魔兽世界5.4最新各职业一键宏
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魔兽世界宏命令是游戏中的一个强大工具,能够帮助玩家执行一系列预设的指令,从而简化游戏操作。
下面是一个经典的魔兽世界宏命令完全教程,该教程是2024年修正版,共1200字以上。
1.什么是宏命令宏命令是一系列游戏指令的集合,被定义为一个独立的单位。
玩家可以通过一个简单的指令来执行一系列复杂的操作。
通过合理利用宏命令,玩家可以提高游戏效率,简化常见的操作步骤。
2.如何创建宏命令在游戏中,创建一个宏命令非常简单。
首先,按下“Esc”键打开游戏设置菜单。
然后选择“宏”选项,点击“新建”按钮。
在弹出的窗口中,可以输入宏命令的名称,并添加指令。
3.引用和嵌套指令在创建宏命令时,玩家可以引用其他的宏命令,从而实现宏命令的嵌套。
例如,如果有一个名为“治疗宏”的宏命令,可以在另一个宏命令中引用“治疗宏”,以实现复用和组合。
4.参数和条件宏命令支持参数和条件,这使得宏命令更加灵活和智能。
通过在指令中添加参数,可以根据不同的情况执行不同的操作。
例如,可以根据目标的血量情况选择不同的技能使用。
条件语句可以用于判断特定的条件,例如是否满足目标的距离要求。
5.宏命令的常见用途宏命令在魔兽世界中有许多常见的用途。
以下是其中的一些示例:-物品使用宏:可以通过一个宏命令一键使用多个物品,从而节省时间和操作步骤。
-聊天宏:可以创建一些常用的聊天宏,例如打招呼、寻求组队等,以方便和其他玩家交流。
-施法宏:可以创建一些特定的战斗宏,例如自动使用其中一种技能来提高输出效率。
-切换天赋宏:可以通过一个宏命令一键切换不同的天赋,从而在不同的场景中适应不同的需求。
6.宏命令的限制虽然宏命令是一个强大的工具,但它也有一些限制。
首先,宏命令无法实现自动化操作,例如自动拾取、自动攻击等。
其次,宏命令也无法执行一些需要鼠标操作的指令,例如点击一些具体的目标。
7.宏命令的调试和修改在创建宏命令时,可能会遇到一些错误和问题。
魔兽世界提供了一些调试和修改的方式,以帮助玩家纠正错误和改进宏命令。
魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它拥有庞大的世界观和复杂的游戏系统。
在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作,提高游戏效率。
宏命令是一种将多个指令组合在一起的方式,可以一键执行多个操作,让玩家在战斗和日常活动中更加轻松自如。
下面是魔兽世界中常用的宏命令大全,希望对玩家们有所帮助。
1. 自动攻击宏。
/cast [target=mouseover, exists, harm] 攻击。
这个宏可以让你在鼠标指向敌人时自动攻击,无需再点击敌人再点击攻击按钮,大大提高了战斗效率。
2. 一键施法宏。
/cast [target=mouseover, exists, help] 治疗术;[target=mouseover, exists, harm] 火球术。
这个宏可以根据鼠标指向的目标类型进行施法,如果是友方目标,则施放治疗术,如果是敌方目标,则施放火球术,省去了切换目标的麻烦。
3. 一键切换宏。
/cast [stance:1] 猎豹形态;[stance:2] 熊形态。
这个宏可以在猎豹形态和熊形态之间快速切换,适用于德鲁伊等变身职业。
4. 多重施法宏。
/castsequence reset=5 火球术, 寒冰箭。
这个宏可以按顺序施放多个法术,每次按下宏的时候都会施放下一个法术,适用于需要连续施法的职业。
5. 一键合剂宏。
/use 法力合剂。
/use 治疗合剂。
这个宏可以一键使用多种合剂,无需手动点击物品栏中的合剂,节省了操作时间。
6. 一键施放宏。
/cast [@focus] 专注打击。
这个宏可以在设置了焦点目标后,一键对焦点目标施放专注打击,适用于需要频繁切换目标的职业。
7. 多重触发宏。
/cast [mod:shift] 冰霜新星;[mod:alt] 寒冰箭。
这个宏可以根据按键的不同组合施放不同的法术,提高了技能的灵活运用。
8. 宏组合宏。
魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程《魔兽世界宏命令教程魔兽世界一键宏教程》在魔兽世界这个广袤的虚拟世界中,宏命令是一项强大的工具,它能够帮助玩家更高效地操作角色,实现各种复杂的动作和技能组合。
而一键宏更是让游戏体验变得更加便捷和流畅。
接下来,就让我们一起深入了解魔兽世界的宏命令,特别是一键宏的相关知识和使用方法。
一、什么是宏命令宏命令简单来说,就是将一系列的游戏动作、技能和指令组合成一个单独的命令。
