动漫设计专升本毕业论文题目
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动画专业毕业设计论文题目篇一:动漫设计毕业论文的题目动漫设计毕业论文的题目 1 三维角色动画演示设计研究2 从时代文化特点看网络游戏角色设计3 网络游戏设计的数字文化环境特征4 漫画创作的流行文化特点5 二维动画计算机后期合成技术探索6 二维动画设计中的背景透视技巧研究7 动画背景制作风格与技术探索8 影片《千与千寻》二维动画分镜头技术解析9 迪斯尼动画片中的角色运动规律分析研究10 循环动画在电子读物中的应用11 日本动画中的角色体系12 中国古典题材游戏的人物设定13 欧美奇幻文化对网游造型的影响14 休闲游戏人物设定研究15 时间表在原画设计中的应用16 仿真数字人物的制作17 三维游戏角色贴图的研究18 三维动画中的角色运动设计19 三维动画短剧的设计与制作20 二维动画制作中的场景转化21 游戏中的场景设定22 三维动画中的骨骼设定动画设计中对2D方面的色彩研究内容摘要:近些年来,我国的动画片色彩设计有了长足的进步,表现在创作者能够吸收和借鉴各种创作元素,比如电影中的色彩元素,国画中的色彩元素,民间皮影、剪纸中的色彩元素等,而且我国的动画创作者还能大胆学习国外先进的色彩设计经验,移植国外成熟的创作模本,来为我国的动画创作服务。
但是,我国动画片色彩设计走向成熟与辉煌的路还很遥远,我们必须实实在在地去应对、解决一系列问题,调整与完善现有条件的内部结构,充分利用已有资源,并且在学习与反思中发现新的运作思维模式,从而开拓出一片更为广阔、自由的市场空间。
关键词:动画片色彩人物造型艺术AbstractIn recent years, the cartoon color design of China has made great progress, in which the creators could absorb and draw from all kinds of other creating elements, such as the color elements of the films, the Chinese paintings, the shadow plays and paper cut. And our creators also study from advancing foreignexperience of the color design and transplant the mature creating models to serve our own cartoon creating. But as we all know ,there is still much things to do for us to make the cartoon color design mature and glorious. We must deal with it carefully, solve all kinds of problems ,adjust and perfect the inner structure under present conditions. We shall make full use of what we possess and find new thinking methods by learning and self-examination. By these means can we open up broader and freer market space.Key words: cartoon, color, character shape,art目录第一章绪论 (1)1.1研究背景 (1)1.1.1动画片的发展 (2)1.1.2动画片色彩设计的现状 (2)1.2研究意义 (3)1.3研究方法 (3)第二章色彩概述 (5)2.1色彩概述 (5)2.1.1色彩的概念和特征 (5)2.1.2色彩的作用 (6)2.2色彩的发展历程 (6)2.3色彩的分类解读 (6)2.4色彩对心理的影响 (10)2.4.1色彩对大众情感的影响 (10)2.4.2色彩对大众认知的影响 (10)2.4.3色彩对大众判别力的影响 (11)第三章几个典型环境中色彩运用的分析 (12)3.1张艺谋电影中色彩的分析 (12)3.1.1张艺谋对色彩的运用分析 (12)3.1.2经验总结 (13)3.2国画色彩表现的分析 (13)3.3朱仙镇木版年画的色彩运用分析 (14)3.4皮影戏的色彩运用分析 (16)第四章《童年》中人物色彩分析 (18)4.1对人物心理的分析 (18)4.1.1作品人物的认知能力特点 (18)4.1.2作品人物的情感与意志 (18)4.1.3作品人物的个性形成 (18)4.2对色彩搭配的分析 (19)4.3对色彩搭配与心理的关系分析 (20)4.3.1红色的反映特征 (20)4.3.2橙色的反映特征 (21)4.3.3黄色的反映特征 (21)4.3.4绿色的反映特征 (22)4.3.5蓝色的反映特征 (22)第五章经验及启示 (23)5.1色彩设计彰显人文关怀 (23)5.1.1色彩设计应构建以人为本的理念 (23)5.1.2人文关怀源于细节 (23)5.2色彩设计体现个人风格 (25)5.2.1依据内容,确立基调风格 (25)5.2.2依据台本,确立艺术效果 (25)5.2.3依据个性,确立鲜明特色 (26)5.3色彩设计体现人物形象 (26)5.3.1运用色彩的符号化处理 (26)5.3.2通过色彩搭配矛盾凸显人物形象 (27)5.3.3通过作者独特的创造体现人物形象 (27)5.4色彩设计配合主旨需求 (28)5.4.1真诚的理解 (28)5.4.2准确的定位 (28)5.4.3特写的运用 (28)5.5色彩设计符合玩家情趣 (29)5.5.1衬托场景,体现情趣美 (29)5.5.2拓展外延,体现意境美 (29)第六章结论 (30)参考文献:. 32致谢 (34)第一章绪论1.1研究背景与十年前相比,中国的动画事业似乎是有了一定的成长,国内也涌现出一批批相当优秀的动画人才。
动画、数字媒体专业毕业论文选题参考1.动画艺术教育的特殊性研究2.中国传统动画的美学形式探讨3.探析影视动画特效中的情感表达技能4.日本恐怖题材漫画的美学研究5.三维技术在影视广告中的表现6.浅谈动画的心灵共鸣7.日本少年动画研究8.浅谈色彩在动画中的表情达意作用9.论高校三维动画制作的发展趋势——由原创动画片《小乐队》引发的思考10.动画与游戏的市场前景分析11.二维动画设计中角色的色彩研究12.浅谈拟人化角色造型在二维动画中的作用13.探索适合中国市场的动画制作手腕——透过日本动画史探索我国动画技术14.浅谈中国影视动画的前景15.论中国动画艺术与商业的交集空间16.论中国水墨动画的技能运用17.剪辑在动画中的影响18.镜头脚本在动画制作中的应用19.论动画短片中镜头转换重要性20.论动画的后期制作与技术应用21.动画片中的听觉艺术——论听觉艺术在动画片中的重腹地位22.动漫中的人物形象23.浅谈动画创作中的技术性因素24.浅谈电影风格的艺术特点25.浅析《多啦a梦》对日本动漫产业的影响26.浅谈打斗动作在动画分镜中的运用27.哥特式建筑对动画的影响28.浅析动画片中摇滚音效镜头衔接技能29.浅析动画演出和节拍在三维动画中的作用30.原创动漫产品在现代市场运作分析31.影视广告中三维动画技术的运用分析32.m aya建模在动画场景中的应用33.动画技术在现代商业广告中的运用34.“微电影”在婚庆影视制作中运用35.2维动画片中场景设计色彩运用分析36.摄影技术在动画制作中的作用37.电脑软件中分镜头制作技术分析38.爱情元素在动漫里的表现39.三维动画在影视制作中的应用40.动漫在传媒中的应用与作用41.三维动画与二维影像结合利用的研究42.动画创作--生活与虚拟的结合43.目前国内动漫产业发展趋势探讨44.中国动画趋势可否永远“喜羊羊”45.浅谈动画场景表现46.论民族文化在动画语言中的表现47.浅析影视广告画面制作48.动漫画中的恐怖元素研究49.论色彩在动画片设计中的作用50.动画制作方式研究51.动画片目标群体的变迁与发展52.三维动画视觉元素研究53.动画现场配乐与故事性的重要性分析54.浅谈短篇二维动画与音乐配搭效果55.幽默元素在动画中的作用56.浅析中国传统元素在中国动画的运用57.浅析中国电视动画片的发展特点58.传统艺术在动画中的运用59.浅析动漫人物角色形象与性格60.日本动画片在中国市场拓展分析61.本土动漫行业发展形势研究62.论分镜头对动画角色性格的影响63.浅谈中国现代原创动漫产业模式64.浅谈动画作品中的现实与空想的结合65.三维技术在影视广告中的表现66.二维动画在影视作品中的作用分析67.论摄影技术在动画制作中的重要作用68.现代电视媒体包装艺术的色彩分析69.浅析Flash动画在广告设计中的应用70.C G动画的技术与艺术观分析71.C G影视动画的视觉运用研究72.论中美动画片分镜头不同与文化关系73.广州古色风情的动画表现与分析74.分镜头在电影动画中的作用75.日本动漫产业在中国的发展与分析。
