基于Live555的手机实时直播系统设计与实现
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live555原理live555原理解析什么是live555live555是一个开源的多媒体流媒体库,用于处理RTSP(Real Time Streaming Protocol)流媒体协议和SDP(Session Description Protocol)会话描述协议。
它提供了一系列的C++类,用于实现流媒体服务器和客户端应用程序。
RTSP及SDP简介•RTSP:实时流媒体传输协议(Real Time Streaming Protocol),用于控制多媒体服务器和客户端之间的数据传输,支持实时流媒体的控制和媒体会话的描述。
•SDP:会话描述协议(Session Description Protocol),用于描述多媒体会话相关参数,如媒体类型、媒体格式、媒体数据的地址等。
live555实现的功能•实现了RTSP客户端和服务器端的协议栈,支持媒体流的传输和控制。
•支持常见的媒体格式,如、MPEG-2、AAC等。
•提供了多种流媒体服务器和客户端的样例程序,方便开发者进行学习和开发。
live555的工作原理1.创建和初始化RTSP服务器或客户端对象。
2.解析SDP文件,获取媒体描述信息。
3.根据SDP文件中的媒体描述信息,设置相关参数,如媒体类型、传输协议、传输地址等。
4.创建传输层(transport)对象,用于建立和维护与对端的传输连接。
5.根据实际需求,选择相应的传输协议,如UDP、TCP或组播(multicast)等。
6.根据传输协议的不同,建立相应的传输连接,如通过UDP建立RTP/RTCP传输,通过TCP建立或复用RTSP连接。
7.启动传输过程,发送或接收媒体流数据。
8.处理传输过程中的控制命令,如PLAY、PAUSE、TEARDOWN等,并相应处理服务器或客户端的状态变化。
live555的优势和应用领域•简单易用:live555提供了一套简洁、直观的API,降低了开发者的学习成本。
•开源免费:live555作为开源项目,可以免费获取、使用和修改。
基于iOS的无线视频监控客户端的设计与实现作者:何鹏谭沅军刘欣来源:《数字技术与应用》2013年第11期摘要:本文提出了基于iOS系统的无线视频监控系统方案,对系统的总体架构做了分析,具体研究了流媒体传输技术与iOS系统上移动终端的开发。
最后设计并实现了视频接收客户端,使其能够清晰流畅地播放实时视频,满足网络视频监控移动终端的主要功能需求。
关键词:iOS系统视频监控移动终端 Live555中图分类号:TN948.6 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2013)11-0121-02视频监控是安全防范系统的重要组成部分,以其直观、准确、及时和信息内容丰富而广泛应用于许多领域。
移动视频监控是视频监控在移动网络与移动设备上的应用,与传统视频监控系统相比,具有使用方便,实时性高,网络覆盖面广等优点,因而具有广泛应用前景。
随着移动网络带宽的不断增加以及移动终端设备的处理能力与内存容量显著增强,能很好地满足视频监控对带宽和实时性等方面的要求,因而通过移动设备观看实时视频已经成为现实。
本文设计与实现了基于iOS系统的无线视频监控系统客户端,为用户提供稳定、流畅的视频监控服务。
1 iOS系统的简介iOS是苹果公司针对移动设备所开发的嵌入式操作系统,可以运行于iPhone、iPod touch 以及iPad设备,它管理设备硬件并为手机本地应用程序的实现提供基础技术。
iOS架构由4层构成。
底层Core OS是整个操作系统的基础,Core Services层提供了对iOS服务的基本访问功能,Media层提供了可在iPhone和iPad应用程序中使用的多媒体服务,Cocoa Touch层提供了一个抽象层,起到一个承上启下的作用,向上为应用程序的可视界面,向下与系统服务程序进行交互。
iOS以Xcode为集成开发环境,应用程序不用直接访问硬件,只需和系统接口进行交互便可,缩短了程序运行时间。
2 系统总体架构本系统采用C/S架构模式,主要包括IOS移动终端、数字视频服务器(DVS)、流媒体服务器。
第 1 页昆 明 理 工 大 学毕业设计(论文)毕业设计课题:基于 TCP/IP 的远程视频监控系统开发学校: 昆明理工大学学院: 应用技术学院专业: 电子信息工程姓名: 熊子良指导教师单位: 应用技术学院指导教师姓名: 丁明丽指导教师职称: 讲师第 2 页The Development Of Remote Video Monitor System Based On TCP/IP Protocol.School: Kunming University of Science and T echnologyFaculty : Faculty Of Applied T echnology Major : Electronic information engineeringName : Xiong Zi LiangFaculty Adviser Unit :Faculty Of Applied T echnology Faculty Adviser Name : Ding Ming Li Faculty Adviser Professional Title: Assistant第 3 页目录摘要 (5)ABSTRACT (6)前言 (7)第一章 相关知识概述 (9)1.1 PC 端开发环境介绍 (9)1.1.1 GCC(for arm-linux)的搭建 (9)1.1.2 Linux 下Ecilpse 的搭建 (10)1.2 L INUX 下的图像采集接口(V4L2) (17)1.3 摄像头采集数据格式(YUV420) (18)1.4 图像压缩格式(H.264) (19)1.5 图像压缩实现(硬件压缩) (20)1.6 图像数据的打包发送协议(RTSP ) (21)1.7 RTSP 协议的实现(L IVE 555) (22)第二章 系统总体设计 (24)2.1 硬件系统简介 (24)2.1.1 S3C6410 处理器 (24)2.1.2 系统硬件结构 (24)2.2软件总体设计 (25)2.2.1 视频采集 (25)2.2.2 视频编码 (27)第三章 详细设计与实现 (28)3.1 硬件实现 (28)3.1.1 6410开发板分类概述 (28)3.1.2 飞凌OK6410开发板 (29)3.2 软件设计与实现 (30)3.2.1 视频采集 (30)3.2.2 视频编码 (36)3.2.3 H.264 视频流的封装和传输 (40)3.2.4 软件集成 (44)第四章 系统调试 (49)4.1 硬件调试 (49)4.2 软件调试 (50)4.2.1 NFS 配置 (50)第 4 页4.2.2 测试程序 (51)4.3 软硬结合调试 (53)结论 (55)总结与体会 (56)致谢 (58)参考文献 (59)附录 ................................................................................................................................................................. 60 附录一 源程序 ........................................................................................................................................... 60 主程序.. (60)capture.h (67)vcompress.h ............................................................................................................................................. 69 附录二 外文参考 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。
第47卷 第12期〕70内容制播 ︳Content Production & Broadcasting 基于5G网络的多地视频无线直播技术方案的设计与实现【摘 要】 本文介绍了无线传输技术在视频直播连线中的系统架构设计,给出了基于5G网络的多地视频无线直播的应用实例。
【关键词】 4g 直播背包, 多地实时视频连线【中图分类号】 TN94 【文献标识码】 B【DOI编码】 10.16171/ki.rtbe.20200012012【本文献信息】余莺.基于5G网络的多地视频无线直播技术方案的设计与实现[J].广播与电视技术,2020,Vol.47(12).Design and Implementation of Multi-location Video Wireless LiveBroadcasting Technology Solution Based on 5G NetworkYu Ying(Chongming Media Center, Shanghai 202150, China)Abstract This paper introduces system architecture design of wireless transmission technology in live video connection, and gives an application example of multi-location wireless video live broadcasting based on 5G network.Keywords 4G live broadcasting backpack, Multi-location real-time video connection余莺(上海市崇明区融媒体中心,上海 202150)0 引言近年来在媒体融合以及跨界传播趋势的引导下,广电技术平台在构建和应用中也逐步融入“互联网+”的思维模式。
Linux基于Live555从网络摄像机获取rstp实时264视频流并转发1、编译生成库从官网上下载,下载地址:/liveMedia/public/,选择live555-latest.tar.gz下载解压:tar xzf live555-latest.tar.gz修改权限: chmod +777 live -R修改交叉编译工具:cp config.armlinux cp config.armvi config.armCROSS_COMPILE?