动态素描头部结构05
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素描人头知识点总结素描是绘画的基础,而素描人头更是绘画中的重要主题之一。
在绘制素描人头时,需要掌握一定的基本知识点,包括头部结构、面部特征、光影处理等。
本文将针对素描人头的知识点进行总结,并详细介绍每个知识点的要点。
通过学习本文,读者可以全面了解素描人头的基本要点,提高自己的素描技巧水平。
一、头部结构头部结构是素描人头的基础,了解头部结构有助于描绘人物的形体和轮廓。
头部结构主要包括头部比例和头部三维空间感。
1.头部比例头部比例是指头部在画面中的大小比例以及头部内部各部分的相对位置比例。
一般来说,头部要按照比例来绘制,头部的长宽高比例为2:3:4,眼睛的间距为一个眼宽,鼻子和嘴巴的位置也有一定的比例关系。
掌握好头部比例有助于绘制出更具有真实感的人头作品。
2.头部三维空间感头部不是一个平面图形,它有着三维的空间感。
在素描人头时,需要注意头部的立体感,勾勒出头部的轮廓,使得头部看起来更加立体感。
二、面部特征面部特征是素描人头中的关键部分,也是刻画人物形象的重要方面。
面部特征主要包括眼睛、鼻子、嘴巴等部位的描绘。
1.眼睛眼睛是人物形象中最有灵气的部分,也是最能表达人物感情和性格的地方。
在素描人头时,要注意眼睛的位置、大小、形状、眉毛和睫毛等细节的描绘。
眼睛的眼白、瞳孔、光泽等也是需要注意的点。
2.鼻子鼻子是头部的重要特征之一,也是面部的中心部位。
在绘制素描人头时,要注意勾勒鼻子的整体形状、鼻梁的高低和宽窄等,使得鼻子看起来更加栩栩如生。
3.嘴巴嘴巴是表情的主要部位,也是情感和性格的表现地方。
在素描人头时,要注意描绘嘴型的曲线、唇部的肌理和阴影等,使得嘴巴看起来更加生动。
三、光影处理光影处理是素描人头中非常重要的一环,它能够为作品带来更强烈的立体感和层次感。
光影处理主要包括光线的方向、阴影的表现和明暗的对比。
1.光线的方向光线的方向是决定作品明暗效果的关键。
在素描人头时,要根据光线的方向来确定阴影和高光的位置,使得人头的立体感更强。
素描头颅知识点总结头颅的骨骼结构头颅是由多个骨头组成的复杂结构,主要包括颅骨和颌骨。
颅骨包括额骨、顶骨、枕骨、颞骨、蝶骨、筛骨、乙状骨和枕骨等。
这些骨头通过缝隙和韧带连接在一起,形成了头颅的骨架。
颌骨则包括上颌骨和下颌骨,它们负责支撑和保护口腔内的牙齿和舌头。
头颅的韧带和关节除了骨头之外,头颅的韧带和关节也是非常重要的结构。
韧带通过连接骨头而起到固定和支撑的作用,关节则负责头颅内部的转动和摆动。
这些结构的正常运作保证了头颅的稳定性和灵活性,从而保护了脑部和神经系统的安全。
头颅的肌肉系统头颅的肌肉系统包括了面部肌肉和咀嚼肌等。
面部肌肉负责控制表情和面部表情的变化,而咀嚼肌则负责咀嚼和口腔的运动。
这些肌肉的正常运作保证了头颅的外貌和正常的口腔功能。
头颅的神经系统头颅内部有丰富的神经系统,包括大脑和脑干等。
大脑是人体的最高神经中枢,控制着人体的各种生理活动和认知功能。
脑干则控制呼吸、心脏和其他重要的生理活动。
