战争游戏法、情景分析法和博弈论的比较分析
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博弈论概要1.研究背景及意义在现实生活中,人们的利益冲突与一致具有普遍性,因此,几乎所有的决策问题都可以认为是博弈。
博弈论在政治学、经济学等许多领域都有着广泛的应用。
在经济学中博弈论作为一种重要的分析方法已渗透到几乎所有的领域,每一领域的最新进展都应用了博弈论,博弈论已经成为主流经济学的一部分,对经济学理论与方法正产生越来越重要的影响。
虽然博弈论是数学的一个分支,但其应用范围十分广泛,在经济学、管理学、社会学、政治学、法律学、军事学等领域都有许多成功运用博弈论的案例。
早在1994年,提出博弈均衡理论的纳什博士与他的伙伴哈尔萨尼教授、泽尔滕教授就共同分享了当年的诺贝尔经济学奖和93万美元的奖金。
2005年,瑞典皇家科学院再次把诺贝尔经济学奖颁给了有着以色列、美国双重国籍的罗伯特·奥曼和美国人托马斯·谢林,以表彰他们在博弈论领域作出的贡献。
纳什的贡献是在1944年与奥斯卡·摩根斯特恩合著了《博弈论与经济行为》一书,标志着现代系统博弈理论的的初步形成。
而谢林和奥曼两位博弈论先驱在政治理论、社会学甚至生物学等方面成功运用到了博弈学理论。
奥曼用数学分析为博弈论列出了精确的公式,谢林则是想通过实践来展示博弈论在社会各个领域的实际意义。
他们两位利用博弈论对商业谈判、种族隔离、武器控制等领域进行了实际分析,谢林教授认为博弈论运用的重要领域应该包括核威慑和武器控制,同时还可以研究种族关系、有组织犯罪、雇员关系乃至自我管理等方面。
2.博弈论相关概念与发展史综述2.1博弈论的概念2.1.1博弈论的定义博弈论(Game Theory,又称对策论)研究决策主体的行为在发生直接的相互作用时,人们如何进行决策以及这种决策的均衡问题。
博弈论是研究理性的决策者之间冲突与合作的理论。
在博弈论分析中,一定场合中的每个对弈者在决定采取何种行动时都策略地、有目的地行事,他考虑到他的决策行为对其他人的可能影响,以及其他人的行为对他的可能影响,通过选择最佳行动计划,来寻求收益或效用的最大化。
博弈论是一种处理竞争与合作问题的数学决策方法;研究竞争中参加者为争取最大利益应当如何做出决策的数学方法;根据信息分析及能力判断,研究多决策主体之间行为相互作用及其相互平衡,以使收益或效用最大化的一种对策理论;研究决策主体的行为发生直接相互作用时候的决策以及这种决策的均衡问题。
博弈论是二人在平等的对局中各自利用对方的策略变换自己的对抗策略,达到取胜的目的。
博弈论思想古已有之,我国古代的《孙子兵法》就不仅是一部军事著作,而且算是最早的一部博弈论著作。
博弈论最初主要研究象棋、桥牌、赌博中的胜负问题,人们对博弈局势的把握只停留在经验上,没有向理论化发展。
博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行为,并研究它们的优化策略。
近代对于博弈论的研究,开始于策墨洛(Zermelo),波雷尔(Borel)及冯·诺伊曼(von Neumann)。
1928年,冯·诺依曼证明了博弈论的基本原理,从而宣告了博弈论的正式诞生。
1944年,冯·诺依曼和摩根斯坦共著的划时代巨著《博弈论与经济行为》将二人博弈推广到n人博弈结构并将博弈论系统的应用于经济领域,从而奠定了这一学科的基础和理论体系。
1950~1951年,约翰·福布斯·纳什(John Forbes Nash Jr)利用不动点定理证明了均衡点的存在,为博弈论的一般化奠定了坚实的基础。
纳什的开创性论文《n人博弈的均衡点》(1950),《非合作博弈》(1951)等等,给出了纳什均衡的概念和均衡存在定理。
此外,塞尔顿、哈桑尼的研究也对博弈论发展起到推动作用。
今天博弈论已发展成一门较完善的学科。
博弈的分类根据不同的基准也有所不同。
一般认为,博弈主要可以分为合作博弈和非合作博弈。
它们的区别在于相互发生作用的当事人之间有没有一个具有约束力的协议,如果有,就是合作博弈,如果没有,就是非合作博弈。
从行为的时间序列性,博弈论进一步分为两类:静态博弈是指在博弈中,参与人同时选择或虽非同时选择但后行动者并不知道先行动者采取了什么具体行动;动态博弈是指在博弈中,参与人的行动有先后顺序,且后行动者能够观察到先行动者所选择的行动。
什么是博弈论?古语有云:世事如棋。
生活中每个人如同棋手,其每一个行为如同在一张看不见的棋盘上布一个子,精明慎重的棋手们相互揣摩、相互牵制,人人争赢,下出诸多精彩纷呈、变化多端的棋局。