通过按下一个按键或者点击一个图标,就能够执行这一系列预先设定好的操作。
这不仅节省了操作时间,还能提高游戏中的反应速度和准确性。
二、宏命令的作用1、简化操作在激烈的战斗中,快速准确地释放技能是至关重要的。
宏命令可以将多个技能组合在一起,一键释放,避免了手忙脚乱地逐个点击技能图标。
2、提高效率例如,对于一些需要频繁重复的动作,如切换装备、使用特定物品等,宏命令可以让这些操作瞬间完成。
3、个性化设置玩家可以根据自己的游戏风格和需求,定制独特的宏命令,以适应不同的战斗场景和任务。
三、魔兽世界一键宏的优势1、便捷性只需轻轻一按,就能完成一系列复杂的操作,大大降低了操作难度。
2、反应迅速在关键时刻,能够更快地做出应对,抢占先机。
3、减少失误避免了因紧张或操作不熟练导致的技能释放错误。
四、创建宏命令的基本步骤1、打开宏界面在游戏中,按下“Esc”键,选择“宏命令设置”。
2、选择新建宏给宏起一个易于识别的名字,并选择一个合适的图标。
3、编写宏命令代码这是关键的一步,需要了解魔兽世界的宏命令语法和相关指令。
4、保存宏完成编写后,点击“保存”按钮。
5、将宏拖到动作栏方便在游戏中随时使用。
五、常用的宏命令指令1、/cast用于释放技能,例如“/cast 火球术”。
2、/use使用物品,如“/use 治疗药水”。
3、/target选择目标,如“/target 敌对玩家”。
4、/stopcasting中断当前正在施法的技能。
魔兽世界【宏】详解魔兽世界宏命令详解/cast的新格式是/cast空格[第一组条件选项]空格第一个法术名称分号[第二组条件选项]空格第二个法术名称分号[第三组条件选项]空格第三个法术名称……/castsequence空格法术一逗号法术二…… 连续点击可以按顺序释放指定法术一个法术施放失败,后面的法术就不会发动/cancelAura 技能名这个是取消技能的BUFF./stopmacro空格[条件选项] 当某条件选项成立时停止运行这个宏#showtooltip 非常有用的命令!一般写在宏第一行可以让你的宏不在只是显示宏的名字而具备了显示法术CD时间/物品数量/技能说明的强大功能/stopcasting 打断当前施法/script UIErrorsFrame:Hide() 取消红字提醒/script UIErrorsFrame:Clear()/console SET profanityFilter "0" 取消屏蔽敏感词(0改成1恢复屏蔽)/script local n,t,m,c={}for i=1,GetNumLootItems()do _,_,m,t=GetLootSlotInfo(i)if t>3 then t=GetLootSlotLink(i)_,_,c=t:find(".-m:(%d+)")n[c]=n[c] and n[c]+m or m;end;end;for i,j in pairs(n)do _,i=GetItemInfo(i)SendChatMessage(i.."X"..j,"raid")end 装备发团队宏-------------飞行坐骑地面咆哮宏~~/mountspecial常使用的[条件选项]:就是[这个]空格help - 检测目标为友善harm - 检测目标为敌对combat - 检测你在战斗中flyable - 检测你是否在可飞行区域中nochanneling - 不打断引导施放技能stance或stance:# - 检测你是否在姿态中或是否在某个指定姿态中战士:1、战斗 2、防御 3、狂暴牧师:1、暗影形态德鲁伊:1、熊 2、海豚 3、猫 4、旅行 5、鹌鹑/树steaith - 检测你是否在潜行modifier或modifier:shift/ctrl/alt - 检测命令被执行时是否某个特定的键按下equipped:item - 检测某个物品是否被装备target=unit - 特殊条件选项actionbar:数字1~6 - 检测当前动作条是否为列出的那个button:1或2 - 检测是鼠标左键还是鼠标右键被用来触发法术,默认左键为1exists和dead - 检测是否目标已经死亡或是否存在所有的判断前可加no来选择反向的如[nocombact]一个特殊的条件选项:reset=<1~1800> - 代表重置时间一般都是1到1800,单位为秒/script print("\124cffffff00嚒咕阿掷出90(1-90)\124r")/e┏━━┓ ┏┓/e┃┳╋┳━┫┗┓┏┳┓/e┃┏┫┃┃┣┫┏┫┃┃┃/e┗┛┗━┻━┻┻┛┗━┛/s ╱╲╱╲/s ╲封╲╱/s ╱╲殺╲/s ╲╱╲╱/s █ ●███◣█/s ██ █ █▉/s █ █ █▊/s ██████ █▋/s █ ██ █▌/s ██████ █▍/s ●●●●█ ◥█ ●/r 日日日日日日/r 日日/r 日日/r 日日日日日日/r 日日/r 日日/r 日日日日日日首先是2.0新宏知识:2.0的可用条件选项:(一系列条件选项将可以被应用于以下斜杠命令:/cast,/use,/target,/focus,/assist,/stopmacro,/cancelaura,/userandom,/castrandom,以及/castsequence。
