网络游戏市场运营思路
- 格式:doc
- 大小:29.00 KB
- 文档页数:3
网络游戏运营和推广方案第1章网络游戏市场分析 (4)1.1 市场概述 (4)1.2 竞品分析 (4)1.3 目标用户分析 (4)1.4 市场趋势预测 (5)第2章游戏产品定位与策划 (5)2.1 产品定位 (5)2.2 游戏类型与玩法 (5)2.3 产品特色与亮点 (6)2.4 策划案编写 (6)第3章游戏开发与制作 (7)3.1 技术选型与团队组建 (7)3.1.1 技术选型 (7)3.1.2 团队组建 (7)3.2 研发流程管理 (7)3.2.1 需求分析 (7)3.2.2 原型设计 (7)3.2.3 开发阶段 (7)3.2.4 联调测试 (7)3.2.5 优化与调整 (7)3.3 质量控制与测试 (8)3.3.1 质量控制 (8)3.3.2 测试阶段 (8)3.4 上线准备 (8)3.4.1 运营策略制定 (8)3.4.2 上线审批 (8)3.4.3 技术支持 (8)3.4.4 客服与社区建设 (8)第4章运营策略制定 (8)4.1 运营目标与关键指标 (8)4.1.1 运营目标 (8)4.1.2 关键指标 (9)4.2 运营模式选择 (9)4.2.1 时间收费模式 (9)4.2.2 游戏内道具收费模式 (9)4.2.3 联运合作模式 (9)4.2.4 电竞赛事模式 (9)4.3 运营团队构建 (9)4.3.1 运营管理层 (9)4.3.2 市场推广团队 (9)4.3.3 游戏运营团队 (9)4.3.5 数据分析团队 (10)4.4 风险防控 (10)4.4.1 合规性风险 (10)4.4.2 数据安全风险 (10)4.4.3 市场竞争风险 (10)4.4.4 产品质量风险 (10)4.4.5 用户流失风险 (10)第5章渠道拓展与合作 (10)5.1 渠道分类与选择 (10)5.1.1 互联网渠道 (10)5.1.2 移动互联网渠道 (10)5.1.3 线下渠道 (11)5.2 合作模式探讨 (11)5.2.1 代理合作 (11)5.2.2 联合运营 (11)5.2.3 广告合作 (11)5.3 渠道接入与维护 (12)5.3.1 渠道接入 (12)5.3.2 渠道维护 (12)5.4 营销活动策划 (12)5.4.1 线上活动 (12)5.4.2 线下活动 (12)5.4.3 跨界合作 (12)第6章用户服务与支持 (13)6.1 客户服务体系构建 (13)6.1.1 设立专业的客服团队 (13)6.1.2 制定标准化服务流程 (13)6.1.3 完善客服系统功能 (13)6.1.4 定期进行客服培训 (13)6.2 用户反馈与处理 (13)6.2.1 建立多渠道反馈机制 (13)6.2.2 设立反馈处理流程 (13)6.2.3 定期分析反馈数据 (13)6.3 用户培训与引导 (13)6.3.1 编制新手教程 (14)6.3.2 开展线上线下活动 (14)6.3.3 制作游戏攻略 (14)6.4 纠纷处理与危机公关 (14)6.4.1 制定应急预案 (14)6.4.2 建立纠纷处理机制 (14)6.4.3 加强舆论监控 (14)6.4.4 定期评估运营风险 (14)第7章品牌建设与传播 (14)7.2 品牌形象设计 (15)7.3 媒体传播策略 (15)7.4 社区营销与粉丝运营 (15)第8章数据分析与应用 (16)8.1 数据收集与处理 (16)8.1.1 数据收集 (16)8.1.2 数据处理 (16)8.2 数据分析方法 (16)8.2.1 描述性分析 (16)8.2.2 关联分析 (16)8.2.3 聚类分析 (17)8.2.4 回归分析 (17)8.3 数据驱动的优化策略 (17)8.3.1 用户画像优化 (17)8.3.2 游戏内容优化 (17)8.3.3 渠道推广优化 (17)8.3.4 竞品分析 (17)8.4 数据安全与合规 (17)第9章盈利模式摸索 (18)9.1 收入来源分析 (18)9.1.1 用户充值 (18)9.1.2 虚拟物品销售 (18)9.1.3 广告收入 (18)9.2 付费设计 (18)9.2.1 付费点设计 (18)9.2.2 付费梯度设置 (18)9.2.3 限时优惠和活动 (18)9.3 广告合作与投放 (18)9.3.1 广告合作 (18)9.3.2 广告投放 (18)9.4 跨界合作与衍生品开发 (19)9.4.1 跨界合作 (19)9.4.2 衍生品开发 (19)第10章持续优化与迭代 (19)10.1 产品优化方向 (19)10.1.1 优化游戏功能 (19)10.1.2 调整游戏平衡性 (19)10.1.3 丰富游戏内容 (19)10.1.4 改进用户界面 (19)10.2 运营数据监测与分析 (19)10.2.1 用户活跃度 (19)10.2.2 用户留存率 (20)10.2.3 收入分析 (20)10.2.4 游戏时长与玩家行为 (20)10.3 用户需求挖掘 (20)10.3.1 用户反馈收集 (20)10.3.2 用户访谈与调研 (20)10.3.3 竞品分析 (20)10.4 版本更新与迭代计划 (20)10.4.1 更新频率 (20)10.4.2 更新内容 (20)10.4.3 更新策略 (21)10.4.4 迭代计划 (21)第1章网络游戏市场分析1.1 市场概述我国网络游戏市场经过多年的高速发展,已经成为全球最大的网络游戏市场。
游戏长线运营方案第一部分:背景介绍随着互联网的快速发展,网络游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
游戏市场庞大,竞争激烈,如何长期稳定的运营一款游戏成为了很多游戏公司面临的难题。
本文将根据实际情况,提出一份游戏长线运营方案。
