电子竞技大赛题目
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电竞考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共10题,共20分)1. 电竞(电子竞技)的英文缩写是?A. E-sportsB. E-gamesC. E-competitionD. E-battle答案:A2. 电竞比赛通常使用的是哪种类型的游戏?A. 角色扮演游戏B. 策略游戏C. 体育模拟游戏D. 多人在线战斗竞技场游戏答案:D3. 下列哪项不是电竞赛事中常见的游戏类型?A. MOBA(多人在线战斗竞技场)B. FPS(第一人称射击)C. RTS(实时战略)D. RPG(角色扮演游戏)答案:D4. 电竞选手通常需要具备哪些技能?A. 快速反应B. 团队协作C. 策略规划D. 以上都是答案:D5. 电竞赛事中,哪个组织负责制定和维护电竞比赛规则?A. 游戏开发商B. 电竞赛事组织者C. 电竞选手协会D. 国际电竞联合会答案:B二、多项选择题(每题3分,共5题,共15分)1. 电竞赛事中,选手可能需要使用以下哪些设备?A. 键盘B. 鼠标C. 耳机D. 游戏手柄答案:A、B、C2. 电竞赛事的观众可以通过以下哪些方式观看比赛?A. 现场观看B. 网络直播C. 电视转播D. 社交媒体答案:A、B、C3. 电竞赛事中,以下哪些因素可能影响选手的表现?A. 个人技能B. 团队配合C. 比赛环境D. 观众反应答案:A、B、C4. 电竞赛事的赞助商可能包括以下哪些类型的公司?A. 硬件制造商B. 游戏开发商C. 饮料公司D. 服装品牌答案:A、B、C、D5. 电竞赛事的奖金通常用于以下哪些目的?A. 奖励获胜选手B. 赛事组织费用C. 赞助商回报D. 慈善捐赠答案:A、C三、判断题(每题1分,共5题,共5分)1. 电竞赛事中,选手可以随意更改游戏设置。
(错误)2. 电竞赛事的裁判员负责监督比赛的公平性。
(正确)3. 电竞赛事的奖金只颁发给获胜队伍。
(错误)4. 电竞赛事的直播通常不包含解说员的评论。
(错误)5. 电竞选手的训练包括对游戏策略的深入研究。
电子竞技运动与管理基础知识单选题100道及答案解析1. 电子竞技运动最早起源于哪个国家?()A. 韩国B. 美国C. 中国D. 日本答案:B解析:电子竞技运动最早起源于美国。
2. 以下哪款游戏不属于电子竞技项目?()A. 《英雄联盟》B. 《开心消消乐》C. 《DOTA2》D. 《星际争霸》答案:B解析:《开心消消乐》属于休闲游戏,不属于电子竞技项目。
3. 电子竞技运动的特点不包括以下哪项?()A. 高度对抗性B. 娱乐性C. 单一性D. 团队合作性答案:C解析:电子竞技运动具有高度对抗性、娱乐性、团队合作性等特点,不是单一性的。
4. 世界电子竞技大赛(WCG)创立于哪一年?()A. 1999 年B. 2000 年C. 2001 年D. 2002 年答案:B解析:世界电子竞技大赛(WCG)创立于2000 年。
5. 电子竞技运动中,选手的反应速度通常在多少毫秒以内?()A. 100 毫秒B. 200 毫秒C. 300 毫秒D. 400 毫秒答案:A解析:电子竞技运动中,优秀选手的反应速度通常在100 毫秒以内。
6. 以下哪个不是电子竞技俱乐部的主要收入来源?()A. 比赛奖金B. 门票收入C. 广告赞助D. 政府补贴答案:D解析:政府补贴通常不是电子竞技俱乐部的主要收入来源,比赛奖金、门票收入和广告赞助是较为常见的主要收入来源。
