三阶魔方简易教程—A版
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三阶魔方新手入门教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’ F’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
3阶魔方还原步骤还原3阶魔方是一项相对较难的挑战,需要一定的耐心和技巧。
下面是一个详细的还原步骤,共分为七个阶段。
每个阶段都包含一系列的步骤和算法。
第一阶段:十字形在顶面1.找到白色中心块,并将顶面旋转,使之成为魔方的顶部。
2.找到四个白色边块,并将它们调整到顶面与侧面相遇的位置。
3.使用算法DRU'R'D',将边块从侧面移动到顶面,使之与白色中心块相对。
第二阶段:白色角块在顶层1.找到魔方中的白色角块,将它们调整到顶层,使之与顶面和侧面配对。
2.使用算法R'D'RD,将角块从侧面移动到顶面,使之与白色中心块相对。
第三阶段:中层还原1.将顶面旋转到底部,找到当前层顶面与底面的同色边块。
2.利用算法FRUR'U'F',将同色边块调整到底面与侧面相遇的位置。
3.使用算法RUR'U'RU'R',将边块从底层转移到中层。
第四阶段:底层棱块位置还原1.找到与底面同色的棱块,并将它们调整到侧面与底面相遇的位置。
2.使用算法RUR'U'RUR'U'F'U'F,将棱块从底层移动到中层。
第五阶段:底层棱块颜色还原1.找到底层不正确的棱块,并将其移动到顶层。
2.根据棱块的颜色和位置,使用以下算法进行调整:a.蓝-橙棱块:RU'L'UR'U'LUb.蓝-红棱块:FL'BLF'L'B'Lc.绿-橙棱块:R'ULU'RUL'U'd.绿-红棱块:F'L'BLFL'B'L第六阶段:底层角块位置还原1.找到与底面同色的角块,并将它们调整到底层角块位置。
2.使用算法RUR'U'RU'R',将角块从顶层移动到底层。
第七阶段:底层角块颜色还原1.找到底层不正确的角块,并将其移动到顶层。
五步教你还原三阶魔方
一、可以熟练还原底层,要求底层四周颜色一致。
二、还原二层(中层)
建议新手先还原白色面,以此为底面
1、
上左 右上 上右 右下 上右 前左 上左 前右 2、 上右 左上 上左 左下 上左 前右 上右 前左
按1
按2
三、还原顶层
1、 拼十字架(鱼型) 左下 前右 上左 前左 上右 左下
2、 还原顶层
右上 上左 上左 右下 上右 右上 上右 右下
按1按2
四、还原四周任意一面(如遇四面同时少一块可省略此步)
将黄面向左,白面向右,上一步少一块(只限下图蓝色少一块面)面为底面
前右 上右 前右 下左 下左 前左 上左 前右 下左 下左 前左 前左
五、六面还原
将白面为底面.黄面为顶层,上一步还原面为前面(如遇上一步括号情况,任意少一块面为前面)
右上右上上左右上上左右下上右右下上右右下上左右下。
三阶魔方公式只要七步即可还原三阶魔方是一种立方体拼图,由六面,每面九个小正方形构成。
为了还原三阶魔方,需要掌握一些基本的公式和技巧。
本文将介绍一种简单的七步还原方法,帮助初学者快速还原三阶魔方。
第一步:交叉白十字还原三阶魔方的第一步是将白色中心块组成一个交叉形状。
首先,找到一块白色边块,使其与白色中心块对齐,并将边块移到其正确的位置。
重复此操作,直到白色中心块周围形成一个十字形状。
这是第一步的目标。
第二步:寻找第一层四角块在第一步完成后,要找到第一层的四个边块,并将它们还原至正确的位置。
这里有两种情况需要考虑。
如果其中一个四角块在第一层,且其颜色与两个相邻中心块的颜色匹配,那么可以将该四角块放置到正确的位置。
如果四角块位于顶层,我们需要将其移到正确的位置。
这一步需要一些基本的公式和技巧。
第三步:完成第一层在找到并还原第一层四角块后,我们继续找到并还原第一层的四个边块。
这些边块的颜色与中心块的颜色匹配。
同样,我们需要一些基本的公式和技巧。
第四步:还原中层边块在完成第一层后,我们继续还原中层边块。
我们需要找到并调整这些边块,使其颜色匹配相邻的中心块。
通过执行公式,可以将边块从顶层移到中层。
当中层边块的颜色与相邻的中心块匹配时,完成该步骤。
第五步:调整顶层边块在完成中层边块的还原后,我们继续调整顶层边块,使其颜色匹配相邻的中心块。
我们使用公式来完成这一步。
一旦顶层边块的颜色与中心块匹配,我们可以进入下一步。
第六步:还原顶层角块在第六步中,我们将还原顶层的四个角块。
这一步相对较复杂。
但是,通过基本的公式和技巧,我们可以将角块还原到正确的位置。
第七步:调整顶层角块在完成第六步后,我们继续调整顶层角块,以使其颜色匹配相邻的中心块。
我们通过执行公式来实现这一目标。
通过上述的七个步骤,我们可以还原三阶魔方。
需要注意的是,这只是其中一种简单的还原方法。
还有其他更复杂的方法可供探索。
掌握基本的公式和技巧后,我们可以继续学习更高级的还原方法,提高还原速度和技巧。
三阶魔方的解法(适合初学者)一、术语1、顶:顶平面(一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动,选一种你喜欢的颜色定为顶平面)2、前:前平面(你眼睛正对的这面)3、左:左平面4、右:右平面5、底:底平面6、后:后平面(极少使用)7、右+:将右平面沿顺时针方向转动90度。
