印刷知识:从三面考虑陷印还是叠印
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陷印陷印也叫补漏白,又称为扩缩,主要是为了弥补因印刷套印不准而造成两个相邻的不同颜色之间的漏白。
当人们面对印刷品时,总是感觉深色离人眼近,浅色离人眼远,因此,在对原稿进行陷印处理时,总是设法不让深色下的浅色露出来,而上面的深色保持不变,以保证不影响视觉效果。
处理原则实施陷印处理也要遵循一定的原则,一般情况下是扩下色不扩上色,扩浅色不扩深色,还有扩平网而不扩实地的意思。
有时还可进行互扩,特殊情况下则要进行反向陷印,甚至还要在两邻色之间加空隙来弥补套印误差,以使印刷品美观。
陷印量的大小要根据承印材料的特性及印刷系统的套印精度而定。
一般胶印的陷印量小一些,凹印和柔印的陷印量要大一些,一般在0.2—0.3mm,可根据客户印刷精度或要求而定。
a、无论处理是图形还是图像画面,只要具有明显的两种颜色的交接边界,就有可能需要做陷印,而如果是连续调的图像或者渐变的图形,则一般不需要做陷印处理。
b、陷印处理的原理是在颜色交界处的浅色一方的颜色适当的向深色部分叠印在一起,而这个扩张的宽度被称为陷印值。
如果套印准确,浅色的边界处的扩张部分会和深色部分叠印在一起,而如果套印不准,则浅色的扩张部分的一侧就会印在露白部分,从而使纸张的白色不会直接暴露。
c、从原则上讲,陷印值应该比印刷机四色套准精度略大一些。
由于各种彩色印刷品所采用的印刷工艺、纸张和印刷机的精度各不相同,因此陷印值应当根据实际情况决定。
印品越精密,套准精度越高,陷印值就越小。
处理方法常见的陷印处理方法主要有4种。
(1)单色线叠印法:在色块边上加浅色线条,并将线条属性选为叠印。
(2)合成线法:在色块边上加合成线.线条属性不选为叠印。
(3)分层法:在不同的层上通过对元素内缩或外扩来实现陷印。
(4)移位法:通过移动色块中拐点的位置来实现内缩或外扩,一般用在与渐变有关的陷印中。
注意事项图像方面两种不同的连续调相切时有些软件有自动陷印功能,在两个过渡颜色边界中间生成一条具有陷印作用的过渡“色带”。
为什么要陷印?叠印、套印、陷印的辨别之阳早格
格创做
最先,什么是陷印?陷印(Trapping)——也喊补漏黑,又称为扩缩,主假如为了补充果印刷套印禁绝而制成二个相邻的分歧颜色之间的漏黑.那么为什么要陷印呢?
图:叠印、套印、陷印
通过那弛图,尔念大家该当很曲瞅的相识到叠印、套印、陷印的观念.本去图中所示叠印战套印,不过给陷印的观念干一个铺垫.
叠印(Overprint):很佳明黑,二个沉叠的对于象,将一个颜色印正在另一个颜色之上,他们之间是举止油朱混
同的.
套印:为了预防上下油朱混同,常常二个沉叠对于象正在印刷时会掘空后里的对于象,顶层战下层对于象油朱之间没有混同,那也便是所谓的套印.
陷印:油朱之间混同会做用到咱们印刷品的本量,那是咱们没有念要的截止,但是掘空下层对于象的干法又有新的问题爆收,那便是正在本量印刷中印刷色板没有会像咱们理念中完好的对于齐,便会爆收漏黑(套印禁绝,漏出黑边),那也没有是最佳的截止,那么咱们办理那个问题的办法便是——陷印.
有的时间陷印也没有是必须的,基根源基本则便是颜色是可交触.其余情况下,比圆:一件套版色印刷品,它相邻对于象之间的某种套版色同享脚够下的百分比(没有矮于20%),那种情况下不妨落矮漏黑的大概性,也无需陷印.简曲的正在此便没有仔细证明黑,果为很多简曲的物品仍旧要正在本量处事中去教习战体验.
