传奇实用脚本命令资料
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[基本配置]移动速度=7连续攻击=780连续魔法=700攻击速度=1382 魔法速度=914变速倍率=1变速微调=60超级不卡=假攻击不卡=假去提示框=假去挑战框=假去交易框=假一步三格=假变速开关=真快速小退=假看清暗杀=假ESC物品=假ESC内容=-1移动刺杀=假智能攻击=假挥刀次数=1近身攻击=假幻影攻击=假烈火近身=假锁定目标=假瞬间野蛮=假跟踪野蛮=假定向野蛮=假野蛮交易=假野蛮挑战=假无影移动=假无影攻击=假近身过蓝=假过蓝模式=0多倍攻击=假多倍攻击倍数=2 快速魔法=假幻影魔法=假魔法不卡=假无限连盾=假技能列表=释放自己位置=假释放选中目标=假释放魔法目标=真释放魔法间隔=1000释放魔法选项=-1释放魔法开关=假无限出刀=假无限刀模式=0无限刀间隔=330攻击转身=假移动转身(走)=假移动转身(跑)=假魔法转身=假转身间隔=自动刷包=假喝药刷包=假刷包间隔=1000自动赠送=假赠送物品名=随机传送石赠送间隔=1000赠送人物列表=AAA*BBB*CCC自动吃物品=假自动吃物品内容=AAA*BBB*CCC自动丢物品=真自动丢物品内容=麻痹戒指*护身戒指*复活戒指*50元宝*天宫之锤*回城卷*经验卷(1000万)*经验卷(2000万)*经验卷(5000万)一键传送开关=假一键传送命令=@move快捷键_开关=假快捷键_Alt1=@传送333 333快捷键_Alt2=@服务快捷键_Alt3=@夫妻传送快捷键_Alt4=@加入门派强制快捷键1=假强制快捷键2=假强制快捷键3=假强制快捷键4=假强制快捷键5=假强制快捷键6=假强制快捷键内容1=随机传送石强制快捷键内容2=随机传送石强制快捷键内容3=随机传送石强制快捷键内容4=随机传送石强制快捷键内容5=随机传送石强制快捷键内容6=随机传送石保护HP1≤=假保护HP2≤=假保护HP3≤=假保护HP4≤=假转换HP1≤=假转换HP2≤=假转换HP3≤=假转换HP4≤=假比例HP1≤=假比例HP2≤=假比例HP3≤=假比例HP4≤=假HP1血值≤=100HP2血值≤=100HP3血值≤=100HP4血值≤=100HP1物品≤=疗伤药HP2物品≤=疗伤药HP3物品≤=疗伤药HP4物品≤=疗伤药HP1间隔≤=100HP2间隔≤=100HP3间隔≤=100HP4间隔≤=100HP1格子≤=3HP2格子≤=3HP3格子≤=3HP4格子≤=3自动解包1=假自动解包2=假自动解包3=假解包1包裹=强效太阳水解包2包裹=强效太阳水解包3包裹=强效太阳水解包1数量=5解包2数量=5解包3数量=5解包1格数=7解包2格数=7解包3格数=7解包1物品=强效太阳包解包2物品=强效太阳包解包3物品=强效太阳包商铺快捷1买药=假商铺快捷2买药=假商铺快捷3买药=假商铺快捷4买药=假商铺买药1内容=商铺买药2内容=商铺买药3内容=商铺买药4内容=商铺买药1数量=1商铺买药2数量=1商铺买药3数量=1商铺买药4数量=1商铺自动1买药=假商铺自动2买药=假商铺自动3买药=假商铺自动4买药=假商铺自动买药1内容=商铺自动买药2内容=商铺自动买药3内容=商铺自动买药4内容=商铺自动买药1数量下限=1商铺自动买药2数量下限=1商铺自动买药3数量下限=1商铺自动买药4数量下限=1商铺自动买药1数量=1商铺自动买药2数量=1商铺自动买药3数量=1商铺自动买药4数量=1开启传送=假捡取物品=真满包不捡=真不捡别人东西=真模糊匹配=真传送命令=@传送传送使用=随机传送卷传送间隔=9000捡取间隔=500捡取距离=500捡物列表=血影,纵横,傲天,杀神,龙啸,脚本A列表=对话[玛雅神殿[高级]],暂停[1000],发送[@玛雅神殿],暂停[1000],暂停[1000],暂停[1000],暂停[80000],使用[盟重传送石],暂停[1000],对话[装备回收.存取],暂停[1000],发送[@纵横],暂停[1000],发送[@血影],暂停[1000],发送[@杀神],暂停[1000],发送[@傲天],暂停[1000],发送[@龙啸],暂停[1000],暂停[1000],暂停[1000],暂停[1000],暂停[1000],暂停[1000],启动脚本=真脚本运行间隔=1000录制NPC开关=假。
传奇脚本命令⼤全参考------常⽤命令----- wRZiTIXTQ~D 0qBC1 4i#IF ;如果 &Ul Ab(=G'#SAY ;输出字符串 "lv5;~ 8!#ACT ;执⾏命令 S"3zNKGzpbreak ;结束命令 LW;! ;Ti3close ;结束对话 |dJz%& h&*o=$`G oM------条件命令----- jWU#~pnqCgIwfX _JkCHECKITEM 物品名数量 ;检测当前⼈物所带物品及数量 K5: A [cgCHECKGOLD 数量 ;检测当前⼈物所带⾦币数量 k/ m} hWHCHECKLEVELEX (>,<,=)等级数 ;检测当前⼈物等级 fkh n' *CHECKCREDITPOINT (>,<,=)声望数 ;检测当前⼈物声望 zR t{] .CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前⼈物所属职业 >ro@ ab sCHECKHUM 地图名数量 ;检测指定地图的玩家数量(1:. 