中国虚拟现实产业专题分析报告
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虚拟现实行业分析报告1. 引言虚拟现实(VR)作为一种全新的交互技术,已经在多个领域展现出了巨大的潜力。
本文将对虚拟现实行业进行分析,探讨其发展现状和未来趋势。
2. 虚拟现实行业概述虚拟现实是一种模拟真实体验的技术,通过计算机生成的虚拟环境,使用户能够与虚拟世界进行互动。
虚拟现实通常需要使用特殊的头戴式显示器以及手柄等设备来实现。
3. 虚拟现实行业发展历程虚拟现实技术的发展可以追溯到上世纪六十年代,但直到最近几年才开始真正走向商业化。
随着技术的不断进步,虚拟现实在游戏、教育、医疗等领域的应用逐渐增多。
4. 虚拟现实行业市场规模虚拟现实行业的市场规模正在快速增长。
根据市场研究公司的数据,预计到2025年,虚拟现实市场的规模将超过1000亿美元。
这主要得益于虚拟现实技术的应用逐渐普及和消费者对于沉浸式体验的需求增加。
5. 虚拟现实行业应用领域虚拟现实技术在各个领域都有广泛的应用。
在游戏行业,虚拟现实游戏已经成为热门的产品,带来了更加身临其境的游戏体验。
在教育领域,虚拟现实技术可以提供沉浸式的学习环境,帮助学生更好地理解知识。
在医疗领域,虚拟现实技术可以用于手术模拟和康复训练等方面。
6. 虚拟现实行业发展挑战虚拟现实行业在发展过程中面临着一些挑战。
首先,虚拟现实设备的高昂价格限制了其普及程度。
其次,虚拟现实技术对硬件性能的要求较高,需要更加强大的计算能力和图形处理能力。
此外,虚拟现实技术还存在一些技术难题,如运动跟踪和模拟真实触感等方面的问题。
7. 虚拟现实行业未来趋势虚拟现实行业有着广阔的发展前景。
随着硬件技术的进步和成本的降低,虚拟现实设备将会更加普及。
同时,虚拟现实技术将会在更多领域发挥作用,如旅游、娱乐、建筑设计等。
另外,虚拟现实与其他技术的结合也将会带来更多创新,如虚拟现实与物联网、区块链等的结合。
8. 结论虚拟现实行业作为一种新兴的技术,正快速发展并得到广泛应用。
虽然仍然存在一些挑战,但其发展前景仍然非常乐观。
随着科技的不断进步,虚拟现实(VR)技术逐渐走进我们的生活,成为了一个备受关注的行业。
2024年是VR产业起飞的一年,VR设备取得了巨大的进展,同时市场也迅速膨胀。
本报告将对2024年VR产业进行深度分析。
首先,VR设备市场增长迅猛。
2024年,全球VR设备销售量达到260万台,比2024年增长了420%。
主要推动力来自于消费者对新技术的追捧和对VR游戏的需求。
2024年的双11,各大电商平台纷纷推出VR设备抢购活动,热销程度超过了想象。
而VR游戏的推出也成为VR设备市场热度不减的一大原因。
其次,VR产业链不断完善。
在VR设备的热销推动下,VR产业链迅速形成。
从软件开发到设备生产,再到内容创作,一系列配套产业的发展与壮大,为整个VR产业打下了基础。
虚拟现实技术不仅仅被应用于游戏领域,还涉及到教育、医疗、旅游等多个领域,为VR产业链提供了更广阔的发展空间。
此外,VR在教育和医疗领域的应用成果显著。
虚拟现实技术为教育和医疗领域带来了全新的可能性。
通过VR技术,学生可以身临其境地参观古代文明,医生可以进行精准的手术模拟。
2024年,国内外一批优秀的VR教育和VR医疗项目相继问世,受到各界的高度关注和认可。
然而,VR产业在2024年也面临了一些挑战。
首先,VR设备价格较高,限制了普通消费者的购买力。
目前主流的VR设备需要配备高性能电脑,并且售价通常在数千元以上,这对消费者来说是一笔不小的投入。
其次,VR内容不够丰富,缺乏高质量的原创内容。
虽然有一些VR游戏受到了欢迎,但整体来说VR内容还比较匮乏,特别是在与电影、电视等大众娱乐形式的结合上还有待突破。
综上所述,2024年是VR产业起飞的一年。
VR设备市场迅速增长,VR 产业链不断完善,VR在教育和医疗领域取得了显著成果。
然而,VR产业也面临着一些挑战,如高价格和内容不足。
