结构体指针的典型应用(通过姓名查找相关信息)
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结构体的指针
结构体指针是一种比较特殊的指针,它表示一种结构体数据。
结构体是由基本数据类型,或者包含其他结构体定义的复合数据类型的一组数据组成的集合,每一个变量都是一个成员。
结构体指针可以将结构体中的成员当做一个整体看待,它指向的是某个结构体的地址。
使用结构体指针时,要使用一个“->”符号来区分普通指针和结构体指针。
例如,定义一个结构体指针“strPtr”指向一个叫“Student”的结构体,可以写作:struct Student *strPtr; 如果要使用这个指针访问结构体中的成员,可以用strPtr->name 来访问name成员,strPtr->age 访问age成员。
使用结构体指针可以更方便的处理复杂的结构体,而不需要在很多地方去定义指向各个成员的指针数组,也不用考虑栈的溢出问题,能够有效提升代码的可读性,而且可以进一步的把结构体的成员相互之间做比较、更新等操作,有利于减少大量的内存管理代码。
总之,使用结构体指针能够帮助用户在大量结构体相关的编程任务中有效地实现数据组织,减少代码的重复,简化代码实现。
c语言结构体数组指针这是一篇介绍C语言结构体数组指针的文章,用以帮助初学者理解如何运用C语言结构体数组指针。
C语言是一种常用的高级编程语言,它经常用于开发操作系统、游戏、图形图像应用程序以及其它应用程序。
结构体数组指针是C语言中一种非常重要的语法特性,它有助于编程者更好地描述和操作复杂的数据结构。
结构体指针可用于存储一个或多个变量的地址,以便程序可以随时访问存储在指针指向的内存空间中的数据。
结构体数组指针是一种用于存储多个结构体变量的地址的指针。
要使用结构体数组指针,首先需要定义一个结构体数组:struct Person {char name[64];int age;float height;};Person people[10];定义了结构体数组之后,就可以定义一个结构体数组指针:struct Person *pp;这表示pp指向people数组的第一个元素。
在之后的程序中,可以使用pp指针来访问people数组中的每一个元素。
例如,可以使用如下语句:printf('Na %s, Age: %d, Height: %f', pp->name, pp->age, pp->height);以上代码将输出people数组中第一个元素的信息。
另外,如果要访问people数组的第二个元素,可以使用如下代码:pp++;printf('Na %s, Age: %d, Height: %f', pp->name, pp->age, pp->height);在程序中可以使用类似的方法来访问people数组中的其它元素。
要总结一下,结构体数组指针是一种常用的C语言语法特性,它可以帮助程序员更好地描述复杂的数据结构。
它由一个指针(如pp)和一个结构体数组(如people)组成,使用这种指针可以将结构体数组的元素一一访问。
c语言结构体指针的用法
结构体指针可以指向结构体变量,通过指针操作结构体的成员变量,可以实现对结构体的灵活操作。
下面是使用结构体指针的一些常见方法:
- 定义结构体指针:使用`struct`关键字定义一个结构体,然后使用`*`表示定义一个指向该结构体的指针变量。
例如:
```c
struct Person {
char name[20];
int age;
float height;
};
struct Person *p_ptr;
```
- 访问结构体成员:使用`->`操作符来访问指针所指向的结构体成员。
例如:
```c
p_ptr->name = "John";
p_ptr->age = 25;
p_ptr->height = 1.75;
```
- 动态分配结构体内存:使用`malloc()`函数动态分配内存,然后将指针指向这块内存。
使用完后,使用`free()`函数释放内存。
例如:
```c
p_ptr = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person));
```
总的来说,结构体指针可以提供更灵活、高效的操作方式,通过指针对结构体对象进行动态操作和内存管理,可以编写出更复杂、更优雅的C语言程序。
在使用指针时,需要注意指针的指向是否有效,避免出现野指针等问题。
结构体指针的定义,使用,赋值方法.1. 定义结构体指针:使用"struct"关键字和指针符号(*)来定义一个结构体指针变量。
2. 声明结构体指针变量:在定义时,需要指定结构体的类型。
