体验营销——引领营销新时代
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体验营销——引领营销新时代
◆序
2003年,奥美中国巡回讲活动,悄悄地调整了演讲的内容(笔者在西安参加时的估量),奥美的“360度品牌总管”改成了“360度品牌体验”,明显的说明了体验在营销中的重要性,精信也在同一时期重新定义了品牌的含义,其中定义“品牌是一种体验”,都纷纷昭示着国际4A公司开始注重体验在传播中的作用。体验营销时代差不多到来!
再看看2003年的广告,“伊利四个圈,吃了就明白”、“36度伴,穿了就明白”(西安某保暖内衣)、“真巧,好吃的不得了”(到底有多好吃,只有吃了才明白)、“三种果味在里面,喝前摇一摇”(农夫果园)等,这些产品的成功与本身的传播有专门大的关系,通过传播使消费者产生了好奇的体验,好奇本身确实是一种销售力。
星巴克咖啡在全球的迅速扩张,许多服务行业的成功企业,差不多上依靠体验营销造就品牌传奇。要想在消费者心目中建立起不同的品牌偏好,必须找出产品营销过程中和消费者接触的所有点,研究这些点并包装,通过每个点的体验建立起品牌在消费者心智中的不同印象。
体验营销,在服务行业将会大显身手,以后的竞争,是服务的竞争,说到底,依旧体验的竞争,体验营销时代差不多到来!
那么,我们需要了解——什么是体验?什么是体验营销?
◆体验经济、体验营销、体验
了解体验营销之前,我们先看看什么是体验经济?经济演进的过程随着消费型态的改变,已从过去之农业经济、工业经济、服务经济转变至"体验式经济"时代。
体验经济一书中说所谓体验经济,是指企业以服务为重心,以商品为素材,为消费者制造出值得回忆的感受,传统经济要紧注重产品的功能强大、外型美观、价格优势,现在趋势则是从生活与情境动身,塑造感官体验及思维认同,以此抓住消费者的注意力,改变消费行为,并为产品找到新的生存价值与空间。
农业经济、工业经济、服务经济走向现时期的体验经济(experience economy),而各经济进展时期在生产行为及消费行为上出现不同的型态:
农业经济:在生产行为上是以原料生产为主;消费行为则仅以自给自足为原则。
工业经济:在生产行为上是以商品制造为主;消费行为则强调功能性与效率。
服务经济:在生产行为上强调分工及产品功能;消费行为则以服务为导向。
体验经济:在生产行为上以提升服务为首,并以商品为道具;消费行为则追求感性与情境的诉求,制造值得消费者回忆的活动,并注重与商品的互动。
随着体验经济的到来,生产及消费行为已有了如下的变化:
(一)以体验为基础,开发新产品、新活动。
(二)强调与消费者的沟通,并触动其内在的情感和情绪。
(三)以制造体验吸引消费者,并增加产品的附加价值。
(四)以建立品牌、商标、标语及整体意象塑造等方式,取得消费者的认同感。
那么什么是体验营销呢?
伯德·施密特博士(Bernd H.Schmitt)在他所写的《体验式营销》"Experiential Marketing"一书中指出的那样,体验式营销(Experiential Marketing)站在消费者的感官(Sense)、情感(Feel)、摸索(Think)、行动(Act)、关联(Relate)五个方面,重新定义、设计营销的摸索方式。
此种摸索方式突破传统上"理性消费者"的假设,认为消费者消费时是理性与感性兼具的,消费者在消费前、消费时、消费后的体验,才是研究消费者行为与企业品牌经营的关键。
一种好的活动是上述四种体验的结合,四种体验的结合才是一个完整的体验,每次促销活动差不多上一次难忘的经历,一次体验。
到底何谓体验? 所谓体验"experiences"确实是人们响应某些刺激(例如,是由企业营销活动为消费者在其购买前与购买后所提供的一些刺激)的个别事件体验会涉及到顾客的感官、情感、情绪等感性因素,也会包括知识、智力、摸索等理性因素,同时也可因躯体的一些活动。
体验的差不多事实会清晰的反射于语言中,例如描述体验的动词:喜爱、赞扬、厌恶、憎恨等,形容词:可爱的、诱人的、刺激的、酷毙的等等。
体验通常不是自发的而是诱发的,因此诱发并非意味顾客是被动的,而是说明营销人员必须采取体验媒介。考虑你要为顾客提供那一类体验形式,并如何才能提供永久的新奇。
◆体验营销的特点
体验的产生是一个人在遭遇、经历、或是生活过一些处境的结果。企业应注重与顾客之间的沟通,挖掘他们内心的期望,站在顾客体验的角度,去凝视自己的产品和服务。
以体验为导向设计、制作和销售你的产品
增加产品的"体验"含量,能为企业带来可观的经济效益。