此外,头颅还包括了多条重要的脑神经,这些神经负责控制头颅的各种感觉和运动。
了解这些神经系统的结构和功能对于诊断和治疗头颅相关疾病非常重要。
头颅的血管系统头颅的血管系统包括了多条大血管和微血管。
这些血管负责供应大脑和其他头颅结构所需的氧气和营养物质,保证了头颅的正常功能。
此外,头颅的血管系统还起到了保护脑部免受外部伤害的作用。
头颅的解剖结构了解头颅的解剖结构非常重要,可以帮助医学生和医生确诊和治疗头颅相关疾病。
掌握头颅解剖结构需要了解颅骨和面部骨骼的结构、神经系统、血管系统和其他重要结构的位置和分布。
在解剖学课程中,学生需要通过尸体解剖和三维模型等方式来深度了解头颅的解剖结构。
头颅的临床相关知识头颅相关的疾病和损伤对人体的生命健康造成了严重威胁,因此医学生和医生需要了解头颅的临床相关知识。
头颅相关的疾病包括头部外伤、颅骨骨折、脑血管疾病、脑肿瘤和脑损伤等。
掌握头颅临床相关知识可以帮助医生进行及时诊断和治疗,为患者争取更多的治疗机会。
素描中头部的形体结构及透视
头的长宽比是诸多比例关系中最基本的关系比。
它决定着头部大的基本形状。
长宽比发生变化,头的形象便会发生变化。
第一步打轮廓阶段,须认真观察对象,画出大的长宽比例关系。
在深入刻画对象的过程中,要将长宽比与内部的比例关系总体把握、调整好,尽量达到准确。
头部的三停五眼
●眼的头部的二分之一处。
眼长= 两眼间距离= 鼻宽。
●三停:发际线至眉线= 眉线至鼻底线= 鼻底线至颏线。
●五眼:如图所示。
从头部左边外办轮廓到左眼外眼角的宽度= 左眼宽度= 两眼间距离的宽度= 右眼宽度= 右眼外眼角到头部右边轮廓的宽度。
头部的骨骼和肌肉
头骨对头部外形起决定作用。
除下颌骨外,其余各块是连成一体,固定不动的。
熟悉头部的骨骼、肌肉,对于头部造型及表情刻画都很有帮助。
它们是颧骨、鼻骨、额骨、颞骨、顶骨、枕骨、上颌骨和下颌骨。
头部的形体结构及透视
根据头部解剖构造,以几何形概括头部形状。
这些几何形之间的构造及组合便是头部基本形体结构,首先我们可以将头部理解为一个长方形六面体,也可将头的上部
理解为圆球体,颜面理解为梯形。
本文出自《图艺动漫》。
头像结构素描画法步骤头像结构是素描中常见的一项题材,头像结构画法还是颇具难度的,今天我们就一起来看看头像结构素描画法步骤吧!头像结构素描画法步骤头像结构素描技巧一、一至十二点构图找型(1)一至二构图:即四开纸素描头像的构图规律为:A、居中偏上B、模特头部正面朝向的方向空白多一些C、头部最高点距离画面的最上缘1�D2个手指宽D、头像大小,下颚超过四开纸纵向中点向下1――2个手指宽(2)找型十二点:即找型要以4点、6横1竖1斜、 6点,12点、16点为根据(素描要严谨,找型很关键,而比例透视为找型的关键和很本):A、起稿找型的首先是确定整个头部的上下左右4点,其次用长线直线画整体外轮廓线,再接下来外轮廓线与内轮廓线同时画,头颈肩同时画,并注意头颈肩三者的穿插关系。
B、画内轮廓线和结构线时要找好。