7@s=CHECKITEMW 物品名数量 ;检测当前⼈物是否佩带指定物品 0./u {z;@CHECKDURAEVA 物品名数值 ;检测当前⼈物所带矿物等物品的品质 I i|<`8?CHECKBAGGAGE ;检测当前⼈物的背包是否已满 cZ ,;^ONLINELONGMIN (>,<,=)时长 ;检测当前⼈物在线时长 1H\ 2zNBcnCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态 h{q9)`'L-CASTLEWARAY (>,<,=)天数 ;检测上次攻城到现在的天数 15C V d PCASTLECHANGEDAY (>,<,=)天数 ;检测沙巴克占领天数 S k[L}(0=0CHECKOFGUILD ⾏会名称 ;检测当前⼈物⾏会名称 dq oSjCHECKNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;检测当前⼈物⾓⾊名是否在列表中 $ @i@G [CHECKGUILDLIST ⾏会列表.txt ;检测当前⼈物⾏会是否在列表中 -|rvSj hJ)CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前⼈物帐号是否在列表中 AM'MJP- R=CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前⼈物IP是否在列表中 % tQ /F !CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前⼈物登录帐号与IP是否与列表中匹配 kN AoB0ClD CHECKNAMEIPLIST ⾓⾊名和IP列表.txt ;检测当前⼈物⾓⾊名称与IP是否与列表中匹配 <AbP;*c> ,ISADMIN ;检测当前⼈物是否为管理员 ov k_WSm 3HAVEGUILD ;检测当前⼈物是否加⼊⾏会 [u q`1;EyISCASTLEGUILD ;检测当前⼈物是否为沙城成员 G6+L^R%CxFISCASTLEMASTER ;检测当前⼈物是否为沙城⽼⼤ m _ # ^ISGUILDMASTER ;检测当前⼈物是否为⾏会⽼⼤ MY2 T cr9ISNEWHUMAN ;检测当前⼈物是否为新⼈ i o b2BNY-CHECKSLAVECOUNT (>,<,=)数量 ;检测当前⼈物所带宠物的数量 tFE :3gb CHECKSLAVELEVEL (>,<,=)等级数(7) ;检测当前⼈物所带宠物的等级 R { .H,2?CHECKEXP (>,<,=)经验值 ;检测当前⼈物经验值 \DkK n 2x{CHECKPOSELEVEL (>,<,=)等级数 ;检测当前⼈物对⾯⼈物的等级 XES :) lI CHECKPOSEGENDER 性别(男,⼥) ;检测当前⼈物对⾯⼈物的性别 nK $ *Rmcf CHECKMEMBERLEVEL 类型(>,<,=)等级数 ;检测当前⼈物的会员等级 ?MWZ#iiOV CHECKMEMBERTYPE (=,>,<)类型数 ;检测当前⼈物的会员类型 Y} ]r, Puc CHECKRENEWLEVEL (=,>,<)转⽣次数 ;检测当前⼈物的转⽣次数 <-81 1 #CheckBagSize 数量 ;检测当前⼈物背包空格数 Xg hQ P%zlCHECKDC (=,>,<)攻击下限(=,>,<)攻击上限 ;检测当前⼈物攻击⼒的上限及下限值 N GQDC\Iw CHECKMC (=,>,<)魔法下限(=,>,<)魔法上限 ;检测当前⼈物魔法⼒的上限及下限值 tO O _@ = CHECKSC (=,>,<)道术下限(=,>,<)道术上限 ;检测当前⼈物道术⼒的上限及下限值 FW2TMDSwnt CHECKHP (=,>,<) HP下限(=,>,<) HP上限 ;检测当前⼈物HP值的上限及下限值 "&dC$v \CJ CHECKMP (=,>,<) MP下限(=,>,<) MP上限 ;检测当前⼈物MP值的上限及下限值 $jQ&2V C/w CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前⼈物⾝上指定位置是否戴物品 6Uj\ SZCHECKITEMTYPE 物品位置物品类型 ;检测当前⼈物⾝上指定位置戴的物品是否为指定类型 % K :[L I CHECKGAMEPOINT 活⼒值 ;检测当前⼈物活⼒值 m\ U` x/ISLOCKPASSWORD ;检测当前⼈物的仓库是否解锁 t Az {}DdPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<)次数 ;检测当前⼈物输⼊仓库密码错误次数 N"*x;Z]T2t CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围(=,>,<)数量 ;检测⼀个坐标范围内怪物数量 & 1 i *'H$ CheckMonMap 地图号数量 ;检测⼀个指定地图内的怪物数量 7g 3 =CHECKMON 数量 ;检测当前⼈物所在地图内的怪物数量 d?O fM"CHECKSKILL 技能名称(=,>,<)修炼等级 ;检测当前⼈物已学技能 k+d*q Jm |I 'x#AK_------功能命令----- 2 dV Q+ Z ` 6MAP 地图名 ;将当前⼈物移动到指定地图 F (- X]?SMOVEMAP 地图名 X Y ;将当前⼈物移动到指定地图的指定坐标 M m"__bpTIMERECALL 时间值 ;指定当前⼈物到达多少时间后被传回这⾥ qjXWL"#f{KBREAKTIMERECALL ;中断指定⼈物达多少时间后被传回这⾥ `0 t &U8rRECALLMOB 怪物名称宝宝等级(最⾼为 7)叛变时间(分钟)是否⾃动变⾊(0、1)固定颜⾊(1-7);给予当前⼈物指定怪物为宝宝./) C I Lsetautogetexp 命令时间经验是否安全区(0为任何地⽅)地图号(任何地图请不⽤填);指定当前⼈物在线泡经验(直接得到经验) G 4fCIT'GAMEGOLD (=,+,-)数量 ;调整当前⼈物的元宝数量 H{M _7 > SSETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前⼈物的封号 % K!1=T'fYADDGUILDLIST ⾏会列表.txt ;将当前⼈物⾏会名加⼊列表 VXt H' kDELGUILDLIST ⾏会列表.txt ;将当前⼈物⾏会名从列表删除 ;E> #\jF ZADLNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;将当前⼈物⾓⾊名加⼊列表 i l a=._B1DELNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;将当前⼈物⾓⾊名从列表删除 ! rd Z 44kCLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息 Q\U` _x|8'HAIRSTYLE 数值 ;调整当前⼈物的发型 D Q'! *\ZRCHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前⼈物的名字颜⾊ Z$^S |53CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前⼈物的所属职业 N 8,VtoWoCHANGEGENDER 数值 ;调整当前⼈物的所属性别 B1X! [' ,ADDSKILL 技能名称技能等级 ;给予当前⼈物添加指定技能 ;u 0YQb&^IDELSKILL 技能名称 ;删除当前⼈物的指定技能 uLG: NL l)SKILLLEVEL 技能名称(=,+,-)技能等级 ;调整当前⼈物的指定技能为指定等级 Y" # M q!HDELNOJOBSKILL ;删除当前⼈物⾮本职业的所有技能 j x_Z+ ]CLEARSKILL ;删除当前⼈物的所有技能 XnNvJ ` QGAMEPOINT (=,+,-)数量 ;调整当前⼈物的活⼒值 i- AM4i 8jCREDITPOINT (=,+,-)数量 ;调整当前⼈物的声望点数 G5hCrv} V,SETMEMBERLEVEL (=,+,-)等级数 ;调整当前⼈物的会员等级 y9eSZg DSETMEMBERTYPE (=,+,-)等级数 ;调整当前⼈物的会员类型 \|?d ! I[CCHANGELEVEL (=,+,-)等级数 ;调整当前⼈物的等级 |[m6 ^Ga~CHANGEPKPOINT (=,+,-)点数 ;调整当前⼈物的PK点数 5 W 2 Q1,"CHANGEEXP (=,+,-)经验值 ;调整当前⼈物的经验值 Nl C>$CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2⽆敌模式、3隐⾝模式)开关(1为开,0为关) ;调整当前⼈物的游戏模式 E&@Q@ \bv` CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前⼈物的权限等级 D;N #<?`KILLMONEXPRATE 倍率有效时间 ;调整当前⼈物的杀怪经验倍率 @?[, Qpr=cPOWERRATE 倍率有效时间 ;调整当前⼈物的攻击⼒倍率);r@><K EKICK ;将当前⼈物踢下线 t:U ga {KILL 数值 ;将当前⼈物杀死,并设置杀死类型 :LB "#Hj&KILLSLAVE ;将当前⼈物的宝宝全部杀死 v` } !s ZCLEARPASSWORD ;清除当前⼈物的仓库密码 /XG&o@d0hRestRenewLevel ;将⼈物的转⽣次数复位为零,即未转⽣ 5 o; d-<-/DELMARRY ;清除当前⼈物的结婚信息 v/` Kf E SDELMASTER ;清除当前⼈物的拜师信息 H2 {qYRBRENEWLEVEL 转次数转后等级 0 ;将当前⼈物转⽣,并设置转⽣次数以及转⽣后⼈物等级跳到多少级 pOi yAjCd'SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送⽂字信息 LiL1- BCLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物 }^ 17 3 )RESTBONUSPOINT ;清楚当前⼈物的属性点,7y8N ;B_sPARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图 I(g !joDGKPARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标 " /QCq ^'PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标 ~Q blTs!aMONGEN 怪物名称数量时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间 ^ ) pk)-9| T YoF!