火炬之光——全召唤流法师加点
- 格式:pdf
- 大小:75.21 KB
- 文档页数:1
《火炬之光》战士心得分享下我的双持战士最高难度下的心得,如果你是修改党就不要继续看下去了。
3个职业我都玩过,说实在的打到后面最轻松的只有战士这一个职业(原版+原味)。
注意我说的是最轻松。
下面说明打法:首先说属性,力量+防御。
有信心的可以4力+1防这么加,比较稳妥的就是3:2。
其实到后期你加的属性都不如装备上加的多,所以属性很随意。
前期没有毁灭的时候,用疯狂攻击度过前25级(有洗点药水大可以加个几点后期再洗),用锁链攻击辅助(点2点就可以,后期洗掉)核心技能(加满):毁灭F1 霜盾F2 幻影护甲F3 腐蚀护甲F44个技能缺1不可,完美解决了战士的生存+攻击力问题。
毁灭特点:DPS成长高,越往后越狠;最关键的一点:由于是向前冲刺,所以无形中躲开了无数的攻击,记住:进攻就是最好的防守,玩战士毁灭一直不要停,移动中的战士是最安全的。
小技巧:你一直按鼠标的话,出招慢,耗蓝高,但是冲的远,省事。
打BOSS建议一下一下点,出招会快很多。
幻影护甲加满31%格挡,盾牌直接88了,游戏中格挡上限50%,31%+格挡技能+装备格挡到50就OK霜盾20S CD是唯一麻烦的地方,这里有个小技巧把霜盾扔在Tab那个位置可以随时观察CD,剩2秒左右就要调整下位置,原则上有怪的时候一定要全程保持。
后期的很多怪可以一,两下秒杀不开盾的战士,这个你堆防效果不明显,只能靠自觉有盾就没事。
我重点说下腐蚀护甲这个技能,估计很多人都忽略了它的BT之处,技能说明是100%增加伤害,持续26秒。
什么概念,打BOSS必备技能,每26秒吼一嗓子,伤害翻番。
我打龙王不吼最多爆14W,吼完曾经打出35w多一下。
小怪没什么必要,因为1,2下就打死了,放了反而麻烦,我们的宗旨就是让游戏操作尽量简单化。
次要技能(后期满上):各种和战士有关的被动(包括双持),冒险者怪物宝藏等等。
这里有3个卷轴等级的被动技能,攻击类,召唤类,防御类。
取决于你学的4个卷轴,你的点只够加满2类的,注意下。
《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验玩了几天,工程号删了不下10个了,就目前说一些经验。
乱七八糟的,直接归纳算了,(都是精英难度。
前3个难度清用脸滚键盘),个人见解不同~觉得有异议可以讨论。
以下内容都是建立在装备中庸的情况下。
你非要神装。
自己一边玩去。
1、所谓的加点,加技能,装备配置,最终的目的是在自己站住的情况下,努力提高清怪速度。
(我这个说大家不反对吧?)2、神技[立场]首先属性点,那些说工程加2345体的人,我不知道你是不是网游玩多了,喜欢跟个BOSS死磕,他打不死你,你打不死他??1点活力=3HP,=0。
25%护甲奖励,=0。
1%格挡。
如果你加3体。
那么100级的时候你有额外的900HP。
额外的75%护甲。
以及25%格挡。
精英难度105的地图。
里面的怪打我2000护甲的人物,2500-5000血。
给你算上300点活力以后,当你4000护甲。
你能多抗几下??你也就8000左右的血。
你加了300活力,损失了多少伤害和暴击?我的工程0活力加点,我就靠[立场]这个技能。
100级人物上[立场]1。
7W的伤害吸收。
如果满能量开[立场]有6W多伤害吸收。
这个吸收包括所有的伤害!除了地面陷阱。
而且宠物也能享受。
持续时间30秒,CD8秒。
都不用吃红,直接开个技能,多了几W的HP。
我都是开着立场跑图~群怪。
很惬意。
SO,我建议的是活力能少加就少加,主力副敏主智副敏(根据你类型决定)。
3人物分类。
工程可以发展很多方向,我玩的是剑盾流,满[盾击],[立场],[超荷],[火与星],[自走跑],[巨锤机器人]。
盾击是一个累积能量很快的技能,而且能晕能退。
超荷和立场两个技能的效果,都是建立在能量多少的基础上的。
