《摸球游戏》教学反思文档
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摸球游戏教学反思摸球游戏教学反思各位老师上午好,下面是我对《摸球游戏》这节课设计时的一些思考:本节课主要教学内容是:在探究中,学生掌握用数来表示可能性的大小,并能运用可能性的大小对生活中的事件做出合理的选择和判断,摸球游戏教学反思。
学生在三年级已经学习了客观事件出现可能性的大小,认识到可能性的大小与相关的条件有密切关系;四年级认识了等可能性。
而本课所学的概率知识主要是用数表示可能性的大小,是在前几个年级学习内容的基础上的一个发展与延伸。
以下是我执教后所进行的反思:在教学本节课时,能精心设计游戏,让学生在游戏中感悟数学的魅力,领悟数学的生活化。
创造性地使用教材资源,合理运用教学方法,充分发挥多媒体辅助教学的优势,营造生动活泼的学习氛围,使学生始终充满信心、充满激情地学习数学。
用饱满的热情、生动形象的语言、具体的活动材料、富有趣味化的活动形式,为学生创设了独立思考、自我体验、自我探索、合作交流的学习情境,使得教学过程始终民主、平等、宽松、愉快,教学反思《摸球游戏教学反思》。
1.活动贯穿始终,让学生经历“可能性”大小形成的探究过程。
活动是儿童的天性,也是儿童感知世界,认识世界的主要方式。
《数学课程标准》明确指出:"让学生在具体的数学活动中体验数学知识。
"在这一节课中,游戏活动贯穿于整个教学之中,通过一系列的数学游戏活动,学生逐渐地、有层次地提高了自己的数学水平,丰富了对可能、不可能、一定的现象的亲身体验。
2.紧密联系生活,突出学以致用。
本节课教学一开始,就从摸球游戏开始,与学生生活实际相联系,激发学生的探索学习积极性,调动了学生学习的主动性。
课上所设计的一系列游戏,都非常贴近学生的生活场景,体现了数学来源于生活这个理念,又用本节课中所获得的知识解决游戏是否公平的问题,体现了数学反过来又服务于生活的理念。
让学生感到数学与生活息息相关。
3.让学生做学习的主人。
本节课,充分发挥学生在学习中的主体作用,让学生自己在各种游戏中感悟数学知识,领悟数学魅力。
摸球活动教案反思中班一、活动目标:1. 帮助幼儿培养团队合作意识和团队精神;2. 提高幼儿的动作协调能力和敏捷性;3. 增强幼儿的沟通能力和交流能力;4. 培养幼儿的观察力和判断力。
二、活动准备:1. 球类:足球、篮球、排球等;2. 活动场地:室内或室外均可;3. 辅助器材:标志物、绳子等;4. 活动人数:6-10人为宜。
三、活动流程:1. 适当的热身活动,如慢跑、晨操等;2. 分组,每组人数不超过5人;3. 解释游戏规则和注意事项;4. 开始游戏,每组轮流进行;5. 结束游戏,总结经验。
四、活动内容:1. 第一轮:传球游戏活动规则:每组站成一列,传球者将球传给下一个队员,直到最后一个队员接到球,然后再传回来。
传球者不得移动脚步,接球者也不得移动脚步。
活动目的:培养团队合作意识和团队精神。
2. 第二轮:抢球游戏活动规则:每组站在场地两端,中间放置一个球,比赛开始后,双方争夺球权,将球传递到对方的目标区域。
活动目的:提高幼儿的动作协调能力和敏捷性。
3. 第三轮:盲目传球游戏活动规则:每组一人戴上眼罩,其他队员指引盲目队员传球,传球者不得移动脚步,接球者也不得移动脚步。
活动目的:增强幼儿的沟通能力和交流能力。
4. 第四轮:观察判断游戏活动规则:每组站在场地两端,中间放置一个球,比赛开始后,教师在场外指定一个颜色,持有该颜色球的队伍获胜。
活动目的:培养幼儿的观察力和判断力。
五、活动总结:1. 活动中幼儿表现出了良好的团队合作精神,能够相互配合完成任务;2. 幼儿在活动中展现了较强的动作协调能力和敏捷性,能够迅速做出反应;3. 幼儿在盲目传球游戏中,表现出了较强的沟通能力和交流能力,能够有效地指引盲目队员传球;4. 在观察判断游戏中,幼儿能够观察对方队伍持有的球的颜色,并做出相应的判断。
