basic语言
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C语言if是如果的意思,如果条件符合,即true,就执行代码,条件不符合的话,不执行或者执行其它代码.语法为:if(条件){//代码}if常和else用在一起,语法为:if(条件){//代码}else{//代码}if里的条件不符合,则执行else里的代码.如我们设定: aa=5;if(aa>1){trace(">1");}else{trace("<1");}输出结果为"<1".情况一:if(aa>1){trace(">1");}if(aa>2){trace(">2");}if(aa>3){trace(">3");}如果aa=2的话,会输出">1";如果aa=3的话,会输出">1",和">2";同样,aa=4的话,输出">1",和">2"和">3"一. BASIC语言简介1. 什么是BASIC语言BASIC是Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code•的缩写。
意即初学者通用符号指令代码。
它是一种国际通用的计算机高级语言。
一般认为它是从FORTRAN•中提炼、•简化而来。
•因此简单易学,BASIC入门了,再学其它高级语言也就不难了。
拡2. BASIC语言的版本电脑语言一般都有版本序列。
BASIC•语言也经历了不断的发展与改进,形成了不同环境下的不同版本。
如BASIC、BASICA、F-BASIC•、•H-BASIC、Q-BASIC等等。
但一般来说都大同小异、基本的东西不变、较高版本兼容较低版本。
•所以需恐慌与诧异。
••让我们从最基本的也就是BASIC来学起,先入门,有兴趣的同学,就可以通过自学深入和提高。
拡3. BASIC语言的特点(1)简单易学。
基本BASIC的语句一共只有17种,且使用准英语或者叫类英语,表达式与运算符号也与数学中使用的差不多。
(2)会话功能。
BASIC是高级语言,具有很强的会话功能。
语句、表达式及运行到某句出错时,电脑会进行人机对话,及时给出提示等。
因此可以边做边改。
直至正确与满意为止,这一点对初学者十分方便。
(3)环境特点。
BASIC程序的运行分解释型与编译型两种。
一般在学习与编制程序时使用解释型环境。
也就是说要在DOS下先运行BASIC.EXE文件,进入BASIC的解释环境状态(其提示符是OK),编写程序所形成的文件其扩展名约定为BAS。
这就叫BASIC的源程序。
当源程序调试好了,反复运行都满意,可以用BASIC•的编译工具软件把它编译成扩展名为EXE的文件便能直接在DOS下运行。
有关BASIC的启动知识,•可参阅课本第一章第四节(18~26页)4. BASIC的功能一般来说,BASIC具有运算、作图、音乐等三种基本功能。
•它作数学运算时比其它语言要简单明了。
一条语句便可以设定算式(表达式)同时输出结果。
但对数据库的处理与运算能力比D-BASE等要弱。
BASIC的图形功能也很强,•甚至用于制作卡通电影。
但不同的版本功能有差异,也受硬件配置条件的制约。
BASIC•还具有很强的音乐功能。
可以演凑乐曲和作曲,甚至可以发出乐器无法发出的声响来产生特殊效果,这就是现代音影创作领域的MIDI制作。
二. BASIC程序的构成与基本规则例:某班32人,电脑成绩如下:A等(5分)13人,B等(4分)12人,C等(3分)5人,D等(2分)2人,求全班该科目平均成绩拡解此题的BASIC程序是:10 LET A=1320 LET B=1230 LET C=540 LET D=250 LET U=A+B+C+D60 LET G=(5*A+4*B+3*C+2*D)/U70 PRINT G80 END由上例可以得知BASIC程序的结构与规则1. 一个程序由若干行(LINE)组成,一行写一个语句(STATEMENT),程序执行时按行号顺序进行。
行号一般取正整数,留有余数,以便修改时插入。
2. 一个语句一般分为三个部分,即行号(或者叫行标)、语句定义符、语句体(或者叫表达式),其顺序与格式都不能错。
3. 每个程序一般都以END结束。
RUN回车,运行程序;NEW回车,清除程序;LIST回车,列出程序等等以及屏幕最下面一行的提示,这些都是BASIC语言的命令,以回车结束并立即产生对应的效果。
三. BASIC的语句1. 打印语句(PRINT语句)用途:(1)打印出变量或者表达式的值(2)使打入的字符串原样照印用法:(1)可以打印一个或多个(用逗号分开)常量的值。
(2)常量表达式的值,但不能起赋值的作用,如PRINT X=3+5则是错的(3)如果表达式含有变量,则变量必须先赋值,否则会作零或被视为非法(4)可以输出字符串,必须用双引号界定,且双引号本身不能当做字符串来使用输出格式:可以同时输出多项(如变量、表达式或字符串),但需用逗号分开(标准格式输出),各项之间用分号分开,则以紧凑方式输出,PRINT•之后什么都没有则输出一个空白行。
连续使用PRINT语句输出,•若每句之后无标点,则自动换行;以分号结束,则不换行,紧接着输出下一个语句的值,以逗号结束,则不换行,以标准格式接着输出。
•2006-10-1 11:56•回复2楼2. 赋值语句(LET语句)用途:它的作用是将等号右边的值送到等号左边的变量中去。
因此不同于数学意义上的等号,如:LETN=N+1,数学上是错误的,但BASIC语言的LET语句中却经常用到。
用法:(1)可以将常量赋值给变量,如LET X=3(2)可以将表达式的值赋给变量,如LET L=2*3.14*R,•但不能向一个表达式赋值,如LE T X+Y=2+3则是错误的。
