《命令与征服--泰伯利亚之日:Firestorm》攻略
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命令与征服3:泰伯利亚战争——任务地图SHAKA ZULU攻略⼼得 昨天下载了J H L O N G发布的新任务地图,回家打了两关,听了他原贴的建议⽤的简单难度,根据打下来的经验,说说⾃⼰的⼼得,同时建议各位凯恩爱好者可考虑直接从普通难度上⼿。
简单难度下只要控制好资源,打起来感觉不难。
第⼀幕:S w a r m(⾍群) 地球的泰矿枯竭了,G D I的⼤兵却在⼀⽚离⼦风暴中发现了思⾦⼈的基地!⼀上来的那队重装机兵必须安全撤回基地报告,否则任务失败。
⽤⽕箭助推器飞回去或者直接⽤唯⼀的那架锤头鲨接回去都可,然后开始防御任务,造6-8个机枪台防御,东西南三边各1-2个,北边主⼊⼜2-4个,同时造个8辆左右的捕⾷者坦克,每个⽅向各2个,开始协助防御,敌⼈主要是隐形⼯程师,特种兵,突击兵,腐蚀者,当然还有⼤量的⾍海,其间还会有⼀次震波⽕炮攻击,及时把队伍散开就⾏!开始的那队重装机兵可以装上锤头鲨协助防御,敌⼈没防空也没空军的,锤头鲨和重装机兵很容易升到星级,其实这时也可以造⼯程师⽤锤头鲨空运到北区占矿柱了,六个全占了,资⾦就源源不断可以造更多军队了。
防守⼀段时间后,北⽅发现异常情况,锤头鲨飞过去查看时发现我⽅的⼀台神像和三队狙击⼿,务必把神像撤回基地,否则同样任务失败,可以⽤锤头鲨装上⼀队狙击⼿⼀路护送神像回基地,另两队狙击⼿做炮灰好了。
安全返回后,可以建造A P C了,反正有钱,不花⽩不花(由于不能造矿场储钱的上限只有3000),造吧,多多益善,将来防空防⾍海运⼯程兵三不误,同时再多造⼏辆捕⾷者好了,顺便还能造造起重机什么的。
记得除了那架英雄⽆敌的锤头鲨外,其他兵⼒都可以保留到第⼆关甚⾄更后⾯的关的。
通常此时敌⼈的部队中会出现⼀到两个三⾜机甲,轻松防御住后⽤⼯程师占之。
这时剧情提⽰可以占领位于北⽅的科技中⼼了,锤头鲨或A P C运⼯程师过去占领之,⽴即同时建造M A RV⼯⼚(很重要)和矿场,再造雷达(如果来得及的话),记得升级科技中⼼的轨道炮技术(将来猛犸和捕⾷者可威风了),很快就会倒计时剧情结束过关的,顺便再点⼏台猛犸和神像,重装机兵进⼊⽣产序列。
命令与征服3:泰伯利亚战争——进阶技巧指导地图意识和侦察 尽管在C C3的世界⾥有多种多样取胜的战略战术,这篇指导对⼤家还是⾮常有意义的。
这⾥有⼀些⽅法可以让你避免陷⼊困境,经常探索地图可以将敌⼈偷袭的风险降到最低。
⾸先,让我们谈谈⼩地图。
尽管在⼩地图上很难分辨单个单位,它仍然是⾮常有⽤的⼯具,⽽且不该被忽略。
相⽐T W,K W的战争之雾有所加强,这使得侦察变得更加必要。
消除战争之雾让你可以更好的掌握敌⼈的动向以便提前防备。
另⼀个好⼯具是你的空格键。
当有事发⽣并引起你的注意的时候,⽐如“发现敌⼈”“单位被攻击”“发现敌军特种兵”,通过按空格键可以让你⾃动跳到发⽣事件的地点。
让我们谈谈预料。
如果你的对⼿是G D I,你要⼩⼼你的矿车被空袭。
如果你的对⼿是S c r i n,要⼩⼼侧翼攻击的蜈蚣。
⼀般来说,你会得到通报,并且除⾮是敌⼈⽤单个单位攻击你的基地,你应该可以很容易的在⼩地图上看到敌⼈的部队。
在游戏中,你⼀般不需要不停地关注你的⼩地图。
迅速的运⽤⿏标,永远不要呆呆的等着东西建造,在整个游戏中要眼观六路⽿听⼋⽅,这样做的越好,你就越不可能输掉。
不过,话说回来,如果你没有正确的侦察,这⼀切也许都太晚了。
在K W中,侦察甚⾄⽐阵营差异和整体建造顺序还要重要。
早期侦察是最重要的,在侦察的同时,你也拥有了早期地图的控制权。
驻守建筑在整个游戏进程中都是⾮常重要的,当建筑可⽤的时候,它们应该被⽤来侦察。
它们可以增加你在战争之雾中的视野范围,使你可以更早的发现进犯的敌军,为你赢得额外的时间来抵抗。
发现你的对⼿在做什么是⾄关重要的,因为这样可以给你提供时间和正确的⽅法来抵抗。
在游戏早期,每个阵营都有不同的适合抵抗的单位。
所有N o d阵营都有四驱车和攻击摩托,它们⾮常适合侦察和早期骚扰。
G D I有⽃⽝,它的速度为G D I提供了⼀个最佳的早期骚扰侦察⼯具。
另⼀⽅⾯,S c r i n,在早期侦察上略显劣势。
第一篇关卡名称:开罗难度:困难一开始,会显示出要求玩家爆破或佔领对方电厂来让核弹发射瘫痪掉所以我的玩法是主生产线:起重机>发电厂>矿场>机场>兵工厂副生产线:指挥所>军械库>科技中心主要就是这几个,其馀自由发挥刚开始在建造过程 NOD会派遣零星部队来闹场初期给予的区域兵以及坦克,可以挡下几波NOD一来,先挑选他的火焰坦克打免得区域兵死太快军械库以及科技中心出来后马上训练突击队员先别急着上飞机过去爆破训练出来后往右边蓝泰博伦矿走会有一小群步兵挡住清掉他们后上运输机贴着地图左边界运输过去爆破敌方电厂只需爆破一个就好破完就立刻再开飞机回来中间派遣探查者去右边蓝泰伯伦矿驻扎科技中心升级轨道砲后接着就是出长毛象海扫敌人家了难度并不高敌人多半是步兵利用前面送的两架掠夺者好好的辗毙他们吧第二篇关卡名称:斯图加特难度:困难先往东走解救工程师和一对步枪兵接着往南走遇到三足机甲,用突击兵跳到旁边炸掉,用工程师接收往南走到底后,往东佔领有指挥所的发电厂让突击队员+三足机甲+一个工程师往东走到底其他兵留在指挥所防守往东走到底后,往北走佔领北边的发电厂,接着佔领东南边的两个矿井这时应该会有不少三足机甲朝这来一样炸掉后接收,我记得有4-5隻吧这是重要战力接着造一些兵,把城市中被困住的兵救完之后建造工程师*2 