第二部分:行业分析1. 行业规模:根据工业和信息化部发布的数据显示,我国游戏产业规模已经达到了1237.2亿元,增长率高达22.8%,市场规模巨大。
2. 市场竞争:目前,游戏市场竞争激烈,不仅有来自国内的大厂商,还有来自国外的游戏公司。
各种类型的游戏层出不穷,用户选择面很大。
3. 用户需求:随着用户对游戏品质的要求提高,他们对游戏的需求也发生了变化,不再单纯追求游戏玩法的新颖和刺激,更加注重游戏品质和游戏体验。
第三部分:游戏长线运营方案1. 品牌塑造:建立一个良好的品牌形象对游戏公司至关重要,可以提高用户对游戏的信任度。
游戏公司可以通过举办线下活动、与大众互动、社交媒体推广等方式来不断强化品牌形象。
2. 游戏体验优化:游戏质量和玩法是用户选择游戏的重要因素,因此游戏公司在长线运营中应该不断优化游戏体验,加强游戏内容的更新和升级,提高游戏运行稳定性,以及增加游戏活动的丰富度。
3. 用户社群建设:游戏社群是游戏用户沟通和交流的重要平台。
游戏公司可以在社群中进行游戏活动招募志愿者、举办线下聚会、推出社群专属福利等,以增强用户的参与感。
4. 游戏推广渠道:游戏推广是游戏长线运营的重要一环,游戏公司可以通过线上媒体广告、社交媒体推广、内容创作等方式来推广游戏,吸引更多的玩家。
5. 游戏盈利模式:游戏盈利模式是游戏长线运营的重要组成部分。
游戏公司可以通过游戏内购、广告投放、赞助合作等多种方式来实现游戏盈利。
第四部分:落实方案1. 建立运营团队:游戏公司需要建立专业的运营团队,负责游戏长线运营中的品牌形象塑造、游戏体验优化、用户社群建设、游戏推广渠道的拓展以及游戏盈利模式的落实。
2. 定期监测数据:建立数据监测系统,及时收集用户数据和游戏数据,分析用户需求和行为,为游戏长线运营提供数据支持。
网络游戏行业网络游戏的市场营销策略随着互联网的飞速发展和普及,网络游戏行业迅速崛起并成为全球范围内的热门行业之一。
为了在竞争激烈的市场中脱颖而出,网络游戏公司必须制定切实可行的市场营销策略。
本文将探讨网络游戏行业的市场营销策略,以助于企业更好地推广和销售网络游戏产品。
一、定位目标用户群体网络游戏的市场营销必须从定位目标用户群体开始。
不同类型的游戏吸引不同类型的玩家,因此,企业需要根据游戏的特点、风格和目标受众来确定目标用户群体。
例如,角色扮演类游戏可能更适合年轻玩家,而策略类游戏可能更吸引事业型人群。
定位目标用户群体后,企业可以更有针对性地制定市场营销策略。
二、优化游戏内容和体验网络游戏的内容和用户体验是决定其成功与否的关键因素。
为了吸引更多玩家和保留现有用户,企业应注重优化游戏内容和提升用户体验。
游戏剧情、游戏画面、游戏性等方面的提升都能够吸引更多的玩家,同时,投入研发以提供更好的用户体验也是非常重要的。
三、建立积极的社区和社交媒体活动网络游戏最大的特点之一是可以在游戏中实现交互和社交。
企业可以通过主办比赛、举办线下活动以及在社交媒体上开展推广活动来建立积极的社区和社交媒体活动。
这种方式不仅可以增加用户粘性,还能够吸引更多新用户的注意力。
四、与大型媒体合作进行宣传在网络游戏行业,与大型媒体的合作是一种常见的宣传方式。
企业可以与电视台、网络平台和游戏杂志等合作,通过它们的资源和渠道来宣传自己的游戏产品。
这种合作可以帮助企业扩大品牌影响力和推广效果,吸引更多的玩家参与。
五、推出针对性的营销活动网络游戏行业的市场竞争激烈,企业需要创造有吸引力的营销活动来提高游戏的知名度和参与度。
例如,推出限时特惠活动、礼包赠送、游戏内任务等,能够吸引玩家参与并增加游戏的销量。
六、积极回应用户反馈和处理投诉网络游戏遇到问题是难免的,用户的反馈和投诉也经常会出现。
企业需要积极回应用户的反馈,并及时处理投诉。
及时解决问题,改善用户体验,提升用户满意度,对于网络游戏产品的形象和销量都具有重要影响。
我国网络游戏营销策略分析——以《王者荣耀》为例近年来,随着互联网的迅猛发展,网络游戏已经成为人们生活娱乐的重要组成部分。
而网络游戏的市场竞争也日益激烈。
本文将以中国最受欢迎的网络游戏之一《王者荣耀》为例,分析我国网络游戏的营销策略。
一、产品定位与目标用户《王者荣耀》作为一款多人在线对战游戏,其产品定位主要针对年轻人群体,特别是80后和90后。
该游戏以多样化的游戏模式、精美的画面以及丰富的角色设计吸引了大量年轻用户。
通过坚持以用户为中心的策略,游戏不断推出新的英雄角色和游戏玩法,以满足用户需求。
二、市场推广渠道为了提高《王者荣耀》的知名度和用户数量,游戏运营方采用了多种市场推广渠道。
1. 广告宣传:游戏方在电视、网络、报纸和户外等多个媒体平台投放了大量的广告,通过精准定位广告投放对象,提高了广告的点击率和转化率。
2. 社交媒体营销:游戏方在微博、微信、QQ空间等社交媒体平台开设官方账号,通过发布游戏资讯、举办线下活动等方式与用户进行互动,增加用户粘性。
3. 线下推广:游戏方策划了多场线下推广活动,如举办王者荣耀比赛、参展游戏展等,吸引更多玩家参与,扩大了游戏的影响力。
三、用户体验与精细化运营《王者荣耀》注重用户体验,通过不断的优化和更新来改善用户的游戏感受。
游戏方定期推出新的英雄角色和皮肤,增加游戏的可玩性,同时也推出多种活动,如举办限时抽奖、发放赠品等,激励用户参与游戏。
此外,游戏方还建立了完善的客服体系,及时解决用户的问题和反馈,提升用户满意度。
四、精细化数据分析与运营《王者荣耀》通过收集用户数据、进行剖析和分析,得出用户的行为模式和需求,从而进行精细化运营。
1. 用户画像:游戏方通过用户数据分析,对用户进行细分,了解他们的兴趣和需求,并根据不同用户群体推出相应的活动和内容。
2. 个性化推荐:通过用户画像和行为分析,游戏方为用户提供个性化的推荐服务,如根据用户的游戏偏好向其推荐合适的角色和游戏模式。
