《挺进地牢》最终BOSS介绍及图鉴一览
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《挺进地牢》最终BOSS介绍及图鉴⼀览
有好多玩家认为《挺进地牢》的最终B O S S是那条龙,其实不是。
下⾯⼩编给⼤家带来的是《挺进地牢》最终B O S S介绍及图鉴⼀览,跟⼩编⼀起来看看最终B O S S是谁吧。
龙不是最终b o s s。
下⾯还有个地牢6。
⽆伤打死后,在后⾯拿枪的地图前⾯那⾥左轮弹夹轮那⾥会有个⽖⼦把你抓下去。
下去就是地牢6。
6的
b o s s巫妖有3个形态。
第⼀形态是巫妖。
第⼆形态是半⾝⼤骷髅。
第三形态就是跟那个⼦弹骷髅差不多。
打的太激烈了。
打完了看书上。
书上只有最后形态的图⽚。
打完了你会看到⼀个⼦弹打中骷髅城堡正中的画⾯。
最后拿枪前⾯的那⾥的地⾯是直接破裂了的。
⾛过去就可以下第六层。
不知道是不是跟这东西有关。
提⽰第六层到了。
巫妖王刚出来。
出场画⾯。
打死后进⼊第⼆形态。
这是第⼆形态。
这是第三形态。
打完后出现这个画⾯是打巫妖王的。
不再是打⾃⼰了。
打完后的画⾯是跟⼦弹⼀起飞。
最后剧情,⼦弹打穿了骷髅城堡。
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德军总部-德军总部武器BOSS⼤全 《德军总部》可是F P S始祖级别的游戏了,早在上个世纪⼋⼗年代就已经初露锋芒,如今虽已风光不再,但系列的对于F P S界的历史意义举⾜轻重。
下⾯⼩编为⼤家带来“y a m e i j i a n”等各路⼤神总结的德军总部系列武器B O S S资料⼤全,还有⼀些关卡剧情攻略、地图、兵种等等内容,⼀起来感受这段反抗元⾸的⾎泪⾟酸史吧! 不觉中德军总部这系列也已经⾛过了三⼗多年的历史,⽽这个名字在F P S游戏史上更是有着特别意义,⾸先让我们来看看它的进化史。
《德军总部》(C a s t l e Wo l f e n s t e i n),1981年 许多玩家都不知道1981年这款在P C上推出的游戏是系列的⾸作,⽽它也并⾮后来⼤家熟悉的第⼀⼈称射击,⽽是平⾯上的卷轴动作冒险游戏,玩家需要躲开德军的视线,到达指定地点完成任务,从这⽅⾯来说有点像是后来的M G S系列。
《超越德军总部》(B e y o n d C a s t l e Wo l f e n s t e i n),1984年 初代作品的续作,基本上沿袭前作的诸多特征,这代的⽬的是要找到希特勒的办公室然后安装炸弹。
图形更加精美,且敌⼈更加狡狯,还会按警铃,不过这⼀代可以⽤钱买通警卫,是⼀个很有趣的设计。
《德军总部3D》(Wo l f e n s t e i n3D),1992年 为这系列正式确⽴地位的⼀款重要作品,从这⼀作开始i d S o f t w a r e和天才程序开发者约翰·卡马克担任制作,⽽《德军总部3D》在游戏史上的地位在于它是第⼀款商业化的F P S,把第⼀⼈称射击游戏的概念和构架正式展现给游戏玩家,尽管在实际运算上具体关卡还是采⽤伪3D的形式,但在《德军总部3D》之后,F P S作为游戏的⼤势所趋已经不可避免,随后约翰·卡马克就带来了更成功的后继者《毁灭战⼠》(D o o m)和《雷神之锤》(Q u a k e)。
⽣化危机5:黄⾦版-迷失噩梦、绝望逃亡流程图⽂攻略 近期C A P C O M的冷饭炒的⼗分⾹,多年前主机独占的《⽣化危机5:黄⾦版》最近也登陆P C了,黄⾦版包括了原版所没有的两⼤D L C章节——迷失噩梦、绝望逃亡,下⾯⼩编为⼤家带来“希克斯下⼠”的⽣化危机5黄⾦版两⼤经典章节图⽂攻略,⼀起来看看吧。
章节⼀-迷失噩梦 迷失噩梦讲述克叔克婶再结束启1之旅后为了追查斯宾塞又⼀次合作前往斯宾塞公馆的故事。
本章节细腻耐玩,⾮常适合打TA。
⽽且有⽣⼀的感觉,我个⼈称其为⼩⽣⼀。
全篇流程简短精⼲。
是我很喜欢的⼀个篇章。
游戏开始⼀段C G,克叔克婶潜⼊到斯宾塞公馆⼤门⼜,克婶⽼本⾏就是开锁,使⽤的还是⼀代那把开锁器。
轻松开启⼤门,⼆⼈踏⼊了这个充满了罪恶和邪欲的⿁城。
等待他们的会是什么呢?%{p a g e-b r e a k|迷失噩梦(1)|p a g e-b r e a k}% ⼀进门便迎来了⽣⼀洋馆的既视感。
整体建筑风格和奢华的古典装修基本和洋馆⼀致,不过斯宾塞公馆内部⽐起洋馆还是有很⼤差距。
这个篇章分为公馆,监狱,下⽔道,顶层战四个部分。
公馆部分分为取得三张密码,半⼈马勋章,转轴。
那么这⾥公馆内我们要做的是拉下拉杆开启⼆楼两扇门锁。
来到⼆楼,打开刚才已经开锁的铁门,这⾥发现⾛廊断掉,果断按V协助跳跃把我⼤克婶送到对⾯,克婶会帮你把⼀楼餐厅的门打开。
%{p a g e-b r e a k|迷失噩梦(2)|p a g e-b r e a k}% 既然来了⼆楼就不急着下去,由这扇门进⼊到⾥间管家卧室。
⽼头斯宾塞的画像在墙上,我忍不住照着画像来⼏枪。
我们看斯宾塞家族确实很有钱,他是个很有品味的⼈,这些古典装修风格⾮常值得喜欢装修的朋友深⼊研究学习。
这种级别的古典装修可不是平常⼈能做到的,因为⼈家是壕!%{p a g e-b r e a k|迷失噩梦(3)|p a g e-b r e a k}% 这⾥给⼤家展⽰本章节第⼀份⽂件。
⽣化危机6-怪物介绍图鉴 《⽣化危机6》中的怪物B O S S多种多样,那⼀副副狰狞的⾯孔让⼈⾄今⼼有余悸,下⾯为⼤家带来《⽣化危机6》怪物介绍图鉴,及B O S S形态图解,⼀起来看看吧。
觉得没看够的朋友,可以配合下⾯的图鉴及打法攻略: 第⼀位:丧⼫ 丧⼫是遭受了病毒感染后⽽成为的⾏⼫⾛⾁,⼒量得到了提升,但移动速度和⼤脑的智商也相应下降,没有太强的战⽃⼒,但是其依靠⼤量群体作战⽽使得威胁程度相对的提⾼。