------定义变量----- &[6f H2G {1o0jYH #t8RANDOM 随机数 ;⼀般⽤在#IF语句中作为触发#IF机率, 2 0` - 6 ;EQUAL 变量名数值 ;检测变量是否等于指定数值 KRC X 6LARGE 变量名数值 ;检测变量是否⼤于指定数值 y [dE JRaSMALL 变量名数值 ;检测变量是否⼩于指定数值 H{rB&})~MOV 变量名数值 ;给予变量赋于指定值 $MG)Vq=a PINC 变量名数值 ;给予变量加上指定值 G F 71 akDEC 变量名数值 ;给予变量减去指定值 m Wvg* UbSUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加 I hXJa 2MOVR 数值 ;变量赋予⼩于指定数值的随机⾮负数 v xG?& Y<$STR(变量)> ;把变量转为字符串 7 $"e{%DRSET [变量名] 数值 ;定义变量 ?|.rdre _RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零 p F"%YyCHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值 52 U1f- )功能:增加新的变量运算MUL //乘法DIV //除法PERCENT //百分⽐⽰例:#IF#ACTMUL M1 $STR(M2)#SAYM1的边量=M1*M2的值#IF#ACTDIV M1 $STR(M2)#SAYM1的边量=M1除M2的值#IF#ACTPERCENT M1 $STR(M2)#SAYM1的边量=M1除M2*100%的值0hof I~1-------服务器固定变量----- ]a<B$>ZTwF8:.6JyCA:<$USERNAME> ;⼈物名称 _m {( hcd/<$GUILDNAME> ;⾏会名称 rV3vY }Qsz<$RANKNAME> ;⾏会职位名称 =m " &"=#t <$LEVEL> ;等级 F_XX= 9 W<$HP> ;⽣命值 t g+1=A6A`<$AC> ;防御⼒ |jq:#lAo!<$MAXAC> ;最⾼防御⼒ sE T ' 8<$MAC> ;魔法防御⼒ >[+dY1 cm6<$MAXMAC> ;最⾼魔法防御⼒ Z7?I{W k;O <$DC> ;物理攻击⼒ 0 F:o%8R<$MAXDC> ;最⾼物理攻击⼒ l -, Sq 8<$MC> ;魔法⼒ V (Ua &<$MAXMC> ;最⾼魔法⼒ II(,S+*<$SC> ;道术 Z7H[V3ky X<$MAXSC> ;最⾼道术 S%|PCg`_&<$EXP> ;当前经验值 >E - bmqB<$MAXEXP> ;升级经验值 rS;j pE,`<$PKPOINT> ;PK点数 zIv~1/ &$<$CREDITPOINT> ;声望点数 1kc!O :*D)<$GOLDCOUNT> ;⾦币数量 p ?$ Y iT<$GAMEGOLD> ;游戏币数 0of `Z XR<$GAMEPOINT> ;游戏点数 z? $ ]I?NC<$HW> ;腕⼒ { ` +_p Vo<$MAXHW> ;最⾼腕⼒ U7 C<$BW> ;背包重量 C Yox6FS8{<$MAXBW> ;最⾼背包重量 68`ef o O]<$WW> ;负重⼒ 3x+ m6T9`v<$MAXWW> ;最⾼负重 Hzn. Q,~p<$HUNGER> ;饥饿程度 '( ifm&A<$LOGINTIME> ;登录时间 ` Lo=Qg C<$LOGINLONG> ;登录时长 v e {z"<$DRESS> ;⾐服 cwmx)d\jys<$WEAPON> ;武器 { :5SM 0 p<$RIGHTHAND> ;蜡烛 L?* J=q&VY<$HELMET> ;头盔 5>wCQG oz<$NECKLACE> ;项链 HC1 WAGk\H<$RING_R> ;右戒指 0{% .Tn<$RING_L> ;右戒指 uU2% r<$ARMRING_R> ;右⼿镯 zpRcpX 7<$ARMRING_L> ;左⼿镯 v)<0 a/ '!<$BUJUK> ;护⾝符 c PAdsRXDT<$BELT> ;腰带 h0s$n2/ ]<$BOOTS> ;鞋⼦ 8Y[z6wBL#&<$CHARM> ;宝⽯ _ Yn=Q'q<$CASTLENAME> ;沙城名称 Xk{z 3 \~o \7ag | 8------服务器活动变量----- V8IL:R I/ GLh aY<$SERVERNAME> ;服务器名字 :[<L*VXBb<$SERVERIP> ;服务器IP地址 D )uF uAc<$WEBSITE> ;游戏⽹址 K!Q h /x?U<$BBSSITE> ;论坛⽹址 wp Hrr8{r<$CLIENTDOWNLOAD> ;客户端程序下载地址 $ Ej>e2@ T <$QQ> ;联系QQ号 q&#_0 *B<$PHONE> ;联系电话号码)?1 "*> .k<$BANKACCOUNT0> ;银⾏帐号信息 D1g@]?ygS|<$BANKACCOUNT1> ;银⾏帐号信息 P.==r cbc<$BANKACCOUNT2> ;银⾏帐号信息 YL >ty`b?