真施陷印处理一些要按照的准则,普遍情况下是扩下色没有扩上色,扩浅色没有扩深色,另有扩仄网而没有扩真天的意义.偶尔还可举止互扩,特殊情况下则要举止反背陷印,以至还要正在二邻色之间加清闲去补充套印缺点,
以使印刷品好瞅.。
印刷流程:1. 策划、设计(策划、文案、摄影、设计、排版制作)2. 制版(出菲林)3. 打样4. 晒版(PS版)5. 印刷6. 加工印刷知识印前作业是指印刷工艺的前期工作,包括排版拼版、分色扫描等工作。
其工作的要性主要在于对计算机在印前作业中所用到的软件的练掌握、熟悉印刷工艺的基本工作流程、良好的图形图像处理能力等。
一、印刷字符的知识1、字体在国内的印刷行业,字种主要有汉字、外文字、民族字等几种。
汉字包括如宋体、楷体、黑体等等。
外文字又可以依字的粗细分为白体和黑体,或依外形分为正体、斜体、花体等等。
2、字号字号国际上通用的是点制,在国内则是以号制为主。
号制是采用互不成倍数的几种活字为标准的,根据加倍或减半的换算关系而自成系统,字号的标称数越小,字形越大点制又称为磅制(P),是通过计算字的外形的“点”值为衡量标准。
根据印刷行业标准的规定,字号的每一个点值的大小等于0.35mm,误差不得超过0.005mm,如五号字换成点制就是等于10.5点,也就是3.675mm。
外文字全部都以点来计算,每点的大小约等于1/72英寸,即等于0.35146mm。
3、版面设计与排版规格排版设计时需要注意开本的大小,排版的形式(横排或竖排),页面的栏数,页眉页脚的位置及大小等。
还要注意一些禁排规定。
二、纸张克重纸张重量常用单位:GSM 或克/平米一般彩色印刷采用:128 - 157 Gsm黑白印刷:80 - 128 Gsm信纸:70 - 120 Gsm 信封:100 - 160 Gsm名片:160 - 250 Gsm纸张用量单位每令纸 = 500张全开尺寸纸张开本的计算开本计算是指一张全开纸所能裁切出所需成品的张数(依次可分为全开、对开、三开、四开、六开、八开.......)纸张规格大致可分为:大度 /正度 / 特度A / 特度B / 国际其全开(全张)尺寸如下:大度 889 * 1194 MM正度 787 * 1092 MM特度A 880 * 1230 MM特度B 850 * 1168 MM国际 700 * 1000 MM三、印前文件输出颜色及格式.有了四色原理大家就容易接受得多了.它相当于输出时的四张胶片,亦相当于PHOTOSHOP里面的channels中cyan,magenta,yellow,black(C,M,Y,K)四条通道.我们处理图像时对通道的修改,实际就是对胶片的改变.输出菲林前应该做些什么菲林!就是胶片,是印刷中不可缺少的一环。
数字印刷中的陷印处理在印刷过程中,纸张在高速的传递过程中,会产生细微的移位与拉伸,同时,纸张在吸收润版液与油墨后亦会有一定的变形,为弥补这种无法抗拒的缺陷给印刷质量带来的影响,在印刷中出现了陷印的工艺。
传统印刷中,一般在印前设计与制作软件中进行陷印设置。
此篇文章以海德堡QM DI 46-4为例,探讨一下数字印刷中的陷印控制。
一、数字印刷中的陷印1.陷印概念在多色印刷中,为了获得最佳的印刷效果,必须保证在整个印刷过程中具有非常精确的套印。
可是在实际印刷过程中,由于纸张的变形,在四色的套印时,各色图文在纸张上的印刷位置就会有一定程度的偏移,那么承印材质的底色就会显露出来(一条细小的白线)。
为了避免类似的位移,就必须调整各色块的叠印范围。
这种色块的交叠或扩展就叫作陷印。
在这里,我们讨论如下两种陷印类型:(1)通过外扩或内缩来扩展对象;(2)从色块相交的边缘像素值来计算出一条色带的色值与位置。
2.陷印条件一般来说,在至少两种以上色彩差异较大的色块相接时,就需要进行陷印当“Easy Trap”的阈值(即色彩的差异程度)针对各个陷印程序被定义之后,则陷印程度就会自动启动。
在分色时,QM-DI-RIP在对PS文件进行解释的过程中计算评估整个过程,如果色值差异的百分比值大于或等于陷印阈值,将会自动产生一扩展色带(即陷印)。
这个过程中的先决条件是,文件的分色过程必须在QM-DI-RIP中进行。
