魔兽世界-Hermes团队技能CD监视插件
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魔兽世界Auctioneer插件使用教程目录第一章Auctioneer介绍第二章使用简单拍卖出售第三章使用估价师第四章高级估价师:批出售和价格匹配(即自动削价)设置第五章使用Search界面和Auctioneer工具第六章使用Search界面中的查询器和过滤器第七章使用BeanCounter来跟踪你的效率第八章关于Auctioneer工具深入过程的建议方案附录:反馈和进一步帮助第一章Auctioneer介绍Auctioneer是什么那?它是一个在Wow游戏中扩占拍卖厅功能的用户界面插件。
基本上来说,它所提供的功能正是你在拍卖行逐渐变富过程中所要求的,如果你正在规划如何在Wow中赚取金币,那这个插件应该作为你的入门课。
这个插件帮助人们在游戏中赚取金币的主要方法是为你收集数据信息并分析这些数据。
你可以使用Auctioneer去扫描目前拍卖行在列的所有拍卖条目,然后记录正在售出的物品以及其正在售的价格。
你可以每天扫描一次,假以时日之后,你可以对大多数物品销售的最佳价格得到一个非常清晰的图景。
Auctioneer能够对比拍卖物品的热销价格和NPC的销售价甚至能够对比一个物品附魔分解以后的潜在价格,这样你要在拍卖行买东西这方面得到更多的金币,分解它或者卖给NPC。
下载和安装Auctioneer现在让我们开始下载并安装这个插件,Auctioneer这个插件主要有两种版本。
第一:Auctineer套件完全版,这个版本包含全部有趣且高级的Auctioneer组件,比如定价的估价师组件和能发现可以购买并以一定利润转售的物品的SearchUI界面组件。
第二:基本的Auctioneer 插件精简版。
它仅包含基本定价和出售功能,这个简单版对那种仅仅出售自己拾取、收集、制造的物品人很有用。
这本电子书包含了2个版本。
但是我建议你去搞一个完整版,因为你真的能用它来赚取更多的金币。
(译者注:全球顶级Wow插件站点)仅提供完整版。
备战ICC!3.3.5各奶妈治疗心得本文来源于NGACN,作者:結婚前言: (4)一、信仰之卷:(神圣牧师篇) (5)二、戒律牧师篇 (11)二、战斗牧师篇 (17)四、先贤之卷(恢复萨满篇) (22)五、平衡之卷(元素奶萨满篇) (28)六、圣光之卷(神圣骑士篇) (34)七、自然之卷(恢复德鲁伊篇) (41)开篇之前的一句废话:当你站在北裂境的冰封王座之时,请回头看一看自己的身边,他们都是陪伴你一路走来,最亲密的伙伴——那些陪伴你朝夕的朋友,永远值得去珍惜。
前言:本文定位于WLK中关于补师的一些思考,在本人以下任何言论中,不包含对任何一种补师职业的歧视。
查装备和数据什么的最讨厌了,大略看了一下,不能保证完全无遗漏无错误以及无码。
我决定把这篇文章写到你一看见长度就想关闭网页。
个人认为现阶段的补职有7种可行形态,而不是大家平时所说的骑牧萨德四大名补。
每种补师都有自己的优势和劣势,怨天尤人毫无意义,要用你的长处来弥补别人的漏洞。
(想歪的一律拖走……)请不要盲目崇拜或者盲目排斥GS和成就这类的东西,但凡事物都有其两面性,充分发挥其好的一面才是可取的做法。
即使一个补师水平再差,也请对他(她)们保持尊重。
个人技术和意识虽然很重要,但是团队配合才是王道。
时刻保持一颗冷静的心。
插件篇我所选用的插件:DBM语音版(点击下载):BOSS技能语音提示,个人觉得这个是出团必装插件。
团队框架:Xperl(点击下载),实际上主流是用Grid,但是我得了一种用Grid就会地雷的病,只要一看到Grid框架眼就瞎了,由于该病目前没有有效的治疗方法,所以就用Xperl来代替Grid了。
Recount(点击下载):战斗数据统计,可以清晰的看到自己和队友的战斗数据,有助于分析提高自己。
但是吐槽下,这个插件占用CPU超多,记得随时清数据。
