国际象棋规则图解
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国际象棋马规则图解国际象棋马规则图解国际象棋,又被称为欧洲象棋或西洋棋(香港、澳门、台湾地区多采用此种说法),是一种二人对弈的战略棋盘游戏。
电脑时代,也可以在电脑上进行人机对弈。
中国象棋对于国人来说并不陌生,但是,如果稍有中国象棋基础的朋友,了解一下国际象棋的游戏规则,也能熟能生巧玩此棋的。
工具/原料手提电脑、台式电脑、Windows 操作系统、国际象棋软件。
棋盘布局:1棋盘格调:国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成(在电脑的软件中还能设置成不同的颜色),黑白棋子各16个。
国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。
2棋子分布:对垒双方:王:1个、后:1个、车:2个、象:2个、马:2:个、兵:8个。
END走棋规则:1兵(P):只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。
但是,走第一步时,可以走一格或两格。
兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的`前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。
2马(N):每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走日字,这点也和中国象棋类似)。
可以越子行走,而没有中国象棋的蹩马腿的限制。
3象(B):只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。
开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。
和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。
4车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似)。
除王车易位外不能越子。
5后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。
该棋也是棋力最强的棋子。
6王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。
不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。
否则,算“送王”犯规。
累计三次犯规就要判负。
7吃棋子:这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子。
国际四国象棋游戏规则一,棋盘介绍如图:【棋盘构成】棋盘长宽各十八格,分为黑白红绿蓝五色。
黑白红绿代表陆地,蓝色代表河流和海洋。
棋盘中央四格为帝都,河流交汇处为港口。
河流,海洋和港口统称水面,其余为陆地。
【棋子摆放】棋子分黑白红绿四色,各国棋子摆放同国际象棋。
中原大陆棋子摆放如图,帝都内有各国往后一枚。
【棋手座次】友军坐对家,南方先行,依次轮流行棋。
二,行棋规则各子的基本走法同国际象棋。
兵的第一步规则同国际象棋。
吃过路兵的规则同国际象棋。
王车易位的规则同国际象棋。
【王的规则】王在整个棋盘内走法相同,可以停留在水上。
【后的规则】后可以跨越水面,但落子点不能在水上。
【车的规则】车可以跨越水面,但落子点不能在水上。
【象的规则】象可以跨越水面,但落子点不能在水上。
【马的规则】马可以跨越水面,但落子点不能在水上。
当水面上有本方或友军的兵时,马可以暂跳其上,并以该点为出发点连跳。
连跳的终点,必须为陆地,期间只要有足够的水兵为跳板,连跳次数不限。
【兵起始位在陆上的规则】兵在本国或中原时,只能向前移动。
只能吃左前或右前敌方棋子。
兵在他国时,只能向他国底线前进。
只能吃左前或右前敌方棋子。
兵若处于与港口相邻的陆地位置,可以直接斜行一步,进入港口。
【兵起始位在水上的规则】兵可以前后或左右移动一格,若目标格有其他棋子则不行。
兵可以吃东北,西北,西南或东南的敌军棋子,水陆皆可。
【兵的升变】当兵走到任何他国底线时,需要立刻完成升变。
可以选择任何一个战死的本方棋子,完成升变。
若此时本方无死子,则不能升变,以后也不能。
【王的加冕】当王和帝都内本方公主位置为王的有效距离范围时,王可以进入帝都。
王入帝都后,举行加冕和婚礼,公主升变为后,置换到王之前的位置。
进入帝都的王,可以选择继续留在帝都,或在未来择机出都继续参战。
【帝都规则】除王以外,任何棋子不得进入帝都。
帝都内的棋子,相互之间不能攻击。
【胜负判定】任何一家的王被吃时,该玩家极其友军立刻判负。
国际象棋最简单的规则
国际象棋是一种两人对弈的棋类游戏,棋子共三十二个,分为黑、白两组,每组各十六个,由对弈双方各执一组。
以下是国际象棋最简单的规则:
1. 棋盘和棋子:国际象棋棋盘是个正方形,横纵各8 格。
深色格子(黑格)和浅色格子(白格)交替排列,棋盘中间有一道横纵交叉的空白区域,称为“中心”。
棋子放在格子里,双方的右下角是各自的“王”位。
2. 走法:对局时,由执白棋者先行,然后由黑棋行棋;双方轮流走子,直到对局结束。
王可以向任意方向走一格,但不能走到对方棋子的攻击范围内。
后可以向任意方向走任意格数,但不能走到对方棋子的攻击范围内。
车可以向任意方向走任意格数,但不能斜着走。
象只能斜着走,格数不限,但不能走到对方棋子的攻击范围内。
马走“日”字形,可以向任意方向走两格,然后再向旁边走一格,但不能走到对方棋子的攻击范围内。
兵只能向前走一格,第一次走可以走两格,但不能向后走。
3. 吃子:当一方的棋子走到对方棋子的攻击范围内,可以将对方的棋子吃掉,并将其从棋盘上移除。
王、后、车、象、马的吃子方式与走法相同。
兵的吃子方式是斜着一格吃子。
4. 将军和将死:当一方的王被对方的棋子攻击时,就叫做“将军”。
如果王无法逃脱将军,就叫做“将死”,对局结束。
5. 和棋:如果双方都无法将对方将死,或者双方同意和棋,可以宣布和棋。
