反恐精英CS2.0的所有命令
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为初玩儿CS2.0的人提供:首先先用"~"键呼出控制台,再在输入格中填写"bot"字母,这时下面会出现不同的词组,其中有挨着的两组分别是:"bot_add_ct"和"bot_add_t"bot_add_ct"是添加警察,"bot_add_t"则是添加土匪.每输入一次指令(警察/土匪)就会增添一个机器人,多发多加.当然.你如果把自己得人加的比敌人的要多,到了下一局敌人的人数就会增长到和你的人数一样多.如果嫌这样麻烦,我告诉你一种快捷方式,就是你各输入警察与土匪的指令一次,然后再按一下"Tab"键(就是"~"键下面的那个键),再按回车键,这样重复的按,人数便会增加(注:增加人选的顺序会和你第一次输入人选的顺序一样.每按一遍上面的指令,就会增加一个警察/土匪,如果先增加的是警察,第二次重复时会增加土匪.)如果你是警察,请先输入增加警察的指令,因为你在输入增加敌人的指令的5秒钟后会重新这一局,你会来不及输入加警察的指令,就算你再加,也必须等到下一局才能有效.所以,按"Tab"输入指令时要快.CS:S机器人命令大全添加机器人bot_addbot_add_tbot_add_ct添加机器人到游戏中.bot_add命令将添加一个bot至游戏,而加入哪方是由bot_join_team命令的参数指定的.bot_add_t和bot_add_ct就是bot加入指定的一方.杀死机器人bot_kill这个命令的参数为一个bot的名字或者值"all"--就是杀掉游戏中所有的bot.踢出机器人bot_kick这个命令的参数为一个bot的名字或者值"all"--就是使游戏中所有机器人都退出游戏.机器人武器选择bot_knives_onlybot_pistols_onlybot_snipers_onlybot_all_weapons就是让机器人只能使用某种指定的武器.机器人难度选择bot_difficulty[0-3]该命令指定所有新加入的bot的智商水平(已加入的bot将保持其原来的智商水平).0= 简单,1=普通,2=困难,3=专家.参数值超过3的将自动被设为3.机器人最小数量配额bot_quota这个命令的参数值设为非零的数值则保持游戏中的bot数量至少为这个数字.若一个bot 被踢出游戏,则一个新的bot将加入游戏来平衡这个配额.禁用该命令则使用参数值0.机器人名字前缀bot_prefix给定的将会加在后来加入的所有机器人的名字前面.这个命令可用来标明机器人的"战队"^-^.机器人加入队伍限制bot_join_team[ct,t,any]设定bot加入哪一方,any为任意一方.服务器机器人等待命令bot_join_after_player[0,1]若参数值为非零的数值,则bot会在游戏中至少有一个玩家的时候再加入游戏.机器人武器限制命令bot_allow_pistolsbot_allow_shotgunsbot_allow_sub_machine_gunsbot_allow_riflesbot_allow_machine_gunsbot_allow_grenadesbot_allow_snipersbot_allow_shield所有"bot_allow"命令的值都可为0or1.若为零,则机器人将不会购买和使用给定的武器类别.机器人无赖命令bot_allow_rogues[0,1]若为非零,就允许所有的机器人偶尔"gorogue(无赖一下)".无赖bots将只"跑动射击", 并且对所有的radio命令回答"Negative(否定)".bot_chatternone让bot可以语音对话。
反恐精英:起源(Bot设置大全)(2010-06-13 17:58:01)反恐精英2.0(反恐精英:起源)在国内玩家不多,一是因为它刚出来的时候大家的电脑大多跟不上,导致普及不够迅速,而且玩家都习惯了1.5的手感,而1.6的画面也相当不错,所以2.0在国内的玩家少的可怜。
我曾经在网吧玩过,后来就再也没有摸过了,昨天突然想起来这个游戏,就整理一下发布了!画面真的好强好强相当地逼真感兴趣的玩家可以收藏了!亲测早上可下!这个版本没有任务,只能联机对战用HL2引擎开发的全新CS,画质极其逼真。
此版本是目前国内最忠实原版的,没有做任何速度优化处理(其实,如果优化的话还不如去玩CS1.5,这个版本最大的看点就是画面),在原版的基础上加上了F PS和PI NG的显示,处理了一点小BUG。
支持多国语言,只需要轻点游戏目录内的注册表文件即可更改显示语言。
去除了ste am认证,不需要cd-key就可以上所有的n ostea m的网络服务器。
跟国内其他版本相比,此版本极其简单,安装完毕即可以进行游戏,无需任何设置。
此版本制作日期是10.14,应该算是目前所有CS.S版本中最迟,最完善的了。
运行这个游戏,你的DX版本需要到9.0C,机器配置不能太差。
CS起源-控制台命令大全:按下「~」即可开启使用时先输入参数名,然后按下SP ACE空出一格,再输入设定值即可。
一般玩家进入游戏都只能用到Cli ent(玩家用参数)。
不过...如果你是开L AN GAME的人就能使用S erver专用指令下表内指令后的参数大多是默认值。
大多数指令之参数0代表关闭此功能。
