复数类加法减法和赋值运算符重载
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c++复数的加减运算C++中可以使用复数类来进行复数的加减运算。
C++标准库中提供了complex头文件,其中定义了复数类模板std::complex。
下面我将从多个角度全面回答你关于C++复数的加减运算的问题。
首先,让我们来了解一下std::complex类的基本用法。
std::complex类模板接受两个模板参数,分别是复数的实部类型和虚部类型。
例如,std::complex<double>表示复数的实部和虚部都是双精度浮点数。
std::complex类提供了一系列成员函数和操作符重载,方便我们对复数进行加减运算。
对于复数的加法,我们可以使用"+"操作符进行操作。
例如,假设有两个复数z1和z2,我们可以通过以下方式进行加法运算:std::complex<double> z1(2.0, 3.0); // 定义复数z1,实部为2.0,虚部为3.0。
std::complex<double> z2(1.0, 4.0); // 定义复数z2,实部为1.0,虚部为4.0。
std::complex<double> result = z1 + z2; // 进行复数的加法运算。
std::cout << "结果为," << result << std::endl; // 输出结果。
上述代码中,我们定义了两个复数z1和z2,并使用"+"操作符对它们进行加法运算,将结果保存在result变量中,最后输出结果。
对于复数的减法,我们可以使用"-"操作符进行操作。
例如,假设有两个复数z1和z2,我们可以通过以下方式进行减法运算:std::complex<double> z1(2.0, 3.0); // 定义复数z1,实部为2.0,虚部为3.0。
std::complex<double> z2(1.0, 4.0); // 定义复数z2,实部为1.0,虚部为4.0。
C++基础系列——运算符重载1. 运算符重载简介所谓重载,就是赋予新的含义。
函数重载(Function Overloading)可以让⼀个函数名有多种功能,在不同情况下进⾏不同的操作。
同样运算符重载(Operator Overloading)可以让同⼀个运算符可以有不同的功能。
可以对 int、float、string 等不同类型数据进⾏操作<< 既是位移运算符,⼜可以配合 cout 向控制台输出数据也可以⾃定义运算符重载:class Complex{public:Complex();Complex(double real, double imag);Complex operator+(const Complex &a) const;void display() const;private:double m_real;double m_imag;};// ...// 实现运算符重载Complex Complex::operator+(const Complex &A) const{Complex B;B.m_real = this->m_real + A.m_real;B.m_imag = this -> m_imag + A.m_imag;return B;// return Complex(this->m_real + A.m_real, this->m_imag + A.m_imag);}int main(){Complex c1(4.3, 5.8);Complex c2(2.7, 3.7);Complex c3;c3 = c1 + c2; // 运算符重载c3.display();return 0;}运算结果7 + 9.5i运算符重载其实就是定义⼀个函数,在函数体内实现想要的功能,当⽤到该运算符时,编译器会⾃动调⽤这个函数,它本质上是函数重载。
面向对象程序设计复习题二一、填空1.程序的三种常见结构是、、,其中结构是程序的默认结构。
2.同名方法给出不同的实现,并通过参数类型或个数进行区分,称为。
3.和“继承”匹配的概念是。
4.由类构建对象的过程称为。
5.抽象类是含有的类。
6.实现软件复用有两种方式,分别为、、。
7.有定义const int *p,p称为。
8.通过继承产生的类称为。
9.virtual关键字在C++中有两个用处,分贝是,和。
10.方法重载和实现了多态性。
11.请给出C++外的另外一种支持面向对象设计语言。
12.类的三个要素是、、。
13.对象释放前执行的函数是。
二、名词解释1、构造函数2、对象3、运算符重载4、析构函数5. 面向对象6. 继承三、简答1.比较类和结构体?2.重载的意义?3.抽象类的作用和意义?4.组合与继承的区别?四、辩析1.任何父类对象都可以被子类对象替代。
2.public修饰符号破坏了数据的开放性。
3.private继承方式不能产生子类。
4.不能实例化的类一定是抽象类。
五、综合回答1.简述多态的实现机制。
2.谈谈多态的意义。
3.面向对象程序设计思想的优点和缺点。
面向对象程序设计复习题二答案一、填空(1)顺序(2)选择(3)循环(4)顺序(5)函数重载(6)抽象(7)实例化(8)纯虚函数(9)继承(10) 组合(9)和(10)不区分顺序(11)常量指针(12)派生类(13)虚函数(14)虚拟继承(13)和(14)不区分顺序(15)覆盖(16)Java或者C#(17)类的标识(18)类的状态(19)类的操作(17)(18)(19)不区分顺序(20)析构函数二、名词解释1、当类实例化时自动调用的成员函数,负责实现对象的初始化2、按照数据类型分配的内存空间,可以实现方法的调用3、将系统定义的运算符操作对象的类型扩展的过程,一般针对自定义类型4、对象空间释放之前自动调用的函数5、是程序设计思想,相对面向过程而言更加强调封装性6、两个类之间的一种关系,其中一个类的某个成员类型是另一个类三、简答1、C++中类和结构体具有同等的功能,唯一区别是类缺省成员属性是private,而结构体缺省为public2、重载的意义在于丰富了动作的多样性,但是并不加重程序员的负担。
