关键字和含义
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C语言符号意义Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998C语言符号意义大全32个关键字及其含义:auto :声明自动变量一般不使用double :声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数switch :用于开关语句case:开关语句分支enum :声明枚举类型register:声明积存器变量typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)char :声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型const :声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short :声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句(可意会不可言传)signed:生命有符号类型变量或函数void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支goto:无条件跳转语句sizeof:计算数据类型长度volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变do :循环语句的循环体while :循环语句的循环条件static :声明静态变量if:条件语句C语言中像%D&%f符号的作用说一下C语言中的符号运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类:1.算术运算符用于各类数值运算。
包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)共七种。
2.关系运算符用于比较运算。
包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
网站建设知识我们在向搜索引擎登录网站时,需要我们填写关键字、标题、URL、站点描述几项内容,不要小看这四项内容,它对网站在搜索引擎中的排名位置及吸引客户浏览和方便查询您的网站,起着关键性的作用,所以要认真对待。
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1 预早筹划设计主页未必很艰难。
但这一工作与编制传统的宣传品一样,都需要我们谨慎处理和筹划。
换言之,我们必须首先确定自己需要传达的主要信息,然后细意斟酌、把所有意念合情合理地组织起来;之后是设计一个页面式样,试用于有代表性的用户,接着重复修订,务求尽善尽美。
2 尽量精简主页的作用好比一本书的封面,是为了吸引用户测览你的网址内容。
因此,主页的设汁应以醒目为上、令人一目了然。
切勿堆砌太多不必要的细节,或使画面过于复杂。
在主页上清楚列出三项要点,例如机构名称、提供的产品或服务、以及主页内容(亦即你的其他页面还载有什么资料)。
应切记页面给人的第一观感最为重要。
在网上到处浏览的人很多。
如果你的主页真没有吸引力,很难今他们深入观赏。
3 尽量简朴现今大部分用户那是用调制解调器接驳万维网,所以他们一般都要花很多时间等待主页传送到自己的系统。
切勿令他们加倍望穿秋水。
主页上的图形应力求简朴,避免耽搁用户的时间。
图像愈大、颜色愈深,传送页面的时间愈长。
在C语言中,有很多关键字是程序员需要熟悉和理解的,这些关键字在编写C语言程序时扮演着至关重要的角色。
本文将深度探讨其中32个关键字在C语言中的含义和作用,帮助读者更深入地理解这些关键字的用法和功能。
1. int在C语言中,int是一种数据类型,用来声明整数类型的变量。
它可以存储整数值,范围通常是-xxx到xxx。
2. floatfloat是C语言中的另一种数据类型,用来声明单精度浮点数变量。
它可以存储小数值,通常范围是1.2E-38到3.4E+38。
3. charchar是C语言中的字符类型,用来声明一个字符变量。
它通常用来存储ASCII码中的字符。
4. doubledouble是C语言中的双精度浮点数类型,用来声明双精度浮点数变量。
它可以存储更大范围的小数值,通常范围是2.3E-308到1.7E+308。
5. ifif是C语言中的条件语句,用来根据指定条件执行不同的代码块。
它对程序的流程进行控制,根据条件的真假来决定执行哪一部分代码。
6. elseelse是if语句的补充,用来在条件不满足时执行另一段代码。
它可以用于if语句的后续逻辑判断。
7. whilewhile是C语言中的循环语句,用来重复执行一段代码块,直到指定的条件不再满足为止。
它可以用于处理需要重复执行的任务。
8. forfor是另一种循环语句,通常用于已知循环次数的情况下重复执行一段代码块。
它的结构更加简洁和清晰。
9. dodo-while是C语言中的另一种循环语句,与while的区别在于它先执行一次循环体,再进行条件判断。
它保证循环体至少会执行一次。
10. switchswitch是C语言中的多路分支语句,通过不同的case标签来选择不同的执行路径。