《翻页宏版》 1楼《SuperDuperMacro宏命令扩展》单体插件,可以解决宏命令,字节过长的问题。
翻页版基本上都是3个动作条的翻页宏,2个动作条的同理。
使用方法:登录WOW,打开宏命令设置,依次复制3个宏进去,制作完成后,拿出分别放在动作条1,2,3的相同位置即可。
小窍门:3个动作条放相同的技能图标,并把2,3,动作条设为隐藏。
这样你就得到拉一个三合一的超级动作条。
隐藏的动作条可以激活其他动作条代替。
BT4动作条是你最好的选择。
建议:魔兽世界可以自定义很多种UI,都会比原版的美观实用,以及强大的Wa。
注:职业天赋请对照宏命令自行设置,种族天赋及饰品自行添加或删除。
注:所有宏都是经过大量FB以及木桩测试过的,用不了以及卡宏现象,请检查是否复制正确完整,天赋技能是否正确,动作条设置是否正确翻页。
等等。
钓鱼专用:左键钓鱼,右键收获。
开始钓鱼请按宏1 结束钓鱼请按宏2注:一定要设快捷键,否则你杯具啦。
<宏一>#show 钓鱼/run print("鼠标左键设为钓鱼:"..SetBindingSpell("BUTTON1","钓鱼"))/equip 塞瑟的石墨鱼竿/equip 超级捕鱼帽<宏二>#show 钓鱼/script print("设置左键为默认:"..SetBinding("BUTTON1","CAMERAORSELECTORMOVE")) /script print("设置右键为默认:"..SetBinding("BUTTON2","TURNORACTION"))/equip 快刀之怨毒步枪/equip 反噬血仇兜帽武僧酒仙<群嘲宏>#show 嚎镇八方/target 玄牛雕像/cast [mod:alt,exists]嚎镇八方/targetlasttarget [@target,help]/cast !嚎镇八方/script UIErrorsFrame:Clear()凝神酒仙天赋:真气波,力贯千均,散魔功,白虎下凡,屏息凝神雕文:移花接木,幸运珠防御精通流:精通>暴击>耐力>全能>急速>溅射技击指导:起手雕像,扔酒,进入正常循环。
Ctrl驱散焦点,Alt自我驱散,什么都不按则驱散目标#showtooltip/cast [@player, mod:alt]纯净术;[@focus, mod:ctrl, harm][harm]驱散魔法; [@focus, mod:ctrl] []纯净术一键救赎。
个人操作习惯的关系苦修有个单独按键我很喜欢按,因此此宏优先神火#showtooltip 神圣之火/castsequence [harm] [@targettarget] reset=0 0,0,惩击/castsequence [harm] [@targettarget] reset=0 0,苦修/cast [harm] [@targettarget]神圣之火切甲#showtooltip/castsequence 心灵之火, 心灵意志三开/cast 心灵专注/cast 天使长/cast 能量灌注盾宏,alt或无目标盾自己,友方则盾友方,敌方则盾敌方目标#showtooltip 真言术:盾/cast [@player,mod:alt] [help] [@targettarget, help] []真言术:盾/use 12愈合,同上/cast [@player,mod:alt] [help] [@targettarget, help] []愈合祷言护壳,开护壳读治疗祷言,按ctrl开护壳读快速治疗/cast 灵魂护壳/cast [mod:ctrl]快速治疗; 治疗祷言BB,选敌方友方一般都能放出来,按两下挂怪身上,绑定了回蓝饰品/cast [harm] [@targettarget]暗影魔/petpassive/petattack/use 影踪突袭营的抚慰护符瀑流,开翅膀丢瀑流,目标敌方则丢给目标的目标,友方直接丢给目标,按住功能键直接丢目标方便提高自己的dps/cast 天使长/cast [mod][help] [@targettarget]瀑流。
魔兽世界术士宏命令大全灵魂交换宏:来回切目标太痛苦?说明:按一下从当前目标处吸DOT,再连按两下将DOT贴到鼠标指向目标身上;配合组合键(alt/ctrl/shift)灵魂燃烧给当前目标上DOT/use [mod]灵魂燃烧/castsequence [@mouseover] reset=0 11,灵魂交换/use 灵魂交换将[@mouseover]改为[@focus],功能就变成了连按两下将DOT贴到焦点目标身上。