动漫设计毕业论文的题目
1 三维角色动画演示设计研究
2 从时代文化特点看网络游戏角色设计
3 网络游戏设计的数字文化环境特征
4 漫画创作的流行文化特点
5 二维动画计算机后期合成技术探索
6 二维动画设计中的背景透视技巧研究
7 动画背景制作风格与技术探索
8 影片《千与千寻》二维动画分镜头技术解析
9 迪斯尼动画片中的角色运动规律分析研究 1 0 循环动画在电子读物中的应用
11 日本动画中的角色体系
12 中国古典题材游戏的人物设定
13 欧美奇幻文化对网游造型的影响
14 休闲游戏人物设定研究
15 时间表在原画设计中的应用
16 仿真数字人物的制作
17 三维游戏角色贴图的研究
18 三维动画中的角色运动设计
19 三维动画短剧的设计与制作
20 二维动画制作中的场景转化
21 游戏中的场景设定
22 中国动漫创意产业发展趋势与盈利模式23论动画产业发展前景
24中国动漫文化的发展与前瞻。
动画毕业论文题目1.《动画在当代视觉艺术中的应用》介绍动画在当代视觉艺术领域中的应用情况,探讨动画在艺术创作中的表现形式、特点以及对当代艺术的影响与启发。
2.《动画技术对电影产业的革新与发展》分析动画技术在电影产业中的革新与发展,探讨动画技术对电影制作流程、观众体验以及电影产业的经济效益所带来的影响与变革。
3.《二维动画与三维动画的比较与发展趋势》比较二维动画与三维动画在制作流程、表现效果以及受众接受程度等方面的差异,探讨二维动画与三维动画的发展趋势以及未来的发展方向。
4.《动画与文化传播》探讨动画作为一种艺术形式,在文化传播中的作用与影响,分析动画如何通过表现手法、题材内容以及跨文化交流等方面加强文化传播与交流的效果。
5.《动画制作的工艺与艺术》分析动画制作的工艺流程,探讨动画制作中的技术手段与艺术创作的关系,探讨动画制作中的创作过程以及技术与艺术的辩证关系。
6.《动画对儿童教育的影响》分析动画在儿童教育中的应用与影响,探讨动画对儿童心理、思维发展以及道德观念的塑造所带来的影响与教育意义。
7.《虚拟现实技术与动画的融合》探讨虚拟现实技术与动画的结合应用情况,分析虚拟现实技术对动画制作、观影体验以及娱乐产业的影响,展望虚拟现实技术与动画的未来发展前景。
8.《动画在广告行业中的应用与创新》介绍动画在广告行业中的应用情况,探讨动画在广告领域中的独特表现形式、创新手段以及对广告传播效果的影响与价值。
9.《动画音乐配乐的创新与表现》分析动画音乐在动画创作中的重要地位与作用,探讨动画配乐的创新手段、表现方式以及对动画作品整体效果的影响与提升。
10.《动画产业对经济发展的促进作用》探讨动画产业对经济发展的促进作用,分析动画产业在创造就业机会、推动文化产业发展、推动文化创意产业增加附加值等方面的影响与贡献,探讨动画产业与经济的协同发展模式。
动画专业毕业论文题目1. 《动画行业的发展与趋势分析》在这篇毕业论文中,你可以探讨动画行业在过去几年的发展状况,并预测未来的发展趋势。
你可以分析国内外的动画市场,包括电影、电视、网络动画等各个领域。
你可以研究包括技术创新、市场需求、观众口味等因素对动画行业的影响,并提出对于动画从业者来说应该如何把握机遇和应对挑战的建议。
2. 《动画角色设计与创作之美学探究》在这篇毕业论文中,你可以研究动画角色设计与创作的美学原则。
你可以分析不同风格的动画角色设计,包括卡通、写实、奇幻等等。
你可以探讨角色设计中的线条、色彩、姿势、面部表情等元素的运用,并探讨如何通过这些元素来表达角色的个性和情感。
此外,你也可以分析角色创作的过程,包括角色的故事性、动作设计和声音设计等方面。
3. 《动画制作中的创意流程与技术应用》在这篇毕业论文中,你可以研究动画制作的创意流程与技术应用。
你可以分析动画制作的不同阶段,包括故事板设计、角色设计、造型设计、动作设计、场景设计等等。
你可以探讨如何在不同环节中运用各种技术工具,包括绘图软件、动画软件、3D建模软件等,并探讨这些技术工具对于动画创意的启发和推动作用。
4. 《动画电影的商业模式与市场营销策略》在这篇毕业论文中,你可以研究动画电影的商业模式和市场营销策略。
你可以分析动画电影的制作成本、票房收入以及其他收益来源,探讨动画电影在商业上的可行性和发展潜力。
你可以分析不同动画电影的市场定位、推广宣传策略,并探讨如何通过社交媒体、广告、品牌合作等手段来打造一个成功的动画电影品牌。
5. 《国内外动画教育的比较与探讨》在这篇毕业论文中,你可以比较国内外的动画教育体系,并探讨不同体系的优缺点。
你可以分析国内外的动画教育课程设置、教学方法、师资力量等方面的差异,并探讨如何为学生提供更好的动画教育。
你可以分析国内外的动画教育成果,包括学生作品、荣誉奖项等,并探讨如何培养具有国际竞争力的动画人才。
动画专业毕业设计论文题目推荐大多数学生选择动画专业一般是基于对于动画的热爱,无论是设计手法运用更或者是动画情感,一直是他们研究的主题,现在我们老师提供了部分动画专业毕业设计论文题目,免费为大家借鉴。
动画专业毕业设计论文题目一:1、中国动画创作对青少年心理影响的研究2、幼儿动画人物的性别角色研究3、具有真实感的人脸口型动画研究4、中国民间剪纸动画的造型与色彩探究5、建筑动画专业复合型人才的培养模式研究6、目的论视角下动画影片的字幕翻译研究7、动画作品中反派角色塑造8、猫动画与动画里的猫9、东映动画中的配角塑造10、国内大学生原创动画短片现状及其发展价值研究11、中国当代实验型独立动画的价值研究12、动画短片的情感表达方式研究13、动画电影《超能陆战队》的品牌传播研究14、劳尔·瑟瓦斯动画作品研究15、加拿大动画艺术研究16、绘本资源在动画设计中的再利用研究17、国产动画角色造型研究18、蒂姆·伯顿哥特式动画角色造型分析19、迪斯尼动画电影的女性角色演变研究20、中国动画对民族文化资源开发的研究21、欧美动画中中国元素运用的分析及启发22、动画电影音乐研究23、分屏蒙太奇手法在动画中的运用研究24、蒙古族民间机智人物故事在动画创作中的运用与创新25、数字动画技术在内蒙古舞美设计中的应用研究26、论印象派绘画艺术在现代动画场景设计中的借鉴与运用27、中国传统动画精髓及其传承研究28、梦工厂系列动画电影研究29、90年代以来的迪斯尼动画电影角色研究30、论动画电影对儿童艺术教育的影响31、浅析宫崎骏动画中观众情感映射的表现32、动画题材的本土化与国际化改造研究33、浅析日本动画中对外来元素的“本土化”34、谈中国独立动画创作中的商业化倾向35、当代国际动画的“同质化”现象研究36、国产动画电影互联网营销策略研究37、以沙动画的美学特征分析其创新发展趋势38、网络动画中的“恶”趣味研究39、动画在非物质文化遗产传承中的应用研究40、实验动画创作的当代性研究动画专业毕业设计论文题目二:41、研究微表情在动画角色表演中的处理42、日本动画“变身”情节及其现象研究43、戏剧动画场景设计要素与民族风格探析44、美国动画电影中的“美国梦”45、当代影院动画中奇幻角色的设计思维研究46、基于“单一神话”原型理论的奇幻动画电影研究47、中国“十七年”动画的艺术设计方法研究48、日本动画创作中悲剧色彩的解构研究49、3D打印在偶动画中的探索与应用50、动画短片《行走的月亮》创作研究与分析51、基于U3D数字引擎动画的创作研究52、“有无相生”-动画电影《ZOOKS》中留白的解读与重构53、从埃舍尔到ZOOKS-动画电影《ZOOKS》中的时空观探微54、让画面逍遥“法”外-动画电影《Zooks》画面构图的解构语式分析55、从“超级IP”锚定到动画影视作品递延开发56、中国动画代加工企业转型研究57、“中国动画学派”的核心价值及其问题研究58、偶动画里的佛理诗意59、全球化背景下美国动画电影的艺术策略选择研究60、梦工厂动画电影幽默美学研究61、中国定格动画60年民族化风格研究62、宫崎骏动画作品中的少女形象分析63、喜羊羊与灰太狼系列动画电影整合营销传播研究64、面向皮影戏动画制作的运动捕捉技术研究65、论青花瓷纹样艺术在二维动画领域中的应用与探索66、民间年画与二维动画角色设计-平面视觉形象的转换67、以校企合作为导向的中职院校动画专业的项目化教学实践探讨68、英国伯明翰艺术与设计学院动画与动态影像研究生课程教学研究69、宁夏高校动画教学与实践中地域文化的应用研究70、语音驱动三维唇形动画算法研究71、信息动画设计研究72、基于运动捕获数据的三维模型动画研究与实现73、高中美术鉴赏教学中动画的运用研究74、《CYCLE》二维动画造型与场景设计75、数据驱动的人像卡通与表情动画生成技术76、运动数据在二维角色动画中的应用研究77、基于运动捕捉数据的骨骼蒙皮动画设计与实现78、国内综艺类节目中动画元素的应用研究79、论文化差异视野下的中国元素在动画中的应用80、基于设计伦理的儿童动画创作研究动画专业毕业设计论文题目三:81、基于网络传播的科普动画《飞碟说》研究82、今敏动画作品与日本民族文化83、好莱坞动画电影真人改编现象研究84、儿童民族动画发展及其在教育应用中的回顾与反思85、跨文化传播视域下武侠动画《秦时明月》的解读86、规定情境下动画角色动作设计初探87、“互联网+”背景下国产动画电影的媒介营销策略及实施路径研究88、武侠动画创作中的非语言符号应用研究89、论新海诚动画电影中的物哀审美90、中国动画电影的民族化研究91、动画与未成年人教育研究92、法国动画的视觉影像与心理探究93、“萌文化”语境下的日本京都动画公司探析94、2004年以来国产神话题材电视动画剧研究95、黏土定格动画《花为媒》的创作与实现96、定格动画材料运用研究97、蒂姆·波顿的定格动画创作对其电影风格的影响98、日本动画产业发展及属性探析99、21世纪法国动画音乐艺术特征研究100、黄金分割原理在动画电影节奏中的应用研究101、动画角色造型符号化设计方法研究102、多元共生中凸显内容价值-媒介融合视阈下中国网络动画的发展研究103、宫崎骏系列动画电影美学解读104、迪斯尼动画电影对美国梦的再现:例析《狮子王》和《超能陆战队》105、手绘实验动画中视觉形态的创意研究106、新媒体时代动画广告视觉语言研究107、中国民族动画的音乐之美108、动画中的黑白之美研究109、白描风格在三维动画中的应用研究110、版画风格动画短片中生命艺术形式三维呈现研究111、白描技法中兰叶描在三维动画中的艺术研究112、工笔重彩风格在动画表现形式中的应用研究113、论motion