六、活动反思:1. 活动中幼儿的安全意识需进一步加强,有些幼儿在活动中出现了碰撞和摔倒的情况,需要加强安全教育;2. 活动中部分幼儿表现出了竞争意识过强,需要引导他们正确对待比赛,注重团队合作;3. 活动中部分幼儿的观察力和判断力有待提高,需要通过更多的游戏训练来提高他们的观察力和判断力。
摸球游戏教学反思摸球游戏教学反思摸球游戏教学反思各位老师上午好,下面是我对《摸球游戏》这节课设计时的一些思考:本节课主要教学内容是:在探究中,学生掌握用数来表示可能性的大小,并能运用可能性的大小对生活中的事件做出合理的选择和判断,摸球游戏教学反思。
学生在三年级已经学习了客观事件出现可能性的大小,认识到可能性的大小与相关的条件有密切关系;四年级认识了等可能性。
而本课所学的概率知识主要是用数表示可能性的大小,是在前几个年级学习内容的基础上的一个发展与延伸。
以下是我执教后所进行的反思:在教学本节课时,能精心设计游戏,让学生在游戏中感悟数学的魅力,领悟数学的生活化。
创造性地使用教材资源,合理运用教学方法,充分发挥多媒体辅助教学的优势,营造生动活泼的学习氛围,使学生始终充满信心、充满激情地学习数学。
用饱满的热情、生动形象的语言、具体的活动材料、富有趣味化的活动形式,为学生创设了独立思考、自我体验、自我探索、合作交流的学习情境,使得教学过程始终民主、平等、宽松、愉快,教学反思《摸球游戏教学反思》。
1.活动贯穿始终,让学生经历“可能性”大小形成的探究过程。
活动是儿童的天性,也是儿童感知世界,认识世界的主要方式。
《数学课程标准》明确指出:"让学生在具体的数学活动中体验数学知识。
"在这一节课中,游戏活动贯穿于整个教学之中,通过一系列的数学游戏活动,学生逐渐地、有层次地提高了自己的数学水平,丰富了对可能、不可能、一定的现象的亲身体验。
2.紧密联系生活,突出学以致用。
本节课教学一开始,就从摸球游戏开始,与学生生活实际相联系,激发学生的探索学习积极性,调动了学生学习的主动性。
课上所设计的一系列游戏,都非常贴近学生的生活场景,体现了数学来源于生活这个理念,又用本节课中所获得的知识解决游戏是否公平的问题,体现了数学反过来又服务于生活的理念。
让学生感到数学与生活息息相关。
3.让学生做学习的主人。
本节课,充分发挥学生在学习中的主体作用,让学生自己在各种游戏中感悟数学知识,领悟数学魅力。
《摸球游戏》数学教学反思《摸球游戏》数学教学反思范文(精选5篇)身为一名到岗不久的老师,教学是重要的任务之一,写教学反思可以快速提升我们的教学能力,那么什么样的教学反思才是好的呢?以下是小编收集整理的《摸球游戏》数学教学反思范文(精选5篇),仅供参考,大家一起来看看吧。
《摸球游戏》数学教学反思1《摸球游戏》是在学生学习了可能性大小的基础上进一步深化,是在前两个年级的基础上的一个延伸和发展,这时的学习不仅仅停留在用描述性语言说出事物可能性大小,而是会用分数描述可能性的大小,体现数据表示的简洁性和客观性。
通过游戏活动,引导学生投入学习,这不仅利于提高学生学习数学的兴趣,而且可以帮助学生体验可能性的大小的合理性。
在教学过程中,让学生通过猜想、观察、想象、分析、验证等思考方式亲自体验、感知,得到事件发生的可能性是不确定的,可以用分数表示可能性的大小。
让学生在参与中体验,在体验中学习使枯燥的知识趣味性,抽象的知识形象化。
学生始终处于主动探究之中。
与此同时,也关注学生个性思维的发展和综合能力的提高。
《摸球游戏》数学教学反思2《摸球游戏》主要是让孩子初步理解感受事件发生确定与不确定性,会用“一定、不可能、可能”等词语来描述事件发生的可能性,感受可能性是有大有小的。
根据数学课程标准,我力求把课堂还给学生,让他们采取自主探究、合作交流的学习方式,在小组合作中感悟知识的形成过程,在交流中体验成功的快乐。
本节课主要采取了先猜再验证的方法,在活动中体验数学学习的科学性与严谨性。
在“摸一摸”这一环节中,我先让学生猜一猜再摸一摸验证猜测结果。