APC*2让工程师上APC把两辆APC分别开到异形旁的发电厂尽量让两隻工程师同时佔领异形基地东边及南边的发电厂当音波发射器启动后异形基地就差不多完蛋了派兵进去扫荡一下就可以了PS异形的建造厂要佔领才会有情报可拿第三篇关卡名称:汉普顿锚地难度:困难主任务:1: 破坏Nod的行动中心 (Destroy the Nod Operations Centre)2: 破坏危害我军战船的轰炸机 (Destroy the bombers harassing our Battleships) 3: 破坏Nod的生产设备 (Destroy the Nod production facilities)副任务:1: 只用突击队员完成任务 (Complete the mission using only the Commando)新获得的资讯:1: 突击队员 (Commando)2: 运输箱: 机会主义的目标 (Logistics Crates: Targets of Opportunity)3: 机器中的鬼神 (The Ghost in the Machine)攻略:这关比起Nod的相似那关要简单点嘛~~一开始有一个突击队员, 向北走会立刻见到对方一堆小兵, 尽情射杀就好了~~ 清乾淨之后可以再稍稍向北走, 会见到P1的目标, 这时有两个做法: 一是直接用走的过去, 杀光附近的黑手, 然后炸掉目标;二是走到行动中心南边的一堆货柜后面, 再用跳的跳过去行动中心后方直接炸掉目标, 利用行动中心挡着对方, 在炸掉后才射杀那些找死的黑手。
《命令与征服--泰伯利亚之日:Firestorm》攻略喜欢玩实时策略的玩家,对《C&C》一定不会陌生。
而Westwood也会替每一集的C&C 出资料片的,当然最新的《Tiberian Sun》也不会例外。
而今次资料片的名字是《Firestorm》(以下简称《FS》)。
《FS》一如以往有新的任务、对战地图、兵种、武器加入。
而《FS》的故事是发生在NOD败在GDI之后,NOD誓要复仇。
WDT模式和新武器World Dominstion TourWorld Dominstion Tour(WDT)是在FS中最新的对战型式。
进入前你先要选择加入GDI或NOD的阵营,接着便看到美国地图被划分为三十个省份。
很清楚的看到GDI和NOD的占领地。
而战区就只有四个,当一个省份被其中一方阵营攻下后,便到输方的其中一个省份成为战区。
Drop Pod Node 和Elite Infantry Drop Pod(GDI)当你建好Upgrade Center后,你就发觉不只有Ion Cannon Uplink和Seeker Control可以加上去,在《FS》里还可以在Upgrade Center加上Drop Pod Node,只要加盖Drop Pod Node后就可以放出Elite Infantry Drop Pod,但和Ion Cannon一样要等他load的。
可以让你生产出5-8个星级的机关枪或手榴弹兵,空降在地图上任何地方,甚至是雷达见不到的地方也可以,但只可以在Multiplayer模式出现。
其实这种空降的士兵大家早在《Tiberian Sun》见过,大家还记得在GDI的第一关开始时有数名士兵空降下来,今次在《FS》出现会令GDI的战术增加。
Limpet Drone(GDI&NOD)当Limpet Drone插在地上后,如果附近有敌军出现,就会附在敌方机体的身上,可以清楚看到周围的地方,亦可将隐形部队现形,而且还可以减慢敌人的速度。
命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——封闭测试简易游戏指南 A:创建⾃⼰的游戏 B:系统解析(原创b y N o o d l e s o c k s) 1)投放爬⾏者 2)界⾯ 3)占领T C N节点 4)泰伯利亚 5)研究 6)建筑 7)科技建筑 8)指令点数 9)胜利点数 10)铁箱 11)⽀援能⼒ C:默认快捷键========================================================= A:创建⾃⼰的游戏(图解) 输⼊已经激活账号的账号名和密码 如果没有则需创建⼀个 这是主菜单(R e v10版本做了较⼤调整,除了布局改变之外,还添加了P r ofil e菜单) 选项画⾯ 兵器库界⾯(查看已经解锁的单位/建筑/科技) 统计数据界⾯ 成就界⾯ 选择游戏⽅式 ⾃动配对界⾯ ⾃定义⽐赛界⾯ 这⾥能看到别⼈建⽴的⽐赛,可随时加⼊ 准备好了就可以开始游戏了(阵营选择改在这个画⾯) 载⼊中 选择你的类别(R e v10版本添加倒计时)========================================================= B:系统解析(原创b y N o o d l e s o c k s@E A f o r u m) 1)投放爬⾏者 在加⼊游戏之前,你将⾸先决定要使⽤进攻系、防御系还是⽀援系。