地图名单存放在cstr ikema pcycl e.txt,不可以加扩展名.bsp========================CS之起源C S2.0Bot设置大全=========================在控制台里输入以下命令:1、智能:bot_di fficu lty 0-简单bot_di fficu lty 1-中等bot_di fficu lty 2-困难bot_di fficu lty 3-专家2、增添:bot_ad d-添加机器人bot_ki ck-踢出机器人bot_ki ll-杀死机器人无法一次将所有的机器人加上:add_bo t如何杀死电脑人重新下一局:kill_b ot3、武器选择:bot_kn ives_only-只用刀子bot_pi stols_only-只用手枪bot_ri fles_only-只用来复bot_sn ipers_only-只用狙击bot_al l_wea pons-所有武器4、机器人加入哪方bot_ad d_t-添加一个土匪bot_ad d_ct-添加一个警察bot_jo in_te am t-加入土匪bot_jo in_te am ct-加入警察bot_jo in_te am any-随机加入5、服务器mp_res tartg ame 1-1秒后游戏复位6、怎么机器人b ot不会动?nav_ge nerat e 生成bot路点========================Server专用=========================banid几分钟 #编号 kick.......踢人Woni d让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathm atch1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉decalf reque ncy 30.............玩家的log o多久可喷一次(秒)kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyc lefil e mapcyc le.txt.....选择地图切换的设定档,内定为map cycle.txt,可准备好几份设定档mp_aut okick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉mp_aut oteam balan ce 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!mp_buy time1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西mp_c4t imer45.................设定C4炸弹的爆炸时间。
玩CS的朋友对控制台应该不陌生吧,它可以帮助我们修改好多参数信息,当然在CSOL同样有控制台这样的设定,下面是C SOL中的一些控制台命令,希望可以帮助到大家。
在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。
cl_show fps [0,1]设定是否在画面左上角显示fps数据f astsp rites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameB oyf ps_ma x X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75,85, 101,预设值是72hud_cente rid [0,1]设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。
hud_fasts witch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键ma x_she lls X子弹的最大显示数量(太多会l ag...) X=0~500,预设值是300m ax_sm okepu ffs X烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120m_yawX 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是0.022m_p itchX 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是0.022net_grap h [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少f psn et_gr aphpo s [1,2,3]设定FPS测量工具的显示位置volu me X调整音量大小,预设值是 0.8b*v olume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是1.000000 cl_dy namic cross hair[0,1]动态准心,0为关闭1为开cl_we ather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.bri ghtne ss 亮度(预设1最大3.5)b*v olume背景音效音乐之音量大小c l_hea dname在队友头部显示名称cl_oldbu y 设定为1时,使用旧购买选单。
csgo控制台指令大全服务器常用指令:mp_restartgame11秒后刷新游戏mp_autoteambalance0/1是否打开自动平衡mp_maxmoney16000最高金钱16000mp_maxrounds30休闲/竞技模式最大局数设为30局mp_startmoney16000出生金钱为16000mp_buy_anywhere1在任意地点都能购买武器mp_friendlyfire0/1关闭/开启友军伤害mp_limitteams2双方人数差异最多为2人maxplayers16地图最大玩家数(包括机器人)mapde_inferno切换地图为de_inferno(炼狱小镇) maps列出该服务器所有地图mp_display_kill_assists0/1关闭/开启助攻显示mp_randomspawn0/1是否基地为出生点mp_teammates_are_enemies0/1死斗模式/死亡模式mp_respawn_on_death_t0/1mp_respawn_on_death_ct0/1sv_password123设置服务器密码为123execgamemode_模式切换游戏模式轨迹sv_cheats1再打sv_grenade_trajectory1v_cheats0/1(关闭/开启作弊功能以下有些功能需要sv_cheats为1才能用)fps_max100(限制最高FPS为100降低电脑负担只能在退出服务器后的主菜单使用)mp_restartgame1(1秒后刷新游戏)mp_autoteambalance0/1(是否打开自动平衡)mp_maxmoney16000(最高金钱16000)mp_startmoney16000(出生金钱16000)mp_limitteams2(双方人数差异最大2人)maxplayers10(地图最大玩家数)bot_add(随机增加一个电脑)bot_add_ct(增加一名CT)bot_add_t(增加一名T)bot_kill(处死所有电脑)bot_kick(踢出所有电脑)bot_freeze0/1(冻结电脑)bot_knives_onlyBOT只准使用刀bot_pistols_onlyBOT只准使用手枪bot_snipers_onlyBOT只准使用狙击枪bot_all_weaponsBOT可以使用所有武器bot_difficulty[0-3]BOT难度bot_quota加入BOT的数量bot_allow_pistols[0,1]BOT是否可以用手枪,1允许,2禁止(下同) bot_allow_shotguns[0,1]BOT是否可以用散弹枪(2类枪)bot_allow_sub_machine_guns[0,1]BOT是否可以用冲锋枪(3类枪)bot_allow_rifles[0,1]BOT是否可以用来复枪(4类枪)bot_allow_machine_guns[0,1]BOT是否可以用重机枪(5类枪)bot_allow_snipers[0,1]BOT是否可以用狙击枪bot_allow_grenades[0,1]BOT是否可以用手雷bot_allow_rogues[0,1]BOT是否可以游手好闲先开始一个回合,在开始之后在控制台输入以下代码:mp_respawn_on_death_ct1CT死后复活mp_respawn_on_death_t1T死后复活mp_randomspawn1随机复生点上面的代码可以通过修改1和0开启/关闭需要也可以用BIND绑定键位来快速使用输完之后就可以增加BOT,然后在把上面的一一关掉在输入mp_restartgame1刷新游戏这时候,你就会发现BOT都在基地里复活了,虽然有一些都卡在一起不过开局他们就分开了sv_cheats1bot_kickmp_autoteambalance0mp_limitteams99bot_difficulty3默认改成专家BOT,并且踢出所有BOT然后在bot_add和bot_add_ctbot_add_t自己添加呗。
CS命令大全give spaceweapon_awp .............得到极地狙击枪sv_aim ...........................狙击枪自动瞄准sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改变lambert -1.0001 ..................夜视能力cl_hidefrags 0....................看见别人的杀敌数cl_forwardspeed 999...............前进加速cl_backspeed 999..................后退加速cl_sidespeed 999 .................左右平移加速+reload ..........................自动填弹-reload ..........................关闭自动填弹功能mp_c4timer [1-100] ...............设定C4炸弹sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能adjust crosshair..................改变准星颜色impulse101 .......................金钱增加16000timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式crosshair [1-5] ..................射击时放大准心mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。
0为关闭,预设值为8秒mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式mp_footsteps [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1cl_observercrosshair [0 / 1] .....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1changelevel [地图名称] ...........更换地图give [武器名称] ..................得到武器skin [外衣名称] ..................选择外衣gl_zmax [0-9999] .................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600雷达是如何使用的?雷达的中央部分是自己的位置,较亮的一个扇形面积是你的正面视野,在雷达上能够看见的都是自己的队友,如果你是T还能够看见C4的位置,在雷达上你看到是点的队友是和你在同一水平线上,正T就说明他在你的上方(头顶),倒T就代表他在你的下方(脚底),然后利用声音来判定在你附近的是队友还是对手,习惯了多看雷达很快就能掌握,因为这个没什么太大技术含量,就是一种习惯。
CS秘技命令大全反恐精英CS是由Valve开发的射击游戏系列,作为一个经典的电子竞技项目,在全世界各地都有着大量的粉丝。
但是这款游戏入门并不容易,需要长时间比较枯燥的练习,但却是成为高手的必经之路。
接下来,店铺就给大家介绍一下CS里很多玩家不是太清楚的命令大全和秘技,希望能对大家有所帮助。
