猎魔勇士存档修改教程
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打开八门神器,点数据控制,点编辑文件,按顺序依次进data/data/com.Nexon.DNFSwordR/files/Resource,找到DnfHero0/1/2/3 根据对应存档选择文件,如要修改第一个存档,则选择DnfHero0。
然后打开看到如下图(根据游戏版本不同可能会有些出入)粉红标第一个数据为职业(00--08)红标第二个数据为等级蓝标每两个数据为火坑、冰抗、暗抗、光抗。
青标每两个数据为力量、智力、体力、精神。
绿标四个数据为经验。
黄标两个数据【64 5C】为 SP红标每两个数据依次为 HP、MP棕色每三个数据依次为复活、省点、勋章、金币。
紫色一个数据为背包数据,最多90也就是5A,多了存档就坏了。
淡绿色数据为物品类型。
淡蓝色数据为物品代码。
谈紫色数据为物品数量。
亮黄色数据【14】为强化等级.两种颜色相间数据为物品品级,(00下级、01中级、02上级)淡棕色每两个数据依次为武器物攻、武器魔攻、武器无视物攻、武器无视魔攻.深紫色数据为就是比如智力+多少的数字位置。
(短剑、太刀+智力,巨剑、光剑+智力)深绿色数据为附魔属性。
深红色每两个数据为附魔属性。
(例如x秒增加y%的物理攻击)注意:数据都是从第一个开始一直排下去的,颜色不对不要紧,注意顺序。
然后下去每5排最后两个数据就是一个背包物品。
只有装备才有强化等级等数据。
材料等物品最大上限是20016进制计算方法:比如5A=5×16+10=90、EB=14×16+11=235以此类推。
yx=y×16+xA=10、B=11、C=12、D=13、E=14、F=15。
附魔属性代码如下:01=力量 x02=智力 x03=体力 x04=精神 x05=HP MAX x06=MP MAX x07=HP再生 x注意,这里的再生是指间隔2秒左右后自动回复的值,推荐附魔的属性08=MP再生 x注意,这里的再生是指间隔2秒左右后自动回复的值,推荐附魔的属性09=HP,MP再生 x注意,这里的再生是指间隔2秒左右后自动回复的值,推荐附魔的属性0A=物攻 x0B=魔攻 x0C=物防 x0D=魔防 x0E=附加伤害 x0F=暴击 x%10=打击回复 x11=移动速度 x12=命中 x%13=回避 x%14=火性抵抗 x15=水性抵抗 x16=明性抵抗 x17=暗性抵抗 x18=解锁后即获得在线的耗材、装备、强化卷、逾期销售期的称号和生物中2种(宝箱专用?没弄清楚)19=攻击时以x%造成ylv出血1A=攻击时以x%造成ylv中毒1B=攻击时以x%造成ylv烧伤1C=攻击时以x%造成ylv彩色1D=攻击时以x%造成ylv触电1E=攻击时以x%造成ylv暗黑1F=攻击时以x%造成ylv眩晕20=攻击时以x%造成ylv冰决21=攻击时以x%造成ylv石化22=攻击时以x%造成ylv拘束23=攻击时以x%造成ylv混乱24=攻击时以x%造成ylv迟钝25=出血耐性 x26=中毒耐性 x27=烧伤耐性 x28=触电耐性 x29=暗黑耐性 x2A=眩晕耐性 x2B=冰决耐性 x2C=石化耐性 x2D=拘束耐性 x2E=混乱耐性 x2F=迟钝耐性 x30=HP回复 x31=MP回复 x32=HP回复 x%33=MP回复 x%34=HP,MP回复 x%35=所有状态异常回复36=永久SP x37=攻击时以x%减少敌人HP y%38=攻击时以x%几率HP y回复39=攻击时以x%几率MP y回复3A=永久力量 x3B=永久智力 x3C=永久体力 x3D=永久精神 x(时间=数值÷10去余,下同,例如65535即6553秒)3E=x秒力量 y3F=x秒智力 y40=x秒体力 y41=x秒精神 y42=x秒暴击 y%43=x秒获得经验值 y%44=x秒物品掉落率 y%45=被击时以x%造成y秒力量 z46=被击时以x%造成y秒智力★★★武器代码★★★1——e 1级到60级白武本帖隐藏的内容15——1d 6级到60级蓝武1f——35 10级到69级紫武36——43 