它对多个条件进行判断,并执行相应的代码块。
11. casecase是switch语句中的分支标签,用来指定需要执行的代码块。
它是switch语句的重要组成部分。
12. breakbreak是C语言中的控制语句,用来跳出当前循环或switch语句。
32个关键字在c语言中的含义和作用【32个关键字在c语言中的含义和作用解析】在C语言中,有一些关键字是非常重要的,它们在程序中扮演着至关重要的角色。
下面,我将对这32个关键字进行深入解析,让我们来一探究竟。
1. #include在C语言中,#include用于包含头文件,使得在当前文件中可以使用所包含文件中的定义。
2. intint是C语言中的一个基本数据类型,代表整数。
3. charchar也是C语言中的一个基本数据类型,代表字符。
4. floatfloat是C语言中的一个基本数据类型,代表单精度浮点数。
5. doubledouble是C语言中的一个基本数据类型,代表双精度浮点数。
6. ifif是C语言中的条件语句,用于进行条件判断。
7. elseelse也是C语言中的条件语句,用于在条件不成立时执行的语句块。
8. switchswitch语句用于多条件判断,可以替代多个if-else语句。
9. case在switch语句中,case用于列举不同的条件分支。
10. default在switch语句中,default用于表示默认的条件分支。
11. forfor循环用于重复执行一个语句块。
12. whilewhile循环也用于重复执行一个语句块,但条件判断在循环之前进行。
13. dodo-while循环会先执行一次循环体,然后再进行条件判断。
14. breakbreak语句用于跳出循环。
15. continuecontinue语句用于结束当前循环,并开始下一次循环。
16. returnreturn语句用于结束函数的执行,并返回一个值。
17. voidvoid用于声明函数的返回类型,表示该函数没有返回值。
18. sizeofsizeof用于获取变量或类型的长度。
19. typedeftypedef用于给数据类型取一个新的名字。
20. structstruct用于定义结构体类型。
21. unionunion也用于定义数据类型,但它和结构体不同,它的所有成员共用一块内存。
c语言的32个关键字及其含义C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言,其简洁、高效的特点使之成为许多程序员的首选。
而C语言的关键字则是构成C语言语法结构的基石,掌握这些关键字的含义对于编写高质量的C代码至关重要。
本文将会介绍C语言的32个关键字及其含义。
一、自动变量(auto)auto关键字用于声明自动变量,自动变量是在代码块中定义的变量。
它们的生命周期仅限于所在代码块,函数的参数也属于自动变量。
二、断言(assert)assert关键字用于在程序运行时进行断言验证,如果断言条件为假,程序将会中止执行。
断言通常用于调试和排错。
三、带宽限定(band)band关键字用于限定带宽,常用于定义延迟函数、外部中断和总线访问等场景。
四、布尔类型(bool)bool关键字用于声明布尔类型的变量,布尔类型只有两个值:真和假。
一般用于判断语句和循环语句的条件。
五、跳过(break)break关键字用于跳出循环或者switch语句块,提前终止程序的执行。
六、函数调用(call)call关键字用于向函数传递参数并调用函数。
它与return关键字相对应,后者用于从函数返回结果。
七、case标签(case)case关键字用于定义switch语句中不同分支的标签,根据不同的条件执行相应的代码。
八、常量(const)const关键字用于声明常量,常量值在程序执行期间不可更改。
通常用于定义不变的特定值,提高代码的可读性和可维护性。
九、continue(continue)continue关键字用于结束当前循环的当前迭代,并进入下一轮循环的迭代。
通常用于跳过某些不满足条件的循环迭代。
十、默认(default)default关键字用于定义switch语句中默认分支的代码块。
如果没有匹配的case 标签,将会执行默认分支的代码。
十一、定义(define)define关键字用于定义宏。
宏是一种在程序编译之前被展开的符号常量或者代码片段。
C语言符号意义标准化工作室编码[XX968T-XX89628-XJ668-XT689N]C语言符号意义大全32个关键字及其含义:auto :声明自动变量一般不使用double :声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数switch :用于开关语句case:开关语句分支enum :声明枚举类型register:声明积存器变量typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)char :声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型const :声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short :声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句(可意会不可言传)signed:生命有符号类型变量或函数void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支goto:无条件跳转语句sizeof:计算数据类型长度volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变do :循环语句的循环体while :循环语句的循环条件static :声明静态变量if:条件语句C语言中像%D&%f符号的作用说一下C语言中的符号运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类:1.