选择之后,你可以将爬⾏者投放在由你的队伍的颜⾊标注的出⽣区域内的任意位置。
2)界⾯ 1.1–显⽰本局游戏剩余时间。
同时显⽰每⼀⽀队伍的胜利点数(详见第九部分)和每个T C N节点的归属(详见第三部分)。
1.2–⼩地图 1.3–当你的爬⾏者被摧毁之后,这个按钮让你能在⼀段时间后召唤另⼀台爬⾏者。
1.4–信息⾯板显⽰当前选中的单位或建筑的信息,以及所选单位能够使⽤的技能。
1.5–当爬⾏者收起后,这⼀列显⽰爬⾏者内已经造好等待部署的单位。
顶部的⽅块显⽰正在建造的单位。
命令与征服2:泰伯利亚之日攻略集命令与征服2:泰伯利亚之日GDI攻略第一关Reinforce Phoenix Base这一关基本上没有什么难度,主要是让你熟悉一下C&C2的操纵,消灭完基地周围的散兵游勇后就率领你的大部队向左上角的敌人基地发起最后进攻,注意别在过桥的时候让敌人打爆了桥,否则桥上有多少就死多少。
第二关Secure The Region这一关也比较容易,敌人的基地在左上角,但并不是消灭所有敌人就可以过关的,而是要消灭敌人的所有SAM防空平台,保证我军的运输机的安全。
其他几个SAM 平台倒还好找,只是最后一个居然躲在地图上部偏左的一个七拐八拐的山丘上,而且还躲在树丛中(红圈),搞定后过关。
第三关Capture Train Station这一关也没什么难度,主要是训练你使用工程师,一开始要占领两个类似雷达站的东西,就可以得到一些支援,还有一个可以补血的医生,你的出发位置在屏幕的右下角,而要占的火车站(其实是敌人的基地)在屏幕左上角,而且还不能直线走过去,得绕来绕去,逢山开路,遇水搭桥。
途中工程师需要修复一座被炸坏的大桥,所幸一路上没有什么强敌,只有最后敌人的基地有几座激光炮塔,占了敌人的一个兵工厂,卖掉得到许多小兵,集结部队硬干就可以了,当然打掉电站再慢慢“享受”也未尝不是一种方法。
最后占了敌人的基地,再打掉地图上所有可以打掉的敌人建筑(包括了望塔)就过关了。
第四关Secure Crash Site这一关开始有了基地车和泰坦(就是以前最常见的那段C&C2宣传MOVIE里的端着枪走来走去的大家伙啰!)一开始你在屏幕的下方偏左,而首要任务是绕路去屏幕正上方的敌人基地占领科技中心,并摧毁敌人的把守隧道的激光炮塔,在这一关我发现了C&C的一个不大不小的BUG,就是只值¥600(与采矿车一共¥2000,其中采矿车¥1400)的采矿厂居然可以卖到¥1000的好价钱,并且可以卖出五个价值¥120的枪兵来。
命令与征服3:泰伯利亚战争——泰坦攻略 T h e Ti t a n i s t h e b a s i c t i e r o n e b a t t l e m e c h f o r t h e S t e e l Ta l o n s. S i n c e i t i s T1i t c a n b e b u i l t r i g h t o f f t h e b l o c k f r o m t h e Wa rF a c t o r y.I t i s t h e r e p l a c e m e n t f o r t h e P r e d a t o r Ta n k s o i t i s p r i m a r i l y f o c u s e d f o r a n t i-t a n k a n d a n t i-s t r u c t u r e a s s a u l t s.H o w e v e r w h e nu p g r a d e d a n d e s c o r t e d t h e Ti t a n c a n b e c o m e a v e r s a t i l e p l a t f o r m f o r a t t a c k s t h r o u g h o u t t h e g a m e. 泰坦是钢⽖阵营的初级战⽃机甲。
由于它是⼀级单位,你可以在造好重⼯后⽴刻制造它。
泰坦是捕⾷者坦克的替代品,因此它的设计⽤途是进⾏反坦克和反建筑攻击。
不过在升级和进驻后,泰坦会成为贯穿整个游戏的通⽤战⽃平台。
A s s a u l t i n g T h e E n e m y 进攻敌⼈ O n e o f t h e k e y a s s e t s o f t h e Ti t a n i s i t s a b i l i t y t o c r u s h t i e r o n e v e h i c l e s,i n c l u d i n g H a r v e s t e r s,a n d i n f a n t r y,t h i s c a n b e a v e r yu s e f u l w a y t o i n s t a n t l y k i l l s o m e o f t h e e n e m y's f o r c e s a n d i f y o u rl u c k y a n d y o u r e n e m y d