小组合作时,我还特意设计两种颜色的盒子,请同学发言,“用今天所学的知识说说你们组会分到什么颜色的盒子?”回答正确的同学为小组挑选盒子,同学们根据所剩的盒子及时调整自己的说法,积极性很高。
在 8黄、4白、2红的盒子里任意摸出一个球,会出现几种结果,摸出哪种球的可能性大,哪种可能性小?先猜再小组合作摸球验证。
北师大数学一年级上:《摸球游戏》教学设计与反思1. 引言《摸球游戏》是一种既能锻炼学生运动能力,又能培养学生思维能力的游戏。
在一年级上,通过这个游戏的教学设计,可以让学生在运动中学习数学的基本概念和操作方法,提高他们的数学素养。
2. 教学目标通过《摸球游戏》的教学,达到以下几个方面的目标:•培养学生的观察能力和反应能力;•通过游戏的操作,培养学生的空间想象能力;•加深学生对数学概念的理解,例如数的大小比较和加减法运算;•培养学生良好的合作意识和沟通能力;3. 教学准备•摸球游戏道具:多个颜色不同的球;•教师准备好黑板、白板和笔;•学生准备好纸笔;4. 教学步骤第一步:导入教师在黑板上写下摸球游戏的规则,简单地向学生介绍游戏的目标和规则。
第二步:游戏操作演示教师进行游戏操作的演示,让学生们观看,并引导学生们关注重要的细节和规则。
第三步:学生分组将学生分为若干个小组,每个小组由5-6名学生组成,确保每个小组人数相对均衡。
每个小组选出一名组长。
第四步:游戏实践每个小组轮流进行摸球游戏,每轮游戏结束后,进行简单的分析和讨论,让学生们思考如何优化操作。
第五步:总结在所有小组完成游戏后,教师进行总结,回顾游戏的规则和目标,让学生们进行自我评价和互评。
5. 教学反思《摸球游戏》是一种动态的游戏,可以激发学生的学习兴趣,并能在游戏中教授数学概念和运算。
然而,在实际教学过程中,也需要注意以下几点:•游戏时间安排:摸球游戏需要一定的时间才能让学生充分体验和理解,因此需要合理安排游戏时间,避免过长或过短;•游戏规则和目标的明确:教师在导入阶段需要清晰地向学生介绍游戏规则和目标,确保学生理解并能够顺利进行游戏;•分组合理:分组时,需要考虑学生的运动水平和合作意识,尽量确保每个小组的成员能够相互配合和支持;•游戏分析和总结:及时进行游戏分析和总结,让学生们在实践中思考和掌握数学概念,提高他们的数学素养。
通过这个教学设计,学生们将在运动中体验到数学的乐趣,培养他们对数学的兴趣和学习动力。
《摸球游戏》教学反思本节课是在学生学习了不确定性的基础上进行的教学,教学中设置的问题环环相扣,知识点成螺旋上升的态势,通过摸球游戏,学生并不感觉内容抽象,学得兴致勃勃,体现出以“学生为本”的教学理念。
总体来说,本节课达到了教学目标,通过摸球游戏,激发了学生的学习兴趣,使学生认识了可能性有大有小,同一种颜色的球数量越多,摸到的可能性越大。
尤其在提问为什么摸到某种颜色的球的可能性大时,一个学生用转盘摇奖来类比说明,即哪种颜色的区域面积大,指针停在哪个区域的可能性就大。
而球数量的多少就相当于区域面积的大小。
这样的解释,让可能性大小的理解浅显生动起来。
学生的思维真正灵动起来。
现实生活中蕴含着大量的数学信息,数学在现实世界中有着广泛的应用,我们应该从多角度、多方面让学生去探究。
小升初数学模拟试卷一、选择题1.小明喝一杯牛奶,第一次喝了一半以后,加满水,第二次又喝了一半后,又加满水,最后全部喝完.他喝的水和牛奶比()A.牛奶多B.水多C.一样2.在一个三角形里,三个内角度数的比是1:1:2,这个三角形一定是()。
A.锐角三角形B.直角三角形C.钝角三角形3.一个梯形最多有()个直角。
A.1 B.2 C.3 D.44.把一个图形顺时针旋转(),又回到了原来的位置。
A.90° B.180° C.360°5.学校种了100棵树,死了10棵,又补种了10棵,全部成活,成活率约是()。
A.110%B.100%C.90. 9%D.90%6.这个三角形的周长是()A.12分米B.18分米C.16分米7.把一根铁丝分成两段,第一段是全长的23,第二段是全长的23米,第一段与第二段比( )。
