《多媒体课件制作与教学资源应用》
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《多媒体课件制作与教学资源应用》1、多媒体课件的类型有哪些?各种类型课件有哪些特点?答:1、助教型:这类多媒体课件主要用于教师的课堂教学。
2、助学型:这类多媒体课件主要用于学生的自主学习。
3、综合型:这类多媒体课件具有上述助教和助学两种功能。
4、积件型:这类多媒体课件是为教师或学生提供一个丰富的教材素材库和素材组合的软件平台。
上述介绍的前三种类型课件的形式和内容完全由课件设计者固定下来,不能重组和改造。
2、什么是计算机网络?答:计算机网络是由各种各样的计算机设备以及通信设备构成的符合系统,根据支持的学生人数、教学范围、学生访问网络的方式等诸多因素的不同,变化很大,组织结构的形式也各不相同。
它可以是一个与大型网络互连的局域网,也可以是城域网,或者是广域网。
3、因特网提供的服务功能有哪些?答:因特网提供的服务功能有:电子函件,万维网,远程登录,文件传输协议,菜单式检索器,WAIS,电子公告板,和查询等。
4、基于网络学习有哪几种常见模式?答:1、媒体教学模式2、个别化学习模式3、小组协作学习模式4、发现式学习模式5、资源查询模式5、如何撰写评价报告?答:1、评价的目的:清楚地说明为什么要对教学软件进行评价或阐述教学软件评价的目的和意义。
2、评价的方法:说明软件评价的具体内容以及采取的评价方法和步骤。
3、评价的资料与数据:提供评价时收集到的资料信息和数据以及经处理后的结果。
4、评价结论:对评价结果进行分析,得出对教学软件评价的结果,提出有建设性的意见。
6、多媒体软件人机交互方式的设计流程有哪些?答:1、调查学习者对交互的要求或环境2、学习者特性分析3、任务分析4、建立交互界面模型5、任务设计6、环境设计7、交互类型的设计8、交互设计9、屏幕显示和布局设计10、帮助和出错信息设计11、交互的测试和评估7、图像素材的获取方法有哪些?答:1、用扫描仪获取图像素材2、用数码相机拍摄图像素材3、用抓图软件从屏幕上抓取图像素材4、从素材库、网络及绘图软件中获取图像素材8、计算机辅助教学的常用工具有哪些?答:1、文字处理软件,如Word,Wps等2、数据库软件,如Access,Visual FoxPro,SQL等3、电子表格软件,如Excel等4、绘图软件,如Photoshop,CorelDraw等5、电子幻灯片软件,如PowerPoint等6、多媒体应用工具,如Authorware,Director等7、网络和远距离通信软件,如因特网等9、图像素材的获取方法有哪些?答:1、用扫描仪获取图像素材2、用数码相机拍摄图像素材3、用抓图软件从屏幕上抓取图像素材4、从素材库、网络及绘图软件中获取图像素材10、常用图像的格式有哪些?怎样进行图像格式的转换?答:常用图像格式有:TIFF格式,JPEG格式,RAW格式,BMP格式,PSD格式和PDD格式图像转换格式的方法有:1、用看图软件转换,如ACDSee;2、用编辑软件转换,如Photoshop。
多媒体课件在课堂教学中设计和应用的原则多媒体课件在课堂教学中设计和应用的原则摘要:本文结合近年来的课件创作和教学实践,对当前演示型多媒体课件在课堂教学中应用存在的问题及原因进行了剖析,根据学习理论和教学设计理论,重点讨论了演示型课件设计创作和应用原则,提出演示型多媒体课件的课堂应用三原则: 适度运用原则、适量原则、有机结合原则;设计三原则: 理论指导原则、开放设计原则、动态交互原则。
关键字:演示型多媒体电灌效应适量运用开放设计随着以电子计算机为核心的多媒体技术的迅速发展,计算机辅助教学(computed assisted instruction——cai)系统在教学中的应用,日趋广泛。