7. 电子竞技比赛中,常见的比赛模式不包括以下哪种?()A. 单人对战B. 团队对战C. 生存模式D. 解谜模式答案:D解析:解谜模式在电子竞技比赛中不常见,单人对战、团队对战和生存模式较为常见。
8. 电子竞技运动对选手的身体素质要求不包括以下哪项?()A. 良好的视力B. 强壮的肌肉C. 敏捷的反应D. 较强的耐力答案:B解析:电子竞技运动对选手的身体素质要求主要包括良好的视力、敏捷的反应和较强的耐力,强壮的肌肉不是主要要求。
9. 以下哪项不是电子竞技运动管理的主要内容?()A. 赛事组织B. 选手培训C. 场馆建设D. 股票投资答案:D解析:股票投资不是电子竞技运动管理的主要内容,赛事组织、选手培训和场馆建设是其主要管理内容。
第1篇【前言】随着电子竞技的快速发展,越来越多的人投身于这个充满激情与挑战的领域。
为了检验各位电竞爱好者的智商水平,我们特此推出这款电竞智商测试题。
本测试题共分为四个部分,涵盖电竞知识、策略分析、心理素质和团队协作等方面。
请各位认真作答,看看自己能在电竞智商排行榜上排名多少!【第一部分:电竞知识】1. 以下哪个游戏不属于MOBA类游戏?A. 英雄联盟B. DOTA 2C.DOTAD. 炉石传说2. 以下哪个英雄是《英雄联盟》中的ADC英雄?A. 盖伦B. 提莫C. 剑圣D. 艾瑞莉娅3. 在《王者荣耀》中,以下哪个英雄是法师?A. 娜可露露B. 哪吒C.扁鹊D. 孙悟空4. 以下哪个游戏是卡牌游戏?A. DOTA 2B. 英雄联盟C. 炉石传说D. 刀塔传奇5. 以下哪个游戏是射击游戏?A. 英雄联盟B. DOTA 2C. 炉石传说D. 绝地求生【第二部分:策略分析】1. 在《英雄联盟》中,以下哪个英雄适合走中单?A. 剑圣B. 提莫C. 盖伦D. 瑞兹2. 在《王者荣耀》中,以下哪个英雄适合走辅助位?A. 哪吒B. 扁鹊C. 娜可露露D. 孙悟空3. 在《绝地求生》中,以下哪种策略有利于生存?A. 尽量选择航线中的空投地点B. 在安全区边缘寻找资源C. 尽量避开高等级的敌人D. 选择航线中的高分段玩家较多的地区4. 在《DOTA 2》中,以下哪种装备适合法系英雄?A. 贤者之杖B. 奥术斗篷C. 奥林匹克之拳D. 黑皇杖5. 在《炉石传说》中,以下哪种卡组适合打快攻?A. 奥术骑B. 猎人C. 法师D. 德鲁伊【第三部分:心理素质】1. 以下哪个描述符合电竞选手的心理素质?A. 遇到失败就情绪崩溃B. 面对压力无法正常发挥C. 胜利后过于骄傲D. 能够保持冷静,分析失败原因2. 在比赛中,以下哪种心态有助于取得胜利?A. 过于紧张,担心输掉比赛B. 轻视对手,过于自信C. 保持冷静,专注于比赛D. 过度关注比赛结果,忽视自身表现3. 以下哪种情况会导致心理压力过大?A. 比赛前紧张B. 比赛中遇到瓶颈C. 胜利后庆祝过度D. 失败后无法接受现实4. 以下哪种方法有助于缓解心理压力?A. 倾诉给朋友或家人B. 增加锻炼,保持身体健康C. 专注于比赛,避免外界干扰D. 过度消费,寻求物质满足5. 以下哪种心态不利于团队协作?A. 自我为中心,只关注个人表现B. 尊重队友,积极沟通C. 保持冷静,分析团队问题D. 遇到困难时,主动承担责任【第四部分:团队协作】1. 在《英雄联盟》中,以下哪种团队协作方式有利于取得胜利?A. 各打各的,追求个人战绩B. 分散注意力,互相干扰C. 保持沟通,协同作战D. 忽视队友,只关注自身2. 在《王者荣耀》中,以下哪种团队协作方式有利于取得胜利?A. 各打各的,追求个人战绩B. 分散注意力,互相干扰C. 保持沟通,协同作战D. 忽视队友,只关注自身3. 在《绝地求生》中,以下哪种团队协作方式有利于取得胜利?A. 各打各的,追求个人战绩B. 