C语言程序设计基础课程设计报告
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c 课程设计实践报告1500字一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据结构及算法,培养学生运用C语言进行程序设计的能力。
具体目标如下:1.知识目标:–掌握C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、表达式、语句等;–理解函数的定义和调用,掌握函数的参数传递和返回值;–学习常用的数据结构,如数组、链表、栈和队列;–掌握基本的算法思想,如排序、查找、递归等。
2.技能目标:–能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题;–熟练使用C语言的调试工具,分析程序的正确性和性能;–掌握常用的编程规范和技巧,提高代码的可读性和可维护性。
3.情感态度价值观目标:–培养学生的团队合作精神,能够与他人合作完成编程任务;–培养学生的问题解决能力,面对编程难题时能够积极寻找解决方案;–培养学生的创新意识,鼓励学生进行程序设计和创新实践。
二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构、算法和编程实践。
具体安排如下:1.C语言的基本语法:–数据类型、运算符和表达式;–控制语句,包括条件语句和循环语句;–函数的定义和调用,参数传递和返回值。
2.数据结构:–数组的声明和使用;–链表的创建和操作;–栈和队列的实现和应用。
–排序算法,包括冒泡排序、选择排序和插入排序;–查找算法,包括线性查找和二分查找;–递归算法的概念和应用。
3.编程实践:–简单的数学计算程序;–数据结构的实现和应用;–解决实际问题的编程案例。
三、教学方法为了达到课程目标,将采用以下教学方法:1.讲授法:通过讲解和示范,使学生掌握C语言的基本语法和数据结构;2.讨论法:学生进行小组讨论,促进学生之间的交流和合作;3.案例分析法:通过分析实际的编程案例,使学生理解算法的应用和程序设计的方法;4.实验法:安排编程实验,让学生亲自动手编写程序,培养学生的实践能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用《C程序设计语言》作为主要教材,引导学生深入学习C语言的基本语法;2.参考书:提供《C Primer Plus》等参考书籍,供学生自主学习和拓展;3.多媒体资料:制作课件和教学视频,生动展示C语言的编程方法和技巧;4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行编程实验和实践。
大一c语言程序课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解C语言程序设计的基本概念,掌握数据类型、变量、运算符、表达式等基础知识;2. 学会使用顺序结构、分支结构、循环结构进行程序设计;3. 掌握数组和函数的使用,理解指针的概念及其应用;4. 了解结构体、联合体和枚举类型的使用。
技能目标:1. 能够运用C语言编写简单的程序,解决问题;2. 能够分析问题,运用逻辑思维进行程序设计;3. 能够阅读和理解他人编写的C语言程序;4. 能够对程序进行调试和优化,提高程序效率。
情感态度价值观目标:1. 培养学生的编程兴趣,激发学习积极性;2. 培养学生的团队合作意识,学会与他人共同解决问题;3. 培养学生的创新精神,敢于尝试新思路和方法;4. 培养学生严谨的学术态度,遵循编程规范。
课程性质:本课程为大一C语言程序设计的基础课程,旨在使学生掌握C语言的基本知识和编程技能,为后续专业课程打下坚实基础。
学生特点:大一学生刚接触编程,对编程知识有一定好奇心,但缺乏实际操作经验。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,通过案例分析和实际操作,使学生熟练掌握C语言编程技巧。
在教学过程中,注重培养学生的编程兴趣和创新能力,提高学生分析问题和解决问题的能力。
将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行后续的教学设计和评估。
二、教学内容1. C语言概述:介绍C语言的发展历程、特点和应用领域,理解编程的基本概念。
相关教材章节:第一章2. 数据类型与运算符:讲解基本数据类型、变量定义、常量声明,运算符及其优先级。
相关教材章节:第二章3. 顺序结构程序设计:学习基本输入输出函数,编写简单的顺序结构程序。
相关教材章节:第三章4. 分支结构程序设计:介绍if语句、switch语句,学会编写分支结构程序。
相关教材章节:第四章5. 循环结构程序设计:讲解for循环、while循环、do-while循环,掌握循环结构编程。
相关教材章节:第五章6. 数组:介绍一维数组、二维数组的使用,学会存储和操作批量数据。