在课堂上使用的计算机辅助教学系统被称为课件或多媒体课件。
根据课件的使用对象不同,多媒体课件可分为两类:供教师使用的是演示型课件,供食用的是导学型课件。
在班级授课制的背景下,演示型课件在学科教学中更常用,是cai应用的主流。
由于种种原因,相当数量的演示型课件不尽人意,cai的应用现状也不令人满意。
因此,演示型多媒体的设计与应用的问题,与学习理论及教学理论的结合问题,值得探索。
一、演示型多媒体的应用原则相对于传统教学而言,电子计算机为核心的多媒体技术的应用,为教学展现了一个新的天地。
为了使演示型多媒体课件更有效地发挥其作用,运用演示型多媒体进行教学时应把握如下原则:1.适度运用原则计算机不仅具有存储记忆、高速运算、逻辑判断、自动运行的功能,而且还可以把语言、文字、声音、图形、动画、视频图象等多种媒体有机地集成一体,建立在多媒体技术上的多媒体课件,使得教学内容的表达方式较传统的教学方式有了本质的改变。
但是,在浓厚的传统教学理论背景下,多媒体课件在课堂教学中的运用现状并非令人满意。
出现了满堂演示,出现了新的形式的满堂灌。
仍然处于被动接受知识的状态,学习主动性被抑制。
课后,回忆教学内容,除了多彩的画面、优美的外,实质性的课程内容所剩无几,更谈不上主动学习。
多媒体课件制作与教学资源应用讲义一、多媒体课件制作的重要性1.提高学习兴趣:多媒体课件采用生动、图像化的方式呈现知识,可以吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,使学生更加主动参与到学习中。
2.帮助理解和记忆:多媒体课件可以通过动画、声音等形式展示教学内容,帮助学生更好地理解和记忆知识,提高学生的学习效果。
3.提供示范和演示:多媒体课件可以展示实验、实物、过程等,帮助学生更好地理解和掌握知识,提高实践能力和操作技能。
4.弥补时间和空间限制:多媒体课件可以用于课堂教学、网络教学等多种形式,弥补时间和空间限制,实现教学资源的共享和传播。
5.方便教学评价:多媒体课件可以记录学生的答题情况、学习行为等,方便教师进行教学评价和反馈。
二、多媒体课件制作的步骤1.教学设计:明确教学目标,确定教学内容和教学方法,为多媒体课件制作提供基础。
2.素材收集:收集与教学内容相关的图片、视频、音频等素材,确保素材的质量和版权。
4.效果调整:对制作好的多媒体课件进行预览和修改,调整文字、图像、声音、动画等效果,以达到更好的教学效果。
5.输出与使用:将制作好的多媒体课件输出为可播放的格式,如PPT、PDF等,方便学生在不同的设备上使用。
三、教学资源应用的方法和途径1.网络教学资源:利用互联网平台,收集和使用各类教学资源,如教学视频、教学课件、教学案例等,与学生进行在线学习和交流。
3.教育应用软件:使用各类专业教育应用软件,如作业系统、考试系统等,方便教学资源的管理和应用。
4.云端存储和共享:将教学资源上传至云端存储平台,方便学生随时随地使用和访问,同时也方便教师进行教学资源的共享和备份。
5.利用电子图书馆:利用图书馆的电子资源平台,给学生提供丰富的教学内容,如电子书、学术论文等,拓宽学生的知识广度和深度。
四、多媒体课件制作与教学资源应用的优势1.提高教学效果:多媒体课件和教学资源的应用可以提高教学的直观性、生动性和针对性,从而提高学习者的学习效果。