Bartender4(点击下载):改变技能键的位置和大小,可以让界面更加整洁一些。
ButtonFacade(点击下载):改变技能键的模型。
TooltipItemIconTooltipItemIcon物品图标显示插件,在你的物品的鼠标提示信息中,显示该物品或装备的图片,可以设置多种显示方式。
插件默认的图标位置是在提示信息顶部的左边,你可以通过下面的命令来设置不同位置。
设置图标的显示位置:/ttii inside -- 在内部显示/ttii gametooltip lefttop -- 在左上显示(演示图的那种)/ttii reset -- 重置位置TidyPlates姓名板美化增强插件装备物品比较tekKompareRatingBuster装备属性分析插件将等级以百分比的形式显示。
还可以分析基本属性的收益、装备属性统计以及不同装备的属性比较,支持物品等级、物品编号显示。
插件设置命令:/RatingBuster win。
RangeColors动作条按钮距离着色插件,当你和目标超出距离时,动作条按钮着色为红色;当你没有法力/怒气/能量时,动作条按钮着色为蓝色。
你可以在界面选项的插件里修改为你想要的颜色,如图rActionButtonStyler是一款可以对系统默认的动作条按钮进行美化的插件,附赠几款热门的动作条皮肤下载。
Quelevel是一款小巧的任务等级显示插件,在任务日志、任务追踪窗口、任务链接里显示该任务的真实任务等级和任务讯息(几人任务等),如演示图,202的就是为20级推荐2个人做的任务。
ProfessionTabs专业技能图标整合插件,在你打开一个商业技能后,在右边显示所有你已学会的商业技能快捷方式图标,方便你的快速切换。
多邮件发送插件Postal原名GMail,脱胎于CT_MailMod,一次发送多个物品,从邮箱收取多个物品。
注意,Postal已经取消了原Gmail中Mass Mail这个功能了,现在你只需要在发送人里填上名字,然后按住alt逐个点击你想要发送的物品,就会都发出去了。
冷却时间显示插件OmniCC显示法术、技能和物品的冷却时间,并以闪光的形式提醒你。
魔兽世界基础教程之<5秒规则+公共CD详解>5秒规则详解"5 秒规则"(有时简称为5SR或者FSR)是指停止施法5秒内,你的法力值将不会自然回复(指通过基础回复+精神增益)的规则.当处于5秒规则的效果下时, 你回复的法力值是通过物品的MP5或者技能/天赋下的回复法力值的总量,在人物面板显示为"当施法时回复的法力值".这个量"总是起作用"并且不论你是否在施法状态,总是回复一个固定的值.你的完全自然法力回复+装备附带的MP5属性将在人物面板或者ARMORY显示为"不施法时的法力回复值"法力值一般回复以两秒为一个增量.在2.2里,MP5值是按固定比率每两秒增加的.这就意味着回复的时间总量一般都得超过两秒.比如,如果你激活了一个瞬发法术之类使你自然法力回复中断的技能,在1.5单位时间里,你将获得1单位时间内"当不施法时"的法力回复和1单位时间"施法时"的法力回复.这就是说那些可以使你大幅提高回复量的技能,比如激活,在单位时间里将返还固定量的法力值.没有法力消耗的技能(比如生命汲取)或者通过出发使得法术不消耗法力值(比如法师的专注或者德鲁伊的清晰预兆)将不会使玩家进入5秒规则内.类似萨满的节能施法之类不会减少100%法力消耗的技能,则对待为普通法术.天赋比如冥想,或者法师的法师套装的属性"允许你法力回复的X%在施法时持续回复"可以完全回复你正常法力回复的X%,甚至当你在5秒规则的影响下.任何这类技能都具有添加性,并且能被组合(法师的套装和奥术系的冥想可以叠加为你正常法力回复的30+15=45%).这个量可能无法超过到100%(也就是按月卡片:蓝龙,聚精会神和激活不会和任何其他法术堆叠).这些天赋将赋予你很高的"施法时法力回复"的值,但是不会高过"停止施法时法力回复"的值.