= arm-buildroot-linux-uclibcgnueabi-生成Makefile : ./genMakefiles armmake生成mediaServer /live555MediaServer使用H.264文件测试:live555MediaServer test.264获取IP 错误一直为127.0.1.1 或0.0.0.0而机器IP 为127.0.0.1 & 192.168.55.3内核不支持端口复用需要注释掉groupsock/GroupsockHelper.cpp SO_REUSEPORT2、添加获取实时帧类参考:https:///leixiaohua1020/p/3902151.html创建rtsp server创建对话static ServerMediaSession* createNewSMS(UsageEnvironment& env,char const* fileName, FILE* /*fid*/) ServerMediaSession* sms = NULL;sms->addSubsession(H264LiveVideoServerMediaSubsession::createNew(env, fileName, reuseSource));获取videoFramedSource*H264LiveVideoServerMediaSubsession::createNewStreamSource (unsigned /*clientSessionId*/, unsigned& estBitrate)H264LiveVideoSource* liveSource = H264LiveVideoSource::createNew(envir(), fChanID);if (liveSource == NULL) return NULL;// Create a framer for the Video Elementary Stream:return H264VideoStreamFramer::createNew(envir(), liveSource);获取帧H264LiveVideoSource::doGetNextFrame()编译通过nfs运行VLC 播放代码下载地址:/download/xwu122930/10156693。
基于Live555的手机实时直播系统设计与实现魏崇毓;张宏琳【摘要】通过对流媒体传输技术、流媒体传输协议、Live555流媒体服务器、socket套接字通信和 H.264视频格式的研究,提出一个基于 Live555流媒体服务器的手机实时监控系统设计方案,实现通过无线网络将手机采集的实时视频数据并发上传至服务器,在服务器中对数据进行流化处理并广播的功能。
针对手机实时直播系统的实时性与并发可靠性要求,设计实现服务器实时直播功能和客户端与服务器网络传输模式,并验证了设计的可行性、系统的实用可靠性。
%Through the research of streaming media transmission technology and protocols,Live5 5 5 streaming media server, socket communication and H.264 video formats,a mobile real-time monitoring system based on Live555 streaming media server was designed.The concurrent uploading of real-time video from the cell phone was achieved via wireless network,and video pro-cessing and broadcasting on the server were realized.Aiming at real-time monitoring and concurrency reliability requirements, the real-time broadcast function and data transmission mode were realized.Results show that the system is feasible and the sys-tem is reliable.【期刊名称】《计算机工程与设计》【年(卷),期】2016(037)005【总页数】5页(P1156-1160)【关键词】实时直播;流媒体服务器;H.264;Live555;socket【作者】魏崇毓;张宏琳【作者单位】青岛科技大学信息科学技术学院,山东青岛 266061;青岛科技大学信息科学技术学院,山东青岛 266061【正文语种】中文【中图分类】TP37随着4G技术的发展和无线网络覆盖的逐渐完善,移动网络的传输速度大幅度提升[1]。
Live555流媒体服务器-设计文档1 设计目的以Live555为平台搭建流媒体服务器,支持H.264视频流和G.729音频流两种实时流的直播功能,支持VLC、MPLAYER等标准流媒体客户端软件进行RTSP请求播放。
2 系统框架Live555流媒体服务器接收到来自网络的RTSP请求后,遵循RSTP协议的标准,处理建立RTSP会话的信令流程,并分配相应的资源,建立对应的媒体通道。
开始播放后,从摄像头和麦克风采集的音视频数据,视频数据在BF561子板上进行H.264编码,并将编码后的视频流通过SPORT口,交由BF536底板上的Live555流媒体服务器处理;音频数据直接由Live555流媒体服务器进行G.729编码。
Live555流媒体服务器根据RTSP协商的结果,将编码后的音视频数据封装为RTP数据,发送到请求的客户端。
系统的整体流程如下图1所示:图 1 系统流程说明3 系统设计在live555源码的基础上,进行二次开发。
Live555支持H.264源视频文件的流化,需添加对实时流直播的支持;已有优化的G.729编码库,需要添加在live555中添加对G.729音频编码格式的支持。
3.1 RTSP服务器参考live555源码mediaserver/目录下的live555MediaServer.cpp,实现媒体流请求的点播功能。