课程设计报告模板c语言一、课程目标知识目标:1. 理解C语言的基本语法结构,掌握变量定义、数据类型、运算符等基础知识;2. 学会使用控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构;3. 掌握函数定义、声明和调用的方法,理解局部变量和全局变量的概念;4. 了解数组、字符串和指针的使用,并能运用它们解决实际问题。
技能目标:1. 能够运用C语言编写简单的程序,解决问题;2. 培养良好的编程习惯,如规范命名、合理注释、代码缩进等;3. 学会使用编译器进行程序编译、调试和运行;4. 能够阅读和分析简单的C程序代码,提高编程能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习热情;2. 培养学生的逻辑思维能力,提高问题解决能力;3. 培养学生的团队协作意识,学会与他人分享编程经验;4. 培养学生严谨、细心的学习态度,养成良好的编程习惯。
课程性质:本课程为初中年级的信息技术课程,旨在让学生掌握C语言编程的基本知识和技能。
学生特点:初中学生具有较强的逻辑思维能力和学习兴趣,但对编程知识了解较少。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,通过实例分析、编程实践等方式,使学生能够掌握C语言的基本知识,提高编程能力。
在教学过程中,关注学生的情感态度,激发学习兴趣,培养良好的编程习惯。
将课程目标分解为具体的学习成果,以便于后续教学设计和评估。
二、教学内容1. C语言基础知识- 变量定义、数据类型和运算符- 输入输出函数的使用- 顺序结构程序设计2. 控制结构- 分支结构(if、if-else、switch)- 循环结构(for、while、do-while)3. 函数- 函数定义、声明和调用- 局部变量和全局变量- 递归函数4. 数组、字符串与指针- 数组的使用和操作- 字符串的基本操作- 指针的概念和用法5. 编程实践- 编写简单程序,解决问题- 分析实例代码,提高编程能力- 调试程序,找出并修复错误教学内容安排与进度:第一周:C语言基础知识,顺序结构程序设计第二周:控制结构(分支、循环)第三周:函数的定义和调用,递归函数第四周:数组、字符串与指针第五周:编程实践与总结教材章节关联:教学内容与教材相应章节紧密关联,确保学生能够在学习过程中系统地掌握C 语言知识。
C语言程序设计课程设计实验报告一、设计名称:学生成绩治理查询系统实验项目性质:综合性所涉及课程:C语言程序设计打算学时:实验学时12二、设计目的:1.通过本课程设计,培育上机动手能力,使学生巩固《C语言程序设计》课程学习的内容,把握工程软件设计的大体方式,强化上机动手能力,闯过编程关;2.为后续各门运算机课程的学习打下坚实基础。
3.明白得程序设计的思路,把握结构化程序设计的方式,综合利用C语言进行程序编写,巩固常常利用的C语言概念,如数组、指针、结构体、链表、文件操作等,注意良好的程序设计风格的培育。
提高编写程序解决实际问题的能力、调试程序的技术。
三、设计环境(软件、硬件及条件)1.硬件:PC机2.软件:Turbo C++四、设计说明:程序系统的结构:用一系列图表列出本程序系统内的每一个程序(包括每一个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。
主程序:新建:输入记录(遇#号时停止输入)。
插入:在指定位置插入记录。
显示:列出所有记录。
查询:一、按学号查询;二、按名字排序。
删除:一、按学号删除;二、按名字删除;3、删除所有记录。
排序:一、按语文成绩排序;二、按英语成绩排序;3、按数学成绩排序。
保留:保留为任意名字,系统自动加后缀名为.txt。
读取:读取程序目录下的后缀名为.txt的文件。
退出:退出程序。
五、各功能模块的具体实现,用图表表示。
输入记录显示开始:输入学号输入的学号是否为#Y N 结束,返回主菜单输入记录循环输入结束开始p=hp!=NULL输出学生信息;p=p->next结束按学号(姓名)查询信息Y N读取文件六、各模块(函数)的功能介绍,数据结构设计描述,参数说明等。
STUDENT *init(); /*初始化链表*/STUDENT *create(); /*新建链表*/STUDENT *del_no(STUDENT *h);/*按学号删除信息*/STUDENT *del_name(STUDENT *h); /*按姓名删除信息*/void print(STUDENT *h); /*显示信息函数*/void search_no(STUDENT *h); /*按学号搜索*/void search_name(STUDENT *h); /*按姓名搜索*/STUDENT *insert(STUDENT *h); /*插入信息函数*/void sort(STUDENT *h);/* 排序函数*/void save(STUDENT *h);/*保留数据到文件*/void load(STUDENT *h); /*从文件读取数据*/int menu_main(); /*菜单函数*/void inputs(char *prompt,char *s,int