这是一个当权衡这些技能+精神回蓝和MP5时,很重要的一个差别.很严格的说,5秒规则只有在法术消耗的时候才会开始出现.这就意味着,一个需要施法的法术在施放并且消耗MP前,将没有任何效果,而施放时则将打断"停止施法时法力回复".而你在施放一个引导法术的读条时间里(比如心灵控制),你将不会获得任何法力回复,而施法结束后,你得经过5秒的静止时间才能进入完全法力回复状态.一些在5秒规则里最小化时间的例子:取消不必要的治疗术在施放一个需要施法长时间的法术后接一个瞬发法术(反过来将导致许多额外无法获得完全法力回复的时间)结合那些法力值消耗在施法初和那些法力值消耗在施法结束后的技能一起使用.比如,奥术飞弹是一个施法初就消耗法力值的引导法术,一个法师可以施放奥术飞弹后接一个火球或者灼烧.这样将使法师在5秒规则之外(从施放奥术飞弹到火球术放出去的时间内)并且他将在持续造成伤害的时候获得一个小量的法力.法力回复公式当不施法时的法力回复在2.4里,各职业都是一样的,并且使用下列公式5秒内法力的回复= (0.001+(精神* 基础法力回复[等级] * (智力^0.5))*5对于70级的角色,基础法力回复为0.009327.这个值是经过大量数据计算得出的.公共CD详解公共CD是玩家施放技能或者动作之间的固定间隔.它的作用是限制宏和机器人插件,但是它同样可以通过限制每分钟玩家可以执行的动作量,来防止低延迟的玩家相对于高延迟的玩家获得一个很不公平的优势.tips:猫形态的德鲁伊和盗贼的基础公共CD为1秒.而其他职业的基础公共CD则为1.5秒.降低公共CD在2.4里,法术急速等级将降低施法时的公共CD,最多可以降低为1秒. 而减少的公共CD 的量和通过法术急速等级减少的施法时间是相等的,最多等于33%(需要50%法术急速).而通过法术急速等级减少的时间比例是很平稳的, 这就意味着你的公共CD在1.0秒和1.5秒之间获得的增益取决于你法术急速等级的量.50%法术急速需要788点法术急速等级.不需要公共CD的技能并非所有的技能都与公共CD相关,然而所有这些技能都有某种单独的计时器来防止他们和GCD搅混了.如果甚至连自动射击的0.5秒隐藏施法时间都能干扰那些不需要公共CD的技能,那么这就显得毫无意义了.一些使用后不会导致公共CD的技能的例子:比如● 大多数可以点击使用的饰品● 大多数宠物的技能● 下次平砍时触发的技能,比如槌击或者顺劈● 战士:姿态切换,盾牌格挡,嘲讽,狂暴之怒,法术反射● 骑士:审判,神恩术,复仇之怒,神启● 潜行者:冷血,闪避,急跑,消失,预谋,预备● 猎人:杀戮命令,假死,威慑,急速射击● 法师:气定神闲,奥术能量,冰冷血脉,反制,急速冷却,燃烧● 牧师:心灵专注,能量灌注● 术士:诅咒增幅,恶魔支配● 萨满祭司,德鲁伊:自然迅捷如何利用没有公共CD的技能做宏没有公共CD的技能可以依次排列做成一个宏,并且可以和公共CD调用动作结合. 自然迅捷+治疗/cast Nature's Swiftness/cast Healing Wave饰品+气定神闲+奥术能量+炎暴术/use 13/cast Presence of Mind/cast Arcane Power/cast Pyroblast瞬人喝药变熊/cancelform/use Super Healing Potion/cast Bear FormPS:他这些个宏貌似要配合AUTOMACRO?换装备当在战斗时换装(武器,盾牌,等等..)都将会触发公共CD;但是应该注意的是,当你在施法时换装,将不会触发额外的CD,并且装备会马上换上去.这个一般来说是法师所常用的,比如在施放唤醒以后马上换一件高智力的武器来加快他们的法力回复.在唤醒结束后,法师们则可以开始施法,同时换回自己正常的武器.按照这个顺序,那么公共CD将不会在换武器时触发.嗜血/英勇嗜血和英勇将不会降低那些不能从法术加速获益职业的公共CD(盗贼战士等等).