java简单工厂设计模式

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java简单⼯⼚设计模式

⼀、基本定义

/*

*简单⼯⼚设计模式:

*⽂字描述理解:

* 简单⼯⼚模式属于类的创建型模式,⼜叫做静态⼯⼚⽅法模式。

* 通过专门定义⼀个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常

* 都具有共同的⽗类。

* */

⼆、⾸先创建Apple、Banana实体类

public class Apple {

public void eat(){

System.out.println("吃苹果");

}

}

public class Banana {

public void eat(){

System.out.println("吃⾹蕉");

}

}

编写测试类:

public class MainClass {

public static void main(String[] args) {

//实例Apple

Apple apple = new Apple();

//实例Banana

Banana banana = new Banana();

apple.eat();

banana.eat();

//可以发现Apple、Banana可以共同抽象出⼀个接⼝eat

}

}

在运⾏中,我们发现Apple、Banana类都有共同的⽅法。那么我们就可以抽象出来⼀个接⼝来实现。修改代码如下:

public interface Fruit {

void eat();

}

public class Apple implements Fruit {

@Override

public void eat() {

System.out.println("吃苹果");

}

}

public class Banana implements Fruit{

@Override

public void eat() {

System.out.println("吃⾹蕉");

}

}public class MainClass {

public static void main(String[] args) {

/*

//实例Apple

Apple apple = new Apple();

//实例Banana

Banana banana = new Banana();

apple.eat();

banana.eat();

**/

//可以发现Apple、Banana可以共同抽象出⼀个接⼝eat,多态实例化

Fruit apple = new Apple();

Fruit banana = new Banana();

apple.eat();

banana.eat();

//按照定义:通过专门定义⼀个类来负责创建其他类的实例,那么我们就需要创建FruitFactory实例,具体代码如下。

}

}

创建FruitFactory⼯⼚类:

public class FruitFactory {

/*

*获得Apple类的实例

* */

public Fruit getApple(){

return new Apple();

}

/*

*获得Banana类的实例

* */

public Fruit getBanana(){

return new Banana();

}

}

MainClass测试类;

public class MainClass {

public static void main(String[] args) {

/*

//实例Apple

Apple apple = new Apple();

//实例Banana

Banana banana = new Banana();

apple.eat();

banana.eat();

**/

//可以发现Apple、Banana可以共同抽象出⼀个接⼝eat,多态实例化

// Fruit apple = new Apple();

// Fruit banana = new Banana();

// apple.eat();

// banana.eat();

//按照定义:通过专门定义⼀个类来负责创建其他类的实例FruitFactory

Fruit apple = new FruitFactory().getApple();

Fruit banana = new FruitFactory().getBanana();

apple.eat();

banana.eat();

}

}那么我们有没有具体什么需要改进的地⽅?FruitFactory表明静态⽅法。这样就不⽤再新建实例化了。

public class FruitFactory {

/*

*获得Apple类的实例

* */

public static Fruit getApple(){

return new Apple();

}

/*

*获得Banana类的实例

* */

public static Fruit getBanana(){

return new Banana();

}

}

//直接类名调⽤即可。

Fruit apple = FruitFactory.getApple();

Fruit banana = FruitFactory.getBanana();

apple.eat();

banana.eat();

三、模式中包含的⾓⾊和职责

1.⼯⼚(Creator)⾓⾊简单⼯⼚模式的核⼼,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。⼯⼚类可以被外界直接调⽤,创建所需的产品对象。

⽐如:我们本次创建的FruitFactory

2.抽象(Product)⾓⾊,简单⼯⼚模式所创建的所有对象的⽗类,它负责描述所有实例所共有的公共接⼝。

3.具体产品(Concrete Product)⾓⾊简单⼯⼚模式所创建的具体实例对象

FruitFactory我们需要抽象⼀个具体⽅法,get所有的对象实例化。

public class FruitFactory {

// /*

// *获得Apple类的实例

// * */

// public static Fruit getApple(){

// return new Apple();

// }

//

// /*

// *获得Banana类的实例

// * */

// public static Fruit getBanana(){

// return new Banana();

// }

//get所有的对象

public static Fruit getFruit(String name) throws IllegalAccessException, InstantiationException {

if (name.equalsIgnoreCase("apple")){

return Apple.class.newInstance();

}else if (name.equalsIgnoreCase("banana")){

return Banana.class.newInstance();

}else {

return null;

}

}

}

//测试类

Fruit apple = FruitFactory.getFruit("apple");

Fruit banana = FruitFactory.getFruit("banana");

apple.eat();

banana.eat();

FruitFactory⾥⾯的get实例,我们可以继续优化。public class FruitFactory {

// /*

// *获得Apple类的实例

// * */

// public static Fruit getApple(){

// return new Apple();

// }

//

// /*

// *获得Banana类的实例

// * */

// public static Fruit getBanana(){

// return new Banana();

// }

//get所有的对象

public static Fruit getFruit(String name) throws IllegalAccessException, InstantiationException, ClassNotFoundException {

// if (name.equalsIgnoreCase("apple")){

// return Apple.class.newInstance();

// }else if (name.equalsIgnoreCase("banana")){

// return Banana.class.newInstance();

// }else {

// return null;

// }

Class aClass = Class.forName(name);

return (Fruit) aClass.newInstance();

}

}

注意:测试类测试传⼊的String类型;

Fruit apple = FruitFactory.getFruit("Apple");

Fruit banana = FruitFactory.getFruit("Banana");

apple.eat();

banana.eat();

Class aClass = Class.forName(name);

这部分代码的调⽤,⽐之前相⽐⽐较灵活了。

在这个模式中,⼯⼚类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断

逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的

对象。⽤户在使⽤时可以直接根据⼯⼚类去创建所需的实例,⽽⽆

需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系

结构的优化。

不难发现,简单⼯⼚模式的缺点也正体现在其⼯⼚类上,由于⼯⼚类集中

了所有实例的创建逻辑,所以“⾼内聚”⽅⾯做的并不好。另外,当系统中的

具体产品类不断增多时,可能会出现要求⼯⼚类也要做相应的修改,扩展

性并不很好。在具体调⽤⽐较⿇烦。

⼀般推荐第⼆种⽐较好。

那么,这种模式具体会在哪些⽅⾯应⽤⽐较多。

⽐如:在JDBC不同数据库实现⽅⾯。