《幼儿园多媒体课件设计与制作》教学教案第一章:幼儿园多媒体课件概述1.1 幼儿园多媒体课件的概念与特点1.2 幼儿园多媒体课件的作用与价值1.3 幼儿园多媒体课件的设计原则与要求第二章:幼儿园多媒体课件素材的选择与处理2.1 幼儿园多媒体课件素材的类型与来源2.2 幼儿园多媒体课件素材的选择标准2.3 幼儿园多媒体课件素材的处理方法第三章:幼儿园多媒体课件的设计与制作流程3.1 确定课件主题与目标3.2 设计课件结构与界面3.3 制作课件内容与动画3.4 合成课件与调试第四章:幼儿园多媒体课件的教学应用4.1 幼儿园多媒体课件的教学优势4.2 幼儿园多媒体课件的教学方法与策略4.3 幼儿园多媒体课件的教学实践与反思第五章:幼儿园多媒体课件的评价与维护5.1 幼儿园多媒体课件的评价标准与方法5.2 幼儿园多媒体课件的评价过程与注意事项5.3 幼儿园多媒体课件的维护与更新策略第六章:幼儿园多媒体课件教学实践案例分析6.1 幼儿园语言领域课件案例分析6.2 幼儿园数学领域课件案例分析6.3 幼儿园音乐领域课件案例分析6.4 幼儿园美术领域课件案例分析第七章:幼儿园多媒体课件设计与制作的基本技巧7.1 图片处理技巧7.2 音频处理技巧7.3 视频处理技巧7.4 动画制作技巧第八章:幼儿园多媒体课件在教学中的应用策略8.1 课件应用前的准备工作8.2 课件在教学中的使用方法8.3 课件应用过程中的互动与引导8.4 课件应用后的反馈与评估第九章:幼儿园多媒体课件制作软件及工具介绍9.1 PowerPoint软件的使用9.2 Adobe Photoshop软件的使用9.3 Flash软件的使用9.4 其他常用多媒体制作软件及工具介绍第十章:幼儿园多媒体课件制作的团队协作与项目管理10.1 团队协作的重要性与组织形式10.2 项目管理的流程与方法10.3 幼儿园多媒体课件制作的时间管理与资源分配10.4 幼儿园多媒体课件制作的沟通与协作技巧第十一章:幼儿园多媒体课件的安全性与伦理问题11.1 幼儿园多媒体课件内容的安全性11.2 幼儿园多媒体课件使用的伦理considerations 11.3 保护幼儿隐私和数据安全11.4 遵守版权法和知识产权第十二章:幼儿园多媒体课件的评估与反馈12.1 幼儿园多媒体课件效果的评估方法12.2 幼儿教师和家长的反馈收集12.3 课件评估结果的应用与改进12.4 幼儿园多媒体课件的持续发展第十三章:幼儿园多媒体课件在特殊需求儿童中的应用13.1 特殊需求儿童的特点和教学需求13.2 针对特殊需求儿童的多媒体课件设计原则13.3 特殊需求儿童的多媒体课件应用案例13.4 针对特殊需求儿童的多媒体课件效果评估第十四章:幼儿园多媒体课件的未来发展趋势14.1 幼儿园多媒体课件技术的最新发展14.2 幼儿园多媒体课件与的结合14.3 幼儿园多媒体课件在数字化时代的挑战与机遇14.4 幼儿园多媒体课件的未来创新方向第十五章:幼儿园多媒体课件设计与制作的综合实践15.1 幼儿园多媒体课件设计制作的项目实践15.2 幼儿教师的多媒体课件制作培训15.3 幼儿园多媒体课件制作的教学案例分析15.4 幼儿园多媒体课件制作的反思与总结重点和难点解析本文档详细介绍了《幼儿园多媒体课件设计与制作》的教学教案,内容涵盖了幼儿园多媒体课件的概述、素材选择与处理、设计与制作流程、教学应用、评价与维护等方面。
《多媒体课件制作与教学资源应用》培训心得白果镇中心小学甘蕾信息技术使多媒体课件的制作成为可能,而多媒体课件是目前实施形象化教学的主要手段,极大地提升了教与学的效率。
教学课件中的基本要素主要有如下几类:文字、流程图、表格、线图、结构图形、实践过程。
在这几个方面合理地使用现代信息技术,将使学生们更加喜闻乐见,达到更佳的教学效果。
这次《多媒体课件制作与教学资源应用》培训虽然只有短短的八天时间,但是各位教师的上课无不给我留下了深刻的印象,回想起来这八天的培训,真的受益匪浅。
我对这次培训机会从心里来讲是十分珍惜的。
当前的教育改革从上到下提的十分响亮,但是我总觉得好像是有种雷声大雨点小或者是春风不度玉门关的感觉,国家提倡教育改革的时间也不短了,我们农村学校的教育到底有什么改变了,校园面貌新了点,教师呢?好像是最大的收获就是记住了几个新的教育名词,素质教育,新课程标准等等,课堂上依然不能做到让学生是主角,老师是主导。