6横1竖1斜,[6横:发际线、左右眼眉线、左右眼角线、左右鼻角线、左右嘴角线、下颚角线(谨记:侧面六横透视角度不宜过大);1竖:中轴线;1斜:脸部正面与侧面的分界线 (颧肌到上唇方肌到口轮匝肌到下颌肌)]C、五官找型时注意 6点 8点 12点[6点:眼睛鼻子嘴关系比较和确定上下6点(两个内眼角、两个鼻翼外端、两个嘴角);8点:6点加上2个外眼角;12个结构点8点后,找好两个耳朵上下四个点,这样就是12点,加上左右眼眉4个点,找型要关注16点(初学者眼睛和眼眉的距离切记不要画得过近)]D、找型顺序:先根据脸的高和宽定鼻子的.左右两点,然后根据鼻子的结构点定内外眼角,再定嘴角。
最后通过眼角和嘴角横向比较定耳朵)。
相关透视规律:3/4面近处脸部宽度大于比远处脸部,视平线以上角度近处眼睛比远处眼睛高而且大一些(近高远低,近大远小)。
二、黑白灰固有色九级色差(1)明度尺九级色差:根据孟塞尔色立体理论,固有色明度由最深到最浅分成九个色阶,1―3为低明度;4―6为中明度;7-9为高明度色阶。
(2)注重固有色A、从五官着手,注意五官固有色的把握,固有色要拉开阶次,不同部位明暗关系明度处理也要拉开阶次头发明度最暗,五官的暗部(眼窝鼻底口缝等)次重,明暗交界线往下:往外(脸部的侧面下颚及脖子)再次。
素描头像必备知识点之头部骨骼优秀版素描头像必备知识点之头部骨骼额结节:额头的正面高点,从这两点往上形体逐渐向头顶过渡。
男性对象这两点突出,女性对象额骨中心可能高过这两点。
颅结节:颅骨的最宽处,是构成圆头型或者方头型的重要骨点,在形体塑造时往往起着关键的作用。
眉弓:形状呈弓形隆起,外表正是眉毛生长的地方。
眶上缘:眉弓向下至眼眶处形成的边缘,通常老年人因脂肪减少眼眶凹陷,眶上缘更加明显额头颧突:眉弓外侧的骨突,下端与颧骨相接。
塑造时眉毛的末端部位会有一个小小的转折与额骨颞线相连,是额头正面与侧面重要的转折点颧骨:对头像的塑造影响极大,外表呈现的主要骨点有颧结节、颧骨额突、颧弓( 为面部最宽处,两侧颧弓的宽窄与高低决定了面部的宽度与面颊的形状,同时也是脸部侧面上下两个倾斜面的“分水岭” ) 、上颌突。
鼻骨:下接鼻软骨,其长短、宽窄与高低决定了鼻子的外形特征。
下颌骨:下颌骨上的颏结节决定了人下巴是尖的还是方的,并且它还是面部下巴正面、侧面和底面的转折点。
注意难点:在写生过程中应尽量避免只考虑画面的光影效果,不要把过多的注意力放在质感和细节的处理上,应注重掌握石膏头骨的结构。
重点表现头骨中较大形体结构的造型特征以及它们之间的穿插、榫接关系,不要被牙齿、鼻孔等小形体所吸引。
写生步骤:①画出头骨的外轮廓,注意构图的位置。
②通过观察头骨形体画出其基本形。
③找到明暗交界线和投影线,铺上大的明暗深入表现:①强调头骨主要的形体转折和凹凸起伏部分。
②加强明暗交界线和投影,同时丰富明暗交界线和灰面的层次变化(如下图)。
文档来源:素描头像必备知识点之头部骨骼(三)热能基础与节能技术1.泵与风机的主要性能参数(1)流量:是指泵与风机在单位时间内所输送的流体量,它可以用体积流量q v 或质量流量q m 表示。
单位为m 3/s 和Kg/s 。
(2)扬程(全压或压头):单位重量流体通过泵与风机后获得的能量增量。
