《After Effects影视特效教程》—教学教案
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AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)全套电子教案完整版教学设计
教学教案
《AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)》
教学教案
教学内容
《AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)》
教学教案
《AfterEffects 影视特效与合成实例教程(第
2版)》
教学教案
第4讲
《AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)》
教学教案
《AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)》
教学教案
第6讲
《AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版)》
教学教案
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教学教案
第10讲。
《After Effects影视特效教程》教学教案No.2授课题目学习情境一:影视合成典型技法任务二:AE二维合成教学单元学时2[]4[✓]教学目标[知识目标]:1.认识几种常见类型的层,掌握层的创建方法;2.掌握常见层属性的设置技巧;3. 掌握AE的关键帧动画的基础概念、层属性制作动画的技巧。
[能力目标]:1.具备熟练操作层及对层进行设置的能力;2.具备利用层属性制作动画的能力。
[素质目标]:1.培养学生独立思考、自主学习的能力;2.培养学生分析及解决问题能力;3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。
重点难点重点:AE的关键帧动画的基础概念、层属性的设置难点:层属性制作动画的方法教学方法多媒体演示法、讲授法、案例分析法、任务驱动法能力训练(作业)根据所学知识设计制作可爱的瓢虫动画。
教学体会教学环节教学内容备注组织教学任务引入课前准备效果演示教师通过案例展示,讲解层的基本操作及关键帧动画的设置方法,激发学生学习兴趣,培养学生分析问题解决问题能力;学生通过案例展示,明确学习目标。
2’5’提问法讲授法评价与总结拓展训练(作业)一、展示成果:各组学生展示本组成果二、任务评价1.学生自评、互评 2.教师点评三、总结:总结本次课所学知识,指出重点、难点,对学生提出要求,并指出学习实践中出现的问题及注意事项。
根据所学知识设计制作可爱的瓢虫动画。
10’评价教学鼓励教学2’No.3授课题目学习情境一:影视合成典型技法任务三:AE蒙版合成教学单元学时2[]4[✓]教学目标[知识目标]:1.了解蒙版的原理,学会各种形状蒙版的创建方法;2.掌握蒙版属性的设置与修改;3. 掌握蒙版动画的制作技巧。
[能力目标]:1.能熟练创建蒙并编辑蒙版;2.能利用蒙版制作动画。
[素质目标]:1.培养学生独立思考、自主学习的能力;2.培养学生分析及解决问题能力;3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。
重点难点重点:蒙版的作用、原理及蒙版动画的制作技巧难点:蒙版的作用、原理教学方法多媒体演示法、讲授法、案例分析法、任务驱动法能力训练(作业)根据所学知识设计制作美丽的花朵动画。
影视后期特效制作-教案章节一:影视后期特效概述教学目标:1. 了解影视后期特效的定义和作用;2. 掌握影视后期特效的基本流程;3. 熟悉影视后期特效制作的相关软件。
教学内容:1. 影视后期特效的概念;2. 影视后期特效的作用;3. 影视后期特效的基本流程;4. 常用影视后期特效制作软件介绍。
教学活动:1. 讲解影视后期特效的定义和作用;2. 演示影视后期特效的基本流程;3. 介绍常用影视后期特效制作软件;4. 学生提问和解答。
章节二:影视后期特效制作软件教学目标:1. 掌握Adobe After Effects的基本操作;2. 熟悉其他常用影视后期特效制作软件。
教学内容:1. Adobe After Effects的基本操作;2. 其他常用影视后期特效制作软件介绍。
