experimentalrunes/-er43.显示阵容:-ma/-matchup44.显示移动速度:-ms/-movespeed45.显示杀敌数目:-cs/-creepstats46.显示杀敌分数版:-cson47.隐藏杀敌分数版:-csoff48.禁止恶意帮助技能:-disablehelp49.解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp50.跳出被地形卡住命令:-unstuck51.重获控制命令:-recreate52.显示英雄死亡信息命令:-showmsg53.隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg54.显示反补叹号:-showdeny55.隐藏反补叹号:-hidedeny56.天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off57.反补叹号和杀敌数命令:-di58..显示死亡计时器面板:-don/-deathon59.隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff60.产生随机数命令:-roll #61.开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff62.隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames63.禁止连续杀英雄时的配音:-mute64.随机选择英雄:-random65.重新选择英雄:-repick66.显示当前游戏模式信息:-gameinfo67.交换英雄命令:-swap/-swaphero68.-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。
一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
需要两边玩家数相同才能使用此模式。
与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。
dota1指令大全DOTA1指令大全。
DOTA1是一款备受玩家喜爱的经典游戏,游戏中有许多指令可以帮助玩家更好地掌握游戏节奏和战术。
本文将为大家详细介绍一些常用的DOTA1指令,希望能够帮助玩家更好地享受游戏乐趣。
1. -ap。
这是一条非常常用的指令,它表示“all pick”,即所有玩家都可以自由选择英雄。
这种模式下,玩家可以根据自己的喜好和实力选择最擅长的英雄,增加游戏的多样性和趣味性。
2. -ar。
-ar指令代表“all random”,即所有玩家都将随机获得英雄。
这种模式下,玩家需要根据自己所获得的英雄来灵活应对,增加游戏的挑战性和变数性。
3. -sd。
-sd指令代表“single draft”,即每名玩家从三个随机英雄中选择一个。
这种模式下,玩家需要在有限的选择范围内做出决策,增加游戏的策略性和紧张感。
4. -lm。
-lm指令代表“league mode”,即联赛模式。
在这种模式下,游戏将按照联赛的规则进行,玩家需要在团队合作和个人能力之间取得平衡,增加游戏的团队意识和协作性。
5. -mm。
-mm指令代表“matchmaking”,即匹配模式。
在这种模式下,游戏将会根据玩家的技术水平和经验进行匹配,确保游戏的公平性和竞争性。
6. -wtf。
-wtf指令代表“what the fuck”,即技能无冷却模式。
在这种模式下,所有英雄的技能将不再有冷却时间,玩家可以尽情释放技能,增加游戏的刺激和娱乐性。
7. -apem。
-apem指令代表“all pick easy mode”,即所有人物都可以随机选择,并且拥有额外的金钱和经验。
这种模式下,玩家可以更快地提升自己的实力和装备,增加游戏的快节奏和紧张感。
8. -id。
-id指令代表“item drop”,即物品掉落模式。
在这种模式下,玩家可以在游戏中获得额外的物品,增加游戏的变数性和策略性。
9. -nd。
-nd指令代表“no death”,即无死亡模式。
一、主要游戏模式1 下面的主要游戏模式每局只能选择一个2 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了3 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄4 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄5 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
6 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
7 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
8 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
9 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
10 阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
需要两边玩家数相同才能使用此模式。
与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。
各个玩家只能投一票。
输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)—此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)—此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。
3:-ZMR—在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。
IMBA模式一般命令-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。
注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。
击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。
精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式野怪的刷新速度加快。
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。
可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。
不过会相对占用一定的系统资源。
同时小兵可以通过获取经验值升级。
此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
魔兽争霸DOTA各版本命令大全:游戏模式-游戏命令-英雄类命令文库一、主要游戏模式1 下面的主要游戏模式每局只能选择一个2 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了3 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄4 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄5 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
6 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
7 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
8 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
9 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
10 阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
需要两边玩家数相同才能使用此模式。
与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。
各个玩家只能投一票。
单机游戏命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。
在整场游戏中都可以使用。
等级上升:-lvlupX指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。