<$BANKACCOUNT3> ;银⾏帐号信息 4*^}QccK@c<$BANKACCOUNT4> ;银⾏帐号信息 E{uC^Q S/<$BANKACCOUNT5> ;银⾏帐号信息 CD3%G1 M h<$BANKACCOUNT6> ;银⾏帐号信息 J5 a >3b<$BANKACCOUNT7> ;银⾏帐号信息 B0- *J> &<$BANKACCOUNT8> ;银⾏帐号信息 3.7zk,2LkX<$BANKACCOUNT9> ;银⾏帐号信息 "H-J Q)Mb?<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 ce# TU /<$USERCOUNT> ;在线⼈数 :irXS7 4<$DATETIME> ;当前⽇期时间 |r@N^ @ R<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 | Zq_jj#<$HIGHLEVELINFO> ;最⾼等⼈物信息 Be^pf y|*<$HIGHPKINFO> ;最⾼PK点数⼈物信息 #G8 /\,Wx<$HIGHDCINFO> ;最⾼攻击⼒⼈物信息 f' $WiP y<$HIGHMCINFO> ;最⾼魔法⼒⼈物信息 >5YSU ID7<$HIGHSCINFO> ;最⾼道术⼈物信息。
@Mob 召唤怪物@制造制造物品@武器调整武器属性命令@召唤属下召唤属下@GM模式GM模式@踢人踢人的命令@技能调整自己技能等级@传唤把某人传送到自己身边@观察模式观察模式@无敌模式无敌模式@Pm 绝对移动的命令(@命令地图代码坐标x 坐标y)@Info 显示某玩家的信息@怪物级别周围怪物的信息@怪物统计怪物数量@人玩家数量@Map 查看当前地图代码@弹人随机传送一个玩家@超级弹人随机传送某玩家和他身边的人@禁言禁止某人在指定时间内说话(@命令玩家时间(分钟)) @恢复禁言允许某人聊天@禁言列表显示被禁止说话的玩家名单@DisableFilter 打开,关闭过滤脏话功能@职业变更改变职业(@命令职业)Warr 战士Wizard 法师Taos 道士@性别改变性别@Level 改变自己等级(@命令等级)-1等于255级@拒绝禁止某人私聊@调整等级调整某玩家的等级@AdjustTestLevel 调整自己的等级@调整经验调整某人的经验(@命令玩家经验)@删除物品删除物品@减金钱删除金币@加金钱增加金币@调整技能点调整某人技能等级@删除技能删除自己技能@删除他人技能删除某玩家技能@改变持久改变武器持久@消红减PK值@PK值查看PK值@增加PK 增加PK值@改变城主改变沙巴克城主@攻城开始攻城的命令@名字颜色名字颜色@Transparency 人物变透明@添加行会添加行会(@命令行会名老大名)@删除行会删除行会(@命令行会名)@发型改变发型的命令@who查看在线人数的命令@ReloadNpc 更新NPC文件信息@重读所有行会重读所有行会信息@ReloadGuild 重读某行会信息@ReloadAdmin 重读GM文件@ReloadMonItems 重读怪物爆率文件@ReloadDiary 刷新纪录文件@ReadAbuseInformation 重读过滤脏话文件注:如果你使用make命令,要是中文版本就要如这样的格式@make 龙纹剑(武器的名称请按照你的汉化版本里的内容填写)注2:在gm进入游戏后,如使用gm 命令,应该先执行@GameMaster - GameMaster Mode命令,此时,怪物是不攻击gm的!。
传奇脚本语言命令脚本语言命令作者:命神文章来源:本站原创阅读:11247 更新时间:2004-7-25 3:48:36} 原创文章发表checkopen ?checkunit 检查函数random 随机(0,1,2,3..."数字")gender 测试性别(MAN"男")daytime 测试一天的时段(SUNRAISE"日出"\DAY"白天"\SUNSET"日落"\NIGHT"夜晚")checklevel 测试级别(1,2,3..."数字")checkjob 测试职业(Warrior"武士"\Wizard"法师"\Taoist"道士") checkitew 测试物品(物品名称+数量)checkitemw 测试物品(物品名称+数量\[NECKLACE]"身上的项链"\[RING]"身上的戒指")??和上面的相同?checkgold 测试金钱(数字)istakeitem 测试并给与(物品名称)checkdura 测试纯度(矿+纯度值)checkduraeva 测试纯度(肉+纯度值)以上两个无大区别dayofweek 测试星期(sun\mon\tue\wed\thu\fri\sat)hour 测试小时(数字)min 测试分钟(数字)例如:hour 20(意思是:如果是20:00那么就...) checkpkpoint 测试pk值(数字0白名\1黄名\2红名)checkluckpoint 测试幸运值(数字)?幸运值是干什么用的?checkmonmap 测试地图?checkmonarea 测试?checkhum 测试地图人数(数字)例如:checkhum t138 5(意思是:如果t138这个地图有5个人那么就...)checkbaggage 检查包袱(不接任何语句)checknamelist 检查名单?equal 检查函数值(和check类似)例如:equal p0 1(意思是:检查函数p0的值是否是1)mov 赋予函数值(和set类似,和equal配套使用)例如:mov p0 0(意思是:赋予函数p0以0的值)inc ?dec ?sum ?movr ?large 大于某函数值(例如:large p0 3 如果p0函数大于3,不包括3)small 小于某函数值set 设置函数值(例如:set [700] 1 设置[700]的值为1)check 检查函数值(例如:check [700] 1 检查函数[700]的值是否是1)reset 重新设置函数值?