count);/*输出信息*/七、程序代码:Enter records\n");printf(" 2. Add records\n");printf(" 3. List records\n");printf(" 4. Search records\n");printf(" 5. Delete records\n");printf(" 6. Sort records\n");printf(" 9. Quit\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~9):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>9); /*选择项不在1~9之间重输*/return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}Search records on number\n");printf(" 2. Search records on name\n");printf(" 3. Back\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~3):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>3);return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}Chinese\n");printf(" 2. English\n");printf(" 3. Math\n");printf(" 4. Back\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~4):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>4);return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}Delete records on number\n");printf(" 2. Delete records on name\n");printf(" 3. Delete all records\n");printf(" 4. Back\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~4):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>4);return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}.");/*提示*/getch(); /*读入任意字符*/}.\n");getch(); /*读入任意字符*/if(p==h)h=p->next;elseq->next=p->next;free(p); /*释放*/printf("\n%s had been deleted\n",s); }printf("\nPress any key to continue..."); getch(); /*读入任意字符*/return h;}.\n");getch();if(p==h)h=p->next;else q->next=p->next;free(p); /*释放*/printf("\n%s had been deleted\n",s);}printf("\nPress any key to continue...");getch(); /*读入任意字符*/return h;}.");getch(); /*读入任意字符*/}.");getch(); /*读入任意字符*/}xt"};STUDENT *p;FILE *fp; /*指向文件的指针*/printf("\n Input the filename:");scanf("%s",outfile);strcat(outfile,last);if((fp=fopen(outfile,"wb"))==NULL) /*打开文件,并判定打开是不是正常*/ {printf("\nCannot open file!\n");exit(1); /*退出*/}p=h;while(p!=NULL){if(fwrite(p,sizeof(STUDENT)-sizeof(p->next),1,fp)!=1){printf("Error!\n");exit(1);} /*写入*/p=p->next;}fclose(fp); /*关闭文件*/printf("\n------OK------\n");printf("Press any key to continue...");getch(); /*读入任意字符*/}xt"};STUDENT *p,*a1=NULL,*a2=NULL;FILE *fp;/*概念文件指针*/printf("\n Input the filename:");scanf("%s",outfile);strcat(outfile,last);if((fp=fopen(outfile,"rb"))==NULL)/*打开文件*/{printf("\nCannot open file!