3. 初始化结构体指针:通过使用malloc函数来为结构体指针分配内存空间,然后使用指针操作符(->)来访问结构体成员。
4. 通过结构体指针访问成员变量:使用指针操作符(->)来访问结构体的成员变量。
5. 结构体指针作为参数传递:可以将结构体指针作为参数传递到函数中,以便在函数内部对结构体进行修改。
6. 结构体指针作为返回值:函数可以返回结构体指针,以便在调用函数后可以通过指针访问结构体的成员。
7. 结构体指针赋值给另一个指针:可以将一个结构体指针赋值给另一个结构体指针,使它们指向同一个结构体。
8. 结构体指针赋值给另一个结构体:可以将一个结构体指针赋值给另一个结构体变量,使它们的值相等。
9. 使用结构体指针数组:可以定义一个结构体指针的数组,并通过遍历数组来访问每个结构体指针。
10. 使用结构体指针的嵌套:结构体指针可以指向另一个结构体指针,形成结构体指针的嵌套关系。
11. 结构体指针作为动态数组:可以使用结构体指针来创建动态数组,通过指针索引来访问数组元素。
12. 使用结构体指针的动态分配:可以使用结构体指针和malloc函数来动态分配一个结构体。
13. 结构体指针的指针:可以定义一个结构体指针的指针,用两个星号(**)表示,用于指向一个结构体指针的地址。
14. 结构体指针的传址:可以通过将结构体指针的地址传递给另一个指针来进行传址操作。
15. 使用结构体指针的链表:可以使用结构体指针来构建链表,通过指针链接不同的结构体节点。
16. 结构体指针的动态释放:在不再需要使用结构体指针时,应该使用free函数来释放掉分配的内存空间。
17. 结构体指针的静态数组:可以定义一个静态数组,并将每个元素定义为结构体指针来存储不同的结构体。
结构体函数指针的用法
结构体函数指针的用法:
①定义结构体时可以在其中声明一个成员为指向函数的指针该成员能够存储任意与之兼容类型的函数地址;
②例如创建一个名为Operation的结构体包含一个int参数返回int值的函数指针成员operate;
③在定义好结构体之后实例化一个Operation对象并通过.& 符号取得某个具体函数的地址赋值给operate成员;
④假设存在加法函数add与乘法函数multiply都可以接受两个整数参数并返回它们运算后结果;
⑤分别将add multiply函数地址赋予不同Operation对象operate 成员这样就实现了将不同行为封装进相同结构体中;
⑥调用时直接使用对象名加上箭头运算符->来访问operate成员并传递所需参数即可得到相应运算结果;
⑦利用这一特性可以在程序运行时根据需要动态改变对象绑定的行为实现一定程度上的多态性;
⑧还可以通过数组链表等方式组织多个具有相同结构体类型的对象进而构建出更为复杂的逻辑结构;
⑨需要注意的是当结构体内含有函数指针成员时应当确保在使用前已经为其分配了有效地址避免野指针风险;
⑩此外在C语言中不能直接在结构体内定义成员函数但可以通过将结构体指针作为第一个参数传递给普通函数间接实现类似效果;
⑪在面向对象语言如C++中则可以直接在类定义中声明成员函数并通过this指针隐式传递当前对象信息;
⑫最后无论是哪种实现方式合理运用结构体与函数指针结合都能够极大增强程序模块化程度及灵活性。
结构体数组指针定义与使用结构体数组指针定义与使用结构体是C语言中用于组织数据的一种数据类型,它由多个不同数据类型的数据成员组成。
在很多场景下,我们需要使用多个结构体来保存不同的数据,而结构体数组指针便是用于管理这种数据的一种重要工具。
本文将详细介绍结构体数组指针的定义、初始化和使用方式。
一、结构体数组指针的定义结构体数组指针是指针类型的结构体数组,在C语言中,使用struct关键字来定义结构体类型,常常需要使用typedef来实现类型定义简化。
结构体数组指针的定义方式如下:typedef struct struct_name { member_type member_name; ... }struct_type;struct_type *ptr_array_name[N];其中,struct_name为结构体的名称,member_type为结构体成员变量的数据类型,member_name为结构体成员变量的名称,struct_type为结构体类型,*ptr_array_name 为结构体数组指针类型,N为数组的长度。
例如,假设我们要创建一个结构体数组指针来保存多个学生的信息,可以使用以下代码:typedef struct student { char name[20]; int age; float score; }Stu;Stu *stu_list[5];这个定义方式意味着我们创建了一个包含5个元素的Stu类型结构体指针数组。