graphic动画的表现特征114、多屏动画表现方法与设计语言研究115、《牡丹亭》动态插画的创作实践研究116、三维动画技术在《造物的智慧》电子出版物中的应用研究117、当代动画的变体-动图118、基于婚礼情境下的动画设计与研究119、Flash动画的内容结构特征提取研究120、flash动画课件的开发与应用研究动画专业毕业设计论文题目四:121、移动平台silverlight教学动画的开发与应用研究122、动画技术在中学物理教学中开发与应用123、三维模型及其动画在生物教学设计中的应用124、面向手机3D动画自动生成的复杂运动规划的设计与实现125、手机3D动画系统中粒子特效的自动生成126、手机3D动画中摄像机运动与避障的自动生成127、具有浪漫主义特征的法国动画角色造型设计研究128、迪士尼动画电影文化传播研究129、现代公益性水墨动画的情感传递研究130、皮克斯动画长片的文本结构特征分析131、中国民间美术元素在动画角色设计中的应用研究132、迪士尼经典动画中趣味角色的研究133、日本商业动画《十二国记》角色设计研究134、中国动画文化“失语”表现及对策研究135、基于色彩心理学理论对动画角色塑造的情感化研究136、中国儿童电视动画中“非儿童化”现象研究137、动画导演细田守和新海诚的作品比较138、产品三维演示动画制作流程方法研究139、阿德曼定格动画特征研究140、中国戏曲动画中角色造型设计研究141、电影符号学视域下好莱坞动画电影中的中国元素运用142、动画叙事空间的呈现143、绘画艺术在实验动画创作中价值的研究144、以短片为例浅析怪谈动画的艺术特征145、时空流转-动画长镜头中的场面转换146、道家浑沌思想对水墨动画《太极》的启发及应用147、洛可可风格在动画《Candy》中的应用148、网络微动画的形式语言与艺术风格研究149、基于实时渲染引擎的动画创作研究150、公益广告中二维动画艺术特色研究151、论三维动画短片《图穷匕见》中传统文案的融合表达152、从中美动画电影命名看中美文化消费差异153、民族动画电影中的纹饰与器物对民族特色的演绎154、长井龙雪动画作品研究155、中国水墨动画的写意性研究156、中国风运动图形动画MV研究与实现157、动画流程优化研究与实践158、基于三维打印技术的定格动画短片设计与实现159、梦工厂动画电影叙事研究160、米歇尔·欧斯洛动画电影美术设计研究。
动画专业毕业论文题目动画专业毕业论文题目动画是一门融合艺术与技术的学科,它以图像、声音和故事情节为基础,通过运用动态图像和声音效果,将静态的画面变得生动有趣。
随着科技的不断发展和社会对娱乐内容的需求增加,动画行业也变得越来越重要。
作为动画专业的学生,毕业论文题目的选择至关重要,它不仅能够体现学生的专业知识和研究能力,还能够对行业的发展起到一定的推动作用。
本文将探讨一些适合动画专业毕业论文的题目,帮助学生们更好地选择自己的研究方向。
一、动画技术与创新1. 基于虚拟现实技术的动画制作研究随着虚拟现实技术的不断进步,动画制作也逐渐融入了虚拟现实的元素。
本文可以研究如何利用虚拟现实技术提升动画的沉浸感和互动性,探索虚拟现实在动画制作中的应用前景。
2. 2D与3D动画的融合与创新2D和3D动画是两种不同的制作方式,各自有着自己的特点和优势。
本文可以研究如何将2D和3D动画进行融合,创造出更具创新性和表现力的动画作品。
二、动画与文化传承1. 动画在传统文化传承中的应用研究动画作为一种现代艺术形式,可以通过生动形象的图像和故事情节,将传统文化传承给新一代。
本文可以研究如何将传统文化元素融入到动画中,使其更具有教育和文化价值。
2. 动画在少数民族文化保护中的作用少数民族拥有独特的文化传统和艺术形式,动画可以成为传播和保护少数民族文化的有力工具。
本文可以研究如何利用动画来保护和传承少数民族的文化遗产,促进文化多样性的发展。
三、动画与社会问题1. 动画在社会问题宣传中的作用研究动画作为一种通俗易懂的艺术形式,可以通过形象生动的图像和故事情节,传达社会问题并引起观众的关注。
本文可以研究动画在宣传社会问题、引发社会关注方面的应用和效果。
2. 动画在心理健康教育中的应用研究心理健康问题在现代社会中越来越受到重视,动画可以成为一种有效的教育工具,帮助人们更好地了解和处理心理健康问题。
本文可以研究如何利用动画来进行心理健康教育,提高社会心理健康水平。
XX艺术学院
202X级动漫设计与制作专业毕业论文参考题目
一、论文题目可以从以下几个方面展开创作方向:
1、动画角色造型方面的探讨
2、动画“真人画像”的超级“魔力”
3、动画造型艺术的魔幻思维
4、动画角色设计研究一一关于动物角色设计在动画中的研究与探索
5、中国传统艺术造型元素在动画角色设计中的运用研究
6、中日动画差异性研究
7、卡通头发生成方法研究
8、动画故事原型与发展
9、怎样把神话、童话、小说等改编成为动画剧本
10、动画文化内涵的探讨
11、当下动画艺术的兴盛与儿童审美心理
二、技术方向
1、三维动画技术讨论
2、三维关键帧动画的交互设计技术
3、虚拟现实中动画和碰撞的层次细节技术
4、定格动画技术讨论
5、定格动画影片的材料应用美感
三、动画产业发展
1、中、日、美、欧等国家的动画特色
2、美国动画与日本动画设计思维的几个特征
3、中国动画与其他国家动画的差距和比较
4、从文化产业视角看中国动画产业化的困境与出路
5、我国影视动画创作生产的差距与不足
6、解析中国“动漫产业”现象
7、中日动画差异性研究
艺术设计系
X年X月X日。
动画专业毕业设计论文题目篇一:动漫设计毕业论文的题目动漫设计毕业论文的题目 1 三维角色动画演示设计研究2 从时代文化特点看网络游戏角色设计3 网络游戏设计的数字文化环境特征4 漫画创作的流行文化特点5 二维动画计算机后期合成技术探索6 二维动画设计中的背景透视技巧研究7 动画背景制作风格与技术探索8 影片《千与千寻》二维动画分镜头技术解析9 迪斯尼动画片中的角色运动规律分析研究10 循环动画在电子读物中的应用11 日本动画中的角色体系12 中国古典题材游戏的人物设定13 欧美奇幻文化对网游造型的影响14 休闲游戏人物设定研究15 时间表在原画设计中的应用16 仿真数字人物的制作17 三维游戏角色贴图的研究18 三维动画中的角色运动设计19 三维动画短剧的设计与制作20 二维动画制作中的场景转化21 游戏中的场景设定22 三维动画中的骨骼设定动画设计中对2D方面的色彩研究内容摘要:近些年来,我国的动画片色彩设计有了长足的进步,表现在创作者能够吸收和借鉴各种创作元素,比如电影中的色彩元素,国画中的色彩元素,民间皮影、剪纸中的色彩元素等,而且我国的动画创作者还能大胆学习国外先进的色彩设计经验,移植国外成熟的创作模本,来为我国的动画创作服务。
但是,我国动画片色彩设计走向成熟与辉煌的路还很遥远,我们必须实实在在地去应对、解决一系列问题,调整与完善现有条件的内部结构,充分利用已有资源,并且在学习与反思中发现新的运作思维模式,从而开拓出一片更为广阔、自由的市场空间。