\n");exit(1); /*退出*/}p=h;a1=a2=(STUDENT *)malloc(LEN);fread(a1,sizeof(STUDENT)-sizeof(a1->next),1,fp); while(!feof(fp)){n++;if(n==1)h=a1;else a2->next=a1;a1=(STUDENT *)malloc(LEN);fread(a1,sizeof(STUDENT)-sizeof(a1->next),1,fp);}a2->next=NULL;printf("\n------OK------\n");printf("Press any key to continue...");getch(p); /*读入任意字符*/}///////////////////////////////////////////void sort(STUDENT *h) /*排序函数*/{int i=0,j;STUDENT *p,*q,*t,*h1,*z;clrscr(); /*清屏*/printf("Enter you choice :\n");scanf("%d",&j);z=h;h1=h->next;h->next=NULL;while(h1!=NULL){t=h1;h1=h1->next;q=h;while(t->score[--j]<p->score[--j]&&p!=NULL){q=p;p=p->next;}if(p==q){t->next=p;h=t;}else{t->next=p;q->next=t;}}p=h;while(p!=NULL){i++;p=p->next;}h=z;printf("------OK------\n");}//////////////////////////////////////////////////九、体会、总结本课程设计完成了设计一个学生成绩治理系统,学生的学习成绩进行治理,具有查询和检索功能,而且能够对指定文件操作。
程序设计基础课程设计报告
本次课程设计旨在深化我们对程序设计基础的理解和应用。
通过实际操作,我们学习了算法设计、数据结构选择及代码优化等关键技能。
在解决问题的过程中,我们遇到了诸如逻辑错误、运行效率低等问题,但通过团队合作、反复调试和查阅资料,最终成功解决了这些问题。
这次课程设计不仅提高了我们的编程能力,还锻炼了我们的逻辑思维和团队协作能力。
我们深刻认识到,良好的程序设计不仅需要扎实的理论知识,还需要灵活的应用能力和不懈的探索精神。
展望未来,我们将继续巩固和扩展程序设计知识,努力提升编程水平,为解决实际问题和推动科技发展贡献自己的力量。
C语言程序设计基础第二版课程设计介绍C语言是一种广泛应用的程序设计语言,具备高效性、可移植性和易学易用等特点。
C语言程序设计基础第二版是一本关于C语言的教材,以简洁明了的语言阐述了C语言的各种基本概念和应用场景。
本次课程设计旨在加深学生对C语言的理解,从而提高实际的编程能力。
通过实践演练,帮助学生掌握C语言的基本操作和常见技巧,以便在日后的编程实践中更加游刃有余。
目标本次课程设计主要目标如下:1.帮助学生深入理解C语言的语法和常用的编程技巧。
2.培养学生的编程思维,注重算法和实现。
3.提升学生的团队协作和沟通能力。
分工针对本次课程设计,将学生分为三组:1.编写单个程序的组(5人):该组学生将负责设计和编写单个C语言程序,要求代码结构清晰,逻辑清晰,充分考虑可读性和可维护性。
2.编写多个程序的组(5人):该组学生将负责设计和编写多个C语言程序,每个程序的功能各异,从基础的语法运用到高级操作的实现。
3.管理和协调组(3人):该组学生将负责监督和协调整个课程设计的进程,负责程序的统一管理和排版。
要求1.每个组需要完成的程序数量不少于5个。
2.代码量不少于500行。
3.提交的代码和文档需要使用Markdown文本格式输出。
4.文档中包含程序的详细说明和对代码实现的解释,注重实用性和易读性。
5.最终产出的程序都需要经过测试和完善,确保代码的运行正确和稳定性。
6.全部源码和文档需要打包并提交。
时间进度本次课程设计的时间进度如下:1.第一周:确定分组,明确全组任务,熟悉Markdown格式。
2.第二周到第六周:分别完成单个程序和多个程序的编写,周期时间限制为一周。
3.第七周:总结经验、讨论问题、修改收尾。
参考资料1.C程序设计基础(第2版)作者:谭浩强2.《C程序设计语言》(第2版)作者:Brian W. Kernighan,DennisM. Ritchie3.C语言程序设计(第3版)作者:陈洪庆, 陈小莉结论本次课程设计旨在使学生更深入地理解C语言的基本要素和常用技巧,锻炼学生的编程思维能力和团队协作沟通能力,从而为日后的编程实践和职业规划打下坚实基础。
C语言程序设计-理论与实践课程设计1.前言C语言是一门广泛应用于系统编程、嵌入式开发以及游戏开发等领域的编程语言。
学习C语言对于计算机科学专业的学生来说是必修课程之一。