创建复数类并实现复数的基本运算复数是一种包含实数部分和虚数部分的数。
一个复数可以写成 a+bi 的形式,其中 a 是实部,b 是虚部,而 i 是虚数单位。
首先,我们需要创建一个复数类。
这个类需要包含以下属性和方法:1. 实部(real_part):保存复数的实部。
2. 虚部(imaginary_part):保存复数的虚部。
然后,我们需要实现以下基本运算的方法:1. 加法(add):将两个复数相加。
2. 减法(subtract):将一个复数减去另一个复数。
3. 乘法(multiply):将两个复数相乘。
4. 除法(divide):将一个复数除以另一个复数。
下面是一个简单的实现:```pythondef __init__(self, real_part, imaginary_part):self.real_part = real_partself.imaginary_part = imaginary_partdef add(self, other):real = self.real_part + other.real_partimaginary = self.imaginary_part + other.imaginary_partdef subtract(self, other):real = self.real_part - other.real_partimaginary = self.imaginary_part - other.imaginary_partdef multiply(self, other):real = (self.real_part * other.real_part) -(self.imaginary_part * other.imaginary_part)imaginary = (self.real_part * other.imaginary_part) + (other.real_part * self.imaginary_part)def divide(self, other):real_denominator = (other.real_part ** 2) +(other.imaginary_part ** 2)real = (self.real_part * other.real_part) +(self.imaginary_part * other.imaginary_part)imaginary = (self.imaginary_part * other.real_part) - (self.real_part * other.imaginary_part)real /= real_denominatorimaginary /= real_denominator```上面的代码中,我们通过 `__init__` 方法来初始化复数类的实部和虚部。
编写复数类Complex。
要求:1)类里面需要重载运算符函数,包括:复数加法+(二元),复数减法-(二元),复数求负-(一元)和复数赋值=(二元)。
2)类里面有输出该复数的函数print。
3)类的声明写在Complex.h中,类的实现写在Complex.cpp中。
4)写出以上两个文件即可,无需客户代码。
5)在思考以上问题时,可参考如下客户代码(假设类已编写好):#include "complex.h"#include <iostream.h>int main(){COMPLEX c1(1, 2); // 定义一个值为1 + 2i的复数c1COMPLEX c2(2); // 定义一个值为2的复数c2COMPLEX c3(c1); // 用拷贝构造函数创建一个值同c1的新复数c3.print(); // 打印c3的值c1 = c1 + c2 + c3; // 将c1加上c2再加上c3赋值给c1c2 = -c3; // c2等于c3求负c3 = c2 - c1; // c3等于c2减去c1c3.print(); // 再打印运算后c3的值return 0;}#include "iostream.h"class complex{public:complex(){real=imag=0.0;}complex(double r){real=r;imag=0.0;}complex(double r,double i){real=r;imag=i;}complex(complex&cp){real=cp.real;imag=cp.imag;}friend complex operator+(const complex&c1,const complex&c2); friend complex operator-(const complex&c1,const complex&c2); inline complex operator+=(const complex&c);inline complex operator-=(const complex&c);void print();private:double real,imag;};complex operator+(const complex&c1,const complex&c2){return complex(c1.real+c2.real,c1.imag+c2.imag);}complex operator-(const complex&c1,const complex&c2) {return complex(c1.real-c2.real,c1.imag-c2.imag);}inline complex complex::operator+=(const complex&c) {return(real+c.real,imag+c.imag);}inline complex complex::operator-=(const complex&c) {return(real-c.real,imag-c.imag);}void complex::print(){if (imag<0){cout<<real<<imag<<"i"<<endl;}else{cout<<real<<"+"<<imag<<"i"<<endl;}}int main(){complex c1(1, 2); // 定义一个值为1 + 2i的复数c1complex c2(2); // 定义一个值为2的复数c2complex c3(c1); // 用拷贝构造函数创建一个值同c1的新复数c3.print(); // 打印c3的值c1=c1 + c2 + c3; // 将c1加上c2再加上c3赋值给c1c2-=c3; // c2等于c3求负c3 = c2 - c1; // c3等于c2减去c1c3.print(); // 再打印运算后c3的值return 0;}。