二、结构体数组指针的初始化结构体数组指针的初始化方式有两种:静态初始化和动态初始化。
静态初始化:在编译时即提前给数组元素赋初值。
Stu stu_1={"小明",18,98.5}; Stu stu_2={"小红",17,89.5}; Stu stu_3={"小东",19,76.5}; Stustu_4={"小兰",16,70.2}; Stu stu_5={"小华",20,85.5};Stu*stu_list[5]={&stu_1,&stu_2,&stu_3,&stu_4,&stu_5};动态初始化:在程序运行时,动态地分配内存给数组元素,并赋于初值。
结构体指针定义一、概述结构体指针是C语言中一种重要的数据类型,它允许程序员直接访问和修改结构体中的各个成员,并且可以通过指针传递结构体作为函数参数,方便程序的编写和维护。
本文将详细介绍结构体指针的定义及其应用。
二、结构体指针的定义1. 定义结构体类型在定义结构体指针之前,需要先定义一个结构体类型。
例如:```struct student {char name[20];int age;float score;};```上述代码定义了一个名为student的结构体类型,包含三个成员变量:name、age和score。
2. 定义结构体指针变量定义一个结构体指针变量需要使用"*"符号,例如:```struct student *p;```上述代码定义了一个名为p的结构体指针变量,它可以指向student类型的任意对象。
3. 分配内存空间在使用结构体指针之前,需要先分配内存空间。
可以使用malloc函数动态分配内存空间,例如:```p = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));```上述代码动态分配了一个大小为student类型大小的内存空间,并将其地址赋值给p。
4. 访问和修改成员变量通过结构体指针可以直接访问和修改结构体中的各个成员变量。
例如:```strcpy(p->name, "Tom");p->age = 18;p->score = 90.5;```上述代码使用指针p访问了结构体中的name、age和score成员,并进行了赋值操作。
5. 释放内存空间在使用完结构体指针后,需要手动释放内存空间,以避免内存泄漏。
可以使用free函数释放内存空间,例如:```free(p);```上述代码释放了指针p所指向的内存空间。
三、结构体指针的应用1. 结构体指针作为函数参数结构体指针可以作为函数参数传递,方便程序的编写和维护。
结构体指针函数
1结构体指针函数
结构体指针函数是指在C语言、Objective-C等编程语言中的函数,它以结构体指针作为参数并返回一个修改后的结构体指针,其工作原理是将函数内部封装的工作流程实现功能,满足外部需求。
结构体指针函数即为一个函数,它具有接受参数,分析参数是否有效,进行处理,然后将处理结果返回给外部调用者。
结构体指针函数最常用于用来实现复杂逻辑,或者用来封装多个函数,让调用者可以使用一个函数来实现多个功能,它可以用来实现算法的封装,减少代码的冗余。
一方面,结构体指针函数可以实现从结构体参数直接检索返回所需结构体,另一方面,结构体指针函数也可以实现替换修改结构体参数,从而实现复杂逻辑的封装,例如排序算法,数据归档等。
它可以方便的实现复杂逻辑的封装,并且可以缩短代码的长度,从而降低程序的复杂度,节省时间和空间,提高代码的质量。
结构体指针函数虽然可以实现参数的检索和修改,但它也有一些不足,例如结构体指针函数需要传递结构体参数进入函数,而传入参数所需要的最大空间较大,有可能会造成系统资源不足,而函数无法正常正常运行;另外,如果函数在实现还需多次调用函数,函数的性能也将受到影响,影响程序的稳定性。
综上,结构体指针函数是一种实现复杂算法逻辑封装、减少代码冗余、提高代码质量的有效方式,它可以节省时间和空间,降低程序的复杂度,却也伴随着部分的缺陷和不足,最终使用时要根据实际情况进行判断,选择最合适的方式来实现。
结构体指针
结构体指针是C语言中常用的一种数据类型,它能够将一个大结构体(可以是任何类型的结构体)放在一个指针中以便可以被操作。
结构体指针可以用来创建可以存储多个元素的动态数组,也可以用来实现链表结构,这种结构可以被用于构建更大的数据结构。
结构体指针的正确使用可以让程序更加灵活和高效。
结构体指针的最大优点在于它可以把一个大结构体放到一个指
针中,从而使用一个指针可以操作复杂的结构体。
它把复杂的结构体重新组织分割,使得结构体可以以更为灵活的方式在内存中存储。
它的另一个优点是它可以减少数据拷贝的次数,也就是说可以把一个定义的变量多次引用。
这样做会使得应用程序的速度更快。