比如咖啡在散装饰、超市、便利餐饮店、和百年咖啡厅中的价值是不同的
检验消费情形:
营销人员不再孤立的去摸索一个产品(质量、包装、功能等),要通过各种手段和途径(娱乐、店面、人员等)来制造一种综合的效应以增加消费体验;不仅如此,而且还要跟随社会文化消费向量(sociocultural consumption vector, SCCV),摸索消费所表达的内在的价值观念、消费文化和生活的意义。
顾客购物前、中、后的体验已成为增加顾客中意度和品牌忠诚度的关键决定因素。
顾客既是理性的又是情感的
顾客在消费时经常会进行理性的选择,但也会有对狂想、感情、欢乐的追求。
◆体验营销要有一个主题(theme)
体验式营销乃从一个主题动身同时所有服务都围绕这主题,或者其至少应设有一"主题道具"(例如一些主题博物馆、主题公园、游乐区、或以主题为设计为导向的一场活动等)。
方法和工具有多种来源
体验是五花八门的,体验式营销的方法和工具也是种类繁多,同时这些和传统的营销又有专门大的差异。企业要善于查找和开发适合自己的营销方法和工具,同时不断的推陈出新。
体验能够分成不同的形式,这些体验形式是经由特定的体验媒介所制造出来的,能到达有效的营销目的。
感官(Sense)
★ 感官营销的诉求目标是制造知觉体验的感受,它经由视觉、听觉、触觉、味觉与嗅觉。
★ 感官营销可区分为公司与产品(识别)、引发顾客购买动机与增加产品的附加价值等。
★ HILLDUEN(希尔顿饭店)的小鸭子,无意中的被客人拿走,但不在市面销售,仅在客人之间流传。——视觉和触觉带来的美好回忆。
情感(Feel)
★ 情感营销诉求顾客内在的感情与情绪,目标是制造情感体验,
★ 其范畴能够是一个温顺、柔情的正面心情、到欢乐、自豪甚至是激情的强烈的兴奋情绪。
★ 情感营销的关键:真正了解什么刺激能够引起某种情绪,什么能使消费者自然的受到感染,并融入这种情形中来。
★ 新加坡航空公司成为世界上前十大航空公司,和获利最多的航空公司之一:以带给乘客欢乐为主题,营造一个全新的起飞体验。该公司制定严格的标准,要求空姐如何微笑、并制作欢乐手册,要求以什么样的音乐、什么样的情境来"制造"欢乐。
★一句"孔府家酒让人想家",引起在外游子对父母、对家乡无限的想念之情。(亲情)
★ "喝杯青酒,交个朋友"陈酿贵州青酒的这句广告语,让你在宴请宾朋的时候多一份"友情"的体验(友情)。
★ 水晶之恋"果冻——一位纯洁、可爱、脸上写满幸福的女小孩,偎依在男朋友的肩膀,品尝着他送给她的"水晶之恋"果冻,感受到那种"美好爱情"的体验。(爱情)
摸索(Think)
★ 摸索营销诉求的是智力(Intelligence),以创意的方式引起顾客的惊奇、爱好、对问题集中或分散的摸索,为顾客制造认知和解决问题的体验。
★ 关于高科技产品而言,摸索活动的方案是被普遍使用的。
★ 在许多其它产业中,摸索营销也差不多使用于产品的设计、促销、和与顾客的沟通。
★ 苹果电脑IMAC,引人深思的摸索营销的促销活动方案。与众不同的摸索代表着苹果品牌的精神,因为充满热情创意的人们能够让那个世界变得更美好。苹果决定为处处可见的创意人,制造世界上最好的工具。将"与众不同的摸索"(Think Different)的标语,结合许多在不同领域的"创意天才",各种大型的广告路牌、墙体广告和公交车的车身等随处可见该方案的平面广告。当那个广告刺激消费者去摸索苹果运算机的与众不同时,也同时促使人们摸索自己的与众不同,
行动(Act)
行动营销的目标是阻碍躯体的有形体验、生活型态与互动。
★ 通过增加他们的躯体体验,指出做事的替代方法、替代的生活型态、与互动,丰富顾客的生活。
★ 而顾客生活型态的改变是激发或自发的,且也有可能是由偶像角色引起的(例如,影、视、歌星或是闻名的运动员等)。
★ NIKE——尽管去做"(Just Do It)广告,描述运动中的闻名篮球运动员迈克尔·乔丹,升华躯体运动的体验
关联(Relate)
★ 关联行销包含感官、情感、摸索、与行动营销等层面。关联营销超越私人感情、人格、个性,加上"个人体验",而且与个人对理想自我、他人、或是文化产生关连。
★ 关联活动案的诉求是为自我改进(例如,想要与以后的"理想自己"有关连)的个人期望,要别人(例如,一个人的亲戚、朋友、同事、恋人或是配偶和家庭)对自己产生好感。
★ 让人和一个较广泛的社会系统(一种亚文化、一个群体等)产生关联,从而建立个人对某种品牌的偏好,同时让使用该品牌的人们进而形成一个群体。
★ 关联营销差不多在许多不同的产业中使用,范畴从化妆品、日用品、私人交通工具等等