算术运算符用于各类数值运算。
包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)共七种。
2.关系运算符用于比较运算。
包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
C语言32个关键字及其含义auto:自动变量用关键字auto作存储类别的声明。
(可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”)break:不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。
作用为结束循环。
case :情况之一char:字符型const:常量continue:作用结束本次循环,不是终止整个循环。
default:默认结束do :做(先做后判断)double:双精度else:别的enum:枚举类型,extern:外部变量声明float:浮点型for:循环语句,goto:标记。
作用是从内层循环跳到外层循环。
if:如果,条件语句int:整型long:长整型register:寄存器标识符return:返回值short:短整型signed:有符号型sizeof:大小,长度static:静态的struct:结构体switch:交换typedef:起别名union:共用体unsigned:无符号型void:无返回C++66个关键字的中文含义1.asm(汇编),用法如下:asm (指令字符串);允许在C++程序中嵌入汇编代码。
2. auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。
3. bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。
C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。
bool类型常用于条件判断和函数返回值。
4. break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。
程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。
5. case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。
6. catch catch和try语句一起用于异常处理。
7. char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。
一、关键词的含义:分三个角度:对于用户来说:关键词就是输入搜索框的文字,也就是命令搜索引擎寻找的东西;对于网站来说,能对你网站的内容进行最相关最简洁描述的字,词,就是关键字。
对于搜索引擎来说,是对一个网站内容进行优化和判定的主要标准。
可以分为页面关键词和内容关键词,页面关键词:我们每个人打开自己负责的网站首页,查看源代码,就可以看到"keywords",比如板报网的关键词就是板报,而每个网站的栏目页也有关键词,比如手抄报、黑板报等;而内容关键词就是涉及到我们所编辑具体内容。
网站确定了目标关键词之后,还需要我们进行关键词扩展,因为我们的网站需要足够多的流量,如果单单依靠目标关键词是远远不够的。
还需要找到一些有搜索量,但是竞争程度不大,同时和主关键词有相关性的更多词,通过合理的安排穿插到网站中。
要对关键词进行拓展,主要是指对主关键词进行拓展,发现潜在的尚未延伸的查找的关键字。
在某些状况下,进行你的初始关键词研讨,可以让你找到更多的潜在的目的客户。
有一种特殊情况下就是对某一个关键词进行拓展,可能会延伸出一个新的关键词。
二、关键词拓展的方法1、把自己的主关键词到搜索引擎里面去搜索,根据搜索框提示进行扩展,比如你输入春节,会出现春节的来历、习俗2、看搜索的引擎底部的相关搜索,比如我输入春节手抄报,底部的相关搜索就会有:春节手抄报图片、春节手抄报内容、小学生春节手抄报等3、百度度指数推荐4、(跟百度的搜索提示框会有些不同)以及Google关键词工具(这是比较少用的)5、关键词挖掘工具(比如爱站),比如输入春节手抄报6、7、通用的介词:关于xxx手抄报、有关、有关于、以什么为主题8、疑问式提问:怎样、怎么、是什么9、位置顺序调换:快乐寒假手抄报、可以变成寒假快乐手抄报10、年级性拓展:小学、中学、高中的作文11、平常词语的积累:消防安全、法制教育、xxx人人参与、xxx从我做起、xxx人人有责、xxx在我心(主要涉及具体的内容编辑)12、近义词拓展:比如珍惜生命手抄报、珍爱手抄报、13、地区性,比如上海公务员考试真题、福建公务员考试真题、山西--等14、性别:母亲节手抄报、父亲节手抄报15、时节性的拓展:春夏秋冬16、职业性拓展:教师工作总结范文、医生工作总结范文17、看对手站:这就需要自己结合实际了18、字数的拓展:这个作文网比较常用。