结构体指针的一个缺点是它很难进行错误处理,一个指针可能指向一块不知道类型的内存,程序员很难通过程序来验证这块内存中存储的是什么类型的数据,因此,使用结构体指针时,程序员需要对程序进行谨慎的测试,以确保程序正确运行。
此外,当使用结构体指针时,程序员需要确保程序不会因为空指针而发生编译错误或者运行错误。
为了解决这个问题,程序员可以使用一些C语言的库函数来检查指针是否为空,也可以在程序中使用一些编码技巧,例如双重指针和指针交换,来保证程序的安全性。
综上所述,结构体指针是一种强大的工具,它可以帮助程序员解决日常编程问题,但是在使用它的同时,也需要更加谨慎,以避免发生程序错误。
c语言结构体指针作为函数参数一、概述在C语言中,结构体是一种非常有用的数据类型。
结构体可以包含多个不同类型的变量,这些变量可以按照自己的需求进行组合。
而结构体指针则是指向结构体的指针变量,它可以更加方便地操作结构体中的成员变量。
在函数中使用结构体指针作为参数,可以使得函数能够直接修改结构体中的成员变量,从而实现更加灵活和高效的操作。
二、定义结构体在使用结构体指针作为函数参数之前,首先需要定义一个包含多个成员变量的结构体。
例如:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```这个结构体包含了三个成员变量:姓名、年龄和分数。
三、传递结构体指针作为参数在函数中使用结构体指针作为参数时,需要注意以下几点:1. 函数声明时需要将参数声明为一个指向该结构体类型的指针。
例如:```void printStudent(struct Student *s);```这个函数接受一个指向Student类型的指针作为参数。
2. 在调用函数时需要传递一个该类型的指针作为实参。
例如:```struct Student stu = {"Tom", 18, 90.5};printStudent(&stu);```这里将stu的地址传递给了printStudent函数。
3. 在函数内部可以通过指针访问结构体中的成员变量。
例如:```void printStudent(struct Student *s) {printf("Name: %s\n", s->name);printf("Age: %d\n", s->age);printf("Score: %.2f\n", s->score);}```这个函数使用指针访问了结构体中的三个成员变量,并将它们打印出来。
结构体指针的使用
结构体指针在C语言中被广泛使用,用于操作和访问结构体变量的成员。
以下是关于结构体指针使用的一些常见操作:
1. 定义结构体类型:首先需要定义一个结构体类型,用于描述结构体的成员变量的类型和名称。
例如:
```
typedef struct {
int age;
char name[20];
} Person;
```
2. 声明结构体指针变量:可以声明一个结构体指针变量来指向结构体类型的变量。
例如:
```
Person *personPtr;
```
3. 动态分配内存:通过使用`malloc()`函数动态分配内存,可以在堆上创建一个结构体类型的变量,并将其地址赋给结构体指针变量。
例如:
```
personPtr = (Person*)malloc(sizeof(Person));
```
4. 访问结构体成员:使用结构体指针变量来访问结构体成员的方式与访问普通结构体变量的方式类似,可以使用`->`符号来访问结构体成员。
例如:
```
(*personPtr).age = 25;
strcpy(personPtr->name, "Tom");
```
5. 释放内存:在不再使用结构体指针变量指向的内存块时,应该使用`free()`函数释放内存。
例如:
```
free(personPtr);
```
使用结构体指针可以方便地操作和传递结构体变量,在需要动态分配内存或者修改结构体变量的值时特别有用。
但同时也需要注意避免悬空指针和内存泄漏等问题,确保正确释放已分配的内存。
结构体嵌套及指针结构体嵌套是指在一个结构体中嵌套另一个结构体。
通过结构体嵌套,可以将多个相关的数据组织在一起,形成更复杂的数据结构。
