3.动态路由协议基础知识
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路由信息协议(RIP)基础知识同所有的协议一样,RIP协议是用来散发与路由器相关的网络信息的。
在最基本的层面上,路由器需要知道能够达到什么网络以及到这些网络的距离有多远。
RIP协议就做这件事情。
RIP协议仍是目前被广泛应用的协议。
许多人咒骂RIP协议,说它汇聚的速度太慢,没有可伸缩性和不安全,因为RIP协议的身份识别只有明文的方式,而且这个协议还受到了Split-horizon的影响。
这些情况都是真实的。
但是,这个协议仍然是非常有用的。
我们希望这篇文章能说明这些问题,帮助你理解这个应用最广泛的内部网关协议之一。
RIP协议有两种版本:第一版(RIPv1)和第二版(RIPv2)。
RIPv1的功能非常有限,因为它不支持CIDR(无类域间路由选择)地址解析。
这就意味着这个协议只是一个有类域协议,你不能把24掩码网络分成更小的单位。
另外,RIPv1还使用广播发送信息。
这就意味着主机不能忽略RIP广播。
请记住,每次发出广播时,广播域中的每一台主机都将收到一个中断,并且必须要要处理这个数据包以便确定这个数据包是不是它关心的东西。
RIPv2使用多播技术。
这个技术在以后的讲座中再介绍。
现在,你们仅需要知道主机在无需处理这个数据包的情况下就可以知道是否可以忽略这个多播包。
请记住,我们曾经说过RIP是一种距离向量协议。
这里提到的距离指的是RIP协议中的跳数,而向量指的是目的地。
其它距离向量协议也许使用其它规则来对各向量进行度量,如BGP协议中的AS-PATH。
这两种版本的RIP协议都是每隔30秒钟向UDP端口520发送一次信息。
但是,它们发送什么信息呢?如果你推测是“它们的路由信息”,你就猜对了。
RIP能够发送有关它可以到达的网络的具体信息,并且把自己作为一个默认的网关播出(目的地为0.0.0.0,度量值/metric为1)。
RIPv2数据包有自己的报头,同许多其它协议一样。
请注意,RIP协议是在UDP协议之上的,因此,它实际上是一个应用层协议。
路由器基础知识讲解1. 路由器的定义和作用1.1 定义:路由器是一种网络设备,用于将数据包从一个网络转发到另一个网络。
1.2 作用:- 实现不同子网之间的通信;- 控制流量传输,并优化数据传输路径;- 提供安全性功能,如防火墙、VPN等。
2. 路由表和IP地址2.1 路由表:在每个路由器中都有一张存储目标网络及其对应下一跳地址(即接口)的列表。
这就是所谓的“路由表”。
目标网络下一跳地址/接口--------------------------网络A 接口0网络B 接口3当收到来自某个源主机发送过来的数据包时,根据该数据包携带的目标IP地址,在本地查找匹配项,并将该数据包通过相应出去连接进行转发。
2.2 IP 地址:指示了互联网上计算机或其他设备在TCP/IP协议族中唯一位置信息。
它分为IPv4 和 IPv6两种格式,其中IPv4 是32位二进制数表示法,而 IPv6 则采取128位十六进制数字表示法。
3. 路由器的工作原理3.1 数据包转发:当路由器收到一个数据包时,它会根据目标IP地址查找最佳路径,并将该数据包发送到下一跳。
源主机 --> 发送给网关(路由器)--> 下一跳 --> 目标主机3.2 动态路由和静态路由:- 静态路由:手动配置网络管理员指定的固定路径。
适用于小型网络或需要特殊设置的情况。
- 动态路线: 使用动态协议自动更新并选择最佳路径。
常见协议有RIPv2、OSPF 和 BGP 等。
4. 常见功能与技术4.1 NAT(Network Address Translation)将私有 IP 地址映射为公共 IP 地址以实现互联网访问。
4.2 VPN(Virtual Private Network)在公共网络上建立加密隧道,使远程用户可以安全地访问内部资源。
5.本文档涉及附件:[请在此处列出相关附件]6.本文所涉及的法律名词及注释:- TCP/IP 协议族:传输控制协议/因特网互联协议是Internet 最基础也是使用得最广泛的通信规范之一,它是一种将数据分割成小块并通过网络传输的协议。