Java关键字详细介绍编辑abstractabstract关键字可以修饰类或方法。
abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。
abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。
-示例-public abstract class MyClass{}public abstract String myMethod();-注释-采用abstract方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。
abstract类不能实例化。
仅当abstract类的子类实现其超类的所有abstract方法时,才能实例化abstract类的子类。
这种类称为具体类,以区别于abstract类。
如果abstract类的子类没有实现其超类的所有abstract方法,该子类也是abstract类。
abstract关键字不能应用于static、private或final方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。
final类的方法都不能是abstract,因为final类不能有子类。
booleanboolean变量的值可以是true或false。
-示例-boolean valid=true;if(valid){<statement>}-注释-boolean变量只能以true或false作为值。
boolean不能与数字类型相互转换。
包含boolean操作数的表达式只能包含boolean操作数。
Boolean类是boolean原始类型的包装对象类。
break用于提前退出for、while或do循环,或者在switch语句中用来结束case块。
-示例-for(i=0;i<max;i++){if(<loopfinishedearly>){break;}}inttype=<somevalue>;switch(type){case1:<statement>break;case2:<statement>break;default:<statement>}-注释-break总是退出最深层的while、for、do或switch语句。
python关键字以及含义,⽤法 Python常⽤的关键字1.and , orand , or 为逻辑关系⽤语,Python具有短路逻辑,False and 返回 False不执⾏后⾯的语句, True or 直接返回True,不执⾏后⾯的语句2.del删除变量⽽列表本⾝包含的是变量,例:所以3.fromfrom引⽤模块时会⽤到,例:4.golbalgolbal为全局变量,但当单个函数中出现同⼀变量名时,在单个函数中为局部变量5.withwith被⽤来处理异常紧跟with后⾯的语句被求值后,返回对象的enter()⽅法被调⽤,这个⽅法的返回值将被赋值给as后⾯的变量,此处为file 当with后⾯的代码块全部被执⾏完后,将调⽤前⾯返回对象的exit()⽅法实际上,在with后⾯的代码块抛出任何异常时,exit()⽅法被执⾏。
正如例⼦所⽰,异常抛出时,与之关联的type,value和stack trace传给exit()⽅法,因此抛出的ZeroDivisionError异常被打印出来了。
开发库时,清理资源,关闭⽂件等等操作,都可以放在exit⽅法当中。
6.while, for…in…均为循环语句,使⽤while时要注意成⽴条件,防⽌陷⼊死循环for in 遍历7.assert断⾔,声明其布尔值必须为真的判定,如果发⽣异常就说明表达⽰为假。
可以理解assert断⾔语句为raise-if-not,⽤来测试表⽰式,其返回值为假,就会触发异常。
8.passpass是空语句,为了保证程序结构的完整性,pass不做任何事情,⼀般⽤作占位语句当你编写程序部分内容还没想好,可⽤pass语句占位9.yieldyield的意思是⽣产,返回了⼀个⽣成器对象,每个⽣成器只能使⽤⼀次⼀个带有 yield的函数就是⼀个generation,他和普通函数不同,⽣成⼀个generator看起来像函数调⽤,但不会执⾏任何函数代码,直到对其调⽤.next()(在 for 循环中会⾃动调⽤ next())才开始执⾏虽然执⾏流程仍按函数的流程执⾏,但每执⾏到⼀个 yield 语句就会中断,并返回⼀个迭代值,下次执⾏时从 yield 的下⼀个语句继续执⾏。
c语言关键字及其含义用法-回复C语言关键字及其含义用法一、引言C语言是一种广泛应用的高级编程语言,它提供了丰富的语法和关键字,使程序员能够方便地实现各种算法和数据结构。
本文将介绍C语言中常用的关键字及其含义和用法。
二、关键字的定义在C语言中,关键字是具有特殊含义的单词,它们被编译器用于识别和解析程序的结构和语义。