开立场,进怪群,盾击2下,满能量,再次开立场,然后盾击2次,超荷。
自走跑加满以后感觉比锤子机器人吊多了。
穿透+高射速。
比较有争议的HPMP机器人就别浪费技能点了。
满级4秒回1997HP和71MP。
如果你觉得钱比技能点宝贵。
火炬之光2法师怎么玩火炬之光2法师怎么玩导语:火炬之光2法师怎么玩?《火炬之光2》拥有多周目设置,玩家完成所有的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。
火炬之光2法师怎么玩电系:电系被动2混乱魔杖:魔杖平A或者施放冰1直接伤害的时候有一定几率施放一些神奇效果,基本上就是陨石、毒雨、召唤暗影蝙蝠等效果。
点到7点20%几率触发弥补冰1天生输出不足矣。
加点思路:冲能优先点到5在根据回蓝消耗慢慢补到10,元素调和先点1然后根据个人需求慢慢来补最后补满。
冰1优先点到5然后根据需要补到10,冰雹跟等级走满,闪烁14级学习一点即可,元素获利优先点到5然后根据点数需求慢慢补满,霜波跟等级走满,冰牢跟等级走满,冰冻命运7级一点然后根据个人需要来补,冰系烙印跟等级走满。
混乱魔杖如果前期没有适合的魔杖可以1点不点,弄到适用的魔杖以后补到7。
属性加点:首先五专注可以,但是个人并不推荐。
所以四专一体,四专一敏,三专一体一敏等不失为一个选择。
而且并不一定要升级就点属性,随时留出5到20点左右的属性根据装备需求来点属性是必需的'。
装备选择:盲目的橙装崇拜论并不理智,所以前期NPC商店卖的物美价廉的蓝绿装和套装是你最好的选择。
属性尽量以血量,回蓝,释放,专注,敏捷,体力冰霜伤害%加成等属性为主。
火系:火系被动1充能专精:除了回蓝,主要续航来源,并且附加25%伤害提升。
自身有足够的回蓝续航的话,点到10即可。
理论上充能可以点的更低,不过考虑开荒中期自身装备插槽不足,不能提供足够的插槽以保持足够的回蓝续航,所以冲能10点性价比最大化。
如果想从冲能扣点的话推荐遗产流。
开荒10点冲能不亏。
火系被动2元素调和:首先元素调和的四种属性BUFF触发是单独计算,触发范围应该以人为中心5米到7米左右。
每级提升1%几率与1秒持续时间。
因为要最大化保持冰冻状态触发烙印效果保持输出,所以每级一秒的持续时间性价很高。
《火炬之光2》关于法师dps技能伤害机制详解,以及宝石出处Torchlight2-游戏攻略《火炬之光2》关于法师dps技能伤害机制详解,以及宝石出处Torchlight2 更多《火炬之光2》关于法师dps技能伤害机制详解,以及宝石出处Torchlight2相关信息请点击这里获得类别:游戏攻略类目:角色扮演红字部分为引用蓝字部分为重点紫色部分为附录绿色部分为数据橙色部分为总结黑字部分为铺垫关于灰烬法师的dps类型技能,包括火1、火2,冰1,电2、电4、电6、电7。
这几个技能的伤害值如技能描述所示,只关乎于武器的dps,与c面板及j综合面板显示的伤害无关。
即使你用火1技能然后用纯物理伤害的锤子,只要他的dps高,结果的伤害就高【3】。
特此声明。
如果准备后期玩暴力纯武器dps伤害技能的法师,建议把所有属性,出了必要的一些之外,全部洗成力量,得到的收益会大于专注。
先把总结的观点发出来,毕竟大多数人不会有耐心烦观看我的长篇大论【1】。
结尾附送一点小心得前面已经说过法师dps技能的基础伤害只关乎于武器的dps。
关于武器的选择,不论种类和伤害类型,只要武器属性栏【2】的dps高,dps技能的伤害就高【3】。
下面给出详细数据。
关于法师的dps技能伤害公式abookiller大神曾经有过详细的测试及公式。
公式最近被大神简化过,已经简单明了的多了。