15级到55级粉武44——60级粉武45——60级粉武46——60级粉武47——60级粉武48——60级粉武49——60级粉武4a——60级粉武4b——60级粉武4c——60级粉武4e——15级橙武4f——20级橙武50——25级橙武51——30级橙武52——35级橙武53——40级橙武54——45级橙武55——50级橙武56——55级橙武57——60级橙武58——60级橙武59——60级橙武5a——60级橙武5b——60级橙武5c——60级橙武5d——60级粉武5c——60级粉武5e——60级粉武5f——60级粉武60——60级粉武61——60级橙武62——60级橙武63——60级橙武64——60级橙武★★★宠物代码★★★01——07★★★称号代码★★★01——0c※鬼剑士物品类型代码:━━━━━━━━━━━━━━━━┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉00 :武器类〔短剑〕01 :武器类〔太刀〕02 :武器类〔巨剑〕03 :武器类〔光剑〕04 :护肩类〔防具〕05 :衣服类〔防具〕06 :裤子类〔防具〕07 :护腕类08 :戒指类09 :称号类0A :宠物类0B :材料类0C :卡片类0D :消耗品类〔HP药剂〕0E :消耗品类〔MP药剂〕0F :消耗品类〔死亡塔药剂〕10 :消耗品类〔BUFF药剂〕11 :消耗品类〔属性增益类〕12 :幸运罐子类13 :任务物品类※称号类型代码〔09〕:┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉01----天空之城开拓者02----卡尼娜的希望03----神圣的守护者04----GBL教名誉信徒05----名誉班图族06----怪物猎杀者07----基础精通者08----瓦尔基里的灵魂(战争女神之灵魂)09----负罪之人0A----左手助手(左手只是辅助)0B----普雷雅的祝福(祈日的祝福)0C----地下城勇士的荣耀━━━━━━━━━━━━━━━━※宠物类型代码〔0A〕:┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉01----亚米02----贝雷斯普03----佛尔卡斯04----哈艮地05----旱爬06----晴龙07----白虎━━━━━━━━━━━━━━━━※材料类型代码〔0B〕:┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉01----碎布片02----破旧的皮革03----风化的碎骨04----生锈的铁片05----最下级硬化剂06----最下级砥石07----粗劣的布片08----薄皮革09----修饰的碎骨0A----软铁片0B----下级硬化剂0C----下级砥石0D----普通布片0E----普通皮革0F----普通碎骨10----普通铁片11----中级硬化剂12----中级砥石13----厚布片14----厚皮革15----粗碎骨16----硬铁片17----上级硬化剂18----上级砥石19----高级布片1A----高级皮革1B----高级碎骨1C----钢铁片1D----顶级硬化剂1E----顶级砥石1F----血滴石20----海蓝宝石21----金刚石22----黑耀石23----紫玛瑙24----火焰石25----冰晶石26----闪光石27----黑英石28----透明石29----黑色小晶体2A----白色小晶体2B----红色小晶体2C----蓝色小晶体2D----无色小晶体2E----黄色小晶体2F----黑色大晶体30----白色大晶体31----红色大晶体32----蓝色大晶体33----无色大晶体34----黄色大晶体35----混沌的魔石36----光辉的魔石碎片37----光辉的魔石职业代码00鬼剑士01剑魂02鬼泣03狂战04修罗05剑圣06噬魂07魔神08暗黑天今天玩游戏,在巴士论坛看到别人利用代码修改。
『改之理』:0.985 对象:SC
单击预览,双击打开存档
成功打开存档后,窗口标题会改变(如下图)
1、修改队伍组成,如下图,转到“常规存档修改”一栏,修改队伍信息,最多8人(4人
NPC)
2、
修改前