(例如:reset [700] 20)setopen ?setunit ?resetunit ?take 取走物品(例如:take 屠龙 1)give 赠与物品(例如:give 屠龙 1)takew 取走物品(和take有区别,takew可以取走身上装备的物品) close 结束?mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)break ?timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)breaktimerecall ?param1 地图代码param2 坐标xparam3 坐标yparam4 ?mongen 召唤怪物(mongen 怪物名称范围数量)takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物) ExchangeMap 互换地图(ExchangeMap 地图代码)recallmap 把某地图的人召唤过来(recallMap 地图代码)batchDelay 1addbatch 2batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)playdice ?addnamelist 增加名单?delnamelist 删除名单?goquest ?开始探索?denquest ?结束探索?goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)#if 条件语句(#if 如果...)#act 结果语句(#act 那么...)#elseact 结果语句(#elseact否则...)#say 结果语句(#say 接显示对话内容)#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)符号详解[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外<> 交谈选项例如<关闭/@exit>,在传奇中显示为huang色可点选的"关闭"字样,也有goto 只含义/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)safe 安全区不可pkdark 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果fight 战斗区域,允许pkfight3 战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列day 白天,免蜡quiz ?小考,在g001和g002地图中使用NORECONNECT 掉线后跳出地图,NORECONNECT(地图代码)掉线后被传送到某地图checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)CHECKQUEST(Q1404)内容在MapQuest_def文件夹中needset_on 检查人物属性NEEDSET_ON(406)必须赋有406属性的人才可进入needset_off ?needhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门norecall 不能被记忆一套召回的地图norandommove 不能使用随机传送卷的地图nodrug ?mine 可以挖矿的地图NOPOSITIONMOVE 不能使用地牢逃脱卷的地图固定含义的语句(不能当作他用)@s_repair 特殊修理@buy 购买东西@sell 出售东西@repair 普通修理@makedrug 制作毒药@prices@storage 保管物品@getback 取回物品@exit 关闭窗口@upgradenow 升级武器@getbackupgnow 取回武器<$USERWEAPON> 你手中的武器<$USERname> 你的姓名<$OWNERGUILD> 沙巴克的占领行会<$LORD> 沙巴克城主的名字<$CASTLEGOLD> 沙巴克的总黄金<$TODAYINCOME> 沙巴克今天的收入<$CASTLEDOORSTATE>城门的状态。
