液晶1602显示矩阵键盘
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一、原理图:二、程序#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件#include<intrins.h> //包含_nop_()函数定义的头文件#include<math.h>sbit RS=P2^0; //寄存器选择位,将RS位定义为P2.0引脚sbit RW=P2^1; //读写选择位,将RW位定义为P2.1引脚sbit E=P2^2; //使能信号位,将E位定义为P2.2引脚sbit BF=P1^7; //忙碌标志位,#define NO_KEY_PRESS 0xff/********************************************************************************************************/unsigned char code tab[]={0xb7,0xee,0xde,0xbe,0xed,0xdd,0xbd,0xeb,0xdb,0xbb};unsigned long num1,num2,alg;unsigned char flag;void delay1ms(){unsigned char i,j;for(i=0;i<10;i++)for(j=0;j<15;j++);}/********************************************************************************************************/void delay(unsigned char n){unsigned char i;for(i=0;i<n;i++)delay1ms();}/*****************************************************函数功能:判断液晶模块的忙碌状态返回值:result。
1602字符型液晶显示器在单片机的人机交流界面中,一般的输出方式有以下几种:发光管、LED数码管、液晶显示器。
发光管和LED数码管比较常用,软硬件都比较简单,在前面章节已经介绍过,在此不作介绍,本章重点介绍字符型液晶显示器的应用。
在日常生活中,我们对液晶显示器并不陌生。
液晶显示模块已作为很多电子产品的通过器件,如在计算器、万用表、电子表及很多家用电子产品中都可以看到,显示的主要是数字、专用符号和图形。
1602字符型LCD简介:字符型液晶显示模块是一种专门用于显示字母、数字、符号等点阵式LCD,目前常用16*1,16*2,20*2和40*2行等的模块。
下面以长沙太阳人电子有限公司的1602字符型液晶显示器为例,介绍其用法。
一般1602字符型液晶显示器实物如图10-53:图10-53 1602字符型液晶显示器实物图1602LCD的基本参数及引脚功能:1602LCD分为带背光和不带背光两种,基控制器大部分为HD44780,带背光的比不带背光的厚,是否带背光在应用中并无差别,两者尺寸差别如下图10-54所示:图10-54 1602LCD尺寸图1602LCD主要技术参数:显示容量:16×2个字符芯片工作电压:4.5—5.5V工作电流:2.0mA(5.0V)模块最佳工作电压:5.0V字符尺寸:2.95×4.35(W×H)mm引脚功能说明1602LCD采用标准的14脚(无背光)或16脚(带背光)接口,各引脚接口说明如表10-13所示:编号符号引脚说明编号符号引脚说明1 VSS 电源地9 D2 数据2 VDD 电源正极10 D3 数据3 VL 液晶显示偏压11 D4 数据4 RS 数据/命令选择12 D5 数据5 R/W 读/写选择13 D6 数据6 E 使能信号14 D7 数据7 D0 数据15 BLA 背光源正极图10-55 读操作时序图10-56 写操作时序1602LCD的RAM地址映射及标准字库表:液晶显示模块是一个慢显示器件,所以在执行每条指令之前一定要确认模块的忙标志为低电平,表示不忙,否则此指令失效。
1602液晶显示器资料字符液晶在实际的产品中运用的也比较多了,前几天留意了一下,发现宿舍门前的自动售水机就是采用的1602液晶进行显示的。
而且对于单片机的学习而言,掌握1602的用法是每一个学习者必然要经历的过程。
在此,我将使用1602过程中遇到的问题以及感受记录下来,希望能够给初学者带来一点指导,少走一点弯路。
所谓1602是指显示的内容为16*2,即可以显示两行,每行16个字符。
目前市面上字符液晶绝大多数是基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此基于HD44780写的控制程序可以很方便地应用于市面上大部分的字符型液晶。
1602液晶的正面(绿色背光,黑色字体)1602液晶背面(绿色背光,黑色字体)另一种1602液晶模块,显示屏是蓝色背光白色字体字符型LCD1602通常有14条引脚线或16条引脚线的LCD,多出来的2条线是背光电源线VCC(15脚)和地线GND(16脚),其控制原理与14脚的LCD完全一样,引脚定义如下表所示:HD44780内置了DDRAM、CGROM和CGRAM。
DDRAM就是显示数据RAM,用来寄存待显示的字符代码。
共80个字节,其地址和屏幕的对应关系如下表:也就是说想要在LCD1602屏幕的第一行第一列显示一个"A"字,就要向DDRAM的00H地址写入“A”字的代码就行了。
但具体的写入是要按LCD模块的指令格式来进行的,后面我会说到的。
那么一行可有40个地址呀?是的,在1602中我们就用前16个就行了。
第二行也一样用前16个地址。
对应如下:DDRAM地址与显示位置的对应关系(事实上我们往DDRAM里的00H地址处送一个数据,譬如0x31(数字1的代码)并不能显示1出来。