游戏如何渠道运营方案一、市场分析1. 游戏类型:首先需要对游戏类型进行市场分析,了解当前热门游戏类型以及受众群体喜好,选择适合的游戏类型。
2. 竞争对手分析:对于同类型的游戏,需要了解竞争对手的市场份额、推广方式及用户反馈,以便制定出针对性的渠道运营方案。
3. 用户需求调查分析:了解受众群体的游戏需求和玩游戏的习惯,为游戏的推广和运营提供数据支持。
二、游戏渠道选择1. 官方网站:建立游戏官方网站,提供游戏新闻、玩家互动、下载链接等功能,通过搜索引擎优化提高网站曝光度。
2. 应用商店:发布游戏到各大应用商店,如App Store、Google Play等,通过榜单排名、关键词优化提高游戏曝光度。
3. 社交媒体:通过微博、微信、Facebook、Twitter等社交媒体平台进行宣传和推广,提高游戏的知名度和用户粘性。
4. 游戏媒体:与游戏媒体合作,通过新闻稿、专访等形式进行游戏宣传,吸引更多媒体关注。
5. 游戏论坛:在游戏相关的各大论坛上进行宣传和推广,与玩家进行互动和交流,提高游戏口碑和用户黏性。
三、游戏推广策略1. 营销活动:定期举办游戏内外的营销活动,如限时特惠、双倍经验等,吸引更多玩家参与游戏。
2. 礼包赠送:定期举办礼包赠送活动,通过各种渠道发放礼包码,吸引更多玩家参与游戏。
3. 用户推荐:建立用户推荐网络,鼓励现有玩家推荐新玩家加入游戏,设置相应奖励机制。
4. 用户留存:通过推送消息、奖励活动等方式提高用户留存率,建立稳定的用户群体。
5. 合作推广:与各大媒体、网站、社交平台进行合作推广,提高游戏的曝光度和用户参与度。
四、数据运营1. 数据分析:通过数据分析,了解玩家需求和行为习惯,及时调整游戏运营策略。
2. 用户画像:建立用户画像,了解用户特征和兴趣爱好,为精准推广提供数据支持。
3. 用户反馈:及时收集用户反馈和意见,持续改进游戏体验,提高用户满意度。
4. 运营策略优化:根据数据分析结果,优化游戏运营策略,提高用户参与度和留存率。
浅析网络游戏的营销模式网络游戏的营销模式是指根据网络游戏特有的市场环境和消费需求,针对性地制定和实施营销策略,以获取更多的用户和收益的一种商业模式。
下面从产品定位、市场推广、用户运营三个方面浅析网络游戏的营销模式。
一、产品定位网络游戏的产品定位是决定游戏种类、游戏风格、游戏特色等基础要素的过程。
在网络游戏的产品定位中,游戏公司针对不同的用户需求和市场需求来制定和执行游戏定位策略,以满足用户的消费需求,提高用户粘性。
其中,游戏种类对产品定位有着重要的影响。
目前主流的网络游戏种类包括角色扮演游戏、策略游戏、模拟经营游戏等多种类型。
游戏公司需要认真研究和评估市场需求,选择适合自己发展的游戏种类,从而实现最佳产品定位。
二、市场推广市场推广是网络游戏营销中的核心环节。
市场推广的主要任务是通过多种方式来提高游戏品牌知名度、增加用户数量、提高用户粘性和用户付费意愿。
游戏公司可以采取以下市场推广措施:1.营销宣传:通过广告、新闻稿、海报、传单等多种方式,向用户宣传游戏品牌,吸引潜在用户的注意力。
2.线上推广:通过搜索引擎推广、电子邮件营销、社交网络推广等线上营销方式,提高游戏的曝光率,增加用户的来源渠道。
3.线下推广:通过活动、赛事、论坛、派发礼品等方式,增加用户互动,丰富用户体验,提高用户忠诚度。
4.合作推广:通过与其他游戏厂商、影视媒体、广告代理商等进行合作,共同推广游戏,增加用户来源和游戏收益。
以上推广措施可以灵活应用,根据实际情况调整,从而达到最佳的市场推广效果。
三、用户运营用户运营是网络游戏营销中的重要环节,主要是指对用户进行管理、维护、促进、引导等活动的过程,提高用户满意度、促进用户付费意愿、增加用户活跃度和粘性。
用户运营涉及到多个方面,包括用户管理、用户培养、用户激励、用户增值等。
具体来说,可以采用以下措施:1.用户管理:通过建立完善的用户档案,对用户进行分类管理和个性化服务,从而提高用户的感知度和满意度。
网络游戏的商业模式与盈利策略随着互联网的飞速发展,网络游戏已经成为人们休闲娱乐的重要组成部分。
而在网络游戏的背后,潜藏着独特的商业模式和盈利策略。
本文将探讨网络游戏行业中的商业模式和盈利策略,以及对游戏行业发展的影响。
一、游戏商业模式1. 免费游戏模式在当今网络游戏市场中,免费游戏模式成为主流。
免费游戏通过免费提供游戏体验吸引用户,并通过其他的盈利手段来获取收益。
免费游戏的优势在于吸引了大量的用户,为后续的其他盈利方式打下了基础。
2. 付费游戏模式与免费游戏相对应的是付费游戏模式,即玩家需要支付一定费用才能进入游戏。
一部分玩家愿意为游戏质量和深度付费,这种模式常见于大型网络游戏,特别是主机和PC游戏。
3. 订阅模式订阅模式是指玩家每月支付一定金额来享受游戏内容或特殊服务。
这种模式常见于网游或在线角色扮演游戏,以提供持续的游戏体验和特殊服务。
4. 虚拟物品销售模式虚拟物品销售模式是指通过出售游戏中的虚拟物品来获得收益。
虚拟物品包括装备、道具、皮肤等,在游戏中起到提升角色实力或美化形象的作用。
该模式在当前市场中非常流行,通过收费购买虚拟物品来增加游戏的可玩性和盈利。
二、游戏盈利策略1. 广告收入广告收入是网络游戏盈利的重要方式之一。
游戏开发者将广告加入游戏中,通过点击广告或观看广告来获得收益。
这种方式现在普遍存在于手机游戏和网页游戏中。
2. 内购系统内购系统是指玩家在游戏中购买虚拟物品或游戏币等虚拟货币。
开发者通过提供各种吸引人的虚拟物品,刺激玩家进行消费,从而获得高额的收入。
3. 游戏充值玩家可以通过充值获取游戏币或虚拟货币,以换取游戏中的特殊服务或物品。
这种方式主要应用于网游或在线角色扮演游戏,让玩家能够更好地体验游戏,并为游戏开发者带来盈利。
4. 赞助与合作游戏开发商可以与其他企业进行合作或赞助,开展跨界营销。