关键词:动画片色彩人物造型艺术AbstractIn recent years, the cartoon color design of China has made great progress, in which the creators could absorb and draw from all kinds of other creating elements, such as the color elements of the films, the Chinese paintings, the shadow plays and paper cut. And our creators also study from advancing foreignexperience of the color design and transplant the mature creating models to serve our own cartoon creating. But as we all know ,there is still much things to do for us to make the cartoon color design mature and glorious. We must deal with it carefully, solve all kinds of problems ,adjust and perfect the inner structure under present conditions. We shall make full use of what we possess and find new thinking methods by learning and self-examination. By these means can we open up broader and freer market space.Key words: cartoon, color, character shape,art目录第一章绪论 (1)1.1研究背景 (1)1.1.1动画片的发展 (2)1.1.2动画片色彩设计的现状 (2)1.2研究意义 (3)1.3研究方法 (3)第二章色彩概述 (5)2.1色彩概述 (5)2.1.1色彩的概念和特征 (5)2.1.2色彩的作用 (6)2.2色彩的发展历程 (6)2.3色彩的分类解读 (6)2.4色彩对心理的影响 (10)2.4.1色彩对大众情感的影响 (10)2.4.2色彩对大众认知的影响 (10)2.4.3色彩对大众判别力的影响 (11)第三章几个典型环境中色彩运用的分析 (12)3.1张艺谋电影中色彩的分析 (12)3.1.1张艺谋对色彩的运用分析 (12)3.1.2经验总结 (13)3.2国画色彩表现的分析 (13)3.3朱仙镇木版年画的色彩运用分析 (14)3.4皮影戏的色彩运用分析 (16)第四章《童年》中人物色彩分析 (18)4.1对人物心理的分析 (18)4.1.1作品人物的认知能力特点 (18)4.1.2作品人物的情感与意志 (18)4.1.3作品人物的个性形成 (18)4.2对色彩搭配的分析 (19)4.3对色彩搭配与心理的关系分析 (20)4.3.1红色的反映特征 (20)4.3.2橙色的反映特征 (21)4.3.3黄色的反映特征 (21)4.3.4绿色的反映特征 (22)4.3.5蓝色的反映特征 (22)第五章经验及启示 (23)5.1色彩设计彰显人文关怀 (23)5.1.1色彩设计应构建以人为本的理念 (23)5.1.2人文关怀源于细节 (23)5.2色彩设计体现个人风格 (25)5.2.1依据内容,确立基调风格 (25)5.2.2依据台本,确立艺术效果 (25)5.2.3依据个性,确立鲜明特色 (26)5.3色彩设计体现人物形象 (26)5.3.1运用色彩的符号化处理 (26)5.3.2通过色彩搭配矛盾凸显人物形象 (27)5.3.3通过作者独特的创造体现人物形象 (27)5.4色彩设计配合主旨需求 (28)5.4.1真诚的理解 (28)5.4.2准确的定位 (28)5.4.3特写的运用 (28)5.5色彩设计符合玩家情趣 (29)5.5.1衬托场景,体现情趣美 (29)5.5.2拓展外延,体现意境美 (29)第六章结论 (30)参考文献:. 32致谢 (34)第一章绪论1.1研究背景与十年前相比,中国的动画事业似乎是有了一定的成长,国内也涌现出一批批相当优秀的动画人才。
动画专业毕业设计论文题目大全动画专业毕业设计论文题目一:41、研究微表情在动画角色表演中的处理42、日本动画“变身”情节及其现象研究43、戏剧动画场景设计要素与民族风格探析44、美国动画电影中的“美国梦”45、当代影院动画中奇幻角色的设计思维研究46、基于“单一神话”原型理论的奇幻动画电影研究47、中国“十七年”动画的艺术设计方法研究48、日本动画创作中悲剧色彩的解构研究49、3D打印在偶动画中的探索与应用50、动画短片《行走的月亮》创作研究与分析51、基于U3D数字引擎动画的创作研究52、“有无相生”-动画电影《ZOOKS》中留白的解读与重构53、从埃舍尔到ZOOKS-动画电影《ZOOKS》中的时空观探微54、让画面逍遥“法”外-动画电影《Zooks》画面构图的解构语式分析55、从“超级IP”锚定到动画影视作品递延开发56、中国动画代加工企业转型研究57、“中国动画学派”的核心价值及其问题研究58、偶动画里的佛理诗意59、全球化背景下美国动画电影的艺术策略选择研究60、梦工厂动画电影幽默美学研究61、中国定格动画60年民族化风格研究62、宫崎骏动画作品中的少女形象分析63、喜羊羊与灰太狼系列动画电影整合营销传播研究64、面向皮影戏动画制作的运动捕捉技术研究65、论青花瓷纹样艺术在二维动画领域中的应用与探索66、民间年画与二维动画角色设计-平面视觉形象的转换67、以校企合作为导向的中职院校动画专业的项目化教学实践探讨68、英国伯明翰艺术与设计学院动画与动态影像研究生课程教学研究69、宁夏高校动画教学与实践中地域文化的应用研究70、语音驱动三维唇形动画算法研究71、信息动画设计研究72、基于运动捕获数据的三维模型动画研究与实现73、高中美术鉴赏教学中动画的运用研究74、《CYCLE》二维动画造型与场景设计75、数据驱动的人像卡通与表情动画生成技术76、运动数据在二维角色动画中的应用研究77、基于运动捕捉数据的骨骼蒙皮动画设计与实现78、国内综艺类节目中动画元素的应用研究79、论文化差异视野下的中国元素在动画中的应用80、基于设计伦理的儿童动画创作研究动画专业毕业设计论文题目二:1、中国动画创作对青少年心理影响的研究2、幼儿动画人物的性别角色研究3、具有真实感的人脸口型动画研究4、中国民间剪纸动画的造型与色彩探究5、建筑动画专业复合型人才的培养模式研究6、目的论视角下动画影片的字幕翻译研究7、动画作品中反派角色塑造8、猫动画与动画里的猫9、东映动画中的配角塑造10、国内大学生原创动画短片现状及其发展价值研究11、中国当代实验型独立动画的价值研究12、动画短片的情感表达方式研究13、动画电影《超能陆战队》的品牌传播研究14、劳尔·瑟瓦斯动画作品研究15、加拿大动画艺术研究16、绘本资源在动画设计中的再利用研究17、国产动画角色造型研究18、蒂姆·伯顿哥特式动画角色造型分析19、迪斯尼动画电影的女性角色演变研究20、中国动画对民族文化资源开发的研究21、欧美动画中中国元素运用的分析及启发22、动画电影音乐研究23、分屏蒙太奇手法在动画中的运用研究24、蒙古族民间机智人物故事在动画创作中的运用与创新25、数字动画技术在内蒙古舞美设计中的`应用研究26、论印象派绘画艺术在现代动画场景设计中的借鉴与运用27、中国传统动画精髓及其传承研究28、梦工厂系列动画电影研究29、90年代以来的迪斯尼动画电影角色研究30、论动画电影对儿童艺术教育的影响31、浅析宫崎骏动画中观众情感映射的表现32、动画题材的本土化与国际化改造研究33、浅析日本动画中对外来元素的“本土化”34、谈中国独立动画创作中的商业化倾向35、当代国际动画的“同质化”现象研究36、国产动画电影互联网营销策略研究37、以沙动画的美学特征分析其创新发展趋势38、网络动画中的“恶”趣味研究39、动画在非物质文化遗产传承中的应用研究40、实验动画创作的当代性研究。
动画专业毕业论文选题1. 动画片对儿童情感和认知发展的影响本选题旨在探讨动画片对儿童情感和认知发展的影响。
通过分析儿童观看动画片的行为和心理反应,深入研究动画片在儿童情感和认知发展中的作用。
论文将重点探讨动画片对儿童情感表达、情绪管理和社交技能的培养,以及对儿童思维能力和观察力的影响。
研究结果可为教育工作者和家长提供指导儿童合理观看动画片的意见和建议。
2. 中国传统文化在动画片中的表现与创新本选题将分析中国传统文化在动画片中的表现和创新。
通过对中国传统文化元素在动画片中的使用和创作手法的研究,探讨动画片如何传承和创新中国传统文化。
论文将重点讨论中国传统文化在动画片中的意义和价值,以及对中国文化的传承和发展的影响。
研究结果可为动画创作者和文化传承者提供创新的思路和方向。
3. 色彩运用在动画片中的意义和效果本选题将研究色彩运用在动画片中的意义和效果。
通过对动画片中色彩运用的分析和研究,探讨色彩对观众情感和体验的影响。
论文将重点讨论色彩在动画片中的象征意义和情绪表达的功能,以及对观众情绪产生影响的方式和效果。
研究结果可为动画制作人员提供有关色彩运用的指导和建议。
4. 社会问题在动画片中的探讨和倡导本选题将研究动画片对社会问题的探讨和倡导。
通过对动画片中社会问题的揭示和分析,探讨动画片对社会问题的声援和呼吁。
论文将重点讨论动画片如何以儿童友好的方式探讨和呈现社会问题,以及对观众产生的意识和行动上的影响。
研究结果可为动画片制作者提供社会问题创作的思路和方法。
5. 动画剧本的创作与表达技巧本选题将研究动画剧本的创作和表达技巧。
通过对动画剧本的分析和研究,探讨动画剧本写作中的创作方法和表达技巧。
论文将重点讨论动画剧本中角色塑造、情节设计和对话表达的技巧,以及对观众情感和故事理解的影响。
研究结果可为动画剧本创作者提供创作的指导和建议。
“专接本”动画设计专业毕业论文选题曾佳一.选题基本范围分为:1.对动画创作及技法的理论研究与探讨,显示专业理论的学习水准。