A.第一段长B.第二段长C.一样长D.无法比较8.在一个圆柱里削出一个最大的圆锥,则削去部分与剩下部分的比为()A.3:1 B.2:1 C.1:19.A÷B=7……1,如果A和B同时扩大到原数的100倍,这时余数是()。
教学案例与反思《摸球游戏》《摸球游戏》教学案例与反思案例描述:这节课主要是让学生探索用数表示可能性,其主要是通过“摸球游戏”这一活动来体会和感知的。
在上课之后,我首先问了大家一个问题“你们爱做游戏吗”,学生雀跃欢呼,“好,这节课我们一起来做游戏,不过你们一定要认真。
老师会有许多问题等你解决。
看哪位同学能挑战胜利?”同学们很有信心,坐得很端正,等待开始。
老师出示盒子并摇动“猜是什么东西?”同学们齐喊“乒乓球”。
师:看第1个盒子中只有两个红球,想摸到红球的情况是怎样的?生:一定能摸到红球,因为盒子里装的全是红球。
师:好,大家说的很对,因盒中全是红球,不管怎么摸,一定是红球。
一定会发生的事件,我们就说它的可能性是1。
然后,教师让学生说说生活中哪些事情发生的可能性是1。
这时同学们变得很不在意,开始窃窃私语。
有的微微一笑说:“这太简单了”。
于是开始抢着答。
生1:太阳从东方升起的可能性是1。
生2:爸爸是男人的可能性是1。
一石激起千层浪,趁起高潮,展开下文。
师:那你们知道在这个盒子中摸到白球的情况呢?生:不能,因为盒子中没有白球。
师:你想一下,不可能发生的事情用什么数来表示呢?生:用0,因为0表示没有。
这时,有一位同学迫不及待地说:“老师,我还能举出可能性是0的例子。
如太阳从西边升起的可能性是0;公鸡会下蛋的可能性是0”。
教师接着概括:“一定不会生的事情,我们说它的可能性是0”。
此时,学生求知心切,他们能以很高的状态进入下一环节。
教师拿出另一个盒子,把1个红球和1个白球放在空盒里:“你们还敢挑战下面的问题吗?”学生齐声喊到:“能”。
“好,那我们共同探讨。
”师:从这个盒子中摸到红球的可能性是多少?生:摸到红球的可能性是一半。
师:如果用数来表示,该怎么表示?生:。
师:大家真聪明,但请你观察,如果老师在盒子里再放入一个黄球,那么摸到红球的可能性怎么表示呢?小组交流汇报……这时,学生互相讨论,教师没有滔滔讲述,教学在学生你一言我一语中进行着,就连不爱动脑筋的同学都能主动参与,认真思考。
第八单元《摸球游戏》教学案例、反思及评析(通用4篇)第八单元《摸球游戏》、反思及评析篇1〖教学目标〗1. 通过“猜测―实践―验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受生活中有些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。
2. 培养学生进行合理推断的能力。
3. 激发学生探究的欲望,渗透概率的思想。
〖教材分析〗“可能性”这部分内容属于“统计与概率”方面的知识,让学生通过具体的操作活动,直观感受事件发生的确定性和不确定性,事件发生的可能性有大有小。
结合具体情境或生活中的某些现象,使学生能够列出简单试验所有可能发生的结果,并对一些简单事件的可能性进行描述。
此部分教学内容具有活动性、过程性的特点,而小学生的思维需要借助形象直观的实物图像或实践操作的体验活动作为认知的基础,因此为适应儿童的认知特点与规律,教师在处理和使用教材时应注意以下几点。
1. 重视教学情境的创设。
教材为我们提供了许多教学情境,如摸球、猜一猜等游戏活动,教师应充分利用这些情境,同时还要创设一些符合的教学情境,激发学生学习的兴趣,为学生初步感受事件发生的不确定性和可能性奠定基础。
2. 让学生在活动中获得直观的感受。
教学中教师要组织所有的学生参与数学活动,比如组织学生进行摸球游戏,让学生亲历知识探索的过程。
活动中应充分发挥小组的合作探究,以提高学生的参与度,真正让每一位学生在活动中获得直观的感受。
使学生能结合自己的活动经验和生活经验,用一些特定的词语来描述生活中一些事件的不确定性和可能性。