o e s n't m i c r o m a n a g e h i s u n i t s v e r y w e l l-y o u c a n c r u s h t h e b u l k o f t h e a r m y w i t h a f e w Ti t a n s.H o w e v e r t h i s i su n l i k e l y t o h a p p e n i n m o s t g a m e s a s Ti t a n s d o s u f f e r f r o m a s l o wm o v e m e n t s p e e d.T h u s a t t a c k i n g f r o m m u l t i p l e d i r e c t i o n s n o t o n l yi n c r e a s e s t h e p r o b a b i l i t y o f s u c c e s s f u l c r u s h e s b u t a l s o e x p l o i t sd i re c t i o n a l a r m o r t o i n c r e a s e t h e e ffic i e n c y of y o u r a t t a c k s a s Ti t a n s c a nfir e o n t h e m o v e. 泰坦的⼀个关键作⽤是它拥有碾压⼀级车辆的能⼒,包括矿车和步兵,这可以⾮常有效的瞬间⼲掉敌⼈的部队,当然如果你⾜够幸运遇到微操不够好的对⼿,你可以⽤少量的泰坦压碎对⽅⼤量的部队。
命令与征服3 泰伯利亚战争》流程攻略操作:左摇杆视野方向右摇杆放大缩小(按下去还原) A确定某一单位(同时按LT全部选择作战单位连续按2次是地图移动攻击效果) B取消X跟随模式RT调出建造菜单(作战单位的特殊技能展开) 十字键控制编队以及队伍的调遣地球的情况正在逐渐恶化,太伯利亚水晶扩散的速度已经到达临界点。
红色区域的污染最为严重人类无法在次地生存。
地球表面有50.3%的区域遭受到相当程度的污染,但世界上多数人口都居住于此,数十年的战争和民间的动荡不安使得这些地区的文明几乎毁灭,并且NOD兄弟会在这些地区的运作未受到任何质疑,他们利用此混乱的情况招募新成员并强化军事建设。
NOD极具魅力的领导者凯恩加速太伯利亚水晶的散步,并相信这些水晶是促进人类下一阶段进化的触媒。
然而近几年,兄弟会动作少得令人怀疑。
地球表面上有20%的地区尚未遭到水晶污染,这些蓝色地区被认为是文明世界的最后希望,被全球防卫组织GDI保护。
全球防御组织GDI序幕:北卡罗莱纳荒原2031年,GDI已经关闭了全世界超过60%的基地,包括北卡罗莱纳;巴西以及东欧的基地。
最近一次基地关闭是因为NOD的行动迹象已经减少许多。
在凯恩死后,兄弟会似乎快瓦解了。
最近的卫星报告指出在北卡罗莱纳荒原有一些可疑的活动。
作战中心认为很有可能是NOD兄弟会的军事营地。
你的任务是进行正茬然后快速回报。
那附近有个被荒废的GDI训练设施。
任务:重新启动荒废的GDI基地,并且消灭所有的NOD兄弟会军营。
任务很简单,初期提供了2队星级步兵火力十分厉害,能轻松消灭驻扎在GDI基地内的NOD士兵。
初期建造兵营和电场,把东面NOD前哨站摧毁后会接到GDI空军到达的任务。
最后建造空军指挥站,使用沃克轰炸机对NOD北面的营地目标进行轰炸。
任务的最后GDI的王牌离子风暴卫星达到了北卡罗莱纳平原的上空,启动按扭消灭NOD营地!五角大楼费城太空站被摧毁了,雷克亚维克已经被占领,而NOD兄弟会现在正在攻击GDI在世界上仅存的指挥中心-五角大楼。
《命令与征服4泰伯利亚的黄昏》Nod防御组科技二级科技入手等级:Lv 5升级点:5科技升级解锁T2新科技并增加T2MCV武器。
三级科技入手等级:Lv 12升级点:7科技升级解锁T3新科技并增加T3MCV武器。
射程提升入手等级:Lv 1升级点:1被动升级增加多种单位的射程及视野命中率提升入手等级:Lv 2升级点:1被动升级T1炮弹及导弹增加50%命中率,导弹不会再跟丢移动中的目标,炮弹在移动中不会再打偏上弹提升入手等级:Lv 4升级点:1被动升级增加多种枪弹单位的装填速度、减少多种光束单位的开火间隔速度提升入手等级:Lv 5升级点:1被动升级增加多种单位的移动速度暗黑武装入手等级:Lv 7升级点:1步兵升级为大多数Nod步兵增添新能力或增加作战效率医疗训练入手等级:Lv 9升级点:1步兵升级向所有步兵提供医疗训练,在进驻车辆或建筑时能自己疗伤强化修理入手等级:Lv 10升级点:1功能升级增加奴隶工修理速度,防御组MCV的修理半径和速度增大防御矩阵入手等级:Lv 11升级点:1MCV的升级启动内部护盾电池,MCV展开之后将撑起一个(里面能向外打、外面打不到里面的无赖)护盾合金钻头入手等级:Lv 13升级点:1清算者的升级让清算者能够潜地加强隐蔽入手等级:Lv 15升级点:1建筑的升级增加前哨、光波干扰塔和地道隐形效果提供的躲闪加成增强护盾入手等级:Lv 19升级点:1建筑的升级MCV、光波干扰塔的护盾增加强度及恢复速度机动防御矩阵入手等级:Lv 20升级点:1MCV的升级启动一个机动版本的防御矩阵,MCV在移动状态也拥有护盾本文转载自“征服者”网站,转载请注明!。
