第四部分:UG四轴
- 格式:doc
- 大小:407.50 KB
- 文档页数:6
UG四轴3d轮廓造型与加工技巧本文中解决的对象是在圆柱面上进行复杂曲面造型时,容易产生的变形问题,解决生成多轴联动数控加工程序时,容易产生的过切、欠切和刀轴干涉问题等。
通过不断的学习与试验,获得了良好的加工效果。
标签:多轴加工;曲线缠绕;可变轴轮廓铣前言:多轴加工技术是当今制造技术中的高新技术,它涉及到计算机三维造型、CAM自動编程技术、测量技术、制造工艺学、加工仿真技术等多学科交叉的综合技术,因此具有较高的技术难度。
文中所使用的CAD/CAM软件UG是当今世界上最先进且高度集成的CAD/CAM/CAE高端软件之一,其中UG加工模块可以提供有效、精确、灵活的多轴加工策略,有一系列的刀轴控制方法,支持在加工复杂表面时可精确控制机床刀轴的运动方式,并且同时可以进行碰撞和干涉检查。
本文将以UG NX8.5中文版为例,详细阐述从造型到应用四轴加工技术进行3D轮廓铣削的过程,内容涉及到实体造型技巧、多轴加工技术、加工参数设定,粗精加工编程及VERICUT仿真加工技术等,并例举了造型和加工过程中出现的问题与解决方案,改善了此类零件的加工质量。
一、圆柱面上进行3D轮廓(LOGO)造型(1)零件实体造型时,如图1-1所示零件,首先将已绘制好的平面曲线附着到圆柱面上,一般会将曲线直接利用“投影”功能沿某个方向投影到圆柱面,但所投影的曲线就会产生局部被拉长或缩短的变形,当附着到圆柱面上的曲线宽度超过投影圆柱直径时,由于投影面宽度小,导致投影曲线投影到圆柱面下半部分,并产生了多余的连结曲线,其变形严重。
多次尝试后,在绘制3D轮廓曲线采用“曲线缠绕”功能来完成这部分造型效果较好,如下图1-2、1-3所示,圆柱面上绿色线部分为垂直投影的结果,产生了变形,红色曲线是用曲线缠绕功能得到的结果,其曲线可以很好的附在圆柱面上。
图1-1图1-2图1-3(2)在产生凸起实体部分,如直接将轮廓进行“拉伸”,其侧壁与圆柱面不垂直,由于刀轴方向一般朝向旋转轴线,这样会导致加工零件轮廓的欠切和过切现象,带来加工问题。
ug四轴加工编程步骤
UG四轴加工编程的步骤一般如下:
1. 创建模型:使用CAD软件创建需要加工的零件模型,可以是STEP、IGES等格式。
2. 导入模型:将零件模型导入到UG软件中。
3. 设定工作坐标系:确定加工零件所使用的工作坐标系,包括原点和坐标轴方向。
4. 创建刀具:根据切削要求和加工路径,创建所需的刀具。
5. 创建刀具路径:根据工艺要求,使用UG的CAM功能创建刀具路径,并进行切削模拟。
6. 设置加工参数:设置加工参数,包括切削速度、进给速度、切削深度等。
7. 生成加工代码:生成数控加工程序代码,输出为NC文件。
8. 模拟和优化:对生成的加工程序进行模拟和优化,确保加工路径正确无误。
9. 传输到数控机床:将生成的NC文件传输到数控机床中进行加工。
10. 进行加工:按照NC文件中的加工程序,进行数控加工操
作。
11. 质检和调整:进行零件质检,根据实际情况进行必要的调整和修正。
以上是一般的UG四轴加工编程步骤,具体操作可能会因零件形状、材料和工艺等不同而有所调整。
等宽螺旋槽ug四轴加工方法一、前言二、等宽螺旋槽ug四轴加工方法的基本原理三、等宽螺旋槽ug四轴加工方法的具体步骤1.确定刀具类型和尺寸2.创建零件模型和刀具模型3.选择适当的加工方式4.设置加工参数5.进行仿真和优化四、注意事项和常见问题解答五、总结一、前言随着现代制造技术的不断发展,越来越多的企业采用数字化制造技术来提高生产效率和产品质量。
在数控加工领域,UG软件是一款非常流行的CAD/CAM软件,其强大的功能和易于使用的界面受到了广大用户的青睐。
本文将介绍如何使用UG软件进行等宽螺旋槽四轴加工。
二、等宽螺旋槽ug四轴加工方法的基本原理等宽螺旋槽是一种常见的机械零件结构,其制作过程需要进行精密数控加工。
在UG软件中,通过对零件模型进行建模,并选择合适的刀具类型和尺寸,可以实现等宽螺旋槽的精确加工。
四轴加工是一种常见的数控加工方式,其可以通过旋转刀具在三维空间内进行多角度加工,从而实现复杂零件的高效加工。
三、等宽螺旋槽ug四轴加工方法的具体步骤1.确定刀具类型和尺寸在进行等宽螺旋槽ug四轴加工之前,需要选择适当的刀具类型和尺寸。
常用的刀具类型有球头铣刀、圆锥铣刀、平头铣刀等,根据不同的零件形状和要求选择不同类型的刀具。
同时,还需要根据零件尺寸和形状选择合适的切削参数。
2.创建零件模型和刀具模型在UG软件中,通过创建零件模型和刀具模型来实现等宽螺旋槽ug四轴加工。
首先需要使用UG软件进行三维建模,将待加工的零件进行建模,并且添加相应参数。
然后,在UG软件中创建一个与所选切削工具相对应的3D几何体,并将其保存为一个单独的文件。
3.选择适当的加工方式在UG软件中,可以通过多种加工方式来实现等宽螺旋槽ug四轴加工。
常用的加工方式有螺旋插铣、等宽螺旋插铣、等宽螺旋铣削等。
根据不同的零件形状和要求选择适当的加工方式。
4.设置加工参数在进行等宽螺旋槽ug四轴加工之前,需要设置相应的加工参数。
这些参数包括刀具直径、切削深度、进给速度、转速等,根据不同的材料和切削条件进行适当调整。
UG四轴如何使用曲面区域联动倒C角?