操作命令adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧ah 1 是否开始自动说明cl_allowUpload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map 等cl_download_ingame 1 作用同上cl_lw 1 是否有武器的动画cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1 和网络相关的设置cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星cl_Updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50con_color R G B 无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善hideradar 关闭雷达hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。
否则会出现在画面的左下角hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器kill 自杀!!lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手listmaps 显示server的地图排列顺序listplayers 显示所有玩家的编号与姓名maps 搜索地图,*为所有地图max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500name 名字换名字,活着的时候才能用nightvision 开关夜视镜r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon inforate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单sizedown 缩小屏幕sizeup 放大屏幕timeleft 让你知道还有几分钟换地图version 显示版本信息votemap 玩家可以投票投下一张地图sensitivity 10 设置鼠标速度0~20zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度ping 显示Server ping client值pingservers 显示Client ping server值net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具net_graphpos 1 设置工具的位置1~3net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)disconnect 离开游戏,保持在CS console状态exit 离开游戏退回到桌面quit 同上reconnect 不离线重新连接服务器retry 离线并重新连接服务器connect 服务器地址连接到指定的Serverbanid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile 文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1 设定是否自动踢人mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。
1.调用控制台:在cs快捷方式的属性中在目标栏最后加上空格-console也可以在你的cstrike文件夹中修改config.cfg文件将console值更改为12.调出fps:cl_showfps 13。
设置最大fps:fps_max 1004.禁用高画质模型:cl_himodels5.描述玩家移动时手臂的动作:cl_bob1)只对看到的画面进行渲染:gl_cull 设为12)禁用光动效果:gl_lightholes 设为03)贴图效果:gl_max_size 设为1284)设置贴图效果:gl_playermip设为2 最差5)改变水纹效果:gl_wateramp 设为1 水面平静6)控制血花四溅和弹孔效果:mp_decals 设为07)动态光影:r_dynamic 设为关闭6.控制游戏中暴力表现效果:violence_ablood 设为关闭7.设置宽带传输速度:cl_cmdrate"101"8.桌面右键-显示-高级-季报死-opgl设置-打钩地方全部去掉-更改纹理色彩为16位色-时钟同步改为关闭9.显卡高级设置-opgl设置-左右调节滑轮条移至最左侧10.个人设置,高级,开启动态准星cl_dynamiccrosshair 0 关闭动态准星rate 25000 //原版默认值 3500cl_cmdrate 101 //原版默认值 30cl_updaterate 101 //原版默认值 30ex_interp 0 //原版默认值 0.1fps_max 101 //原版默认值 72retry 重新连接服务器第一项:显卡及机器的设置首先在桌面属性中选择设置→高级→适配器把下面的显示器设置挑到最高(800*600大约是100Hz,1024*768大约是85Hz。
视机器性能而定)然后选择你的显卡设置(上面的书签选项为你的显卡名称,如:GF4 MX440SE)选择附加属性→OPENGL设置纹理的默认颜色深度设置为始终使用16bpp出自同步设置为始终关闭然后确定显卡设置完毕进入控制面板→输入法选择热键,将打开/关闭入法设置为不是“Space+Ctrl”的任意热键,比如“Space+Ctrl+Alt”也就是说打开输入法时按Ctrl+Alt再按空格,这样可以避免CS里同时按蹲时不能跳的问题……进入控制面板→鼠标调节自己的鼠标速度,我的习惯速度是最低用XP的朋友请参照大吴的帖子关闭鼠标加速游戏以外的设置到此结束第二项:游戏的设置进入游戏前,将反恐图标在桌面建立快捷方式,然后在其属性的目标中加入参数空格_console如:“E:\CS1.5中文硬盘版\cstrike.exe -console”这样在游戏中可以按`(1的左边,T ab的上面)可以叫出控制台进行设置在游戏主界面选择设置,在控制设置里选择自己习惯的设置在音频设置里只选择“使用高品质音效”其他的不要选在视频设置中选择第2个设置为OPENGL,(分辨率一般为800*600)在游戏主界面中选择进入游戏,个人设定选择自己使用的名字,喷图在此选项中选则高级,可以调节鼠标速度等参数游戏前的设置到此结束第三项:游戏中的设置在游戏中叫出控制台可以调节一些在游戏界面中不能直接调节的选项比如:踢人:listplayers看讨厌的人的编号,再kick #(他的编号)fps_max *** 游戏的最大fps数,***通常设置为150drawradar 打开雷达mp_autoteambalance 1 服务器端的命令,强迫多余玩家加入对方队伍,使双方平衡。