注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。
注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡加钱命令:-gold#增加#金钱清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵设置时间:-timexx设置游戏中的钟点多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄树木重生:-trees使被破坏的树木重新生长-fog打开战争迷雾-roshan刷新肉山Dota AI命令下列命令前需要键入"-o", "-c" 或" c"作为前缀:(例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)提示: XX 代表玩家代号(1,2,..,10), 你可以用","隔开输入多个代号(例. "-oa 2,4,5")a 或a XX: AI攻击敌方基地。
此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。
当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
一、主要游戏模式1 下面的主要游戏模式每局只能选择一个2 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了3 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄4 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄5 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
6 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
7 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
8 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
9 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
10 阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
需要两边玩家数相同才能使用此模式。
与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。
各个玩家只能投一票。
输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
Dota Test命令简介Dota Test命令是用于测试和调试Dota 2游戏的命令集合。
这些命令可以帮助开发者进行各种测试,从简单的物品购买到模拟游戏场景,以及其他一些高级功能。
本文档将介绍一些常用的Dota Test命令,并提供使用示例和说明。
使用方法在Dota 2游戏中,按下~键(波浪线键)打开控制台,然后输入Dota Test命令即可执行相关操作。
以下是一些常用的Dota Test命令及其示例:dota_hero_give_gold该命令用于给某个英雄添加金币。
语法:dota_hero_give_gold <金币数量>示例:dota_hero_give_gold 10000上述示例将给当前玩家的英雄添加10000金币。
dota_create_unit该命令用于在地图上创建一个单位。
语法:dota_create_unit <单位ID> <队伍ID>示例:dota_create_unit npc_dota_hero_drow_ranger 1上述示例将在队伍1的位置创建一个风行者单位。
dota_spawn_neutral_creeps该命令用于在中立怪营地刷新一组中立怪。
语法:dota_spawn_neutral_creeps示例:dota_spawn_neutral_creeps上述示例将在中立怪营地刷新一组中立怪。
dota_bot_give_item该命令用于给指定的机器人单位添加物品。
语法:dota_bot_give_item <机器人ID> <物品名称>示例:dota_bot_give_item 1 item_ultimate_scepter上述示例将给机器人1添加一把终极法杖。
dota_pause该命令用于暂停游戏。
语法:dota_pause示例:dota_pause上述示例将暂停当前的游戏。
注意事项•使用Dota Test命令时,请确保你已经打开了游戏的控制台。
四、玩家英雄特定命令
看地精工程师的埋雷数:-mines
看蓝胖人品:-mc
查看食人魔法师出多重施法的几率
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
检查屠夫钩子准确率: -ha/-hookaccuracy
只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
箭矢准确率:-aa
显示月之女祭祀的月之神箭的准确率
记分板显示盟友装备:-ii
可以在记分板显示盟友的装备
五。
单机游戏命令
-test
启用单机游戏命令
以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。
在整场游戏中都可以使用。
-gold ##
获得##数量的黄金
-goldall ##
全体获得##数量黄金
-goldforXX ##
给编号XX的游戏者##数量的黄金
-lvlup ##
提升##等级
-lvlupall ##
全体提升##等级
-lvlupforXX
给编号XX的游戏者提升一等级
-spawncreeps
两方出兵,不干扰正常的出兵
-powerup
刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的
-neutrals
刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新
-refresh
刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-refreshall
刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-kill
让你的英雄立刻死亡
-kill XX
立刻杀死编号XX的玩家
-killall
立刻杀死所有小兵
-killsent
立刻杀死地图上所有近卫小兵
-killscourge
立刻杀死地图上所有天灾小兵
-fog
打开战争迷雾
五、其它dota命令以下命令不需要输入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。
-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
使用-px来取消为AI选择英雄。
如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX:
察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:
选择娱乐英雄
-wtf
技能无冷却且施放不耗魔
另附AI游戏模式:
-supertower(-st):
超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):
高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):
普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):
动态经验AI
AI起始经验值获取比例为标准水平。
每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;
每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。
最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-supercreeps(-sc):
超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。
第一波为恐怖怪鱼。
九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。
40分钟后,将同时出动2只超级士兵。
超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。