在四轴编程加工中,产品外形需要一次性把C角做出来,这个时候就需要联动倒C角才能一起做出来,如何使用曲面区域进行联动倒C角呢?下面跟大家分享一下方法。
解决方法:
1、在加工界面中,【创建工序】-【mill_multi-axis】-【可变轮廓铣】,这个工序是NX多轴加工模块的工序,如下图所示:
2、在【可变轮廓铣】-【主要】界面下,【刀具】选择D2-V45倒角刀,刀具是结合实际产品尺寸来选择,【驱动方法】使用【曲面区域】,如下图所示:
3、在【曲面区域驱动方法】界面中,【指定驱动几何体】选择C角的面,【刀具位置】选择【相切】,【材料方向】箭头要朝外,【切削模式-往复】,【步距-数量】-【步距数0】设置0是为了一刀加工完,再指定切削方向,如下图所示:
4、在【切削方向】界面下,一刀加工完就要选择下面的横向箭头,如下图所示:
4、在【曲面区域驱动方法】界面中,【切削区域-曲面%】,在【曲面百分比方法】界面下,【起始步长%】-10,这里是为了让刀尖可以延伸下去,【刀具位置-对中】,【切削步长-公差】,如下图所示:
5、在【可变轮廓铣】界面下,【轴和避让】-【刀轴】-【4轴,相对于驱动体】,如下图所示:
6、在【4轴,相对于驱动体】界面下,【指定矢量-XC】,【侧倾角45】,如下图所示:
7、在【可变轮廓铣】界面下,【进刀】-【开放区域】-【进刀类型】-【圆弧-垂直于刀轴】-【半径30%】,如下图所示:
8、设置完以上参数,生成刀路就可以得到联动倒C角的刀轨,如下图所示:。
第四部分:UG四轴加工-A.零件的建模:梅花滚筒ф100×3001)建模时要特别小心:在草图上作出梅花的曲线后,采用缠绕的方法使曲线附着在圆柱上。
2)图案的深度是5mm,而不在同一平面上的曲线拉伸后成的是片体。
所以采用片体修剪,缝合成实体,再与圆柱求差的方法。
因而最初拉伸时可以开始为-2结束为8,上下多2mm。
3)要保证图案的深度,在作修剪圆片体时,草图YZ平面上的ф100的圆心向-Z平移5mm即可。
4)注意修剪片体时的方法,采用曲线修剪省事,先修剪原点的圆柱片体,再作平移5mm的片体,在修剪这个平移5mm的片体。
最后缝合成实体。
5)作出第一个实体后,采用变换的方法(实例特征不支持)作出其他七个。
6)最后与圆柱体求差。
B.加工过程:C.加工参数:1)粗加工切削模式:跟随周边,步距:%刀具平直,平面直径百分比:20,每一刀的深度:1,【切削层】类型:用户定义,已测量从:顶层,范围深度:5.0其他默认就行。
其结果如下:对其进行变换,结果:其中,CA VITY_MILL_1_1为第一个(即原始生成的)CA VITY_MILL_2_1为将CA VITY_MILL_1_1轴向(+X)平移100复制出来的。
其他6个刀轨为“绕直线旋转”“Multiple Copies”(多重复制)出来的。
2)精加工腔(采用可变轴铣,即4轴联动)a.采用边界的驱动方式来限制刀具的切削区域创建的边界生成的刀轨边界只能创建在平面上,所以刀轨在上下显得余量很大b.其他采用精加工的默认参数即可。
c.将刀轨复制平移,然后Multiple Copies。
3)精加工侧壁驱动几何体:曲线(由边缘曲线采用3mm所得)生成的刀具轨迹D.程序顺序视图粗加工精加工腔精加工侧壁E.采用NX自带的机床仿真由于采用一半的圆柱体作为毛坯因而只能显示一半零件毛坯F.创建带A轴的后处理器1)设置A轴参数2)其他参数3)分别在程序头和程序尾添加一些注解文件信息,包括NC生成的日期、零件名称及路径、NC的名称。
UG 四轴加工讲解A.零件的建模:梅花滚筒ф100×3001) 建模时要特别小心:在草图上作出梅花的曲线后,采用缠绕的方法使曲线附着在圆柱上。
2) 图案的深度是5mm ,而不在同一平面上的曲线拉伸后成的是片体。
所以采用片体修剪,缝合成实体,再与圆柱求差的方法。
因而最初拉伸时可以开始为-2结束为8,上下多2mm 。
3) 要保证图案的深度,在作修剪圆片体时,草图YZ 平面上的ф100的圆心向-Z 平移5mm 即可。
4) 注意修剪片体时的方法,采用曲线修剪省事,先修剪原点的圆柱片体,再作平移5mm 的片体,在修剪这个平移5mm 的片体。
最后缝合成实体。
5) 作出第一个实体后,采用变换的方法(实例特征不支持)作出其他七个。
6) 最后与圆柱体求差。
B.加工过程:C.加工参数:1)粗加工切削模式:跟随周边,步距:%刀具平直,平面直径百分比:20,每一刀的深度:1, 【切削层】类型:用户定义,已测量从:顶层,范围深度:5.0 其他默认就行。
其结果如下:加工序号 加工工序 加工方法 投影矢量 刀轴 刀具 部件余 量 公差 转速r/min 进给mm/min 1 粗加工 型腔铣 无 Z 轴 T1B8 0.5 ±0.05 1000 300 2 精加工腔 可变轴 指向直线 离开直线 T2D6 0 ±0.01 2000 150 3精加工侧壁可变轴指向直线离开直线T2D6±0.012000150对其进行变换,结果:其中,CAVITY_MILL_1_1为第一个(即原始生成的)CAVITY_MILL_2_1为将CAVITY_MILL_1_1轴向(+X)平移100复制出来的。