忘了写的告诉我一声我加上!呵呵SERVER(服务器)用指令banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile 文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1 设定是否自动踢人mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。
最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现mp_decals 250 贴图分辨率mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑mp_falldamage 1 会不会摔伤mp_flashlight 1 是否使用手电筒mp_footsteps 1 是否有脚步声mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入mp_logfile 1 开不开纪录文件mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中mp_lowlag 1 是否有弹孔效果mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)mp_roundtime 3 设定每回合的时间mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀mp_weaponstay 0 武器落下是否消失nightvision 0 夜试镜能否使用pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)status 列出玩家IP编号等sv_aim 0 是否自动瞄准sv_airaccelerate 10 空中移动的速度sv_airmove 1 可否在空中移动&转向sv_bounce 1 是否开启各种奖励金sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技sv_password 密码进入游戏的密码sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏map 地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏mp_maxrounds X X→几回合之后换地图mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。
最低15秒,最高90秒mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体mp_falldamage 1...............会不会摔伤mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。
1是开启,0是关闭mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1sv_aim 0......................自动瞄准头部sv_bounce 1...................各种奖励金开启???sv_friction 40................3D画面方面的东东CS作弊命令大全方法:在控制命令台中输入:sv_cheats 1noclip 穿墙模式+无敌模式impulse 101获得金钱与弹药全满impulse 200武器隐形模式以下是获得枪支命令:give weapon_usp得到手枪USPgive weapon_p228得到手枪p228give weapon_elite得到手枪Beretta Elitegive weapon_deagle得到手枪Desert Eagle give weapon_m3得到单发猎枪give weapon_xm1014得到连发猎枪give weapon_p90得到P90冲锋枪give weapon_tmp得到tmp冲锋枪give weapon_ump45得到ump45冲锋枪give weapon_mp5navy得到mp5冲锋枪give weapon_ak47得到AK47give weapon_sg552得到sg552give weapon_m4a1得到m4a1give weapon_aug得到auggive weapon_scout得到scoutgive weapon_awp得到awp。
csgo指令大全CSGO指令大全。
CSGO(Counter-Strike: Global Offensive)是一款备受玩家喜爱的多人在线射击游戏,而在游戏中,指令的使用可以帮助玩家更好地掌握游戏节奏、提高游戏体验。
本文将为大家介绍CSGO中常用的指令大全,希望能帮助玩家更好地了解和掌握游戏中的指令使用。
1. 基本操作指令。
在CSGO中,一些基本的操作指令可以帮助玩家更好地控制游戏角色,例如:+forward,向前走。
+back,向后走。
+moveleft,向左移动。
+moveright,向右移动。
+jump,跳跃。
+duck,蹲下。
+reload,重新装填武器。