而能够利用法术加速来降低自身公共CD的职业,嗜血/英勇同样可以降低你的公共CD.这个可以使用下面的宏,通过施放一个瞬发法术来观察有和没有嗜血/英勇时的区别来证明./run hooksecurefunc("CooldownFrame_SetTimer", function(_, start, duration, enable) if start > 0 and enable > 0 thenDEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(duration) end end)。
魔兽世界TBC怀旧服护盾buff吸收量通⽤监视wa⽀持各职
业护盾吸收量显⽰
今天给⼤家分享魔兽世界TBC怀旧服护盾buff吸收量通⽤监视wa,显⽰⾓⾊⾝上所有吸收护盾效果的吸收量,吸收不同种类伤害的护盾的颜⾊会⽤不同的颜⾊来显⽰,需要的朋友别错过了。
TBC怀旧服护盾buff吸收量通⽤监视wa:
功能:
护盾buff吸收量通⽤监视
说明:
显⽰⾓⾊⾝上所有吸收护盾效果的吸收量,吸收不同种类伤害的护盾的颜⾊会⽤不同的颜⾊来显⽰
字符串:
请关注下⽅公众号回复“护盾”即可获取
以上就是⼩编带来的全部内容,希望对⼤家有所帮助。
[一点点心得] Tellmewhen插件盗贼使用入门教程(2月9日更新)[font=simsun][size=150%][color=blue]吃惯大脚、魔盒、网易有爱2.0等等整合插件的朋友可以忽略此贴,崇拜POWA的,也许压根儿就不会点进来看此帖。
所以各位单体插件的盗贼们让我们通过简单的教程来了解Tellmewhen的设置方法,先说明这仅仅是入门的教程,在你入门后,通过你自己的思维方式完全可以通过不同的方式来设置Tellmewhen,另外Tellmewhen是一款通过在框体内添加图标和计时来实现战斗信息提示的插件,因此在你的魔兽世界界面上,Tellmewhen是以图标的形式来展现你需要的战斗信息,当然Tellmewhen也可以不用图标来提示战斗信息,而仅仅通过声音或者文字提示,这只是个小小的设置技巧,在后面的内容里会有介绍。
Tellmewhen插件在178或者多玩网站都提供下载,为安全起见,我就不提供传送了,为了界面的美观,特别是CD计时的美观,我在下载Tellmewhen 的同时将另外一个插件OmniCC也下载下来,这个插件可以为Tellmewhen提供美观的CD计时效果,当然这个插件不下载,Tellmewhen也能正常使用,而我为了美观的需要,在下面的讲解和图解中是安装了OmniCC插件的效果,请特别注意!教程中所使用的Tellmewhen插件的版本为r416,OmniCC插件版本号为4.3.0。
首先Tellmewhen仅仅是提供给你一个战斗状态信息,这些战斗信息最终还是必须通过你的大脑快速思维做出判断,而产生这种判断并实施则需要你个人对盗贼有着深入的理解才行。
那么现在一个盗贼需要对什么战斗信息进行监控呢?切割算是盗贼比较常用的一个技能了,因为它消耗连击点让你的攻速提高,生效后,它一般会在魔兽世界的标准界面的右上角以一个BUFF的形式出现,那么我们现在理解它为一个BUFF,或者说我们理解它为一个增益,由于这个增益受到连击点多少的影响,生效时存在的时间不同,因此这个增益通常许多盗贼都需要监控,现在我们就通过对切割的监控为例来学习如何设置Tellmewhen的监控框体。
声望、附魔、宝石与铭文攻略一、声望篇一个声望是必须要最先开启并且完成日常任务的:霍迪尔之子。
如何开启声望请参考[/read.php?tid=2092592&_fp=6 [WLK][转帖加整理] 霍迪尔之子声望流程大全~为在台服和将来国服的兄弟们不再困恼]。
这个声望会给予你伴随WLK全程的肩膀附魔[强效风暴铭文]。
之所以先做这个声望,因为它只能通过日常任务和交uld圣物提高声望,而不像肯瑞托、黑锋骑士团、银色北伐军、龙眠联军、联盟/部落4阵营声望那样通过地下城获取声望。