其他6个刀轨为“绕直线旋转”“Multiple Copies”(多重复制)出来的。
2)精加工腔(采用可变轴铣,即4轴联动)a.采用边界的驱动方式来限制刀具的切削区域创建的边界生成的刀轨边界只能创建在平面上,所以刀轨在上下显得余量很大b.其他采用精加工的默认参数即可。
ug四轴加工理论讲解UG8.5四轴加工典型案例教程第1节四轴机床结构特点与工作原理1.四轴的定义:一台机床上至少有4个坐标,分别为3个直线坐标和1个旋转坐标2.四轴加工特点:(1).三轴加工机床无法加工到的或需要装夹过长(2).提高自由空间曲面的精度、质量和效率(3).四轴与三轴的区别; 四轴区别与三轴多一个旋转轴,四轴坐标的确立及其代码的表示Z轴的确定:机床主轴轴线方向或者装夹工件的工作台垂直方向为Z轴X轴的确定:与工件安装面平行的水平面或者在水平面内选择垂直与工件的旋转轴线的方向为X轴,远离主轴轴线的方向为正方向3.直线坐标X轴Y轴Z轴旋转坐标A轴、B轴A轴:绕X轴旋转为A轴(G代码)B轴:绕Y轴旋转为B轴(G代码)XYZ+A、XYZ+B、两种形式四轴XYZ+A 适合加工旋转类工件、车铣复合加工XYZ+B 工作台相对较小、主轴刚性差、适合加工小产品四轴可以实现产品除底面外5个面都可以做加工,加工前我们必须对产品进行分析,确定四轴机床。
第2节四轴加工优点应运典型零件的工艺方案实际生产加工常发生的问题及其解决方案1.三轴加工的缺点:1.刀具长度过长,刀具成本过高2.刀具振动引发表粗糙度问题3.工序增加,多次装夹4.刀具易破损5.刀具数量增加6.易过切引起不合格工件7.重复对刀产生累积公差2.四轴优点:1.刀具得到很大改善2.加工工序缩短装夹时间3.无需夹具4.提高表面质量5.延长刀具寿命6.生产集中化7.有效提高加工效率和生产效率3.四轴加工主要应运的领域:航空、造船、医学、汽车工业、模具4.四轴应运的典型零件:凸轮、涡轮、蜗杆、螺旋桨、鞋模、人体模型、汽车配件、其他精密零件加工5.四轴加工工工艺及其实际生产加工常发生的问题及其解决方案:(1).四轴工件坐标系的确立、四轴G代码NC程序表示(2).各种不同机台复杂零件的装夹(3).加工辅助线、辅助面的制作(4).四轴加工刀具与工件点接触,非刀轴中心的补偿(5).加工过程中刀具碰撞问题(6).刀轨的校验及其仿真加工(7).不同四轴机器,不同刀轨和后处理第3节结合案例讲解软件的综合使用技巧和UG8.5新增功能的使用麻花钻四轴加工及其UG8.5多轴驱动的讲解1.UG多轴驱动的应用,四轴加工的基本流程曲面驱动四轴开粗流线加工曲线、点加工2.多轴加工的装夹及其UG5多轴驱动的讲解多轴等高加工多轴外形轮廓加工多轴顺序铣加工第4节UG8.5几何体9种驱动方法的详细讲解和各参数设置曲线/点驱动方法加工3D刻字、3D流道螺旋式、边界加工曲面加工(重点) 曲面必须连续曲面UV方向一致辅助面驱动流线加工(常用)刀轨、径向切削、外形轮廓加工、用户自定义第5节UG8.5多轴加工18种刀轴方向的控制和复杂零件轴向的判定刀轴:远离直线、朝向直线、远离点、朝向点、相对于矢量、(前倾角、后倾角)垂直于部件、相对于部件插补矢量、插补角度至部件、插补矢量至驱动、(前倾角、后倾角)优化后驱动、垂直于驱动体、侧刃驱动体、相对于驱动体(前倾角、后倾角)前倾角:沿着刀具加工方向来设定倾斜角度侧倾角:刀具加工方向两侧位置夹角的控制如果前倾角控制的是X方向,那么后倾角控制是Y方向,4轴垂直于部件、4轴垂直于驱动当切削方向发生变化后,旋转角度也相对应的发生变化旋转角度:沿着刀具加工方向来设定倾斜角度,加工方向为正角,反方向为负角4轴相对于部件、4轴相对驱动双4轴在部件上、双4轴在驱动上。
ug四轴编程教程编程是一门技术,我们可以通过编程来控制和操作各种设备,包括四轴飞行器。
在本教程中,我们将学习如何对四轴飞行器进行编程,使其完成一些特定的任务。
1. 准备工作:在开始编程之前,需要确保你已经正确安装了相关的软件和驱动程序。
通常来说,我们会使用Arduino IDE作为编程工具,并选择适合的硬件来搭建四轴飞行器。
2. 获取控制器:四轴飞行器需要一个控制器来接收指令并控制飞行。
常见的控制器包括基于Arduino的飞控板,如Ardupilot、Pixhawk等。
你需要根据你使用的飞控板来进行编程。
3. 建立通信:在编程之前,需要确保你与飞控板之间建立了正确的通信。
通常情况下,我们会使用串口通信来与飞控板进行交互。
你需要了解如何通过串口与飞控板进行通信,并掌握使用相关库函数的方法。
4. 编写驱动代码:飞行器的四个电机通常由驱动器来控制。
你需要编写驱动代码,指定每个电机的转速和方向。
这些代码通常包括PWM信号的控制和编码器的读取。
你需要了解相关的电调和编码器的工作原理,并根据需求编写相应的代码。
5. 实现姿态控制:四轴飞行器的姿态控制通常通过PID控制算法来实现。
你需要编写代码,监测四轴飞行器的姿态并计算出相应的控制指令。
PID控制算法涉及到参数的调整和反馈的处理,你需要了解如何调整PID参数以实现稳定的飞行。
6. 添加遥控器功能:四轴飞行器通常可以通过遥控器进行控制。
