新浪游戏Ladyshow游戏圈佳丽评选总决赛本月上演
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惹火诱惑盘点游戏史上的丰满美臀性感角色爆乳什么的自然不必多,地球人都知道,游戏设计者为了吸引更多的玩家,在游戏中加入了很多性感的元素。
爆乳什么的自然不必多说,美臀也是女性角色展示自己性感魅力的一个重要元素。
那么今天我们就换一个视角,来看看游戏世界里另一片被大家忽视的风景线——十大美臀销魂角色。
15.《忍者蛙》暗中女王15这可是一个有年头的游戏了,在现在看来游戏的反派大BOSS暗黑女王的造型有点老土,但在当时已经算是游戏中诱惑性造型的极限了,所以暗中女王的造型以及臀部不能和现在这个时代的游戏女性相比较,而是要和其同个年代的游戏女性相比。
这就好比以现代眼光去看民国时期的人,也会觉得其时的许多美女也不太好看一样。
14.《求生之路》Zoey14Zoey来自恐怖僵尸游戏《求生之路》。
你如果是一个僵尸,你一定会希望让Zoey来收拾你。
尤其是当Zoey模型的裸体补丁放出之后。
据说很多玩家就是因为Zoey有了裸体补丁才进入到《求生之路》。
丧尸?捕猎者?炸弹魔?烟鬼?坦克?见到了Zoey光屁股,是不是都想来“对付”她呢?13.《半条命2》AlyxVance13Alyx是《半条命2》里你的忠实队友,她和你一道“畅游”了整个《半条命2》的世界,虽然长相一般,但Alyx的身材确实不错,这给她的整体加了很多分数,而且《半条命2》中大部分时间都在与各种各样恶心的怪物作战,这样的恶劣环境就更加凸显出Alyx的珍贵和美丽。
在游戏中,玩家所扮演的弗里曼和Alyx在众多敌人的包围下谈情说爱、打情骂俏,谱写出了一曲有点另类的浪漫舞曲。
而这种浪漫感,是其它游戏中的女性所不具备的。
12.《P.N.03》VanessaZ.Schneider12可能许多玩家对这个游戏不太熟悉,这是一款03年在NGC上发售的动作射击游戏,是《生化危机之父》三上真司当年力挺的游戏。
游戏的故事情节也和《生化危机》有几分相似,只不过故事的主角换成了Vanessa这个美女,在本作中还融入了换装换能力的要素,这在当时也是一个非常新颖的设定。
请注意简体和繁体的区别,简体和繁体有些事件的时间是不一样的,上课与打工加减的数值也是不一样的,收获祭获胜时的属性奖励也是不一样的(繁体+自尊和知名度,简体只+知名度,另外收获祭前武术大赛请准备好武器和防具,舞蹈大赛请准备好礼服,艺术祭需要有作品才可以参加),以下事件繁体简体有区别的我后面有注明游戏一开始:1。
女儿的星座生日与初始能力对照白羊座(3月21日~4月19日):体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,体贴10,武术40,魔法35金牛座(4月20日~5月20日):体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,体贴23,武术20,魔法30双子座(5月21日~6月21日):体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,体贴12,武术25,魔法33巨蟹座(6月22日~7月22日):体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,体贴14,武术16,魔法40狮子座(7月23日~8月22日):体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,体贴12,武术37,魔法25处女座(8月23日~9月22日):体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,体贴32,武术10,魔法33天平座(9月23日~10月23日):体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,体贴18,武术20,魔法30天蝎座(10月24日~11月21日):体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,体贴10,武术18,魔法45射手座(11月22日~12月21日):体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,体贴23,武术26,魔法34山羊座(12月22日~1月19日):体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,体贴40,武术20,魔法31水瓶座(1月20日~2月18日):体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,体贴11,武术17,魔法38双鱼座(2月19日~3月20日):体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,体贴20,武术19,魔法352。
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第 现场十年活出快乐 艺术演绎传奇◆ಙ፞ѳᓠḼ九言 ◆ᤂтᑼḼϭᡋ每年的这个时间,我们都会见证一场国内领先、甚至在世界范围内都已经名列翘楚的网络游戏综合服务商的年度发布会。
这似乎已经成为一种关注的习惯,但更多是在领略和感悟国内互动娱乐的风向标—— 欢迎和e-Play一起走近“UP+ 腾讯游戏2013年度发布会”。
UP+ 腾讯游戏2013年度发布会全纪录▲ 如剧照一般的原画设计令人心醉感受“第九艺术”之美UP+ 令人期待的十年再起航与往届单纯追求游戏与快乐的主题不同,今年腾讯游戏的年度发布会上更看中了互动娱乐本身的潜质和修养,整个发布会处处表现出高雅的艺术气息。
2013年年度发布会在中央美院美术馆举办,不仅看重了美院令人倾心的艺术氛围,其美术馆新馆“未完成”的主题概念,也更能表现出腾讯游戏在未来目标上的无止境。
持续一整天的发布活动于上午正式拉开序幕,腾讯游戏副总裁程武先生首先致辞,简明扼要地回顾了腾讯游戏已然走过的十年历史。
这也揭示了“UP+”的多层寓意,除去向上的含义,UP之后的符号可以当做是十年的数字“十”,同样也是英文的加号单词“Plus”,象征着腾讯游戏正逐步从单纯的网络游戏业务平台,转变为涵盖游戏、动漫、文学、影视等多种关联业务的互动娱乐实体。
本届腾讯游戏2013年度发布会自然也和“艺术”有着不解之缘:“游戏”作为现下被越来越多人所认同的、和“文学、音乐、舞蹈、雕塑、绘画、建筑、戏剧、电影”八大艺术齐名的“第九艺术”,有着更加不俗的表现力和延展性。
甚至在很多方面,都可以体现或诠释出前八大艺术中的精髓。
在场馆搭设方面,腾讯游戏也结合“音韵、灵影、塑意”等八大艺术形式和腾讯游戏旗下明星产品的融合,努力营造出优雅上流的艺术美感。
▲发布会走廊内景休闲品类 引爆正午疯狂释放动作激情“动作品类”全面出击!年度发布会游戏发布的第一个大重头就令人血脉贲张:腾讯游戏正式宣布与日本著名游戏制作商CAPCOM达成战略合作,推出利用全新CryEngine3引擎打造的动作网游巨制《怪物猎人OL》。