下面是一个示例:```c#include <stdio.h>// 定义一个学生结构体struct Student {char name[20];int age;};// 定义一个班级结构体,其中包含多个学生struct Class {struct Student students[10];int count;};int main() {// 创建一个班级对象struct Class class1;// 添加学生struct Student stu1 = { "Alice", 10 };struct Student stu2 = { "Bob", 11 };class1.students[0] = stu1;class1.students[1] = stu2;class1.count = 2;// 打印学生信息for (int i = 0; i < class1.count; i++) {printf("Name: %s\n", class1.students[i].name);printf("Age: %d\n", class1.students[i].age);}return 0;}```在上面的示例中,我们定义了一个`Student`结构体表示学生,其中包括`name`和`age`两个成员变量。
然后,我们又定义了一个`Class`结构体表示班级,其中包含一个`students`数组成员变量用来存储学生对象,以及一个`count`成员变量表示班级中学生的数量。
在`main`函数中,我们首先创建了一个`class1`对象,然后分别创建了两个学生对象,并将它们添加到`class1.students`数组中,并设置`class1.count`为2。
结构体的指针数组
结构体的指针数组是一种特殊的数据结构,它结合了结构体和指针数组的特性。
结构体是一种用户定义的数据类型,可以包含不同类型的数据成员,用于组织和存储相关的数据。
而指针数组则是一个包含指针的数组,每个元素都是一个指向某种数据类型的指针。
结构体指针数组可以看作是一个数组,其元素是指向结构体的指针。
这种数据结构通常用于处理一组具有相同结构的数据,例如一组学生信息、一组员工数据等。
通过结构体指针数组,我们可以方便地管理和操作这些数据。
在结构体指针数组中,每个元素都指向一个结构体实例。
这意味着我们可以通过指针来访问和修改结构体的成员。
通过指针操作,我们可以更加灵活地管理内存和数据。
例如,我们可以动态地分配内存来创建结构体实例,并将它们的地址存储在结构体指针数组中。
这样,我们就可以根据需要进行内存的分配和释放,提高程序的效率和灵活性。
结构体指针数组在实际应用中有很多用途。
例如,在数据库查询中,我们可以使用结构体指针数组来存储查询结果,每个元素指向一个包含查询数据的结构体。
在图形处理中,我们可以使用结构体指针数组来表示一系列的点、线或多边形等图形元素。
需要注意的是,在使用结构体指针数组时,我们需要确保指针指向的内存空间已经正确分配,并且在使用完毕后及时释放内存,避免内存泄漏。
此外,我们还需要注意指针的空指针问题,避免出现空指针解引用等错误。
总之,结构体指针数组是一种强大的数据结构,它可以方便地管理和操作一组具有相同结构的数据。
通过合理使用结构体指针数组,我们可以提高程序的效率和灵活性,实现更加复杂的功能。
C语言中的结构体指针与typedef一、结构体指针的概念结构体是C语言中一种复合类型,它由若干数据成员组成,我们可以通过定义结构体变量的方式来使用结构体类型。
当我们需要在函数间传递结构体变量或在函数中动态创建结构体变量时,就需要使用结构体指针来进行操作。
二、结构体指针的定义和使用1. 定义结构体指针在C语言中,我们可以通过在结构体类型名称前加上"*"来定义结构体指针。
如果我们有一个名为Student的结构体类型,我们可以定义一个指向Student类型的指针变量ptr_stu如下所示:```struct Student {char name[20];int age;};struct Student *ptr_stu;```2. 结构体指针的初始化和使用我们可以通过使用取位置区域符""将结构体变量的位置区域赋给结构体指针,然后可以通过指针来访问结构体的成员变量。
假设我们有一个名为stu的结构体变量:```struct Student stu = {"John", 20};struct Student *ptr_stu = stu;printf("Name: s\n", ptr_stu->name);printf("Age: d\n", ptr_stu->age);```而在实际开发中,如果结构体类型名称较长或者需要频繁使用结构体指针,我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而简化代码并提高可读性。
三、typedef关键字的介绍typedef是C语言中的关键字之一,它可以用来为一个已有的数据类型定义一个新的名称。
通过使用typedef,我们可以为复杂的数据类型定义更简洁、更易读的别名,从而提高代码的可维护性和可读性。
四、结构体指针的typedef用法1. 定义结构体指针类型我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而可以直接使用新的类型名称来声明结构体指针变量。