C语言的标准定义了一组关键字,每个关键字都有其特定的用途和限制。
三、C语言常用关键字及其用法1. autoauto关键字用于声明自动变量,它指示编译器将变量存储在程序的自动存储区中。
自动变量的生存周期是函数的调用期间,当函数返回后自动变量将被销毁。
2. breakbreak关键字用于跳出循环或switch语句,它将控制权转移到循环或switch语句后的下一条语句。
在嵌套循环中,break只会跳出当前循环。
3. casecase关键字用于定义switch语句中的分支条件。
每个case后面跟着一个常量表达式,当switch表达式的值等于case表达式的值时,程序将跳转到对应的分支执行。
4. constconst关键字用于定义具有只读属性的变量,它指示编译器该变量的值在初始化后不能再被修改。
在函数中,const关键字还可以用于标识不修改传入参数的函数。
5. continuecontinue关键字用于跳过当前循环中的剩余语句,继续下一次循环的执行。
在嵌套循环中,continue只会跳过当前循环。
6. defaultdefault关键字用于定义switch语句中的默认分支。
当switch表达式的值不等于任何case表达式的值时,程序将执行default分支中的语句。
7. doubledouble关键字用于定义双精度浮点型变量,它占用8个字节的内存空间,可以存储更大范围的浮点数。
8. elseelse关键字用于定义一个条件块的否定情况。
if语句后面跟着的else语句将在条件为假时执行。
9. enumenum关键字用于定义枚举类型,它可以将一组具有相同特征的常量定义在同一个类型中。
关键字的概念和使用规则
关键字指的是在编程语言中具有特殊含义的词汇或标识符。
它们用于表示语言的特定功能、语法构造或预定义的标识符等。
关键字在编程中起到了重要的作用,对于语法的解析和代码的编写起着关键的作用。
使用规则如下:
1. 关键字是编程语言中的保留字,不能用作标识符或变量名。
2. 关键字通常是小写字母,但在某些语言中也可以是大写字母。
3. 关键字通常具有固定的语法和语义,不能更改其含义。
4. 使用关键字时应遵循语言的规范和约定,以确保代码的正确性和可读性。
5. 不同的编程语言可能具有不同的关键字列表,因此要根据所使用的编程语言来确定可用的关键字。
例如,在Python编程语言中,关键字"if"用于条件语句的判断,"for"用于循环语句的控制,"def"用于定义函数等。
在Java编程语言中,关键字"public"用于定义公共访问权限,"class"用于定义类,"static"用于定义静态成员等。
在编程中正确使用关键字是非常重要的,它可以帮助我们编写出清晰、可读性高的代码,并确保代码能够正确地被编译或解释执行。
c语言的37个关键字及其含义C语言是一种广泛使用的编程语言,拥有许多关键字,这些关键字在程序中具有特殊的用途和含义。
下面是C语言的37个关键字及其含义:1. auto:用于声明自动存储类别的局部变量。
2. break:在循环或switch语句中,用于跳出当前循环或switch分支。
3. case:在switch语句中,用于标识不同的选择分支。
4. char:用于声明字符类型的变量或函数。
5. const:用于声明常量,其值不能被修改。
6. continue:用于跳过当前循环迭代,转到下一次迭代。
7. default:在switch语句中,用于定义默认情况的代码块。
8. do:用于创建一个执行语句块直到满足特定条件的循环。
9. double:用于声明双精度浮点数类型的变量或函数。
10. else:在if语句中,用于定义条件不为真时执行的代码块。
11. enum:用于声明枚举类型和枚举常量。
12. extern:用于声明变量或函数是在其他文件或模块中定义的。
13. float:用于声明单精度浮点数类型的变量或函数。
14. for:用于创建一个循环,指定初始条件、循环条件和循环迭代。
15. goto:用于无条件地转移到程序中的标记语句。
16. if:用于执行条件语句块,如果条件为真,则执行代码块。
17. int:用于声明整数类型的变量或函数。
18. long:用于声明长整数类型的变量或函数。
19. register:用于声明寄存器存储类别的局部变量。
20. return:用于从函数中返回值。
21. short:用于声明短整数类型的变量或函数。
22. signed:用于声明有符号数类型的变量或函数。
23. sizeof:用于获取数据类型或变量的大小。
24. static:用于声明静态存储类别的局部变量。
25. struct:用于声明结构体类型和结构体变量。
26. switch:用于多个选择分支的条件语句。
c语言关键字及其含义用法C语言的关键字及其含义和用法如下:1.数据类型关键字:•char:声明字符型变量或函数。
•int:声明整型变量或函数。
•short:声明短整型变量或函数。
•long:声明长整型变量或函数。
•float:声明浮点型变量或函数。
•double:声明双精度浮点型变量或函数。
•enum:声明枚举类型变量或函数(将变量的值一一列出)。
•signed:声明有符号类型变量或函数。
•unsigned:声明无符号类型变量或函数。
•void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针。