通过与品牌合作,在游戏中植入广告或营销活动,从而实现双方的盈利。
三、商业模式与盈利策略对游戏行业的影响1. 激发游戏创新为了提升用户体验和吸引更多玩家,游戏开发商需要不断创新商业模式和盈利策略。
网页游戏推广运营方案第一部分:市场分析随着互联网的飞速发展,网页游戏成为了人们休闲娱乐的重要选择。
同时,由于网络技术的不断进步,网页游戏的品质也得到了大幅提升,吸引了越来越多的玩家。
在如此火爆的市场背景下,如何进行有效的推广运营成为了网页游戏运营商的重要任务。
本文将以一款即将上线的网页游戏为例,从市场分析、目标定位、推广策略、用户运营、数据分析等方面,为网页游戏的推广运营提供切实可行的方案。
第二部分:目标定位首先,我们要对目标用户进行准确定位。
根据我们游戏的特点和玩家画像,我们的目标用户主要包括18-35岁的男性用户,他们热爱游戏,对网络技术有一定的了解,有一定的消费能力,愿意在游戏中投入时间和金钱。
我们的游戏主要面向中国市场,但未来也考虑面向全球推广。
第三部分:推广策略1. 社交媒体推广针对目标用户的特点,我们将在知名社交平台上开设官方账号,通过发布游戏预告、福利活动、玩家互动等内容,增加用户对游戏的关注和参与。
同时,我们还将与一些热门游戏论坛和社区合作,进行定期活动和推广。
2. 线下活动针对游戏玩家的喜好,我们将举办线下游戏发布会、线下比赛、线下见面会等活动,吸引更多玩家参与,增强玩家对游戏的认同感。
3. 媒体合作我们将与一些知名游戏媒体、行业媒体进行合作,进行游戏内测、新版本上线等重要节点的报道,增加游戏的知名度和曝光度。
4. 广告投放我们将在一些游戏相关的网站、App上进行广告投放,吸引更多的用户下载并试玩我们的游戏。
第四部分:用户运营1. 新用户引导针对新注册用户,我们将提供丰富的新手指南和游戏教学,引导用户快速融入游戏,提高用户的留存率和活跃度。
2. 玩家互动我们将建立完善的玩家互动系统,包括在线客服、社区活动、玩家反馈等,保持与玩家的良好沟通,及时解决玩家问题和建议,增加玩家对游戏的忠诚度。
3. 活动策划我们将定期举办各类游戏活动,包括节日活动、限时活动、线上比赛等,给玩家带来更多的乐趣和挑战,增加玩家的黏性和参与度。
网易游戏运营策略案例随着互联网的迅速发展,游戏行业成为了一个蓬勃发展的新兴产业。
在这个竞争激烈的市场环境下,游戏企业需要制定有效的运营策略来吸引用户、增强用户黏性并提高盈利能力。
本文将以网易游戏为例,探讨其运营策略的案例。
一、产品策略网易游戏凭借丰富的产品线和优质的游戏内容取得了显著的市场份额。
其产品策略主要表现在以下几个方面:1. 多元化游戏类型:网易游戏不仅涵盖了传统的角色扮演、战争策略等游戏类型,还积极开发新兴的休闲益智类、音乐舞蹈类等类型的游戏,以满足不同用户的需求。
2. 精品化游戏内容:网易游戏致力于打造精品游戏,注重游戏的故事情节、画面质量、操作体验等多个细节。
通过不断引入创新元素和改进游戏质量,提升用户的游戏体验和粘性。
3. 跟踪市场需求:网易游戏积极调研用户需求和市场趋势,灵活调整产品线,及时推出符合市场需求的游戏产品。
同时,他们还与行业内的知名IP合作,将其转化为游戏,以吸引更多玩家。
二、社区运营策略网易游戏重视社区建设,通过社区运营策略来提高用户活跃度和黏性。
下面是网易游戏的社区运营策略案例:1. 建立在线社区:网易游戏提供在线社区平台,玩家可以在平台上互相交流、分享游戏心得、发布攻略等。
通过构建良好的社区氛围,增加玩家互动,促进用户黏性和忠诚度的提升。
2. 举办线下活动:网易游戏定期举办线下游戏展览、比赛和发布会等活动,为广大玩家提供面对面交流的机会,增强社区凝聚力。
这些活动不仅能够提高用户的参与度,还能为游戏品牌树立良好的形象。
3. 运营游戏论坛:网易游戏运营自己的游戏论坛,为玩家提供一个广泛讨论游戏的平台。
并设立专门的版块,定期举办问答活动、线上交流等,增加用户参与度和粘性,并及时解决玩家的问题。
三、市场推广策略网易游戏的市场推广策略主要体现在以下方面:1. 多渠道推广:网易游戏通过多种渠道进行游戏推广,包括各大游戏平台、社交媒体、手机应用商店等。
同时,他们还与一些大型媒体进行合作,通过广告、赞助等形式提升品牌曝光度。
网络游戏运营商的策略分析与商业发展随着网络技术的不断进步,网络游戏已经成为一种全民娱乐方式。
同时也促进了网络游戏运营商的发展。
网络游戏运营商不仅要关注游戏内容的优化,还要不断创新运营策略。
本文将从策略分析和商业发展两个方面进行分析。
一、策略分析1、游戏内容的优化网络游戏的核心是游戏内容。
游戏内容的优化不仅需要保证游戏画面的精美,还需要重视游戏音效和人物角色的设定。
在游戏画面上,运营商不仅要追求高画质,还要注重对场景细节的呈现,使得游戏场景更加真实。
通过音效,营造出体验感极强的氛围,增强游戏的代入感。
角色设定不仅需要在形象上有较高的真实感,还要做到特色突出,让玩家有强烈的代入感和情感共鸣。
2、差异化竞争网络游戏市场竞争激烈,运营商需要寻找到与同行不同的退出口。
在游戏内容上,运营商需要抓住玩家的痛点,打造特色的游戏模式。
比如,采取首创性的VR设备,把玩家带入游戏,从而增加玩家的投入感。
此外,运营商可以通过运营策略来区分自己。
具体措施可以包括多套游戏模式,特色新手向导,举办异域风情的大型节日等。
3、游戏社群的营建网络游戏是一种多用户在线游戏,玩家之间的社交是游戏的重要组成部分。
运营商需要通过一系列策略来营建游戏社群。
可以通过提供内部论坛,组织联赛比赛等方式,增强玩家之间的互动。
还可以开发游戏社交工具,帮助玩家之间进行及时的沟通和交流。
二、商业发展1、多元化产品线单一的游戏产品很难突破市场竞争。
因此,网络游戏运营商需要建立多元化的产品线。