教学活动:1. 讲解Adobe After Effects的基本操作;2. 演示其他常用影视后期特效制作软件的功能;3. 学生实际操作练习。
章节三:影视后期特效素材的获取与处理教学目标:1. 学会获取影视后期特效素材;2. 掌握素材的处理方法。
教学内容:1. 影视后期特效素材的获取方法;2. 素材的处理方法。
教学活动:1. 讲解影视后期特效素材的获取方法;2. 演示素材的处理方法;3. 学生实际操作练习。
章节四:影视后期特效制作的基本技巧教学目标:1. 掌握影视后期特效制作的基本技巧;2. 学会运用特效合成高质量的影视作品。
教学内容:1. 影视后期特效制作的基本技巧;2. 特效合成的方法。
教学活动:1. 讲解影视后期特效制作的基本技巧;2. 演示特效合成的方法;3. 学生实际操作练习。
章节五:影视后期特效案例分析教学目标:1. 学会分析影视后期特效案例;2. 能够独立完成简单的影视后期特效制作。
教学内容:1. 影视后期特效案例分析方法;2. 学生实际操作练习。
教学活动:1. 讲解影视后期特效案例分析方法;2. 分析经典影视后期特效案例;3. 学生独立完成简单的影视后期特效制作。
《After Effects数字影视特效》配套教学教案第1讲第2讲小结1.了解的图层的定义和基本属性。
2.熟练掌握关键帧动画的概念和设置方法。
3.掌握图层的父子级继承关系。
4.了解了动画图表编辑器的编辑方法5.能够结合课堂案例完成课后习题。
作业2.4 课堂练习——汽车停车动画案例学习目标:学习使用变换属性、继承、关键帧动画及图表编辑器完成动画制作。
2.5 课后习题——弹跳的足球使用“Scale”为足球制作旋转关键帧动画,使用“Parent”继承实现足球弹跳运动与撞击挤压效果,使用“Graph Editor”调整足球运动缓停动画。
第3讲小结1、理解合成模式2、Track Matte 蒙版层的使用方法3、编辑蒙版的多种方式4、使用mask蒙版制作动画作业3.4 课堂案例——LOGO动画掌握“Alpha”遮罩的作用,使用图层蒙版制作蒙版变化关键帧动画,使用形状层制作虚线动画。
3.5 课后习题——制作动感相册使用蒙版制作照片变化,使用形状层制作虚线。
第4讲作业4.4 课堂案例——三维盒子展开动画熟悉三维图层的属性,掌握灯光与三维图层的设置,制作摄像机动画。
4.5 课后习题——制作空间图片展开动画掌握三维空间关系与图层的三维功能,调节三维属性,使用灯光衰减与投影,使用摄像机开启景深效果并制作摄像机运动动画。
第5讲作业5.5 课堂案例——文字翻转运动动画通过设置文字图层属性制作文字基本样式,添加文字动画效果和利用范围选择器完成文字翻转运动动画。
5.6 课后习题——科技文字变化动画通过文字图层动画属性,选择器,字符与段落,制作科技文字变化动画。
第6讲作业6.2.2 课堂案例——宁静的小镇掌握“Camera Lens Blur”、“Tint”、“Curves”滤镜及效果控件面板的用法。
6.2.3 课堂案例——微波荡漾的湖面掌握“Displacement Map”“Turbulent Noise”滤镜、三维图层、蒙版及遮罩的综合运用。
影视后期制作标准教程-A f t e r-E f f e c t-教学
教案.d o c
-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN
《数字影音后期制作技术》
After Effect教学教案第1讲
熟悉After Effects CS6的工作界面
熟悉软件相关的基础知识
熟悉文件格式以及视频的输出
熟练掌握After Effects CS6工作界面的基本操作
熟练掌握After Effects CS6的文件格式及视频的输出
在After Effects CS6中视频格式的输出
第2讲
小结1、熟练掌握图层的使用方法和技巧。
2、熟练使用图层的属性和关键帧动画的制作方法和技巧。
作业
第3讲
作业
第4讲
4.5 课堂练习——花开放
4.6 课后习题——水墨过渡效果
小结1、熟练掌握帧的使用方法和编辑技巧。
2、熟练掌握重置时间。
作业
第5讲
作业
第6讲
作业
第7讲
作业
第8讲
小结1、熟练掌握抠像效果的使用方法和技巧。
2、熟练掌握外挂抠像效果的使用方法。
作业
第9讲
作业
第10讲
作业
作业。