结构体数组的指针结构体数组的指针是指向结构体数组的指针变量。
在C语言中,结构体数组被用来存储多个相同类型的结构体数据。
而指针则可用于操作、访问这个结构体数组。
在一些情况下,使用结构体数组的指针可以节省内存空间并提高程序的效率。
以下是一些关于结构体数组指针的相关内容:1. 定义结构体类型:在声明结构体数组之前,我们需要先定义结构体类型。
结构体类型定义了结构体的成员和数据类型,用于创建结构体变量。
例如,我们定义一个学生的结构体类型:```typedef struct {char name[20];int age;float score;} Student;```2. 声明结构体数组:声明结构体数组需要指定结构体类型和数组的大小。
可以通过两种方式声明结构体数组的指针:一种是先声明结构体数组,然后再声明指向该数组的指针;另一种是直接声明指向结构体数组的指针变量。
例如,声明一个包含3个学生的结构体数组的指针:```Student students[3];Student *ptr_students = students;```或者直接声明指向结构体数组的指针变量:```Student *ptr_students;```3. 访问结构体数组:通过结构体数组的指针变量,可以使用"."或"->"运算符访问结构体数组的元素。
例如,访问第一个学生的名字:```printf("First student's name: %s\n", ptr_students[0].name);```或者使用"->"运算符:```printf("First student's name: %s\n", ptr_students->name);```4. 遍历结构体数组:可以使用循环语句遍历结构体数组中的所有元素。
结构体中指针的用法
在结构体中指针的用法:
1、指针变量能够存储和表示位置信息。
它是一个变量,负责保存其他变量的地址。
通过一个指针变量,我们可以引用其他变量,从而控制和访问它。
2、使用指针可以缩短程序的运行时间。
使用指针可以访问内存空间,可以进行有效的数据移动,而不必频繁拷贝数据,大大的加快了数据的访问和传输速度。
3、指针可以用于结构体。
一个结构体内可以装载多个变量,这些变量之间彼此有联系,为了便于管理,我们可以把这些变量封装在一个结构体中,然后可以使用指针来访问这些变量。
4、指针在函数中的使用。
指针在函数参数传递中可以节省空间,并且可以更快的进行数据传输,其最大优势是可以修改函数原来的变量。
5、指针可以节省内存空间。
使用指针可以只分配必要的内存空间,从而减少系统的内存开销。
6、指针可以在结构体深度代码编程中使用,指针可以访问复杂的结构体,比如多级结构体,并且可以快速访问结构体成员变量。
c语言返回结构体指针摘要:1.结构体指针的基本概念2.函数返回结构体指针的语法3.实例:创建一个学生信息结构体,实现返回结构体指针的函数4.实例:使用结构体指针实现学生成绩管理5.总结与展望正文:一、结构体指针的基本概念结构体(struct)是C语言中一种用于构建复合数据类型的结构。
结构体中的每个成员都具有独立的数据类型,可以存储各种类型的数据。
结构体指针(struct pointer)是指向结构体变量的指针,它存储的是结构体变量的内存地址。
二、函数返回结构体指针的语法在C语言中,函数可以返回结构体指针。
要实现这一目标,需要在函数定义时声明返回类型为结构体指针,如下所示:```ctypedef struct {// 结构体成员定义} Student;Student *create_student(char *name, int age);```三、实例:创建一个学生信息结构体,实现返回结构体指针的函数```c#include <stdio.h>#include <string.h>// 学生信息结构体typedef struct {char name[20];int age;} Student;// 创建学生对象函数,返回结构体指针Student *create_student(char *name, int age) {Student *student = (Student *)malloc(sizeof(Student));strcpy(student->name, name);student->age = age;return student;}int main() {Student *s1 = create_student("Alice", 20);printf("Name: %s, Age: %d", s1->name, s1->age);free(s1);return 