黑锋骑士团、肯瑞托、银色北伐军、龙眠联军和联盟/部落下属的4个声望可以通过对应任务和穿戴战袍击杀地下城怪物获取。
友善以上声望可以购买对应阵营的战袍,在80级5人副本里穿戴这些战袍会提升对应的声望。
以上4个声望中最需要注意的是肯瑞托的声望,因为头部附魔[燃烧军团秘药]需要肯瑞托崇敬。
开启声望也十分简单,只要在达拉然尖塔中的军需官出对话就可以买到肯瑞托的战袍。
其他声望对牧师来说并无特别大的作用,如果喜欢冲声望的话顺便冲一下也OK。
二、附魔篇(3.3才有这个功能)大部分高级附魔图纸由大块梦境碎片兑换。
这里提一下附魔选择:武器:[公式:附魔武器- 极效法术能量]使用:永久性地为一把近战武器附魔,使其获得法术强度提高63点的效果。
该装备等级不得低于60级。
泛用型附魔,神圣戒律暗影的标准单手附魔[公式:附魔法杖- 强效法术能量]使用:教你学会如何永久地为一把法杖附魔,使其提高81点法术能量。
需要等级60或以上的物品。
法杖的专用附魔,拿到法杖以后就附它准没错胸甲:[卷轴:附魔胸甲- 强力属性]使用:永久性地为一件胸甲附魔,使其获得所有属性提高10点的效果。
该装备等级不得低于60级。
+10全属可以受到王者与天赋加成,这是它的优点.护腕:[公式:附魔护腕- 超强法术能量]使用:教你学会永久性地为一副护腕附魔,使其获得法术强度提高30点的效果。
Azerothcore Damage 用法1.什么是Azerothcore DamageAzerothcore Damage是一种自动计算和显示Warcraft游戏中角色造成的伤害的插件。
该插件可以帮助玩家在游戏中更准确地评估自己和其他玩家的战斗力,并且对于游戏中的PVP和PVE活动都非常有用。
2.Azerothcore Damage的特点Azerothcore Damage拥有以下特点:- 自动计算伤害:Azerothcore Damage可以自动计算角色在战斗中造成的伤害,并且将该数据显示在游戏界面上。
- 实时显示:玩家可以随时查看自己和其他玩家在战斗中造成的伤害数据,从而更好地了解自己的战斗表现。
- 精准度高:Azerothcore Damage可以准确地计算各种技能和装备对伤害的影响,保证了数据的准确性。
- 可自定义配置:玩家可以根据自己的需求对Azerothcore Damage进行配置,包括显示位置、显示内容等。
3.Azerothcore Damage的使用方法Azerothcore Damage的使用方法非常简单,玩家只需按照以下步骤进行操作:3.1 下载并安装插件:玩家可以在游戏相关全球信息湾或论坛上找到Azerothcore Damage的安装包,然后按照说明进行安装。
3.2 启用插件:在游戏启动后,在插件管理界面中找到Azerothcore Damage插件,并将其启用。
3.3 自定义配置:在插件管理界面中,玩家可以根据自己的需要对Azerothcore Damage进行配置,包括显示位置、显示内容等。
3.4 开始使用:当插件安装并配置完成后,玩家可以在游戏中的战斗中随时查看Azerothcore Damage显示的伤害数据。
4.Azerothcore Damage的注意事项尽管Azerothcore Damage可以为玩家带来很多便利,但玩家在使用时也需要注意以下事项:- 不要过度依赖:Azerothcore Damage只是一个辅助工具,玩家应该根据自己的实际情况和感觉,而不是过度依赖插件显示的数据。
魔兽世界tbc怀旧服治疗预估监测wa红绿灯提醒
团队突然掉⾎的时候,往往会优先治疗⾎量⽐较低的⼩伙伴,这就会造成治疗过量,今天给⼤家分享魔兽世界tbc怀旧服治疗预估监测wa,可以在团队框架上显⽰有多少治疗正在对单位治疗,需要的朋友别错过哦。
tbc怀旧服治疗预估监测wa:
功能:
在团队框架上显⽰有多少治疗正在对单位治疗
说明:
如果你第⼀⼝绿⾊