2.对动画领域最新学术理论与技术的认知与理论探讨,表达自己的建树与学术水平。
3.对动画及相关领域的历史、现状与发展方向的论述。
4. 专业学习或从事动画创作的真情实感、心得体会与理论总结。
5.动画名家、名作研究与评析。
二.选题要求:1.选题要结合社会实践、市场分析,要求定位准确、考虑受众要求及使用功能,尽量寻求适应社会经济文化和生产实际需求的实际选题。
2. 选题创意要合理,理念要新颖,做到功能性与艺术性结合。
3. 选题内容健康向上,要体现良好的思想精神品质。
4. 公益设计类选题要关注社会生活,有社会责任意识和社会服务意识。
5. 做到内容到表现创新,选题同时要考虑表达、表现、制作方面的问题,要具有灵活性、规范性和完整性。
6. 避免选题雷同,严禁抄袭他人设计作品。
7. 积极丰富和加入中国元素、时代元素、生活元素,体现艺术家对社会的思考与人文关怀,体现对于电影本体的回归与思考。
三.选题方向:1、视频剪辑技巧运用初探2、试谈中国传统动画的发展方向(中国传统元素在动画中的运用)3、试谈原画造型设计中的特点4、试谈如何创作出具有中国特色的卡通形象及相关推广5、试谈数码影视制作6、色彩处理在动画设计中的情感性7、试谈动画剧本对动画的指导意义8、处于世界市场中的中国动画9、影视片头制作(技法)10、Flash二维动画制作流程分析11、团队合作在动画制作中的意义12、Flash动画在新媒体中的应用13、分镜头脚本在动画制作中的应用14、影视后期制作15 动画技术与游戏开发设计16 虚拟看房软件(动画、音响制作)17 浅谈photoshop在动漫设计制作中的运用18 浅谈角色造型的一般规律19 浅谈Flash动画的制作20 浅谈漫画语言运用21 浅谈动画场景表现22 目前国内动漫产业发展趋势探究23 宫崎骏作品赏析24 三维动画发展现状分析25 迪斯尼公司代表作品赏析(浅谈迪斯尼动画影片中的“幽默”)26 中国木偶动画语言分析27 中国剪纸动画作品赏析28 张乐平漫画作品赏析29 解读影视动画特效中的情感表达30 浅析动画场景体现31 从时代文化特点看网络游戏角色设计32 三维角色动画演示设计研究33 网络游戏设计的数字文化环境特征34 漫画创作的流行文化特点35 二维动画计算机后期合成技术探索36 二维动画设计中的背景透视技巧研究37 动画背景制作风格与技术探索38 影片《千与千寻》二维动画分镜头技术解析39 迪斯尼动画片中的角色运动规律分析研究40 循环动画在电子读物中的应用41 日本动画中的角色体系42 中国古典题材游戏的人物设定43 欧美奇幻文化对网游造型的影响44 休闲游戏人物设定研究45 时间表在原画设计中的应用46 仿真数字人物的制作47 三维游戏角色贴图的研究48 三维动画中的角色运动设计49 三维动画短剧的设计与制作50 二维动画制作中的场景转化51三维动画中的骨骼设定四.论文的基本结构:标题(中英文)、目录、摘要(中英文)、关键词(3-5个)、正文、参考文献。
动漫艺术专业毕业设计及论文选题库1、动漫网页制作题目说明:主要采用photoshop图像处理工具、Flash、Dreamweaver、Firework等网页制作软件设计个人网站,类似博客之类,内容可涵盖个性资料、网页相册、日志、知识窗等板块。
具体要求:1)编写设计说明书,内容见范文。
2)版式设计要求新颖、美观、色彩搭配,有多层链接。
2)需加载动画效果3)可插入背景音乐4)网页的图片及动画效果须自己设计制作5)相册集的照片必须是用平面处理软件加工处理过的,并附上原始图片集。
2、《南华时尚手机》造型设计题目说明:用平面和三维设计软件设计制作,如photoshop、coreldraw、犀牛、3DSMAX等制作软件完成。
具体要求:1)编写设计说明书,内容见范文。
2)平面效果图,包括手机外形正面、侧面、背面三个效果。
3)三维效果图,包括手机外形正面、侧面、背面和透视四个效果。
4)宣传广告效果一份,含背景、文字。
3、Logo设计具体要求:设计一个标志(Logo),并利用三维软件和后期制作软件做一段展示这个Logo的动画,可以添加特效。
(作品和论文刻录成盘)具体要求:1)可以模仿电视台片头,或者自己简单设计等。
时长为2分钟左右;2)简单贴材质,加灯光;3)有摄影机动画;4)文件格式为AVI或者MOV格式;5)入盘的作品文件包括logo的3D文件和后期制作原文件。
4、Flash MTV制作题目说明:用flash软件制作一个三分钟以上的MTV,其中包括人物造型、服饰及头饰设计、各个场景的制作,合成图片及影片等等。
必须加入声音,内容自选。
具体要求:1)歌词自选;2)策划书内容包括:a.歌词的分析和涵义。
b.歌词分段并用什么角色好背景去表达的分镜头脚本。
c.角色制作以及简单动画文件。
d.背景制作文件。
e.综合制作文件。
3) 制作完成后必须上交策划书、fla源文件、swf输出文件。
5、三维场景设计制作题目说明:用3DMax制作一个三维场景。
动漫毕业论文题目推荐动漫作为一个文化产业,以其独特的优势,新颖的特点,广大的受众,政府的扶持,迅速在各个市级城市体现价值,各个地方也都把动漫产业作为经济新的增长点,与此同时,各个高校开设动漫专业,大量动漫从业者涌入社会,各种机会,挑战应运而生。
但是对于动漫专业的学生来说,确定论文题目十分茫然,下面是老师整理的动漫毕业论文题目,希望可以帮助到大家。
动漫毕业论文题目一:1、基于古代寺观壁画形象的动漫造型设定研究2、动漫设计中应用现代插画的探讨3、基于FLASH技术在动漫短片制作中的实践应用4、动漫角色创意与产业开发研究5、泉州原生态民俗艺术在动漫设计中的应用6、从动漫角色创作到其衍生品开发的研究7、国产动画对传统文化内容的选择与表达-浅议动画片《秦时明月》8、浅谈传统二维动画与三维动画技术的有机结合9、动漫三维动画技术深度探索10、动漫设计与制作中数字媒体技术的应用11、中国动漫产业现状及发展策略分析12、论传统文化元素在动漫设计中的运用13、日本三维动漫产业中虚拟写实类角色造型分析14、二维动画自动生成系统的设计与实现15、新媒体动漫的亚文化现象研究16、浅谈三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究17、基于Unity3D平台的篮球游戏三维动漫设计与实现18、骨骼技术在二维动画制作中的应用研究19、基于三维结构的骨骼动画技术在二维动画中的应用20、设计色彩与动漫设计应用21、三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究22、刍议动漫设计中细节的把握和塑造23、几何纹理合成与图像放缩关键技术研究24、动漫公益广告创意与制作25、动漫设计中细节的把握和塑造26、多元化艺术表现形式在二维动画短片中的实践应用27、动漫题材与民间文化28、动漫传播与知识经营29、对动漫设计中3D技术应用的探讨30、基于几何特征的三维模型数字水印算法研究31、商业插画视觉艺术在动漫设计中的应用研究32、本土文化语境中二维动画的发展33、动漫衍生产品设计研究34、浅谈传统绘画元素在现代动漫设计中的创新与应用35、融入了3D技术的二维动画场景设计研究36、试论当代动漫设计中传统文化元素的运用37、基于CG技术的动漫设计美学形态38、浅谈动漫教学中的手绘训练39、谈中国动漫创作的艺术价值观审视与再塑动漫毕业论文题目二:40、Flash动漫设计在数学教学上的应用41、二维动画与三维动画的融合技艺42、新媒体语境下的动漫品牌建设43、复杂三维地形中虚拟人的行走运动模拟研究与实现44、试论中国动漫设计的发展趋势45、3D技术在影视动漫设计中应用分析46、浅谈计算机二维动画创作工具及处理编辑技术47、基于群智能算法的卡通造型设计方法研究48、基于元胞遗传算法的3D动漫造型设计研究49、我国动漫广告的应用特征研究50、基于3DS MAX、VRAY软件的电影级三维动画场景创作51、我国动漫产业政策研究52、水彩风格在二维动画场景中的价值研究53、三维动漫现状与制作技术54、三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究55、传统民族元素在动漫设计中的应用探索56、中国动漫产业现状与机会探讨57、基于3ds Max的角色表情仿真在三维动画中的设计与实现58、动漫布绒玩具草图式快速设计59、结合用户偏好意象的动漫玩具造型设计与进化方法研究60、浅谈二维动画与三维技术的结合61、动漫设计教学中民族文化元素品牌战略的实施62、日本动漫产业探析63、三维动漫在建筑设计教学中的应用64、基于博弈论的动漫产业合作研发模式研究65、论全球化进程中的动漫设计66、商业插画视觉艺术在动漫设计中的应用研究67、浅谈三维动漫制作技术68、关于高职动漫设计专业教学改革的思考69、三维海洋数字动漫的创意研究与应用70、试论中国动漫的传统文化表达与发展71、动漫产业的创意价值链研究72、唐山市动漫设计产业发展战略研究73、基于3DS MAX的水墨三维动画的设计与实现74、论我国动漫艺术与传统文艺的融合与创新75、中国动漫产业前景研究76、日本动漫产业的发展及其启示77、浅谈三维动画技术动漫毕业论文题目三:78、基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究79、三维角色动画演示设计研究80、从时代文化特点看网络游戏角色设计81、网络游戏设计的数字文化环境特征82、漫画创作的流行文化特点83、二维动画计算机后期合成技术探索84、二维动画设计中的背景透视技巧研究85、动画背景制作风格与技术探索86、影片《千与千寻》二维动画分镜头技术解析87、迪斯尼动画片中的角色运动规律分析研究88、循环动画在电子读物中的应用89、日本动画中的角色体系90、中国古典题材游戏的人物设定91、欧美奇幻文化对网游造型的影响92、休闲游戏人物设定研究93、时间表在原画设计中的应用94、仿真数字人物的制作95、三维游戏角色贴图的研究96、三维动画中的角色运动设计97、三维动画短剧的设计与制作98、二维动画制作中的场景转化99、游戏中的场景设定100、三维动画中的骨骼设定101、中国动漫创意产业发展趋势与盈利模式102、论动画产业发展前景103、中国动漫文化的发展与前瞻。