C语言程序设计-理论与实践课程是计算机科学专业中的一门课程,本课程旨在帮助学生掌握C语言程序设计的原理、方法和技巧,培养学生的程序设计思维和实践能力。
本文档为C语言程序设计-理论与实践课程设计报告,将介绍课程设计的目的、任务和具体实施过程。
2.课程设计目的本次课程设计旨在深入理解C语言程序设计的原理,提高学生的编程能力和实践能力。
通过课程设计,能够让学生:•熟练掌握C语言程序设计语言的基本语法;•能够独立设计和开发简单的C语言程序,如计算器、游戏等;•培养学生的团队协作和沟通能力;•培养学生的创新思维和批判思维。
3.课程设计任务3.1 任务概述本次课程设计主要分为以下几个步骤:•队伍组建;•主题确定;•要求分析;•方案设计;•实现测试;•完成报告。
每个步骤具体内容如下:3.2 队伍组建学生应组成一个3-5人的团队,选择团队成员的基本原则是:•基础知识较好的同学和实践能力较强的同学组队,以互补长短来提高团队整体水平;•团队成员之间的沟通协调能力比较好,有良好的团队协作能力。
3.3 主题确定团队应选择一个基于C语言的主题来开发程序。
主题应当具有一定的实用性和创新性,例如:计算器、游戏、文件处理等。
3.4 要求分析在确定程序主题后,团队应进一步明确程序的功能和实现要求,包括用户需求、系统功能、安全性、性能要求、可扩展性、容错性、兼容性等。
在确定需求后,团队应进行详细方案设计,包括程序的结构框架、数据结构、流程图、模块设计、界面设计等。
3.6 实现测试团队应根据设计方案进行代码编写和调试,并进行测试,确保程序符合要求。
3.7 完成报告团队应完成一份详细的报告,对程序的开发过程、设计过程、实现过程、测试结果进行详细描述,包括程序结构、算法思路、代码解释、详细测试结果、存在问题和解决方案等。
《C语言程序设计》课程设计报告(2011— 2012学年第 1 学期)专业:计算机科学与技术班级:姓名学号:指导教师:成绩:计算机科学与技术系2011 年12月31日目录一、课程设计的目的与要求 (3)二、方案实现与调试 (3)2.1 掷骰子游戏 (3)2.2 汽车加油 (6)2.3 大优惠 (8)2.4 金币 (9)2.5小型通讯录设计 (12)三、课程设计分析与总结 (14)附录程序清单 (14)一、课程设计的目的与要求(含设计指标)(1)实验目的C语言是一种编程灵活,特色鲜明的程序设计语言。
C语言除了学习必须的基本知识,如概念,方法和语法规则之外,更重要的是进行实训,以提高学习者的动手和编程能力,这是学习语言的最终目的。
结合多年来的教学经验,根据学生的学习情况,为配合教学过程,使“项目教学法”能在本质上促使学生有更大进步,特编写了该《C语言程序设计任务书》,以在实训过程中给学生提供帮助。
达到如下目的:1.在课程结束之前,让学生进一步了解C程序设计语言的编程功能;2.让学生扎实掌握C程序设计语言的相关知识;3.通过一些有实际意义的程序设计,使学生体会到学以致用,并能将程序设计的知识与专业知识有效地结合,更全面系统地了解行业知识。
(2)设计要求根据实验内容的要求自由选定题目。
编写程序要求遵循如下基本要求:●模块化程序设计●锯齿型书写格式●必须上机调试通过二、方案实现与调试2.1掷骰子游戏•2.1.1 题目内容的描述两人玩骰子,游戏规则如下:1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。
2) 将每人每次的分值累加计分3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。
4) 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数为另一方的两倍。
最后显示双方分数并判定优胜者。
•2.1.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明输入数据类型:整型数格式:srand(time(0));输入数=rand()%6+1;内容限制:产生最多十次随机数输出数据说明:掷骰子的获胜者•2.1.3主要模块的算法描述2.1.4调试过程及实验结果出现的问题:每次循环产生的随机数相同。
c语言程序设计课程设计总结一、什么是总结总结,汉语词语,读音为zǒng jié,意思是总地归结。
二、c语言程序设计课程设计总结(通用6篇)总结是在一段时间内对学习和工作生活等表现加以总结和概括的一种书面材料,写总结有利于我们学习和工作能力的提高,为此要我们写一份总结。
但是总结有什么要求呢?以下是小编为大家整理的c语言程序设计课程设计总结(通用6篇),仅供参考,大家一起来看看吧。
c语言程序设计课程设计总结1课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现,提出,分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程.随着科学技术发展的日新日异,单片机已经成为当今计算机应用中空前活跃的领域,在生活中可以说得是无处不在。
因此作为二十一世纪的大学来说掌握单片机的开发技术是十分重要的。