客户端(Client)与服务器(Server)之间的RTSP信令交互过程如下图2所示:Client Server图2 RTSP信令交互过程1.RTSP连接的建立过程RTSPServer类用于构建一个RTSP服务器,该类内部定义了一个RTSPClientSession类,用于处理单独的客户会话。
首先创建RTSP服务器(具体实现类是DynamicRTSPServer),在创建过程中,先建立set UpOurSocket(ourSocket)在TCP的554(或8554)端口进行监听,然后把连接处理函数句柄(RTSPServer::incomingConnectionHandler)和socket句柄传给任务调度器(taskScheduler)。
庖丁解⽜-----Live555源码彻底解密(根据MediaServer讲解Rtsp的建⽴过程)live555MediaServer.cpp服务端源码讲解int main(int argc, char** argv) {// Begin by setting up our usage environment:TaskScheduler* scheduler = BasicTaskScheduler::createNew();UsageEnvironment* env = BasicUsageEnvironment::createNew(*scheduler);UserAuthenticationDatabase* authDB = NULL;// Create the RTSP server. Try first with the default port number (554),// and then with the alternative port number (8554):RTSPServer* rtspServer;portNumBits rtspServerPortNum = 554;//先使⽤554默认端⼝建⽴Rtsp ServerrtspServer = DynamicRTSPServer::createNew(*env, rtspServerPortNum, authDB);//如果建⽴不成功,使⽤8554建⽴rtsp serverif (rtspServer == NULL) {rtspServerPortNum = 8554;rtspServer = DynamicRTSPServer::createNew(*env, rtspServerPortNum, authDB);}if (rtspServer == NULL) {*env << "Failed to create RTSP server: " << env->getResultMsg() << "\n";// exit(1);return -1;}env->taskScheduler().doEventLoop(); // does not returnreturn 0; // only to prevent compiler warning}跟踪进⼊CreateNew函数;DynamicRTSPServer*DynamicRTSPServer::createNew(UsageEnvironment&env,PortourPort,UserAuthenticationDatabase*authDatabase,unsigned reclamationTestSeconds) {if (ourSocket == -1)returnNULL;return new DynamicRTSPServer(env,ourSocket,ourPort,authDatabase,reclamationTestSeconds);}DynamicRTSPServer::DynamicRTSPServer(UsageEnvironment&env,intourSocket,Port ourPort,UserAuthenticationDatabase*authDatabase,unsignedreclamationTestSeconds): RTSPServerSupportingHTTPStreaming(env,ourSocket,ourPort,authDatabase,reclamationTestSeconds) {}⾸先建⽴socket,然后在调⽤DynamicRtspServer的构造函数,DynamicRtspServer继承RTSPServerSupportingHTTPStreaming类; RTSPServerSupportingHTTPStreaming类⼜继承RTSPServer类;RTSPServerSupportingHTTPStreaming类的主要作⽤是⽀持Http;接着看setUpOurSocket函数在前⾯已经讲过;就是建⽴socket;最后我们跟踪进⼊RTSPServer类的构造函数:RTSPServer::RTSPServer(UsageEnvironment& env,int ourSocket, Port ourPort,UserAuthenticationDatabase* authDatabase,unsigned reclamationTestSeconds): Medium(env),fRTSPServerPort(ourPort), fRTSPServerSocket(ourSocket), fHTTPServerSocket(-1), fHTTPServerPort(0),fServerMediaSessions(HashTable::create(STRING_HASH_KEYS)),fClientConnections(HashTable::create(ONE_WORD_HASH_KEYS)),fClientConnectionsForHTTPTunneling(NULL), // will