还是传统意义的教学模式统治我们农村课堂。
自从多媒体设备引入学校以来,多多少少改变了课堂环境,但是并没有解决根本问题。
因此对教育改革很是困惑,正当此时我们电教馆的领导组织了这次培训,简直就是一场及时雨。
因此我是十分重视的。
在这次培训中应该说是投入了极大的热情,也有了许多的收获。
那么我就先谈谈这次培训我的收获有哪些:首先这次培训定位在多媒体环境下的教学设计和资源的应用,培训的内容很是具体,不像以前有些的培训大而空,只知道喊口号,不知道具体应该怎么做。
这次培训就是解决困扰我很久的一个问题那就是在多媒体环境下到底应该怎么来上课,这是我一个最大的收获。
多媒体教室对于我来说已经是很熟悉的了,本来觉得有了这些现代化的教学设备,学生的学习兴趣应该很高,成绩应该提高很快,后来实践证明,利用了多媒体这些现代化的教学设备却并没有达到理想中的效果,很是困惑,后来干脆不再用了,省得白白的浪费资源不是,但是通过这次培训我弄懂了问题出在什么地方了。
CAI课件在课堂教学中的应用:多媒体设计与制作随着现代化教育的开展,投影、录像、计算机等逐步走进课堂,成为老师改良教法,提高教学效果的好帮手。
同时,CAI课件已成为学校教育中一种全新的教学手段,越来越广泛地应用于课堂教学。
在语文阅读教学中,CAI课件集音、形、色为一体,能静能动,不仅激发了学生的学习爱好,还有利于充分发挥学生的主体作用,大大提高了教学效率。
一、CAI课件在课堂教学中应用的优势1.运用CAI课件有利于激发学生的学习爱好爱因斯坦说:“爱好是最好的老师,它能激发起人的剧烈求知欲望。
”而在学习活动中,新奇心不仅可以成为学生学习的动力,还是重大独创或发觉的前提。
在传统的教学活动中,老师对学问的描述大多是通过粉笔、黑板进展的,是一种“单媒体”的活动,如何在传授学问的过程中做到生动、形象,使学生更简单理解、驾驭学问,是很多老师在教学实践中常思索的问题,利用CAI教学课件可以较好地解决这个难题。
CAI教学课件,具有形象生动的演示,好听悦耳的音响效果,给学生以新奇感、惊异感,激发了学生学习的爱好,使学生既了解了课文内容,弥补了学生没有见过浪花的缺憾,而且通过动画展播,加深了学生对课文和生字的笔画依次印象,大大加快了学生理解学问的速度,收到了意想不到的效果。
2.运用CAI课件有利于促进学生形象思维的开展感知是相识活动的起始阶段,没有正确的感知就不行能相识事物的本质和规律。
CAI能利用计算机高速处理大信息量的优势,通过形象的动画、生动的语言和悦耳好听的音乐,多场景、多角度地向学生描述未知的种种关系,还能依据教学须要,进展选择、储存,然后在教学中适时调出,充分表现宏观、微观、瞬间和漫长的过程,让学生从多方面感知并获得对事物的整体、全面的相识,为开展形象思维奠定根底。
在语文教材中,很多课文内容离学生生活较远,只通过文字理解是很难的。
CAI大大变更了这种状况,通过干脆的丰富的表现力使学生生动形象地了解文章的内容,而且不受时间、空间、地点的限制,把学生没有见过的、头脑中模糊的事物形象地呈此时此刻学生面前,丰富了学生头脑中的表象,促进了学生形象思维的开展。
《多媒体课件制作与教学资源应用》第一章:计算机辅助教学与课件第1课时1.1多媒体计算机在教育中的应用1.1.1计算机辅助教育的主要形式1、计算机辅助教学CAI2、计算机管理教学CMI3、计算机辅助测验1.1.2、用于教育的常用工具软件1、文字处理软件,如Word,Wps等2、数据库软件,如Access,Visual