第三关Capture Train Station这一关也没什么难度,主要是训练你使用工程师,一开始要占领两个类似雷达站的东西,就可以得到一些支援,还有一个可以补血的医生,你的出发位置在屏幕的右下角,而要占的火车站(其实是敌人的基地)在屏幕左上角,而且还不能直线走过去,得绕来绕去,逢山开路,遇水搭桥。
途中工程师需要修复一座被炸坏的大桥,所幸一路上没有什么强敌,只有最后敌人的基地有几座激光炮塔,占了敌人的一个兵工厂,卖掉得到许多小兵,集结部队硬干就可以了,当然打掉电站再慢慢“享受”也未尝不是一种方法。
最后占了敌人的基地,再打掉地图上所有可以打掉的敌人建筑(包括了望塔)就过关了。
第四关Secure Crash Site这一关开始有了基地车和泰坦(就是以前最常见的那段C&C2宣传MOVIE里的端着枪走来走去的大家伙啰!)一开始你在屏幕的下方偏左,而首要任务是绕路去屏幕正上方的敌人基地占领科技中心,并摧毁敌人的把守隧道的激光炮塔,在这一关我发现了C&C的一个不大不小的BUG,就是只值¥600(与采矿车一共¥2000,其中采矿车¥1400)的采矿厂居然可以卖到¥1000的好价钱,并且可以卖出五个价值¥120的枪兵来。
这样每卖一个等于净赚¥1000。
发了、发了,只要基本上控制采矿车和采矿厂的比例为2:1,就可以放心大卖特卖。
注意这一关消灭了敌人的基地后,还要到达屏幕右下方的一处怪怪的地方才能过关。
周围只有四个炮台守护很容易搞定。
第五关Defend Crash Site这一关很简单,原来上一关关底找到的那个怪东西是UFO,现在让你守住它,别让NOD的人来搞破坏,这一关一开始全是小兵和几个小机甲,而且只能造小兵。
(天啦!让我怎么守?)敌人会从前后两个方向不断进攻、骚扰,十分讨厌,中途还会用钻地运兵车把兵运到UFO附近。
这一关见识了离子风暴的厉害,眼瞅着支援部队来了,一闪就全坠毁了。
屏幕也变得阴暗无比,苦苦坚守了十分钟,离子风暴终于过去了,支援飞机给我运来了一堆泰坦,终于可以出一口恶气了。
命令与征服3:泰伯利亚战争——图⽂全攻略 第⼀章:重新统⼀R e u n ific a t i o n——2034年 1-1⾥约热内卢暴乱t h e R i o i n s u r r e c t i o n 剧情紧接C&C2的资料⽚《⽕风暴》,凯恩刚从罐头⾥爬出来,发现外⾯的世界⼀⽚狼籍,N o d再次分崩离析。
玩家这次扮演的⾓⾊是《⽕风暴》中的超级⼤反派,N o d版E VA(E l e c t r o n i c Vi d e o A g e n t),超级A I ——C A B A L(C o m p u t e r A s s i s t e d B i o l o g i c a l l y A u g m e n t e d L i f e f o r m)。
你将再次为凯恩效⼒,重建兄弟会的势⼒。
第⼀步,就是去巴西的⾥约热内卢煽动针对G D I的暴乱。
主要⽬标: -摧毁G D I⾏政中⼼; -摧毁N o d叛军总部。
奖励⽬标: -占领G D I电台; -使⽤电⼒扫描 -守卫电台。
这是⼀个可扩展地图,我们在⼩地图中央有⼀个基地,设施齐全,可以补充若⼲矿⼚。
4个⾏政中⼼位于图中①的位置,每个⾏政中⼼边上都有⼀个电台和⼀个矿针。
左下⽅的电台有少量A P C和步兵防守(最⾼难度下),⾏政中⼼附近有4辆A P C;左上的电台和⾏政中⼼都没有⼈看守;右下的电台没有防护,但后⾯的⾏政中⼼有炮塔保护;右上的电台有⼀些步兵,⽐较有趣的是后⾯的⾏政中⼼,被⼀群进驻了掷弹兵的建筑包围,但他们对付⾼速车辆的效果很差,拉着你的摩托⼤队不停的移动就可以了。
每摧毁⼀个⾏政中⼼就能从旁边的地铁出⼜得到3队⾃爆兵。
摧毁全部后地图会扩⼤,⼀些不再相信凯恩的N o d叛军会攻击四座电台,你要⾄少保住⼀座。
使⽤电⼒扫描技能可以知道敌⼈基地的⼤致⽅位。
然后准备⼀只坦克部队,向左上⽅的位置②突击,不要理前来拦截的敌⼈,从右侧绕过防御,⼲掉被3个隐形塔保护的总部。
命令与征服3:泰伯利亚战争——全球战争-通关⼼得 前提:战⽃全部采⽤⾃动仲裁模式。
N O D的打法 1、好⽤的“技能” 在左边有⼀列图标,我们暂且称之为“技能”吧。
游戏早期,我很喜欢⽤“唤醒凯恩之印”和“召集⿊⼿”的技能。
只要把基地升到⼆、三级,就会出现这两个技能,⽤来清除临近的基地很好⽤。
⼀个“唤醒凯恩之印”技能可以推掉敌⽅的⼀级基地,“召集⿊⼿”更强⼀些,甚⾄⽤两次就可以推掉敌⽅的三级基地。
两个技能的冷却时间很短,郁闷的是卖掉队伍的时候没钱。
2、⾃定义部队 我⽐较喜欢的部队是:纯⽕×5+⿊⼿×9+导弹兵×7+螳螂×2+⽕炮×1。
主⼒是纯⽕和⿊⼿,5只纯⽕和9队⿊⼿的⽕⼒输出是不错的,推基地时⿊⼿损失较⼤,打猛犸坦克时则纯⽕损失较⼤,螳螂和导弹兵⽤来防空,不然经常被G D I的两架飞机给消灭了。
⼀场战⽃下来,螳螂和导弹兵总是先被消灭掉,这时又不得不修理,没办法,修理要¥3000,可遇到飞机的话,整队兵(⼤概¥12000)被消灭掉,损失更⼤。