这种陷印方式几乎适用于所有对象,惟一例外的是不能用于位于图片和渐变上的对象,对于此类对象,只能采用外扩或内缩的陷印技术来处理。
如果有两个相邻对象,其中一个对象的一种颜色成分值与另一个对象的颜色成分值一样(如都含有100%的青色),其他的颜色成分值差异也不很大,这时就没有必要陷印了,共同的颜色成分使它们之间出现空白边的可能性很小。
3.外扩和内缩通过外扩和内缩的陷印技术使相邻色块进行叠印,即其中一色块尺寸不变,另一色快尺寸进行改变,其中不同之处在于,什么样的色块需要扩展,什么样的色块需要内缩。
陷印名词解释
陷印是一种古老的印刷术语,它是印刷领域里的一个重要概念。
陷印的含义是指在印刷品的表面上形成凹凸不平的图案或文字。
通常情况下,陷印是通过压制印刷机上的凹版或凸版来完成的。
这种印刷技术可以为印刷品增添立体感和质感,使得印刷品更加生动和吸引人。
陷印是一种非常古老的印刷技术,早在古代就已经出现,而今天的陷印技术也是源于这一传统。
在古代,人们使用木版或金属版来进行陷印,这种技术的应用范围非常广泛,可以用于印刷各种类型的文化作品,如书籍、绘画、装饰品等。
随着科学技术的发展和印刷工艺的不断改进,陷印技术也得到了进一步的完善和发展,成为了现代印刷领域中不可或缺的一部分。
在现代印刷领域中,陷印技术被广泛应用于印刷品的制作中。
通过陷印技术,印刷品可以呈现出更加丰富多彩的效果,使得文字和图案更加醒目和生动。
这种技术可以应用于各种类型的印刷品,如书籍、杂志、包装盒、贺卡等。
无论是在平面印刷品上还是在立体包
装上,陷印技术都可以发挥出其独特的作用,为印刷品增添更多的艺术和审美价值。
总的来说,陷印是一种非常重要的印刷技术,它可以为印刷品增添立体感和质感,使得印刷品更加生动和吸引人。
随着科学技术的不断进步,陷印技术也在不断完善和发展,为印刷品的制作提供了更多的可能性。
相信在未来的发展中,这种古老而又充满魅力的印刷技术会继续发挥着重要的作用,为印刷品的制作带来更多的惊喜和创新。
叠印与陷印的区别(2008-12-27 16:38:21)标签:it 分类:电脑知识解答CorelDraw印刷输出注意事项一、字体问题①某些字体库描述方法不同,笔画交叠部分输出后会出透叠,要小心!②包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题,如“■,@,★,○”等。
③使用新标准的 GBK 字库来解决偏僻字丢失的问题。
④笔画太细的字体,最好不要使用多于3色的混叠,如(C10 M30 Y80)等,同理,也不适用于深色底反白色字。
避免不了的状况下,需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一印刷单色(通常是黑K)。
二、渐变的问题①常见的问题是这样:如红色→黑色的渐变,设置错误:(M100→K100)中间会很难看!正确的设置应该是这样:(M100 → M100 K100)仔细分析一下就明白了,其他情况类推。
②透明渐变,是适用于网络图形的办法,灰度图也可,但完稿输出不可以,因为其空间混合模式为RGB,屏幕混合色彩同印刷CMYK差异太大,切切注意。
③黑色部分的渐变不要太低阶,如 5% 黑色,由于输出时有黑色叠印选项,低于10%的黑色通常使用的替代而不是叠印,导致出问题,同样,使用纯浅色黑也要小心。
三、图片问题①关于psd文件,有一点注意,就是你导入它后不要再做任何“破坏性操作”,比如:旋转,镜像,倾斜等,由于它的透明蒙版的关系,输出后会产生破碎图。
②还是蒙版,在coreldraw中使用也要小心些,必要时候还不如采取“置入容器”方法比较保险。
③分辨率和重新取样不要在corel中做这个,“转换为位图”的确方便,但损失的是色彩还原,要专业点,在ps中做好拿来。
④色彩模式,不要怪我罗嗦,这个就是老手也有错手过。
所有图片必须是 cmyk 或者灰度和单色bitmap图,否则不能输出。
四、输出附件也就是角线、色标等输出附属的东西了,现在好像输出公司服务都很好,不用太操心。
五、印前检验利用PDF 文件做印前检验!注意不是直接用coreldraw打印个pdf出来噢!不对的。