博弈论是研究棋手们“出棋”着数中理性化、逻辑化的部分,并将其系统化为一门科学。
换句话说,就是研究个体如何在错综复杂的相互影响中得出最合理的策略。
博弈论又称对策论, 是使用严谨的数学模型研究冲突对抗条件下最优策略的问题的理论,属应用数学的一个分支。
主要研究公式化了的激励结构间的相互作用和具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法,也是运筹学的一个重要学科。
王文举教授在《博弈论应用与经济学发展》中的定义:博弈论是研究在利益相互影响的局势中,理性的局中人(参与人)为了最大化自己的利益如何选择各自的策略以及这种策略的均衡问题,即研究当一个局中人的选择受到其他局中人的影响,而且反过来又影响到其他局中人的选择时的决策问题和均衡问题。
一个博弈中必不可少的要素包括:参与人、行动、信息、策略、支付、结果、和均衡。
对一个博弈的描述至少必须包括参与人、策略和支付;而行动与信息则是建筑材料。
参与人、行动和结果合起来称为博弈的规则。
一、博弈论的发展历史博弈论的出现与发展是一个渐进演变的过程,其基本思想则由来已久,如中国的《孙子兵法》和《三十六计》,其中对战争胜负的认识,以及胜负之间诸因素的相互作用的深刻论述,和他们所提出的一系列军事对策等,都反映出系统的博弈论思想;而巴比伦王国的犹太法典中讨论的一个所谓的婚姻合同问题,则通常被人们认为是最早使用了现代合作博弈理论。
一般认为,1944 年美国数学冯·诺依曼(Von Neumann) 和奥斯卡·摩根斯特恩(Oskar Morgenstern) 合作出版的《博弈论与经济行为》(The Theory of Games and Economic Behavior) 一书,标志着系统的博弈理论的形成。
战争游戏法论文:基于战争游戏法的企业危机管理[摘要]通过战争游戏法和企业危机管理特点的比较可以发现两者具有良好的匹配特性,将战争游戏法运用到企业危机管理中会取得良好效果。
首先分析战争游戏法在企业危机管理中应用的可行性,其次构建基于战争游戏法的企业危机管理模型,再次阐述企业危机时期开展战争游戏法的步骤和内容,最后指出企业危机时期开展战争游戏法的关键成功因素。
[关键词]战争游戏法企业危机管理[分类号]g350近年来企业危机在国内外频繁发生。
例如,国内的三鹿毒奶粉事件、2008年奥运会前家乐福事件,国外的丰田汽车大规模召回事件、英国石油公司墨西哥湾漏油事件。
这些大大小小的危机给企业造成了巨大损失甚至破产。
企业危机是一种非程序化的、非线性的、互动性强的复杂决策情景,程序化的、线性的、互动性弱的传统企业危机管理方法显得呆板、缺乏针对性,无法为企业有效地出谋划策。
不少优秀企业在日常管理中游刃有余,而一旦危机来临仍束手无策。
这一方面说明了危机本身的复杂性,另一方面也暴露了目前企业危机管理方法的局限性。
本文提出的战争游戏法是一种适合于解决非程序化、非线性、互动性强等复杂问题的决策方法,它与企业危机先天就具有匹配特性,将其运用与企业危机管理将会收到奇效。
1、战争游戏法在企业危机管理中应用的可行性企业危机决策的本质特征有三:①非程序化。
程序化决策涉及的是例行问题,而非程序化决策涉及的是例外问题。
企业危机的突发性、紧急性和结果的不确定性等决定了企业危机决策是非程序化决策。
②非线性。
由于企业危机产生原因的不确定性、复杂性及结果的多样性等特点,企业危机过程不是简单的线性关系而是复杂的曲线关系。
③互动性。
在危机情境下,企业必须与各方面(上级主管部门、消费者、供应商、竞争对手、媒体等)进行对话、沟通、交流。
而且这种互动不是一次性的,是连续的、有因果关系的互动系列。
检验一个决策方法是否适用于企业危机情境主要的就是看这种方法是否符合以上三个特征,战争游戏法具备了这几个特征。
危机管理中的战争游戏法
杨柳
【期刊名称】《企业管理》
【年(卷),期】2015(0)12
【摘要】通过先进技术上的应用、操作与实施,将所能够搜集到的企业危机情报信息编写成一种相对简单易懂的形式,传输给战争游戏法的参与者(企业领导决策人员)。
战争游戏法是现代化企业经营管理领域重要的科学决策理论分析方法之一,主要应用于企业竞争情报工作管理领域,其表象具有一定的迷惑性,主要用来迷惑同行业竞争对手。
因此,战争游戏法又被称之为作战室法、仿真法、模拟法。
一、【总页数】2页(P96-97)
【作者】杨柳
【作者单位】云南财经大学
【正文语种】中文
【相关文献】
1.浅析人力资源管理中的危机激励法 [J], 闫晓静