FoxPro,SQL等3、电子表格软件,如Excel等4、绘图软件,如Photoshop,CorelDraw等5、电子幻灯片软件,如PowerPoint等6、多媒体应用工具,如Authorware,Director等7、网络和远距离通信软件,如因特网等第2课时1.2多媒体计算机教学软件概述1.2.1多媒体CAI及相关概念1、计算机辅助教育2、计算机辅助教学a、计算机辅助学习CALb、计算机化教学CBIc、计算机化学习CBL3、多媒体CAI1.2.21、多媒体CAI的硬件平台2、多媒体CAI的软件平台a、多媒体CAI的系统软件b、多媒体教学信息素材采集与制作软件c、多媒体教学信息素材编辑合成软件第3课时1.3计算机辅助教学的基本功能与作用1.3.1计算机辅助教学的基本功能1、教师的作用a、传授知识b、帮助学生掌握知识和技能c、构造和组织测验2、学习伙伴作用a、鼓励和调动学生的学习积极性b、启发与促进学生去“发现”规律和知识3、助手与工具作用a、教师备课和教学研究的帮手b、学习中的得力工具c、实验中的“万能”仪器1.3.2计算机辅助教学的作用1、优化课堂教学结构2、有利于突出教学重点和突破难点3、培养学生多维化的思维方式4、有效地提高教学效率5、给学生创造多层次的学习目标第4课时1.4计算机辅助教学的基本原理1、选择学习内容2、计算机呈现教学内容3、学生接收信息4、计算机提问5、学生回答6、判断和反馈7、作出教学决策1.5计算机辅助教学的基本模式1.5.1多媒体课件的教学模式1、操作与练习模式2、个别指导模式3、问题解决模式4、模拟模式5、游戏模式6、发现学习模式7、对话模式第5课时1.5.2多媒体课件的类型1、助教型2、助学型3、综合型4、积件型1.5.3多媒体课件的发展趋势1、网络CAI2、智能CAI3、虚拟现实CAI1.6多媒体课件的使用过程1.6.2试讲学习1、确定乔当的使用时机2、明确教学的重点3、分析学习中可能出现的问题1.6.4正式使用1、控制学生的注意力2、鼓励学生积极参加与教学3、组织好课堂教学管理工作第二章:计算机网络教学应用第6课时2.1计算机网络的结构2.1.1硬件系统1、服务器2、客户机3、网卡4、传输介质5、集线器6、调制解调器7、中继器8、路由器9、网关2.1.2软件系统1、多媒体授课系统a、课件点播系统b、同步广播授课系统2、网络题库系统3、师生交互工具4、教学管理系统2.1.3资源系统1、媒体素材2、题库3、课件与网络课件4、案例5、文献资料6、网络课件第7课时2.2教学网络的类型2.2.1教学网络基本类型1、局域网计算机教室2、多媒体计算机局域网教室3、校园网2.2.2基于网络的学习模式1、媒体教学模式2、个别化学习模式3、小组协作学习模式4、发现式学习模式5、资源查询模式2.2.3网络课程实现方法及工具1、利用WWW浏览器呈现教学内容2、通过Java,Flash实现实时交互式教学3、通过E-mail与BBS实现网络交互答疑4、利用网络数据库进行动态教学第8课时2.3网络教学相关技术2.3.1电子函件E-mail1、服务项目多2、服务性能高3、服务对象广2.3.2万维网WWW1、检索的灵活方便性2、应用的广泛性3、内容的丰富性2.3.3远程登录TELNET2.3.4文件传送协议FTPFTP是因特网传统的服务之一,也是因特网的一种标准协议。
2.3.5查询服务GOPHER2.3.6广域信息服务系统WAIS2.3.7电子公告板BBS2.3.8网络专题讨论USENET NEWS2.3.9中继聊天IRC2.3.10视频会议Video