在逐渐成熟的游戏市场,运营商通过细分市场开拓新的游戏市场,扩大公司运营带来的收益。
例如,从网络游戏转入手机游戏领域,进入以动漫为主的游戏市场等。
2、游戏数据的分析游戏收入直接关系到玩家数量,运营商需要针对不同的玩家群体,分析游戏数据,提供更符合玩家需求的内容,增加留存率并提升用户忠诚度。
游戏数据分析还可以帮助运营商了解用户偏好,提供更精准的营销策略,推动公司的增长。
3、全球化战略随着国际互联网技术的不断发展和普及,网络游戏运营商可以考虑通过全球化战略,进入国际市场,推广自己的游戏产品。
网络游戏运营的收入模式和盈利分析第一章:引言网络游戏在过去几年里得到了愈加广泛的普及,许多人对此感到兴趣,并试图了解它的运营模式、挣钱方法以及相关的盈利分析。
今天,我们将探讨一下网络游戏运营的收入模式和盈利分析。
第二章:网络游戏运营的收入模式网络游戏有多种收入模式,下面介绍其中一些最为常见的收入模式。
1. 订阅制订阅制是一种常用的收入模式,游戏公司要求玩家购买一个月或更长时间的订阅,并为其提供特定的游戏服务。
这种模式最早用于在线游戏的早期发展阶段,到现在已经越来越少见了。
2. 免费游戏、道具收费这是一种普遍的模式,玩家可以免费玩游戏,但必须花费钱购买虚拟道具、技能和装备。
通过这种方式,游戏公司能够在游戏中收取资费,从而获得高额的收入和相应的利润。
3. 广告和合作在一些免费的网络游戏中,游戏公司会通过与广告商合作来赚取利润。
如果玩家愿意在游戏中观看广告或点击链接,游戏就能从广告商那里获得资金。
第三章:网络游戏的盈利分析在日益激烈的市场竞争中,盈利分析是网络游戏经营必不可少的一个环节,它可以帮助游戏公司确定如何在未来获得更高的收益。
以下是一些常见的盈利分析方法。
1. 经营分析经营分析主要是通过对公司的经营数据进行分析,来确定公司在市场中的定位。
这样可以更好地了解公司的盈利能力和市场份额,并能够针对未来做出更准确的决策。
2. 成本分析成本分析主要是通过对公司生产成本进行细致的分析和计算,来确定公司在生产过程中需要投入资金的大小。
这可以帮助企业决定是否应该增加生产、投资、削减成本或改变管理方式,以获得更高的产出和利润。
3. 结算分析结算分析主要是对公司获利能力进行分析,以便更好地了解公司利润的来源和分配方式。
这可以帮助企业了解其经营状况,在未来做出更好的决策。
第四章:结论网络游戏运营的收入模式和盈利分析对网络游戏经营至关重要。
这些技术和方法可以帮助游戏公司了解企业在市场中的竞争地位,以及如何更好地提高盈利能力。
网络游戏公司的运营管理引言随着互联网的普及和发展,网络游戏产业在全球范围内得到迅猛的增长。
网络游戏公司作为这一产业的中心力量,运营管理起着重要的作用。
本文将探讨网络游戏公司的运营管理,包括运营目标、运营策略和运营组织结构等方面。
1. 运营目标网络游戏公司的运营目标主要包括以下几个方面:1.1 用户增长用户增长是网络游戏公司最重要的运营目标之一。
通过吸引更多的用户并提升用户的留存率,可以增加公司的收入和市场份额。
为了实现用户增长的目标,网络游戏公司需要采取有效的用户获取策略,如广告宣传、推广活动和口碑营销等。
1.2 用户满意度用户满意度是网络游戏公司运营管理的另一个重要目标。
只有满足用户的需求和期望,才能保持用户的忠诚度和长期使用。
为了提高用户满意度,网络游戏公司需要关注用户反馈,及时解决问题,并提供高质量的游戏体验。
1.3 收入增长收入增长是网络游戏公司的核心目标之一。
通过提供付费道具、广告合作和虚拟货币等方式,可以实现游戏的商业化,并增加公司的收入。
网络游戏公司需要制定合理的收费策略,平衡用户需求和盈利目标。
2. 运营策略网络游戏公司的运营策略主要包括以下几个方面:2.1 游戏开发与更新游戏的开发与更新是网络游戏公司运营的核心策略之一。
公司需要不断开发新的游戏或更新现有的游戏,以吸引用户并提升用户的留存率。
同时,游戏的品质和内容也需要得到不断改进,以满足用户的需求和期望。
2.2 用户运营和维护用户运营和维护是网络游戏公司运营的重要策略之一。
公司需要积极与用户互动,了解用户的需求和反馈,并及时解决问题。
通过提供客户服务和活动等方式,可以增加用户的满意度和忠诚度。
2.3 营销推广营销推广是网络游戏公司运营的重要手段之一。
公司需要通过广告宣传、推广活动和口碑营销等方式,提高游戏的知名度和用户的获取率。
同时,公司还需要与合作伙伴建立长期稳定的合作关系,以扩大市场份额。
2.4 数据分析和优化数据分析和优化是网络游戏公司运营的重要策略之一。
网络游戏运营策划方案第1章项目背景与市场分析 (4)1.1 网络游戏市场概述 (4)1.2 竞品分析 (4)1.3 目标用户群体分析 (5)1.4 市场机会与挑战 (5)第2章产品定位与核心玩法 (5)2.1 产品定位 (5)2.2 核心玩法设计 (6)2.3 游戏类型与题材 (6)2.4 产品特色与创新 (6)第3章游戏系统设计 (6)3.1 角色系统 (7)3.1.1 角色创建 (7)3.1.2 角色成长 (7)3.1.3 角色技能 (7)3.1.4 角色关系 (7)3.2 战斗系统 (7)3.2.1 战斗模式 (7)3.2.2 战斗技能 (7)3.2.3 战斗判定 (7)3.2.4 战斗策略 (7)3.3 技能系统 (7)3.3.1 技能分类 (8)3.3.2 技能学习 (8)3.3.3 技能升级 (8)3.3.4 技能组合 (8)3.4 装备系统 (8)3.4.1 装备分类 (8)3.4.2 装备属性 (8)3.4.3 装备升级 (8)3.4.4 装备打造 (8)3.4.5 装备搭配 (8)第4章游戏关卡与剧情设定 (8)4.1 关卡设计 (8)4.1.1 关卡类型 (8)4.1.2 关卡难度设计 (9)4.1.3 关卡元素 (9)4.2 剧情架构 (9)4.2.1 