这是一个令初学者很容易出错的地方,原因就是如果你要想在DDRAM的00H 地址处显示数据,则必须将00H加上80H,即80H,若要在DDRAM的01H处显示数据,则必须将01H加上80H即81H。
1602液晶资料介绍1602液晶是一种常见的字符型液晶显示模块,它具有两行、每行16个字符的显示能力。
由于其简单易用的特点,1602液晶广泛应用于各种嵌入式系统和电子设备中。
在本文档中,将介绍1602液晶的主要特性、技术规格以及使用方法,并提供一些常见问题的解答。
技术规格•显示模式: 2行16字符•字符尺寸: 5x8 点阵•工作电压: 5V•控制芯片: HD44780 或兼容芯片•接口类型: 并行接口•提供背光功能引脚定义1602液晶模块一般使用16个引脚进行连接,其中包括数据线、控制线和背光线。
以下是常用引脚的定义:•VSS: 电源接地•VDD: 电源正极•VO: 对比度调节•RS: 命令/数据选择•RW: 读/写选择•E: 使能端•D0-D7: 数据线•A: 背光阳极•K: 背光阴极使用方法下面介绍使用1602液晶的基本步骤:1.连接引脚:将1602液晶的引脚与你的控制器或其他设备连接。
确保引脚连接正确,并检查电源连接。
2.初始化液晶:在使用液晶前,需要进行初始化操作。
这一步骤一般包括设置显示模式、光标模式和清屏等。
3.发送数据:使用你的控制器发送字符和命令到1602液晶。
根据需要,可以显示特定的字符、字符串或其他控制命令。
4.控制光标:如果需要控制光标的位置,可以发送相应的命令来移动光标。
5.清屏:当需要清除屏幕内容时,发送清屏命令即可清空显示区域。
示例代码以下示例代码演示了如何使用Arduino控制1602液晶显示模块:```cpp #include <LiquidCrystal.h>// 初始化液晶对象 LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);void setup() { // 设置液晶的列数和行数 lcd.begin(16, 2);// 在第一行显示文本 lcd.print(。
1602液晶1602液晶是一种常用的液晶显示模块,它是基于蓝色背光的字符型液晶显示器。
该显示模块由一块16列2行的液晶和一个控制芯片组成,能够显示32个字符。
它广泛应用于各种电子设备,如数字电子秤、温湿度计、计时器等。
1602液晶具有显示效果清晰、功耗低、驱动方式简单等特点。
它采用了反射式的LCD技术,配合背光源进行光学调节,能够在不同的环境光照条件下显示清晰。
同时,1602液晶还具有较低的功耗,适用于需要长时间显示文字内容的应用。
它的驱动方式也相对简单,只需通过控制芯片发送指令和数据即可实现文字的显示。
在1602液晶的控制芯片中,有一个上升沿触发的自动读写功能,可以简化控制电路,减少外接元件。
另外,该芯片还具备多种显示模式和字符设置的功能,可以满足不同需求。
1602液晶模块的引脚布局合理,使用起来比较方便。
一般来说,其中的15个数字引脚分别是:VSS、VDD、VO、RS、R/W、E、D0~D7。
通过这些引脚,可以与单片机等设备进行连接,并实现对液晶的控制。
为了方便使用,一些供应商还会在1602液晶模块中加入一个IIC 接口转换电路,使得其可以通过IIC总线与其他设备通信。
这样一来,就不需要繁琐的接线,只需通过串行通信即可实现与其他设备的数据交互。
这样的设计更加灵活,适用于一些对数据传输速度要求较高的场景。
然而,需要注意的是,1602液晶模块本身不具备自动换行和滚屏的功能,因此在使用时需要通过程序控制来实现。
另外,虽然1602液晶模块可以显示字符,但对于图形等更复杂的显示内容则无能为力。
因此,在一些需要显示更丰富信息的应用中,可能需要其他类型的显示模块来替代。
总之,1602液晶是一种常见的液晶显示模块,具备显示效果清晰、功耗低、驱动方式简单等优点。
它能够满足一些基本的显示需求,适用于各种电子设备。
但需要注意的是,它在一些功能方面还存在一定的限制。
随着技术的不断发展,未来可能会出现更先进、功能更完善的显示模块。
1602 LCD显示电话拨号键盘按键概述本文档介绍了1602 LCD显示电话拨号键盘按键的设计方案及其主要功能。
该方案主要由硬件部分和软件部分组成,硬件部分包括1602液晶显示屏、电话拨号键盘、Arduino板、面包板等;软件部分主要使用Arduino IDE编程,实现LCD屏幕显示、按键检测等功能。
该方案能够检测电话拨号键盘的按键状态并在1602 LCD显示屏上显示对应按键。
设计方案硬件部分硬件部分主要包括以下几个方面:1. 1602液晶显示屏1602液晶显示屏是本方案的显示设备,通过数根引脚与Arduino板相连。
在本方案中,主要利用它显示电话号码和被按下的按键。
2. 电话拨号键盘电话拨号键盘是本方案的主要输入设备,它可以检测到被按下的按键,并将这些信息通过引脚连接Arduino板。
3. Arduino板Arduino板是本方案的主要控制器,它和显示设备、输入设备之间互相连接,通过Arduino IDE编程,实现程序运行、数据传输等功能。
4. 面包板面包板主要是为了方便电路的连接和调试,以及充分利用现成的模块和元器件。
软件部分软件部分主要使用Arduino IDE编程,实现以下几个方面的功能:1. 显示屏幕显示利用Arduino IDE编程,控制1602液晶显示屏上显示电话号码、被按下的按键等相关信息。
2. 按键事件检测利用Arduino IDE编程,通过对电话拨号键盘输入端口的状态检测,实现对按键事件的识别。
主要功能1. 显示电话号码本方案所设计的1602 LCD显示屏,通过数根引脚与Arduino板相连。
在本方案中,主要利用它显示电话号码和被按下的按键。