你需要编写代码,读取遥控器的信号并解析出相应的控制指令。
你需要了解如何读取遥控器的信号,并根据具体的需求来解析和处理。
7. 实现高级功能:除了基本的飞行控制之外,你还可以添加一些高级功能,如自动起飞和降落、路径规划、视觉导航等。
这需要你有一定的编程和算法基础,并对相关的传感器和技术有所了解。
总结:通过以上的步骤,你可以开始编程你的四轴飞行器了。
编程是一项有趣的任务,它不仅可以帮助你掌握编程技术,还可以让你更好地理解飞行器的工作原理。
ug三轴四轴五轴培训内容好啦好啦,今天咱们聊聊“UG三轴四轴五轴培训”,讲真,说起来这东西吧,可能有些人一听就皱眉头,觉得怎么那么复杂,但你要是看懂了,一切就变得不那么难。
先跟大家说说UG是什么,UG可不是啥地名,也不是个什么超英,它其实就是一种非常强大的CAD/CAM软件,用来做产品设计和加工的。
很多人都知道,做个产品,首先得设计出来,然后还得加工出来,这两者之间怎么衔接?这就得靠UG了。
那这“UG三轴四轴五轴”又是啥意思呢?好啦,让我慢慢跟你们解开谜底。
三轴、四轴、五轴这听着好像挺高大上的,实际上一开始接触的时候,真心觉得这三轴四轴五轴是个啥怪物。
不过,一旦理解了,你会发现其实就像炒菜一样,稍微多放点“调料”,一切就不一样了。
你要是做个小玩意儿,像一个简单的零件,三轴就够了;但要是做点复杂的,动不动就得用四轴甚至五轴。
三轴就相当于你手里拿个锅铲,左搅右搅,调整角度,搞定了;四轴就像是加了个旋转的锅,能让你再灵活点;五轴更是直接把整个锅翻个180度,完全无死角地操控,哇,操作空间瞬间大了十倍。
所以说,UG三轴四轴五轴培训,其实就是教你怎么跟这些机器打交道,把原本简单的零件设计转变成可以被精准加工出来的实物。
这个培训啊,不仅仅是让你会操作这几个轴,还得让你真正理解每一个步骤的背后,掌握了这些,你才能在机器前游刃有余,做出一件件像艺术品一样的作品。
别看这培训课程的名字听起来简单,实际上它涉及的内容还真不少。
三轴训练,学的就是怎么设置好机器的运动轨迹,让它沿着X、Y、Z轴去精准地加工;四轴呢,加了个旋转轴,就是把一个零件拿到机器上,除了可以前后左右上下运动,还能旋转,哇,这下可以做得更复杂了;而五轴呢,就是一切都可以动,零件可以转、可以倾斜,基本上把所有可能的角度都囊括了进去。
这就相当于你在设计图上画好了一切,机器只要照着你的图走,啥都不愁,零件加工出来简直就跟图纸上一模一样。
不过,要想真正学好这东西,咱们也不能光知道理论,对吧?得多练、多操作,反复琢磨。
等宽螺旋槽UG四轴加工方法引言在现代制造业中,加工技术起着举足轻重的作用。
UG软件是一种流行的计算机辅助设计与制造软件,提供了丰富的工艺和加工方法。
等宽螺旋槽是一种常见的零件结构,在UG中使用四轴加工方法进行加工可以提高加工效率和精度。
本文将详细探讨等宽螺旋槽UG四轴加工方法。
目录1.等宽螺旋槽的概述2.UG软件介绍3.四轴加工方法的原理4.等宽螺旋槽UG四轴加工步骤5.加工效果与注意事项6.总结与展望1. 等宽螺旋槽的概述等宽螺旋槽是一种具有一定深度和等宽的螺旋形结构,在很多工业应用中都有广泛的使用,如工具夹具、卡盘等。
等宽螺旋槽主要由底面、两侧面和螺旋面组成,形状复杂,加工难度较大。
2. UG软件介绍UG软件是一款领先的三维CAD/CAM/CAE解决方案,广泛应用于航空航天、汽车、轻工电子等诸多工业,提供了丰富的、专业的工艺和加工方法。
UG软件具有强大的建模、模拟和加工功能,可以方便地进行等宽螺旋槽的设计和加工。
3. 四轴加工方法的原理四轴加工是指在三轴(X、Y、Z轴)基础上增加一个旋转轴,通过旋转轴的控制,使加工刀具可以在多个轴向上进行运动,实现更复杂的加工工艺。
在等宽螺旋槽的加工中,四轴加工方法可以有效地提高加工效率和加工质量。
4. 等宽螺旋槽UG四轴加工步骤为了实现等宽螺旋槽的UG四轴加工,可以按照以下步骤进行:1.设计等宽螺旋槽的模型:使用UG软件进行三维建模,绘制出等宽螺旋槽的模型。
2.设计加工刀具:根据加工要求和加工设备的特性,设计适用的加工刀具。
3.创建工艺路径:使用UG软件中的CAM功能,根据等宽螺旋槽的模型和加工刀具,创建四轴加工的工艺路径。
4.生成加工代码:将工艺路径转化为加工代码,以供机床进行实际加工。
5.机床加工:将生成的加工代码加载到机床控制系统中,进行实际加工操作。
5. 加工效果与注意事项通过UG软件进行等宽螺旋槽的四轴加工,可以实现更高的加工效率和更好的加工质量。
ug四轴加工18种刀轴的介绍UG四轴加工是一种常用的数控加工方式,它可以通过四轴的联动控制,实现对工件的高效精细加工。
在UG四轴加工中,刀轴的选择非常重要,不同的刀轴可以应对不同的加工需求。
本文将介绍18种常用的刀轴及其特点。
1. 直柄刀轴直柄刀轴是一种较为常见的刀轴类型,它的结构简单,易于安装。
这种刀轴适用于一些简单的轮廓加工和孔加工等工艺。
2. 锥柄刀轴锥柄刀轴是一种锥形连接的刀轴,它可以提供更强的刚性和稳定性,适用于高速加工和深孔加工等工艺。
3. 面铣刀轴面铣刀轴适用于平面铣削、槽加工等工艺,具有高效、精度高的特点。