可以重载的运算符随着程序设计语言的发展,越来越多的重载运算符的机会出现。
通过重载运算符,可以方便地对自定义类型进行操作,并提高代码的可读性和可维护性。
以下是一些可以重载的运算符:1. 一元运算符:重载一元运算符可以改变一个对象的状态或值。
常见的一元运算符包括:+(正号)、-(负号)、*(指针)、&(取地址符)、~(按位取反)等。
2. 二元运算符:重载二元运算符可以改变两个对象之间的运算方式。
常见的二元运算符包括:+(加号)、-(减号)、*(乘号)、/(除号)等。
在C++中,还可以重载操作符用于比较操作,如==、!=、<=、>=等。
3. 赋值运算符:重载赋值运算符可以对自定义类型进行赋值操作。
默认的赋值运算符只是简单地复制对象的值,而且会存在浅拷贝和深拷贝的问题。
4. 下标运算符:重载下标运算符可以通过对象数组形式来访问对象中的元素。
这种运算符对于自定义容器和数据结构非常有用。
5. 函数调用运算符:重载函数调用运算符可以让对象具有函数行为。
通过这种方式,可以实现自定义类型的函数调用和参数传递。
6. 前置/后置增量运算符:重载前置/后置增量运算符可以使得对象的值增加或减少。
前置增量运算符在对象的值被使用之前首先递增对象的值,而后置增量运算符在对象的值被使用后递增对象的值。
7. 强制类型转换运算符:重载强制类型转换运算符可以将自定义类型转换为其他数据类型,例如将一个类的对象转换为bool值或整数值等。
通过重载运算符,可以轻松地实现自定义类型的强类型检查和操作。
但是,在重载运算符时应该注意保持一致性和正确性,以确保代码的正确性和可维护性。
《C++面向对象程序设计》实验内容实验1 C++程序设计初步1.实验目的(1)了解在C++编译系统(Visual C++6.0)上如何编辑、编译、连接和运行一个C++程序。
(2)通过运行简单的C++程序, 初步了解C++源程序的结构和特点。
(3)掌握简单C++程序的编写和调试方法。
(4)掌握重载函数的定义方法。
(5)能正确使用引用型变量。
2.实验内容和步骤(1)在Visual C++环境下编译和运行C++程序①先进入Visual C++6.0环境。
②在自己指定的子目录中建立一个名为test.cpp的新文件。
③从键盘输入以下程序int main(){int a,b;c=a+b;cout>> “a+b=”>>a+b;}选择Build→Compile test.cpp命令, 对此源程序进行编译。
观察和分析编译信息。
⑤根据编译信息指出的错误, 修改程序。
再进行编译, 如果还有错, 再重复此过程, 直到编译不出错为止。
⑥选择Build→Build test.exe命令, 对程序进行连接, 如果不出错, 就会生成可执行程序test.exe。
⑦选择Build→Execute test.exe命令, 执行可执行程序test.exe。
观察屏幕的变化。
在输出窗口应显示程序运行结果。
⑧分析结果是否正确, 如果不正确或认为输出格式不理想, 可以修改程序, 然后重新执行以上④和⑧步骤。
改过后的程序:#include<iostream>using namespace std;int add(int x,int y){int z;z=x+y;return(z);}int main(){int a,b,c;cin>>a>>b;c=add(a,b);cout<<"a+b="<<c<<endl;return 0;}实验2 C++对C的扩充(2)编一个程序, 用来求2个或3个正整数中的最大数。
c++结构体重载运算符C++结构体可以通过重载运算符来实现自定义的操作符行为。
重载运算符允许我们使用结构体对象与其他对象之间进行类似于内置数据类型的操作。
下面将介绍一些常用的运算符重载的方式以及其使用场景。
1. 算术运算符重载:- 重载+运算符:可以用于结构体对象之间的相加操作。
- 重载-运算符:可以用于结构体对象之间的相减操作。
- 重载*运算符:可以用于结构体对象与标量之间的乘法运算。
- 重载/运算符:可以用于结构体对象与标量之间的除法运算。
2. 关系运算符重载:- 重载==运算符:用于比较两个结构体对象是否相等。
- 重载!=运算符:用于比较两个结构体对象是否不相等。
- 重载<运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
- 重载>运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
- 重载<=运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
- 重载>=运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
3. 赋值运算符重载:- 重载=运算符:用于将一个结构体对象的值赋给另一个对象。
- 重载+=运算符:用于将一个结构体对象与另一个对象相加,并将结果赋给第一个对象。
- 重载-=运算符:用于将一个结构体对象与另一个对象相减,并将结果赋给第一个对象。
- 重载*=运算符:用于将一个结构体对象与标量相乘,并将结果赋给第一个对象。