下面是abookiller 的公式每种类型伤害下/上限 = (当前武器基础伤害中该类伤害下/上限 + 当前武器额外/镶嵌/附魔属性中的该类附加伤害总和) × (1+该类伤害总加成%【4】)+其他来源附加伤害中该类伤害总和正常情况下:每种类型伤害正常输出值 = random[每种类型伤害下限×技能转化%/实际攻击速度,每种类型伤害上限×技能转化%/实际攻击速度] 下面是 abookiller 的公式的详细举例, abookiller 自己例的例子假设武器属性为:基础伤害20-40物理,基础攻速 0.6 ,额外属性附加50点火伤,60点电伤害。
《火炬之光2》灰烬法师最高难度无脑流技能点分配心得法师最高难度--无脑流技能加点.法师电系无脑打发.14级后基本无敌.可一路秒杀到通关-电系1技能1级即可多了效果一样-主要爆发技能神一样的存在-20以后基本不缺蓝在点到5级 50以后在点到10级分析:1级主要是费蓝少这样可快速输出电系第一行3技能一点即可打boss神技放一个然后无限闪-闪现时点住右键放电弹轻松虐boss火系一点都不用点没用耗蓝高输出慢CD长更多相关资讯请关注:火炬之光2专题[pagesplitxx]冰系只点闪现14级前留4-5点技能点然后是主加被动伤害全靠被动每个系的第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点.然后升级后主加--到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万基本任何怪都秒杀然后是被动系的加点火系3被动第一个20级前6点即可基本不用蓝了第二被动主要技能14级前到5然后慢慢点7点后基本每打两下就触发电火冰毒然后你每个电弹就能触发每个系的 3被动伤害叠加主要输出就靠它 3系被动在40级就能打出8000-10000伤害基本秒杀怪本人45通关后去杀60级怪也是轻松杀当然不是你秒他们就是他们秒你靠无限闪现还算轻松第三被动-主加跟着等级走冰系3被动第一个不用电第2个25后可点一级保命用主加3被动跟着等级走火系第2行第1个技能30级前点1级当然有人说主加可据我分析输出不可靠主要是CD长持续短你放一下加伤害还不如多放2个点弹划算电系被动1 可加1点保命用被动2不加被动3主加跟着等级走基本技能加点就这样了装备的选着一定是单手+盾后期不这样谁摸你你都躺着20级以后有钱就去赌博能出一个30级金色武器牺牲之杖主要是加百分之20的全部伤害可以一直用到60级三系被动的加成非常高然后是防装最好是加百分之几全部伤害的没有也可以用加百分之15百分之35的电啊火啊冰啊伤害的装备这样一身之后 55级打一下不暴击的情况下是一万左右暴击15000-30000不等[pagesplitxx]关于加点比例是4-1专精体力不要刻意去点敏捷后期随便一个装备+40敏捷的一下加百分之7暴击基本就这样了最高难度下轻松过非常无脑到第3幕注意一下走位就行基本是 3下电弹躺一排别忘了给宠物学几个召唤技能和寒冰箭能很好的增加生存率更多相关资讯请关注:火炬之光2专题。
火炬之光2法师零死亡通关N+1,超暴力超稳定输出,就在五彩闪电,就在异常状态的时间叠加,就在一个五彩闪电异常状态全满。
属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且我的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。
后期补敏捷和力量。
力量,敏捷,活力效益问题,比如体力465理论。
已经有很多贴子把四属性收益分析到位了,这里就不多说了。
下面说技能加点,这个才是我想要说的,我是玩DOTA的,所以对技能会有些自己的想法,看了挺多法师加点,通通的都是冰波作主要输出技能。
我就把1级冰波和1级电系2技能五彩闪电比较了下,发现冰波输出明显低了很多,果断我就回家遗忘了冰波技能,然后我用1级五彩闪电一直打到第4版地图,基本一路扫过来,怪完全近不了我身。
可能也是我难度没选高的原因,我玩的是资深难度。
后来技能点多了,我就把5彩闪电直接点到了10级,发现悲剧了,魔法跟不上了。
不过总算靠吃药勉强能补上。