传奇GM命令第一篇:传奇GM命令命令格式命令说明 @制造物品名称数量制造指定物品@无敌进入/退出无敌模式@隐身进入/隐身无敌模式@调整元宝人物名称(控制符+=)数量调整人物的声望点数@调整等级人物名称等级调整指定人物的等级@调整经验人物名称经验值调整指定人物的经验值@怪怪物名称数量在身边放置指定类型数量的怪物@职业变更人物名称职业类型调整人物的职业@性别变更人物名称性别(男,女)调整人物的性别@给予权限人物名称权限等级(0-10)调整人物的权限等级,可以讲普通人升为GM权限@清除PK值人物名称查看指定人物的PK值@查看PK值人物名称增加指定人物的PK值@增加PK值人物名称清除指定人物的PK值@增加技能人物名称技能名称修炼等级(0-3)给指定的人物增加技能@删除技能人物名称技能名称(all)删除人物的技能,all就代表删除全部技能@调整技能人物名称技能名称修炼等级(0-3)调整人物的技能修炼等级@添加行会行会名称掌门人新建一个行会@删除行会行会名称删除一个行会@更改城主行会名称更改城堡所属行会 @召唤人物名称将指定的人物召唤到身边@干掉人物名称将指定的人物或怪物杀死@跟踪人物名称跟踪指定人物@查看私聊@宝宝怪物名称数量召唤等级@T 人物名称@ @@清理背包 @加载管理员列表 @重读商人 @加载登陆脚本 @加载怪物爆率@加载机器人脚本@加载机器人配置@加载怪物数据库@加载物品数据库@MapInfo @加载游戏公告信息将指定的人物踢下线清除背包所有物品重新加载管理员列表重新加载NPC脚本重新加载登陆脚本重新加载怪物暴率配置重新加载机器人配置重新加载机器人脚本重新加载怪物数据库重新加载物品数据库显示地图信息重新加载游戏公告信息第二篇:传奇GM命令命令格式命令说明 @刷物品名称数量制造指定物品@wd进入/退出无敌模式@ys进入/隐身无敌模式@宝宝2 人物名称(控制符+=)数量调整人物的声望点数@调整等级2 人物名称等级调整指定人物的等级@经验人物名称经验值调整指定人物的经验值@刷怪怪物名称数量在身边放置指定类型数量的怪物@转职人物名称职业类型调整人物的职业@改变性别人物名称性别(男,女)调整人物的性别@权限人物名称权限等级(0-10)调整人物的权限等级,可以讲普通人升为GM权限@去PK 人物名称查看指定人物的PK值@查PK 人物名称增加指定人物的PK值@加PK 人物名称清除指定人物的PK值@增加技能人物名称技能名称修炼等级(0-3)给指定的人物增加技能@删除技能人物名称技能名称(all)删除人物的技能,all就代表删除全部技能@调整技能人物名称技能名称修炼等级(0-3)调整人物的技能修炼等级@新建行会行会名称掌门人新建一个行会@减行会行会名称删除一个行会@更改城堡行会名称更改城堡所属行会 @召唤人物名称将指定的人物召唤到身边@死人物名称将指定的人物或怪物杀死@跟踪人物名称跟踪指定人物@查看私聊@召宝宝怪物名称数量召唤等级@T 人物名称@ @@清理垃圾@重读GM@22@重读登陆@重读爆率@加载机器人脚本@加载机器人配置@重读怪物DB@重读物品DB@地图信息@重读公告将指定的人物踢下线清除背包所有物品重新加载管理员列表重新加载NPC脚本重新加载登陆脚本重新加载怪物暴率配置重新加载机器人配置重新加载机器人脚本重新加载怪物数据库重新加载物品数据库显示地图信息重新加载游戏公告信息第三篇:传奇gm命令小月文档小月文档A5传奇私服(),最新开1.76复古,网通SF传奇发布站进入/退出无敌模式@ys进入/隐身无敌模式@宝宝2 人物名称(控制符+=)数量调整人物的声望点数@调整等级2 人物名称等级调整指定人物的等级@经验人物名称经验值调整指定人物的经验值@刷怪怪物名称数量在身边放置指定类型数量的怪物@转职人物名称职业类型调整人物的职业@改变性别人物名称性别(男,女)调整人物的性别@权限人物名称权限等级(0-10)调整人物的权限等级,可以讲普通人升为GM权限@去PK 人物名称查看指定人物的PK值@查PK 人物名称增加指定人物的PK值@加PK 人物名称清除指定人物的PK值@增加技能人物名称技能名称修炼等级(0-3)给指定的人物增加技能@删除技能人物名称技能名称(all)删除人物的技能,all就代表删除全部技能@调整技能人物名称技能名称修炼等级(0-3)调整人物的技能修炼等级@新建行会行会名称掌门人新建一个行会@减行会行会名称删除一个行会@更改城堡行会名称更改城堡所属行会@召唤人物名称将指定的人物召唤到身边@死人物名称将指定的人物或怪物杀死 A5传奇私服(),最新开1.76复古,网通SF传奇发布站@跟踪人物名称跟踪指定人物@查看私聊@召宝宝怪物名称数量召唤等级@T 人物名称将指定的人物踢下线@ @@清理垃圾清除背包所有物品 @重读GM重新加载管理员列表@22重新加载NPC脚本 @重读登陆重新加载登陆脚本 @重读爆率重新加载怪物暴率配置 @加载机器人脚本重新加载机器人配置 @加载机器人配置重新加载机器人脚本 @重读怪物DB重新加载怪物数据库 @重读物品DB重新加载物品数据库 @地图信息显示地图信息@重读公告重新加载游戏公告信息本文来源:A5传奇私服(),最新开1.76复古,网通SF传奇发布站第四篇:GM命令GM命令格式@go bx021 游戏命令:命令格式用途@清除仓库密码人物名称清除玩家仓库密码@who查看当前服务器在线人数 @隐身模式进入/退出隐身模式@无敌模式进入/退出无敌模式 @制造物品名字制造指定物品@Supermake@Supermake 1参数 2参数 3参数调整身上指定物品的属性supermake详解: 1参数代表身上的哪件装备0代表武器1代表衣服2头盔...2参数代表加的哪样属性1代表攻击2代表魔力3代表道术...3参数代表数值..指的是加身上某样装备的某样属性多少点!...PS: {参数详细请GM们自己试}@go 地图编号去指定地图,到指定地图坐标随机 @goto 地图编号去指定地图指定坐标go,goto注意:地图号是代码中的地图编号,决非中州,死水之类,地图编号请详细看mapinfo.txt文件!@召唤人物名称让指定人物上您身边 @Ting 人物名称将指定人物随机传送@SuperTing 人物名称范围大小将指定人物在指定范围内随机传送@地图转换源地图号指定地图号将源地图内所有人物传送到指定地图,地图号同@go一样!