分散注意力,互相干扰C. 保持沟通,协同作战D. 忽视队友,只关注自身4. 在《DOTA 2》中,以下哪种团队协作方式有利于取得胜利?A. 各打各的,追求个人战绩B. 分散注意力,互相干扰C. 保持沟通,协同作战D. 忽视队友,只关注自身5. 在《炉石传说》中,以下哪种团队协作方式有利于取得胜利?A. 各打各的,追求个人战绩B. 分散注意力,互相干扰C. 保持沟通,协同作战D. 忽视队友,只关注自身【评分标准】1. 第一部分:每题1分,共5分2. 第二部分:每题1分,共5分3. 第三部分:每题1分,共5分4. 第四部分:每题1分,共5分总分:25分【结果分析】1. 0-10分:电竞小白,需要加强对电竞知识的了解和实战经验的积累。
1.正规比赛中,第一局开始的钱数是【b】A.500B.800C.1500D.160002.正规比赛中,每小局的局时是多少?【C】A.1分30秒B.1分45秒C.2分D.2分30秒3.正规比赛中,规定每队最多可以有多少名队员【D】A.8名B.7名C.6名D.5名4.下列地图,哪个不属于WCG2006比赛地图【a】A.de_cbbleB.de_infernoC.de_trainD.de_nuke5.正规比赛中,整场比赛进行的回合数是【c】A.15回合B.20回合C.30回合D.40回合6.WCG2010比赛中规定,如发生平局,将进行加赛多少回合【d】A.12回合B.10回合C.8回合D.6回合7.WCG2010比赛中规定,加时赛起始金钱数为【 d 】A.1000B.3000C.8000D.100008.WCG2010比赛中规定,比赛正式开始时,以什么方式决定双方上半场的首发角【b】A.以双方进行一回合拼刀局决定角色B.以猜硬币方式决定角色C.以首名队员进入游戏,选取随机方式决定角色D.以双方协商方式决定角色9.下列规定中,哪个不属于WCG2010的比赛规则【c】A.分辨率不可以在视频驱动器中被更改B.不允许在游戏中使用盾牌C.必须使用默认皮肤D.允许在de_dust2和de_inferno中将投掷类武器(如闪光弹,手榴弹,烟雾弹)超越地图高度使用10.在WCG2010比赛中,下列不允许被修改的选项中(必须使用默认的),哪个不属于该范围【c】A.cl_weatherB.mp_decalsC.max_shellsD.ex_interp 0.111.下面四组技能中不全能打断对手的有(b)A.战争践踏,须根缠绕,飓风B.巫术,静止陷阱,雷霆一击C.风暴之锤,沉默,重击D.睡眠,变羊,放逐12.不能接受神圣之光治疗的英雄是(d )A.娜迦海妖B.地精修补匠C.火焰领主D.黑暗游侠13.无敌状态的先知可以接受的魔法是(c )A.恐惧魔王的睡眠B.灵魂行者的灵魂链C.暗影猎手的治疗波D.撒满的净化14.与小型无敌药水作用时间相同的是(a)A.速度卷轴B.1级霜冻护甲C.3级冰冻箭D.月亮石15.当我有一部队在外野战(含2个英雄都带有回城卷轴),一个英雄(假设是大魔法师)先用回城卷轴回主基地,3秒后第二英雄(假设是山丘之王)再回城卷轴点分基地,那么会出现以下那种情况(a)A.大部队除山丘之王之外回主基地,之后山丘之王独自一人回分基地B.大部队一起回主基地,之后一起回分基地C.大部队一起回主基地,之后山丘之王独自一人回分基地D.大部队一起回主基地,之后山丘之王和大魔法师2个英雄回分基地16.下列空军飞行速度最快的是(b )A.石象鬼B.直升飞机C.精灵龙D.巨魔蝙蝠17.对黑暗游侠终极技免疫的是(b)A.迫击炮B.灵魂行者C.毁灭者D.冰龙18.当对方的科多吞了我方先知的狼之后,先知再召唤两头,会出现以下那种情况(b)A.