如果你第⼆⼝,但是你们加⼀起的过量都不超过阈值(默认10%)
否则⼀律红⾊
建议只在团刷时参考颜⾊,因为刷T时,第⼀⼝不⼀定有效
PS:可以转换为材质类型,变为只有⾓标材质,没有数字
常见问题:
Q:如何改变⽂字位置/⽂字看不到被框架挡住
A: /wa 找到Incoming Heal Checker 中的 Heal Text ,在图⽰菜单找到⼀下配置,修改锚点以及层级
Q: 如何不显⽰数字
A:/wa 找到Incoming Heal Checker 中的 Heal Text ,右键转换为材质,然后挑选⾃⼰喜欢的材质
字符串:
请关注下⽅公众号回复“预估”即可获取
以上就是⼩编带来的全部内容,希望对⼤家有所帮助。
数据导入说明插件活动记录详解活动界面人员界面事件界面物品界面关于插件本身设置数据导入说明:DKP管理员每次活动前可以在本公会DKP网站上找到“魔兽世界数据下载”,把下载的数据导入到本地的插件中,供会员查询自己在公会中的DKP。
下载的文件名称为MiDKPData.lua(这里建议玩家不要用任何下载软件下载,直接右键保存避免造成下载的数据错误)把这个文件放到F:\World of Warcraft\Interface\AddOns\MiDKP这个路径下边,进入游戏MIDKP将可以查询公会所有人员的DKP了注意:如果是第一次下载数据的话玩家需要关闭魔兽客户端从新进入游戏,才会有新的数据。
如果MIDKP文件中已经有之前下载的“MiDKPData“文件了,那么开着魔兽客户端时,可以把新下载的数据覆盖原文件,在游戏中输入/RL重载界面后,插件会自动更新数据。
首先在小地图上找到插件的开启按钮,打开插件。
DKP记录操作流程:第一步:创建一个新活动。
打开DKP活动界面,在插件上方找到创建按钮。
单击弹出创建活动界面,在名称位置命名该次活动并在下方选择DKP系统地方,选择本公会对应DKP系统。
最后确定完成创建新活动。
第二步:开启本次活动记录(插件同一时间内只能记录一个活动)。
在活动界面上方找到“开始”活动按钮。
单击开启本次活动记录。
选定未开时的活动单击开始以后,活动记录开始记录,并且默认为激活状态。
保存数据功能,防止玩家因为非正常下线造成的数据丢失问题。
第三步:活动记录中:活动界面插件为了方便记录,同一时间内只能记录一条活动。
并且避免玩家误操作导致的无法记录情况。
这里需要对指定的活动激活才能记录,新建的活动单击开始以后默认为激活状态。
如果活动中需要选择其他的活动记录,那需要如是上图对指定的活动进行激活才可以正常记录。
人员界面A区:单击“按姓名排序”,程序将按人员第一个字的拼音顺序排序。
B区:根据职业勾选显示成员列表。
WLK地精指南之铭文篇:技能、拍卖、策略和插件,第一页:铭文学简介和基本的物资储备第二页:图解Quick Auctions和制造雕文物资第三页:拍卖市场和货物管理策略本文来源于NGACN,作者猥小鸨原文地址:/read.php?tid=3003964转载请在文首保留此行。
这份指南比我原来写的那份工程量大多了,我可能会在本文中加一些我以前没提到的东西,如果我发现我漏掉了重要信息的话。
重要:确认你看过这个帖子了,否则你可能会没法理解我在文中提到的东西。
拍卖行指南——铭文篇欢迎阅读这份强力的拍卖行指南第二部分,这次我将解释清楚为什么一些玩家能在铭文上赚到巨量的金币。
如果你觉得讲附魔的部分很有趣,那你读这篇指南的时候也能笑着读下去了。
升级铭文技能我将从最基本的说起,大部分玩家在铭文系统放出时都懒得去研究它,我觉得玩家中有很大一部分都不知道铭文系统是怎样运作的。
(注意:千万别在铭文技能升级的时候就卖了你做的雕文,留到以后再卖。
)你从拍卖行买草药(显然还可以自己采),然后自己研磨出颜料。
再然后用颜料做墨水。
接着你用一份墨水(或者在少数情况下用两瓶)和一张从NPC那里买来的羊皮纸做出一张雕文。
大部分仅仅从拍卖行中购得草药,然后自己做墨水,做铭文升级。