修改后,一群理子
2、人物装备修改,注意下方的回路等级,即结晶孔等级,最左未开封,最右3级
修改结晶孔等级后
选择需要修改的装备,强制装上
效果1
效果2
以上修改完成后点击“保存”,保存存档
3、存档物品修改。
转到“存档物品修改”一栏,米拉、晶石直接输入数值,一般物品选择
后在右上角输入数量,点击“保存此页面信息”保存。
PS:灵活运用右方的“过滤”选项
效果图
4、存档手册修改,没什么好说的,懒人方法:垂钓手册点击“鱼全开”、“最大尺寸”,料理手册点击“我全会了!”,点击“保存此页面的设定”保存。
FC、3rd 修改方法同理
以上。
教你如何修改游戏数据!![申精]绝对原创手打本人第一次发技术贴,如果有不对请指出。
谢谢昨天玩一个塔防游戏,实在玩不过了,就萌生了作弊的想法。
大家从塞班时代过来的都知道,塞班有个神器就是八门神器,便上网搜了下,发现WP没有类似的软件。
无奈中,便自己摸索了一个下午,终于成功了。
手机党纯手打,希望支持下。
1.首先我们要准备一下几种工具,在智机网都找的到第一个 File browser (一种支持xap安装的文件管理器)第二个缓存清理者(相信大家都不陌生)2. 大家打开filebrowser文件管理器,打开\applications\data 打开后大家可以看到一大堆文件夹,而且都是名字很长的,这些就是大家安装的程序了。
但是你要找到游戏所在的文件夹,这时就看到第三步了3.要找到游戏所在文件夹有点费时间,首先打开缓存清理者,看看有没有你要找的游戏如果找到了,直接去看4。
如果没有找到就有点麻烦了,但是也是很简单的,例如。
用文件管理器进第一个文件夹(也就是名字很长的) 进入后可以看到DATA文件夹。
打开后一般可以看到有以下文件夹Cache ,history ,cookie,Isolatedstore等等。
如果大家没有看到Cache这个文件夹的话,就说明这个软件没有缓存,也就是在缓存清理者上看不到。
这时你就可以创建一个文件夹改名为'Cache'然后打开缓存清理者。
就可以看到这个文件夹是什么软件了!以此类推直到找到你想改的游戏为止4. 这时进行第四步,修改游戏了。
大家找到你想改的游戏的文件夹后,打开此文件夹(也就是名字很长的那个文件夹),然后打开此文件夹下的Data文件夹。
然后打开Isolatedstore文件夹,在此文件夹内就可以看到一些 xml或者没有后缀的文件,基本上这些文件只有几个的。
并不是很多然后开始第五步前要告诉大家,xml文件或者其他的系统是打不开的,要修改的话就要重命名,把后缀改成.txt 没有后缀的加上后缀 .txt [[但是大家要记住,改完后要改回原来的名字,改了后缀的就把后缀改回去,加了后缀的就去掉后缀]然后开始第五步5. 一般大家要修改的数据都是解锁一些武器或者修改金钱。
软件存档修改教程软件存档修改教程在进行软件存档修改之前,我们需要明确一件事情:软件存档修改属于侵入式操作,可能会违反软件的使用协议或相关法律法规。
因此,在进行此类操作时,我们需要具备相关计算机知识并承担相应的责任。
以下是一个简单的软件存档修改教程,供参考和学习。
步骤一:备份软件存档在开始软件存档修改之前,我们强烈建议先备份原始的软件存档文件,以防止修改过程中出错导致的文件损坏。
将原始的软件存档复制到一个安全的位置,确保你可以随时恢复到原始状态。
步骤二:寻找可用的工具和资源根据你想要修改的软件存档类型和格式,寻找相应的工具和资源。
这些工具和资源可以是专门的修改软件、文本编辑器或相关的插件、脚本等。
请确保下载和使用权威和可信赖的工具,以避免潜在的风险。
步骤三:了解软件存档结构在进行软件存档修改之前,你需要了解软件存档的结构、格式和相关的编码规则。
这些信息通常可以在软件官方文档、开发者社区或互联网上找到。
通过了解软件存档的结构,你可以更好地理解如何修改存档文件,以达到你的目的。
步骤四:打开存档文件使用相应的工具或编辑器,打开你想要修改的软件存档文件。
在打开存档文件之前,确保你已经安装和配置了相关的工具软件。
步骤五:编辑存档文件根据你的需求,对存档文件进行修改。
这可能涉及到修改特定的数值、替换文本、添加或删除特定的功能等。