预计在未来几年,随着技术的不断发展和成本的逐步下降,VR产业将迎来更加广阔的市场和更多的应用领域。
中国虚拟现实产业发展现状分析报告近年来,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术飞速发展,成为全球科技领域的一颗明星。
作为中国经济发展的新动能,中国虚拟现实产业也迅猛发展,在多个领域彰显出巨大潜力和广阔前景。
本篇文章将从技术研究、应用场景、市场规模、发展现状等多个方面进行分析,以便更好地了解中国虚拟现实产业的发展现状。
技术研究方面,中国在虚拟现实技术的研究方面取得了重要突破。
目前,国内已有多家科研机构和高校致力于VR技术的研究与应用。
尤其是在硬件设备方面,中国企业在VR头盔、手柄、传感器等关键技术上取得了显著进展。
同时,软件开发也在逐步完善,不断提高用户体验。
这些技术突破为虚拟现实产业的发展打下了坚实的基础。
在应用场景方面,虚拟现实技术在教育、医疗、娱乐等领域得到了广泛应用。
在教育领域,VR技术可以创造出逼真的虚拟环境,为学生提供丰富多样的学习体验,促进他们的兴趣和能力的培养。
在医疗领域,VR技术可以帮助医生进行手术模拟、病情诊断等工作,提高医疗水平。
在娱乐领域,VR技术为用户提供沉浸式的游戏体验,增加了游戏的真实感和互动性。
此外,VR技术还在旅游、房地产等行业得到了广泛应用,为用户带来新的视觉和体验。
市场规模方面,中国虚拟现实产业的市场规模不断扩大。
根据相关报告显示,2019年中国虚拟现实市场规模达到了300亿元人民币,相较于2018年增长了50%。
与此同时,VR设备的普及程度也在不断提高,用户规模正在快速增长。
预计未来几年,随着技术的进一步发展和应用场景的丰富,中国虚拟现实产业的市场规模有望进一步扩大。
虚拟现实产业的发展现状表明,中国已经成为全球VR产业的重要力量。
然而,目前还存在一些问题和挑战。
首先,技术创新能力相对较弱,与国际领先水平仍然有一定差距。
其次,应用场景还有待进一步拓展和创新,尤其是与其他相关领域的融合。
此外,市场竞争激烈,企业之间的差异化和特色化尚需加强。
面对这些问题和挑战,中国虚拟现实产业需要加大政策支持力度,加强技术创新和研发投入,推动应用场景的不断拓展,培育市场发展壮大的新动能。
虚拟现实行业分析报告**一、行业规模与增长**1. “1个核心数据:行业总市场规模突破600亿元”在当前的科技浪潮中,虚拟现实行业的总市场规模已成功突破600亿元这一重要里程碑。
在过去的几年里,其增长态势犹如火箭升空,令人瞩目。
这种快速增长的背后,有着一系列关键的驱动因素。
首先,硬件技术的不断进步,如更轻便的头盔、更高分辨率的显示屏以及更低延迟的传感器,显著提升了用户体验,吸引了更多消费者尝试和购买虚拟现实产品。
其次,内容创作的丰富多样,包括游戏、教育、影视等领域的优质虚拟现实内容不断涌现,满足了不同用户的需求。
再者,资本的大量投入为行业发展提供了充足的资金支持,推动了技术研发和市场推广。
与传统的电子游戏行业相比,虚拟现实行业虽然目前市场规模相对较小,但增长速度更快,发展潜力巨大。
电子游戏行业已经相对成熟,而虚拟现实行业作为新兴领域,凭借其沉浸式的体验和创新的应用场景,有望在未来实现更大的突破。
2. “2大增长引擎:技术创新与市场需求扩张”技术创新在虚拟现实行业的发展中起着决定性的作用,仿佛强大的推进器。
新的渲染技术和算法能够创造出更加逼真的虚拟场景,让用户仿佛身临其境。
例如,光场技术的应用使得画面的真实感大幅提升。
市场需求的扩张为虚拟现实行业的发展开辟了广阔的空间。
一方面,消费者对于娱乐体验的追求不断升级,渴望更加新颖、刺激的娱乐方式,虚拟现实正好满足了这一需求。
另一方面,教育、医疗、工业等领域对虚拟现实技术的应用需求日益增加,如虚拟实验室、远程医疗培训、工业设计模拟等。
此外,社交虚拟现实平台的出现,让用户能够在虚拟世界中进行交流和互动,进一步拓展了市场需求。