get created if neededfClientSessions(HashTable::create(STRING_HASH_KEYS)),fPendingRegisterRequests(HashTable::create(ONE_WORD_HASH_KEYS)),fAuthDB(authDatabase), fReclamationTestSeconds(reclamationTestSeconds) {ignoreSigPipeOnSocket(ourSocket); // so that clients on the same host that are killed don't also kill us// Arrange to handle connections from others:env.taskScheduler().turnOnBackgroundReadHandling(fRTSPServerSocket,(TaskScheduler::BackgroundHandlerProc*)&incomingConnectionHandlerRTSP,this);}当fRTSPServerSocket收到数据时,调⽤incomingConnectionHandlerRTSP回调函数,继续跟进到incomingConnectionHandlerRTSP函void RTSPServer::incomingConnectionHandlerRTSP(void* instance,int/*mask*/) {RTSPServer* server = (RTSPServer*)instance;server->incomingConnectionHandlerRTSP1();}void RTSPServer::incomingConnectionHandler(int serverSocket) {struct sockaddr_in clientAddr;SOCKLEN_T clientAddrLen = sizeof clientAddr;int clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrLen);if (clientSocket < 0) {int err = envir().getErrno();if (err != EWOULDBLOCK) {envir().setResultErrMsg("accept() failed: ");}return;}makeSocketNonBlocking(clientSocket);increaseSendBufferTo(envir(), clientSocket, 50*1024);#ifdef DEBUGenvir() << "accept()ed connection from " << AddressString(clientAddr).val() << "\n";#endif// Create a new object for handling this RTSP connection:(void)createNewClientConnection(clientSocket, clientAddr);}当收到客户的连接时需保存下代表客户端的新socket,以后⽤这个socket与这个客户通讯。
2019·10(上)《科技传播》90基金项目:课题名称为“基于互联网+的庐陵数字文化馆的构建研究”,项目编号为YG2018051。
作者简介:罗玉盘,井冈山大学。
基于开源框架的移动流媒体实时传输系统罗玉盘摘 要 为了实现移动终端之间的视频实时传输,提出了基于Live555和Androidpn 的视频实时传输系统的设计方案。
本系统主要包含两个子系统,分别是客户端和服务器端。
客户端可同时发送和播放视频数据,服务器端则集成了Live555和Androidpn 两个开源框架,其中Live555负责视频流处理,Androidpn 负责消息推送。
本系统成功实现了移动终端之间的视频直播、多终端播放、视频实时录制及历史视频点播等功能。
关键词 实时视频传输;Live555;Androidpn中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2019)244-0090-02随着互联网行业的快速发展和移动智能手机的普及,移动视频的需求呈爆炸式增长,人们对于随时随地的多媒体访问需求日益迫切[1]。
本文基于Live555和Androidpn 设计并实现了视频实时传输系统。
其中Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,Androidpn 实现了从服务器到Android 移动平台的文本消息推送,是基于XMPP 协议的Java 实现。
通过流媒体控制传输,软硬件编解码,在局域网内实现Android 设备之间流畅视频传输功能[2]。
文章具体讨论分析系统服务器端的设计和实现,考虑到移动设备的性能限制,通过服务器转发视频流后,可实现多终端播放。
目前Live555工程无法自定义视频文件存放目录和服务监听端口号,通过优化Live555开源工程,加入启动参数设置,实现了多用户同时进行视频传输。
1 系统的总体架构本系统主要包含两个子系统,分别是客户端和服务器端。
客户端可同时发送和播放视频数据,服务器端则集成了Live555和Androidpn 两个开源框架,其中Live555负责视频流处理,Androidpn 负责消息推送。