同理,[@arena1]则为贴在竞技场框体第一个目标上完美路人甲浩劫宏:说明:给一个路人甲释放浩劫同时不改变当前目标。
#showtooltip 浩劫/tar player/targetlasttarget/targetenemy/castsequence reset=1 0,浩劫/targetlasttarget/targetlasttarget [help]这个宏和其他路人浩劫宏的区别是,只要tab范围内有其他敌军,则永远不会对当前目标上浩劫。
感谢[@SonofBlizzard]提供最新的解决方案将/targetenemy 改为/targetenemyplayer则只给敌对玩家上浩劫第一行插入:/use [mod,@focus] [@mouseover,harm]浩劫/stopmacro [mod,@focus] [@mouseover,harm]则增加了按下组合键时焦点-鼠标悬停目标放浩劫的功能万圣节坐骑宏:魔法扫帚瞬发优势极其强大,但是又想在时间不紧张时展示自己的陆地/飞行坐骑?一个宏搞定这个问题。
说明:释放暮光结界,如果站立不动则随机使用飞行/陆地坐骑,移动中按两下使用魔法扫帚。
/castsequence [nocombat] reset=1 11,魔法扫帚/use 暮光结界/use [nomod,swimming]海龟/castrandom [noflyable]陆地坐骑1,陆地坐骑2/castrandom 飞行坐骑1,飞行坐骑2移动第二能源条宏(碎片/余烬恶魔能量未测试但是应该没有问题):修改第二行的数字改坐标(以屏幕中间为坐标原点)修改第三行的数字改大小(1为标准)修改第四行的数字改透明度(0-1)/run WarlockPowerFrame:ClearAllPoints()/run WarlockPowerFrame:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -70)/run WarlockPowerFrame:SetScale(1.1)/run WarlockPowerFrame:SetAlpha(0.8)目标型灵魂燃烧宏:[Reply]Post by 阔剑大剑坚韧球(2012-09-08 18:44):现在我把灵魂交换和灵魂燃烧绑在一起使用,但是假如目标不在视野或者其他情况下我的dot*3没上,则再对目标施放3dot时会浪费一个碎片按一下灵魂燃烧并一下灵魂交换,再按不会再放一个灵魂燃烧。
5.4狂暴战士: ______________________________________________________ 1 5.4武器战士 ________________________________________________________ 2 5.4增强萨满一键宏和一键AOE宏 ______________________________________ 3 5.4猫德(赛梦天赋)的一键输出宏 ____________________________________ 3 5.4野性之心天赋的一键输出宏 ________________________________________ 4 5.4猫德战场输出宏 __________________________________________________ 4 5.3风行武僧一键宏(没找到5。
4的,但是看评论,这个5.4还能用) _____ 5 5.4熊猫酒仙一键宏 __________________________________________________ 6 5.4奶僧一键宏 ______________________________________________________ 7(太多了,看着晕,做了个目录,大家想看哪个,按住CTRL,单击左键直接跳转到相应内容)5.4狂暴战士:宏1#showtooltip 嗜血/castsequence reset=0 0,0,0,0,!巨人打击/castsequence reset=0 0,0,0,狂风打击/castsequence reset=0 0,0,乘胜追击/castsequence reset=0 0,嗜血/castsequence [stance:1/3]reset=2 !