图书印制培训知识图书印制基础知识⼀、什么叫印刷:1.通过不同版⾯,施加不同压⼒把油墨转移到纸上的过程就叫印刷。
2.印刷分为凹版、平版、凸版,平版是咱们⽬前所常⽤的胶版。
3.印刷四⾊:黄(Y)、品(M)、青(C)⿊(K)4.增加⿊墨的⽬的:(1)增加⿊的纯度(2)节约CMY的⽤量。
5.印刷分为:四⾊印刷、双⾊印刷、单⾊印刷。
6.印刷专⾊:为了突出品牌颜⾊或印刷⼯艺的需要,⽐如:标志⾊不能有⾊差,或者⾦银⾊,必须为专⾊,将某⼀种颜⾊制作成单独⼀块版印这个颜⾊,这就是专⾊。
7.专⾊可以为:潘通⾊,四⾊油墨中⼀种或者两种混合。
注意:1)⿊⾊⽂字或者专⾊⽂字⼀定⽤单⼀颜⾊印刷,不要套印叠加颜⾊。
避免重影。
2)专⾊⽂字与⿊⾊套印时,⼀定要做陷印处理。
8.是陷印⽽⾮掐印介绍:举个很简单的例⼦,⼀个圆,中间有另外⼀个圆,就是外⾯⼀个圆环是⼀个⾊,中间的圆是另外的⼀个颜⾊,这样的⼀个搭配如果不是⽤四⾊叠印⽽是⽤两个专⾊印刷的话,就⽤到陷印。
由于印刷机械精度的问题,不可能做到套印100%准确,如果有⼀点点套印不准的话,两个颜⾊之间就会有⽩边,露出纸张的颜⾊,不是上下就是左右,反正有⼀边是漏底⾊的,这样⼗分不美观,为了避免这种情况,出菲林的时候,将内圆适当放⼤0.2,圆环的内经缩⼩0.2,这样就有0.4的重叠,⽆论上下还是左右偏位,都不会有底⾊漏出来了,当然不能超过0.2的套印不准的误差啦,这种缩⼩与放⼤的印刷⽅式就是陷印。
9.陷印处理:就是在交接的地⽅⽤这交接的两种颜⾊互相渗透⼀点,就不会产⽣⽩边。
10.专⾊,⼤篇幅阅读性⽂字最好采⽤深⾊调。
⽤浅⾊调容易产⽣视觉疲劳。
11.在填写印制信息表⾥,需要填写⾊数,⼀般都是单⾊或者四⾊,如果正背四⾊,请写4/4;如果正背单⾊,请写1/1;如果正4⾊背⽩,请写4/0;如果正四⾊且有有专⾊背⽩,请写4+专⾊/0,且标注什么专⾊,最好附上⾊标。
⼆、印刷前部分:1.菲林(film):印刷制版中的胶⽚,记录图书图⽂信息的⼀种载体。
印刷知识(全)一、般的常用的拼版方式可以分为以下几种:1、单面式:这种方式是指那些只需要印刷一个面的印刷品,如海报等,只需要印刷正面,而背面是不需要印刷的。
2、双面式:俗称“底面版”,指正反两面都需要进行印刷的印刷品,如一些小宣传单,小幅海报、卡片等.3、横转式:俗称“自翻版”、“就版翻面”,适用于杂志、书刊类的印刷品,比如有一本16开的杂志封面,分有封一、封二、封三、封四等四个版面需要进行印刷,在拼版时将封一和封四、封二和封三横向拼在一起,再将封一和封四、封二和封三头对头地拼在一个四开的版面上进行印刷,俟一面印刷完成后,将纸张横转180度,用反面继续印刷,完成之后,将印刷品从中间切开,就可以得到两件完全一样的印刷品了。
4、翻转式:使用同一个印刷版在纸张的一面印刷之后,再将纸张翻转印刷背面,但以纸张的另一长边作为“咬口边”。
这种方法俗称“打翻斗”,但现在已经很少有人再用这种方式了。
二、印刷1.鬼影:来历不明的印纹或暗影。
多因旧型印刷机供墨不均引起。
2.瓜打:活版印刷时代「黑手党」执字粒使用的排版比字面较低的定位铅粒。
3. 打斗:底面印刷车有自动翻纸装置,咬纸口印面,反咬纸尾印底,一气呵成。
4. 自反:指一种节约印版的印刷方法。
让纸张先印完一面,乾後把纸左右反转及底面反转,称为底面自反版,而纸尾当牙口底面反转,称为牙口反版尾。
是印版不变,再印纸张背面的工艺。
5. 飞墨:印刷机转速快而墨身稠度不够,离心力使墨液飞溅。
6. 墨线:在印版上画一条规线,使刚好印在纸张规位,可一目了然监控针位。
7. 浮污:印版亲水不力,变成亲油,当然起薄薄的油污,问题多在水斗水的酸?度不对。
8. 起炮:炮,滚筒俗称。
橡皮滚筒离开压印滚筒的动作。
9. 夹炮:太多纸张夹在压印滚筒和橡皮滚筒间,安全感应使印刷机停止转动。
10. 哪渣:不应印到纸张上的墨污,问题也出在水墨平衡。
11. 打掣:印刷机停止转动,原因多为进纸不顺或双张进纸触发安全装置。
为什么要陷印?叠印、套印、陷印的区别之青柳念
文创作
首先,什么是陷印?陷印(Trapping)——也叫补漏白,又称为扩缩,主要是为了补偿因印刷套印不准而造成两个相邻的分歧颜色之间的漏白.那末为什么要陷印呢?