+attack,攻击。
+use,使用。
2. 视角控制指令。
在CSGO中,视角控制是非常重要的,可以帮助玩家更好地观察周围的情况,包括:+lookleft,向左看。
+lookright,向右看。
+lookup,向上看。
+lookdown,向下看。
+mlook,鼠标控制视角。
+zoom,缩放视角。
+crosshair,调整准星。
3. 武器购买指令。
在CSGO中,玩家可以通过指令来购买武器和装备,例如:buy ak47,购买AK47。
buy m4a1,购买M4A1。
buy vesthelm,购买防弹衣和头盔。
buy defuser,购买拆弹器。
buy flashbang,购买闪光弹。
buy smokegrenade,购买烟雾弹。
4. 游戏设置指令。
CSGO中的一些游戏设置指令可以帮助玩家调整游戏画面和音效,例如:mat_monitorgamma,调整游戏亮度。
volume,调整游戏音量。
sensitivity,调整鼠标灵敏度。
cl_radar_scale,调整雷达大小。
fps_max,设置最大帧数。
5. 作弊指令。
在CSGO中,一些作弊指令可以帮助玩家在游戏中获得一些优势,但是请注意,使用作弊指令可能会导致被封号,例如:sv_cheats 1,开启作弊模式。
cs2指令大全CS2指令大全。
CS2指令是一种用于计算机科学和信息技术领域的编程语言,它可以用来控制计算机的硬件和软件,并实现各种功能。
在本文档中,我们将为您介绍CS2指令的各种用法和示例,帮助您更好地理解和应用这一强大的编程工具。
1. 数据传送指令。
CS2指令中的数据传送指令用于在寄存器之间传送数据。
其中,MOV指令用于将数据从一个位置复制到另一个位置,例如:MOV AX, BX。
这条指令将寄存器BX中的数据复制到AX中。
2. 算术运算指令。
CS2指令中的算术运算指令用于进行加减乘除等数学运算。
例如,ADD指令用于将两个操作数相加,并将结果存储到目的操作数中,示例代码如下:ADD AX, BX。
这条指令将寄存器AX和BX中的数据相加,并将结果存储到AX中。
3. 逻辑运算指令。
CS2指令中的逻辑运算指令用于进行逻辑运算,如与、或、非等操作。
例如,AND指令用于对两个操作数进行按位与操作,并将结果存储到目的操作数中,示例代码如下:AND AX, BX。
这条指令将寄存器AX和BX中的数据进行按位与操作,并将结果存储到AX 中。
4. 控制转移指令。
CS2指令中的控制转移指令用于改变程序的执行顺序,如跳转、循环等操作。
例如,JMP指令用于无条件跳转到指定的地址,示例代码如下:JMP Label。
这条指令将程序跳转到标签为Label的位置。
5. 输入输出指令。
CS2指令中的输入输出指令用于从外部设备读取数据或向外部设备输出数据。
例如,IN指令用于从外部设备读取数据到寄存器中,示例代码如下:IN AL, 60h。
这条指令将从端口60h读取数据,并存储到AL寄存器中。
6. 栈操作指令。
CS2指令中的栈操作指令用于对栈进行操作,如入栈、出栈等操作。
例如,PUSH指令用于将数据压入栈中,示例代码如下:PUSH AX。
这条指令将AX中的数据压入栈中。
7. 字符串操作指令。
CS2指令中的字符串操作指令用于对字符串进行操作,如复制、比较、连接等操作。
CS秘技命令大全CS秘技命令大全反恐精英CS是由Valve开发的射击游戏系列,作为一个经典的电子竞技项目,在全世界各地都有着大量的粉丝。
但是这款游戏入门并不容易,需要长时间比较枯燥的练习,但却是成为高手的必经之路。
接下来,小编就给大家介绍一下CS里很多玩家不是太清楚的命令大全和秘技,希望能对大家有所帮助。
操作命令adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧ah 1 是否开始自动说明cl_allowUpload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map 等cl_download_ingame 1 作用同上cl_lw 1 是否有武器的动画cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1 和网络相关的设置cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星cl_Updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem 用户就设15,局域网就可以设为50con_color R G B 无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善hideradar 关闭雷达hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。
否则会出现在画面的左下角hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器kill 自杀!!lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手listmaps 显示server的地图排列顺序listplayers 显示所有玩家的编号与姓名maps 搜索地图,*为所有地图max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500name 名字换名字,活着的时候才能用nightvision 开关夜视镜r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon inforate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单sizedown 缩小屏幕sizeup 放大屏幕timeleft 让你知道还有几分钟换地图version 显示版本信息votemap 玩家可以投票投下一张地图sensitivity 10 