没有被消化的狼不会消失,对方不能拿到经验B.没有被消化的狼会消失,对方不能拿到经验C.没有被消化的狼会消失,对方可以拿到经验D.没有被消化的狼会消失,对方可以拿到经验19.当科多从一个岛上吞了一个中立生物以后,用地精飞艇运到大陆,在未消化前科多被杀,会出现以下哪种情况(c )A.中立生物会消失,但玩家不获得中立生物的经验B.中立生物会消失,玩家可以获得中立生物经验C.中立生物不会消失,并停留在原地D.中立生物不会消失,并往回走试图回到原先的岛矿20.如果你的黑暗游侠到了6级,人口达到了100,你不断的召唤敌人的单位,会出现以下那种情况( d )A.无法继续召唤对方单位B.可以召唤对方单位,但是人口上限为120C.可以召唤对方单位但是人口上限为200D.可以召唤对方单位,无人口上限(HUM)、(ORC)、(UN)、(NE)。
电子竞技理论考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 电子竞技最早起源于哪个国家?A. 美国B. 韩国C. 中国D. 俄罗斯答案:A2. 电子竞技中,FPS游戏是指什么类型的游戏?A. 角色扮演游戏B. 策略游戏C. 第一人称射击游戏D. 体育竞技游戏答案:C3. 下列哪项不是电子竞技比赛的常用术语?A. APMB. KDAC. ELOD. DPI答案:D4. 电子竞技比赛中,哪个组织是国际电子竞技联合会的简称?A. IESFB. ESICC. WESAD. GESC答案:A5. 电子竞技中,MOBA游戏的全称是什么?A. Multiplayer Online Battle ArenaB. Multiplayer Online Battle AreaC. Multiplayer Online Battle ArenasD. Multiplayer Online Battle Areas答案:A6. 电子竞技历史上,哪个游戏被认为是MOBA类游戏的鼻祖?A. Dota 2B. League of LegendsC. StarCraftD. Warcraft III: The Frozen Throne答案:D7. 电子竞技赛事中,哪个游戏是2018年亚运会表演项目之一?A. FIFA 18B. HearthstoneC. League of LegendsD. Counter-Strike: Global Offensive答案:C8. 在电子竞技中,哪个国家被认为是电子竞技强国?A. 巴西B. 韩国C. 印度D. 南非答案:B9. 电子竞技中,哪个游戏是全球最受欢迎的FPS游戏之一?A. Call of DutyB. BattlefieldC. OverwatchD. PUBG答案:D10. 电子竞技赛事中,哪个组织负责管理《英雄联盟》的全球赛事?A. Riot GamesB. Valve CorporationC. Blizzard EntertainmentD. Epic Games答案:A二、判断题(每题1分,共10分)1. 电子竞技不需要团队合作。
2011年全国大学生电子设计竞赛试题参赛注意事项(1)2011年8月31日8:00竞赛正式开始。
本科组参赛队只能在【本科组】题目中任选一题;高职高专组参赛队在【高职高专组】题目中任选一题,也可以选择【本科组】题目。
(2 )参赛队认真填写《登记表》内容,填写好的《登记表》交赛场巡视员暂时保存。
(3)参赛者必须是有正式学籍的全日制在校本、专科学生,应出示能够证明参赛者学生身份的有效证件(如学生证)随时备查。
(4)每队严格限制3人,开赛后不得中途更换队员。