8、右-:将右平面沿逆时针方向转动90度。
9、右2:将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。
10、前+:将前平面沿顺时针方向转动90度。
11、前-:将前平面沿逆时针方向转动90度。
12、前2:将前平面转动180 度。
13、左+:将左平面沿顺时针方向转动90度。
14、左-:将左平面沿逆时针方向转动90度。
15、左2:将左平面转动180 度。
16、底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。
17、底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。
18、底2:将底平面转动180 度。
19、顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。
20、顶-:将顶平面沿逆时针方向转动90度。
21、顶2:将顶平面转动180 度。
22、后+:将后平面沿顺时针方向转动90度。
23、后-:将后平面沿逆时针方向转动90度。
24、后2:将后平面转动180 度。
二、解法第1步:顶面边缘(前顶,后顶,左顶,右顶)图1在开解魔方之前,先选定一个自己喜欢的颜色定为顶平片(记住:一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动),要正确地持握魔方使你所选定的这一面朝上,这便是顶平面,在全部开解过程中要保持顶平面不变。
第一步的目的:是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。
这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
你要为其中的每一块做下述5个步骤(即1A——1E)。
如果幸运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤做两到三遍即可。
1A:正确持握魔方使前顶部位上并无已经安放和定向的方块。
你可能必须在手中转动整个魔方以做到这一点。
1B:找出应属于这个前顶部位的方块。
三阶魔方零基础还原方法宝子们,今天来唠唠三阶魔方零基础咋还原哈。
咱先得认识魔方的结构。
魔方有六个面,每个面都是一个正方形,颜色不一样呢。
中心块只有一个面,它的位置是固定不变的,这可很重要哦。
棱块呢,是有两个面的小块,角块就是有三个面的小块啦。
那开始还原吧。
第一步,咱先找一个白色的中心块,把它朝上。
然后想办法把白色的棱块都凑到白色中心块的周围,这就像给白色中心块找小伙伴一样。
这一步其实不难,多转一转,找到感觉就好啦。
接着呢,要把白色的角块也都归位。
这可能需要一点小技巧哦。
你要观察角块的另外两个颜色,把它转到对应的棱块旁边,然后轻轻一转,就能把角块放对位置啦。
下面就到中层啦。
中层的棱块要找到它该去的地方。
这时候就要利用顶层的棱块啦,把顶层棱块转到合适的位置,再通过一些转动,就能把中层的棱块归位咯。
再就是顶层啦。
先让顶层的棱块颜色都朝上,这一步可能要多试几次不同的转动方法。
当棱块颜色都朝上后,就开始调整角块啦。
角块的调整有点像玩拼图,要把每个角块都转到正确的位置,而且方向也要对哦。
宝子们,在还原魔方的过程中,可别着急。
有时候转错了也没关系,就当是探索新的方法啦。
魔方就像一个小玩具,也是一个小挑战。
每一次成功还原一部分,都会有满满的成就感呢。
玩魔方还能锻炼咱的手指灵活性和大脑的思考能力哦。
刚开始可能会觉得有点难,但是只要坚持玩下去,就会越来越熟练啦。
说不定以后你还能参加魔方比赛,成为魔方小达人呢。
加油呀,宝子们,让我们一起玩转魔方。
三阶魔方20秒还原方法
魔方拼图,又称活动魔方,是一种令人激动的智力游戏。
它由六个颜色的面组成,每个面上有六个单元,每个单元上有一个图形。
游戏的目的是将六个面的图形拼接成一个完整的立方体。
就我个人而言,完成一个三阶魔方至少需要20秒,具体
的还原方法如下:
1. 首先,把六个面的图形拼接成一个完整的立方体。
2. 然后,要做的第一件事就是变成一个二阶魔方,也就是把六个面拼成一个三角形。
3. 第三步,将四个面对接,然后把四个面拼成一个正方形。
4. 第四步,将最后两个面对接,它们应该是相反的颜色,非常容易辨认。
5. 最后,将最后两个面拼接在一起,即可完成一个三阶魔方的还原。
在比赛中,需要把魔方还原的时间要求在20秒内,因此,建议练者多多练,以便能够把最重要的部分完成得更快,把其他部分拼接得更准确。
同时,练者也可以尝试一些新的技巧,
例如使用双手,以更快地完成魔方还原,或者使用更多的视觉技巧来加快记忆速度。
总之,完成一个三阶魔方的还原有许多方法,但最重要的是,要练到足够熟练,以便能够在20秒内完成它的还原。
1、首先,我们魔方的握法:以上下两面颜色为参考点,白色在下,黄色在上。
也就是说,我们握住魔方的方向就是等于,把魔方水平放在桌面,黄色朝上白色在底的握法。
其他面颜色,左右前后这四面中心块朝哪边都无所谓。
2、为了对成我们第一步最后的样式,我们需要先对好如下图一样:以白色棱块和黄色中心块组成的一个小黄花平面。
3、为了要对好这个小黄花,我们先将魔方白色中心块朝下,黄色中心块朝上。
其实对好这个小花很简单,只要把白色棱块调整到中间层就可以上去了。