ccie知识点总结大全一、网络基础知识1. OSI七层模型2. TCP/IP协议族3. IP地址和子网划分4. VLAN和Trunk技术5. STP及其变种RSTP/MSTP6. VTP及VLAN pruning7. EtherChannel和PortChannel二、路由和交换1. 静态路由及其配置2. 动态路由协议:RIP、EIGRP、OSPF、BGP3. QoS基本概念及配置4. 交换技术:ARP、MAC地址表、交换机帧转发5. SpanningTree Protocol(STP)相关知识6. 综合交换技术解决方案7. WAN连接方式和配置:HDLC、PPP、FrameRelay、ATM、MPLS8. HSRP/VRRP/GLBP三、网络设计1. 企业网络设计:三层设计、核心层/汇聚层/接入层2. 数据中心网络设计:数据中心网络架构、SAN、NAS3. WAN设计:各种WAN连接技术的选择4. IP地址规划5. 网络设备的冗余和负载均衡设计6. 网络安全设计四、网络安全1. 防火墙技术:ACL、NAT、PAT、Zone-Based Firewall、ASA Firewall2. VPN技术:IPSec VPN、SSL VPN3. IDS/IPS4. AAA认证:RADIUS、TACACS+5. 网络安全策略设计及实施五、网络管理1. 网络设备的远程管理:Telnet、SSH2. SNMP协议及其相关概念3. 网络设备的配置备份和恢复4. 网络监控和故障排除六、IP电话及视频1. VoIP基本概念:H.323、SIP、MGCP2. VoIP协议与传输3. QoS在VoIP中的应用4. IP电话网关的配置七、IPv61. IPv6基本概念2. IPv6地址分配和路由3. IPv6网络基础设施的部署4. IPv6过渡技术八、思科设备配置1. 路由器和交换机基本配置2. IOS路由器和交换机高级特性配置3. Catalyst交换机常见配置4. ISR路由器配置5. ASA防火墙配置6. Nexus交换机配置7. Catalyst 6500交换机配置8. 无线控制器配置以上就是CCIE知识点总结大全,涵盖了网络基础知识、路由和交换、网络设计、网络安全、网络管理、IP电话及视频、IPv6、思科设备配置等方面的内容。
BGP基础知识BGP的起源:不同自治系统间路由交换与管理的需求推动了EGP的发展,但是EGP设计太简单,最终被BGP取代。
BGP也叫边界网关协议,是一种用于自治系统间的动态路由协议。
BGP协议特性:BGP是自治系统外部路由协议,用来在AS之间传递路由信息。
路径矢量路由协议,从设计上避免了环路的发生。
由TCP协议承载,端口号是179。
支持CIDR和路由聚合。
路由附带丰富的属性。
只发送增量路由更新。
路由过滤盒路由策略。
BGP术语:BGP发言者(BGP Speaker):发送BGP消息的路由器称为BGP发言者,他接收或产生新的路由消息,并发布给其他的BGP发言者。
BGP对等体(BGP Peer):相互交换消息的BGP发言者之间称对等体。
IBGP对等体:如果BGP对等体处于同一自治系统内,被称为IBGP对等体。
EBGP对等体:如果BGP对等体处于不同自治系统时称为EBGP对等体。
BGP消息类型及作用:BGP状态机:Idle状态:此状态为初始状态,不接受任何BGP连接,等待Start事件的产生。
如果有Start事件产生则系统开启ConnectRetry定时器,向邻居发起TCP连接,将状态变为Connect。
Connect状态:在Connect状态,系统等待TCP连接建立完成。
如果TCP状态Established,则拆除ConnectRetry定时器,并发送Open消息,将状态变为OpenSent;如果TCP连接失败则重置ConnectRetry定时器并转为Active状态;如果ConnectRetry timer expired 超时,则重新连接,仍处于Connect状态。
Active状态:如果已经启动事件但TCP连接未完成则处于Active状态。