对于水泵,单位重量流体通过泵时所获得的能量增加值,此能量增量叫做扬程,以符号H 表示,单位是m ; 对于风机,单位体积气体通过风机时所获得的能量增加值,此能量增量叫做全压或压头,以符号P 表示,kW ,可按下式计算: P 表示,常用的单位是kW ,计算如下: P 与Pe 的差值。
素描头部结构知识点总结头部是人体最重要的部位之一,包括脑部、面部和颈部。
头部的结构非常复杂,由多个重要的器官和组织构成。
以下是对头部结构的一些重要知识点总结。
1. 头骨头骨是头部结构的基础,它由多块骨头组成,包括颅骨、面骨和下颌骨。
颅骨包括颅顶骨、颅底骨和颅侧骨,它们组成了颅腔,保护了重要的脑部结构。
面骨包括颧骨、鼻骨、上颌骨和下颌骨,它们构成了面部的外形。
下颌骨连接着颅骨和允许下颌的运动。
2. 脑部脑部是头部中最重要的器官,它包括大脑、小脑和脑干。
大脑是人体思维和感知的中心,它分为左右两个半球,分别控制着身体的不同部位和功能。
小脑主要负责协调肌肉的运动和平衡。
脑干连接着大脑和脊髓,是自主神经系统的重要部分,控制着呼吸、心跳和消化等基本功能。
3. 面部面部是头部的前部,包括眼睛、鼻子、嘴和耳朵等器官。
眼睛是视觉器官,负责接收光线并将其转化为神经信号,让我们能够看到周围的世界。
鼻子是嗅觉器官,负责接收气味,并通过神经信号传达给大脑。
嘴巴是进食和言语的器官,也是表情的重要部分。
耳朵包括外耳、中耳和内耳,是听觉器官,负责接收声音并将其转化为神经信号,让我们能够听到声音和定位声源的方向。
4. 颈部颈部连接着头部和身体,它包括颈椎、颈动脉和颈静脉等结构。
颈椎支撑着头部,保护着脊髓,同时也允许头部的转动和俯仰。
颈动脉供应脑部大部分的血液,而颈静脉则将血液从头部回流到心脏。
5. 神经系统头部包括了大量的神经结构,包括脑神经、脊髓神经和自主神经系统。
脑神经负责将大脑和脑干的指令传达到头部的各个组织和器官,控制着视觉、听觉、嗅觉、味觉、运动和自主功能等。
脊髓神经负责传递身体的感觉和运动指令,并与脑部互相交流。
自主神经系统负责控制身体的自主功能,如呼吸、心跳、消化和排泄等。
6. 血管系统头部有丰富的血管系统,包括颅内动脉和静脉、颈内动脉和静脉,它们负责为脑部提供营养和氧气,并将新鲜的血液输送到头部各个组织。
颅内和颈内动脉供应脑部大部分的血液,而颅内和颈内静脉将血液从脑部回流到心脏。
人体的头部结构人的头部结构,主要是指头部的解剖结构和形体结构。
掌握人的头部结构规律,是人物头部写生的基础。
一、头部的形体结构规律头部的形体结构规律,主要表现为形体结构,外形特征和头部的基本比例三个方面。
①、形体结构头部的骨架形状,是介于圆球体和立方体之间的一个大面体,头部又分脑颅和面颅两部分。
脑颅呈卵圆形,占头部的1/3,脑颅部的前额区构成了方形体块。
面颅部则由颧骨区的扁平体块,上颌骨区的圆柱状体块,下颌部区的三角形体块组成,约占头部2/3。
头部的形体特征及其面部的协调起伏,即是通过脑颅部与面颅部,以及额、颧、上颌、下颌构成的四个体块的相互穿插关系构成的(图123)。
②、外形特征头骨的形状决定着头部的外形特征。
它不仅表现出性别、年龄的差别,还包括各种个性差异。
a、男、女头部的外形特征。
男性头部体积较大,趋于方正,前额后倾,眉弓与鼻骨较显著,下颌与额部带方形,枕部突出。