出现场景:⾥昂篇 出现地点:⾼橡树市、伟叶市、⾼橡树市的地下墓⽳也有出现 危险程度:2星 数量程度:5星 战⽃能⼒:2星%{p a g e-b r e a k|丧⼫|p a g e-b r e a k}% 第2位:尖啸者 尖啸者是由⼈类感染病毒后⽽出现的特殊感染体,其喉部巨⼤膨胀,可以发出特殊的声率,引来⼤量丧⼫,尤其值得注意的是,尖啸者的声率能使丧⼫愤怒,所以被引来的丧⼫拥有更强的⼒量,尖啸者在遇到更⾼频率的声⾳时会释放出更为刺⽿的声⾳,最终使喉咙完全衰竭,不过并没有什么⽤,尖啸者在被攻击的时候,若被攻击喉咙部位,则有很⼤概率在死亡前释放出⼀次声⾳频率引来丧⼫,是⼀个较难缠的敌⼈。
出现场景:⾥昂篇,艾达篇 出现地点:⾼橡树市,伟叶市及⾼橡树市的地下墓⽳ 危险程度:3星 数量程度:1星 战⽃能⼒:1星%{p a g e-b r e a k|尖啸者|p a g e-b r e a k}% 第3位:巨⽆霸 (也不知道是不是这意思了) 受到病毒感染⽽产⽣的变异体,上⾯第⼀个属于特殊变异体,下⾯那个属于极端变异体,该变异体的躯体和四肢会变的异常肥⼤,从⽽使宿主的移动速度也会减缓,但宿主将拥有强⼤的⼒量,使⽤双⼿攻击敌⼈,其⼒⽓⾜已对抗⼀辆⼤巴,第2个变异体属于B O S S类型,是⼀个很危险的敌⼈。
出现场景:⾥昂篇 出现地点:⾼橡树市和地下墓⽳ 危险程度:3星 数量程度:1星 战⽃能⼒:3星%{p a g e-b r e a k|巨⽆霸|p a g e-b r e a k}% 第4位:充⾎丧⼫ 充⾎丧⼫属于⼈类由于病毒感染⽽产⽣的特殊变异体,在丧⼫突变为充⾎丧⼫前已经有着明显的特征,即眼睛冒红光,如果丧⼫此时被爆头,那么就会被突变为充⾎丧⼫,充⾎丧⼫的攻击⼒也会提升,移动速度⼤幅提升,有着⼀定的难度,所以⼤家在遇到眼睛冒红光的丧⼫时还是尽量别省⼦弹了。
《暗黑地牢》每个副本的怪物都是不同的,下面小编就为大家带来暗黑地牢各副本怪物类型及互动道具一览,希望对各位玩家有所帮助。
各副本怪物类型Ruins 遗迹(流血抗高/瘟疫低,Boss 双低)Unholy(包括Boss死灵法师Necromancer和先知Prophet)死灵法师Necromance:UNHOLY/ELDRITCH先知Prophet:UNHOLYWarrens贫民窟(瘟疫抗高/流血低,猪王双低)Beast(包括大小猪:Swinetaur和Swine Prince)/Eldritch(仅限Boss怪 Flesh)Weald 旷野(瘟疫抗高/流血低,包括煮婆)Human(煮婆Hag、巨人Unclean Giant)/Eldritch(很少)Cove 小海湾(流血高/瘟疫低,包括两Boss)Eldritch(大部分小怪都是,包括Boss Siren)/Unholy(只有 Drowned Crew和Drowned Anchorman)Boss Siren是 EldritchDrowned Crew和Drowned Anchorman 是 Unholy通用怪火炬怪是 EldritchThe Collector 是 HUMAN/ELDRITCH上述内容可以结合英雄的良性怪癖,有针对性地组织副本小队。
另外四种各加25%伤害的白色饰品也是打五级本必不可少的伤害利器。
遗迹■■■■■■圣水多带;草药适量;不带血清;多带钥匙发光的祭坛:圣水(++伤害)---100%+伤害炼金术桌: 草药(2倍金钱/宝石)火炬 100 光亮空手可摸铁处女:草药(宝藏)---20%没有40%宝藏20%幽闭恐惧症20%破伤风盔甲套:空手摸,---25%废墟冒险家75%+防御装饰瓮:圣水(宝藏)---22%没有44%少量宝藏22%陷阱(疾病)11%咳嗽病锁住的展柜:钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱(疾病)忏悔室:圣水(消除压力)空手可摸---25%宝藏;50% +20压力;25%清除消极怪癖神圣喷泉:圣水 -20 压力, 治疗, +12 HP 空手也可摸书架:绝对不摸 25%没有25%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+20压力)25%侦察临时餐桌:草药(1.5x宝藏)空手不摸25%没有25%宝藏(少量)50%陷阱(疾病)石棺:不摸 20%没有60%宝藏20%死亡恐惧症锁住的石棺:钥匙/铲子(宝藏)空手不摸---100%陷阱(疾病)贫民窟■■■■■圣水多带(减压、宝藏);草药(加伤害);绷带(宝藏);不带血清;少量火炬可怕的祭坛:圣水(消除压力)/火炬(+伤害)---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+40压力)白骨堆:圣水(2x宝藏)空手不摸---25%没有25%宝藏50%消极怪癖晚餐购物车:草药(2x宝藏)空手绝对不摸---25%没有25%宝藏25%陷阱25%消极怪癖刀架:绷带(1.5宝藏)空手可摸---20%没有40%宝藏(少量)40%陷阱(流血)牺牲石头:空手摸可能加50压力,因此不摸 ---25%林地探险家50%陷阱(+40压力)25%清除消极怪癖骨祭坛:空手摸 (+15% DMG, +10 ACC, +5% CRT, Cure)神秘的涂鸦:圣水(减20躲闪)绝对不要碰---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+30压力)私酿酒桶:草药(+30%伤害)空手不摸---22%没有33%宝藏11%酗酒33%陷阱临时餐桌:草药(宝藏)空手不摸---25%没有25%宝藏(少量)25%陷阱25%消极怪癖一堆卷轴:火炬(清除消极怪癖)---33%没有17%怪癖(67%积极33%消极)17%陷阱(+20压力)33%侦察旷野■■■■■■铲子;圣水;绷带;血清;多带钥匙。
破碎像素地牢怪物图鉴(完结)前⾔《破碎像素地牢》(Shattered Pixel Dungeon)是⼀款(有点硬核的)移动端回合制地牢探险游戏。
游戏体积很⼩,⼀般不超过10M,但内容、玩法⼗分丰富,也有诸多技巧可供研究。
特别感谢Konoset向我推荐了这款游戏,并传授给我许多游戏经验帮助我快速⼊⼿。
本⽂基于原版v0.9.2,数据由Kamigen的游玩记录得出。
如有错误/遗漏欢迎留⾔指出。