在Active状态系统会响应ConnectRetry timer expired 事件,重新进行TCP连接成功建立则发生Open消息,将状态变为OpenSend,并清除ConnectRetry定时器,重置HoldTime定时器。
计算机网络路由基础知识介绍路由器的工作原理和路由算法计算机网络是指通过通信线路将分布在不同地理位置的计算机互相连接起来,实现信息传输和资源共享。
而路由是计算机网络中至关重要的一个概念,它涉及到数据的传输路径选择和网络的拓扑结构。
本文将介绍路由器的工作原理和常见的路由算法。
一、路由器的工作原理路由器是计算机网络中用于实现分组交换的设备,其主要功能是根据网络层的地址信息,将数据包从源主机传输到目标主机。
路由器的工作原理可以分为以下几个步骤:1. 数据包接收:路由器通过其接口从网络中接收到达的数据包。
2. 数据包解封:路由器将数据包的首部信息解封,获得源主机地址和目标主机地址等信息。
3. 路由选择:根据路由表中的路由信息,路由器选择最佳的路径将数据包发送到目标主机。
4. 数据包转发:路由器根据路由选择的结果,将数据包发送到下一个路由器或目标主机。
5. 数据包封装:路由器将数据包进行封装,添加新的首部信息,以便下一个路由器或目标主机进行正确的解析。
二、路由算法路由算法是指路由器根据一定的规则和算法来选择最佳的传输路径。
常见的路由算法有以下几种:1. 静态路由算法:静态路由算法是指管理员手动配置路由器的路由表,不会根据网络拓扑结构和流量变化进行动态调整。
这种算法适用于网络稳定且不会频繁变化的情况。
2. 动态路由算法:动态路由算法是指路由器根据网络拓扑结构和流量变化动态调整路由表。
常见的动态路由算法有距离向量路由算法(Distance Vector Routing)和链路状态路由算法(Link State Routing)等。
- 距离向量路由算法:距离向量路由算法是一种分布式的路由选择算法,它通过互相交换邻居节点的路由表,通过比较和更新距离信息来选择最佳路径。
常见的距离向量路由协议有RIP(Routing Information Protocol)和IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)等。
交换与路由的知识点总结交换与路由是计算机网络中的两个核心概念,它们对于数据包在网络中的传输起着至关重要的作用。
以下是交换与路由的知识点总结:1. 交换(Switching):- 二层交换:基于MAC地址进行数据包的转发。
交换机维护一个MAC地址表,用于记录每个接口上连接的设备的MAC地址。
- VLAN(虚拟局域网):通过软件配置在交换机上创建隔离的网络分段,即使物理上连接到同一交换机,不同VLAN的设备也无法直接通信,除非通过路由器。
- STP(生成树协议):防止网络中的环路产生,通过选举根桥接(Root Bridge)来决定数据包的转发路径。
2. 路由(Routing):- 三层交换/路由:在交换机上实现路由功能,能够根据IP地址进行数据包的转发。
- 路由表:路由器中存储的一张表,记录了如何将数据包从源地址转发到目的地址的最佳路径。
- 静态路由与动态路由:静态路由是手动配置的,而动态路由是通过路由协议(如RIP, OSPF, BGP)自动学习和更新的。
3. 路由协议:- RIP(路由信息协议):一种距离矢量路由协议,使用跳数作为度量标准,简单易于配置,但不适合大型网络。
- OSPF(开放最短路径优先):一种链路状态路由协议,适用于大型和复杂的网络环境,提供快速收敛和更有效的路径选择。
- BGP(边界网关协议):主要用于互联网上不同自治系统之间的路由决策,是一种路径矢量协议。
4. NAT(网络地址转换):- 静态NAT:将内部网络中的私有IP地址一对一地映射到公共IP 地址。
- 动态NAT:从公共IP地址池中动态分配IP地址给内部设备。
- 端口地址转换(PAT):允许多个设备共享一个公共IP地址,通过改变源端口号来区分不同的会话。
5. QoS(服务质量):- 确保关键应用(如VoIP或视频会议)在网络中获得优先权,通过分类、标记、优先级排队等技术实现。