嗜血,狂风打击,英勇打击,怒击,怒击;嗜血,怒击,怒击/startattack宏2#showtooltip 怒击/castsequence [stance:1]reset=2 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,英勇打击/castsequence reset=0 0,0,0,0,怒击/castsequence reset=0 0,0,0,嗜血/castsequence reset=0 0,0,!巨人打击/castsequence reset=0 0,斩杀/castsequence reset=4 !怒击,怒击,怒击,英勇打击我来说说用法, 把宏 1 和宏 2 放在技能栏上, 然后设置键位, 按照你自己喜欢的习惯设置, 比如, 我把宏1设置为E键, 宏2 设置为R键具体用法是, 平时开局按一下宏1、再按一下宏2, 分别打出嗜血、巨人, 然后平时常规输出狂按宏1以下三种情况, 满足任何一种就狂按宏2 ------怒击积攒了2层怒气太多, 需要泄怒敌人处于斩杀阶段5.4武器战士宏1.#showtooltip 致死打击/castsequence reset=0 0,0,0,猛击/castsequence reset=0 0,0,致死打击/castsequence reset=0 0,压制/castsequence reset=2 !致死打击,压制,猛击,压制/startattack宏2:#showtooltip 巨人打击/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,英勇打击/castsequence reset=0 0,0,0,0,压制/castsequence reset=0 0,0,0,猛击/castsequence reset=0 0,0,斩杀/castsequence reset=0 0,巨人打击/castsequence reset=3 !巨人打击,致死打击,压制,压制(武器战士这个没有使用说明,估计和上面的狂暴的差不多一样用。
)5.4增强萨满一键宏和一键AOE宏主体宏/startattack/click MultiBarBottomLeftButton1/castsequence reset=12/combat 元素释放,烈焰震击,大地震击,元素释放,大地震击,大地震击/script UIErrorsFrame:Clear()辅助宏(这个宏放在左面两行动作条上面的最左面第一个键位,自己也可以修改,主体宏里/click MultiBarBottomLeftButton1 最后数字代表键位)/castsequence reset=0 0,0,熔岩猛击/castsequence reset=0 0,风暴打击,0/script UIErrorsFrame:Clear()AOE宏/startattack/castsequence [modifier:alt]熔岩图腾; reset=10 烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星/script UIErrorsFrame:Clear()5.4猫德(赛梦天赋)的一键输出宏分为两个,宏1和宏2:宏1如下:#showtooltip 裂伤/target enemy/castsequence [combat,nostealth] reset=0 0,0,猛虎之怒/castsequence reset=3/target/dead 斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,野蛮咆哮,痛击,斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,割裂,痛击/changeactionbar 2宏2如下:#showtooltip 治疗之触/target enemy/castsequence [combat,nostealth] reset=0 0,自然迅捷/console autounshift 0/cast 治疗之触/console autounshift 1/cast [combat,nostealth]14/changeactionbar 1这个赛梦天赋的输出宏,使用方法在原来的帖子里面都有说明了,宏2的/cast [combat,nostealth]14时自动使用14格的饰品,如果想自己把握爆发时机的可以把/cast [combat,nostealth]14这行删掉,同理,自然迅捷也是看个人喜好的,这个宏的天赋是丛林之魂和赛纳留斯的梦境,对于雕文没什么要求,在保证命中和精准达标的境况下(7.5%),主属性敏捷无脑堆,然后优先堆精通,其次是暴击,急速对这个没什么大的帮助。
只要脸不是太黑,打出来的dps都是不错的,当然了,和手动挡还是有差距的。