2. 按键检测利用Arduino IDE编程,通过对电话拨号键盘输入端口的状态检测,实现对按键事件的识别。
当电话拨号键盘检测到按键事件,则通过Arduino板进行响应,并在1602 LCD显示屏上显示对应按键信息。
本文介绍了1602 LCD显示电话拨号键盘按键的设计方案及其主要功能。
《单片机原理及应用课程设计》报告——利用矩阵键盘来控制1602液晶显示器的显示设计2011年12 月7 日目录1.课程设计的目的12.课程设计的要求3.硬件设计3.1设计思想3.2主要元器件介绍3.3.功能电路介绍3.31 1602液晶显示器3.32 3*4矩阵键盘(1)矩阵式键盘的结构与工作原理(2)矩阵式键盘的按键识别方法4.软件设计4.1设计思想4.2软件流程图4.3源程序:5.调试运行6.设计心得体会:1.课程设计目的1.1巩固和加深对单片机原理和接口技术知识的理解;1.2培养根据课题需要选学参考书籍、查阅手册和文献资料的能力;1.3学会方案论证的比较方法,拓宽知识,初步掌握工程设计的基本方法;1.4掌握常用仪器、仪表的正确使用方法,学会软、硬件的设计和调试方法;1.5能按课程设计的要求编写课程设计报告,能正确反映设计和实验成果,能用计算机绘制电路图和流程图。
2.课程设计要求2.1在3*4矩阵键盘上输入信息2.2在1602芯片上显示时间信息。
2.3显示数据的设计与变换3.硬件设计3.1设计思想在3*4矩阵键盘上输入信息,通过中央处理器处理信息,再通过1602液晶显示器显示信息。
3.2主要元器件介绍(1)电源电路(2)STC89C82RC单片机一块。
(3)1602液晶显示器一块(4)杜邦线若干。
(5)3*4矩阵键盘3.3.功能电路介绍3.31 1602液晶显示器液晶显示模块具有体积小、功耗低、显示内容丰富等特点,现在字符型液晶显示模块已经是单片机应用设计中最常用的信息显示器件了。
1602可以显示2行16个字符,有8位数据总线D0-D7,和RS、R/W、EN三个控制端口,工作电压为5V,并且带有字符对比度调节和背光。
1602外观如下图所示1602引脚说明注意事项:从该模块的正面看,引脚排列从右向左为:15脚、16脚,然后才是1-14脚(线路板上已经标明)。
VDD:电源正极,4.5-5.5V,通常使用5V电压;VL:LCD对比度调节端,电压调节范围为0-5V。
2、超详细矩阵键盘控制1602程序实例说明(带电路图)By 即墨天2 一、电路图/*----------------------------------------------//程序功能:通过矩阵键盘在LCD1602任意位置输入0~9,且可通过光标二次修改;------------ 能退格,能清除显示,还能自己任意定义16个按键的意义.//调试状态:仿真实现//时间:2014-7-25-----------------------------------------------*/#include <reg52.h>#include <intrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit Lcd_RS = P2^0;sbit Lcd_RW = P2^1;sbit Lcd_EN = P2^2;uchar code table[] = "51201314" ;uchar code table1[] = "20140815" ;uchar code key16[]={0xee,0xed,0xeb,0xe7,0xde,0xdd,0xdb,0xd7,0xbe,0xbd,0xbb,0xb7,0x7e,0x7d,0x7b,0x77} ; //该键盘特征码是在特定的接线下有效,请参见电路原理图uchar key_number;void delayMS(uint x){uchar i;while(x--) for(i = 0; i < 120; i++);}//----------------------------------------------//忙检查//-----------------------------------------------bit Busy_Check(){bit state;Lcd_RS = 0;Lcd_RW = 1;Lcd_EN = 1;delayMS(1);state=(bit)(P0&0x80); //屏蔽底7位,state的值仅有高位决定Lcd_EN = 0;delayMS(1);return state;}//---------------------------------------------//向LCD写数据//----------------------------------------------void LCD_Wdata(uchar dat){while(Busy_Check()); //忙等待Lcd_RS = 1;Lcd_RW = 0;Lcd_EN = 0;P0 = dat;Lcd_EN = 1; //高脉冲delayMS(1);Lcd_EN = 0;}//---------------------------------------------//向LCD写指令//----------------------------------------------void LCD_Wcmd(uchar cmd){while(Busy_Check()); //忙等待Lcd_RS = 0;Lcd_RW = 0;P0 = cmd;delayMS(1);Lcd_EN = 0;Lcd_EN = 1; //高脉冲delayMS(1);Lcd_EN = 0;}//---------------------------------------------------------//LCD初始化//---------------------------------------------------------void Init_Lcd(){LCD_Wcmd(0x38);//显示模式设置delayMS(1);LCD_Wcmd(0x0f);//开显示,显示光标,光标闪烁delayMS(1);LCD_Wcmd(0x06);//当读写一个字符后地址指针加一,且光标加一delayMS(1);LCD_Wcmd(0x01);//清屏delayMS(1);}//---------------------------------------------------------//键盘模块//---------------------------------------------------------bit pushkey() //判断是否有键按下{P1=0xf0;if(P1!