回顾起此次单片机课程设计,至今我仍感慨颇多,的确,从选题到定稿,从理论到实践,在整整两星期的日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。
通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。
在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,比如说三极管PNP管脚不懂怎么放置,不懂分得二极管的正负极,对单片机汇编语言掌握得不好……通过这次课程设计之后,一定把以前所学过的知识重新温故。
这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多编程问题,最后在梁强老师的辛勤指导下,终于游逆而解。
同时,在梁强老师的身上我学得到很多实用的知识,在次我表示感谢!同时,对给过我帮助的所有同学和各位指导老师再次表示忠心的感谢!c语言程序设计课程设计总结2经过一个星期的上机实践学习,使我对c语言有了更进一步的认识和了解,要想学好它要重在实践,要通过不断的上机操作才能更好地学习它,通过实践,我也发现我的好多不足之处,首先是自己在指法上还不行,经常按错字母,通过学习也有所改进;再有对c语言的一些标准库函数不太了解,还有对函数调用的正确使用不够熟悉,还有对c语言中经常出现的错误也不了解,通过实践,使我在这几个方面的认识有所提高。
c语言程序课程设计实践报告一、教学目标本课程的目标是让学生掌握C语言程序设计的基本概念、语法和编程技巧,培养学生具备基本的程序设计能力和良好的编程习惯。
具体分解为以下三个方面的目标:1.知识目标:学生需要掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组和指针等概念。
2.技能目标:学生需要具备编写和调试C语言程序的能力,能够解决实际问题,并进行简单的算法分析。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和热情,提高学生分析问题和解决问题的能力,培养学生的创新精神和团队合作意识。
二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的基本语法和数据类型:变量、常量、数据类型、运算符等。
2.控制结构:顺序结构、分支结构、循环结构等。
3.函数:函数的定义、调用、参数传递、返回值等。
4.数组和指针:一维数组、多维数组、指针的概念和应用等。
5.编程实践:简单的算法分析、程序设计方法和技巧等。
三、教学方法为了达到课程目标,本课程将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
1.讲授法:通过教师的讲解,使学生掌握C语言的基本概念和语法。
2.讨论法:引导学生进行问题讨论,培养学生的思考和分析问题的能力。
3.案例分析法:通过分析实际案例,使学生掌握C语言程序设计的方法和技巧。
4.实验法:让学生动手编写和调试程序,培养学生的实际编程能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的C语言程序设计教材。
2.参考书:提供相关的C语言程序设计参考书,供学生自主学习。
3.多媒体资料:制作精美的PPT课件,以便于讲解和展示。
4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行实际编程和调试。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等,以全面、客观、公正地评估学生的学习成果。
具体评估方式如下:1.平时表现:根据学生在课堂上的参与度、提问回答、小组讨论等情况进行评估。
程序设计基础课程设计报告
课程名称:程序设计基础课程设计课程设计题目:学生信息管理系统姓名:
系:计算机科学技术系专业:计算机网络技术
年级:
学号:
指导教师:
职称:讲师
2012年1月1日
一、设计题目及要求。
1、题目:学生信息管理系统
2、要求:
1)建立学生信息的结构体
2)学生信息的初始化(可以从文件获取)
3)学生信息的添加、修改、查找
4)学生信息的输出
5)对学生信息按学号排序
6)计算一门课的平均分和总分
7)将学生信息保存为文件
二、设计算法设计分析。
1、主要功能模块:添加模块、查找模块、修改模块、排
序模块
添加模块:
(1)从键盘中输入添加学生的人数n.
(2)从键盘中输入学生的学号和各科成绩,分别存入一维数组sum和二维数组score中。
(3)计算各科的总分和平均分,分别存入一维数组sum和aver 中。
(4)判断各个学生的三科成绩是否都大于90,如果是则输出“Y”,表示该生能获得奖学金,否则输出“N”表示该生
不能获得奖学金。
添加模块结果图
查找模块
(1)从键盘中输入要查找的学生的学号k..
(2)编写程序使num[i]与k一一对比,直到num[i]==k,输出该生的学号及相应成绩。
查找模块结果图
修改模块:
(1)从键盘中输入要修改的学生的学号x..