5.4野性之心天赋的一键输出宏宏如下:#showtooltip 斜掠/target enemy/castsequence [combat,nostealth] reset=0 0,0,猛虎之怒/castsequence reset=3/target/dead 斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,野蛮咆哮,斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,割裂/cast [combat,nostealth]14这个宏的天赋是丛林之魂和野性之心,对于雕文没什么要求,使用方法很简单,放到自己习惯的位置无脑按按就行了。
至于和赛梦天赋的宏比较哪个dps比较高,我自己也不好说,各位自己拿去试试就知道了。
5.4猫德战场输出宏宏分为两个,宏1和宏2宏1如下:#showtooltip/target enemy/cast !潜行/cast [stealth]突袭/castsequence [combat,nostealth] reset=0 0,毁灭/castsequence reset=3/target/dead 斜掠,裂伤,野蛮咆哮,痛击,斜掠,裂伤,裂伤,割裂/cast [combat,nostealth]14/changeactionbar 2宏2如下:#showtooltip/target enemy/cast !潜行/cast [stealth]突袭/castsequence [combat,nostealth] reset=0 0,0,猛虎之怒/console autounshift 0/cast 治疗之触/console autounshift 1/changeactionbar 1这个赛梦猫的pvp输出宏的大概思路就是平时按的时候是潜行,战斗起手式突袭+斜掠,然后是使用猛虎之怒(同时使用14格饰品,所以微章别放在14格)和pvp四件套效果的毁灭,接下来就是上减速和猫叫,然后就是常规输出了,至于狂暴的使用时机就看你什么时候可以斩杀了。
这个翻页宏的精髓就是出了瞬发的治疗之触能够第一时间打出去(我放弃了顺发的旋风),所以赛梦天赋下,就有两个技能可以吃到+50%伤害的buff,我选择了痛击和斜掠,如果有不同看法的可以修改这两个吃+50%伤害的技能。
另外,在战场中使用这个宏一定要够猥琐,有机会就去偷袭赚人头,打不过就果断跑路,找机会从新来过,别硬扛,不然死得快。
对于这几个宏,最大的不足就是怕频繁的转换目标,至于其他的不足,我觉得还是可以接受的。
大家有什么好的看法可以提出来。
5.3风行武僧一键宏(没找到5。
4的,但是看评论,这个5.4还能用)#showtooltip/startattack/castsequence [nochanneling] reset=8/combat 贯日击,猛虎掌,贯日击,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,旭日东升踢,真气波,贯日击,幻灭踢,猛虎掌,贯日击,虎眼酒,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢,移花接木,怒雷破,贯日击,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢,真气波/施放豪能酒(6月9日优化)自动补【猛虎掌】不必说,现在能卡CD用【旭日东升踢】,【虎眼酒】BUFF期间可以使用2次【旭日东升踢】.目前此宏把[白虎下凡]移出循环,要爆发的同学,别忘记手动点击.【虎眼酒】这个效果在此宏中能叠7-8层的效果,想要叠10层特定爆发的,可以把【虎眼酒】从宏中删除,手动点击使用。
删【,虎眼酒】亲测不会卡~而且连按也不会打断【怒雷破】的引导过程。
相比手动输出流程,可以节省键位,如果运用得当,木桩或者副本类似木桩战斗预计可以达到一般玩家85%-90%正常输出水平(此宏能有效缓解你的手指和眼睛疲劳)谁用谁知道.PS:天赋里点出第二层【真气波】第三层【真气升腾】第六层【白虎下凡】。
除了个别情况用【贯日击】攒真气。
别的消耗真气的技能不能随便加入循环,此外别忘记走位.如果在一键宏上想再提高输出请按如下步骤:前提没有从宏中删除[虎眼酒],自身有三层真气以上时可以使用触发的无消耗[幻灭踢]和[猛虎掌],如此[虎眼酒]可以叠到10层.爆发更给力.实战卡宏救急:由于个别MISS或者招架等意外情况.有低机率此宏会短链,应急时请做如下准备将技能栏顺手的位置放[贯日击][猛虎掌][幻灭踢],类似123,123 滚键盘过度,在此期间不要去点一键宏图标.8秒过后一键宏恢复使用.5.4熊猫酒仙一键宏首先说明下,5.4法系伤害增多,而武僧对物理伤害的免疫比较高,而法系伤害就不咋的,所以雕文建议插上金钟罩,因为此时物理攻击不会破盾,因此自身治疗的时候,会增加30%的治疗量。