Conferencing1、交谈2、白板3、传送文件4、共享应用程序5、音频6、视频第三章:多媒体教学软件的设计第9课时3.1多媒体教学软件设计的理论基础3.1.1现代教育思想1、创新教育观a、创新意思的培养b、创新思维的培养c、创新技能的培养2、素质教育观a、充分发挥学生学习的主体作用b、素质教育要求所有学生各方面的素质都要发展c、注重培养学生的学习方法3、终身学习观4、四大支柱教育观a、学会认知b、学会做事c、学会合作d、学会生存5、基础教育课程改革思想3.1.2现代学习理论1、行为主义学习理论2、认知主义学习理论3、建构主义学习理论4、人本主义学习理论3.1.3现代教学理论1、布鲁纳的结构------发现教学理论2、巴班斯基的教学最优化理论3、赞可夫的发展学习理论第10课时3.2多媒体软件的教学设计3.2.1教学内容的分析1、教学内容的分类2、教学内容分析的步骤3、教学内容的分析方法a、归类分析法b、图解分析法c、层次分析法d、信息加工分析法e、卡片法4、教学内容的知识结构设计a、并列结构b、层次结构c、网状结构5、教学内容设计遵循的原则a、从整体到部分,由一般到个别,不断分化b、确保从已知到未知c、按照事物发展的规律排列d、体现学科教学规律e、注意教学内容之间的横向联系第11课时3.2.2教学目标的分析与确定1、教学目标分类体系2、教学目标的编写方法3.2.3学习者特征的分析1、学习者起点能力分析2、学习者的一般特征分析3、学习风格分析4、学习动机分析3.2.4媒体信息的选择1、媒体的性质2、媒体选择的方法3.2.5教学策略的设计1、确定教学方法2、教学策略的类型3.2.6教学评价的设计1、评价的目的2、评价的内容3、评价的方法a、诊断性评价b、形成性评价c、总结性评价3.2.7多媒体教学软件的教学设计第12课时3.3多媒体软件封面导言的设计3.3.1封面导言的类型1、介绍型导言2、信息获取型导言3、序言型导言3.3.2封面导言的作用1、引导使用者对多媒体软件有正确的了解和认识2、引导使用者正确输入必要的信息3、引导使用者正确使用多媒体软件4、引导使用者自然地进入多媒体软件创设的教学环境中5、引导使用者对多媒体软件产生良好的第一印象3.3.3封面导言的设计1、根据不同类型的多媒体软件选择不同类型的封面导言2、针对不同类型的封面导言,适当选择和有机组合各种媒体信息3、根据主要使用对象的特征,合理设计导言第13课时3.4多媒体软件屏幕界面的设计3.4.1多媒体软件屏幕界面的结构1、窗口2、菜单3、图标4、按钮5、对话框6、示警盒3.4.2多媒体软件屏幕界面的设计方法1、屏幕界面的整体设计2、多媒体素材设计3、颜色的运用4、界面的转换设计第14课时3.5多媒体软件交互方式的设计3.5.1人机交互设计的概念3.5.2人机交互设计的原则1、友好性2、灵活性3、功能性4、明确性5、一致性6、可靠性7、图形化3.5.3人机交互的常用方式1、文本2、点/触摸屏幕3、移动对象4、按钮5、点击对象6、热键7、菜单8、条件9、限时 10、限次3.5.4多媒体软件人机交互方式的设计流程1、调查学习者对交互的要求或环境2、学习者特性分析3、任务分析4、建立交互界面模型5、任务设计6、环境设计7、交互类型的设计8、交互设计9、屏幕显示和布局设计 10、帮助和出错信息设计11、交互的测试和评估第15课时3.6多媒体软件导航策略的设计3.6.1导航策略中节点和链的建立1、节点的建立2、链的建立3.6.2导航策略的类型1、检索导航2、帮助策略3、线索导航4、浏览导航5、演示导航6、书签导航3.6.3导航策略设计的基本要求1、明确性2、形象性3、统一性4、动态性5、咨询性6、易用性3.6.4导航系统的设计1、总体规划2、划分内容和结构3、确定导航进行的具体形式第16课时3.7多媒体软件的评价3.7.1多媒体软件评价的意义1、保证多媒体软件的规范化2、提供修改多媒体软件的决策意见3、促进多媒体软件制作的提高3.7.2多媒体软件评价的基本要素1、评价者2、评价工具3、评价对象3.7.3多媒体软件评价的分类1、根据评价者来划分2、根据评价的人物目的划分3.7.4多媒体软件评价的作用1、对已有软件的认可2、指导软件的开发3、为广大学习者提供使用的依据4、提高多媒体软件的质量第17课时3.7.5多媒体软件评价的方式1、实验2、专家评估3、现场运用4、综合应用3