、基地保卫战 有时会遇到这样的情况:敌⽅有⼀⽀强⼤的部队(有不少的猛犸坦克或航母)已经开进你的基地,下⼀个回合就可以进攻并推掉你的基地,⽽且附近没有可⽤的兵⼒。
这时如果给基地下达命令(修理或招募部队),结果往往是敌军先进攻你的基地,然后基地被推,你下达的命令(修理或招募部队)⽆法被执⾏。
所以我们可以⽤“唤醒凯恩之印”或“召集⿊⼿”的技能,在敌⽅部队附近(⼏乎重叠)创建⼀⽀突袭部队,这样可以拖住敌军⼀个回合(下⼀个回合敌军需要跟召唤出来的部队进⾏战⽃,所以还⽆法抵达你的基地),同时可以把⾃⼰强⼤的部队从其他基地调过来。
下⼀个回合,敌军会被拖慢⽽原地不动,但我们强⼤的部队已经调过来了,停在基地附近(要⾜够靠近),等待敌⼈的进攻。
再下⼀个回合,敌⼈抵达你的基地展开进攻,要同时对付你的部队和基地,⼀般赢不了。
⾄此,我们就解围成功了。
《命令与征服4泰伯利亚的黄昏》Nod进攻组单位工程师入手等级:Lv 1所需时间:0:08所需命令点:3轻型:怕枪弹单位能力——跳越悬崖:可以翻山越岭探隐形及清地雷修理身边的地面单位和建筑可以占领中立建筑和车辆残骸由MCV升级——射程提升:增加射程和视野速度提升:增加移动速度工程师对进攻组比较有用,不妨把人口的1/10用来买工程师,可以较好地增强作战效率和单位存活。
别以为1/10很多。
就是一两个而已……四驱突击车入手等级:Lv 1所需时间:0:10所需命令点:3枪弹:克轻型轻型:怕枪弹由MCV升级——射程提升:增加射程和视野上弹提升:减少补弹时间速度提升:增加移动速度捡蓝箱子升级——增加杀伤力,每次开火发射更多子弹抢矿的主力,buggy速度虽然比摩托稍慢,但血比摩托多、武器克其他来抢矿的轻型车辆或步兵,存活率要比摩托高得多。
Nod进攻组没有野狼这样的机枪坦克,喷火坦克又柴,反步兵全靠buggy堆,因为buggy便宜所以还是比较实用的。
攻击摩托入手等级:Lv 1所需时间:0:10所需命令点:3导弹:克中型-空军轻型:怕枪弹由MCV升级——射程提升:增加射程和视野速度提升:增加移动速度命中率提升:增加50%命中率,导弹不会再跟丢移动中的目标捡蓝箱子升级——增加杀伤力,每次开火发射更多导弹攻防能力很差,前面说到螳螂用来防空不怕GDI的空军,但摩托的话不难被飓风或奥卡直接抽死,这游戏里又没有袭击矿车这样的好差事,只在迫切需要速度的时候使用。
蝎子坦克入手等级:Lv 1所需时间:0:12所需命令点:6激光:克重型中型:怕炮弹单位能力——潜地:把自己埋到地底下,获得装甲加成和隐形能力,速度减慢,能穿过悬崖钳制:钳住、瘫痪并渐渐杀死一个目标单位由MCV升级——射程提升:增加射程和视野上弹提升:激光发射加快速度提升:增加移动速度捡蓝箱子升级——增加杀伤力攻击力算是过得去,但其价值在于两个技能完全把GDI那边的泰坦比下去了,潜地就不用说了,钳制的话就像起义的研磨坦克那样是等于直接强奸一个单位的(不能夹住大型单位),几乎意味着在T2以下的时候蝎子坦克可以一对一地接近无损完胜任意数量地面单位,所以蝎子流打法是比较好的T1入门战术(但要精通也是最难的)。
命令与征服2泰伯利亚之日命令与征服2(Command & Conquer 2)是一款由Westwood Studios开发的即时战略游戏,本文将为您介绍游戏中的泰伯利亚之日(The Day of Tiberium)。
泰伯利亚是命令与征服系列游戏中的重要元素之一,它是一种绿色晶体矿石,提供了游戏中的主要资源。
泰伯利亚的特殊性质使得它成为一个争夺的焦点,也为游戏中的故事情节提供了动力。
在命令与征服2中,泰伯利亚之日是一个重要的事件,对游戏的发展和故事情节都起着重要作用。
在游戏的剧情中,玩家所控制的势力——全球防卫组织GDI (Global Defense Initiative)和尼德兰兄弟会Nod (Brotherhood of Nod)都在追逐和利用泰伯利亚资源。
泰伯利亚的存在使得游戏中的战争升级到一个全球性的规模,而泰伯利亚之日则标志着对泰伯利亚的争夺进入了一个关键的阶段。
泰伯利亚之日是一个重要的事件,其具体发生时间并不固定,会根据游戏的进度和玩家的决策而变化。
然而,不论具体的发生时间如何,泰伯利亚之日都被认为是命令与征服2中故事情节的转折点。
在泰伯利亚之日到来之前,玩家需要准备充分,建立强大的基地和军队以迎接这个重要的事件。
玩家需要在全球范围内采集泰伯利亚矿石,并利用它们来建造新的建筑和生产更强大的武器。
同时,玩家还需要与敌对势力进行战斗,保护自己的基地不受敌人的侵扰。
当泰伯利亚之日到来时,玩家需要迅速调整战略,面对更加强大的敌人和挑战。
泰伯利亚之日通常会带来某些特殊的事件或是敌人的入侵,玩家需要利用自己的智慧和实力来应对这些挑战。
对于GDI和Nod来说,泰伯利亚之日是一个重要的机会,可以改变游戏中各方势力的命运。
除了故事情节上的关联,泰伯利亚之日还会对游戏的玩法产生一定的影响。
比如,在泰伯利亚之日到来之后,泰伯利亚资源的采集速度可能会增加,或是一些特殊的泰伯利亚相机(Tiberium mutation)会出现在地图上,提供玩家额外的战略选择。
《命令与征服--泰伯利亚之日:Firestorm》攻略喜欢玩实时策略的玩家,对《C&C》一定不会陌生。
