项目四 绘制直齿圆柱齿轮零件图
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在UG中绘制直齿圆柱齿轮的步骤1.打开渐开线齿形文件chixing,另存为zhichiyuanzhuchilun。
2.单击特征工具栏【拉伸】|在弹出的对话框中,默认矢量为Z轴,输入开始距离0、结束距离42,布尔无,拔模无,偏置无,选择齿形(相连曲线),结果如图1所示。
图1 图23.单击【圆柱】工具,类型选择【轴,直径和高度】,矢量为Z轴,指定点为(0,0,0),直径为df,高度为42,布尔求和,确定,结果如图2所示。
4.单击菜单【插入】|【关联复制】|【实例特征】(或单击【特征操作】工具栏中的【实例特征】),在弹出的对话框中选择【圆形阵列】,选择对象为齿,在【实例】对话框中数字栏输入28或z,角度输入360/28或360/z,确定后选择【点和方向】,方向选择ZC轴、点为(0,0,0),阵列的结果如图3所示。
图3 图45.单击【圆柱】,类型选择【轴,直径和高度】,指定矢量为-Z轴,指定点为(0,0,42),直径132,高度14,布尔求差,单击应用。
重复操作,指定矢量Z轴,指定点为(0,0,0),直径132,高度14,布尔求差,单击确定,结果如图4所示。
6.单击【圆柱】工具,类型选择【轴,直径和高度】,指定矢量为Z轴,指定点为(0,0,-6),直径为50,高度为54,布尔求和,单击确定,结果如图5所示。
7.单击【孔】工具,类型选择【常规孔】,指定点捕捉圆柱中心,孔方向默认垂直于面,直径30,深度54,默认尖角118,布尔求差,单击确定,结果如图6所示。
图5 图68.单击【长方体】工具,类型选择【两个对角点】,第一点为(-4,0,-6),第二点为(4,18.5,48),布尔求差,确定后结果如图7所示。
9.单击【圆柱】工具,类型选择【轴,直径和高度】,指定矢量为Z轴,指定点为(0,-45,0),直径为20,高度为54,布尔求差,单击确定,结果如图8所示。
图7 图810.单击菜单【插入】|【关联复制】|【实例特征】(或单击【特征操作】工具栏中的【实例特征】),在弹出的对话框中选择【圆形阵列】,选择直径为20的圆孔,在【实例】对话框中数字栏输入5,角度输入360/5,确定后选择【点和方向】,方向选择ZC轴、点为(0,0,0),阵列的结果如图9所示。
直齿圆柱齿轮画法MODULE=7TOOTH_NUMBER=64PRESSURE_ANGLE=20R=0.5*MODULE*TOOTH_NUMBERRB=R*COS(PRESSURE_ANGLE)P=PI*MODULES=P/2RA=R+MODULERF=R-1.25*MODULEINV_A=TAN(PRESSURE_ANGLE)-PRESSURE_ANGLE*PI/180SB=2*RB*(S/2/R+INV_A)ANGLE_TOOTH_THICK=SB/RB*180/PIANGLE_TOOTH_SPACE=360/TOOTH_NUMBER-ANGLE_TOOTH_THICK创建齿轮毛胚基础实体特征1 插入------拉伸随便画一个圆柱(从中向两侧拉伸)(细节决定成败啊!)注意:圆柱体的径向尺寸一定要用半径来标注!因为涉及到以后的d1=ra问题!2 工具-----关系----特征输入以下程序d0=face_widthd1=ra (ra为半径,一定要注意!)3 编辑-----再生------当前值创建基准平面DTM11 插入-----模型基准----平面按住CTRL 选中中心线和RIGHT面默认45度角会出现如上图所视的红面DTM12 工具------关系-----特征选中DTM1输入d2=360/tooth_number3 编辑-------再生------当前值4 草绘以下图中的上表面为基准面画一条如下图所视的红色弧线(尺寸任意)5 工具------关系------特征选中红色弧线输入以下程序d12=angle_tooth_space/2d13=angle_tooth_thickd14=rb(也许每个图的数字不同,但是要一一对应)6 编辑-------再生-----当前值7 选中红色弧线选择镜像以中心面TOP 面为镜像面8 插入-------可变剖面扫描选中刚画的两条曲线选中此安纽画一条线尺寸任意,如图所视不打钩9 工具----关系选中红色直线sd6为到圆柱中心线的距离!输入todeg=180/piroll_angle=0solveroll_angle*todeg-atan(roll_angle)=trajpar*angle_tooth_thickfor roll_anglesd6=rb*(1+roll_angle^2)^0.5 注意:尺寸代号一定要对应!得到如图所视的一个面10 镜像以DTM1 面为镜像面创建第一个齿槽1 插入-------拉伸以中心面TOP 面为基准平面,DTM1 面为参考面2 草绘--------边------使用选择刚画的两个面绘如图所视最后效果如下图3 工具-------关系------特征输入d37=rf 拉伸长度为face_width (一定要严格按照图纸,明确相应的关系!