•struct:声明结构体变量或函数。
•union:声明共用数据类型。
2.控制语句关键字:•break:跳出当前循环。
•continue:中断本次循环,并转向下一次循环。
•default:switch语句中的默认选择项。
•do:用于构成do-while循环语句。
•else:构成if-else选择程序结构。
•for:构成for循环语句。
•if:构成if-else选择结构。
•return:用于返回函数的返回值。
•switch:用于开关语句。
•case:开关语句分支。
•while:循环语句的循环条件。
•goto:无条件跳转。
3.存储类型关键字:•auto:声明自动变量(缺省时编译器一般默认为auto)。
•extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)。
•register:声明积存器变量。
•static:声明静态变量。
1.其他关键字:•const:声明只读类型变量。
•volatile:说明变量在程序执行过程中可能被隐含的改变。
•typedef:用于给数据类型取别名。
•sizeof:计算对象所占内存空间大小。
这些关键字在C语言中具有特定的含义和用法,它们用于声明变量、函数、控制程序流程、定义数据类型等。
熟练掌握这些关键字是编写C语言程序的基础。
c语言常用关键字及其含义C语言常用关键字及其含义如下:1. auto:声明自动变量。
自动变量是在函数内部定义的变量,其生命周期与函数的执行周期相同。
2. break:跳出当前循环或switch语句。
3. case:在switch语句中,用于标识一个分支。
4. const:定义常量,声明的变量值不能被修改。
5. continue:跳过当前循环的剩余代码,进入下一次循环。
6. default:在switch语句中,表示没有与任何case匹配时执行的代码块。
7. do:循环语句的起始关键字,用于执行一个循环体,并在判断条件为真时重复执行。
8. double:声明双精度浮点型变量。
9. else:与if语句配合使用,表示在if条件不成立时执行的代码块。
10. enum:定义枚举类型。
枚举类型是一个由一组常量组成的数据类型。
11. extern:声明变量或函数的外部链接。
12. float:声明单精度浮点型变量。
13. for:循环语句的起始关键字,用于执行一个循环体,并在判断条件为真时重复执行。
14. if:条件语句的起始关键字,用于根据条件判断是否执行某个代码块。
15. int:声明整型变量。
16. long:声明长整型变量。
17. register:声明寄存器变量。
寄存器变量存储在寄存器中,访问速度更快。
18. return:从函数中返回值,并终止函数的执行。
19. short:声明短整型变量。
20. signed:声明有符号类型变量。
21. sizeof:返回数据类型或变量所占的字节数。
22. static:声明静态变量,其生命周期持续整个程序的执行过程。
23. struct:定义结构体类型。
结构体是由不同类型的数据组成的数据类型。
24. switch:多分支选择语句,根据不同的值执行不同的代码块。
25. typedef:为已有数据类型定义一个别名。
26. union:定义联合类型。
联合类型可以在同一内存位置存储不同类型的数据。
标识符、关键字、常量、变量、字符串、表达式的概念
1.标识符(Identifier):标识符是用来标识程序中各种元素(如变量、函数、类等)的名称。
标识符通常由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。
标识符对大小写敏感。
例如,myVariable 是一个标识符。
2.关键字(Keyword):关键字是编程语言中的保留字,具有特殊含义,不能用作标识符。
例如,int、if、for 都是C++中的关键字。
3.常量(Constant):常量是固定不变的值,可以直接在代码中使用。
常见的常量类型包括整数常量、浮点数常量、字符常量等。
例如,10、3.14、'A' 都是常量。
4.变量(Variable):变量是用于存储和操作数据的内存位置。
变量具有数据类型,可以在程序中赋值和修改。
例如,int age = 25; 定义了一个整数类型的变量 age 并赋值为25。
5.字符串(String):字符串是一系列字符的序列,通常用于表示文本。
在C++中,字符串可以使用双引号 " " 来表示。
例如,"Hello, World!" 是一个字符串。
6.表达式(Expression):表达式是由运算符、操作数和函数调用等组成的代码片段,用于执行某种计算或操作。
表达式可以包括算术运算、逻辑运算、赋值等。
例如,x + y 是一个表达式,表示变量 x 和 y 的求和。
仅当abstract类的子类实现其超类的所有abstract方法时,才能实例化abstract类的子类。
这种类称为具体类,以区别于abstract类。
如果abstract类的子类没有实现其超类的所有abstract方法,该子类也是abstract类。
abstract关键字不能应用于static、private或final方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。