**二、竞争格局**1. “3大主要竞争者:市场份额与竞争策略”在虚拟现实领域,A 企业、B 企业和 C 企业成为了备受关注的行业领导者。
A 企业凭借其强大的技术研发实力和丰富的内容生态,占据了约 30%的市场份额,犹如一座坚固的堡垒,难以撼动。
VR技术行业分析报告范文1、引言VR技术(虚拟现实技术)是近年来迅速发展起来的一项科技成果,其应用领域广泛,包括娱乐、教育、医疗等多个领域。
本报告将对VR技术行业进行分析,探讨其未来的发展趋势并提出相关建议。
2、行业发展概况随着技术的成熟和市场需求的增长,VR技术行业得到了快速发展。
目前,VR技术已经在游戏行业得到广泛应用,并且在教育、旅游、医疗等领域也有着较为成熟的应用案例。
3、VR技术应用案例及市场规模在游戏行业,虚拟现实游戏已经成为主流,为用户带来更加沉浸式的游戏体验。
在教育领域,VR技术被用于逼真模拟实际场景,提升学习效果。
医疗行业也开始利用VR技术进行手术模拟和康复训练。
市场规模方面,VR技术行业的市场规模正在快速增长,预计未来几年内将达到千亿规模。
4、影响VR技术发展的因素VR技术的发展受到多种因素的影响。
首先,技术的成熟度和稳定性是VR技术能否得到广泛应用的关键。
其次,硬件设备的价格与性能也是决定VR技术普及的重要因素。
此外,内容创造与应用推广也是影响VR技术发展的关键。
5、VR技术行业的机会与挑战VR技术行业的机会在于其应用场景广泛,未来有较大的市场潜力。
然而,VR技术行业也面临一些挑战,包括:技术瓶颈、市场认知不足、高昂的成本等。
6、技术发展趋势与创新方向未来,VR技术有望在多个方面得到进一步发展。
首先,技术的成熟与进步将会使VR设备更小、更轻便、更舒适。
其次,VR技术与其他新兴技术的结合,如人工智能、5G等,将为VR技术带来更多创新应用。
7、政策支持与市场竞争格局VR技术的发展离不开政府的政策支持。
政府在政策层面上积极推动VR技术的发展,加大对VR技术产业的扶持力度。
市场竞争格局方面,VR技术行业目前呈现百家争鸣的局面,大量创业公司涌入,加剧了行业的竞争。
8、推动VR技术行业发展的建议与策略为推动VR技术行业的健康发展,应加强技术研发和创新,提升用户体验,降低设备成本。
同时,加大对内容创作和推广的投入,提高市场认知度。
虚拟现实行业发展研究分析报告范文虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)作为一种融合科技与娱乐的新兴行业,近年来在全球范围内迅速发展。
本文将从市场规模、技术发展、应用场景、商业模式、用户体验等方面对虚拟现实行业进行研究分析。
一、市场规模根据市场研究机构的数据显示,虚拟现实市场在过去几年实现了快速增长。
2016年,全球虚拟现实市场规模为60亿美元,到2020年有望达到160亿美元。
主要驱动因素包括消费者需求的增加、内容创作的丰富多样以及虚拟现实设备的不断创新。
二、技术发展虚拟现实技术经过多年的发展,从最初的仿真体验逐渐演变为用户参与感更强的交互式体验。
如今,虚拟现实技术已经实现了图像质量的大幅提升、动作跟踪的精确度加强以及设备的便携化等方面的突破。
未来,虚拟现实技术有望实现更真实、更沉浸式的体验。
三、应用场景虚拟现实技术不仅仅用于娱乐领域,还在多个行业中得到广泛应用。
在教育领域,虚拟现实可以创造出身临其境的学习环境,提高学生的学习效果。
在医疗领域,虚拟现实可以用于手术模拟和治疗辅助等方面。
此外,虚拟现实还可以应用于旅游、房地产、汽车等行业,为用户提供更直观、更个性化的体验。
四、商业模式虚拟现实行业的商业模式主要包括硬件销售、内容开发和虚拟现实体验中心等。
目前,大多数企业采取硬件销售和内容开发相结合的模式,通过销售虚拟现实设备获取利润,同时通过开发各类虚拟现实应用软件来吸引用户。
虚拟现实体验中心则通过提供虚拟现实体验服务来盈利。
五、用户体验虚拟现实的核心价值在于为用户带来全新的体验。