傻点子!点击查看:铭文学1-450简明攻略在几个补丁在之前,玻璃渣在游戏中加了一个叫杰希卡•塞勒斯(Jessica Sellers)的墨水商人,她提供用低级墨水换北极草药才能研磨出的海洋墨水的服务。
同其他专业比一比的话,想想有个让你能用铁锭和秘银锭换萨隆铁锭的NPC吧。
最简单的升级铭文的方法就是买最低级的草药(因为像宁神花和银叶草这样的货通常比较便宜),然后再买蛇信草,巫妖花和冰棘草。
这三种草药能研磨出最多的制造海洋墨水的颜料。
我应该经常去拍卖行查看是否有作为代替的低级草药可以入手,但是在大多数服务器中都没有。
注意,如果你够坏同时又不想升级你的铭文技能,你可以从拍卖行中买海洋墨水,然后换成低级墨水,按能获得100%到200%利润的价格摆在拍卖行里面。
一 采集技能 1.Mining 采矿使用工具:镐经验获得:采掘矿物 经验列表:见右方 被动技能: 双倍掉落采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]增加采矿速度(暂无作用) 增加你的采矿的速度 主动技能: 疯狂采掘在疯狂采掘状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有三倍掉落几率,但是会损耗双倍的耐久度。
采掘效果仅能对给经验的方块有效2.Woodcutting 伐木使用工具:斧经验获得:砍伐木头经验列表:见右方被动技能:双倍掉落伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]除叶等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗(仅需砍一下,无需持续按住) 主动技能:树木杀手在树木杀手状态下,当你采伐一块原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被采伐。
这个技能冷却时间固定为4分钟。
范围列表见右上方。
3.Herbalism 药剂学 使用工具:锄经验获得:收获作物 经验列表:见右方被动技能: 治疗面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5个 ],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5个 ]。
园艺家当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块方块种类 XP 方块种类 XP萤石 30 地狱岩 30 砂岩 30 石头 40 煤矿 100 红石矿 150 黑曜石 150 铁矿 250 金矿 350 金青石矿 400 钻石矿 750 方块种类 经验 树木①90 红木②80 桦木③70 等级 范围0-499 周围3格 500-949周围4格 950+ 周围5格作物种类 经验仙人掌30 蘑菇150 甘蔗30 小麦50 西瓜20(石砖变为青苔石砖,土变成草地等),几率随等级而增长。
农场主当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一个阶段。
双倍掉落当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%] 主动技能: 种植专家在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现三倍掉落。
McMMO插件全技能翻译⼀采集技能 1.Mining 采矿使⽤⼯具:镐经验获得:采掘矿物经验列表:见右⽅被动技能:双倍掉落采掘时有⼏率出现双倍掉落,⼏率为[(0.1*等级)%]增加采矿速度(暂⽆作⽤) 增加你的采矿的速度主动技能:疯狂采掘在疯狂采掘状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有三倍掉落⼏率,但是会损耗双倍的耐久度。