final类的方法都不能是abstract,因为final类不能有子类。
booleanboolean变量的值可以是true或false。
-示例-boolean valid=true;if(valid){<statement>}-注释-boolean变量只能以true或false作为值。
boolean不能与数字类型相互转换。
包含boolean操作数的表达式只能包含boolean操作数。
Boolean类是boolean原始类型的包装对象类。
break用于提前退出for、while或do循环,或者在switch语句中用来结束case块。
-示例-for(i=0;i<max;i++){if(<loopfinishedearly>){break;}}inttype=<somevalue>;switch(type){case1:<statement>break;case2:<statement>break;default:<statement>}-注释-break总是退出最深层的while、for、do或switch语句。
bytebyte是Java原始类型。
byte可存储在[-128,127]范围以内的整数值。
-示例-byteb=124;-注释-Byte类是byte原始类型的包装对象类。
它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE 和MAX_VALUE常量。
Java中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如235L),这表示该值应解释为long。
case用来标记switch语句中的每个分支。
-示例-intarg=<somevalue>;switch(arg){case1:<statements>break;case2:<statements>break;default:<statements>break;}-注释-case块没有隐式结束点。
break语句通常在每个case块末尾使用,用于退出switch 语句。
如果没有break语句,执行流将进入所有后面的case和/或default块。
catchcatch关键字用来在try-catch或try-catch-finally语句中定义异常处理块。
-示例-try{<可能引发异常的块>}catch(<ng.Exception或子类>e){<处理异常e的代码>}try{<可能引发其他异常的块>}catch(FooExceptione){<处理FooExceptione的代码>}catch(BarExceptione){<处理BarExceptione的代码>}try{<可能引发异常的块>}catch(<ng.Exception或子类>e){<处理异常e的代码>}finally{<有异常或无异常情况下都执行的语句>}-注释-开始和结束标记{和}是catch子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。
每个try块都必须至少有一个catch或finally子句。
如果某个特定异常类未被任何catch子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭try块。
如果任何封闭try块都未捕获到异常,Java解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。
charchar是Java原始类型。
char变量可以存储一个Unicode字符。
-示例-chardelimiter=';';-注释-可以使用下列char常量:\b-空格\f-换页\n-换行\r-回车\t-水平制表符\'-单引号\"-双引号\"-反斜杠\xxx-采用xxx编码的Latin-1字符。
\x和\xx均为合法形式,但可能引起混淆。
\uxxxx-采用十六进制编码xxxx的Unicode字符。
Character类包含一些可用来处理char变量的static方法,这些方法包括isDigit()、isLetter()、isWhitespace()和toUpperCase()。
char值没有符号。
classclass关键字用来声明新的Java类,该类是相关变量和/或方法的集合。
类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。
类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。
类是对象的模板。
每个对象都是类的一个实例。
要使用类,通常使用new操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。
-示例-public class Rectangle{float width;float height;public Rectangle(floatw,floath){width=w;height=h;}public float getWidth(){returnwidth;}public float getHeight(){return height;}}continuecontinue关键字用来跳转到for、while或do循环的下一个迭代。