如果你想调的位置上面已经有白色棱块了,那么就水平方向转一转整个顶层,让开一个空位再调整就可以了。
举个例子:比如下面的图,我们要把白色棱块A替换到红色棱快B 的时候,只要转2下就可以了。
前面层向右转一下右边层向后翻一下完成。
4、对好小花朵后,接着很简单了。
从三阶魔方基本介绍中我们了解到:棱块是两面颜色的。
我们刚刚调整的是棱块中的白色面,现在大家转动一下顶层可以发现(也就是刚才上面说的:由黄色中心块和白色棱块组成的小黄花),4个白色棱块的另一面颜色肯定能在中间层中心块找到同一个颜色,只是位置顺序不同而已。
我们现在要做的就是旋转顶层,找到与白色棱块另一面颜色一样的中心快,然后把前面层翻转180度,也就是把白色棱块A转到下面去,看下面的图:旋转顶层,注意:必须是转动顶层去找中心块,不能转动中间层去找顶层,否则永远也找不到正确位置的。
找到白色棱块另一面颜色相同蓝色中心块,再把这一层翻转180度。
5、用同样的方法,将其他3个白色棱快都翻转下去,再把魔方倒过来拿,黄色中心块朝下,我们可以看到,我们已经完成第一步了,用小花朵对好白色面十字架,就像下面右边图片一样。
最后补充:当我们完成这个白色十字架的时候,我们每个人手上的魔方除了十字是一样的之外,其他的排列可能都是不一样,比如像下面的图,除了白色十字外还多了一个白色角块,有的朋友可能还会有2个、3个,甚至4个白色角块都在一起了,这样算不算完成第一步呢?当然算!但是,我们需要注意的是:我们这一步最终目标是对好这个白色十字架,所以我们不用管其他角色块是什么颜色,只要对好白色十字就可以了。
的基本概念见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;个中心块(和中心轴支架相连)于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,归位。
个平面的3x?3块,层是指一个平面3x?3块所处3x?3x?1块,请仔细比较一面和一层的区别,一层,复原的是六面。
方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图常见公式符号说明前层F(front)后层B(back)右层R(right)上层U(up):底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)一、先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面;二、然后旋转最上层(黄面),把这个棱块的另一个颜色与对应的中心块的颜色同色;三、再把该棱块与中心块一起旋转180度。
?:底角归位(复原魔方第一层四个角块)一、先处理位于顶层的白色角块:1、旋转顶层,使得白色角块另外两个面的颜色与对应面的中心块一致2、如果白色不是朝上,那么根据图2-1,2-2分别处理;3、如果白色朝上,用公式2-3将白色放倒后再重复1、2,两个步骤二、再寻找位于底层但白色朝向不对的白色角块,用公式2-3将白色角块旋层,再处理;种情况图2-1公式2-1:(RUR')??记忆技巧:白色朝右,第一步就种情况图2-2 公式2-2:(F'U'F)??记忆技巧:白色朝前,第一步就白色角块白色面朝上、或者白色角块在底层,那么要先将白色角块放倒公式2-3(RU'R')记忆技巧:与公式一只是中间步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)种情况种情况图3-2公式3-2:(URU'R')(U'F'UF)?种情况,如果黄面已无可用的无黄色棱块,那么在中间层上找一个不正确的角块,用公式3-1把这个块换到顶层上去。
图301用一次公式3-1顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)?图4-1一定要注意黄色直线要保持横向公式4:F(RUR'U')F'?第一种情况第二种情况?图4-2 相邻顶棱面位?图4-3? 无顶棱面位一定要注意L形状的位置要朝左前,用公式4两次用公式4三遍:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)一种情况图501 图502 图503图504?双头鱼,要注意前左角的右边是黄色,否则要旋转一下没上子弹的土炮朝左先上子弹再开炮上了子弹的土炮超前,直接可以进攻??如果顶面是10字,位置无所谓:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)魔方精彩视频演示如果有一侧面已经全部是同色,要将这面朝前,即B面。
魔方结构魔方配色魔方有 6 个中心块、 8 个角块、 12 个棱块,和一个主轴,共26 个块组成;中心块有 1 个颜色,角块有3个颜色,棱块有 2 个颜色。
在正式开始学习魔方复原前,先掌握一些魔方的基础知识,会有利于后面的学习。
下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:图1拿到一个打乱的魔方,先找到黄色的中心块,保持黄色中心块在上,开始找四个白色的棱块在哪里,如果有找到白色的棱块是已经在了上图中白色的位置,这代表该棱块已经完成,继续找其它没有完成的棱块。