- 重载/=运算符:用于将一个结构体对象与标量相除,并将结果赋给第一个对象。
4. 输入输出运算符重载:- 重载<<运算符:用于将结构体对象的数据输出到标准输出流。
- 重载>>运算符:用于从标准输入流中读取数据,并赋给结构体对象的成员变量。
运算符重载的基本语法如下:```返回类型 operator运算符(参数列表) {// 重载运算符的实现代码// 可以直接访问结构体对象的成员变量// 可以调用结构体对象的方法// 可以与其他对象进行运算// 返回运算结果}```在进行运算符重载时,需要注意以下几点:- 重载运算符必须是成员函数或友元函数。
operator用法operator是C++中的一个关键字,表示操作符的重载函数。
操作符重载可以使得类类型的对象可以像基本数据类型一样使用运算符进行操作。
以下是operator的用法:1.重载算术运算符:可以重载+、-、*、/等算术运算符。
例如:```c++。
public:。
double real, imag;。
}。
};。
```。
这个重载函数将实现复数相加的运算。
2.重载比较运算符:可以重载==、!=、>、<等比较运算符。
例如:```c++。
class String 。
public:。
bool operator==(const String& t) const 。
//比较字符串是否相等。
}。
};。
```。
这个重载函数将实现字符串相等比较的运算。
3.重载逻辑运算符:可以重载&&、||、!等逻辑运算符。
例如:```c++。
class MyBool 。
public:。
bool operator!() const 。
//取反运算。
}。
};。
```。
这个重载函数将实现MyBool类型的取反运算。
4.重载赋值运算符:可以重载=运算符。
例如:```c++。
class String 。
public:。
String& operator=(const String& t) 。
//字符串赋值运算。
return *this;。
}。
};。
```。
这个重载函数将实现字符串的赋值运算。
5.重载下标运算符:可以重载[]运算符。
例如:```c++。
class Array 。
public:。
int& operator[](int i) 。
//返回第i个元素的引用。
}。
};。
```。
这个重载函数将实现数组的下标运算。
6.重载函数调用运算符:可以重载()运算符。
例如:```c++。
class Function 。
public:。
int operator()(int x, int y) 。
例示例运算符重载为成员函数形式。
复数类加法、减法和赋值运算符重载。
#include <iostream.h>
class Complex //复数类
{
public:
Complex(double r=0.0,double i=0.0){m_fReal=r;m_fImag=i;} //构造函数
double Real(){return m_fReal;} //返回复数的实部
double Imag(){return m_fImag;} //返回复数的虚部
Complex operator+(Complex &c); //复数加复数
Complex operator+(double d); //复数加实数
Complex operator-(Complex &c); //复数减复数
Complex operator=(Complex x); //复数对象=复数
private:
double m_fReal,m_fImag; //私有数据成员
};
Complex Complex::operator+(Complex &c) //重载运算符“+”,两个复数相加
{
Complex temp;
temp.m_fReal=m_fReal+c.m_fReal; //实部相加
temp.m_fImag=m_fImag+c.m_fImag; //虚部相加
return temp;
}
Complex Complex::operator +(double d) //重载运算符“+”,一个复数加一个实数{
Complex temp;
temp.m_fReal=m_fReal+d;
temp.m_fImag=m_fImag;
return temp;
}
Complex Complex::operator-(Complex &c) //重载运算符“-”,两个复数相减
{
Complex temp;
temp.m_fReal=m_fReal-c.m_fReal; //实部相减
temp.m_fImag=m_fImag-c.m_fImag; //虚部相减
return temp;
}
Complex Complex::operator=(Complex c) //重载运算符“=”
{
m_fReal=c.m_fReal;
m_fImag=c.m_fImag;
return* this; //*this表示当前对象}
void main()
{
Complex c1(3,4),c2(5,6),c3,c4; //定义复数类的对象
cout<<"c1="<<c1.Real()<<"+j"<<c1.Imag()<<endl;
cout<<"c2="<<c2.Real()<<"+j"<<c2.Imag()<<endl;
c3=c1+c2; //调用运算符“+”、“=”重载函数,完成复数加复数
cout<<"c3=c1+c2="<<c3.Real()<<"+j"<<c3.Imag()<<endl;
c3=c3+6.5; //调用运算符“+”、“=”重载函数,完成复数加实数
cout<<"c3+6.5="<<c3.Real()<<"+j"<<c3.Imag()<<endl;
c4=c2-c1; //调用运算符“-”、“=”重载函数,完成复数减复数 cout<<"c4=c2-c1="<<c4.Real()<<"+j"<<c4.Imag()<<endl;
}。