与传统娱乐设备相比,虚拟现实能够提供更沉浸、更个性化的体验,为用户带来强烈的参与感和愉悦感。
然而,虚拟现实设备在使用过程中还存在一些问题,如头昏目眩、运动迅速时的晕眩感等,这些问题需要进一步解决才能提高用户体验。
六、市场竞争与合作虚拟现实市场竞争激烈,全球范围内涌现了许多虚拟现实设备和应用开发厂商。
其中,HTC、Oculus、Sony等公司在虚拟现实设备领域贡献突出。
2024年虚拟现实技术市场调研报告一、市场背景虚拟现实技术是一种通过计算机生成的仿真环境,使用户能够在虚拟世界中进行交互。
虚拟现实技术在娱乐、教育、医疗和工业等领域都有广泛的应用。
随着技术的进步和成本的降低,虚拟现实市场呈现出快速增长的趋势。
二、市场规模1. 全球市场规模根据市场研究公司的数据,全球虚拟现实技术市场在2019年达到了1000亿美元,并预计在未来几年中将以每年20%的复合增长率增长。
2. 中国市场规模中国作为全球最大的消费市场之一,虚拟现实技术市场也在持续增长。
根据中国虚拟现实产业联盟的数据,2019年中国虚拟现实技术市场规模达到200亿元人民币,预计在未来几年中将以每年25%的增长率增长。
三、市场驱动因素1. 技术进步随着硬件设备的不断改进和发展,虚拟现实技术的性能和体验逐渐提高。
更先进的图像处理和交互技术使得虚拟现实变得更加真实和沉浸式。
2. 应用扩展虚拟现实技术不仅在娱乐行业有广泛应用,还在教育、医疗、工业等领域发挥重要作用。
例如,在教育领域,虚拟现实技术可以提供更生动、互动的学习体验;在医疗领域,虚拟现实技术可以用于手术模拟和康复治疗。
3. 消费需求消费者对于更具沉浸感的娱乐体验的需求推动了虚拟现实技术的发展。
虚拟现实游戏和娱乐内容的不断增加,吸引了更多用户的关注和参与。
四、市场挑战1. 成本虚拟现实技术的硬件设备价格较高,限制了普通用户的采用。
此外,虚拟现实技术的内容开发和维护成本也较高。
2. 体验虚拟现实技术在使用过程中可能会导致头晕、恶心等不适感,限制了用户的持续使用和普及程度。
3. 内容丰富度虚拟现实技术的内容相对较少,缺乏多样性和丰富性,这限制了用户对虚拟现实技术的兴趣和使用。
五、市场前景虚拟现实技术市场具有广阔的前景。
随着技术的进步和成本的降低,虚拟现实技术将进一步普及。
未来,虚拟现实技术将在娱乐、教育、医疗和工业等领域发挥更重要的作用,并带来更多的商机。
同时,内容开发和用户体验的改进也将推动虚拟现实技术市场的增长。
VR产业发展前景分析报告近年来,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐走进人们的视野,VR产业也得到了快速的发展。
本文将分析VR产业的前景,并探讨其在经济、教育、娱乐等领域的应用潜力。
一、产业现状及发展趋势随着技术的进步和消费者对沉浸式体验的需求增加,VR产业正持续快速发展。
据市场研究数据显示,2019年VR设备的出货量达到3600万台,预计到2025年,这一数字将达到1.16亿台。
这一数据表明,VR产业未来有望进一步拓展市场规模。
二、经济领域的应用潜力VR技术的广泛应用将为经济领域带来新的发展机遇。
首先,VR技术可以帮助企业进行产品设计和展示,提升产品的品牌形象和市场竞争力。
其次,VR技术还可以应用于虚拟购物、虚拟会议等场景,提升用户的购物体验和工作效率。
最后,VR还可以促进旅游业的发展,让用户在家中就能够享受到身临其境的旅行体验,为旅游业注入新的活力。
三、教育领域的应用潜力VR技术在教育领域的应用潜力巨大。
利用VR技术,学生可以在虚拟现实的场景中进行实践操作,增强对知识的理解和记忆。
例如,在生物学课堂上,学生可以通过虚拟实景观察细胞结构,使抽象的概念变得更加形象化。
此外,VR技术还可以打破地理和时间的限制,实现远程教育,让学生能够享受到优质的教育资源。
四、医疗领域的应用潜力VR技术在医疗领域的应用已经取得了一定的成果。
例如,VR技术可以帮助医生进行手术模拟和培训,提高手术的安全性和准确性。