-示例-for(i=0;i<max;i++){<statements>if(<done with this iteration>){continue;}<statements>}-注释-continue总是跳到最深层while、for或do语句的下一个迭代。
defaultdefault关键字用来标记switch语句中的默认分支。
-示例-intarg=<somevalue>;switch(arg){case1:<statements>break;case2:<statements>break;default:<statements>break;}-注释-default块没有隐式结束点。
break语句通常在每个case或default块的末尾使用,以便在完成块时退出switch语句。
如果没有default语句,其参数与任何case块都不匹配的switch语句将不执行任何操作。
dodo关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。
-示例-do{<statements>}while(!found);-注释-do循环体至少执行一次。
条件表达式后面必须有分号。
doubledouble是Java原始类型。
double变量可以存储双精度浮点值。
-示例-double ratio=.01;double diameter=6.15;double height=1.35E03;//1.35*103或1350.0double height=1e-2;//1.0*10-2或0.01-注释-由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。
Java浮点数值可代表无穷大和NaN(非数值)。
Double包装对象类用来定义常量MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY和NaN。
elseelse关键字总是在if-else语句中与if关键字结合使用。
else子句是可选的,如果if条件为false,则执行该子句。
-示例-if(condition){<statements>}else{<statements>}extendsextends关键字用在class或interface声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有extends关键字的类或接口的子类。
-示例-public class Rectangle extends Polygon{}-注释-在上例中,Rectangle类继承Polygon类的所有public和protected变量和方法。
Rectangle类可以重写Polygon类的任何非final方法。
一个类只能扩展一个其他类。
falsefalse关键字代表boolean变量的两个合法值之一。
-示例-boolean is Complete=false;finalfinal关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。
final关键字可以应用于方法,以指示不能重写任何子类中的方法。
-示例-public final class MyFinalClass{}public class MyClass{public final String myFinal Method(){<statements>}}-注释-一个类不能同时是abstract又是final。
abstract意味着必须扩展类,final意味着不能扩展类。
一个方法不能同时是abstract又是final。
abstract意味着必须重写方法,final意味着不能重写方法。
finallyfinally关键字用来定义始终在try-catch-finally语句中执行的块。
finally块通常包含清理代码,用在部分执行try块后恢复正常运行。
-示例-try{<可能引发异常的块>}catch(<ng.Exception或子类>e){<处理异常e的代码>}finally{<有异常或无异常情况下都执行的语句>}-注释-开始和结束标记{和}是finally子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。
每个try块都必须至少有一个catch或finally子句。
如果执行try块的任何部分,不论是否出现异常,也不论try或catch块是否包含return、continue或break语句,都一定会执行finally块中的代码。
如果不出现异常,控件将跳过try块,进入finally块。
如果在执行try块期间出现异常,并且相应的catch块包含break、continue或return 语句,控件将首先穿过finally块,之后再执行break、continue或return。
floatfloat是Java原始类型。
float变量可以存储单精度浮点值。
-示例-float ratio=.01;float diameter=6.15;float height=1.35E03;//1.35*103或1350.0float height=1e-2;//1.0*10-2或0.01-注释-使用此关键字时应遵循下列规则:Java中的浮点文字始终默认为双精度。