教案第二学期教师姓名专业名称影视与影像技术任教学科后期特效制作任教班级影视课时/周单元教学分析第一单元婚礼电子请柬制作——影像滤镜特效单元名称课时课时安排共 99 课时单元单元教学教学 目标目标1、图片修复、图片修复2、图片边框制作、图片边框制作3、快照效果、快照效果4、音乐淡入淡出效果制作、音乐淡入淡出效果制作5、图片消退特效制作单元单元 教学教学 重点重点 1、图片修复、图片修复2、照片特效及消退特效、照片特效及消退特效3、音乐淡入淡出效果制作单元单元 教学教学 难点难点 1、照片特效制作过程中时间的把握、照片特效制作过程中时间的把握2、英文版本使用过程中特效及属性英文单词的介绍、英文版本使用过程中特效及属性英文单词的介绍单元单元 教学教学 策略策略1、列举实例,结合课本讲解、列举实例,结合课本讲解2、有针对性志布置作业,学生练习,老师辅导,解决难点、有针对性志布置作业,学生练习,老师辅导,解决难点 备注备注本单元属于综合教学,其中涉及较多特效,在对多个特效掌握的同时容易出现混乱及错误。
出现混乱及错误。
课时教案授课名称授课名称 商业特效入门篇商业特效入门篇商业特效入门篇 课时安排课时安排共 9 9 课时课时课时 授课时间授课时间2014.3.202014.3.20、、3.273.27、、4.3教学目标教学目标1、图片修复、图片修复2、图片边框制作、图片边框制作3、快照效果、快照效果4、音乐淡入淡出效果制作、音乐淡入淡出效果制作5、图片消退特效制作焰效果焰效果学情分析学情分析电子相册的制作在现如今工作当中用处广泛,特别是影楼和婚庆公司。
本单元抓住学生喜欢照相并且Ps 自己照片心理,对他们进行兴趣教学,这样在学习的过程中可以寓教于乐。
这样在学习的过程中可以寓教于乐。
教学重点教学重点1、图片修复、图片修复2、图片边框制作、图片边框制作3、快照效果、快照效果4、音乐淡入淡出效果制作、音乐淡入淡出效果制作5、图片消退特效制作教学难点教学难点1、照片特效制作过程中时间的把握、照片特效制作过程中时间的把握2、英文版本使用过程中特效及属性英文单词的介绍教学方法教学方法 与手段与手段演示法、讲解法、引入法、互动法、操作法演示法、讲解法、引入法、互动法、操作法教学过程教学过程教学内容教学内容学生活动学生活动设计意图设计意图组织课堂组织课堂上课喊起立上课喊起立学生起立学生起立为顺利进入课堂教学做好准备学做好准备一、一、一、情 景 导 入 明 确 任 务1、对比校色前后两组照片,引出本堂课重点:校色照片。
《After Effects影视特效教程》教学教案No.2授课题目学习情境一:影视合成典型技法任务二:AE二维合成教学单元学时2[]4[✓]教学目标[知识目标]:1.认识几种常见类型的层,掌握层的创建方法;2.掌握常见层属性的设置技巧;3. 掌握AE的关键帧动画的基础概念、层属性制作动画的技巧。
[能力目标]:1.具备熟练操作层及对层进行设置的能力;2.具备利用层属性制作动画的能力。
[素质目标]:1.培养学生独立思考、自主学习的能力;2.培养学生分析及解决问题能力;3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。
重点难点重点:AE的关键帧动画的基础概念、层属性的设置难点:层属性制作动画的方法教学方法多媒体演示法、讲授法、案例分析法、任务驱动法能力训练(作业)根据所学知识设计制作可爱的瓢虫动画。
教学体会教学环节教学内容备注组织教学任务引入课前准备效果演示教师通过案例展示,讲解层的基本操作及关键帧动画的设置方法,激发学生学习兴趣,培养学生分析问题解决问题能力;学生通过案例展示,明确学习目标。
2’5’提问法讲授法评价与总结拓展训练(作业)一、展示成果:各组学生展示本组成果二、任务评价1.学生自评、互评 2.教师点评三、总结:总结本次课所学知识,指出重点、难点,对学生提出要求,并指出学习实践中出现的问题及注意事项。
根据所学知识设计制作可爱的瓢虫动画。
10’评价教学鼓励教学2’No.3授课题目学习情境一:影视合成典型技法任务三:AE蒙版合成教学单元学时2[]4[✓]教学目标[知识目标]:1.了解蒙版的原理,学会各种形状蒙版的创建方法;2.掌握蒙版属性的设置与修改;3. 掌握蒙版动画的制作技巧。
[能力目标]:1.能熟练创建蒙并编辑蒙版;2.能利用蒙版制作动画。
[素质目标]:1.培养学生独立思考、自主学习的能力;2.培养学生分析及解决问题能力;3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。