=0xf0)return (1);elsereturn (0);}void key_scan()//矩阵扫描{ uchar keycode,p;delayMS(15); // 延时消抖if(P1!=0xf0){P1 = 0xf7; //键盘扫描码初值,逐行扫描,P1.3=0,扫描第4列while(1){keycode = P1; //读出数据,看是否在此行上的某列按键被按下if((keycode&0xf0)!=0xf0) break;// 如果扫描到按下的键,则退出P1=_cror_(P1,1); //否则,左移,扫描下一列}while((pushkey())); //等待按键释放for(p = 0 ; p<16 ;p++){if ( keycode== key16[p])key_number=p; //与特征值对比得与哪个键按下}}}void LCD_address(uchar hang,uchar lie )//显示字符先输入显示的位置{if (hang%2==1) LCD_Wcmd(0x80+(lie%16)-1);else LCD_Wcmd(0x80+0x40+(lie%16)-1);}void LCD_display(){ uchar j;LCD_address(1,1);while(table1[j]!='\0'){LCD_Wdata(table[j]);j++;}}void main(){ uchar n=0;Init_Lcd(); //初始化LCDLCD_display();while(1){if(pushkey())//判断是否有键按下{key_scan();switch(key_number){case 10: LCD_Wcmd(0x10);break; //光标左移(相当于A 被按下)case 11: LCD_Wcmd(0x14);break; //光标右移(相当于B被按下)case 12: n++; //光标下移(相当于C被按下)if((n%2)==1) //第二次被按下的时候,光标回到第一行{LCD_Wcmd(0x80+0x40);break;}else LCD_Wcmd(0x80);break;case 13: LCD_Wcmd(0x10);LCD_Wdata(0x00);LCD_Wcmd(0x10);break; //产生退格功能,按下一次后清除前一次的显示case 15: LCD_Wcmd(0x01);break;//清屏default: LCD_Wdata(key_number+0x30);break;}}} ;}。
---------毕业论文(设计)题目__单片机课程设计________指导教师________ _________院系___ __________专业__ __________班级________ _________姓名______________________学号____ ___________2015年 9月 1 日至2015年 12月 7日(共12周)精品文档目录1.设计预达目标 (1)2.设计方案 (1)2.1单片机最小系统 (1)2.2输入按键系统 (2)2.3 1602LCD显示系统 (3)2.4设计原理图 (6)3. 分析与编程 (7)3.1系统流程图 (7)3.2 LCD显示程序流程图 (7)3.3 设计程序 (8)4.仿真 (15)5.在实现过程中遇到的问题及排除措施 (16)6.设计心得体会 (16)7.参考文献 (16)1602LCD显示电话拨号键盘按键摘要:介绍了基于单片机LCD1602显示屏的设计过程。
给出了其硬件原理图和系统仿真图。
关键词:单片机 1602LCD显示屏键盘系统一、设计预达目标要求以51单片机作为微控制器,通过1602LCD显示屏显示拨号键盘,键值包括数字0-9及“*”“#”等12个按键,数字显示为逐个显示方式。
二.设计方案首先构建单片机最小系统、键盘输入系统及1602LCD显示系统。
通过单片机扫描键值,将其结果输入到1602LCD显示屏上。
(一)单片机最小系统单片机最小系统主要由电源、复位、震荡电路以及扩展部分等部分组成。
1图2.1单片机最小系统(二)输入按键系统独立的键盘与单片机相连时,每个按键都需要单片机的一个I/O线,若按键较多时,占用的I/O口资源就会过多,为此就引入了矩阵键盘。
本次设计共有0~9、#、*共12个按键,因此引入3*4的矩阵键盘,共需要7个I/O口,7条线分别与单片机P3口相连。
{注:当作为输入时,上拉电阻将其电位拉高,若输入为低电平则可提供电流源;所以P0口如果作为输入时,处在高阻抗状态,只有外接一个上拉电阻才能有效。
4X4矩阵键盘+1602——51单片机的Proteus实验本文转载自小波电子工作室。