(3)一个LET语句只能给一个变量赋值,也不能连用几个等式(4)变量之间可以辗转赋值,且最新值刷新老值四. BASIC中数与变量的表示法(一)常数的表示法1. 一律采用十进制,但不能用逗号分位,•有效位数因机型不同而崐异,一般都在七位以上。
2. 超大与超小数的表示法如9亿,表示成9E+8,或9E8;又如0.0000079,表示成7.9E-6。
至于大到什么程度会溢出,小到什么程度当做零处理,•与机型有关。
拡(二)变量的表示法1. BASIC中变量简单变量与下标变量两类,简单变量可以用26•个英文字母的任意一个来表示,但一般不能写成XY、3X等形式,即乘号不能省略。
2. 下标变量由一个大写英文字母加上圆括号中的下标组成,下标一般只能是正整数或零。
如A(3),X(0)等。
(三)运算符的表示法1. 加减符号与数学相同,除号用/表示,乘号用*表示,•而且不能省略。
2. 乘方采用表示自乘,有的BASIC则要求用*连乘。
3. 开平方用SQR来表示4. 乘方与开方更一般的表示法是采用只数指数与对数的形式。
如A的B次方一般写成EXP(B*LOG(A))(四)运算的优先级1. 运算的优先级一般都与数学上是相同的2. 破括号的方法也相同,但BASIC的括号不分大、中、小,一律用圆括号,并可以层层套用(五)BASIC的表达式1. 我们把符合BASIC规定的、用运算符号和括号将常量、变量、函数连接起来的有意义式子叫做表达式。
2. 表达式的书写必须符合BASIC规范,如一个符号占一格,且在同一横线上,不允许有上、下标等。
BASIC语言标准函数表┏━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓┃标准函数┃功能┃备注┃┣━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫┃SIN(X) ┃正弦函数┃自变量单位以弧度表示┃┣━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫┃CON(X) ┃余弦函数┃自变量单位以弧度表示┃┣━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫┃TAN(X) ┃正切函数┃自变量单位:弧度。
如太接近┃┃┃┃ /2的奇数倍,可能溢出┃┣━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫┃ATN(X) ┃反正切函数┃函数值的单位为弧度┃┃┃┃┃┣━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫┃LOG(X) ┃即自然对数ln X ┃X 的值应为正┃┣━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫┃EXP(X) ┃┃┃┣━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫┃SQR(X) ┃ X的平方根(正根)┃┃┣━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫┃ABS(X) ┃ X的绝对值┃┃┣━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫┃INT(X) ┃求不大于X的最大整数┃┃┣━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫┃┃┃ 1 (当X>0) ┃┃SGN(X) ┃符号函数┃ SGN(X) = 0 (当X=0) ┃┃┃┃ -1 (当X<0) ┃┣━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫┃RND(X) ┃产生(0,1)区间的一个均┃ X只有形式上的作用,可取任┃┃┃匀分布的随机数┃意值┃┗━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛枥殢五. BASIC语言作图(一)屏幕的两种格式1. 在BASIC语言环境下,屏幕有两种模式:文本格式与图形模式。
文本模式不能作图,图形模式兼容文本模式2.一般默认格式是文本模式,也可以用SCREEN 0将图形模式转换成文本模式。
3. 图形模式一般从SCREEN 1,SCREEN 2,......到SCREEN 9•等等,其分辨率也随着增高,但要受到机器配置与BASIC•语言版本不同等因数的制约。
作图时可以调用颜色编号,但同样要受到机器与版本的制约。
具体情况见《BASIC屏幕模式表》4. 一般形式是:SCR EEN M,C,A,VM为屏幕模式,C为颜色组别参数,A为工作页参数,V为显示页参数(二)BASIC语言的几个基本的作图语句1. 画圆语句 CIRCLE格式:CIRCLE(X,Y),R,C(X,Y)为圆心坐标,R为圆的半径,C为颜色参数。
•省略颜色参数则为白色。
由于有的显示器横宽显示比例不是严格的1|1,所以可能看上去象椭圆,且并不画出圆点来。
2. 画点语句 PSET格式:PSET(X,Y),C(X,Y)为要画出的点的坐标,C为颜色参数3. 画线和方形语句格式:LINE(X1,Y1)-(X2,Y2),C,B[BF](X1,Y1)为起点坐标,(X2,Y2)为终点坐标,C为颜色参数,•省略参数B和BF为直线,选B为方形,选BF为实心方形。