此外,VR技术还可以用于疼痛管理、心理疗法等领域,为患者提供更好的治疗体验和效果。
未来,随着技术的进步,VR在医疗领域的应用还将更加广泛。
五、娱乐领域的应用潜力VR技术为娱乐产业带来了更多可能性。
通过VR设备,用户可以身临其境地参与到游戏、电影等娱乐活动中,享受到更加沉浸式的体验。
此外,VR技术还可以应用于虚拟旅游、虚拟演唱会等领域,让用户在家中也能够感受到全新的娱乐方式。
六、行业发展面临的挑战尽管VR产业有着广阔的前景,但仍面临着一些挑战。
虚拟现实行业分析报告虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种模拟现实场景的技术,通过对视、听、触等感官进行模拟,让人感觉自己身处其中,从而实现一种虚拟的环境。
虚拟现实技术开始于20世纪60年代,但直到近年来,随着高清晰度、低成本硬件的发展,以及互联网、游戏、文化娱乐等领域的需求,虚拟现实技术开始逐渐火爆起来。
一、分类特点目前虚拟现实技术可分为头戴式VR、PC VR、移动VR和全景VR等多种分类。
其中,头戴式VR最为常见,可以体验到最完整的虚拟现实环境。
PC VR则需要连接PC,可实现更加高质量的图像和更加出色的呈现效果。
而移动VR和全景VR 皆可轻便携带,方便用户随时随地体验虚拟现实。
二、产业链虚拟现实产业链可以分为硬件、软件、内容和服务四个环节。
其中硬件为显示屏、处理器、摄像头、头盔等物理设备,软件为开发工具、操作系统等,内容为游戏动漫、教育、医疗行业等虚拟现实应用。
服务包括技术服务和售后服务等。
三、发展历程虚拟现实技术始于20世纪60年代,之后在80年代和90年代得到了更多关注和研究,但一直由于硬件价格过高,应用范围狭窄而没有得到广泛的推广。
2000年后,随着CPU、硬盘、内存的逐步发展,VR技术开始重新升温,并逐渐渗入游戏、教育、医疗等各个相关领域。
四、行业政策文件2010年,中国发改委发布《关于推进虚拟现实产业发展的指导意见》,标志着国家对虚拟现实产业发展的高度重视。
此外,多个政策文件也陆续出台,如《中国电竞产业发展报告2019》、《VR/AR大数据产业生态发展报告》等。
五、经济环境近年来虚拟现实市场规模大幅增长,市场规模预计在2025年将达到1280亿美元左右。
全球VR行业市场主要由北美和欧洲市场主导,包括亚太地区,特别是中国市场增长迅猛,逐渐成为VR产业全球最主要的市场之一。
六、社会环境现代人对于体验全方位、更加真实的虚拟环境的需求日益增长,VR技术成为满足这种需求的一种重要方式。
虚拟行业市场分析报告市场概况虚拟行业是指通过计算机技术和网络技术实现的各种虚拟平台和虚拟产品的产业链。
随着信息技术的发展,人们对于虚拟体验的需求越来越大,虚拟行业得到了快速发展。
该行业包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、游戏产业、虚拟货币等多个领域。
市场规模虚拟行业市场规模正在快速扩大,预计到2027年,全球虚拟现实市场规模将突破3000亿美元。
其中,虚拟现实游戏市场、虚拟货币市场和虚拟现实训练市场等都具有很大的潜力。
行业趋势1. 虚拟现实技术趋势:虚拟现实技术将越来越普及,从消费者的角度来看,虚拟现实游戏和娱乐将是主要的应用场景,从企业的角度来看,虚拟现实将在培训、设计和维修等领域得到广泛应用。
2. 增强现实技术趋势:增强现实技术通过将虚拟物体叠加在真实世界中,使用户能够更好地与虚拟和现实世界进行交互。
增强现实技术将在游戏、教育、电子商务等领域实现广泛应用。
3. 虚拟货币的兴起:虚拟货币作为一种数字货币,具有去中心化、匿名、安全等特点,被广泛认可并应用。
虚拟货币的兴起将带动虚拟经济的发展,改变人们的消费习惯和支付方式。
竞争环境虚拟行业市场竞争激烈,主要竞争者包括Facebook (通过Oculus VR进入虚拟现实市场)、谷歌(通过Daydream VR进入虚拟现实市场)、腾讯(通过QQ、微信进入虚拟游戏市场)、Steam(通过SteamVR进入虚拟现实游戏市场)。