C语言源代码//======================================================依次可以从键盘输入0-f,在1602LCD上显示出来(此程序在所买开发板上验证通过)//======================================================//******** 小波电子工作室All rights reserved******//******** 个人主页:/niejinbo **//******** 文件名:lcd_key.1.c ************//******** 功能概要:4*4矩阵键盘扫描***********//******** MCU: STC89C52 晶振:11.0592Mhz **********//******** 设计者:聂金波************//******** 完成日期:2008-07-14 ************//******** 当前版本:0714.1 ************//******** 改进说明:暂无************//******** 补充说明: 从键盘输入0-F,在LCD上显示出来//*********头文件区*******************#include<reg52.h>#include<math.h>#include<absacc.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned int//*********定义变量区*******************sbit dula=P2^6; //关闭数码管显示之用sbit wela=P2^7;sbit lcden=P3^4; //LCD使能信号sbit lcdrs=P3^5; //LCD数据/命令选择信号uchar tab_key[50];uchar code tab[]="0123456789abcdef";uchar n=0,temp,key;//*********函数声明区********************void lcd_disp(); //LCD显示函数void lcd_init(); //LCD初始化函数void write_com(uchar); //写命令函数void write_data(uchar); //写数据函数void delay(uint); //延迟函数void key_scan(); //键盘扫描函数void key_manage1(); //键盘功能分配函数void key_manage2();void key_manage3();void key_manage4();void key_manage5();void key_manage6();void key_manage7();void key_manage8();void key_manage9();void key_manage10();void key_manage11();void key_manage12();void key_manage13();void key_manage14();void key_manage15();void key_manage16();//**********主函数开始**********void main(){lcd_init();write_com(1);while(1){key_scan();lcd_disp();}}//**********LCD显示函数开始***********void lcd_disp(){uchar a,i=0;write_com(0x80);for(i=0;i<n;i++){a=tab_key[i];write_data(tab[a]);}}//**********LCD初始化函数开始*********void lcd_init(){dula=0;wela=0; // 关闭数码管显示lcden=0;write_com(0x38); //设置显示模式:16X2,5X7,8位数据接口write_com(0x0c); //开显示,显示光标,光标闪烁write_com(0x06); //读写一个字符后,地址指针及光标加一,且光标加一整屏显示不移动write_com(0x80); //设置光标指针}//**********写命令函数开始************void write_com(uchar com){lcdrs=0; //低电平写命令P0=com; //写入命令delay(3); //延时约3mslcden=1; //LCD使能端置高电平delay(5); //延时约5mslcden=0; //LCD使能端拉低电平}//**********写数据函数开始************void write_data(uchar dat){lcdrs=1; //低电平写数据P0=dat; //写入命令delay(3); //延时约3mslcden=1; //LCD使能端置高电平delay(5); //延时约5mslcden=0; //LCD使能端拉低电平}//**********键盘扫描函数开始**** void key_scan(){//**********扫描第一行*********P3=0xfe;temp=P3;temp=temp&0xf0;if(temp!=0xf0){delay(100);if(temp!=0xf0){temp=P3;switch(temp){case 0xee:key_manage1();break;case 0xde:key_manage2();break;case 0xbe:key_manage3();break;case 0x7e:key_manage4();break;}while(temp!=0xf0){temp=P3;temp=temp&0xf0;}}}//**********扫描第二行*********P3=0xfd;temp=P3;temp=temp&0xf0;if(temp!=0xf0){delay(100);if(temp!