(2)编写程序使num[i]==x,输出该生的成绩,选择你要修改的科目并输入你修改后的新分数,重新计算该生的总分和平均
分。
(3)重新判断该生的三门课成绩是否都大于90,如果是则输出“Y”,表示该生能获得奖学金,否则输出“N”表示该生不
能获得奖学金。
修改模块的结果图
三、程序编码实现。
源代码与执行结果2部分
/*函数功能:添加一个或几个学生的成绩,查找某个学生的成绩,修改某个学生的成绩
函数参数:长整型数组num,存储每个学生的学号
整型数组score,存储每个学生的成绩
整型数组sum,存储每个学生的总分
实型数组aver,存储每个学生的平均分
字符型数组c,标志每个学生能否获得奖学金
整型数n,存储学生总数
函数返回值:无
*/
void Find(long num[],int score[][3],int sum[],float aver[],char c[],int n)
{
long x,t,k;
int i,j;
printf("请选择您要实现的功能:1-添加,2-查找,3-修改\n");
scanf("%ld",&t);
if(t==1)
{
printf("请输入你要添加的人数:");
scanf("%d",&A);
printf("Enter No and Score as: MT EN PH\n");
for(i=n;i<n+A;i++)
{
scanf("%ld",&num[i]);
for(j=0;j<3;j++)
{
scanf("%d",&score[i][j]);
}
sum[i]=0;
for(j=0;j<3;j++)
{
sum[i]=sum[i]+score[i][j];
}
aver[i]=(float)sum[i]/3;
if((score[i][0]>=90)&&(score[i][1]>=90)&&(score[i][2]>=90))
{
c[i]='Y';
}
else
{
c[i]='N';
}
}
}
if(t==2)
{
printf("请输入学号:");
scanf("%ld",&k);
for(i=0;i<n;i++)
{if(num[i]==k)
{
printf("result:\n");
printf("学号\t数学\t英语\t物理\t总分\t平均成绩\t>90\n");
printf("%4ld\t",num[i]);
for(j=0;j<3;j++)
{
printf("%4d\t",score[i][j]);
}
printf("%5d\t%6.1f\t\t%c\n",sum[i],aver[i],c[i]);
}
}
}
if(t==3)
{
printf("请输入学号:");
scanf("%ld",&x);
for(i=0;i<n;i++)
{
if(x==num[i])
{
printf("请输入你要修改的选项所对应的数字:0-MT,1-EN,2-PH\n");
scanf("%d",&j);
printf("你将修改为:");
scanf("%d",&score[i][j]);
sum[i]=0;
for(j=0;j<3;j++)
{
sum[i]=sum[i]+score[i][j];
}
aver[i]=(float)sum[i]/3;
if((score[i][0]>=90)&&(score[i][1]>=90)&&(score[i][2]>=90))
{
c[i]='Y';
}
else
{
c[i]='N';
}
}
}
}
}
/*函数功能:按学号对学生排序
函数参数:长整型数组num,存储每个学生的学号
整型数组score,存储每个学生的成绩
整型数组sum,存储每个学生的总分
实型数组aver,存储每个学生的平均分
字符型数组c,标志每个学生能否获得奖学金
整型数n,存储学生总数
函数返回值:无
*/
void order(long num[],int score[][3],int sum[],float aver[],char c[],int n) {
int i,j,t,x;
long k;
float g;
char h;
for(i=0;i<n+A-1;i++)
{
for(t=n+A-1;t>i;t--)
{
if(num[t]<num[i])
{k=num[i];num[i]=num[t];num[t]=k;
x=sum[i];sum[i]=sum[t];sum[t]=x;
g=aver[i];aver[i]=aver[t];aver[t]=g;
h=c[i];c[i]=c[t];c[t]=h;
for(j=0;j<3;j++)
{
x=score[i][j];
score[i][j]=score[t][j];
score[t][j]=x;
}
}
}
执行结果(1):
(2)
四、程序调试过程中出现的问题:
开始运用添加功能时,虽然添加了,但在输出结果中不显示。
解决办法:将最后的输出中的i<n改为i<n+A 五、总结
在课程设计的这段日子里,我真正体会到什么叫失败是成功之母,因为在编写程序时会出现这样或那样的错误,有的是语法错误,有的是逻辑错误,还有的是由于自己粗心漏掉或多加了一些符号等等,但只要你能静下心来慢慢寻找原因,慢慢修改,最后终能成功。
但如果你在编程时格外细心,你将会减少许多麻烦,同时也会节省很多时间。