这些公司都在虚拟行业中拥有雄厚的技术实力和市场份额。
机遇与挑战虚拟行业市场拥有巨大的机遇和潜力,但也面临着一些挑战。
首先,技术难题是虚拟行业发展的主要挑战,包括解决虚拟现实眩晕问题、提高虚拟现实设备的分辨率等。
其次,虚拟行业的市场推广也是一个挑战,尤其是在普及虚拟现实设备的过程中,需要消除用户的观望态度和推动用户消费。
市场前景虚拟行业市场前景广阔。
随着虚拟现实技术、增强现实技术和虚拟货币技术的不断发展,虚拟行业市场将呈现出蓬勃发展的趋势。
中国虚拟现实产业专题分析报告
目录
第一节 VR元年爆发在即,娱乐内容风口正劲 (5)
一、国内巨头布局酣,CES斗艳忙 (5)
二、海外巨头蓄势待发,游戏大作纷至沓来 (7)
三、国内厂商另辟蹊径,视频内容率先发力 (8)
第二节 VR影视内容分类及市场现状 (10)
一、虚拟现实影视内容产品分类 (10)
二、VR 影视产业发展现状 (12)
第三节箭在弦上,瓶颈犹存 (14)
一、硬件输出设备瓶颈 (14)
二、影视内容制作技术瓶颈 (17)
第四节应用广阔,商机无限 (19)
第五节企业分析 (22)
图1:腾讯WE大会上展示的Facehacking、Holus、Katwalk (5)
图2:腾讯ministation+VR引发无限遐想 (5)
图3:2015-2020中国虚拟现实行业市场规模及预测(亿元) (7)
图4:三大VR厂商游戏生态图 (7)
图5:VR游戏与VR影视比较 (9)
图6:VR娱乐消费市场演变推测时间表 (10)
图7:内置于Oculus Rift的影院式视频应用Oculus Cinema (11)
图8:虚拟现实全景短片《Help!》截屏 (12)
图9:纱窗效应 (15)
图10:东方酷音Coolhear V1耳机 (17)
图11:国内外全景视频拍摄设备 (18)
图12:虚拟现实影视应用及变现场景 (19)
图13:全景客虚拟游 (21)
图14:2015年上半年东方网络营收占比 (23)
图15:东方网络营收利润增长 (23)
图16:2015年1-2月恺英网络营收占比 (24)
图17:恺英网络营收利润增长 (25)
图18:2015年上半年顺网科技营收占比 (26)
图19:顺网科技营收利润增长 (26)
图20:2015年上半年岭南园林营收占比 (27)
图21:岭南园林营收利润增长 (27)
图22:2015年上半年棕榈园林营收占比 (28)
图23:棕榈园林营收利润增长 (29)
表1:CES上虚拟现实相关展示公司(下划线标注为大陆公司) (6)
表2:国内主流VR应用平台 (13)
表3:LCD与OLED屏幕区别 (16)
表4:主流VR头盔屏幕材质 (16)
表5:NextVR合作直播内容一览 (20)
第一节 VR元年爆发在即,娱乐内容风口正劲
一、国内巨头布局酣,CES斗艳忙
2015 年 11 月以来,国内产业界与资本界掀起了一股虚拟现实的风潮。
以腾讯为代表的互联网巨头先是用一场 WE 大会展示了各种与虚拟现实应用相关的黑科技,包括面部投影 Facehacking、全息演示 Holus、以及 VR 原地运动设备 Katwalk,从技术到应用为大家展现了虚拟现实的广阔前景。
而随后其又在腾讯家庭客厅娱乐终端解决方案 MiniStation 的发布会上以“one more thing”的形式向外宣布其虚拟现实布局意图,引发人无限遐想。
图1:腾讯WE大会上展示的Facehacking、Holus、Katwalk
数据来源:互联网,北京欧立信咨询中心
图2:腾讯ministation+VR引发无限遐想
数据来源:互联网,北京欧立信咨询中心
在腾讯这样量级的 BAT 公司布局 VR 这一消息的提振下,更多国内互联网产业巨头开始涉足或进一步完善其虚拟现实战略和产品,乐视、小米、奇虎等均表示将要进入 VR 产业并先后着手发布产品,而一些已经发布虚拟现实产品技术的公司也开始获。