国际象棋详细规则(完整版)1 、国际象棋棋盘:国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行1.1 棋盘由64个大小相同,深("黑格")浅("白格")相间的方格组成。
1.2 棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。
1.3 8排垂直的格子称为"直线"1.4 8排水平的格子称为"横线"1.5 同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。
2 、国际象棋棋子:2.1 对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋"),另一方有16个深色棋子("黑棋")2.2 这些棋子如下:一个白王一个白后两个白车两个白象两个白马八个白兵一个黑王一个黑后两个黑车两个黑象两个黑马八个黑兵3 、国际象棋规则:国际象棋行棋权3.1 对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成3.2 一方着法完毕,称这为另一方"行棋"4、国际象棋规则:一着棋的基本定义4.1 除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。
4.2 除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。
4.3 一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
[关于"吃过路兵"见第5.6条(3)]5 、国际象棋规则:国际象棋棋子的走法5.1王(1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
(3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理(4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。
国际象棋规则 - 国际象棋棋子的走法5.1王(1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
(3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理(4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。
(5) 不符合规则的易位:(一) 王已经移动过,或者(二) 用来易位的车已经移动过。
(6) 下列情况暂不能易位:(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子5.2 后后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。
5.3 车车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。
5.4 象象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外)5.5 马马的走法由两个不同步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走5.6 兵(1)兵只能朝前走(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。
以后每次只能沿直线向前走一格。
吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。
(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。
(4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。
国际象棋行走规则
1.黑白棋子各16个,对垒双方:王1个、后1个、车2个、象2个、马2个、兵8个。
2.车可以横着走竖着走,但是不能斜着走,虽然没有格数限制,但是不能越子(易位时除外);
3.马可以走到“日”字的对角,也可以越子。
每行一步棋,先横走或直走一格,再往外斜走一格;或者先斜走一格,再往外横走或竖走一格,可以越子行走;
4.象可以斜着走,没有格数限制,但是不能跨子。
只能斜走,格数不限,不能越子行棋。
开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格;
5.后横着、竖着、斜着走都可以,虽然没有格数限制,但是不能越子;
6.王横着、竖着、斜着走都可以,但是每次只能走一格,不能跨子,不能送死。
横、直、斜都可以走,但是每次限走一步。
被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。
否则,算“送王”犯规。
累计三次犯规就要判负;
7.兵只能前进,每次只能走一格。
第一次走,可以走一个格或者两个格子。
但是吃棋的时候,要斜着吃棋。
只能向前直走,不能后退,每次行棋只能走一格。
国际象棋的兵走第一步时,可以走一格或走两格。
兵的吃子方法与行棋方向是不一样的,它是直走斜吃,如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。
国际象棋棋子规则讲解国际象棋是一种古老而受欢迎的策略性棋类游戏,它的棋盘上有64个方格,包括黑白两种颜色。
棋盘沿着两个对称的边缘被标记为1到8和a到h,以便于玩家对棋盘进行定位。
1.棋子的种类及初始摆放:国际象棋共有6种不同的棋子,分别是:国王、皇后、战车、主教、马和兵。
每种棋子都有不同的移动方式和能力。
- 国王(King):每个玩家都有一个国王。
国王可以在八个相邻的方格中移动,可以向前、向后、向左、向右或者斜线方向移动一步。
国王是棋局中最重要的棋子,不能被吃掉,一旦被将死(即无法逃脱被攻击),该玩家就输掉了比赛。
- 皇后(Queen):每个玩家有一个皇后,摆放在与自己颜色相同的方格上。
皇后可以沿着直线、斜线或横向移动任意步数,是最强大也是最灵活的棋子。
- 战车(Rook):每个玩家有两个战车,摆放在角落的方格上。
战车可以在横向或纵向上移动任意步数,但不能斜向移动。