明确各个尺寸究竟指的是什么!)d37为齿根圆的半径,一定要注意位半径!4 编辑-------再生------当前值5 隐藏多余的曲面选中两曲面和两曲线视图--------可见性-------隐藏效果如图6 插入-----倒圆角选中四条边7 工具-------关系--------特征选中四条边输入d44=rad_fillet8 编辑------再生-------当前值创建阵列特征1 编辑-----特征操作------组-------创建-------局部组名称为gear_tooth把模型树中的DTM1以下的所有特征都选中2 编辑-----阵列选中DTM1 的角度参数18度打钩3 工具----关系-----特征选中刚生成的DTM2输入d45=360/tooth_numberp46=tooth_number注意一定要与图中的参数对应4 编辑----再生-----当前值下图是最后的效果如果以后想画齿轮,只需要打开这个齿轮,然后编辑------再生------输入值输入不同的参数就可以得到自己想画的效果变位程序(直齿轮)INPUTTOOTH_NUMBER NUMBER=17MODULE NUMBER=5PRESSURE_ANGLE NUMBER=20X NUMBER=0.401HA1 NUMBER=1C1 NUMBER=0.4FACE_WIDTH NUMBER=92END INPUTRELATIONSR=0.5*MODULE*TOOTH_NUMBERRB=R*COS(PRESSURE_ANGLE)S1=PI/2+2*X* TAN(PRESSURE_ANGLE)S=S1* MODULEHA=(HA1+X)* MODULEHF=(HA1+C1-X)* MODULERA=R+HARF=R-HFINV_A=TAN(PRESSURE_ANGLE)-PRESSURE_ANGLE*PI/180SB=2*RB*(S/2/R+INV_A)ANGLE_TOOTH_THICK=SB/RB*180/PIANGLE_TOOTH_SPACE=360/TOOTH_NUMBER-ANGLE_TOOTH_THICK END RELATIONSINPUTJTOOTH_NUMBER NUMBER=19JMODULE NUMBER=4JPRESSURE_ANGLE NUMBER=30JX NUMBER=0JHA1 NUMBER=1JC1 NUMBER=0.25JFACE_WIDTH NUMBER=110END INPUTRELATIONSJR=0.5*JMODULE*JTOOTH_NUMBERJRB=JR*COS(JPRESSURE_ANGLE)JS1=PI/2+2*JX* TAN(JPRESSURE_ANGLE)JS=JS1*J MODULEJHA=(JHA1+JX)* JMODULEJHF=(JHA1+JC1-JX)*J MODULEJRA=JR+JHAJRF=JR-JHFJINV_A=TAN(JPRESSURE_ANGLE)-JPRESSURE_ANGLE*PI/180JSB=2*JRB*(JS/2/JR+JINV_A)JANGLE_TOOTH_THICK=JSB/JRB*180/PIJANGLE_TOOTH_SPACE=360/JTOOTH_NUMBER-JANGLE_TOOTH_THICK END RELATIONS。
汽车机械识图(第2版)
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续表
基本参数:模数m ,齿数z ,压力角α =20°
3.直齿圆柱齿轮的规定画法
(1)单个圆柱齿轮的画法。
单个圆柱齿轮,一般用两个视图表示。
国家标准规定:齿顶圆和齿顶线用粗实线绘制;分度圆和分度线用细点画线绘制;齿根圆和齿根线用细实线绘制,也可省略不画。
当非圆视图画成剖视图时,齿根线用粗实线表示,齿顶线与齿根线之间的区域表示轮齿部分,按不剖处理。
当需要表示斜齿或人字齿轮的齿线形状时,可用3条与齿线方向一致的细实线表示,如图7-35所示。
图7-35 单个圆柱齿轮的画法
(2)啮合圆柱齿轮的画法。
两个标准齿轮相互啮合时,其模数m 相同,两分度圆相切,此时分度圆又称为节圆。
表达两啮合圆柱齿轮,一般用两个视图。
在投影为圆的视图中,两齿顶圆均用粗实线绘制,啮合区内也可省略不画;两相切的分度圆均用细点画线绘制;两齿根圆均用细实线绘制,也可省略不画,如图7-36(a )、(b )所示。
在非圆视图中,若画剖视图,啮合区的画法:两齿轮的分度线重合为一条细点画线;两齿轮的齿根线均画成粗实线;齿顶线的画法是将一个齿轮的轮齿作为可见画成粗实线,另一个齿轮的轮齿被遮挡画成细虚线,也可省略不画,如图7-36(a )所示。
若画视图,两节线重合画成粗实线,如图7-36(c )所示。
应注意,一个齿轮的齿顶线与另一个齿轮的齿根线之间有0.25m 的间隙,如图7-37所示。
如果需要表示轮齿的方向,画法如图7-36(c )所示。
cad直齿圆柱齿轮的绘制
简要操作步骤:
第一步:绘制主视图。
打开机械模板文件。
运用直线命令绘制定位中心线,然后绘制一组同心圆。
将竖直中心线偏移,运用autocad2006中的修剪命令重复修剪得到的图形。
第二步:绘制左视图。
首先绘制定位中心线,重复运用偏移命令将中心线偏移,然后运用修剪命令重复修剪图形,再通过调整图层修改图线的特性。
接着绘制直线,运用autocad2006中的镜像命令将此时的图形镜像。
对图形进行倒角修改和图案填充。
第三步:添加注释。
首先运用多行文字命令在左下方区域添加技术要求文本注释。
然后在右上方区域插入表格,并在表格内输入齿轮的相关数据。