0;}```四、实例:使用结构体指针实现学生成绩管理```c#include <stdio.h>#include <string.h>// 学生信息结构体typedef struct {char name[20];int id;float score;} Student;// 添加学生信息void add_student(Student *students, int num) {for (int i = 0; i < num; i++) {printf("请输入第%d个学生的姓名、学号和成绩:", i + 1);scanf("%s%d%f", students[i].name, &students[i].id,&students[i].score);}}// 打印学生信息void print_student(Student *student, int num) {for (int i = 0; i < num; i++) {printf("姓名:%s,学号:%d,成绩:%.2f", student[i].name, student[i].id, student[i].score);}}int main() {Student *students = (Student *)malloc(10 * sizeof(Student));add_student(students, 5);print_student(students, 5);free(students);return 0;}```五、总结与展望本篇文章介绍了C语言中结构体指针的基本概念和用法,通过实例演示了如何创建结构体指针、返回结构体指针的函数以及使用结构体指针实现学生成绩管理。
C语⾔结构体指针引⽤详解⽬录指向结构体变量的指针指向结构体数组的指针结构体指针,可细分为指向结构体变量的指针和指向结构体数组的指针。
指向结构体变量的指针前⾯我们通过“结构体变量名.成员名”的⽅式引⽤结构体变量中的成员,除了这种⽅法之外还可以使⽤指针。
前⾯讲过,&student1 表⽰结构体变量 student1 的⾸地址,即 student1 第⼀个项的地址。
如果定义⼀个指针变量 p 指向这个地址的话,p 就可以指向结构体变量 student1 中的任意⼀个成员。
那么,这个指针变量定义成什么类型呢?只能定义成结构体类型,且指向什么结构体类型的结构体变量,就要定义成什么样的结构体类型。
⽐如指向 struct STUDENT 类型的结构体变量,那么指针变量就⼀定要定义成 struct STUDENT* 类型。
下⾯将前⾯的程序⽤指针的⽅式修改⼀下:# include <stdio.h># include <string.h>struct AGE{int year;int month;int day;};struct STUDENT{char name[20]; //姓名int num; //学号struct AGE birthday; //⽣⽇float score; //分数};int main(void){struct STUDENT student1; /*⽤struct STUDENT结构体类型定义结构体变量student1*/struct STUDENT *p = NULL; /*定义⼀个指向struct STUDENT结构体类型的指针变量p*/p = &student1; /*p指向结构体变量student1的⾸地址, 即第⼀个成员的地址*/strcpy((*p).name, "⼩明"); //(*p).name等价于(*p).birthday.year = 1989;(*p).birthday.month = 3;(*p).birthday.day = 29;(*p).num = 1207041;(*p).score = 100;printf("name : %s\n", (*p).name); //(*p).name不能写成pprintf("birthday : %d-%d-%d\n", (*p).birthday.year, (*p).birthday.month, (*p).birthday.day);printf("num : %d\n", (*p).num);printf("score : %.1f\n", (*p).score);return 0;}输出结果是:name : ⼩明birthday : 1989-3-29num : 1207041score : 100.0我们看到,⽤指针引⽤结构体变量成员的⽅式是:(*指针变量名).成员名注意,*p 两边的括号不可省略,因为成员运算符“.”的优先级⾼于指针运算符“*”,所以如果 *p 两边的括号省略的话,那么*p.num 就等价于 *(p.num) 了。