动漫毕业论文题目动漫作为一个文化产业,以其独特的优势,新颖的特点,广大的受众,政府的扶持,迅速在各个市级城市体现价值,各个地方也都把动漫产业作为经济新的增长点,与此同时,各个高校开设动漫专业,大量动漫从业者涌入社会,各种机会,挑战应运而生。
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动漫毕业论文题目一:1、基于古代寺观壁画形象的动漫造型设定研究2、动漫设计中应用现代插画的探讨3、基于FLASH技术在动漫短片制作中的实践应用4、动漫角色创意与产业开发研究5、泉州原生态民俗艺术在动漫设计中的应用6、从动漫角色创作到其衍生品开发的研究7、国产动画对传统文化内容的选择与表达-浅议动画片《秦时明月》8、浅谈传统二维动画与三维动画技术的有机结合9、动漫三维动画技术深度探索10、动漫设计与制作中数字媒体技术的应用11、中国动漫产业现状及发展策略分析12、论传统文化元素在动漫设计中的运用13、日本三维动漫产业中虚拟写实类角色造型分析14、二维动画自动生成系统的设计与实现15、新媒体动漫的亚文化现象研究16、浅谈三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究17、基于Unity3D平台的篮球游戏三维动漫设计与实现18、骨骼技术在二维动画制作中的应用研究19、基于三维结构的骨骼动画技术在二维动画中的应用20、设计色彩与动漫设计应用21、三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究22、刍议动漫设计中细节的把握和塑造23、几何纹理合成与图像放缩关键技术研究24、动漫公益广告创意与制作25、动漫设计中细节的把握和塑造26、多元化艺术表现形式在二维动画短片中的实践应用27、动漫题材与民间文化28、动漫传播与知识经营29、对动漫设计中3D技术应用的探讨30、基于几何特征的三维模型数字水印算法研究31、商业插画视觉艺术在动漫设计中的应用研究32、本土文化语境中二维动画的发展33、动漫衍生产品设计研究34、浅谈传统绘画元素在现代动漫设计中的创新与应用35、融入了3D技术的二维动画场景设计研究36、试论当代动漫设计中传统文化元素的运用37、基于CG技术的动漫设计美学形态38、浅谈动漫教学中的手绘训练39、谈中国动漫创作的艺术价值观审视与再塑动漫毕业论文题目二:40、Flash动漫设计在数学教学上的应用41、二维动画与三维动画的融合技艺42、新媒体语境下的动漫品牌建设43、复杂三维地形中虚拟人的行走运动模拟研究与实现44、试论中国动漫设计的发展趋势45、3D技术在影视动漫设计中应用分析46、浅谈计算机二维动画创作工具及处理编辑技术47、基于群智能算法的卡通造型设计方法研究48、基于元胞遗传算法的3D动漫造型设计研究49、我国动漫广告的应用特征研究50、基于3DS MAX、VRAY软件的电影级三维动画场景创作51、我国动漫产业政策研究52、水彩风格在二维动画场景中的价值研究53、三维动漫现状与制作技术54、三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究55、传统民族元素在动漫设计中的应用探索56、中国动漫产业现状与机会探讨57、基于3ds Max的角色表情仿真在三维动画中的设计与实现58、动漫布绒玩具草图式快速设计59、结合用户偏好意象的动漫玩具造型设计与进化方法研究60、浅谈二维动画与三维技术的结合61、动漫设计教学中民族文化元素品牌战略的实施62、日本动漫产业探析63、三维动漫在建筑设计教学中的应用64、基于博弈论的动漫产业合作研发模式研究65、论全球化进程中的动漫设计66、商业插画视觉艺术在动漫设计中的应用研究67、浅谈三维动漫制作技术68、关于高职动漫设计专业教学改革的思考69、三维海洋数字动漫的创意研究与应用70、试论中国动漫的传统文化表达与发展71、动漫产业的创意价值链研究72、唐山市动漫设计产业发展战略研究73、基于3DS MAX的水墨三维动画的设计与实现74、论我国动漫艺术与传统文艺的融合与创新75、中国动漫产业前景研究76、日本动漫产业的发展及其启示77、浅谈三维动画技术动漫毕业论文题目三:78、基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究79、三维角色动画演示设计研究80、从时代文化特点看网络游戏角色设计81、网络游戏设计的数字文化环境特征82、漫画创作的流行文化特点83、二维动画计算机后期合成技术探索84、二维动画设计中的背景透视技巧研究85、动画背景制作风格与技术探索86、影片《千与千寻》二维动画分镜头技术解析87、迪斯尼动画片中的角色运动规律分析研究88、循环动画在电子读物中的应用89、日本动画中的角色体系90、中国古典题材游戏的人物设定91、欧美奇幻文化对网游造型的影响92、休闲游戏人物设定研究93、时间表在原画设计中的应用94、仿真数字人物的制作95、三维游戏角色贴图的研究96、三维动画中的角色运动设计97、三维动画短剧的设计与制作98、二维动画制作中的场景转化99、游戏中的场景设定100、三维动画中的骨骼设定101、中国动漫创意产业发展趋势与盈利模式102、论动画产业发展前景103、中国动漫文化的发展与前瞻动漫设计毕业论文题目动漫设计毕业论文题目一:1、基于动漫角色的主题公园列车造型设计研究2、中日《西游记》动漫作品角色设计差异3、基于古代寺观壁画形象的动漫造型设定研究4、中国动漫广告设计研究5、虚拟动漫场景设计以及在现实风景园林中的应用6、动漫元素在文具设计中的应用方法与发展前景7、动漫人才库系统设计与实现8、基于淮安地域文化的动漫衍生品设计研究9、浅谈三维动画技术10、儿童审美对动漫形象设计的启示11、日本热血类动漫角色设计研究12、创意思维在产品设计中的应用--动漫衍生产品开发中的创意设计13、动漫形象在家具产品设计中的应用14、基于动漫衍生的办公一族用品设计15、日本动漫中妖怪造型设计的应用研究16、基于移动终端的微动漫设计创新应用研究17、动漫场景在居住区景观规划中的应用研究18、大学生“学士后”产业基地建筑设计个案研究19、动漫设计中的互补创新方法应用研究20、关于人物动漫化的形象设计探讨21、以模块化项目驱动为主导的高职动漫设计素描教学模式研究22、动漫设计中细节的把握和塑造23、动漫人物的饰物设计方法研究24、动漫图案在针织服装设计中的应用25、徽派装饰符号在动漫产品设计中的应用与研究26、基于弱势群体情感需求的交互式动漫产品设计研究27、与动漫结合的儿童玩具设计研究28、图书设计《岁月的童话:伴你成长的6部日本动漫》29、壮族民俗文化元素在动漫角色中的设计应用研究30、动漫形象在我国童装品牌中的设计运用31、木板年画在动漫角色造型设计中的应用研究32、面向动漫衍生产品的设计方法研究--以《白玉神龟》为例33、基于VMware的动漫影视制作及资源共享分发云桌面平台设计34、教学用服饰动漫设计与展示35、动漫衍生产品设计研究动漫设计毕业论文题目二:36、基于PHP的动漫作品推广平台的分析与设计37、试论当代动漫设计中传统文化元素的运用38、动漫衍生服装设计研究39、谈动漫空间设计在影片塑造中的艺术价值40、动漫衍生品的产品化设计策略研究41、高职动漫设计与制作专业课程体系建设方案探析--以淄博职业学院动漫艺术系为例42、动漫形象多元产品开发设计研究43、我国成年人情感需求的动漫衍生产品设计研究44、中国女性传统民族服饰在动漫形象中的传承与发展45、动漫角色设计与吉祥物设计的关联性探索46、国产动漫形象设计研究47、中国动漫期刊装帧设计研究48、基于用户体验的动漫衍生产品设计49、影视动漫设计中3D技术的应用研究50、从设计艺术与动漫产业关系谈动漫人才培养--基于动漫产业的转型发展51、传统服饰元素在动漫人物造型设计中的运用研究52、动漫衍生品设计研究与开发53、试论中国动漫设计的发展趋势54、浅析传统文化与动漫艺术设计的融合和创新55、3D技术在影视动漫设计中应用分析56、基于现代中国工笔人物画的动漫形象原创设计57、动漫衍生儿童家具产品设计研究58、日式动漫角色设定中服装造型设计的作用与特点