.7.6多媒体软件参考评价标准3.7.7软件评价的原则1、科学性原则2、教育性原则3、教学性原则4、技术性原则5、艺术性原则3.7.8多媒体软件评价的方法和工具1、多媒体评价的方法2、多媒体软件评价的工具3.7.9评价报告的撰写1、评价的目的2、评价的方法3、评价的资料与数据4、评价结论第四章:图像素材的获取第18课时4.1用扫描仪获取图像素材4.2用数码照相机拍摄图像素材4.2.1分辨率和白平衡的设置1、分辨率的设置2、白平衡的设置4.2.2数码照相机拍摄模式的选择1、自动调整模式2、手动模式3、程序设置模式4、快门优先模式5、光圈优先模式6、人像模式7、风景模式 8、夜景模式 9、微距模式10、动态模式 11、慢速快门模式 12、辅助拼接模式13、短片模式4.2.3构图4.2.4调焦4.2.5拍摄4.2.6浏览数码图像4.2.7数码照片的下载1、连接数码照相机与计算机2、安装数码照相机的驱动程序3、获取相片4、查看照片4.2.8数码照片的格式及转换1、数码照片的格式2、数码照片的格式转换第19课时4.3用抓图软件从屏幕上抓取图像素材4.3.1用屏幕拷贝抓取数码图像4.3.2用抓图软件抓取屏幕图像1、下载和安装软件2、运行软件3、认识软件的功能4、应用软件4.4从素材库、网络及绘画软件中获取图像素材4.4.1用ACDSee软件从图像素材库中获取图像素材1、ACDSee的浏览窗口2、对选择的图像进行操作4.4.2利用网络资源获取图像4.4.3利用绘图软件绘制图像素材1、用画图软件绘制2、利用Photoshop绘制第五章:用Photoshop制作与编辑图像素材第20课时5.1应用图层合成图像图像软件Photoshop是制作和编辑图像的专用工具,它既可以从无到有地创作图像,也可以利用已有的图像素材,将其修改和加工而成为一个面貌一新的图像。
5.2亮度/对比度、文件大小的调整第21课时5.3使用修复工具修复老照片5.4使用画笔工具绘制风景图画第22课时5.5用渐变工具和文字工具为图像加背景与文字5.6滤镜的使用第23课时5.7应用图形工具设计Logo图片5.8用路径工具创建图像第六章:音频与视频素材的获取第24课时6.1音频素材的获取6.1.1声音的录制6.1.2音量大小的控制6.1.3声音的编辑处理技术1、删除片段2、插入声音3、混入声音4、声音效果处理6.1.4从网络上采集音频素材6.1.5从CD、VCD和DVD上采集音频素材第25课时6.2音频文件的格式及转换6.2.1音频文件的格式1、波形文件WAV2、MP3文件3、MIDI文件6.2.2音频格式的转换1、MP3格式转换器的使用2、MP3数字CD抓轨的应用第26课时6.3视频素材的获取6.3.1使用数字摄像机摄取视频素材1、正确握持摄像机2、拍摄效果及拍摄模式的设置3、拍摄模式的设置4、拍摄与拍摄效果6.3.2使用“会声会影”软件采集视频素材1、将摄像带中的视频信息转换成视频文件2、将DV磁带中的视频信息和DVD中的视频转换成视频文件6.3.3使用“豪杰超级解霸”截取视频影像第27课时6.4视频素材的编辑6.4.1将素材拖放到故事板中6.4.2选择视频6.4.3删除、移动视频素材6.4.4添加过度效果6.4.5制作片头字幕6.4.6加入声音6.4.7作品的保存第28课时6.5视频文件格式的转换6.5.1数值视频文件格式1、AVI格式2、MAV格式3、MPG格式4、DAT格式6.5.2DAT格式(VCD格式)转为MPG格式6.5.3AVI格式转为MPEG格式6.5.4MPEG格式转为AVI格式6.5.5MPEG格式转为GIF格式6.5.6“MPEG文件合并”(多段MPEG格式转VCD格式)第七章:Flash动画设计与制作第29课时7.1基础动画Flash是美国著名的Macromedia多媒体软件公司推出的一个矢量动画软件。