而Westwood也会替每一集的C&C 出资料片的,当然最新的《Tiberian Sun》也不会例外。
而今次资料片的名字是《Firestorm》(以下简称《FS》)。
《FS》一如以往有新的任务、对战地图、兵种、武器加入。
而《FS》的故事是发生在NOD败在GDI之后,NOD誓要复仇。
WDT模式和新武器World Dominstion TourWorld Dominstion Tour(WDT)是在FS中最新的对战型式。
进入前你先要选择加入GDI或NOD的阵营,接着便看到美国地图被划分为三十个省份。
很清楚的看到GDI和NOD的占领地。
而战区就只有四个,当一个省份被其中一方阵营攻下后,便到输方的其中一个省份成为战区。
Drop Pod Node 和Elite Infantry Drop Pod(GDI)当你建好Upgrade Center后,你就发觉不只有Ion Cannon Uplink和Seeker Control可以加上去,在《FS》里还可以在Upgrade Center加上Drop Pod Node,只要加盖Drop Pod Node后就可以放出Elite Infantry Drop Pod,但和Ion Cannon一样要等他load的。
可以让你生产出5-8个星级的机关枪或手榴弹兵,空降在地图上任何地方,甚至是雷达见不到的地方也可以,但只可以在Multiplayer模式出现。
其实这种空降的士兵大家早在《Tiberian Sun》见过,大家还记得在GDI的第一关开始时有数名士兵空降下来,今次在《FS》出现会令GDI的战术增加。
Limpet Drone(GDI&NOD)当Limpet Drone插在地上后,如果附近有敌军出现,就会附在敌方机体的身上,可以清楚看到周围的地方,亦可将隐形部队现形,而且还可以减慢敌人的速度。
当然最好附在敌方的Harvester身上,因为可以减低对手采矿速度也可以帮你探索对手的位置。
Mobile War Factory(GDI)&Fist of NOD(NOD)War Factory的流动版,但不知道为什么在GDI和NOD在的阵营各用了不同的名称。
这种车只能生产一架,要被毁坏后才能再次生产。
始终调动大批军队住敌方背后比神不知鬼不觉将Mobile War Factory放在对方背后更难,Mobile War Factory对战局影响非常大。
Mobile EMP(GDI)EMP Cannon的流动版,能够发射出EMP能量,将指定范围内所有机械暂时停止机能,每用完一次需要Reload才可再使用,有效范围比EMP Cannon较细。
当碰见的不是战车而是兵士的话,唯一可以做的就只有逃走。
Juggernaut(GDI)由Titan再改造的新型武器,装有三枝投射炮。
其命中率非常低很难打中移动中的敌人,但其威力是不容忽视的,而且射程比NOD的Artillery远。
(顺带一提:在《Tiberian Sun》中Artillery的命中率可以说是100%,但在《FS》中Artillery的命中率却降低了很多。
)Cyborg Reaper(NOD)新型的Cyborg,样子像蜘蛛一样。
装有强力的火箭,一次发三枚火箭,对付生物时还会喷射出像蜘蛛网的东西将敌人停止才加以攻击,而且会自动修复。
在所有《FS》新兵种里唯一有对空能力,相信会成为NOD的攻击主力。
但当攻击目标时附近出现其它部队(不论己方或敌方)发射出来的三枚火箭有可能会打错其它部队的,不过最少也会有一枚打中目标。
Mobile Stealth Generator(NOD)流动版Stealth Generator,可以将靠近的我方部队隐形,可以带着整队部队安全地深入敌人的基地!有效范围比Stealth Generator细,但不像Stealth Generator消耗大量电力。
如果在地图各处放置Mobile Stealth Generator那么在什么地方你的部队都会维持隐形状态,但仍然会被Sensor Array探测出来的。
GDI破关心得GDI第一关胜利条件:找出被雷电击落的Kodaik,再将在Kodaik的Tacitus运走。
心得:这关是给各位玩家热身,开始时你会拥有数架Titan、Wolverine、Engineer、APC和一架货车。
一开始全军向下行,很快便到达一个正被NOD攻击的城镇。
救了他们之后他们会告诉你在东方发现Kodaik,之后沿着地图的下方绕到东方就会发现Kodaik。
派出Engineer 修理Kodaik,再用货车接近Kodaik的前方就能得到Tacitus。
此时你会发现上方的对岸会出现一架运兵机,你只要向左便能找到往运兵机的路。
最后只要将货车接近运兵机,便能顺利过关。
GDI第二关胜利条件:找出所有城镇加以保护,并且在主力部队到达之前保卫基地。
心得:在这关你可以生产的部队又少又不能生产建筑物。
这关的对手不是NOD,而是Tiberian 生物,攻击力比NOD的武器还要更厉害。
在这关的城镇可以分为的四个,地图的右下、右上、左上各一个在基地的右方也有一个。
建议各位生产Titan来对付Tiberian生物,因为其它兵种对付Tiberian生物等于以卵击石。