设置鼠标速度0~20zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度ping 显示Server ping client值pingservers 显示Client ping server值net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具net_graphpos 1 设置工具的位置1~3net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)disconnect 离开游戏,保持在CS console状态exit 离开游戏退回到桌面quit 同上reconnect 不离线重新连接服务器retry 离线并重新连接服务器connect 服务器地址连接到指定的Serverbanid 时间#编号kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile 文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1 设定是否自动踢人mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。
CS 命令大全sv_restartround 1 (刷新一遍)或者retry命令也可reconnect (自己刷新一遍,也就是重新加入游戏,而不必退出)mp_startmoney 16000 (开始时的钱数)mp_c4timer 45 (设定C4炸弹的爆炸时间)mp_buytime 2 (多少分钟内可在基地买东西)mp_timelimit 45 (打多少分钟换地图)mp_roundtime 2 (一个回合多少分钟)mp_freezetime 0 (多少秒时间内固定在那里买枪)mp_autoteambalance 1 (双方队伍人数自动平衡)name “XXXXX” (游戏中改自己的名字)changelevel XXXX (换成XXXX地图)decalfrequency XX (设定喷LOGO的间隔时间)要加控制台,只要在CS设置中加参数,参数前要加空格-console或者,在汉化版本中 H11 (刷新一遍)H12 (自己刷一遍)H13 (开始时的钱数)H181 (打多少分钟换地图)H182 (一个回合多少分钟)H183 (多少秒时间内固定在那里买枪)H184 (多少分钟内可在基地买东西)H185 (设定C4炸弹的爆炸时间)H4 (游戏中改自己的名字)H5 (换地图)2.关于远程控制问题,就是自己是主机,别人却可以刷新,改数据!这个问题只存在于汉化版本中,汉化者在server.cfg和listenserver.cfg文件中加入了一行“rcon_password ” 所以可以用“”这个密码进行远程控制。
在游戏中按H10,输入更改后的密码即可,随便输几个数字也可在控制台中,输入命令:rcon_password XXXX直接在server.cfg和listenserver.cfg文件中删掉那一行就没有远程控制了3,控制台T人问题,看别人作弊不爽,嘿嘿!只要在控制台输入KICK XXXXX可以了,不过有些人名字太长,字符太乱,就可以在控制台中输入users查看他的编号,然后KICK #编号即可,对于游戏中作弊的人,本人认为人人得而诛之,T他还是给他面子,要我就封ID了。
在控制台里输入以下命令:1、智能:bot_difficulty 0-简单bot_difficulty 1-中等bot_difficulty 2-困难bot_difficulty 3-专家2、增添:bot_add-添加机器人bot_kick-踢出机器人bot_kill-杀死机器人无法一次将所有的机器人加上:add_bot 如何杀死电脑人重新下一局:kill_bot 3、武器选择:bot_knives_only-只用刀子bot_pistols_only-只用手枪bot_rifles_only-只用来复bot_snipers_only-只用狙击bot_all_weapons-所有武器4、机器人加入哪方bot_add_t-添加一个土匪bot_add_ct-添加一个警察bot_join_team t-加入土匪bot_join_team ct-加入警察bot_join_team any-随机加入5、服务器mp_restartgame 1-1秒后游戏复位6、怎么机器人bot不会动?nav_generate 生成bot路点CS起源-控制台命令大全按下「~」即可开启使用时先输入参数名然后按下SPACE空出一格再输入设定值即可一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)不过...如果你是开LAN GAME的人就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值大多数指令之参数0代表关闭此功能地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp============================================================Server专用banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。
CS 命令大全sv_restartround 1 (刷新一遍)或者retry命令也可reconnect (自己刷新一遍,也就是重新加入游戏,而不必退出)mp_startmoney 16000 (开始时的钱数)mp_c4timer 45 (设定C4炸弹的爆炸时间)mp_buytime 2 (多少分钟内可在基地买东西)mp_timelimit 45 (打多少分钟换地图)mp_roundtime 2 (一个回合多少分钟)mp_freezetime 0 (多少秒时间内固定在那里买枪)mp_autoteambalance 1 (双方队伍人数自动平衡)name “XXXXX” (游戏中改自己的名字)changelevel XXXX (换成XXXX地图)decalfrequency XX (设定喷LOGO的间隔时间)要加控制台,只要在CS设置中加参数,参数前要加空格-console或者,在汉化版本中 H11 (刷新一遍)H12 (自己刷一遍)H13 (开始时的钱数)H181 (打多少分钟换地图)H182 (一个回合多少分钟)H183 (多少秒时间内固定在那里买枪)H184 (多少分钟内可在基地买东西)H185 (设定C4炸弹的爆炸时间)H4 (游戏中改自己的名字)H5 (换地图)2.关于远程控制问题,就是自己是主机,别人却可以刷新,改数据!这个问题只存在于汉化版本中,汉化者在server.cfg和listenserver.cfg文件中加入了一行“rcon_password ” 所以可以用“”这个密码进行远程控制。