=0xf0){temp=P3;switch(temp){case 0xed:key_manage5();break;case 0xdd:key_manage6();break;case 0xbd:key_manage7();break;case 0x7d:key_manage8();break;}while(temp!=0xf0){temp=P3;temp=temp&0xf0;}}}//**********扫描第三行********* P3=0xfb;temp=P3;temp=temp&0xf0;if(temp!=0xf0){delay(100);if(temp!=0xf0){temp=P3;switch(temp){case 0xeb:key_manage9();break;case 0xdb:key_manage10();break;case 0xbb:key_manage11();break;case 0x7b:key_manage12();break;}while(temp!=0xf0){temp=P3;temp=temp&0xf0;}}}//**********扫描第四行********* P3=0xf7;temp=P3;temp=temp&0xf0;if(temp!=0xf0){delay(100);if(temp!=0xf0){temp=P3;switch(temp){case 0xe7:key_manage13();break;case 0xd7:key_manage14();break;case 0xb7:key_manage15();break;case 0x77:key_manage16();break;}while(temp!=0xf0){temp=P3;temp=temp&0xf0;}}}}//*********延时函数开始************** void delay(uint k){uint i,j;for(i=k;i>0;i--)for(j=50;j>0;j--);}//******键盘功能分配函数群开始********// 键盘功能示意图// 设计者:聂金波//** 1 ** 2 ** 3 ** 4 **//** 5 ** 6 ** 7 ** 8 **//** 9 ** 0 ** s ** c **//** M1** M2** M3** M4**void key_manage1(){tab_key[n]=0;n++;}void key_manage2(){tab_key[n]=1;n++;}void key_manage3(){tab_key[n]=2;n++;}void key_manage4() {tab_key[n]=3;n++;}void key_manage5() {tab_key[n]=4;n++;}void key_manage6() {tab_key[n]=5;n++;}void key_manage7(){tab_key[n]=6;n++;}void key_manage8(){tab_key[n]=7;n++;}void key_manage9() {tab_key[n]=8;n++;}void key_manage10(){tab_key[n]=9;n++;}void key_manage11() {tab_key[n]=10;n++;}void key_manage12(){tab_key[n]=11;n++;}void key_manage13(){tab_key[n]=12;n++;}void key_manage14(){tab_key[n]=13;n++;}void key_manage15(){tab_key[n]=14;n++;}void key_manage16(){tab_key[n]=15;n++;}Proteus仿真图依次从键盘输入:abcd 277817639 (本人QQ号)4X4矩阵键盘-Proteus截图。
1602液晶使用方法
当有指令要写进去的时候,必须得考虑时序的问题。
直接写是写不进去的。
驱动液晶要先将液晶进行初始化,即设置工作状态,主要设置以下几个方面1,清屏
2 显示模式设置
3 显示开/关设置
4 光标设置
5 数据指针设置
注意:在每一项设置后都必须加上一条写指令,才能使设置起作用
例:
MAIN:
MOV P0,#01H ;清屏
LCALL XZL ;调用写指令
MOV P0,#38H ;显示模式设置
LCALL XZL ;调用写指令
MOV P0,#0FH ;显示光标开/关设置
LCALL XZL ;调用写指令
MOV P0,#06H ;光标设置
LCALL XZL ;调用写指令
MOV P0,#80H ;数据指针设置
LCALL XZL ;调用写指令
LJMP MAIN
XZL:
CLR RS
CLR RW
CLR E
NOP
SETB E
RET
初始化设置的指令说明:
3
4。
液晶LCD1602使用介绍液晶LCD1602简介LCD1602液晶也叫1602字符型液晶模块,LCD1602液晶是一种专门用来显示字母、数字、符号的点阵型液晶模块。
LCD1602液晶是由若干个5x7点阵字符位组成,每个点阵字符位都可以显示一个字符(包括字母、数字、符号),一共可以显示16x2个字符。
LCD1602液晶的每位之间都有一个点距的间隔,每行之间也都有间隔,起到字符间距和行间距的作用。
LCD1602液晶只能显示字符(包括字母、数字、符号),不能显示图片。
LCD1602液晶模块具有体积小,功耗低等优点。
在各种工业设备、家用电子产品、仪器仪表、嵌入式系统等场合都有非常广泛的应用。
液晶LCD1602技术参数液晶LCD1602管脚说明LCD1602液晶模块各管脚的功能介绍如下:1、LCD1602液晶的管脚1:VSS接5V电源负极,即GND。
2、LCD1602液晶的管脚2:VDD接5V电源正极。