3. 重视组织学生对学习结果进行交流。
在组织学生进行充分的数学活动的基础上,让学生对某些事件的可能性或对事件的推测结果先进行独立思考,用特定的词语来描述,再引导学生针对事件的可能性和对事件的推测结果与同伴交换想法,可以促进学生互相学习,培养分析推理的能力。
〖学校及学生状况分析〗中心小学是一所教学设备齐全,教学条件较好的学校。
学生思维活跃,且在二年级时,已初步感知到事件的发生是不确定的。
小学数学《摸球游戏》教学反思5篇正文第一篇:小学数学《摸球游戏》教学反思小学数学《摸球游戏》教学反思《标准》强调数学学习要贴近儿童的现实生活。
本节课通过游戏活动,引导学生投入学习,这不仅有利于提高学生学习数学的兴趣,而且可以帮助学生体验可能性的大小的合理性。
这些游戏都是经过“猜测—实践—验证”的探索过程完成的,教学是成功的本节课学生是在对事情发生的确定性和不确定性有了一定认识的基础上,来进一步学习事情发生的可能性有大有小的。
对于事情发生的可能性大小的认识,我在课堂中一定要让学生在自己的亲身经历中感悟、体会、认识,基于这样的理念,因此设计了一个个游戏,让学生去动手实践。
(1)通过多组数据进行实验,丰富学生对可能性的理解。
(2)激发学生大胆猜想后,需要验证,把积极性、一探究竟的探索精神激发起来。
(3)通过这一环节不仅可以培养学生团结协作的团队精神而且还可以使学生达到互相学习,取长补短的作用沿着学生对“事情的发生可能是这样也可能是那样”的认识,我改变条件,再让学生猜测,然后通过游戏实验去验证猜测,通过这样的“猜测—实验—验证”的亲历过程,学生就在游戏活动中对事情发生的可能性大小有了感性的认识。
“试一试”的游戏进一步让学生认识到什么情况可能性大,什么情况可能性小。
可能性是有大有小的,可能性的多少与其所占数量的多少有着密切的关系。
数量多,发生的可能性就大,数量少发生的可能性就小课后我发现,学生发现了可能性的大小,但是如何使可能性变大,或变小,学生却很模糊,这也是个逆向思维,如果再设计这样一个环节,学生掌握得会更牢。
第二篇:摸球游戏教学反思摸球游戏教学反思在设计这节课时考虑到我班大部分学生是外来工子女,学生整体认知水平参差不齐,如果用常规的单一说教形式教学,效果甚微。
因此在教学过程中我为学生提供了具体的实践活动,创设了引导学生探索,操作和思考的情景。
整个过程以学生活动为主,让学生在充分的活动中“猜测—实践—验证”,经历事件发生的可能性大小的探究过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。
《摸球游戏》教案学情分析经过四年多的学习,学生已初步具有一定的自主学习、合作探究及解决问题的意识和能力。
学习这部分内容,学生在理解为什么推理值与试验值不一致时,可能会有一些困难。
教学目标:1.通过实验操作活动,进一步认识客观事件发生的可能性大小。
2.能用分数表示可能性的大小。
3.进一步体会数学知识的内在联系,增强应用数学的意识,学会用数学的眼光观察、分析生活中的数学问题,感受数学思维的严谨性与数学学习的趣味性。
教学重点:学会用分数表示可能性的大小,体会到数据表示的简洁性与客观性。
教学难点:学会用分数表示可能性的大小。
教学准备:盒子、球、电脑课件教学过程:一、创设情境,导入新知1.课前谈话,故事导入师:北宋有个大将军狄青他经常打胜仗。
有一次他带兵征讨南方叛军,在出发前检阅兵队时说:“这次打仗,胜败还没有把握。
”然后拿了一百枚铜币许愿:“如果这次能够打败敌人,那么把这些铜币扔在地上,正面会全部朝上。
”在千万人的注视下,狄青举手一挥,把铜币全部扔到地上。
结果这一百个铜币的面,竟然鬼使神差般全部朝上。
全军欢呼,士气大振,个个认定神灵护佑,战斗中奋勇争先,把叛乱分子打得落花流水。
2.问题引入,揭示课题。
师:让我们用数学的眼光来审视这个故事,抛100枚钱币,有没有可能全部正面朝上?师:可能性的大小。
(板书)二、实践探索,深入体验活动一:认识可能性是0和可能性是1。