这里建议到了第4版地图,五彩闪电5级就够了,四版以前1级就够。
到了N+1后,我58级后,基本魔就够用了,不过还是建议60了再补到10级。
好了言归正传技能火系火柱前面1就行,后面大家就随意,看喜好。
我是感觉1就够。
必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。
最后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。
献祭这个技能加的减伤,我是建议满的,15的减伤诱人的很。
被动1能量精通技能我建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝药,基本能保证法师一直满魔,有魔才叫法师。
不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,我是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起10,基本这四个被动我都是一起走的。
元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起10.。
⽕炬之光2 纯召唤⼯程加点技能及装备选择攻略 ⽕炬之光2⾥⾯召唤师是个⽐较强悍的职业,可以召唤出众多宠物来战⽃,然后⾃⼰在⼀旁喝喝茶就可以了,下⾯是游戏纯召唤师攻略,新⼿玩家可以参考⼀下。
纯召唤⼯程师 作为⼀个纯召唤⼯程师,主要的输出⼿段就是宠物、法术的骷髅卷轴召唤的骷髅和⼯程师建筑技能的蜘蛛雷等召唤技能。
因此主要的伤害来源就是装备附带的宠物伤害和骷髅眼睛附带的宠物伤害加成。
所以我个⼈觉得召⼯的主要属性就是宠物伤害加成、施法速度、移动速度。
宠物伤害加成是伤害来源,但是并⾮唯⼀来源,施法速度对召⼯的加成也相当明显,因为各种召唤都和施法速度相关,且施法速度越⾼,召唤技能的硬直时间越短,越安全。
移动速度的重要性则是在拉怪的时候有明显体现,因为你所召唤的宠物(包括蜘蛛雷)并⽆主动攻击性,他们只会攻击屏幕⾥显⽰出来的怪,因此移动速度就是跑路,保命和进攻的重要基础。
并依此三⼤基准展开法术卷轴选择、装备选择、属性加点,技能加点。
在这⾥我先说⼏句我对玩了这么久召⼯的感触: 1、有⽣存就是输出; 2、随时保持在安全的位置召唤; 3、⼒场永远不要断,就算是0星⼒场也有近2W伤害吸收和70%击退抗性; 4、充能的重要性远不如保命,尽管能量的获得很难; 5、怪多的时候永远不要吝惜机枪机器⼈和⼤锤机器⼈的召唤,虽然C D很长; 6、随时注意地上的陷阱,它们往往⽐怪物更恐怖; 7、除了拉怪,否则永远在召唤的怪后⾯,你的召唤物永远是你的壁墙。
属性加点: ⽕2的属性分别为: 1.⼒量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。
所有的宠物对⼈物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召⼯是废属性。
我之所以堆200+⼒量只是为了⼯程师101的套装⾥的腰带和裤⼦。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。
由于宠物不共享⼈物的各项属性加成,且召⼯基本不平A攻击,因此敏捷对召⼯的唯⼀作⽤就是闪避率。
3.智⼒(专注):魔法伤害、猛击⼏率、魔法值加成。
你好,请看冒险永恒团队整理的最新版冒险岛全职业加点冒险家法师(冰雷篇)技能加点纯属个人观点,仅供参考,没有绝对正确的加点方法。