(5 )参赛队必须在学校指定的竞赛场地内进行独立设计和制作,不得以任何方式与他人交流,包括教师在内的非参赛队员必须迴避,对违纪参赛队取消评审资格。
(6)2011年9月3日20:00竞赛结束,上交设计报告、制作实物及《登记表》,由专人封存。
开关电源模块并联供电系统(A题)【本科组】一、任务设计并制作一个由两个额定输出功率均为16W的8V DC/DC模块构成的并联供电系Lo=8.0V统(见图1 )。
图1两个DC/DC模块并联供电系统主电路示意图二、要求1■基本要求(1)调整负载电阻至额定输出功率工作状态,供电系统的直流输出电压U O=8.0± 0.4V。
(2)额定输出功率工作状态下,供电系统的效率不低于60%。
(3)调整负载电阻,保持输出电压U O=8.0±0.4V,使两个模块输出电流之和I。
= 1.0A且按|1:|2=1:1模式自动分配电流,每个模块的输出电流的相对误差绝对值不大于5%。
(4)调整负载电阻,保持输出电压U o=8.0土0.4V,使两个模块输出电流之和I o = 1.5A且按11:12= 1:2模式自动分配电流,每个模块输出电流的相对误差绝对值不大于5%。
2.发挥部分(1)调整负载电阻,保持输出电压U o=8.0±0.4V,使负载电流I o在1.5~3.5A 之间变化时,两个模块的输出电流可在(0.5~2.0)范围内按指定的比例自动分配,每个模块的输出电流相对误差的绝对值不大于2%。
电子竞技理论考试题及答案一、单选题(每题2分,共20分)1. 电子竞技(eSports)是指:A. 电子游戏比赛B. 电子设备竞赛C. 电子音乐比赛D. 电子体育竞技答案:A2. 电子竞技首次被正式列为体育项目是在哪个国家?A. 中国B. 美国C. 韩国D. 俄罗斯答案:C3. 以下哪个游戏不是电子竞技项目?A. 《英雄联盟》B. 《DOTA2》C. 《魔兽世界》D. 《反恐精英:全球攻势》答案:C4. 电子竞技比赛中,团队合作的重要性体现在:A. 个人技术B. 团队配合C. 游戏装备D. 场地条件答案:B5. 电子竞技选手的训练通常包括以下哪些方面?A. 游戏技巧B. 体能训练C. 心理调适D. 以上都是答案:D6. 电子竞技赛事中,裁判的作用是:A. 游戏解说B. 维护比赛公平C. 观众服务D. 游戏开发答案:B7. 电子竞技赛事的直播通常采用哪种技术?A. 卫星直播B. 网络直播C. 电视直播D. 广播直播答案:B8. 电子竞技选手的职业生涯通常较短,主要原因是:A. 游戏更新换代快B. 体能消耗大C. 心理压力大D. 以上都是答案:D9. 电子竞技赛事的奖金通常由以下哪个组织提供?A. 游戏开发商B. 赞助商C. 政府机构D. 以上都有可能答案:D10. 电子竞技赛事中,选手的排名通常根据什么来决定?A. 个人表现B. 团队成绩C. 观众投票D. 以上都有可能答案:B二、多选题(每题3分,共15分)1. 电子竞技赛事中,以下哪些因素可能影响比赛结果?A. 选手状态B. 网络延迟C. 硬件故障D. 观众干扰答案:A、B、C、D2. 电子竞技选手需要具备哪些基本素质?A. 快速反应B. 团队协作C. 心理素质D. 战术理解答案:A、B、C、D3. 电子竞技赛事的组织者需要考虑哪些方面?A. 赛事规则B. 场地安排C. 安全保障D. 媒体宣传答案:A、B、C、D4. 电子竞技赛事的观众可以通过哪些渠道观看比赛?A. 现场观赛B. 网络直播C. 电视转播D. 社交媒体答案:A、B、C、D5. 电子竞技赛事中,以下哪些行为是不被允许的?A. 作弊B. 辱骂对手C. 网络攻击D. 非法交易答案:A、B、C、D三、判断题(每题1分,共10分)1. 电子竞技只是年轻人的娱乐活动。