请注意,对存档文件的任何修改都应该小心谨慎,并确保你了解修改的后果。
步骤六:保存修改完成对存档文件的修改后,保存你的修改。
请确保保存的文件格式正确,并根据需要进行必要的加密和压缩。
步骤七:测试和验证保存修改后的存档文件后,进行测试和验证以确保修改发挥了预期的作用。
请确保你能够正常地使用修改后的存档文件,并验证修改是否成功实施。
步骤八:备份修改后的存档文件如果测试和验证均顺利通过,备份并妥善保存修改后的存档文件。
这可以防止在后续的使用过程中丢失修改结果。
需要注意的是,以上的教程仅供学习和参考之用,且并不适用于所有软件存档的修改。
使用说明:修改前注意备份存档~~~~~~~~~~~~无特殊说明项目均支持ML和BLPES2013 Football Life Editor v201210211. BL中训练点修改注意:最大值不应该包含基础值. 如: "射门"的原始训练值=2, 则射门对应的最大值应该设置为13(15-2)2. 必备条件: 生成EDIT.bin文件方法: 进入游戏, 选择"编辑"模式, 选择"保存"即可3. 点击"打开编辑存档", 选择EDIT.bin (此时界面没有数据显示属正常现象)4. 点击"打开存档(绿茵/ 大师)", 选择ML或者BL存档文件5. 选择一个或者多个球员, 点击数值区域下方的"编辑"按钮, 修改6. 修改完成, 点击数值区域下方的"完成"按钮, 使修改数据生效7. 修改完成后, 点击"保存(绿茵/ 大师)", 选择存档文件并保存8. 带"*"项目修改:修改完必须"保存编辑存档", 并且必须保存为: EDIT.bin重新进入游戏, 选择"编辑模式" --> "读取", 之后再进入FL模式DLC2.0 修改方法:(*********************** 非常重要***********************)修改器默认按照DLC1.0处理最大球鞋数量, 也就是默认最大31双.DLC2.0又增加了球鞋, 想要用这些增加的球鞋, 请按下面操作:如果是DLC2.0或者其它补丁, 请进入游戏的编辑模式(EDIT), 确认最大球鞋数量.(选择一个球员, 选择"附件"-->"球鞋", 计算一下球鞋总数, 比如有42双球鞋)关闭修改器, 在修改器路径找到OPTION.ini文件, 打开并查看如下信息:[BOOTS]Count=31将其中的"Count=31" 修改为"Count=42", 之后重新启动修改器切忌超过球鞋的最大数量, 否则会导致游戏崩溃!!!官方DLC2.0我计算的是42双, 可以直接使用这个值, 当然也可以使用31, 不过有些球鞋可能看不到。
<<基本数据>>1. 数值修改: 点数值栏, 就可以直接输入数字2. 项目: 21项包括金钱, 经验EXP, 最大HP增加值, 最大MP增加值, 最大EP增加值基本攻击增加值, 基本防御增加值, 基本回魔增加值基本敏捷增加值, 目前HP, 目前MP, 使用中武器代码使用中防具1代码, 使用中防具2代码, 使用中防具3代码使用中防具4代码, 使用中技能代码, 使用中道具代码步数, 存档次数, 等级这些修改只支持主要角色3. 注意事项: 最好不要改等级, 改等级通常会造成技能没学到而且等级超过上限, 游戏会崩溃最好的方式是修改经验EXP, 只要去打一次怪就可以快速升级HP和MP改过大, 在游戏中会被还原等於最大值要改就改最大HP/MP增加值4. 关键字: 详细稍後会解释, 如果你知道更多的关键字可以告诉我, 我可以加上5. "?"号: 如果你看到"?"号, 表示这个项目没有找到如果是全"?"号, 那是存档格式不支持了<<道具组, 武器组, 防具组>>1. 修改: 可直接改道具代码和数量2. 排序: 点最上栏位, 可自动排序大小, 方便观察3. 删除: 痛快! 请记得备份存档...4. 全99: 方便快速, 懒人专用5. 秘技!全相等!: 让数量等於代码, 在游戏中直接看数量就知道该道具的代码缺甚麽道具一目了然6. 新增: 一律新增一个代码1数量1的道具, 请再自行修改<<技能组>>基本上跟道具组一样, 只不过技能没有数量, 因为有学到就有, 没学到就没有如果你在游戏中看到技能旁边有显示数字那是使用技能需要消耗的魔法点数 = =这个技能组只支援主要角色一样可以修改代码, 排序, 删除, 新增(一律新增代码1, 请再自行修改)<<系统参数>>1. 