在游戏中按H10,输入更改后的密码即可,随便输几个数字也可在控制台中,输入命令:rcon_password XXXX直接在server.cfg和listenserver.cfg文件中删掉那一行就没有远程控制了3,控制台T人问题,看别人作弊不爽,嘿嘿!只要在控制台输入KICK XXXXX可以了,不过有些人名字太长,字符太乱,就可以在控制台中输入users查看他的编号,然后KICK #编号即可,对于游戏中作弊的人,本人认为人人得而诛之,T他还是给他面子,要我就封ID了。
M:选择当警察还是土匪G:把手中的武器扔掉F:开启手电筒R:上子弹E:打开开关,拆包,领人质T:喷图Y:发送文字消息(所有人可见)U:发送文字消息(自己团队可见)K:对着“麦"说话大家可以听见(自己听不见)I:地图说明Z/X/C:语音命令tab:显示战绩,ping值,和玩家ID F5:抓图,自动保存在CS文件夹(BMP格式)1:切换主枪2:切换手枪3:切换刀子4:切换手雷5:切换C4W:前进S:后退A:左平移D:右平移空格:跳跃ctrl:蹲下shift:走路(默认是跑的,跑有脚步声,走路没有)CS语音命令Radio A 普通指令Z键:(注:次键为指挥键,在比赛时非指挥员误用!!!)1。
“Coer Me” 掩护我冲锋的时候需要对友的火力掩护。
2。
“YOU Take the Point” 你占据该要点让对友占据此射击点。
3。
“Hold This Position” 占据这个位置告诉对友占领此处有利地形。
4。
”Regroup Team" 重组队伍把分散的队员重新组织起来。
5。
"Follow Me” 跟随我让对友跟你一起去某处完成任务。
6。
"Taking Fire,Need Assistance” 吸引火力,需要援助。
需要冲锋的时候,请求同伴吸引对方火力。
Radio B团队指令X键1.”Go” 走,前进.2。
“Fall Back" 后退,用来通知对友一起向后撤退。
3.”Stick Together Tam" 共同作战. 4。
“Get in Position” 让对友进入指定的位置。
5."Storm the Front" 有最快的速度,集中最强的力量打击前线。
6。
“Report ln" 用于要求对友报告他的情况。
RadioC 回答组C键1。
”Affirmatie/Roger” 收到2.。
"Enemy Spotted" 发现敌人.3.”Need Backup" 请求对友帮助。
在控制台里输入以下命令:
1、智能:
bot_difficulty 0-简单
bot_difficulty 1-中等
bot_difficulty 2-困难
bot_difficulty 3-专家
2、增添:
bot_add-添加机器人
bot_kick-踢出机器人
bot_kill-杀死机器人
无法一次将所有的机器人加上:add_bot 如何杀死电脑人重新下一局:kill_bot 3、武器选择:
bot_knives_only-只用刀子
bot_pistols_only-只用手枪
bot_rifles_only-只用来复
bot_snipers_only-只用狙击
bot_all_weapons-所有武器
4、机器人加入哪方
bot_add_t-添加一个土匪
bot_add_ct-添加一个警察
bot_join_team t-加入土匪
bot_join_team ct-加入警察
bot_join_team any-随机加入
5、服务器
mp_restartgame 1-1秒后游戏复位
6、怎么机器人bot不会动?
nav_generate 生成bot路点
CS起源-控制台命令大全
按下「~」即可开启
使用时先输入参数名
然后按下SPACE空出一格
再输入设定值即可
一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)
不过...如果你是开LAN GAME的人
就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
============================================================
Server专用
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。
最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。
1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。
1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。
1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎幺存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。
(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。
(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。
如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。
0=永远。