@Info人物名称看指定人物的详细信息@HumanLocal 地图号查询指定人物所在IP地区,需要加载IP查询插件@侦听私聊人物名称查看当前人物的私聊信息@MobLevel查看身边的人物信息.@MobCount 地图号查询指定地图的怪物数.地图号同@go一样@查看人数查看身边人数@Map查看当前地图的信息@level调整自己的等级@kick3 人物名称将指定人物踢下线@复活人物名称复活指定人物@祈祷生效祈祷生效 @停止叛变停止叛变@在线提问开始提问功能,游戏中所有人同时跳出问题窗口@SabukWallGold查看城堡金币数@ShutupList查看禁言列表中的内容@ReleaseShutup 人物名称将指定人物从禁言列表中删除@Shutup 人物名称将指定人物禁言@DisableSendMsgList查看发言过滤列表中的内容@EnableSendMsg将指定人物从发言过滤列表中删除@清除怪物地图号怪物名称清除地图中的怪物@MobPlacex,y 怪物名称在当前地图指定xy放置怪物@Missionx,y设置怪物的集中点@怪物520怪物名称数量在身边放置指定类型数量的怪物@攻城强行开始/停止攻城战@改变城主行会名称改变城堡所属会@删除行会@建立行会@ClearMission @DeleteItem @删除技能@添加技能@Training@召唤宝宝@MasterName @配偶@调整经验值@调整等级@武器@调整声望@GamePoint@调整元宝@加钱@减钱@ReNewLevel @权限520@改变发型@调整性别@增加PK值@清除PK值行会名称删除一个会行会名称长门人新键一个行会人物名称清除人物的任务标志人物名称数量删除人物身上指定的物品人物名称数量删除人物技能人物名称技能名称技能等级(0-3)给指定人物添加技能人物名称技能名称技能等级(0-3)调整人物的技能修炼值怪物名称数量等级召唤指定怪物为宝宝人物名称师傅名称更改指定人物的师徒名称人物名称配偶名称更改指定人物的配偶名称人物名称经验值更改指定人物的经验值人物名称经验值调整指定人物的等级攻击力精神力魔法力准确调整身上武器属性人物名称 +点数调整人物的游戏点数人物名称 +-点数调整元宝人物名称数量增加人物指定数量的金币人物名称数量删除人物指定数量的金币人物名称点数调整查看任务的转生等级人物名称权限等级调整人物的权限等级类型值改变发型人物名称性别调整性别人物名称点数增加PK值人物名称清除PK值第五篇:传奇命令goto @段;跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句<选择项目/@段>;选择项目后转称到指定段,相当于C中的case 语句#say 语句;语句设定为字符,不用加任何定界符#act 执行命令;符合3.0规定的任何系统已定义命令give 物品数量;给多少东西,除了物器数据库中有的物品,还有金币,;在大多数汉化版3.0中都汉化为“金”take 物品数量;同上,只是与上面相反,一个是给东西,一个是收回东西map 地图名;移动到这个地图的随机坐标,地图名为地图的数字人码mapmove 地图名坐标A 坐标B;同上,只是指定了坐标monclear 地图名;清除这个地图上刷的怪物MonGen 怪物名称数量时间;刷怪物,与刷怪角本用法相同TimeRecall 数值;数值为分钟,定义进入某地的时间限制。
传奇脚本变量、命令大全第一篇:传奇脚本变量、命令大全传奇脚本变量、命令名的详细解释【变量属性】[000-999] 『属性说明』:该变量有下线、重新启动服务器均不消失的强记录性。
保存在hum.db(还是在mir.db记不太清楚。
望高手指正)该变量只有2种状态。
1和0 『用法』:因为该变量记录性比较强。
而且如果产生读写操作时服务器的操作不是很大。
所以作为记录一些人物的下线后需要保留的数据的话作用十分大,大部分任务时常用到他。
但是该变量值只有1和0的两种状态。
而且根据M2不同,其个数也不相同。
建议您一定要活用变量,尽量避免浪费该变量。
P(0-9)『属性说明』:该变量只对当前对话NPC 内有效果。
如果中途点其他NPC或者对话产生close、关闭时所有P 变量均归0。
该变量取值范围:(0-?)根据M2最大值不同『用法』:该变量没有NPC间传递性作为临时变量多重复使用效果十分好。
而且因为脚本命令有对该变量进行加/减/赋值/随机取值等运算,他和goto的配合可以使脚本中出现仿for循环的效果。
并且因为他不传递的性质其随机取值也能与RANDOM媲美。
D(0-9)『属性说明』:该变量在人物不下线时对全局NPC通用传递。
该变量取值范围:同P变量『用法』:既有像[0-?]变量一样的人物属性私有变量的效果又有像P变量一样的运算功能!唯一不足就是下线后该变量会被清空。
可是如果配合上[000]变量或者namelist变量的记录性。
实在是功能强大的个人隐私属性!不过本人无端的猜测该变量与P变量是保存在客户端内存的:)无任何根据如果不是请当个玩笑G(0-9)『属性说明』:该变量不属于人物属性范围,对于全服务器内该变量唯一并且全局NPC通用传递。
该变量取值范围:同P变量『用法』:这个变量是唯一的一个不属于任何人物而属于服务器的变量,该变量通过任何人的运算均产生效果。
而且不保存在任何人的属性中。
(好象是在mir.db?望高手指正)但是需要注意服务器关闭后该变量清空,目前尚需要通过综合namelist或者[000]变量后才可以使其保存。