6. ACL(访问控制列表):- 用于控制进出接口的数据流,可以基于IP地址、协议类型、端口号等条件来允许或拒绝流量。
ip路由协议基础知识IP路由协议基础知识一、IP路由协议概述IP路由协议是指在互联网中,用于确定数据包传输路径的协议。
它是互联网的核心技术之一,负责将数据包从源地址传输到目标地址。
二、IP路由协议的分类1. 内部网关协议(IGP)内部网关协议是指在一个自治系统内部使用的路由协议。
常见的内部网关协议有RIP、OSPF和IS-IS等。
2. 外部网关协议(EGP)外部网关协议是指在不同自治系统之间使用的路由协议。
常见的外部网关协议有BGP等。
三、常见的IP路由协议1. RIP(Routing Information Protocol)RIP是一种基于距离向量算法(Distance Vector)的内部网关协议,它通过距离来计算最佳路径。
RIP对网络拓扑变化响应较慢,因此适用于小型网络。
2. OSPF(Open Shortest Path First)OSPF是一种基于链路状态算法(Link State)的内部网关协议,它通过链路状态信息计算最佳路径。
OSPF对网络拓扑变化响应较快,因此适用于大型网络。
3. BGP(Border Gateway Protocol)BGP是一种基于路径向量算法(Path Vector)的外部网关协议,它用于在不同自治系统之间传递路由信息。
BGP对网络拓扑变化响应较慢,但具有高度的可靠性和灵活性。
四、IP路由协议的工作原理1. 路由表路由表是指存储路由信息的数据结构,它包含了目标地址、下一跳地址和出接口等信息。
2. 路由选择路由选择是指在多个可达路径中选择最佳路径的过程。
常见的路由选择算法有距离向量算法、链路状态算法和路径向量算法等。
3. 路由更新路由更新是指在网络拓扑变化时更新路由表中的信息。
常见的路由更新方式有周期性更新和事件触发更新等。
五、IP路由协议的优化技术1. 路径优化路径优化是指通过调整网络拓扑结构来达到最佳路径的目的。
常见的路径优化技术有负载均衡、多路径等。
网路基础知识常见的网络拓扑结构:总线、星型、树型、环型、网型总线:在总线拓扑中,网络中的所有设备都连接到一个线性的网络介质上,这个线性的网络介质称为总线。
缺点是很难进行故障诊断和故障隔离,一旦总线出现故障,就会导致整个网络故障;而且,LAN任一个设备向所有设备发送数据,消耗了大量带宽,大大影响了网络性能。
星型拓扑结构:星型拓扑结构有一个中心控制点。
当使用星型拓扑时,连接到局域网上的设备间的通信是通过与交换机的点到点的连线进行的。
缺点是一旦中心控制点设备出现了问题,容易发生单点故障;每一段网络介质只能连接一个设备,导致网络介质数量增多,局域网安装成本相应提升。
网络类型可以根据覆盖的地理范围,划分成局域网-LAN和广域网-WAN,以及介于局域网和广域网之间的城域网-MAN。
一个完整的IP网络分为:骨干网、城域网和接入网。
城域网一般可分为核心层、汇聚层和接入层。
1、数据通信系统由那几部分组成?数据通信系统需要五个部分组成:报文、发送方、接收方、介质、协议。
2、网络通常被分为哪几类?网络通常被分为三种类型:局域网、城域网和广域网。
一个网络具体归属于哪一种类型取决于网络的规模、拥有者、覆盖的范围以及物理体系结构等。
3、列出几个常见的标准化组织?常见的标准化组织有:ISO、ITU-T、IETF、IEEE等。
4、典型的IP网络可分为那几部分?一个完整的IP网络分为:骨干网、城域网和接入网。
OSI开放系统互连参考模型OSI参考模型分为七层,由下至上依次为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。
OSI参考模型第一层到第三层称为底层,又叫介质层。
底层负责数据在网络中的传送;OSI参考模型的第五层到第七层称为高层,又叫主机层,高层用于保障数据的正确传输。
OSI参考模型各个层次的基本功能如下:物理层:在设备之间传输比特流,规定了电平、线速和电缆针脚。
数据链路层:将比特组合成字节,再将字节组合成帧,使用MAC地址来访问介质,检测差错。