2.战争游戏法、情景分析法和博弈论的比较分析 [J], 贡金涛;周鹏
3.情景分析法与战争游戏法之比较 [J], 秦燕
4.多层次模糊综合评价法在图书馆危机管理中的应用 [J], 邓爱东
5.浅析危机公关在品牌危机管理中的应用——以农夫山泉"砒霜门"危机为例 [J], 郑金胜
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战争的战争博弈战争是人类社会中最残酷、最具毁灭性的行为之一。
无论是古代的战争,还是现代的战争,都是围绕着权力、领土、资源以及意识形态的争夺展开的。
在战争中,各个参与方通过利用资源、战略、战术等手段,进行博弈、争夺与对抗。
本文将探讨战争中的战争博弈,分析其中的规律与策略。
一、背景与概念战争博弈是指在战争中各个参与方所展开的竞争或对抗。
它涉及到军事行动的计划、决策以及各种策略的制定与实施。
在战争中,每个参与方都会根据自身的资源、优势与劣势、战略目标以及敌方的行动计划,进行博弈与对抗,以争取自身的胜利。
战争博弈可以分为多个层次,从整体战略到战术行动,每个层次都有着自己特定的规律和策略。
在整体战略方面,参与方需要确定总体的战争目标、战争形式以及战争规模。
在战术层面,各个参与方则利用兵力、装备、地形等因素,制定具体的作战计划与行动。
战争博弈的结果取决于各个层次上的决策和执行效果。
二、对手分析与情报收集在战争中,对手分析和情报收集是决定战争博弈成功与否的重要因素。
了解敌方的战争目标、决策层面与战略部署,可以帮助参与方预测对手的行动,并采取相应的对策。
对手分析需要从多个方面进行,包括敌方的决策层面、军事实力、作战能力、指挥体系等。
情报收集则是获取相关信息的手段,可以通过人员、技术手段、间谍等多种方式进行。
掌握准确的情报可以提供参与方制定战略、调整战术的依据,增加胜利的可能性。
三、平衡力量与战争策略在战争博弈中,平衡力量是一种重要的战略原则。
它是指在战争中通过调整与平衡实力对比,使敌我双方实力对等或趋于均衡,以保证战争的可持续性与结果的不确定性。
平衡力量可以通过多种手段实现,包括战略布局、兵员配置、武器装备的选择与使用等。
参与方需要根据自身实力与资源的情况,有针对性地进行战略规划与决策,以达到平衡力量的效果。
四、战争博弈中的心理因素战争博弈不仅涉及军事技术、兵力对比等硬性因素,还包含了心理因素的影响。
在战争中,心理战具有重要的地位,可以通过影响敌方士气、破坏敌方决策和行动的连贯性,从而改变战争的态势。
博弈论原理与方法分析博弈论(Game Theory)是研究冲突和合作关系的一门学科,它研究的是在一个决策者面临多个决策选项时,如何选择最优策略。
博弈论的应用范围非常广泛,涉及经济学、政治学、社会学等多个领域。
本文将详细分析博弈论的原理与方法。
博弈论的基本假设是每个决策者都是理性的,他们会通过比较选项的收益和成本来做出决策。
博弈论分析决策者之间的策略选择和相互作用,通过模型化和数学方法来解决问题。
博弈论的基本概念包括博弈、策略、收益等。
1.博弈:博弈是指多个决策者在特定的环境中相互作用的过程。
每个决策者面临多个选项,每个选项有不同的收益和成本。
决策者通过选择最优的策略来追求自己的利益。
2.策略:策略是指决策者在博弈过程中选择的行动方式。
决策者可以选择单一的策略,也可以选择混合策略。
混合策略是指以一定概率选择不同的策略,通过随机性来达到最优解。
3.收益:收益是指每个决策者在不同策略下获得的结果。
收益可以是经济利益、政治地位或者其他形式的利益。
决策者的目标是通过选择最优策略来最大化自己的收益。
博弈论的方法主要包括博弈模型、均衡解的求解和策略优化等。
1.博弈模型:博弈模型是对博弈过程进行数学建模。
常用的博弈模型包括零和博弈、非零和博弈、博弈树等。
零和博弈是指博弈双方的收益之和为零,一方的收益即为另一方的亏损。
非零和博弈是指博弈双方的收益之和可以不为零,双方可以通过合作来实现共同利益。
2.均衡解的求解:均衡解是指博弈过程中双方达到的稳定状态。
常见的均衡解包括纳什均衡、完全信息均衡和部分信息均衡等。
纳什均衡是指当每个决策者都选择了最优策略后,没有动机改变自己的策略。
完全信息均衡是指每个决策者都知道其他决策者的策略和收益。
部分信息均衡是指决策者只知道一部分其他决策者的策略和收益。
3.策略优化:策略优化是指通过博弈论的方法来寻找最优策略。
常用的策略优化方法包括线性规划、动态规划、随机等。
策略优化的目标是最大化自己的收益或者最小化亏损。