基本介绍游戏中玩家可以选择战⼠、法师、盗贼、⼥猎⼿四个职业(后期每个职业还有两个专精⽅向可以选择),进⼊令普通⼈望⽽却步的⿊暗地牢,寻找传说中可以实现⼀切愿望的神圣之物——“Yendor护⾝符”。
地牢共有26层,每5层为⼀个阶段。
第5、10、15、20、25层是BOSS层,打败BOSS可以获得固定掉落的强⼒道具;第6、11、16、20层是新阶段的初始层,该层中必定有⼀个商⼈出售各类道具;第26层是游戏的最后⼀层,这⼀层没有任何怪物,存放着Yendor护⾝符,⽽⼀路披荆斩棘、取得护⾝符就是游戏的终极⽬标。
图鉴⼀般来说,每个区域会出现的怪物是固定的(特殊怪物在每区域的特殊房间都可能出现),偶尔也有串层的现象。
与怪物战⽃时合理运⽤卷轴、药⽔、种⼦等道具可以简化战⽃。
击杀每种怪物的同时都有⼏率掉落武器或护甲,下⽂不再赘述。
图鉴中仅记录怪物估计⾎量和特殊掉落物。
1-5层(下⽔道)⾎量:8⾎量:12 掉落:经常掉落⾦币⾎量:15 掉落:有时掉落神秘的⾁螃蟹的⾏动速度很快(相当于玩家2倍),攻击速度与玩家相同但伤害较⾼。
⾎量:4 掉落:⼤概率掉落各类种⼦除了卡门攻击外,也可以在巨蛇未发现玩家时使⽤投掷武器击杀。
⾎量:50(总计) 掉落:有时掉落治疗药⽔⾎量:20⾎量:20 掉落:粘咕球与粘咕相同,被蚀化史莱姆攻击时也可能沾染腐蚀淤泥,建议在⽔中战⽃。
⾎量:15 掉落:有时掉落神秘的⾁⽩化⽼⿏的攻击有时会造成出⾎,注意⾎量。
悲伤幽灵会在2-4层的随机⼀层出现,跟它对话后得到⼀个猎杀精英怪的⽀线任务。
POE地图BOSS介绍个打法二首先66圖BOSS分析靜謐陵墓66 苦痛主教(Pagan Bishop of Agony) 無難度BOSS基底是第2章聖手任務BOSS 擁有贈恨光環遠程風箏毫無壓力近戰如果對自己的傷害無信心可以串個招換骷髏-法術圖騰找點事給BOSS做趁機打爆他禁魂炎獄(Dungeon Map) 66 監獄看守者(Penitentiary Incarcerator ) 2顆星作為66圖裡唯二得到兩顆星評價的地圖之一BOSS基底是有新人殺手東巴之稱的第一章典獄長新版典獄長回來了除了原本銷魂的一勾一搥地以外還學會了地刺跟招換小骷髏房間裡的柱子還被拆光T_T遠程就是躲開鉤子(沒事別停留在原地繞著走的時候別一直走直線) 看到地刺在腳下出現記得移動小骷髏是給你補水瓶用的能殺就殺近戰除了鉤子搥地地刺要躲以外對自己攻擊力沒信心的朋友攻擊BOSS的時機是BOSS搥地後的僵直時間P.S這張圖最好不要洗雙王那個地刺.... 物防不夠的很危險幽暗地穴(Grotto Map) 66 熾怒之靈(Fire and Fury) 無難度BOSS基底是海妖洞穴裡的小王丟火球下火雨那隻火抗滿的情況下可坦火球輸出火雨請走位避開長草遺跡(Overgrown Ruin Map) 66 憎惡之兆(Loathe) 1顆星BOSS基底是第二張罪孽之殿最後的蜘蛛男近戰閃電打擊遠程一樣BOSS房近去後趁BOSS緩慢移動過來的時候清掉小怪然後繞著房間風箏BOSS到死近戰開場清小兵注意BOSS位置攻擊BOSS時不免吃到BOSS的閃電打擊小心在被感電的時候拉開距離或這按水解感電即可暮色沙丘(Dunes Map) 66 惡靈鐵匠(The Blacksmith) 無難度BOSS基底是遊戲一開始大門前的西拉克遠程近戰都一樣打他揍他踹他給他死半血後拔劍回點血開起跳跳模式.... 無視打他揍他踹他給他死拔劍模式後會招小殭屍而小殭屍死後會產生毒霧建議的應對方式除了速度擊殺以外也可以慢慢往外帶小殭屍是沒有經驗的不用特意殺乾涸湖岸(Dried Lake Map) 66 旱地巨喙(Drought-Maddened Rhoa) 無難度BOSS基底是第一章沼澤地形裡的衝撞鳥BOSS衝撞範圍混沌傷害靈氣閃躲按水瓶揍他收工晴空幽島(Tropical Island Map) 66 巨猿血祖(Blood Progenitor) 無難度猴子類的BOSS大都很弱招換小猴子狂怒大概就這幾招機體防禦機制還未完善朋友小心被小猴子圍住即可用力揍他收工密林果園(Orchard Map) 66 熾魂(Tunneltrap) 2顆星作為66圖裡唯二得到兩顆星評價的地圖之一BOSS基底是常常在遊戲中突然出現的鑽地蟲一樣開場進門後不亂動通常不會引到王往最遠角落移動先清光場面上的小怪往場地中間移動即可觸發BOSSBOSS招式為低階多重小火球(一次三顆) 普攻鑽地一擊必殺神鬼無雙大火球鑽地蟲這類BOSS都很奸詐基本都是先藏匿在地下然後突然鑽出在你身邊給你來一發一擊必殺神鬼無雙大火球這顆大火球原本還有飛的比較慢的缺點而鑽地蟲現在直接出現在你身邊給你一下這種打法則完全彌補了缺點....應對攻略首先最好是你的機體能夠承受一發一擊必殺神鬼無雙大火球這樣你才比較有犯錯的空間遠程開王後放個招換骷髏-法術圖騰讓鑽地蟲有事情做然後開始偷打王王鑽地後保持移動在第一時間王鑽出地面時拉開距離即可小心那些向你飛過來的火球近戰.... 火球都是會爆炸的一擊必殺神鬼無雙大火球其實是個範圍技...珍惜生命遠離果園好啦如果真的想挑戰也不是沒辦法一樣招換骷髏-法術圖騰起手然後勇敢上去揍王被一擊必殺神鬼無雙大火球打中不要緊張趕快遠離王按水瓶祈禱BOSS追著你的小骷髏打回滿血後繼續打王傷害和運氣有一定水準下BOSS也不難啦接續67圖毒牙海港(Wharf Map) 67 迷蹤之牙(Bramblemist) 1顆星給一顆星其實是因為這BOSS的攻擊模式是遠程噴出有點痛渾沌傷害多重毒液壓貧血的朋友如果沒有大CI甲或小CI甲請小心不要被秒一樣起手招換骷髏分散BOSS注意力然後火力打死遠程的朋友如果真的覺得很難打有個地形的小BUG 把BOSS拉到靠近樓梯的地方你站在樓梯上層地形後方BOSS會判斷他打的到你可是其實BOSS的遠程毒液會被樓梯擋住可以找下位置打他如果被改掉就當我沒說.....古兵工廠(Arsenal Map) 67 無盡之炎(Volcanus) 1顆星其實BOSS就是個血很多的石頭人會招火雨行進路線留下燃燒地面的迴旋之刃普攻火雨請閃好不要沒事情停留在燃燒地面上即可近戰注意其實BOSS的普攻比他其他招式還痛......