师:同学们喜欢玩摸球游戏吗?老师这个盒子里有两个球,如果同学们能从中摸到一个白球,老师就算你中奖了,奖你一个小奖品好吗?生:好。
师:那谁先来摸?生:1、2、3……生:老师你的盒子里根本没白球。
师:你是怎么知道的?生:因为我们这么多同学不可能都没有摸到白球。
师:对,同学们摸的次数越多结果就越接近真相,如同许许多多的数学规律一样,大量的实验会说明一些问题,老师这个盒子里确实只放了2个黄球,根本没有白球。
同学们也根本不可能中奖,对吗?师:从这个盒子里不可能摸到白球,那么你想用一个什么数来表示现在摸到白球的可能性呢?为什么?生说:用0,因为0代表没有。
《摸球游戏》教学反思
在教学《摸球游戏》中,我注重关注,培养学生数据分析观念的发展,使学生的学习活动更有效。
表现在以下几个方面。
(1)创设有效的数据分析活动,使学生感受到数据的作用,形成数据意识。
考虑我任教的二年级为第一学段学生特点的认知规律和心理特征。
创设了现实、生动活泼、富有挑战性的、有效的问题情境。
教学时设计了一个活动:给出一个箱子,箱里有50个红球和50个黄球,先猜后摸,从箱子中摸出一个球可能是什么颜色的。
如果从这个箱子中任意摸出一个球,大家想一想,猜一猜,摸出的球可能是什么颜色?在问题解决任务的驱动下,让学生在思考和摸球活动中体验从箱中摸出可能是红球,也可能是黄球,渗透可能性知识,使学生经历了数据收集、整理、分析以及问题策略的全过程,有利于学生形成利用数据统计分析而获得问题解决的策略。
(2) 加强了统计概率基础知识、基本技能的教学。
教师教学中通过让学生在思考和摸球活动中体验从箱中摸出可能是红球,也可能是黄球,渗透可能性知识。
同时让学生用画“正”字统计的活动,让学生亲身经历数据统计的全过程,应用统计的方法,强化分析数据、获取信息、用数据来分析解决问题的意识。
同时,让学生通过分析实验数据,体验、发现事件发生的可能性。
(3)在真实活动中获得收集数据、整理数据、分析数据的方法。
在解决真实问题的过程中,使学生获得统计与概率的基本思想方法,感受归纳与演绎的方法,逐步形成数据分析观念,形成运用数据进行推断的思维方式。
培养以随机的观点来理解世界的意识,形成提出问题,解决问题的能力及正确的世界观和方法论。
基于此,我在教学《摸球游戏》时,把这节课设计成游戏的活动形式。
游戏是学生最喜欢的活动,在“玩”中学习是最好的学习方式。
让学生看着放入红色、黄色乒乓球,使学生感受活动的真实性。
教学活动二时,议一议用什么方法记录两种球的个数,教师鼓励学生大胆发表自己的看法,在交流讨论中呈现出不同情况和结果,初步了解到“可能性”的实际意义。
重视了在学生自己思考基础上的班级同学的交流,从而开启了学生的思维,出现了多种收集数据的方法:举手、画对勾、画圆形再涂色.、写“正”字记录等;使学生认识了统计表,知道统计表能够清晰地表达班级同学记录摸出两种球的个数;通过比较两种球的多少,感受分析数据的方法等。
最后明确要求学生用画“正”字统计并表明“正”字统计的好处。
活动三,全班同学实际动手摸球并记录。
统计表完成后,教师引导学生去分析统计数据,根据摸出每种球的个数,计算箱子中各还剩下多少个球,鼓励学生提出问题并解答。
以促进学生对统计的进一步认识,提高解决问题的能力。
这节课学生在游戏中能够积极参与经历整个过程,分析数据时,能够大胆表达自己的意见。
但是也有许多不足之处,学生在前面已经学习了统计方法,而且掌握很多种方法,但在具体情况下到底选用了哪种方法记录,学生还缺乏实际经验,对于可能性问题,学生刚接触,理解起来有一些困难。
教学中,教师应该事先设置好游戏规则,防止课堂混乱。
在小组活动时,还是没有完全让每个学生释放出自己的潜能,如何培养学生的合作学习方式还有待于在今后的教学过程中不断尝试与改进。
小学数学综合实践活动还是一门新的课程。
我们将不断研究、不断改进、逐步完善,使实践
活动能真正促进学生的发展,使学生真正在实践中学有价值的数学,人人都能获得必需的数学,不同的人在数学上得到不同的发展。