4. 径向刀轴径向刀轴是一种专门用于径向加工的刀轴,适用于加工圆形工件。
5. 长刀刀轴长刀刀轴是一种特殊的刀轴,它适用于加工深孔和窄槽等工艺,具有较强的刚性和稳定性。
6. 铣刀刀轴铣刀刀轴适用于铣削加工,具有高效、精度高的特点。
7. 钻孔刀轴钻孔刀轴是一种专门用于钻孔加工的刀轴,适用于加工圆形孔和长孔等工艺。
8. 深孔钻刀轴深孔钻刀轴是一种专门用于深孔加工的刀轴,具有较强的刚性和稳定性。
9. 拉刀刀轴拉刀刀轴适用于拉削加工,具有高效、精度高的特点。
10. 成形刀轴成形刀轴适用于成形加工,可以根据工件的不同形状进行调整。
11. 割刀刀轴割刀刀轴适用于割加工,可以割断较硬的材料,如金属、木材等。
12. 磨刀刀轴磨刀刀轴适用于磨削加工,可以通过磨削的方式对工件进行加工。
13. 铰刀刀轴铰刀刀轴适用于铰孔加工,可以根据孔的不同大小进行调整。
14. 滚花刀轴滚花刀轴适用于滚花加工,可以将工件表面滚花成不同的形状。
15. 切槽刀轴切槽刀轴适用于切槽加工,可以将工件切割成不同的形状。
16. 镗孔刀轴镗孔刀轴是一种用于镗孔加工的刀轴,可以根据孔的不同大小进行调整。
17. 倒角刀轴倒角刀轴适用于倒角加工,可以将工件边缘进行倒角。
18. 切丝刀轴切丝刀轴适用于切丝加工,可以将工件切割成不同的细丝。
ug四轴后处理旋转多余角度合并的解决方法1.引言1.1 概述概述部分的内容可以如下编写:概述四轴(或称为无人机)作为一种越来越受欢迎的飞行器,已经在各个领域展示出了巨大的潜力。
然而,由于各种因素的影响,例如风速、飞行器本身的传感器精度等,四轴在飞行过程中可能会出现旋转多余角度的问题。
这些旋转多余角度的产生可能会导致飞行器的不稳定性,使其无法正常执行任务。
因此,解决四轴后处理旋转多余角度的问题显得至关重要。
本文将探讨一种解决方法,旨在减少或消除四轴后处理过程中产生的旋转多余角度,从而提高飞行器的稳定性。
文章结构本文将分为三个部分进行介绍。
首先,在引言部分,将对本文的研究背景和目的进行概述,为读者提供整体的研究框架。
接着,在正文部分,将分别介绍解决四轴后处理旋转多余角度的第一个要点和第二个要点。
最后,在结论部分,将对整个研究进行总结,并展望未来的研究方向。
目的本文的目的是提供一种解决四轴后处理旋转多余角度的有效方法。
通过研究和分析,我们希望找到一种能够减少或消除这种问题的技术手段,从而提高飞行器的稳定性和可靠性。
通过本文的研究成果,我们希望能够为四轴飞行器的后处理过程提供一种可行的解决方案,并为相关领域的研究工作和实际应用提供参考。
1.2文章结构文章结构部分的内容如下所示:1.2 文章结构本文将按照以下结构进行阐述和讨论:1. 引言:首先对UG四轴后处理旋转多余角度合并的问题进行概述,介绍其背景和意义。
2. 正文:主要包括两个要点的讨论。
2.1 第一个要点:详细介绍UG四轴后处理中产生多余旋转角度的原因,并提出解决方案和方法。
其中包括以下内容:- 介绍UG四轴后处理的基本原理和流程;- 分析多余旋转角度产生的主要原因,可能涉及编程、系统设置等方面;- 提出解决方案,例如通过改进编程逻辑、优化系统设置等来避免或减少多余旋转角度的产生;- 阐述解决方法的可行性和实施步骤。
2.2 第二个要点:进一步探讨如何合理地处理多余旋转角度,以及相关的技术手段。
UG 四轴加工讲解A.零件的建模:梅花滚筒ф100×3001) 建模时要特别小心:在草图上作出梅花的曲线后,采用缠绕的方法使曲线附着在圆柱上。
2) 图案的深度是5mm ,而不在同一平面上的曲线拉伸后成的是片体。
所以采用片体修剪,缝合成实体,再与圆柱求差的方法。
因而最初拉伸时可以开始为-2结束为8,上下多2mm 。
3) 要保证图案的深度,在作修剪圆片体时,草图YZ 平面上的ф100的圆心向-Z 平移5mm 即可。
4) 注意修剪片体时的方法,采用曲线修剪省事,先修剪原点的圆柱片体,再作平移5mm 的片体,在修剪这个平移5mm 的片体。
最后缝合成实体。
5) 作出第一个实体后,采用变换的方法(实例特征不支持)作出其他七个。
6) 最后与圆柱体求差。
B.加工过程:C.加工参数:1)粗加工切削模式:跟随周边,步距:%刀具平直,平面直径百分比:20,每一刀的深度:1, 【切削层】类型:用户定义,已测量从:顶层,范围深度:5.0 其他默认就行。
其结果如下:加工序号 加工工序 加工方法 投影矢量 刀轴 刀具 部件余 量 公差 转速r/min 进给mm/min 1 粗加工 型腔铣 无 Z 轴 T1B8 0.5 ±0.05 1000 300 2 精加工腔 可变轴 指向直线 离开直线 T2D6 0 ±0.01 2000 150 3精加工侧壁可变轴指向直线离开直线T2D6±0.012000150对其进行变换,结果:其中,CA VITY_MILL_1_1为第一个(即原始生成的)CA VITY_MILL_2_1为将CA VITY_MILL_1_1轴向(+X)平移100复制出来的。
其他6个刀轨为“绕直线旋转”“Multiple Copies”(多重复制)出来的。