重点难点重点:蒙版的作用、原理及蒙版动画的制作技巧难点:蒙版的作用、原理教学方法多媒体演示法、讲授法、案例分析法、任务驱动法能力训练(作业)根据所学知识设计制作美丽的花朵动画。
教学体会教学环节教学内容备注组织教学任务引入课前准备效果演示教师通过案例展示,讲解蒙版合成的方法,激发学生学习兴趣,培养学生分析问题解决问题能力;学生通2’5’提问法讲授法新课内容过案例展示,明确学习目标。
学习情境一:影视合成典型技法任务三:AE蒙版合成基础知识一、蒙版原理蒙版就是通过蒙版层中的图形或轮廓对象,透出下面图层中的内容。
简单地说蒙版就像一张纸,而蒙版就像是在这张纸上挖出的一个洞,通过这个洞来观察外界的事物。
二、创建蒙版蒙版主要用来制作背景的镂空透明和图像间的平滑过渡等。
1.用AE中自带的蒙版工具创建——矩形和圆形工具利用AE中自带工具创建蒙版,首先要具备一个层,可以是固态层、也可以是素材层或其他层,然后在相关层中创建蒙版。
在固态层创建蒙版较多,固态层本身就是一个很好的辅助层。
2.用AE中自带的蒙版工具创建——钢笔工具创建自由形状蒙版3. 跟踪模式的应用亮度蒙版指以遮罩层的黑白亮度信息来做遮罩,简单来说遮罩层的亮度决定了被遮罩层的透明程度,黑色暗色信息是透明的,白色亮色信息是不透明的,根据遮罩层的黑白亮度分布信息决定被遮罩层相应位置是否透73’多媒体演示讲授法案例分析法明(luma Inverted matte 则相反,白色透明黑色不透明)。
Alpha蒙版指以遮罩层的alpha通道透明信息做遮罩,遮罩层不透明的地方,被遮罩层位置的地方也会不透明,遮罩层透明的地方,被遮罩层相应的位置也透明。
三、改变蒙版形状创建蒙版不能一步到位,还需要对现有的蒙版进行再修改,以更适合轮廓的需求,这时就需要对蒙版的形状进行改变。
1.节点的选择Shift加选节点或框选节点Alt键快速选择蒙版形状2.节点的移动移动节点——改变蒙版的形状添加、删除节点3.节点的转换4.修改蒙版的属性蒙版的属性包括蒙版的混合模式、锁定、羽化、不透明度、蒙版区域的扩展和收缩等。
学生任务实施1.折扇效果2.过光效果多媒体演示讲授法案例分析法88’任务驱动分组讨论学生实践教师指导10’评价教学鼓励教学评价与总结拓展训练(作业)一、展示成果:各组学生展示本组成果二、任务评价1.学生自评、互评 2.教师点评三、总结:总结本次课所学知识,指出重点、难点,对学生提出要求,并指出学习实践中出现的问题及注意事项。
根据所学知识设计制作美丽的花朵动画。
2’No.4授课题目学习情境一:影视合成典型技法任务四:文字基本动画路径动画教学单元学时2[]4[✓]教学目标[知识目标]:1.掌握基本文字创建和编辑方法;2.掌握基本文字和路径文字动画的制作方法。
[能力目标]:1.能根据动画需求准确创建所需的文字动画;2.具备利用所学知识制作影视字幕、广告宣传语等文字动画。
[素质目标]:1.培养学生独立思考、自主学习的能力;2.培养学生分析及解决问题能力;3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。
重点难点重点:文字工具的使用的方法、基本文字创建和编辑方法难点:基本文字动画制作技巧的灵活运用教学方法多媒体演示法、讲授法、案例分析法、任务驱动法能力训练(作业)根据所学知识制作转场过渡动画。
教学体会教学环节教学内容备注组织教学任务引入课前准备效果演示教师通过案例展示,讲解文字基本动画的制作方法,2’5’提问法讲授法评价与总结拓展训练(作业)动画。
三、路径文字先创建文字层,然后使用钢笔工具绘制路径,该路径作为文本层上的一个开放或封闭的遮罩存在。
学生任务实施1.制作文字基本动画2.制作运动文字一、展示成果:各组学生展示本组成果二、任务评价1.学生自评、互评 2.教师点评三、总结:总结本次课所学知识,指出重点、难点,对学生提出要求,并指出学习实践中出现的问题及注意事项。
根据所学知识创意设计制作文字基本动画。
多媒体演示讲授法案例分析法88’任务驱动分组讨论学生实践教师指导10’评价教学鼓励教学2’No.5授课题目学习情境一:影视合成典型技法任务五:文字的高级动画教学单元学时2[]4[✓]教学目标[知识目标]:1.掌握“写入”特效的作用及使用方法;2.掌握“粒子运动”特效的作用及使用方法;3.掌握预合成的功能和使用方法。
[能力目标]:1.能够灵活应用“写入”特效制作手写字效果;2.能够灵活运用粒子运动特效制作粒子动画。