- 主教(Bishop):每个玩家有两个主教,摆放在战车的旁边。
主教可以在斜线方向上移动任意步数,但只能留在相同颜色的方格上。
- 马(Knight):每个玩家有两个马,摆放在主教的旁边。
马的移动方式是特殊且独特的,每次移动都是向前或向后两步,再向横向或纵向移动一步。
马是唯一可以“跳过”其他棋子的棋子。
- 兵(Pawn):每个玩家有8个兵,摆放在第二行(白棋方)和第七行(黑棋方)。
兵的特殊之处在于它的移动方式和吃子方式不同。
兵只能向前移动一步,但在起始位置时可以选择向前移动两步。
兵吃子的方式是向前斜向移动一步,不能向前直接吃子。
2.移动棋子:每个棋子的移动方式和能力都不同。
下面是各个棋子的移动规则:-国王:国王可以在八个相邻的方格中移动,即横向、纵向和斜向。
不过,国王不能移动到使自己处于将军状态的方格上。
-皇后:皇后可以在横向、纵向和斜向上移动任意步数。
-战车:战车可以在横向或纵向上移动任意步数。
-主教:主教可以在斜线方向上移动任意步数。
第一课国际象棋基础知识第一课国际象棋基础知识第一节国际象棋的棋盘首先来讲,国际象棋的棋盘是对弈双方的交战的战场。
通过两个人(对手之间)在棋盘上按照规则,所进行的一种高尚的智力游戏。
国际象棋的棋盘是有黑白相间的64(8×8)个小方格组成的正方形。
1.棋盘中有8条直线:(我们亦称它们为竖线,直行)我们用字母(a b c b e f g h)来表示从左到右依次叫作a线、b线、c线、d线、e线、f线、g线、h 线,其中后翼:(a线、b线、c线、d线)共4条直线组成的区域。
王翼:(e线、f线、g线、h线)共4条直线组成的区域。
2.棋盘上有8条横排:(我们也称它们为横线),我们用数字(1 2 3 4 5 6 7 8)来表示从下到上依次叫1排、2排、3排、4排、5排、6排、7排、8排。
其中白方阵地:1排、2排、3排、4排共4排横排组成的区域。
黑方阵地:5排、6排、7排、8排共4排横排组成的区域。
3. 斜线棋盘中由同一颜色格子角与角相连组成的线叫做斜线,由于国际象棋的三个半兵种的棋子有斜线作战的能力(后、象、王和兵的吃子)。
所以我们学习国际象棋时,要重视斜线的作用。
国际象棋的棋盘中,共有26条斜线。
(图1)棋盘中最边上的两条直线(a线、h线),我们称它们为边线。
棋盘中最中心的两条直线(d线、e线),我们称它们为中线(也叫中路)。
棋盘中最底边的两条横排(第1横排、第8横排),我们称它们为底线。
棋盘中接近底线两条横排(第2横排、第7横排),我们称它们为次底线。
1a b c d e f g h(图2)国际象棋棋盘的口诀:小小棋盘四方方,黑白格子交叉放,直线八条横八排,六十四格摆战场。
第二节格子和中心国际象棋棋盘中共有64个格子,其中浅色的格子(白格)32格,深色的格子(黑格)32格。
为了便于更好的学习国际象棋知识,以及方便记录和研究国际象棋棋谱的需要,我们把棋盘中的每一个格子都拟订一个名称,它是以格子的直线和横排的交叉点命名(即以某一直线的小写字母和某横排的阿拉伯数字组成)。
4.棋子的布局
如图:
每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向依次是车、马、象。
底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。
5.走棋规则
对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。
下面介绍各个棋子的走棋规则:
● 王
横、竖、斜都可以走,每次限走一格。
特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。
● 后
横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。
● 象
只能斜走,格数不限,不能越子。
● 马
每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。
● 车
横、竖均可以走,不能斜走。
格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。
● 兵
只能向前直走,每次只能走一格。
特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。
● 吃过路兵
如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。
吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。
如图:
(1)原始位置
(2)黑兵直进两格
(3)白兵斜进一格
(4)吃掉过路兵。
● 王车易位
每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。
王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。
如图:
短易位:
长易位:
以下情况,暂时不能王车易位:
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方“将军”;
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
以下情况,本局都不能王车易位:
王或车已经移动过。
● 兵的升变
任何一个兵直进达到对方底线时,玩家必须把该兵升变为车、马、象或后之中的一枚棋子。
6.吃子规则
玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子,并占据该格。
特殊:
兵的移动和吃子规则是直进斜吃,如果兵的斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉
这个棋子,并且占据该格。
7.攻击和将军
如果一个棋子能够根据移动和吃子规则在下一步吃掉对方的某个棋子,则称为攻击对方的这个棋子。
一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为“将军”。
此时被攻击方的下一步走子必须立即“应将”,如果无论怎样走子都无法避开被照将的情况,王即被将死。