驚懼樹叢(Thicket Map) 67 復仇者鋼鋒1顆星BOSS基底是第一章出山脊後會碰到的綠色骷髏弓箭手軟皮朋友們請小心BOSS的箭雨蠻痛的小心物防不夠被打入暈眩原地釘到死其他沒什麼需要注意的火力壓制即可濱海山丘(Mountain Ledge Map) 67 冰霜霸主(Champion of Frost) 1顆星BOSS基底同樣是一章監獄一層的小王多了憎恨光環跟冰霜打擊一樣火力壓制風箏及可因為憎恨光環的緣故小心被小怪冰凍晨曦墓地(Cemetery Map) 67 雷鳴之骸(Thunderskull) 無難度BOSS是一隻會雷系法術的骷髏法師閃電傳送閃電新星電球等等火力壓制小心感電被增傷就可以了下水道(Sewer Map) 67 海盜之主貝爾瑟(Belcer, the Pirate Lord) 無難度BOSS是船長除了發倉庫以外船長毫無用處清小怪清招換物小心船長集球後的普攻變痛火力壓制即可這張圖最麻煩的其實是地形複雜...崩壞長廊(Arcade Map) 67 地炎之兆(Herald of Ashes)&天雷之兆(Herald of Thunder) 1顆星BOSS有兩隻其實不過是比較大隻的日曜神殿火旗跟雷旗先集殺哪隻都無所謂注意2隻都會丟對應的降抗詛咒被感電跟點燃時小心點火力壓制即可以下68圖赤貧居所(Ghetto Map) 68 戮靈(The Reaver) 2顆星BOSS基底是剛進入第三張時會碰到的補熊陷阱王普通攻擊迴旋之刃虛空匕首捕熊陷阱物防不夠的軟皮們請千萬小心虛空匕首+捕熊陷阱的連環接招建議身上有一罐護甲水能夠應急比較好被捕熊陷阱夾住時會無法移動屬於正常情況請勿緊張巨蛛巢穴(Spider Lair Map) 68 黑寡婦(Hybrid Widow) 1顆星BOSS其實只是隻大蜘蛛閃線打擊毒蛇打擊擁有足夠的物理防禦手段小心毒蛇打擊的持續傷害火力壓制即可瓦爾金字塔(Vaal Pyramid Map) 68 阿茲里的愛將(Atziri's Chosen) 無難度BOSS是個拿著槌子?的士兵使用元素打擊小心他的近戰傷害其他沒有需要注意的地方危機海礁(Reef Map) 68 海礁之主1顆星通常沿著地圖外圈會突然鑽出來的BOSS 外表是船長任務裡守護燈籠的女海妖普攻造成冰冷傷害會持續招換兩隻小海妖使用冰霜新星極地吐息注意抗性小心不要被冰凍打到死即可小海妖雖然是持續會一直招但是對自己傷害沒信心的朋友建議還是先清小海妖奇術之泉(Springs Map) 68 冥缶之女(Witch of the Cauldron) 無難度BOSS基底是第二張盜賊任務裡的女巫普攻是力量抽取招換僵屍屍體爆炸唯一需要小心的是不要站在一堆屍體上面即可火力壓制輕鬆陰晦泥灘(Mud Geyser Map) 68 冥喙(Skullbeak) 無難度BOSS基本上和66圖乾涸湖岸的旱地巨喙是一樣的只是變成骷髏版本增加了傷害需要注意的地方相同古博物館(Museum Map) 68 破道王子&墮影女王&棄魂之女3顆星哈哈哈終於有一張三顆星了這張比屠夫和果園更噁心想打最後BOSS的請注意首先呢不要管上面那BOSS奇怪的名稱簡單說這就是打神主的時候他所招喚出來的那三隻DADADA越打越痛火焰機槍女&丟虛空匕首+毒蛇打擊的鞭子女&煙霧地雷+衝擊波的破道王子單單看名單已經能感受到一陣惡意了更何況是這張圖王房的地形是條走廊開始進去以後如果直接在門口接戰的話你所碰到的會變成破道王子在你身邊揍你放一堆煙霧地雷然後鞭子女跟火焰機槍女在直線狹窄地形後面遠程狂噴你DADADAPUPUPU 沒地方躲你死了為了避免這個尷尬的狀況就是跳過這尾王(誤)如果非要打的話建議是進王房後按下跑速藥劑直接衝到3BOSS 旁邊3BOSS開場那邊是一個圓形的區域繞圈圈風箏比較好閃DADADA機槍女然後殺掉機槍女->鞭子女->王子69圖黑石陵墓(Catacomb Map) 69 首席操靈者希西克(Xixic, High Necromancer) 無難度跟惡水池裡BOSS相同一隻大隻的死靈法師只會一直招一直招邊清小怪邊偷打他毫無反應只是個木樁火力壓制即可密草神殿(Overgrown Shrine Map) 69 黑寡婦(Hybrid Widow) 1顆星大蜘蛛又來啦閃線打擊毒蛇打擊提高了傷害變得更兇啦照打火力壓制即可冰冷通道(Tunnel Map) 69 海妖之母(Lady of the Brood) 無難度其實就是第一張海妖洞窟裡使用火系法術的小王BOSS毫無壓力地形才是這張圖討人厭的地方...暮光海灘(Shore Map) 69 凍靈(Glace) 1顆星急救箱任務BOSS又粗奶玩啦風箏火力壓制即可你之前怎模打現在就怎麼打巨蛛之林(Spider Forest Map) 68 惡靈鐵匠(The Blacksmith) 1.5顆星大門口的西拉克又粗奶玩啦西拉克這次在拔劍變身後多了一招在西拉克跳斬後會招出一地的小殭屍而這些小殭屍死後會留下混沌的持續傷害毒霧所以當把王打到拔劍以後當他開始亂跳亂招小殭屍的時候請注意你的腳下另外西拉克拔劍以後如果你乖乖的站在他旁邊他又沒有第二目標可以打的時候他就不會使用跳斬喔A_A月色迴廊(Promenade Map) 69 烏旗守衛復仇者(Avenger)&烏旗守衛之雷(Tempest) 1顆星使用雙重打擊的士兵跟用電球的法師的組合其實沒有甚麼難度看是要把士兵先拉出來殺掉還是直接衝到最裡面殺法師總而言之不要在被法師電球感電的情況下被士兵雙重打擊秒掉都很輕鬆70圖濱海幽穴(Underground Sea Map) 70 絕域之偶(The Idol Beyond) 無難度一張非常簡單的圖路線幾乎是直線最後的boss是山脊的圖騰王加強版一樣機體滿電抗準備好電抗藥劑或是解感電水頂著王的閃電新星和雷球打就好如果被感電馬上遠離喝水解感電即可怒浪之港(Pier Map) 70 真火之魂無難度一樣幾乎是直線的好刷地形最後boss是第一章曾出現過的冒火狗(不是噴火狗喔)另外小心狗類的boss都有機會放血解流血水也是不可缺少的注意自己的血量火力壓制就好瘴氣泥沼(Bog Map) 70 謎影之兆(Slitherskin) 無難度蛇類boss 噴吐渾沌傷害的毒液壓貧血沒大小CI甲的朋友請小心此外毒液可能有點痛注意血量火力壓制即可墮影墓場(Graveyard Map) 70 鏡界之語莫薇兒(Merveil, theReflection) 2顆星海妖雙刀不變身版本開場進王房後請小心隊友有時候前面進去的人喜歡站在門口殺小怪這時候王放冰雨有機會放在門口你讀圖電腦卡一下就..... 