2)精加工腔(采用可变轴铣,即4轴联动)a.采用边界的驱动方式来限制刀具的切削区域创建的边界生成的刀轨边界只能创建在平面上,所以刀轨在上下显得余量很大b.其他采用精加工的默认参数即可。
ug编四轴程序要求的主机配置
UG(Unigraphics)编制四轴程序的主机配置要求如下:
1. 操作系统:UG编程软件支持Windows、Linux等操作系统。
建议使用64位操作系统,以保证软件的稳定运行和较高的内存支持。
2. 处理器:至少双核心以上,推荐使用四核心或以上的处理器,以保证编程和加工过程中的计算能力。
3. 内存:至少8GB内存,推荐16GB或以上,以确保在处理大型零件和复杂编程时的运行速度。
4. 显卡:具备一定性能的显卡,有利于提高图形渲染速度,推荐使用NVIDIA或AMD系列的显卡。
5. 硬盘:至少500GB的机械硬盘或更大的固态硬盘,用于存储软件、零件文件和程序等数据。
6. 显示器:建议使用1920x1080分辨率以上的显示器,以获得更好的视觉效果。
7. 输入设备:键盘和鼠标,用于操作和编程。
8. 网络连接:稳定的网络环境,便于获取技术支持和更新软件。
以上是UG编制四轴程序的主机配置要求。
需要注意的是,配置越高,运行速度和性能越好,但同时成本也会相应提高。
在实际应用中,根据企业和个人需求进行适当配置即可。
另外,在选购硬件时,也要考虑未来升级和扩展的可能性,以满足数控技术不断发展的需求。
UG建模与四轴编程基础实例四川信息职业技术学院毕业设计说明书(论文)目录绪论 (3)摘要 (5)第1章真空泵阀体数字化参数 (6)1.1阀体功能 ........................................................61.2阀体数字化参数及三维效果图 ......................................6 第2章 UGNX4.0建模 (7)2.1 图形分析 ........................................................7 2.2 建模前准备 ......................................................7 2.3 绘制圆柱 ........................................................7 2.4 建立三个凸耳 ....................................................8 2.5 绘制侧部圆柱体 ..................................................9 2.6 三个小孔绘制 ...................................................10 2.7 绘制台阶孔 .....................................................11 2.8 直径2.0通孔绘制 ...............................................12 2.9 倒角 ...........................................................12 第3章加工工艺分析 ..................................................133.1零件图分析 .....................................................13 3.2零件的表面粗糙度分析 ...........................................14 3.3零件设计基准的分析 .............................................14 3.4零件的材料分析 .................................................15 3.5设备与夹具的选择: .............................................. 15 3.6刀具的选择 .....................................................15 3.7零件的定位和装夹 ...............................................16 3.8加工坐标系 .....................................................17 3.9加工工艺路线 (17)3.9.1 确定加工顺序及加工路线 .....................................17第1页四川信息职业技术学院毕业设计说明书(论文)3.9.2 切削用量的选择 .............................................18 第4章实体开粗 ......................................................204.1 三维图导入 .....................................................20 4.2 创建毛坯 ....................................................... 