3、LCD1602液晶的管脚3:VL为液晶的显示偏压信号,用于对液晶显示对比度调整,接电源正极时对比度最弱,接地时对比度最高。
对比度过高时会产生“鬼影”现象,导致液晶显示的字符不清晰。
我们可以通过使用一个10kΩ的电位器来调整对比度。
4、LCD1602液晶的管脚4:RS为液晶的寄存器选择脚,该管脚为高电平时选择数据寄存器,该管脚为低电平时选择指令寄存器。
5、LCD1602液晶的管脚5:R/W为读/写选择管脚,当该管脚为高电平时进行读操作,当该管脚为低电平时进行写操作。
a当RS和R/W管脚都为低电平时可以写入指令或显示地址。
b当RS管脚为低电平,R/W管脚为高电平时,可以读忙信号。
c当RS管脚为高电平,R/W管脚为低电平时,可以写入数据。
6、LCD1602液晶的管脚6:E管脚为使能端,当E管脚由高电平跳变为低电平时,液晶模块执行命令。
7、LCD1602液晶的管脚7~14:D0~D7为液晶8位双向数据线。
8、LCD1602液晶的管脚15:液晶模块背光源正极。
如果想使用该程序,请先将文字清除掉。
再将程序拷到keil中使用。
我在keil中注释一直提示错误。
所以就跑到Word中来了。
下面有proteus仿真电路图。
小灯用来测试按键是否管用。
矩阵键盘各个按键的作用。
1 5 9 没用到2 6 + 没用到3 7 = 没用到4 8 清零没用到#include"reg52.h"#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit led=P1^0;sbit led1=P1^1;sbit rs=P2^0;sbit rw=P2^1;sbit en=P2^2;uchar num,h,k,a,b,c,m,flag,temp,counter=0;void write_dat(uchar dat);void write_com(uchar com);void delay(uchar z) 延时函数{uchar x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void scanf() 矩阵键盘扫描{P3=0xfe;temp=P3;while(P3!=0xfe){k=num;temp=P3;switch(temp){case 0xee: num=1;break;case 0xde: num=2;break;case 0xbe: num=3;break;case 0x7e: num=4;break;}delay(10);if(k!=num) 记录缓存和写数据到LCD1602{m=num;h=num+'0';write_dat(h); 写数据counter++;a=a*10+m; 记录缓存}}P3=0xfd;temp=P3;while(P3!=0xfd){k=num;temp=P3;switch(temp){case 0xed: num=5;break;case 0xdd: num=6;break;case 0xbd: num=7;break;case 0x7d: num=8;break;}delay(10);if(k!=num){h=num+'0';write_dat(h);counter++;a=a*10+num;}}P3=0xfb;temp=P3;while(P3!=0xfb){k=num;temp=P3;switch(temp){case 0xeb: num=9;break;case 0xdb: num=10;break;case 0xbb: num=11;break;case 0x7b: num=12;break;}delay(10);if(k!=num){if(num==9){h=num+'0';write_dat(h);a=a*10+num;}if(num==10){b=a;a=0;write_dat('+');}if(num==11){write_dat('=');c=a+b;if(c>10){flag=c/10+'0';write_dat(flag);flag=c%10+'0';write_dat(flag);}else{flag=c+'0';write_dat(flag);}}counter++;if(num==12){write_com(0x01);a=0;b=0;c=0;}}}P3=0xf7;temp=P3;while(P3!=0xf7){k=num;temp=P3;switch(temp){case 0xe7: num=13;break;case 0xd7: num=14;break;case 0xb7: num=15;break;case 0x77: num=16;break;}delay(10);if(k!=num){h=num+'0';write_dat(h);counter++;}}num=0; 这里不要忘记。
1602液晶1. 简介1602液晶是广泛应用于电子产品中的一种显示屏,其尺寸为16列和2行,每行可以显示16个字符。
它采用了液晶显示技术,可以显示文字和简单的图形。
1602液晶广泛应用于计算器、电子表、温度计等设备中。
2. 主要特点•尺寸:16列和2行•可显示16个字符•采用液晶显示技术•低功耗3. 接口介绍1602液晶具有以下接口:•VSS:负极电源,接地•VDD:正极电源,接5V•V0:液晶偏置电压,通过调节电位器来调整显示对比度•RS:指令/数据选择引脚,RS=0时为指令,RS=1时为数据•RW:读/写选择引脚,RW=0时为写入,RW=1时为读取•E:使能信号引脚,下降沿触发•DB0-DB3:数据总线,用于传输指令或数据•DB4-DB7:数据总线,用于传输指令或数据4. 使用方法4.1 硬件连接将1602液晶与单片机或电子设备连接,具体连接方式如下:•VSS连接到地•VDD连接到5V电源•V0通过电位器连接到地•RS连接到单片机或电子设备的对应引脚•RW连接到地•E连接到单片机或电子设备的对应引脚•DB0-DB7连接到单片机或电子设备的对应引脚4.2 初始化在编写程序前,需要对1602液晶进行初始化设置。