主线剧情 (9)4.2.2 支线剧情 (9)4.3 任务系统 (10)4.3.2 支线任务 (10)4.4 游戏世界观的构建 (10)4.4.1 背景设定 (10)4.4.2 角色设定 (10)4.4.3 文化元素 (10)第五章游戏美术与音效设计 (11)5.1 美术风格 (11)5.2 角色与场景设计 (11)5.2.1 角色设计 (11)5.2.2 场景设计 (11)5.3 UI设计 (11)5.4 音效与配乐 (11)第6章游戏开发与测试 (11)6.1 开发周期与团队配置 (12)6.1.1 开发周期 (12)6.1.2 团队配置 (12)6.2 研发关键技术 (12)6.2.1 游戏引擎 (12)6.2.2 编程语言 (12)6.2.3 网络通信 (12)6.2.4 数据库技术 (12)6.3 测试策略与实施 (12)6.3.1 测试策略 (12)6.3.2 测试实施 (13)6.4 问题反馈与优化 (13)第7章运营策略与推广 (13)7.1 运营目标与策略 (13)7.1.1 运营目标 (13)7.1.2 运营策略 (13)7.2 用户获取与留存 (14)7.2.1 用户获取 (14)7.2.2 用户留存 (14)7.3 渠道推广与合作 (14)7.3.1 渠道推广 (14)7.3.2 合作 (14)7.4 品牌建设与传播 (14)7.4.1 品牌建设 (14)7.4.2 传播 (15)第8章商业模式与盈利模式 (15)8.1 商业模式选择 (15)8.1.1 免费游戏模式 (15)8.1.2 会员制 (15)8.1.3 跨平台运营 (15)8.2.1 虚拟物品销售 (15)8.2.2 增值服务 (15)8.2.3 广告收入 (15)8.2.4 游戏联运 (15)8.3 虚拟货币与道具系统 (16)8.3.1 虚拟货币 (16)8.3.2 道具系统 (16)8.3.3 道具兑换与回收 (16)8.4 付费用户分析 (16)8.4.1 用户画像 (16)8.4.2 付费动机分析 (16)8.4.3 付费转化策略 (16)8.4.4 付费用户关怀 (16)第9章用户服务与社区运营 (16)9.1 客户服务体系 (16)9.1.1 客服团队建设 (16)9.1.2 服务渠道拓展 (17)9.1.3 服务流程优化 (17)9.1.4 用户满意度调查 (17)9.2 用户反馈与建议 (17)9.2.1 反馈渠道搭建 (17)9.2.2 反馈收集与分析 (17)9.2.3 反馈处理与跟进 (17)9.2.4 用户参与度提升 (17)9.3 社区运营策略 (17)9.3.1 社区定位 (17)9.3.2 内容建设 (17)9.3.3 用户互动 (18)9.3.4 社区活动策划 (18)9.4 用户活动与互动 (18)9.4.1 活动策划 (18)9.4.2 活动推广 (18)9.4.3 活动执行 (18)9.4.4 互动机制设计 (18)第10章风险评估与应对措施 (18)10.1 技术风险 (18)10.1.1 游戏开发过程中可能遇到的技术难题,如编程语言的选择、服务器承载能力、游戏画面与特效的优化等,可能导致项目延期或影响游戏体验。
游戏网站的运营方案一、企划背景随着互联网的普及和移动设备的普及,网络游戏已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。
无论是电脑端游戏还是手机游戏,都能给玩家带来乐趣和激情。
因此,我们希望通过运营一个游戏网站,为玩家提供高质量的游戏内容和良好的用户体验。
二、市场分析1. 行业概况:在当今社会,游戏行业已经成为了一个巨大的市场。
根据统计数据显示,全球移动游戏市场规模已经超过百亿美元,而且还在不断增长。
中国作为全球最大的游戏市场之一,在游戏消费上也是居于全球前列。
因此,游戏网站的发展前景非常广阔。
2. 竞争分析:当下,游戏网站市场竞争非常激烈,已经有很多知名的游戏网站,比如Steam、Origin 等。
它们都为玩家提供了大量的游戏资源和社区活动。
在这样的市场竞争环境下,我们需要不断改进自身的内容和服务,提供更好的体验,才能赢得玩家的青睐。
3. 用户需求:玩家关注的焦点主要在游戏品质、游戏内容和游戏体验上。
他们希望能够在一个全面多样、游戏品质高、社区活跃、服务周到的游戏网站上找到自己喜欢的游戏,并与其他玩家分享交流游戏体验。
三、产品定位我们的游戏网站主要面向广大游戏爱好者,以提供游戏资源下载、游戏资讯、社区互动等服务为主要内容。
我们的产品主要特点包括:1. 游戏资源齐全:为玩家提供最新最热门的游戏资源下载。
2. 游戏资讯丰富:为玩家提供游戏新闻、游戏评测、游戏攻略等各类相关资讯。
3. 社区互动活跃:建立一个活跃的社区,让玩家可以分享游戏经验、交流玩家心得和观点。
四、运营策略1. 内容策略:我们将不断丰富游戏资源,及时更新最新游戏的下载链接,保证网站上的游戏资源始终处于最新状态。
同时,我们将积极与游戏厂商合作,争取获得一手的游戏资讯,提供给玩家最及时的游戏快讯。
此外,我们还将邀请一些知名的玩家或游戏解说员来撰写游戏攻略、心得等相关文章。
2. 技术策略:我们将采用最先进的云服务技术,来确保游戏资源的快速下载和高稳定性。
网络游戏公司游戏运营人员运营经验总结网络游戏运营是一个关键且复杂的工作领域,需要经验丰富的运营人员来管理和促进游戏的成功。
在这篇文章中,我将总结一些我在网络游戏公司担任游戏运营人员期间所获得的经验和教训。
第一部分:游戏运营的基本原则1. 游戏定位的重要性在开始运营之前,确保对游戏的定位和目标受众有深入的了解。
这有助于制定运营策略,并在推广和社区互动方面更加精准和有效地吸引玩家。
2. 有效的社区管理社区是游戏成功的重要因素之一。
建立一个健康、友好和活跃的社区可以增加玩家参与度,并促使他们继续留在游戏中。