哈哈哈王的招式跟雙刀海妖不變身版本一樣冰雨普攻尿尿噴射尿尿噴射還可以硬扛一下冰雨請盡量閃開萬一不幸被冰凍請趕快按下解冰凍藥水免得吃全套傷害火力壓制風騷走位輕鬆殺疾風峽灣(Coves Map) 70 白刃宗師(Master of the Blade) 無難度雖然是無難度的王整體戰鬥卻非常的煩原因就在於這隻外表是刺客的BOSS 非常喜歡用閃現打擊來嘲諷玩家造成玩家頭暈眼花非常想給他死建議隊伍集中站位方便擊殺魅影別墅(Villa Map) 70 雷霆之使(Excellis Aurafix) 0~2顆星曾出現在神主塔中狂丟閃電陷阱的雷霆使又回來啦小心閃躲他丟出的陷阱走位揍他雖然陷阱不採時間到也會自己炸開但是總比你狂踩然後滿場閃電造成你被感電後瞬秒的後果0~2顆星是因為這隻王其實蠻怕電弧的電弧的串連效果打在王身上會順便傳導到BOSS扔出的陷阱上直接擊毀陷阱不造成觸發然後BOSS還是不死心一直想丟就...... 被電弧打到死71圖奪魂之殿(Temple Map) 71 惡雷四顆星喔終於四星粗奶玩BOSS基底為火葬場派提加強版大顆天雷之珠天雷風暴(下閃電雨) 電弧電抗沒滿這隻王就別想了除非你可以在他視線範圍外偷打他A_A電抗滿也是基本. . .這隻王會固定施放天雷風暴非常痛被打到很容易暈眩然後原地被雷到死閃躲天雷之珠的時候記得不要走跟天雷之珠前進方向相同的方向會被電個夠本..相比之下放電弧的時候這隻王最可愛了進戰遠程都一樣閃好天雷風暴天雷之珠趁她放電弧的時候偷打切記這隻王也很愛亂跑....不要把他逼到王房角落....不然你只能頂著前2招打她珍惜生命遠離頭目異蛛巢穴(Arachnid Nest Map) 71 1顆星地形複雜注意BOOS房前入口很狹窄不小心會遺漏BOSS毫無特別就是一隻弓箭手只是會的雜了點各種屬性的弓箭招他都會....需要特別注意的只有放血跟毒箭前者需要你注意按解流血藥水後者注意下走位即可火力壓制輕鬆打致命岩灘(Strand Map) 71 麥西爾(Massier) 毫無難度麥西爾只是個雜兵毫無特別加上這張圖又是一張一條路到底的圖大家都愛打致命岩攤lol旱木林地(Dry Woods Map) 71 娜迪雅之靈(Nadia)&艾丹之靈(Aidan) 無難度BOSS就是2隻可愛的小猴子不強也是可以打的很輕鬆的圖小心猴子攻速不慢不要翻車就好激戰柱廊(Colonnade Map) 71 血禍(Carnage) 3顆星BOSS就是月亮神殿2層的寇爾(Kole)加強版更痛更猛更東巴一樣遠程好好風箏注意他的裂地之擊的範圍有時候比你想像得更大...近戰的話招換骷髏然後趁他放完裂地之擊的時後偷打如果對反應有信心的話裂地之擊的動畫血禍會把手舉起來這時候快速繞到血禍背後繼續打也是可行的千萬不要看手舉起來就直線後退那個裂地之擊也是前方打出一個小扇形的你這樣退很容易直接吃....有遠程其實不難打的BOSS所以只給三顆星72地圖古拷刑室(Torture Chamber Map) 72 恐懼之雷(Shock and Horror) 4顆星這隻有點煩- . - 能不打最好一樣基本電抗滿首先BOSS的大殺招雷射光噴吐直直噴到你心裡去躲避這招方法千萬不要以為你被鎖定逃到天涯海角就好了相信我在你逃離鎖定前你就死啦解決的辦法是利用王房的柱子阻隔BOSS的雷射光噴射不要慌走位的時候記得看柱子在哪另外BOSS在整場戰鬥中都會持續招雜魚怪跟圖騰雜魚怪還好圖騰會使用閃電順移並在移動處留下感電地面滿滿的感電地面非常頭疼而且圖騰雜魚都是被打掉BOSS就重招解決的辦法除了走位小心以外如果你的閃電順移等等移動技移動速度夠快的話可以在開場的時候先把圖騰跟雜魚引到角落去在圖騰來不急反映前離開他視線圖騰就會傻傻留在那邊啦不過這招也不是每次都成功啦4顆星難度直得您挑戰死寂泥溝(Waste Pool Map) 72 海礁之主(Asphyxia) 2顆星地圖地形很複雜刷起來很累地圖BOSS是船長任務裡守護燈籠的女海妖加強版普攻造成冰冷傷害會持續招換兩隻小海妖使用冰霜新星極地吐息攻略這隻的時候最好帶一些冰抗水不然如果運氣不好被冰凍住BOSS+雜魚小兵的極地吐息連招可不是普通的痛阿亡命礦坑(Mine Map) 72 憎惡之兆(Loathe) 2顆星BOSS基本上是66長草遺跡的加強再加強版本地圖地形很複雜算是一張刷起來很累的圖千萬小心BOSS的閃電打擊加強再加強的傷害不要輕易用臉去接劇毒林谷(Jungle Valley Map) 72 幻象恐蛛(Spinner of False Hope) 4顆星很好72圖各種惡毒這又是一張4星地圖最後BOSS 所在地是一個封閉的蜘蛛巢BOSS是一隻大蜘蛛使用痛死人不償命虛空匕首和瘋狂招換小蜘蛛其實但看BOSS技能這張地圖也還好得到4顆星的原因是瘋狂招換小蜘蛛跟BOSS旁邊的2隻金怪小蜘蛛招的又快又多場面上很快就陷入圍毆狀態如果金怪又帶反傷詞墜或其他機車詞墜(非台版碰過一次帶幻影詞墜的....只能罵髒話) 建議是直接登出比較快開傳送門還不一定點的到哩....能夠一戰的BUILD除了傷害充足的BUILD以外尸爆跟煉獄之擊因為有充足屍體也蠻適合挑戰的4顆星值得您挑戰深林迷宮(Labyrinth Map) 72 魔蜥(Sallazzang) 3顆星地圖就是個迷宮王房入口在外圍某處BOSS的外貌基底是神主塔上的綠色大蜥蜴蜥蜴類的基本攻擊DADADA機關槍就是痛到爆炸除了場面上的小怪以外還會不定期招換出幾隻鑽地蟲鑽地蟲也是痛....最機車的這隻BOSS還會使用吞噬屍體所以你傷害不夠根本打不死他ex: 把boss打到半血boss招鑽地蟲打死鑽地蟲boss吞噬屍體又滿血....