20 4.3 创建几何体及工件坐标系设定 .....................................20 4.4 创建刀具 .......................................................21 4.5 点钻 ...........................................................22 4.6 钻孔 ...........................................................24 4.7 外形一次开粗 ...................................................26 4.8 外形二次开粗 ...................................................27 4.9 内腔开粗 .......................................................29 4.10 产生NC程序(部分) .............................................31 4.11 生产加工程序单 ................................................33 结束语 ...............................................................34参考文献 (35)第2页四川信息职业技术学院毕业设计说明书(论文)绪论在机械行业里,大多数阀体都采用铸造或者锻造后再进行部分表面加工,而并不是直接使用数控设备加工。
ug四轴去除多余角度判断句(最新版)目录1.UG 四轴的工作原理2.四轴去除多余角度的必要性3.判断句在 UG 四轴中的应用4.UG 四轴去除多余角度的具体方法5.总结正文1.UG 四轴的工作原理UG 四轴,即 UG(Unigraphics)软件中的四轴加工功能,是一种用于数控加工的强大工具。
四轴加工指的是同时控制四个轴进行加工,包括X、Y、Z 三轴和旋转轴。
通过 UG 软件,用户可以轻松地实现四轴联动加工,提高生产效率和加工精度。
2.四轴去除多余角度的必要性在实际加工过程中,由于零件的复杂性和加工工艺的局限性,可能会导致部分角度不必要或超出设计要求。
这些多余角度不仅会影响零件的加工精度,还可能导致刀具的过度磨损,甚至危及加工设备的安全。
因此,在 UG 四轴加工中,去除多余角度显得尤为重要。
3.判断句在 UG 四轴中的应用在 UG 四轴加工中,判断句是一种常用的编程方法,用于判断某个条件是否满足,从而决定是否执行相应的操作。
在去除多余角度的过程中,判断句可以用于判断角度是否多余,从而决定是否进行去除。
4.UG 四轴去除多余角度的具体方法在 UG 四轴中,去除多余角度的具体方法如下:(1)首先,通过判断句判断角度是否多余。
如果某个角度超出了设计要求,则需要去除。
(2)然后,利用 UG 软件的刀具路径功能,生成一个去除多余角度的刀具路径。
在这个过程中,需要根据实际情况设置合适的刀具类型、切削速度、进给速度等参数。
(3)最后,将生成的刀具路径导入到加工程序中,进行实际加工。
在加工过程中,需要密切关注刀具的磨损情况,及时更换刀具,确保加工质量。
5.总结UG 四轴加工中的去除多余角度功能,能够有效地提高零件的加工精度,降低刀具的磨损,提高生产效率。
ug四轴判断a轴有无运动的判断语句摘要:一、四轴飞行器的介绍1.四轴飞行器的概念2.四轴飞行器的构造和原理二、四轴飞行器运动判断的重要性1.运动判断在四轴飞行器控制中的作用2.运动判断对飞行器稳定性和安全性的影响三、四轴飞行器a 轴运动判断的方法1.a 轴的定义和作用2.基于IMU 的a 轴运动判断方法3.基于视觉的a 轴运动判断方法四、a 轴运动判断语句的编写1.判断语句的基本结构2.运动状态的判断条件3.编写实例正文:四轴飞行器,即多旋翼飞行器,是一种以四个或四个以上旋翼提供升力的无人机。
近年来,随着无人机技术的发展,四轴飞行器在我国得到了广泛的应用,如航拍、物流配送、环境监测等。
四轴飞行器的运动判断对于飞行器的控制、稳定性和安全性具有重要意义。
在四轴飞行器中,a 轴是其中一个旋翼轴。
判断a 轴是否有运动,对于飞行器的稳定飞行和精确控制至关重要。
通常,我们可以通过惯性测量单元(IMU)和视觉传感器来检测a 轴的运动。
首先,我们来了解一下a 轴的定义和作用。
a 轴是四轴飞行器中的一个旋翼轴,它的运动决定了飞行器的姿态和稳定性。
在实际应用中,需要根据a 轴的运动情况来调整飞行器的控制参数,以实现稳定的飞行。
接下来,我们将介绍两种常见的a 轴运动判断方法:基于IMU 的方法和基于视觉的方法。