运营人员应当定期与社区互动,回答问题、解决问题,并且鼓励玩家参与讨论。
3. 数据分析与决策运营人员必须学会收集和分析游戏数据,包括用户行为数据、游戏经济数据等。
基于数据的决策有助于了解游戏运营的效果,并及时调整策略以完善用户体验和提高收入。
第二部分:运营策略与推广1. 精准的市场推广了解目标受众的兴趣和需求,并为他们提供具有吸引力的游戏内容和活动。
通过精确的广告投放和定向营销活动,将游戏推广给合适的玩家群体。
2. 持续更新与改进互联网的快速发展和玩家的追求新鲜感要求游戏运营人员时刻保持游戏内容的新鲜和有趣。
定期推出新的更新和活动,修复漏洞和bug,并关注玩家的反馈意见以优化游戏体验。
3. 社交媒体的有效利用营销团队应当掌握社交媒体平台的使用技巧,通过发布有趣的内容、与玩家互动和参与相关社群活动来增加游戏的曝光度和传播范围。
第三部分:玩家关系管理与客户服务1. 及时响应玩家反馈运营人员应当尽可能快速地回复玩家的问题和反馈。
玩家的意见和建议是宝贵的资源,运营团队应当认真对待,并及时采取措施解决问题。
2. 维护公平和积极的游戏环境游戏的公平性和玩家间的和谐关系对于游戏的长期运营至关重要。
运营人员应当确保游戏规则的公正执行,并处理任何违规行为。
此外,积极的沟通和协作也有助于维护良好的玩家关系。
3. 多元化的客户服务渠道提供多种途径供玩家寻求帮助,例如在线聊天、邮件、社区论坛等,以满足不同玩家的需求和偏好。
2024年优秀游戏运营计划书范本一、市场分析1.1网络游戏的定义及分类“网络游戏”也就是人们一般所指的“在线游戏”,是通过互联网进行、可以多人同时参与的电脑游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。
这里我们将网络游戏分为角色扮演类大型网络游戏和休闲游戏(本游戏)。
休闲娱乐游戏(casual/lobbygame)-本游戏,包括大中型休闲网络游戏和游戏平台上的游戏。
休闲游戏的特点在于回合制、阶段性,玩一盘所耗费的时间一般不会超过____分钟。
通过玩休闲游戏这种娱乐方式,玩家通常可以得到放松、休息。
休闲游戏中的游戏平台是通过集成众多流行游戏,也构筑一个有基本健全的平台社会体制和经济系统的世界,让玩家扮演特定角色进行对抗博弈。
本游戏打破传统游戏虚拟化的特点,产品以区域着手,以地区玩家娱乐和游戏习惯为背景,把地区玩家的生活和娱乐网络化。
1.2网络游戏产业数据分析报告网络游戏这个自____年开始出现在人们视野中的新名词,经过____年寂寞发展的时间后,在____年随着陈天桥的财富故事成为冲击财富榜首的热门;此后几年,大量的精英人才和资本迅速进入这个新兴产业,至今国内已有____家游戏公司上市,均创造了骄人的业绩;一组组惊人的财报数据,使网络游戏毫无争议的成为财富增长最快、最暴利的新兴产业。
中国经济持续高速增长,人均收入和个人支付能力持续提高,经济水平的提高刺激了人们对娱乐业务的需求,尤其是对宽带娱乐业务的需求不断高涨;另一方面,随着人口流动性的增大,用户需要更多的娱乐产品从不同的时间、空间上提供娱乐服务,用户对网游产品的需求日益增多。
与此同时,网络游戏场上推出的产品数量增多,促使更多的互联网用户转化为网络游戏用户。
从年龄层面来看,截至____年第三季度,中国网络游戏用户群已经从原来的____岁的高密度集中转化到了____岁为主的相对年龄层分散的局面,游戏人群年龄层将会不断扩大,用户的付费能力进一步提升,用户对网游产品的需求类型日益增多,从而促进了整个网络游戏市场的快速发展。
网络游戏市场运营思路
媒介合作:
1、市场部在后续的市场工作中将强化媒体合作的工作,达到量化的效果,加大新闻发稿量,加强在一类媒介的新闻发稿量,在某个阶段统一宣传主题,软文内容一致,持续宣传。
(市场部负责)
2、市场部负责在后续推广工作中配合推广团队进行目标区域媒体的投放。
(市场部负责)
3、加强与二类、三类媒体的市场活动合作,很多二、三类媒体需要一些活动做推广,提高自身网站的知名度从而带来流量,通过不断的与各2、3类网站展开合作,扩大宣传辐射面,合作活动中可采取用QB以及点卡做为奖品,每月预算500元QB、1000元点卡。
通过合作加强与2类媒体合作关系,为后续持续宣传打下基础。
(推广部负责)
4、专题制作过于频繁,造成网站部资源浪费,在后续的推广工作中,每一次制作专题都将提前1周-2周进行蓄势宣传。
具体工作如下:
1、每日完成一类网站发稿40家网站,每月10次图文,5个专题。
(市场部负责)
2、每月完成软文50篇(市场部负责)
3、每日完成二、三类网站发稿60家网站。
(推广部负责)
4、每周完成二、三类网站合作活动2次。
(推广部负责)
商务合作:全面启动商务合作,找准目标受众群体吻合的合作方,每月固定二次相关的商务合作。
增加品牌暴光度,建议建立适当的奖励制度,促成合作的员工给于一定奖励。
PR营销:产品定位,找准营销亮点,制造传播舆论,扩大传播面。
区域运营:降低《**》区域运营合作门槛,采取无代理费的模式,高分成的运营模式,由合作方提供服务器以及宽带,吸引地区上有实力的区域运营加盟,通过此举节省IDC方面的费用,前期培养2-3个成功的区域运营商,积累成功运作经验后,后续扩大区域运营的招商。
可考虑在个别区域采取一次性买断的方式,将区域的代理权出让,达到迅速回收成本的目的。
运营部门所有员工均可推荐区域运营商,达成合作的可以给于一定的奖励。
官网改革:游戏官网做为玩家收到宣传信息后第一个接触到官方信息,形象以及其内容尤为重要,目前〈**〉的官网在信息以及页面功能设计上都需要改动
市场炒作思路
炒作概念:每个月一个宣传主题持续宣传
第一阶段游戏宣传核心主题:借助《**》永久免费,以重返〈**〉为主题,唤起老玩家的记忆!