這邊有一個小小的技巧當然我也不知道理由是什麼當boss站在房間白色地板上boss會招鑽地蟲把boss拉到外圍褐色土地的地方的時候(牆後) boss就會停止招換鑽地蟲這時候再跟他拼就不用怕他補血了3顆星值得您挑戰73地圖粗奶玩炙陽峽谷(Canyon Map 73 魂靈之弦(Lord of the Bow) 無難度開闊峽谷地形好打BOSS基本上就是71異蛛巢穴的加強版除了原來的招式以外還多了爆炸箭除了小心原來就有毒箭跟放血以外也要注意爆炸箭的傷害不是馬上出來會有等待引爆的時間隨時保持滿血這是一張輕鬆的圖夜語幽林(Dark Forest Map) 73 巨力歐克(Oak the Mighty) 3顆星歐克是你jump jump jump ! 跳斬不朽戰吼堅決戰吼!歐克你就是跟鄉民過來看熱鬧的的吧!王房地形跟盜賊任務時差不多一個用籬笆圍成的半圓和一個窄窄的入口新手在這張圖常常犯的一個錯誤是從入口衝進去看到王後就停在入口打如果王旁的小怪是鑽地蟲衝撞鳥之類的高傷害怪物常常就死在窄窄的入口比較好的方法是用遠程法術圖騰骷髏之類的東西把王引出籬笆在外面打把王打死後再進去清掉剩餘的小怪打王的時候記得集中不然歐克就會:我又跳出來了,打我啊笨蛋!軟皮職業最好不要輕忽歐克的跳斬傷害準備護甲水順回水來應變幽魂監牢(Cells Map) 73 天兆(Harbinger) 1顆星BOSS就是大家都熟悉不朽海港的藍色噴火狗加強版啦按照大家都熟悉的噴火狗教戰手則滿火抗開極地裝甲撐法術格擋按火抗水以上很多都是很簡單攻略的手段除了監牢地形複雜刷起來有點累以外BOSS不難打乾潮林地(Dry Peninsula) 73 叢林巨石(Titan of the Grove) 0.5顆星其實是一隻很簡單的石頭人除了石頭類怪物基本的普攻比較痛和滾動攻擊以外第一次打的人可能會被BOSS的不死光環嚇到但其實王房不小BOSS走路又慢稍微拉開小怪跟BOSS 直接打死BOSS即可P.S 如果這張洗出雙王的話請把2隻BOSS拉開不然2隻BOSS互相吃到對方的不死光環是打不死的啦74圖地底之河(Underground River Map) 74 地底巨獸(Beast of the Pits) 無難度非常複雜的地形....BOSS是第二章的白色巨獸熊類BOSS 特色就是普攻有一定水準然後血很多血很多血很多血很多超級多攻擊力不足的朋友可能會頭痛整體來說是一隻簡單的王冥神之域(Maze Map) 74 瓦爾之影(Shadow of the Vaal) 3顆星第二章金字塔頂機器人再度震撼登場wwww一樣不變的招式更多的傷害更多的血量想要輕鬆挑戰就要記得知己知彼,百戰不殆機器人擁有以下招式:A: 宇宙無敵天下無雙絕殺一搥boss輕輕的溫柔的舉起大槌然後用往地面一搥還有爆炸特效喔B:奪命雷射光shu shu shu 三發貫穿式光波附帶高機率感電C: 你以為你站的遠的我就拿你沒辦法嗎落石攻擊D: 毫無反應就只是個360度灑出冰緩地面的技能E: 招換一堆雜魚遠程怪渾沌攻擊近戰雜魚士兵回藥水用F:鑽地消失然後再出現首先A(宇宙無敵天下無雙絕殺一搥) 如果說果園的一擊必殺神鬼無雙大火球沒有讓你了解走位的重那這招會徹底讓你開始反省自己的走位那一槌的風采試過的都說讚除非你是格擋或閃躲流又對自己的運氣有信心不然看到BOSS舉起大槌那隻手的時候請趕快往安全處移動B(奪命雷射光shu shu shu三發) 很痛的雷射光平常沒事不要跟隊友站成一串試想被做成串燒嗎就算BOSS的雷射shu第一發不小心被命中了也請不要緊張滿電抗一發通常不會致命最重要的要閃好接下來的第二發和第三發不要死命的想遠離boss 繞著boss閃就好千萬記住一旦被鎖定就是三發除非把鎖定目標擊殺不然不會轉換目標就算閃完三發也不要鬆懈因為你不知道他再來是不是還要再射你三發..... 先三發再三發趁你病再來三發這種小概率事件也不是沒發生過.....C(落石攻擊) 對區域範圍使用落石攻擊軟皮的朋友尤其要注意這個很不起眼的招式他是有可能把你打成暈眩狀態然後讓你死在其他招下或是你再閃躲其他招式的時候被這招補尾刀....D(灑水攻擊) 毫無反應潮周圍地面噴射冰緩地面而以這招沒攻擊力但是跟ABC三招搭配起來妨礙你的走位非常的煩人E(雜魚海) 雜魚就是雜魚都打到74圖了還怕雜魚? 這就是給你回水瓶用的啦F (鑽地消失,突然出現) 這招跟D一樣沒有殺傷力可是突然鑽出來給你一個宇宙無敵天下無雙絕殺一搥這個接招就是兇狠慎防之以上躲好A 閃好B 注意C的範圍不要去踩D 速度清理E 慎防F輕鬆打過這隻三顆星BOSSP.S 洗雙王很好玩喔兩隻機器人粗奶玩烈陽山丘(Gorge Map) 74 白刃宗師(Master of the Blade) 無難度BOSS是74疾風峽灣的白刃宗師加強版無難度就是多人打的時候閃來閃去煩了點地形是開闊的一條路地形大家都愛打烈陽山丘lol神主居所(Residence Map) 74 神主之靈(The High Templar) 四顆星王房在最上層樓梯上去整層都是可戰鬥區域柱子阿牆阿都是可以利用的障礙物boss基本上就是人類型態的神主加強版注意開場的時候周圍還是有小怪的存在戰鬥中也會一直招出機槍女跟自爆怪除了要分心注意機槍女的位子被上了火焰印記的時候要小心自爆怪衝過來自爆關於boss本體技能就是人類神主會用的那些招換冰屬性傷害的連線圖騰雷光波雷光拳閃電順移後留下感電地面基本上不要打就不會死了(誤)整個戰鬥場面異常凌亂又是boss招式又是小怪但是只要掌握好戰鬥節奏boss還是不難連線圖騰能清理就順手清理不想清理就把boss帶開雷光拳除了電傷還有物傷boss抬起手時請確實遠離那塊區域雷光波按跑速水繞著boss閃就好或是躲到障礙物後感電地面就不要去踩他機槍女能清就清沒時間清理就把boss帶開。
重装机兵2重制版大地图全埋藏物品图文汇总附中文世界地图重装机兵1代中由于没有在箱子和罐子这一设定,为了增加玩家对于游戏世界的探索,故事背景下就诞生了“金属探测仪”这个神奇的道具。