[素质目标]:1.通过教学任务的实训,培养学生独立思考、自主学习的能力;2.通过拓展任务的实训,培养学生分析及解决问题能力。
重点难点重点:“写入”、“粒子运动”特效的作用及使用方法难点:“写入”、“粒子运动”特效的灵活运用教学方法多媒体演示法、讲授法、案例分析法、任务驱动法能力训练(作业)根据所学知识制作转场过渡动画。
教学体会教学环节教学内容备注组织教学任务引入课前准备效果演示教师通过案例展示,讲解手写字和粒子文字动画的制2’5’提问法讲授法新课内容作方法,激发学生学习兴趣,培养学生分析问题解决问题能力;学生通过案例展示,明确学习目标。
学习情境一:影视合成典型技法任务五:文字的高级动画基础知识一、写入特效1.作用“写入”特效是用画笔在一层中绘画,模拟笔迹和绘制过程,它一般与表达式合用,能表示出精彩的图案效果。
2.参数❖画笔位置:用来设置画笔的位置。
通过不同时间修改关键帧位置,可以制作出书写动画效果。
❖颜色:设置画笔的绘画颜色。
❖画笔大小:设置画笔的笔触的粗细。
❖画笔硬度;设置画笔笔触的柔软程度。
❖画笔透明度:设置画笔绘制时的颜色透明度。
二、粒子运动特效1.作用“粒子运动”特效主要用于模拟现实世界中物体间的相互作用,如喷泉、雪花等效果。
2.参数(1)发射:设置粒子的发射参数。
❖位置:设定粒子发射点的位置。
73’多媒体演示讲授法案例分析法❖圆筒半径:设置发射柱体半径尺寸。
❖粒子/秒:设定每秒产生粒子的数量。
❖方向:控制粒子发射的角度。
❖随机扩散方向:控制粒子随机偏离发射方向的偏离量。
❖速度:设定粒子发射的初始速度。
❖随机扩散速度:控制粒子速度的随机量。
❖颜色:设定粒子或者文字的颜色。
❖粒子半径:设定粒子文字的尺寸大小。
(2)重力:在指定的方向上影响粒子的运动状态,模拟真实世界中的重力现象。
❖力:设置重力的大小。
正值使重力沿重力方向影响粒子,负值沿重力方向反向影响粒子。
❖随机扩散力:指定重力影响力的随机值范围。
❖方向:设置重力的方向。
默认值为180度,重力向下。
❖反击:指定哪些粒子受选项的影响。
❖粒子:可在其下拉列表中选择粒子发生器。
❖选择映射:指定一个层映像,决定在当前选项下影响哪些粒子。
三、预合成的功能和使用方法1. 创建方法:选择预合成的层,执行“图层/预合成”命令或按快捷键Ctrl+Shift+C。
多媒体演示讲授法案例分析法评价与总结2.预合成概述预合成是AE的一个重要概念。
通过预合成可以将若干个图层进行合并,从而产生一个新的合成图层,可以重新对这个图层进行添加特效,产生我们最终需要的效果。
学生分组,任务实施1.制作手写字动画2.制作粒子运动动画一、展示成果:各组学生展示本组成果二、任务评价1.学生自评、互评 2.教师点评三、总结:总结本次课所学知识,指出重点、难点,对学生提出要求,并指出学习实践中出现的问题及注意88’任务驱动分组讨论学生实践教师指导10’评价教学鼓励教学拓展训练(作业)事项。
根据所学知识创意设计制作手写字动画。
2’No.6授课题目学习情境一:影视合成典型技法任务六:AE校色应用教学单元学时2[]4[✓]教学目标[知识目标]:1.掌握各种色彩校正的含义及应用方法,并能够应用色彩校正知识进生图像调整;2.掌握色彩动画的制作技巧;3.掌握水墨画的制作方法。
[能力目标]:1.具备利用所学知识对合成素材进行色彩校正的能力;2.具备利用AE特效制作水黑画的能力。
[素质目标]:1.培养学生独立思考、自主学习的能力;2.培养学生分析及解决问题能力;3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。
重点难点重点:各种色彩校正的含义及应用方法、色彩动画的制作技巧、水墨画的制作方法难点:灵活运用色彩校正知识对视频素材进行整体调色教学方法多媒体演示法、讲授法、案例分析法、任务驱动法能力训练(作业)根据所学知识制作转场过渡动画。
教学体会教学环节教学内容备注组织教学任务引入课前准备效果演示教师通过案例展示,讲解视频素材整体调色的思路与2’5’提问法讲授法区域;在171-255范围内改变曲线,可以影响高亮区域。
在曲线上最多可设置16个控制点。
4.色彩平衡:通过对图像的R(红)、G(绿)、B(蓝)通道进行调节,分别改变颜色在暗部、中间色调和高亮部分的强度。
5.亮度/对比度:用于调整画面的亮度和对比度,同时可以调整所有像素的高度、暗部和中间色,但是不可以对单一通道进行调节。