《**》由于收费的市场策略导致玩家流失严重,免费后的《**》将吸引一些曾经喜欢《**》的玩家重新回到游戏中,在市场宣传方面,软文可以玩家的角度缅怀曾经在《**》中玩家之间的情感,通过墒情性的软文以回忆游戏中的友情,唤起《**》曾经玩家的记忆。
再通过宣传告知开新服的政策,老玩家赠送500个元宝,开服双倍3天,炒作周期1个月。
第二阶段游戏宣传核心主题:推出《**》即将上演的中日之战的资料片,传达出《**》中日之战的内涵,利用网络上仇日的情绪,“以免费杀鬼子”等口号吸引玩家的注意力。
刺激玩家
的好奇心,吸引玩家的最大关注。
中日之战做为目前比较有卖点的资料片,将作为第二阶段重点炒作的主题,在炒作第一阶段的活动中着手准备中日之战的素材。
1、各大论坛发中日第一站的相关历史文献。
2、制作打鬼子的flash,flash中设置中日之战专题入口:“想杀更多倭寇可点击进入**中日之战专题站”。
在铁血论坛、等一些军事网站以及仇日情绪比较严重的网站进行传播,(计划发布1000个论坛)
3、铁血论坛、飞扬军事等军事网站投放广告,开放资料片前概念预热。
4、杀倭大军征兵令,开放杀倭地图,可适当向公会网站投放广告。
设立杀倭大奖。
号召公会组队杀倭,给杀倭最多公会奖励。
第三阶段游戏宣传核心主题:放出玩游戏送QB的概念。
庆祝〈**〉推出一周年,打出玩〈**〉送QB的概念。
采用促销的方式进行营销,利用网民对Q币的喜爱,借助Q币在网民中广泛的影响力,通过进入游戏捆绑升级得到Q币,作为首要吸引条件,吸引玩家进入游戏。
通过该活动的宣传迅速拉进对喜欢QB的玩家成为我们的新玩家,为了能够迅速的在玩家心中奠定口碑以及提高传播速度,活动是其次,如果通过活动扩大传播面,达到人口传播的目的才是最重要的,我们需要制定一个宣传主题,既:“打QB的网游”通过通俗易懂的宣传口号将宣传深深植入玩家心中。
活动表现:
游戏等级所需时间奖励物品中奖比例预估成本备注老玩家新玩家
2修5 20—30分钟 1.30—2.00个小时
提供10个QB,为增加可信度,第一期活动提供100%兑换的方式,限制为新玩家注册,注册时候必须详细填写真实QQ号,领取奖品必须到专门的活动页面,填写账号、选择服务器,以及填写QQ,经过官方确认后
24小时内冲值到玩家QQ中去,可设置每个IP只能兑换一次,从而避免刷号一开始有10万玩家进入游戏
3修5 90—120分钟 3—5个小时
送20QB,50%的机会,只要玩家到达25第一领取Q币后对该活动产生一定的信任就会继续参加活动,50%的中奖率刺激玩家继续争取获奖,领取奖品必须到专门的活动页面,填写账号、选择服务器,以及填写QQ,经过官方确认后在24小时内冲值到玩家QQ中去 5万玩家达到这个等级的前提下
4修1 5—8个小时 15个小时以上
玩家到35以后已经初步领略到**游戏的乐趣了,这个时候,玩家对游戏以外的物质已经不再看重,他们此刻需要的是游戏中的虚拟物品,再这个时候开通兑换页面,凡是冲级到35的可获得150个元宝的奖励。
领取奖品必须到专门的活动页面,填写账号、选择服务器,,经过官方确认后在24小时内冲值到玩家账号中去 3万玩家达到这个等级
推广的目的在于拉新,当玩家到达一定级别,对游戏的取舍在玩家心中相对已经成型,这些时候对游戏的看重程度远远大与促销手段中所设置的产品,所以后续的推广中将围绕趣味的线上活动来吸引他们借此留住玩家。
第四阶段游戏宣传核心主题:类单机网游概念
什么是类单机网游:类单机网游通俗的理解就是“最接近单机游戏的网络游戏”
单机RPG游戏是MMORPG网络游戏的鼻祖,在国内拥有庞大的用户基础群,单机RPG的玩家数量绝对不逊色于目前任何一款的网络游戏,可以这么说:“游戏玩家分为二类,单机玩家和网游玩家,在游戏玩家中,有不玩网络游戏的单机用户,但是网络游戏用户中没有不玩单机的。
因此网络游戏用户是基于单机用户的基础上。
而此次我们通过打出“类单机网络游戏的概念”该概念是目前网游市场宣传中所没有的概念,通过该卖点的炒作,做为游戏宣传的一个亮点,将宣传受众目标定位延伸到单机用户中去,通过各渠道的宣传,吸引单机用户其加入我们的游戏。
在前期**游戏的宣传中有一个概念:完全颠覆韩游打怪升级的慨念,赋予玩家多重游戏体验,游戏中将颠覆以韩游为代表的无聊的打怪升级慨念,不再存在孤立的角色等级划分。
玩家将体验到更真实的成长历程,并根据自身的喜好选择截然不同的成长道路:探索、修行、交友。
类单机网游概念的提出,将《**》游戏前期提出的的这个特色无限放大,通过各种渠道加以炒作。
通过强调**任务系统的庞大,丰富的剧情和单机RPG游戏极为相近,以此吸引喜欢玩单机RPG玩家的注意。
活动&宣传安排:
1、对《**OL》提出争议,讨论其游戏性,究竟是单机、还是网络游戏。
采用探讨的单机RPG 游戏的优点以及**OL与单机相似之处进行包装,批驳目前网络游戏在游戏性上不的足,顺势推出**OL在努力弥补网络游戏在游戏性的不足所做的努力,将玩家的注意力转向对游戏的关注上。
2、再此期间推出宣传类单机网游概念的广告,可广告集中投放在单机用户较多的网站上,加大在平媒的软文的投入!
3、发布〈**OL〉产品包,寻找代理商,在类单机网游概念的基础上,以单机游戏销售模式进行对外销售。
通过其所控制的渠道增加客户端到达率。
第五阶段游戏宣传核心主题::借助名人效应反其道而行之,打破传统利用正面人物宣传的方式,利用网友对网络上一些反面形象的厌恶,提升游戏的知名度,为了扩大活动,为达到人口传播创造条件,在活动中可穿插设借助网络上传播率较高的网络名人来造势,利用网络上流行的恶搞的元素,在游戏中恶搞例如:“芙蓉姐姐、宋祖德、邓建国,利用其深受网民讨厌的因素可在游戏中设置一个怪物,面容模拟其真人,让玩家砍杀,只要宣传控制得当,以玩家的角度暴光,发现游戏中的怪物脚色貌似芙蓉、宋祖德、邓建国等人物,利用其网络反面形象,引发网友的好奇心和对它们的仇恨,对于这些网络名人来说由于其没太多作品的限制,为了维持其人气也迫切需要一些话题来维持其人气。
其自身也会利用该话题去炒做自己,从而达到扩大传播的目的,更好的配合该活动的推出的宣传的前期造势。
产品优化:设计销售道具,加强线上活动趣味性,优化产品后续开发。
1、争对玩家的喜好,产品方面加强销售道具的设计
2、加强线上活动的趣味性,在一定宣传周期加强对天畅线上活动品牌的炒作。
3、优化产品后续开发,要求研发配合制作资料片。