图:叠印、套印、陷印
通过这张图,我想大家应该很直观的懂得到叠印、套印、陷印的概念.其实图中所示叠印和套印,只是给陷印的概念做一个铺垫.
叠印(Overprint):很好懂得,两个重叠的对象,将一个颜色印在另外一个颜色之上,他们之间是停止油墨混合的.
套印:为了防止上下油墨混合,通常两个重叠对象在印刷时会挖空后面的对象,顶层和底层对象油墨之间不混合,这也就是所谓的套印.
陷印:油墨之间混合会影响到我们印刷品的品质,这是我们不想要的成果,可是挖空下层对象的做法又有新的问题发生,那就是在实际印刷中印刷色板不会像我们抱负中完美的对齐,就会发生漏白(套印不准,漏出白边),这也不是最好的成果,那末我们处理这个问题的方式就是——陷印.
有的时候陷印也不是必须的,基来历根基则就是颜色是否接触.其他情况下,例如:一件套版色印刷品,它相邻对象之间的某种套版色共享足够高的百分比(不低于20%),这种情况下可以降低漏白的能够性,也无需陷印.详细的在此就不详细说了然,因为很多详细的东西还是要在实际工作中去学习和体会.
实施陷印处理一些要遵循的原则,一般情况下是扩下色不扩上色,扩浅色不扩深色,还有扩平网而不扩实地的意思.有时还可停止互扩,特殊情况下则要停止反向陷印,甚至还要在两邻色之间加空地来补偿套印误差,以使印刷品雅观.。
考虑陷印还是叠印,三方因素
陷印是指一种颜色的油墨印在另一种不同颜色油墨的相应位置被挖空的图像之中。
从色彩上看,一般必须由几个颜色叠印才能得到客户所需要的颜色。
比如:大红色采用四色印刷工艺复制,就必须由品红墨和黄墨实地叠印而成。
但有的颜色经由叠印和陷印得到的结果看起来相差不大,像黑色、金色、银色与其他颜色叠印或陷印,得到的结果相差就不是很大;深色与色相相似的浅色叠印和陷印得到的结果同样相差不大。
实际生产中选择叠印还是陷印,需要综合考虑相关问题,选择合适的工艺。
1、从套准和干燥的角度来考虑
叠印即使套印不准也不会出现漏白的问题,但容易因墨层太厚而造成背面蹭脏。
陷印不易出现背面蹭脏,但如果套印不准的话,容易露白而影响美观。
对单色机来说,前一色干了以后再印后一色,有利于油墨的干燥,但容易因纸张吸水膨胀伸长而造成套印不准,故倾向于采用叠印。
对多色机来说,多色印刷在瞬间完成,基本上不存在纸张吸水伸长而造成套印不准的问题,套准性提高了,但一下子以湿式叠印方式堆积太厚的墨层,容易出现干燥不良现象,故倾向于采用陷印。
2、从印刷色序来考虑
湿式叠印必须考虑到油墨的性质,先印的油墨其黏度。
黏着性必须大于后印的油墨,否则后印的油墨会出现逆叠印现象。
后印油墨还必须具有较高的透明度。
陷印在色序安排上不受油墨性质的限制,更有利于根据其他方面的因素选择最合适的印刷色序。
3、从色彩效果来考虑
在涂科纸上印刷金墨、银墨时,以陷印的方式将金墨、银墨印在白纸上比印在其他底色上获得的色彩显得更厚实、纯正,印刷黑色时,如果黑版上只有面积较大的实地图像,采用陷印的方式加大黑版的墨量在白纸上印刷比在其他实地底色上叠印获得的墨色更厚实。
但是当印刷的只是文字和线条时,由于人眼对细线划密度的区分能力不强,因此印刷细小的文字和线条并没有必要印得太浓重,而细线划如果采用陷印的方式将很难套印准确,因此,印刷细小线划一般采用叠印的方式。
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