主角永远不死: 主角会损血, 但是HP归0的时候不会死, 仍可继续战斗非常另类的无敌, 只支持主要角色, 不支持其他队友2. 不遇敌: 对於那种会自动遭遇战斗的地图, 这个功能有效如果地图是有可见怪物, 然後你撞上去的话, 还是会遭遇战斗3. 不能存档: 假如游戏限制不让你存档, 或许可以试试把这个改成否4. 有倒数计时: 这个功能能不能取消倒数计时, 我不知道, 有试过的人麻烦告诉我5. 不能进入选单: 选择"是"你就准备哭吧6. 主角不参加战斗: 如果其他队友死光, 等同战斗失败, 没甚麽用8. 其他未知: 反正有我就加了, 知道它们有什麽作用的, 请告诉我9. 如果没有显示"是"或"否", 表示该项目没有找到<<其他>>1. 每次按下"确定修改", 会自动生成备份档: "存档名.orz"2. 写入档案的效率很差, 左下角有一个进度条, 没跑完前请稍等不要做任何事3. 可繁简切换<<存档结构说明>>用UtraEdit打开存档, 你会看到很多像"@goldi"的关键字而且後面接着的, 就是这个关键字的数值我猜末尾的"i"表示接着的数值是整值(integer)的意思不过在存档中, 数值不是依照一般的方法存放, 下面解释:整值在存档中的表示方式:1. 数值 <= 122, 一律+5例如:120 = 7D2. 123 <= 数值 <= 255, 正常十六进位 1 byte例如:247 = F73. 数值 > 255, 表示为[byte数][十六进位去尾码00]例如:256 = 02 00 011000 = 02 E8 0380000 = 03 80 38 0199999999 = 04 FF E0 F5 05系统参数表示法例如这个关键字"@save_disabledF", 末尾的"F"表示false(否)如果是"T",就表示true(是), 这个要改成true就改成"@save_disabledT"数组表示法道具组: @items{ 总数 i 代码 i 数量 i 代码 i 数量 i 代码 i 数量 ... 武器组: @weapons{ 总数 i 代码 i 数量 i 代码 i 数量 i 代码 i 数量 ... 防具组: @armors{ 总数 i 代码 i 数量 i 代码 i 数量 i 代码 i 数量 ... 技能组: @skills[ 总数 i 代码 i 代码 i 代码 i 代码 ...其中技能的关键字末尾是"["而不是"{", 因为技能是没有数量的, 所以不一样---武器组---剑类:木剑 1 铜剑 2 铁剑 3 钢剑 4 闪电剑 5 怒龙剑 6 雌雄双股剑 7泰阿剑 8 倚天剑 9刀类:木刀 11 铜刀 12 铁刀 13 钢刀 14 泼风刀 15 古锭刀 16 紫鲨刀 17开金刀 18 玄武刀 19枪类:木枪 21 铜枪 22 铁枪 23 钢枪 24 寒冰枪 25 真空枪 26 会心枪 27破天枪 28 黑龙枪 29弓类:木弓 31 铜弓 32 铁弓 33 钢弓 34 火焰弓 35 半月弓 36 落日弓 37流星弓 38 养由弓 39斧类:木斧 41 铜斧 42 铁斧 43 钢斧 44 火焰斧 45 诸刃斧 46 薄刃斧 47落雷斧 48 苍炎斧 49扇类:羽扇 51 翼扇 52 燕扇 53 鹰扇 54 朱雀扇 55 青龙扇 56 穷奇扇 57凤龙扇 58 八卦扇 59杖类:木杖 61 铜杖 62 铁杖 63 钢杖 64 梦幻杖 65 南仙杖 66 太平杖 67风雷杖 68 轰火杖 69特殊武器:七星宝刀 71 青釭剑 72 龙胆 73 龙胆改 74 豪龙胆 75 豪龙胆改 76 极龙胆 77 铁胎弓 78 七星宝刀改 79 王道剑 80 霸道剑 81 真黄龙剑 82张陵剑 83 鬼神之戟 123。
GG修改dungeonquest
dungeon quest,⼜名暗⿊遗迹,勇闯地下城
此处博主还是推荐玩google商店⾥⾯的dungeon quest,可以将存档存⼊云端,随时恢复
玩了半天后发现这个游戏是可以修改,擦,这还不直接起飞:
修改⽆限粉
所谓粉就是可以⽤来换红装绿装那个粉,是⼀个伞壮的材料