基于IMU 的方法,是通过惯性测量单元(IMU)来检测a 轴的运动。
IMU 可以实时地测量飞行器的加速度和角速度,从而判断a 轴是否有运动。
具体来说,可以通过计算a 轴的加速度和角速度来判断其是否有运动。
如果加速度或角速度超过一定的阈值,则认为a 轴有运动。
基于视觉的方法,是通过视觉传感器(如摄像头)来检测a 轴的运动。
视觉传感器可以捕捉到飞行器周围的图像,通过图像处理和分析,可以检测出a 轴的运动。
例如,可以通过计算图像中物体的运动轨迹来判断a 轴是否有运动。
最后,我们来看一下如何编写a 轴运动判断语句。
判断语句的基本结构包括:判断条件、判断结果和相应的动作。
ug四轴判断a轴有无运动的判断语句【原创实用版】目录1.判断四轴联动数控系统的概念和重要性2.了解 UG 四轴判断 a 轴有无运动的原理3.分析 UG 四轴判断 a 轴有无运动的判断语句4.总结与展望正文一、判断四轴联动数控系统的概念和重要性四轴联动数控系统,指的是由四个轴组成的数控系统,通常包括 X、Y、Z 和 A 轴。
这种系统在工程领域中有着广泛的应用,如机械加工、模具制造等。
四轴联动数控系统的主要特点是能够实现各个轴之间的协同运动,从而完成复杂的三维空间加工。
判断 a 轴有无运动,是四轴联动数控系统中的一个重要问题,因为它直接影响到整个加工过程的精度和效率。
二、了解 UG 四轴判断 a 轴有无运动的原理UG(Unigraphics)是一款广泛应用于机械制造行业的 CAD/CAM 软件。
在 UG 中,判断 a 轴有无运动的原理主要基于数控系统的运动学和动力学原理。
具体来说,需要根据系统的运动学参数(如轴向距离、运动范围等)和动力学参数(如加速度、减速度等)来判断 a 轴是否需要运动。
三、分析 UG 四轴判断 a 轴有无运动的判断语句在 UG 中,判断四轴联动数控系统中 a 轴有无运动的语句通常由以下几部分组成:1.定义变量:定义表示各个轴位置、速度和加速度等参数的变量。
2.计算判别式:根据运动学和动力学原理,计算一个判别式,以判断a 轴是否需要运动。
3.判断条件:根据判别式的值,判断 a 轴是否需要运动。
如果判别式大于 0,则 a 轴需要运动;如果判别式等于 0,则 a 轴不需要运动;如果判别式小于 0,则需要进一步分析。
4.输出结果:将判断结果输出,以便后续的加工过程。
四、总结与展望本文针对 UG 四轴判断 a 轴有无运动的问题,进行了分析和探讨。
通过理解四轴联动数控系统的概念和重要性,以及 UG 中的判断原理和语句,有助于我们更好地掌握四轴联动数控系统的工作原理,从而提高加工过程的精度和效率。
第四部分:UG四轴加工-
A.零件的建模:梅花滚筒ф100×300
1)建模时要特别小心:在草图上作出梅花的曲线后,采用缠绕的方法使曲线附着在圆柱上。
2)图案的深度是5mm,而不在同一平面上的曲线拉伸后成的是片体。
所以采用片体修剪,缝合成实体,再与圆柱求差的方法。
因而最初拉伸时可以开始为-2结束为8,上下多2mm。
3)要保证图案的深度,在作修剪圆片体时,草图YZ平面上的ф100的圆心向-Z平移5mm即可。
4)注意修剪片体时的方法,采用曲线修剪省事,先修剪原点的圆柱片体,再作平移5mm的片体,在修剪这个平移5mm的片体。
最后缝合成实体。
5)作出第一个实体后,采用变换的方法(实例特征不支持)作出其他七个。
6)最后与圆柱体求差。
B.加工过程:
C.加工参数:
1)粗加工
切削模式:跟随周边,步距:%刀具平直,平面直径百分比:20,每一刀的深度:1,
【切削层】类型:用户定义,已测量从:顶层,范围深度:5.0 其他默认就行。
其结果如下:
对其进行变换,结果:
其中,CA VITY_MILL_1_1为第一个(即原始生成的)
CA VITY_MILL_2_1为将CA VITY_MILL_1_1轴向
(+X)平移100复制出来的。
其他6个刀轨为“绕
直线旋转”“Multiple Copies”(多重复制)出来的。
2)精加工腔(采用可变轴铣,即4轴联动)
a.采用边界的驱动方式来限制刀具的切削区域
创建的边界
生成的刀轨
边界只能创建在平面上,所以刀轨在上下显得余量很大
b.其他采用精加工的默认参数即可。
c.将刀轨复制平移,然后Multiple Copies。
3)精加工侧壁
驱动几何体:曲线
(由边缘曲线采用
3mm所得)
生成的刀具轨迹
D.程序顺序视图
粗加工
精加工腔
精加工侧壁
E.采用NX自带的机床仿真
由于采用一半的圆柱体作为毛坯 因而只能显示一半
零件
毛坯
F.创建带A 轴的后处理器 1)设置A 轴参数
2)其他参数
3)分别在程序头和程序尾添加一些注解
文件信息,包括NC 生成的日期、零件名称及路径、 NC 的名称。
主轴停转
加工完毕返回程序开始
所用加工时间
NC程序的大小
4)选择新建的后处理器
5)生成的NC程序
程序头部分程序尾部分
G.采用Vericut仿真数控程序
1)构建机床模型
由NX自带的机床模型导出STL文件,再将这些STL文件导入Vericut中
机床模型及项目树
2)加工结果。