59、基于元胞遗传算法的3D动漫造型设计研究60、浅谈动漫出版物装帧设计的新思路61、我国创意动漫衍生产品设计与开发刍议62、动漫周边玩具产品中主题角色的设计与应用研究63、动漫衍生产品设计的独特性研究64、动漫人物的古代服饰与道具设计65、国际知名动漫衍生品包装设计探析及启示66、动漫设计中的现代插画应用67、影视动漫设计中3D技术的应用68、探索动漫衍生品人才培养教学新模式--由动漫衍生品设计缺陷与瓶颈引发的思考69、遗传算法及其在3D动漫造型设计中的应用研究70、动漫趣味儿童家具形态的用户体验设计研究71、动漫化传达语境中的大召旅游产品设计动漫设计毕业论文题目三:72、品牌导向的本土动漫产品设计73、动漫交流网络平台设计74、中国元素在动漫形象设计中的应用75、结合用户偏好意象的动漫玩具造型设计与进化方法研究76、细节决定成败--浅谈动漫衍生产品开发中的设计细节77、青少年消费特征对动漫玩具包装设计的影响78、品牌形象在动漫周边产品包装设计中的重要性79、论传统装饰元素在动漫服饰设计中的运用80、传统文化艺术对当代动漫设计发展的影响81、中职动漫设计与制作专业实训方案研究82、手机动漫的个性化设计研究83、迪拜动漫网站web系统的设计与分析84、国内动漫周边产品的设计85、关于本土化的动漫卡通形象设计86、浅谈动漫周边产品设计87、服装设计教育的新领域:动漫服装设计88、浅谈数字媒体对动漫设计的影响89、动漫衍生的服装产品设计研究90、动漫形象在产品设计中的应用研究91、服装设计在动漫领域中的应用92、唐山市动漫设计产业发展战略研究93、深圳怡景动漫产业基地设计构思94、中国青少年动漫玩具设计研究95、三国动漫角色与Cosplay服装设计96、逻辑动漫平台元件的设计与实现97、中国传统装饰符号在现代动漫角色服饰设计中的传承与创新98、网络动漫广告在商业推广中的设计应用研究99、论动漫艺术设计中的商业美学100、服装创意性艺术设计在当代数码动漫人物造型中的运用研究101、创造思维创意无限102、时尚插画风格分类探讨与应用研究动画专业毕业设计论文题目推荐动画专业毕业设计论文题目一:1、中国动画创作对青少年心理影响的研究2、幼儿动画人物的性别角色研究3、具有真实感的人脸口型动画研究4、中国民间剪纸动画的造型与色彩探究5、建筑动画专业复合型人才的培养模式研究6、目的论视角下动画影片的字幕翻译研究7、动画作品中反派角色塑造8、猫动画与动画里的猫9、东映动画中的配角塑造10、国内大学生原创动画短片现状及其发展价值研究11、中国当代实验型独立动画的价值研究12、动画短片的情感表达方式研究13、动画电影《超能陆战队》的品牌传播研究14、劳尔·瑟瓦斯动画作品研究15、加拿大动画艺术研究16、绘本资源在动画设计中的再利用研究17、国产动画角色造型研究18、蒂姆·伯顿哥特式动画角色造型分析19、迪斯尼动画电影的女性角色演变研究20、中国动画对民族文化资源开发的研究21、欧美动画中中国元素运用的分析及启发22、动画电影音乐研究23、分屏蒙太奇手法在动画中的运用研究24、蒙古族民间机智人物故事在动画创作中的运用与创新25、数字动画技术在内蒙古舞美设计中的应用研究26、论印象派绘画艺术在现代动画场景设计中的借鉴与运用27、中国传统动画精髓及其传承研究28、梦工厂系列动画电影研究29、90年代以来的迪斯尼动画电影角色研究30、论动画电影对儿童艺术教育的影响31、浅析宫崎骏动画中观众情感映射的表现32、动画题材的本土化与国际化改造研究33、浅析日本动画中对外来元素的“本土化”34、谈中国独立动画创作中的商业化倾向35、当代国际动画的“同质化”现象研究36、国产动画电影互联网营销策略研究37、以沙动画的美学特征分析其创新发展趋势38、网络动画中的“恶”趣味研究39、动画在非物质文化遗产传承中的应用研究40、实验动画创作的当代性研究动画专业毕业设计论文题目二:41、研究微表情在动画角色表演中的处理42、日本动画“变身”情节及其现象研究43、戏剧动画场景设计要素与民族风格探析44、美国动画电影中的“美国梦”45、当代影院动画中奇幻角色的设计思维研究46、基于“单一神话”原型理论的奇幻动画电影研究47、中国“十七年”动画的艺术设计方法研究48、日本动画创作中悲剧色彩的解构研究49、3D打印在偶动画中的探索与应用50、动画短片《行走的月亮》创作研究与分析51、基于U3D数字引擎动画的创作研究52、“有无相生”-动画电影《ZOOKS》中留白的解读与重构53、从埃舍尔到ZOOKS-动画电影《ZOOKS》中的时空观探微54、让画面逍遥“法”外-动画电影《Zooks》画面构图的解构语式分析55、从“超级IP”锚定到动画影视作品递延开发56、中国动画代加工企业转型研究57、“中国动画学派”的核心价值及其问题研究58、偶动画里的佛理诗意59、全球化背景下美国动画电影的艺术策略选择研究60、梦工厂动画电影幽默美学研究61、中国定格动画60年民族化风格研究62、宫崎骏动画作品中的少女形象分析63、喜羊羊与灰太狼系列动画电影整合营销传播研究64、面向皮影戏动画制作的运动捕捉技术研究65、论青花瓷纹样艺术在二维动画领域中的应用与探索66、民间年画与二维动画角色设计-平面视觉形象的转换67、以校企合作为导向的中职院校动画专业的项目化教学实践探讨68、英国伯明翰艺术与设计学院动画与动态影像研究生课程教学研究69、宁夏高校动画教学与实践中地域文化的应用研究70、语音驱动三维唇形动画算法研究71、信息动画设计研究72、基于运动捕获数据的三维模型动画研究与实现73、高中美术鉴赏教学中动画的运用研究74、《CYCLE》二维动画造型与场景设计75、数据驱动的人像卡通与表情动画生成技术76、运动数据在二维角色动画中的应用研究77、基于运动捕捉数据的骨骼蒙皮动画设计与实现78、国内综艺类节目中动画元素的应用研究79、论文化差异视野下的中国元素在动画中的应用80、基于设计伦理的儿童动画创作研究动画专业毕业设计论文题目三:81、基于网络传播的科普动画《飞碟说》研究82、今敏动画作品与日本民族文化83、好莱坞动画电影真人改编现象研究84、儿童民族动画发展及其在教育应用中的回顾与反思85、跨文化传播视域下武侠动画《秦时明月》的解读86、规定情境下动画角色动作设计初探87、“互联网+”背景下国产动画电影的媒介营销策略及实施路径研究88、武侠动画创作中的非语言符号应用研究89、论新海诚动画电影中的物哀审美90、中国动画电影的民族化研究91、动画与未成年人教育研究92、法国动画的视觉影像与心理探究93、“萌文化”语境下的日本京都动画公司探析94、2004年以来国产神话题材电视动画剧研究95、黏土定格动画《花为媒》的创作与实现96、定格动画材料运用研究97、蒂姆·波顿的定格动画创作对其电影风格的影响98、日本动画产业发展及属性探析99、21世纪法国动画音乐艺术特征研究100、黄金分割原理在动画电影节奏中的应用研究101、动画角色造型符号化设计方法研究102、多元共生中凸显内容价值-媒介融合视阈下中国网络动画的发展研究103、宫崎骏系列动画电影美学解读104、迪斯尼动画电影对美国梦的再现:例析《狮子王》和《超能陆战队》105、手绘实验动画中视觉形态的创意研究106、新媒体时代动画广告视觉语言研究107、中国民族动画的音乐之美108、动画中的黑白之美研究109、白描风格在三维动画中的应用研究110、版画风格动画短片中生命艺术形式三维呈现研究111、白描技法中兰叶描在三维动画中的艺术研究112、工笔重彩风格在动画表现形式中的应用研究113、论motion graphic动画的表现特征114、多屏动画表现方法与设计语言研究115、《牡丹亭》动态插画的创作实践研究116、三维动画技术在《造物的智慧》电子出版物中的应用研究117、当代动画的变体-动图118、基于婚礼情境下的动画设计与研究119、Flash动画的内容结构特征提取研究120、flash动画课件的开发与应用研究动画专业毕业设计论文题目四:121、移动平台silverlight教学动画的开发与应用研究122、动画技术在中学物理教学中开发与应用123、三维模型及其动画在生物教学设计中的应用124、面向手机3D动画自动生成的复杂运动规划的设计与实现125、手机3D动画系统中粒子特效的自动生成126、手机3D动画中摄像机运动与避障的自动生成127、具有浪漫主义特征的法国动画角色造型设计研究128、迪士尼动画电影文化传播研究129、现代公益性水墨动画的情感传递研究130、皮克斯动画长片的文本结构特征分析131、中国民间美术元素在动画角色设计中的应用研究132、迪士尼经典动画中趣味角色的研究133、日本商业动画《十二国记》角色设计研究134、中国动画文化“失语”表现及对策研究135、基于色彩心理学理论对动画角色塑造的情感化研究136、中国儿童电视动画中“非儿童化”现象研究137、动画导演细田守和新海诚的作品比较138、产品三维演示动画制作流程方法研究139、阿德曼定格动画特征研究140、中国戏曲动画中角色造型设计研究141、电影符号学视域下好莱坞动画电影中的中国元素运用142、动画叙事空间的呈现143、绘画艺术在实验动画创作中价值的研究144、以短片为例浅析怪谈动画的艺术特征145、时空流转-动画长镜头中的场面转换146、道家浑沌思想对水墨动画《太极》的启发及应用147、洛可可风格在动画《Candy》中的应用148、网络微动画的形式语言与艺术风格研究149、基于实时渲染引擎的动画创作研究150、公益广告中二维动画艺术特色研究151、论三维动画短片《图穷匕见》中传统文案的融合表达152、从中美动画电影命名看中美文化消费差异153、民族动画电影中的纹饰与器物对民族特色的演绎154、长井龙雪动画作品研究155、中国水墨动画的写意性研究156、中国风运动图形动画MV研究与实现157、动画流程优化研究与实践158、基于三维打印技术的定格动画短片设计与实现159、梦工厂动画电影叙事研究160、米歇尔·欧斯洛动画电影美术设计研究。