由于大破坏,造成地球上有非常多的金属类物品被掩埋在土地之下,玩家需要利用“金属探测仪”而进行搜索,而《重装机兵2 重制版》中继承了这一优良传统,一些随便的物品和固定的物品让游戏的探索趣味更加浓厚,下面是本作中大地图全部物品的汇总,希望对大家产生帮助。
重装机兵2 重制版中文世界地图:埋藏物大都是随机的.所以如果没有在图中给出的位置探测到的话可以在其周边探测.和切换场景刷新探测这是神马?偶不知道啊!求大神告知!刚开始不错的东东. 拿完直接旁边3炮轰杀沙蛟沙漠中的回忆任务物品前期的好东东.30+的载重稍微比柴油差点..男人味-50. 防15.足用一般的就不多做介绍了超级导弹一号SE. 以此类推攻击弹仓防御重量前为初期后为改造后 - 420 840 45 74 0.75 1.49☆1 441 882 47 79 0.78 1.57☆2 462 924 49 88 0.82 1.70☆3 504 1008 54 108 0.90 1.98弹仓1 SE弹仓不可改造大家都懂的以此类推攻击弹仓防御重量前为初期后为改造后任务物品...具体是哪个任务真心不知道...入手18T载重. 最高可改造为三驱动力士T30T载重这个..玩过mm3的都知道吧增加战车电属性抗性. 不错的东东C装置. 特性.会心一击主炮.初始攻击300+最高500+ 弹仓24 重量3-6T疯狂厨师 .SE. 3回 . 弹仓8 . 初始攻击500+最高600+ .重5-10T 攻击211 .一周目限定一个120mm远程炮T. 主炮.初始攻击450.最高攻击1053.弹仓初始32. 最高102. 重量初始5T+最高15T+脉冲 .引擎. 初始30T载重 . 最高可改造为超级脉冲 .40T+载重曲棍球面具 .头用 . 防御+40 男子汉气概+25115mm爆射炮. 主炮. .2连 .攻击485-640弹仓16-26 .重7T-13T180mm火花炮.0星710攻击1星745.2星781.3星852. . 弹仓62-117 .重10T-27T. 攻击不可改造鲁道夫. .引擎 .初始载重41-49 最高可改造为鲁道夫变气门引擎.载重52-62175mm加农炮. .主炮. 最低攻击670 .最高958 .弹仓72-119 .重3-8T135mm加农炮 . 最低攻击510 .最高645 .最高2星 .弹仓32-52 .重4-6.5T 八歧大蛇八歧大蛇 .主炮 .范围大 . 火炎属性 .最低攻击650 最高819 .弹仓24-114 .重10-23T 超声波加农炮 .范围 .全体 .属性.音波 .最低攻击650 最高858 .弹仓16-26 .重8-14T白金殿堂跑被掩埋的大厦4Fc装置特性:拦截能力地点:被掩埋的大厦同样在被掩埋的大厦是晒斑不是安卓位置核融右上角,特性迎击同样在核融,需要大型金属探测器才能找到。
策略军团图二全关卡小怪与boss详解今天小编为大家带来策略军团图二全关卡小怪与boss详解:2-1新环境一堆奇奇怪怪的骷髅兵种,但是幽灵闪避远程攻击很讨厌还有蓝僵尸尤其要防,boss骷髅兵。
2-2出现无头骑士boss无头骑士2-3boss冰法2-4boss吸血男爵2-5后方出现饿鬼和蓝僵尸,boss无头骑士2-6boss骷髅射手2-7boss又是骷髅射手只是打boss时后面冒饿鬼而已2-8boss精英射手2-9boss电法2-10火法火灵,boss黑法2-11boss蓝僵尸2-12boss绿僵尸2-13火法黑法,boss黑法2-14各种后方包抄。
一定小心后方,boss无头骑士2-15boss城墙后带有风神祝福的精英弓2-16又有幽灵了,主要还是吸血男爵,boss吸血男爵2-17boss无头骑士2-18boss黑法,还有攻击范围4的两座箭塔2-19电法和风灵很多,boss黑法2-20boss饿鬼但是黑法很多2-21boss死神很可怕的2-22boss骷髅射手,弓盾组合在法师面前不堪一击2-23boss饿鬼,有很多幽灵和牧师很讨厌2-24boss死神,又开始有后方夹击了还特么是幽灵2-25boss狂战,真的很讨厌很讨厌,居然刷不到三星刷了好多次。
还是那句话有时候拖住后方的敌人更有利因为后方有那些家伙就不会出来新的2-26boss骷髅射手,为什么莫名想到豌豆射手2-27boss蓝僵尸,抓蓝僵尸可以在这里,遍地都是2-28boss无头骑士,蓝僵尸和电法风灵反倒比较多2-29boss蓝僵尸,出现很多牧师毕竟卖血巅峰2-30boss无头骑士,但是后方出来太多比较讨厌2-31boss僵尸,但前面都是幽灵2-32boss电法,刷电法和风灵的在这里~2-33boss吸血男爵,前面都是黑法和火灵2-34boss红僵尸(饿鬼),前后夹击的僵尸关2-35boss火神,火灵火法在这关抓2-36boss幽灵,全幽灵关卡2-37boss精英弓,小怪都是幽灵配合弓手2-38boss骑士加魔法塔,小怪倒是电法然而回头打时并不需要再去抓了2-39boss冰法,全冰法水灵关2-40boss僵尸(什么颜色没管了大概是蓝的),各种前后贴身僵尸红的绿的蓝的,一不小心有漏网之鱼爆一下还是很难受的~2-41boss骷髅射手,僵尸配弓是很常见的套路当然也很容易被法师秒2-42boss冰法,所以很自然这又是一个冰法水灵关,也许只是多了一些城墙作为防守2-43boss海神,但是小怪是僵尸配弓没有元素辅助,脸好的话海神不发大三星过没问题2-44boss吸血男爵,无头骑士神马的小怪不多谈了2-45boss弓神,玩弓的除了肉盾就是城墙这关是城墙2-46boss骷髅兵,看到前面小怪那么杂就知道boss不会特厉害2-47boss战神,杂兵弓手加魔法塔,阵成型了暴力推没问题,后面出现风灵没攻击力不用怕要打就保证一轮过咯被打一下好疼的~2-48boss僵尸,杂兵却是电法和风灵2-49boss骷髅射手,杂兵是吸血男和蓝僵尸2-50boss死神,其他全是贴身僵尸和无头骑士2-51boss毒蛇,话说这脆弱的生物当boss不就是被秒的命么2-52boss弓神,果然神还是要高端一点,之前都是僵尸配弓,这次是无头骑士配弓然而结果都是死2-53boss骷髅射手,这一关开始都是整排整排的敌人,最后boss是前一排兵后一排射手boss一个人在中间一排2-54boss海神,各个攻略可能也讲了很多这一关抓海神,然而毕竟海神攻击范围1而且还要看脸,实际打起来过关不难2-55boss死神,这里是幽魂峡谷(ghostland)所以死神主管这里也不奇怪,正常打就是了不行就多刷几次脸好一点死神发不出技能就低损失过关咯2-56boss黑法,黑法脆皮是公认的,杂兵也就是各种法师咯2-57boss骷髅弓,很水的一关2-58boss弓神,总觉得这几关是风雨欲来的前兆,当然也可能是阵成型之后都比较容易过吧2-59boss火神,前面是电法黑法和风灵,风灵还是很多的毕竟boss带着雷霆指环,打算入手一个火神加个雷霆指环就能增强单点输出能力咯2-60boss大骷髅王其实就是放大了的骷髅弓,作为日常奖励关卡刷刷还是必要的,前面大多是些整排敌人,被骷髅王的索尔之靴发动射了我四个我好伤心反正索尔之靴发动看脸,没什么特别的。