修改办法:打开粉换装备的页⾯,点击⼀个装备,搜兑换所需的粉数(float类型),然后换⼀个装备继续搜那个数,搜到后,改成-999999,然后点击⼀下,粉就多了,可以去随⼼所欲的打造属于⾃⼰的装备了
参考视频:
刷成就,英雄技能点
也⽐较简单在成就那个地⽅,可以看到很多条成就,都是不断循环着⾛的,⽐如杀敌⼈数达到10000的成就,当你杀了10000个敌⼈后,会获得相应的英雄点数,英雄点数满了会得到技能点(上限99点),可以升级天赋技能等
也是float类型,⽐如杀敌10000那个成就,搜索当前杀敌数,然后再杀敌,再搜索变化后的杀敌数,基本上就能确定要修改的数据了,改为10000,冻结,此后杀⼀个敌⼈就能得到相应的英雄点数,建议关卡选为very easy。
参考视频:
注意
实测经过上述修改后的存档是可以上传云端的
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猎魔勇士存档修改教程
大家肯定在想为什么有些玩家的截图中有三个黄金斗士武器都是终极武器呢其实很简单需要一个软件就成了这里我不提供下载地址只提供相应工具
现在大家需要改存档的时需要准备3个东西
一个空的文件夹一个叫做flashSolEditer的存档修改器还有一个空白的TXT 后缀名的记事本
准备好这些东西后我们打开猎魔勇士把初始系统提醒的几个任务做了 ,如果已经玩了一会的玩家请去玩
我们先进入游戏找到一个叫 DON'T BULLY ME 的地图用来刷新自己在这游戏的村的那个, 现在在这说明为什么用用这图刷存档应该这图一进去就打BOSS 好了现在存档刷新了把flashSolEditer存档修改器放进新创建的空白文件夹里创建一个空白的记事本有用, 在打开flashSolEditer存档修改器这时候存档修改器自动检索出近期实用过的文件后缀名为sol的文件从中找到最新一个名叫RPG01.sol的文件 ,一般情况下因为刚才我们重新刷了一下地图所以这个存档文件应该就在存档修改器的第一个暂时别急着修改为了防止我们改存档把存档改坏我们在存档修改器上找到一个叫做打开SOL文件夹的按键点击它以后去里面更着修改器自动提供的 RPG01.sol文件的实际路径找到这个真的的存档文件复制一份装在刚才预留下来的新文件里和存里作为备份以防万一.
现在看是我们可以用存档修改器打开RPG01.sol文件了打开后找到主要的2个数据就够了用存档修改器打开存档后会发现存档修改器自动把很多东西归类了从左边往下数找到一个叫做inventory 的变量和chara0的变量
因为一会我们需要用到这两东西
先解释一下什么叫做inventory 这个的意思就是我们存档中的该任务所拥有的道具如果是初始存档里面的值都是这样排序的数字$数字$ 这里我们需要把这些数据复制粘贴到写字板里用记事本编辑选项下的替换功能把所有的0都替换成99 这样我们就拥有了99个道具, 其中就包括拉那些武器把改好的数据复制粘贴回inventory变量中把原先的那些数据全部替换掉. 保存sol文件关闭修改器(这里必须关闭修改器不然修改器不会自动刷新存档) 进入游戏我们会发现我们拥有的道具全部是99了换上我们喜欢的装备(这里特别说明用给人物换上黄金装和终极弓箭来举例子) 现在我们去阵形中把所有的队友除了自己全部开除 (为了以后做复制人方便) 去DON'T BULLY ME地图杀一遍BOSS 杀完BOSS出来刷新一下游戏在打开flashSolEditer存档修改器继续修改我们的RPG01.sol存档现在我们找到chara0的变量这玩意就是玩家你自己的实际数据 chara1 chara2 分别是你中间的队友和最后面的队友现在打开chara0 你会发现里面的数据第一个为什么和你游戏中的名字一模一样就是他了该死的者破名字真难听自己改改改好后我们找到第四个$符号后的数字这东西就是你的人物等级只需要改这东西你就会变得天下无敌这个数据我暂时只改到五个9 至于能改多大就没挑战了, 好了把这些改好的数据复制一份并对chara1 chara2中的数据进行替换注意第一个个数据就是那个名字最好起不一样的名字就行了 . 改好后保存文件后进入游戏你就会发现猎魔勇士就彻底沦为射击游戏了 .。