动漫毕业论文
动漫毕业论文的选题:
1. 动漫对青少年成长与教育的影响:该论文可以研究动漫对青少年的价值观、人生观、道德观等方面的影响,以及动漫是否能够对他们的成长和教育产生积极的影响。
2. 动漫行业的发展与影响:该论文可以研究动漫行业的发展历程、产业链条,以及动漫行业对经济、文化等方面的影响。
还可以探讨动漫制作、发行、宣传等环节的特点和规律。
3. 动漫艺术风格与创作技巧的研究:该论文可以深入分析动漫的各种艺术风格和创作技巧,以及这些风格和技巧对动漫作品的呈现和表达产生的影响。
还可以探讨动漫艺术风格的演变和发展趋势。
4. 动漫对社会问题的反映与探讨:该论文可以研究动漫作品中对社会问题的反映,例如性别平等、环境保护、社会不公等。
还可以探索动漫作品对这些问题的探讨与思考。
5. 动漫在国际传播中的地位与影响:该论文可以研究动漫在国际传播中的地位和影响力,以及其在跨文化交流和国际合作中的作用。
还可以探讨动漫如何更好地走向国际,扩大其国际影响力。
以上是一些关于动漫毕业论文的选题建议,具体选题还需要根据个人的兴趣和研究领域来确定。
希望对你有所帮助!。
动漫设计的毕业设计篇一:动漫设计毕业论文的题目动漫设计毕业论文的题目1 三维角色动画演示设计研究2 从时代文化特点看网络游戏角色设计3 网络游戏设计的数字文化环境特征4 漫画创作的流行文化特点5 二维动画计算机后期合成技术探索6 二维动画设计中的背景透视技巧研究7 动画背景制作风格与技术探索8 影片《千与千寻》二维动画分镜头技术解析 9 迪斯尼动画片中的角色运动规律分析研究 1 0 循环动画在电子读物中的应用11 日本动画中的角色体系12 中国古典题材游戏的人物设定13 欧美奇幻文化对网游造型的影响 14 休闲游戏人物设定研究15 时间表在原画设计中的应用16 仿真数字人物的制作17 三维游戏角色贴图的研究18 三维动画中的角色运动设计19 三维动画短剧的设计与制作20 二维动画制作中的场景转化21 游戏中的场景设定22 中国动漫创意产业发展趋势与盈利模式 23论动画产业发展前景24中国动漫文化的发展与前瞻篇二:动漫设计毕业论文佳木斯职业学院毕业论文(设计)论文设计题目探讨Flash的应用指导老师赵婧妍学生姓名林国晶学生学号 20XX14178150009 专业年级09级动漫设计与制作系别、班别信息工程系09动漫大专佳木斯职业学院摘要Flash的基本操作及应用,并结合实际阐述了利用Flash 开发网络多媒体课件的一些方法与经验。
多媒体教学课件融文字、图像、声音、动画等多种媒体信息于一体,以独特的交互性、巧妙的构思、生动的画面、形象的演示将课堂教学引人全新的境界,极大的增强教学效果。
目前,制作多媒体课件的软件很多,用Flash制作的课件能支持图形、图像、声音、视频、三维动画等各种媒体,Flash本身又是功能强大的动画制作软件,还具备完善的面向对象的程序设计,实现多媒体课件各种类型的交互功能。
用Flash开发的课件体积小,便于在网络上播放和交流,Flash制作网络多媒体课件具有其它软件所无法比拟的优势。
动漫设计专升本毕业论文题目
动漫设计是通过现代艺术理念和现代艺术能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力。
下面为此专业专升本的学生整理了102个精选动漫设计毕业论文题目,希望可以帮助到大家。
动漫设计专升本毕业论文题目一:
1、基于动漫角色的主题公园列车造型设计研究
2、中日《西游记》动漫作品角色设计差异
3、基于古代寺观壁画形象的动漫造型设定研究
4、中国动漫广告设计研究
5、虚拟动漫场景设计以及在现实风景园林中的应用
6、动漫元素在文具设计中的应用方法与发展前景
7、动漫人才库系统设计与实现
8、基于淮安地域文化的动漫衍生品设计研究
9、浅谈三维动画技术
10、儿童审美对动漫形象设计的启示
11、日本热血类动漫角色设计研究
12、创意思维在产品设计中的应用--动漫衍生产品开发中的创意设计
13、动漫形象在家具产品设计中的应用
14、基于动漫衍生的办公一族用品设计
15、日本动漫中妖怪造型设计的应用研究
16、基于移动终端的微动漫设计创新应用研究
17、动漫场景在居住区景观规划中的应用研究
18、大学生“学士后”产业基地建筑设计个案研究
19、动漫设计中的互补创新方法应用研究
20、关于人物动漫化的形象设计探讨
21、以模块化项目驱动为主导的高职动漫设计素描教学模式研究
22、动漫设计中细节的把握和塑造
23、动漫人物的饰物设计方法研究
24、动漫图案在针织服装设计中的应用
25、徽派装饰符号在动漫产品设计中的应用与研究
26、基于弱势群体情感需求的交互式动漫产品设计研究
27、与动漫结合的儿童玩具设计研究
28、图书设计《岁月的童话:伴你成长的6部日本动漫》
29、壮族民俗文化元素在动漫角色中的设计应用研究
30、动漫形象在我国童装品牌中的设计运用
31、木板年画在动漫角色造型设计中的应用研究
32、面向动漫衍生产品的设计方法研究--以《白玉神龟》为例
33、基于VMware的动漫影视制作及资源共享分发云桌面平台设计
34、教学用服饰动漫设计与展示
35、动漫衍生产品设计研究
动漫设计专升本毕业论文题目二:
36、基于PHP的动漫作品推广平台的分析与设计
37、试论当代动漫设计中传统文化元素的运用
38、动漫衍生服装设计研究
39、谈动漫空间设计在影片塑造中的艺术价值
40、动漫衍生品的产品化设计策略研究
41、高职动漫设计与制作专业课程体系建设方案探析--以淄博职业学院动漫艺术系为例
42、动漫形象多元产品开发设计研究
43、我国成年人情感需求的动漫衍生产品设计研究
44、中国女性传统民族服饰在动漫形象中的传承与发展
45、动漫角色设计与吉祥物设计的关联性探索
46、国产动漫形象设计研究
47、中国动漫期刊装帧设计研究
48、基于用户体验的动漫衍生产品设计
49、影视动漫设计中3D技术的应用研究
50、从设计艺术与动漫产业关系谈动漫人才培养--基于动漫产业的转型发展
51、传统服饰元素在动漫人物造型设计中的运用研究
52、动漫衍生品设计研究与开发
53、试论中国动漫设计的发展趋势
54、浅析传统文化与动漫艺术设计的融合和创新
55、3D技术在影视动漫设计中应用分析
56、基于现代中国工笔人物画的动漫形象原创设计
57、动漫衍生儿童家具产品设计研究
58、日式动漫角色设定中服装造型设计的作用与特点
59、基于元胞遗传算法的3D动漫造型设计研究
60、浅谈动漫出版物装帧设计的新思路
61、我国创意动漫衍生产品设计与开发刍议
62、动漫周边玩具产品中主题角色的设计与应用研究
63、动漫衍生产品设计的独特性研究
64、动漫人物的古代服饰与道具设计
65、国际知名动漫衍生品包装设计探析及启示
66、动漫设计中的现代插画应用
67、影视动漫设计中3D技术的应用
68、探索动漫衍生品人才培养教学新模式--由动漫衍生品设计缺陷与瓶颈引发的思考
69、遗传算法及其在3D动漫造型设计中的应用研究
70、动漫趣味儿童家具形态的用户体验设计研究
71、动漫化传达语境中的大召旅游产品设计
动漫设计专升本毕业论文题目三:
72、品牌导向的本土动漫产品设计
73、动漫交流网络平台设计
74、中国元素在动漫形象设计中的应用
75、结合用户偏好意象的动漫玩具造型设计与进化方法研究
76、细节决定成败--浅谈动漫衍生产品开发中的设计细节
77、青少年消费特征对动漫玩具包装设计的影响
78、品牌形象在动漫周边产品包装设计中的重要性
79、论传统装饰元素在动漫服饰设计中的运用
80、传统文化艺术对当代动漫设计发展的影响
81、中职动漫设计与制作专业实训方案研究
82、手机动漫的个性化设计研究
83、迪拜动漫网站web系统的设计与分析
84、国内动漫周边产品的设计
85、关于本土化的动漫卡通形象设计
86、浅谈动漫周边产品设计
87、服装设计教育的新领域:动漫服装设计
88、浅谈数字媒体对动漫设计的影响
89、动漫衍生的服装产品设计研究
90、动漫形象在产品设计中的应用研究
91、服装设计在动漫领域中的应用
92、唐山市动漫设计产业发展战略研究
93、深圳怡景动漫产业基地设计构思
94、中国青少年动漫玩具设计研究
95、三国动漫角色与Cosplay服装设计
96、逻辑动漫平台元件的设计与实现
97、中国传统装饰符号在现代动漫角色服饰设计中的传承与创新
98、网络动漫广告在商业推广中的设计应用研究
99、论动漫艺术设计中的商业美学
100、服装创意性艺术设计在当代数码动漫人物造型中的运用研究101、创造思维创意无限
102、时尚插画风格分类探讨与应用研究。