图101图102左层向下转动90度左层向上转动90度右层向下转动90度右层向上转动90度上层向右转动90度上层向左转动90度前层顺时针转动90度前层逆时针转动90度如果是上图的情况(白色棱块白色面在中间层),请保持黄色中心块在上,整体转动魔方,直到该棱块的白色面对着自己。
两次图103两次图104图105图106图107的位置,此白色棱块要到的位置有白色花瓣,需要调整位置没有白色花瓣。
图108的位置,此白色棱块要到的位置有白色花瓣,需要调整位置没有白色花瓣。
掌握上述方法的核心要点,对比自己手中打乱的魔方,找到白色的棱块,观察该棱块是1/2/3/4/5/6六种情况的那一种情况,归好类了,就参照教程中的步骤和方法来完成。
遇到困难,多思考,多尝试很快就可以完成小白花了。
图2图3-1、第一种情况3-2、第二种情况当该角块的白色朝上的时候,观察该角块是靠近左手还是右手,靠近左手用左手公式做三遍,靠近右手用右手公式做三遍。
如下图,左图连续做左手公式三遍,右图是连续做右手公式三遍,都可以完成该角块的复原。
图301图302如果顶层已经找完了,底层的四个角块还没有全部完成,白色的角块出现在底层,还没有正确完成的情况,如下图四种情况:图303 图304 图305 图306 当角块移动到魔方的上层,对应前面的要点来对好颜色,放好位置,用左手公式或右手公式,即可完成。
右层
R(right)
上层
U(up)
??第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
一、先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面;
二、然后旋转最上层(黄面),把这个棱块的另一个颜色与对应的中
心块的颜色同色;
三、再把该棱块与中心块一起旋转180度。
?
??第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
一、先处理位于顶层的白色角块:
1、旋转顶层,使得白色角块另外两个面的颜色与对应面的中心块一致;
2、如果白色不是朝上,那么根据图2-1,2-2分别处理;
3、如果白色朝上,用公式2-3将白色放倒后再重复1、2,两个步骤
二、再寻找位于底层但白色朝向不对的白色角块,用公式2-3将白色角块旋转到最上
层,再处理;
?2-1、第一种情况
图2-1 公式2-1:(R U R')??记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层?2-2、第二种情况
图2-2 公式2-2:(F'U'F)??记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层?2-3、如果白色角块白色面朝上、或者白色角块在底层,那么要先将白色角块放倒
公式2-3(R U' R')记忆技巧:与公式一只是中间步骤反方向
??第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
?3-1、第一种情况
图3-1 公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')?
?3-2、第二种情况
公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)? ?3-3、第三种情况,如果黄面已无可用的无黄色棱块,那么在中间层上找一个不正确的角块,用公式3-1把这个块换到顶层上去。
用一次公式3-1
图301
?第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
?图4-1
公式4:F (R U R' U')F'?
一定要注意黄色直线要保持横向
第一种情况第二种情况
?图4-2
相邻顶棱面位
?图4-3?
无顶棱面位
一定要注意L 形状的位置要朝左前,用公式4两次 用公式4 三遍
??第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
??5-1、第一种情况
?图5-1
鱼尾巴(L 型)朝左前,鱼嘴朝前右 公式5:R' U2 R U R' U R ?
图501
图502
图503
图504
?双头鱼,要注意前左角的右边是黄色,
否则要旋转一下没上子弹的土炮
朝左
先上子弹再开炮
上了子弹
的土炮超
前,
直接可以
进攻
??如果顶面是10
字,
位置无所谓
??第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)魔方精彩视频演示
?图6 这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一
样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,
即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次
公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们
再用一次公式6即可完成。
图6-1 公式6:?R B' R F2 R' B R F2 R2?
??第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)
如果有一侧面已经全部是同色,要将这面朝前,即B面。
其他情况多做几次公式7即可。