在外貌上男性头部线条趋于刚直,形体起伏较大。
女性头部体积较小,颜面的隆起和结节部位没有男性显著,但额丘、颅顶丘较突出。
额部平直、下颌带尖,颜部趋圆。
在外貌上,女性头部线条趋于柔和,形体起伏较小(图124)。
图(124)男女头部外形特征b、老年和幼年头部外形特征。
老年头部顶丘因毛发稀疏而十分显著,牙齿脱落,因而牙床凹陷。
面部缩短,五官集中,嘴部收缩,下颏突出前翘,是老年头部的显著特征。
幼儿头部的脑颅体积占头部的5/6,面颅仅占头部1/6。
头顶骨隆起,额丘高而显著,下颌小而圆。
脑颅大,颏部内收,鼻根到嘴唇距离缩短,是幼儿头部最显著的特征。
c、不同类型的头部特征。
人的头部肌肉比较浅薄,头的基本造型特征是由头骨的形状决定的。
中国传统的人相“八格”之说,是对头部外形特征的极好概括(图125)。
图(125)中国传统人相“八格”分析“八格”的不同特征即可发现,“甲”、“由”、“申”三种头形是头顶骨与下颌骨形状的尖或方来定格的;“田”、“目”、“国”三种头形是由颧骨的宽窄与头长的比例来定格的;“用”、“风”两种头型是由下颌骨的宽窄、开合来决定的。
上海远松画室是为各大美院输送顶尖人才为己任的专业培训中心。
十年的教学经历,使远松在美术考试形式上具有相当丰富的经验积累与独有的教学体系和育人风格。
几乎每年包揽各大高校艺术设计系或美术学系第一名,第二名,这种斐然的成绩已在上海享有良好的口碑。
我们平均每年有离满分就差1分到几分的案例,我们希望更多努力的孩子能加入我们的行列,远松期待你们的加入。
一、人物头部的解剖与结构头部骨骼:人物头部骨骼分为脑颅和面颅两个部分。
脑颅骨是四周包住脑子的骨骼,包括前面的额骨,头顶的顶骨,后面的枕骨,耳旁两侧的颞骨,嘴以上的上颌骨,嘴以下的下颌骨。
这些骨骼有的是单一的,有的是对称的,它们的分界线由骨缝所区分。
头部骨点:人物头骨的形状决定头部外形的轮廓和起伏,其中一些突起和凹陷,对外形也有影响,是决定写生的依据。
头部表面的一些转折和突起,都是由骨骼形成的,我们把这些部分称之为骨点。
头骨外形的转折点有顶点、两侧的顶结节点、颧弓点、两眶外缘点、颧结节点、颏隆凸点等。
我们刻画人物头部的时候要对这些骨点有所表现和强调,使其肉中含骨,骨肉相生。
否则,头部表现就会显得没有力度和生机。
二、头部的所有肌肉要整体塑造我们在塑造头部的整个形体时,除了对骨骼结构和骨点全面理解外,更需要搞清楚肌肉的结构、作用、外形和运动中的变化等。
头部的肌肉和骨骼二者对我们生动地表现人物头部是同等重要的。
头部的肌肉可分为两大类:一类为表情肌。
另一类为咀嚼肌。
表情肌大部分扁薄,分布在眼、鼻、口周围,收缩时产生脸部表情。
表情肌包括额肌、眼轮匝肌、皱眉肌、鼻肌、上唇方肌、颧肌、口轮匝肌、三角肌、下唇方肌、颏肌、笑肌等。
咀嚼肌分布在头部的两侧,这部分肌肉厚大、对外形有影响。
它的作用是拉下颌骨,起闭嘴、咀嚼的作用。
从侧面外形上可以看到明显的两大块肌肉,一块是位于颞窝内的颞肌,另一块是起于颧弓以下,止于下颌骨后端骨点(下颌角)的很厚肌肉。
我们在刻画人物形象的时候,应该把人物头部的所有肌肉结合成整体来进行塑造,也就是局部要服从整体,整体中包含着局部。