第一批的Tiberian生物是侵袭右下方的城镇,最好在Tiberian生物到在该城镇前部署好,当你击退Tiberian生物后会有运兵机运走该城的居民。
第二批的Tiberian生物是攻击左上方的城镇,而第三批的Tiberian生物是攻击右上方的城镇,第四批就攻击基地右方的城镇。
最后一批Tiberian生物数量最多,他们的目标就是你的基地。
与此同时主力部队终于到达,当中包括MCV。
不过这架MCV好象没有什么用途,因为击退这批Tiberian生物后便能过关。
GDI第三关胜利条件:令四个制造骚动的人中立化,但不能杀害任何人,并且确保所有仓库不受破坏。
心得:开始时基地正受平民和变种人攻击,立即指派援军前往救援,只要向对方攻击一枪就能令他们乖乖离开。
(切记不要杀死任何人。
)之后在变种人阵营会出现一个发动骚动的人,立即指派Riot Infantry向他开一下枪,不要杀死他。
接着在居民方面亦出现一个发动骚动的人,用同一个方法对付他。
这时不断会有变种人的战车来袭,你可用在这关新登场的Mobile EMP阻止他们。
之后在变种人阵营会再出现一个发动骚动的人,其位置是在第一个发动骚动的人的右方,不用多说你也知怎样做。
而最后一个发动骚动的是在地图的左下方,马上向他开枪吧,就这样便过了这一关。
GDI第四关胜利条件:破坏两条大桥令对方援军不能到达和占领CABAL'S CORE。
心得:这关开始你终于拥有MCV可以给你建设和生产,首先你要尽快破坏左右两边的大桥,令对方的援军不能到达,建议你用空军去破坏两边的桥。
你先破坏敌军在你基地的上方的建设,在那里你会找到五个Fence Technicians,你用Fence Technicians占领左上方的Fence Power Array,便能令对方的第一层Laser Fence Post 失效。
你会发现地图中间的位置会出现大量防卫武器和另一座Fence Power Array,再派遣Fence Technicians将其占领,便能令对方的第二层Laser Fence Post失效。
终于都发现对方的核心位置和最后一座Fence Power Array,用大军攻下他们,再派遣Fence Technicians将Fence Power Array占领,那么包围CABAL'S CORE的Laser Fence Post会失效,派Engineer将占领CABAL'S CORE便完成这关。
其实在这关你可以不用占领Fence Power Array来破坏对方Laser Fence Post,因为对方的Laser Fence Post是可以直接用武力破坏的。
这样做会比较省时但付出代价会很大。
GDI第五关胜利条件:夺回所有Tacitus寺院和将所有部队运送离开。
心得:这关你只有Ghoststalker、Archaeologist、Juggemaut和一个Medic。
在开始位置左方有一群人在拜祭,派遣Ghoststalker杀掉他们,小心途中的Tiberian生物,虽然对方人数较多但都敌不过Ghoststalker的。
当Ghoststalker受伤时,记得找Medic疗伤。
之后继续往左行,记得以Ghoststalker行先。
很快便会发现另一批人在拜祭,杀吧!之后向下行便到达第一个寺院,清除附近的敌人就派Archaeologist进入寺院。
当Archaeologist从寺院出来后继续往左下行,很快便到达第二个寺院,在寺院的左下方又有另一批人在拜祭,又是Ghoststalker出动的时候。
当Archaeologist进入寺院后附近会因雷暴而发生大爆炸。
最后一个寺院是在右方的,不过要进入这个寺院要非常小心因为会出现大量敌人,而且因被树林阻挡令Juggemaut不能进入支持,唯有依靠Ghoststalker了。
当Archaeologist 进入最后的寺院后,便会发现运兵机在上方不远的地方出现。
只要将所有部队送上运兵机就能过关,不要忘记Juggemaut也要上机啊。
GDI第六关胜利条件:将Doctor Boudreau带至GDI的基地和清除对方Cabal的所有势力。
心得从这关开始你的对手不再是NOD而是Cabal。
当Dr. Boudreau从Cabal Core逃出来时,立即带令所有部队往右下方逃去。
敌方就在后面追赶着,不要浪费任何时间。
到达基地后发觉基地像废墟一样,立即修理所有建筑物。
当运兵机运走Dr. Boudreau后,会再运送MCV 到达基地。
相信敌军已经到达而且破坏了你的数座建筑物,立即建设War Factory和生产Harvester。
跟着就是不断建设保卫武器吧,最后就是RPG Upgrade和Titan。
但不要生产太多士兵,因为在Cyborg Reaper和Devil's Tongue Flame Tank面前士兵如同废物。
Cabal的攻势会不断前来的,你在发展高科技的同时不要忘记建设防卫设施。
此时是否发觉对方经常在你的基地前突然出现,你生产一部Mobile Sensor Array看看,原来Cabal早在两个基地之间放置数架Mobile Stealth Generator。
清除Mobile Stealth Generator后对你的防守会有帮助。
但只是防守是不能取胜的,对方有Cyborg Reaper,我方也有Disruptor。