具体步骤如下:•设置液晶工作在8位模式下•设置液晶显示为2行16列•打开液晶显示•关闭光标显示4.3 显示文字通过指令和数据来在1602液晶上显示文字。
具体步骤如下:•设置RS为1,表示传输数据•设置RW为0,表示写入•输入数据通过DB0-DB7进行传输•设置E引脚为高电平,然后下降沿触发数据传输4.4 清屏可以通过发送清屏指令来清除1602液晶上的显示内容。
具体步骤如下:•设置RS为0,表示传输指令•设置RW为0,表示写入•发送清屏指令0x01•设置E引脚为高电平,然后下降沿触发指令传输4.5 控制光标位置可以通过发送指令来控制光标的位置,使其在1602液晶上显示在指定位置。
具体步骤如下:•设置RS为0,表示传输指令•设置RW为0,表示写入•发送设置光标位置的指令0x80或0xC0,指定行和列的位置–0x80指定第一行–0xC0指定第二行•设置E引脚为高电平,然后下降沿触发指令传输5. 示例程序下面是一个使用Arduino和1602液晶显示。
产品类型: 字符型LCD液晶显示模组产品型号: 1602A客户:客户编号:日期:确认(盖章)制造商客户目录1.修订记录2.概述3.外形尺寸4.硬件方框图5.电气特性6.接口说明7.指令说明8.操作时序说明9.应用例程10.注意事项1 . 修订记录版本发行日期新制/修订内容 V1.0 2020-8-12新制2.概述1602A 字符型液晶显示模块是专门用于显示字母、数字元、符号等的点阵型液晶显示模块。
分4 位和8 位数据传输方式。
提供5×7 点阵+光标的显示模式。
提供显示数据缓冲区DDRAM、字符发生器CGROM 和字符发生器CGRAM,可以使用CGRAM 来存储自己定义的最多8 个5×8 点阵的图形字符的字模数据。
提供了丰富的指令设置:清显示;光标回原点;显示开/关;光标开/关;显示字符闪烁;游标移位;显示移位元等。
提供内部上电自动复位电路,当外加电源时,自动对模块进行初始化操作,将模块设置为默认的显示工作状态。
显示字符数: 16 字符 X 2 行字符点阵:5X7字阵+光标显示颜色及背光颜色: STN 蓝,黄绿,灰; 背光黑,白,黄绿偏光膜:全透/半透观察角度: 6:00显示占空比: 1/16驱动偏压: 1/5控制芯片:SPLC780D或兼容IC(如AIP31066)字符发生器 ROM (CGROM): 10880 bits (192 character 5*8 dots) 或(64character 5*11 dots)字符发生器 RAM (CGRAM): 64X8 bits (8 characters 5*8 dots)或(4 characters 5*11 dots)显示数据 RAM (DDRAM) :80X8 bits (80 characters max)尺寸 (Unit: mm)外形尺寸: 80X36X11可视区域 : 64.5X13.8字符字体: 5X7 dots + 光标字符尺寸:55.7X11点尺寸:0.54X0.6字符间距: 3.52X5.85重量:g 对比度:V0外部调节或内部固定对比度工作电压: +3.3V或+5V 默认5V3.外形尺寸:4.硬件方框图:5.电气特性5.1极限参数5.2.1 直流参数1(Ta=25o C,Vdd=4.5V~5.5V)5.2.2 直流参数2(Ta=25o C,Vdd=2.7V~4.5V)典型值参数名称符号条件最小值最大值单位电源电压Vdd -0.37.0VLCD 驱动电压V5Vdd-10.0Vdd+0.3V 输入电压Vi -0.3Vdd+0.3V 工作温度(T)Top --2070℃储存温度(T)Tstg--3080℃标称值参数名称符号条件最小典型最大单位电源电压Vdd-GND - 4.5 5.0 5.5V 工作电流(不包括背光)Idd 0.9 1.5 1.7mA LCD 驱动电流Iee -0.6-mA LCD 驱动电压Vdd-V5Vdd=5V4.2 4.5 4.8V LED 背光工作电流If 171820mA LED 背光功耗Pd Vf=3.0~3.2V90100110mW 输入高电平Vih 2.5-Vdd V 输入低电平Vil -0.3-0.6V 输出高电平Voh Ioh=-0.205mA 2.4--V 输出低电平VolIo1=1.2mA--0.4V标称值参数名称符号条件最小典型最大单位电源电压Vdd-GND - 2.7 3.3 4.5V 工作电流(不包括背光)Idd 0.450.9 1.0mA LCD 驱动电流Iee -0.6-mA LCD 驱动电压Vdd-V5Vdd=3.3V4.2 4.5 4.8V LED 背光工作电流If 171820mA LED 背光功耗Pd Vf=3.0~3.2V556066mW 输入高电平Vih 0.7Vdd -Vdd V 输入低电平Vil -0.3-0.55V 输出高电平Voh Ioh=-0.1mA 0.75Vdd--V 输出低电平VolIol=0.1mA--0.2VddV液晶显示模块使用说明书5.3.1 交流参数1(Ta=25o C,Vdd=4.5V~5.5V)5.3.2 交流参数2(Ta=25o C,Vdd=2.7V~4.5V)交流测试波形图写模式读模式6.接口说明脚号符号功能备注1Vss 0V 2Vdd +5V3Vo 电源供应LCD 偏压调节对比度调节4RS 数据/指令选择(H:数据 L: 指令)5R/W 读/写选择(H:读 L:写)6E 使能信号7DB0数据位 08DB1数据位19DB2数据位210DB3数据位311DB4数据位412DB5数据位513DB6数据位614DB7数据位715A LED 背光正16KLED 背光负7.指令说明模块具有4位/8位MCU 并行通讯模式,4位/8位总线通过指令寄存器的DL 位进行选定。