新英雄年代——BOSS资料完整篇 ⼫妖,出现位置:废弃矿场4;假遗迹顶层假祭坛。
所暴物品:各类改造、打造宝⽯、神⽯。
1⼩时⼀只,⽣命18000经验18000四抗不抗光系攻击。
沙鱼王,出现位置:⽈光峡⾕内随机刷。
所暴物品:各类改造、打造宝⽯、神⽯。
1⼩时刷⼀只,⽣命21000经验21000四抗不抗风系攻击。
遗迹魔王,出现位置:遗迹顶层陵墓⼤殿;地牢4层;峡⾕⾛廊6层。
所暴物品:各类改造、打造宝⽯、神⽯、英雄令。
2⼩时刷⼀只,⽣命24000经验24000四抗不抗⽕系攻击。
变异蛇王,出现位置:藏宝洞3层随机刷。
所暴物品:各类改造、打造宝⽯、神⽯。
1⼩时刷⼀只,⽣命24000经验24000四抗不抗⽕系攻击。
铁⾦刚,出现位置:钢⼈塔左3;右3;中3;钢⼈塔4层。
所暴物品:各类改造、打造宝⽯、神⽯。
1⼩时刷⼀只,⽣命25200经验25200四抗不抗⽔系攻击。
蛇魔王,出现位置:藏宝洞4层;神秘洞6层。
所暴物品:各类改造、打造宝⽯、神⽯、请战令。
2⼩时刷⼀只,⽣命27000经验27000四抗不抗⽕系攻击。
(魔法冰风暴攻击) ⽉魔护卫,出现位置:⽉神洞4、5、6层,每层刷2只。
所暴物品:各类改造、打造宝⽯、神⽯(升龙击、雷神、龙神箭⼀类书)。
2⼩时刷⼀只,⽣命30000经验30000四抗不抗光系攻击。
机关兽王,出现位置:钢⼈塔5层。
所暴物品:各类改造、打造宝⽯、神⽯(升龙击、雷神、龙神箭⼀类书)。
2个半⼩时刷⼀只,⽣命30000经验30000四抗不抗光系攻击。
⽉魔,出现位置:⽉神洞8层。
所暴物品:各类改造、打造宝⽯、神⽯、(龙王护⾝、裂震⽕焰、祈祷、衰弱、冻结箭和其它终极书。
龙王护⾝、裂震⽕焰、祈祷、衰弱、冻结箭这种“类终极书”B O S S只有⽉魔会爆,幽灵、魔城的⼩怪也会爆这些书就是了)。
2⼩时刷⼀只,⽣命36000经验36000四抗不抗光系攻击。
六道魔神,出现位置:城堡7层。
所暴物品:各类改造、打造宝⽯、神⽯、终极书,60-70级装备。
《挺进地牢》全枪械特点及彩蛋详解 很多玩家对《挺进地牢》游戏中武器的特点及相关彩蛋不是很了解,今天就为⼤家带来《挺进地牢》全枪械特点及彩蛋详解,⼀起来看看吧。
枪械特点及彩蛋详解: S级武器: A U G u n伤害100 S o m e A s s e m b l y R e q u i r e d(需要⼀些配件组装) 传说这把枪可以⽤⼀发⼦弹消灭任何⽬标。
这把枪并没有达到传说中的地步,但也⾮常接近了。
彩蛋: 这把枪是根据J a m e s B o n d的电影T h e M a n w i t h t h e G o l d e n G u n 制作的。
"S o m e A s s e m b l y R e q u i r e d"是根据电影中的事实描述的,这把枪可以被拆解为⼀系列的看起来⽆害的黄⾦制品:⼀⽀钢笔(枪管)、打⽕机(后膛)、袖扣(扳机)、⾹烟盒(握把)。
A U是⾦的化学元素符号。
22发弹药数是与22克拉黄⾦的C r o w n G o l d有关,⽽装上飞⾏员增加弹药装置后变为24发后与24克拉纯⾦P u r e G o l d有关。
G i l d e d H y d r a伤害13 这是⼀把能发射出⼤量能穿透并反弹⼦弹的枪,它的弹夹会因为每次受伤半颗⼼⽽+1,会因为治疗⽽减少。
抬起头来 在每次受到伤害的时候增加弹夹容量。
这把枪是由传奇枪械师E d w i n设计的极品散弹枪,它的弹夹容量会因为携带者的每次受伤⽽增长。
R e v o l v a t i o n s2:1(不知道啥意思,均以英⽂原⽂处理) 这是K a l i b e r神的原话,她⼿中握着七把枪⾏⾛在六个装载室(s i xl o a d e d c h a m b e r s)中:当枪械被拔出向和平主义者发射,当所有的房间都空⽆⼀⼈⽽⼦弹全都被消耗的时候,L a s t o f t h e J a m m e d就会出现并将裂缝(B r e e c h)永远密封。
《挺进地牢》最终BOSS介绍及图鉴⼀览
有好多玩家认为《挺进地牢》的最终B O S S是那条龙,其实不是。
下⾯⼩编给⼤家带来的是《挺进地牢》最终B O S S介绍及图鉴⼀览,跟⼩编⼀起来看看最终B O S S是谁吧。
龙不是最终b o s s。
下⾯还有个地牢6。
⽆伤打死后,在后⾯拿枪的地图前⾯那⾥左轮弹夹轮那⾥会有个⽖⼦把你抓下去。
下去就是地牢6。
6的
b o s s巫妖有3个形态。
第⼀形态是巫妖。
第⼆形态是半⾝⼤骷髅。
第三形态就是跟那个⼦弹骷髅差不多。
打的太激烈了。
打完了看书上。
书上只有最后形态的图⽚。
打完了你会看到⼀个⼦弹打中骷髅城堡正中的画⾯。
最后拿枪前⾯的那⾥的地⾯是直接破裂了的。
⾛过去就可以下第六层。
不知道是不是跟这东西有关。
提⽰第六层到了。
巫妖王刚出来。
出场画⾯。
打死后进⼊第⼆形态。
这是第⼆形态。
这是第三形态。
打完后出现这个画⾯是打巫妖王的。
不再是打⾃⼰了。
打完后的画⾯是跟⼦弹⼀起飞。
最后剧情,⼦弹打穿了骷髅城堡。
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