采掘效果仅能对给经验的⽅块有效 2.Woodcutting 伐⽊使⽤⼯具:斧经验获得:砍伐⽊头经验列表:见右⽅被动技能:双倍掉落伐⽊时有⼏率出现双倍掉落,⼏率为[(0.1*等级)%] 除叶等级100以上时出现,当你⽤斧⼦砍树叶时有10%的⼏率掉落树苗(仅需砍⼀下,⽆需持续按住)主动技能:树⽊杀⼿在树⽊杀⼿状态下,当你采伐⼀块原⽊时,这块原⽊⼀定范围之内的所有⽊及叶⼦将会被采伐。
这个技能冷却时间固定为4分钟。
范围列表见右上⽅。
3.Herbalism 药剂学使⽤⼯具:锄经验获得:收获作物经验列表:见右⽅被动技能:治疗⾯包和蘑菇汤将会有治疗作⽤,具体效果由等级决定,⾯包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5个 ],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5个 ]。
园艺家当你把种⼦洒在某些⽅块时,有⼏率变成另⼀种⽅块(⽯砖变为青苔⽯砖,⼟变成草地等),⼏率随等级⽽增长。
⽅块种类XP ⽅块种类XP 萤⽯ 30 地狱岩 30 砂岩 30 ⽯头 40 煤矿 100 红⽯矿 150 ⿊曜⽯ 150 铁矿250⾦矿 350⾦青⽯矿 400钻⽯矿750⽅块种类经验树⽊①90 红⽊② 80 桦⽊③70等级范围0-499 周围3格 500-949 周围4格 950+ 周围5格作物种类经验仙⼈掌30蘑菇150⽢蔗30⼩麦50西⽠20南⽠500农场主当你收获⼩麦时有⼏率在收获后重新播种⼩麦⽽不消耗种⼦,播种的⼩麦成长阶段由等级决定,每200级增加⼀个阶段。
双倍掉落当你收获作物时有⼏率出现双倍掉落,其⼏率为[(等级÷10)%] 主动技能:种植专家在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有⼏率出现三倍掉落。
魔兽世界有爱插件网 制作需求(一期)目录1.需求描述 (3)1.1.总体需求 (3)1.2.各板块需求 (3)1.2.1.插件下载 (3)1.2.2.交流社区 (3)2. 界面描述 (4)2.1. 首页 (4)2.1.1. 会员登录 (4)2.1.2. LOGO (5)2.1.3. 下拉菜单导航栏 (5)2.1.4. 搜索框 (7)2.1.5. 图文专题或广告栏 (7)2.2. 插件总页面 (8)2.2.1. 导航栏/搜索框 (8)2.2.2. 子栏目 (9)2.2.3. 职业插件 (9)2.2.4. 插件分类 (9)2.3. 插件分类页面 (9)2.4. 插件页面 (9)2.4.1. 插件介绍及标签栏 (11)2.4.2. 插件信息栏 (11)2.4.3. 插件图片栏 (11)2.4.4. 评论栏 (11)2.5 论坛 (11)3. 业务描述 (12)3.1. 插件属性 (12)3.2. 用户角色 (12)1.需求描述1.1.总体需求目标网站是一个基于MMORPG《魔兽世界》的插件下载网站。
其用途为满足玩家的插件下载、评论以及问题反馈等需求,同时需要建立一个开发者之间以及开发者与普通用户的互动社区。
样例网站可以参考“”和“/”。
目标网站的主要内容应该包括以下几个板块:插件下载、项目管理以及交流社区等。
各个板块的资源需要能够方便的进行维护、调用以及搜索。
一期项目中将完成网站的主体功能,实现用户管理,插件下载和社区的部分。
目标网站的主页面需要简洁大气的风格,需要有横向导航条进行各个板块之间的跳转。
主页面需要以类似“”风格在正中显示搜索框,并根据用户的输入进行插件联想匹配。
搜索框上方要有可伸缩的导航功能,这一点在游戏网站上可以参考“”。
目标网站整体上需要用户能够方便的注册,以及用户角色的定义。
比如,普通用户可以通过注册后发表评论,提交BUG报告等;插件作者可以上传新插件,对插件进行版本维护,以及对具体插件页面做出一定程度的修改。