只有相对合理的加点方法加点列表:1转技能加点共67点魔法盾:Lv15 / Lv15魔法铠甲:Lv15 / Lv15魔法弹:Lv7 / Lv20魔法双击:Lv20 / Lv20MP增加:Lv10 / Lv102转技能加点共121点魔力吸收:Lv20 / Lv20精神力:Lv20 / Lv20快速移动:Lv20 / Lv20缓速术:Lv10 / Lv10冰冻术:Lv1 / Lv20雷电术:Lv20 / Lv20咒语精通:Lv20 / Lv20智慧激发:Lv10 / Lv103转技能加点共151点极限魔力(冰,雷):Lv10 / Lv10魔力激化:Lv20 / Lv20冰咆哮:Lv20 / Lv20落雷枪:Lv11 / Lv20封印术:Lv20 / Lv20魔法狂暴:Lv20 / Lv20冰凤球:Lv10 / Lv10快速移动精通:Lv10 / Lv10自然力重置:Lv10 / Lv10魔法爆击:Lv20 / Lv204转技能加点共243点冒险岛勇士:Lv30 / Lv30创世之破:Lv18(30)/ Lv30终极无限:Lv30 / Lv30冰河锁链:Lv30 / Lv30冰破魔兽:Lv30 / Lv30链环闪电:Lv30 / Lv30落霜冰破:Lv30(18)/ Lv30勇士的意志:Lv5 / Lv5魔力精通:Lv10 / Lv10神秘瞄准术:Lv30 / Lv30加点顺序及说明:(新手看,老玩家不用看)一转,魔法师:(通用)魔法弹1→魔法双击满→魔法盾满→魔法铠甲满→MP增加满→魔法弹(剩余)魔法双击攻击2次,最大3只,加满后很快就能升到30级。
二转,魔法师:(雷、冰)雷电术1→快速移动1→冰冻术1→雷电术满→咒语精通满→精神力满→智慧激发满→魔力吸收满→快速移动满→缓速术满→冰冻术(剩余)第一点就加雷电,提高练级速度,再加一点瞬移,方便练级和赶路,加一点冰冻,hold住单攻,组队打boss时用,接着就加满雷电练级吧,后面的辅助全是为了提高练级速度。
⽕炬之光2——击200W 灰烬法师装备技能法术选择⼼得 写在开篇-----对于您来说这可能不是最合适的加点附魔装备选择,这只是我个⼈的⼀点思路。
⾸先上张暴击200W的图 所谓有图有真相,哈哈。
那么这个数值是怎么爆出来的呢,下⾯听我慢慢道来。
如果你看过 ⽕炬之光2,关于灰烬法师你所应该知道的...这篇神贴,那么接下来应该⽐较好理解我说的东西,呵呵,我⽂笔不是太好,尽量说清楚我想说的事情,也为3d m⽕炬之光2区做点贡献,欢迎⼤家吐槽,交流才能升华,好吧正篇开始 ⼀:⼈物篇:通关⼀周⽬⼆周⽬三周⽬,嗯好吧,磕磕绊绊你总算到了100级,其间可能属性点,技能点都加得⾯⽬全⾮,毕竟从新⼿开始接触这个游戏,什么都要试⼀试,⽽且精英模式开荒的话,敏捷,体⼒什么的都得多少加⼀点,甚⾄也有同学加了⼒量。
⾃⼰⾟苦练到100的⼈物不能说删就删啊,就找洗点⽔洗点吧,其实属性点没有必要滴。
(洗技能点经常),因为1.16补丁(俺直接上的1.16)以后暴击加成对于固定伤害的技能也有⽤了,所以⼒量也可以也必须要加上去了(⼒量加暴击加成),敏捷加闪避暴击率,专注(这个不⽤说了,都知道。
),体⼒加格挡护甲⽣命值。
四属性都有⽤,所以完全没有必要洗什么属性点。
为了达到⾼伤害这个⽬标,我们还得从装备附魔打⽯头提⾼各项属性呢。
⼆:装备篇:⼤家都知道100级法师有个卓越套装,属性很⽜X,防御很⾼,施法速度加成很⾼,还加20%全部伤害呢!确实很不错。
但是,俺推荐的防具套装是什么呢:天神套8个碎⽚,加上⽩杨套2个碎⽚。
嗯,有同学就说了天神套级别低,施法速度加成才9%,怎么会选择它不选择卓越套呢?那么听我慢慢道来。
⾸先看看他们的套装属性 我们需要的不是20%的全部伤害,也不是20%的d e b u f f⼏率(就是什么燃烧⿇痹冻结⼏率啦),我们要的是20%的减伤!8件天神就能有20%减伤加成,省了4个孔哦,还有2个防具位置刚好装配⽩杨头跟⼿,亲,2件装备10个孔⽐卓越多6个孔多划算!有同学要问了,天神施法速度加成太少,这个你怎么弥补,别急,慢慢来,我喝⼜⽔,继续说。
⽕炬之光——全召唤流法师加点
所谓全召唤流,就是全部都是召唤的流的法师,加点如下,称霸V H。
两个机器⼈满
⼩⿁满
宠物掌握满
C H A R M系掌握满
然后配套上所有召唤系野技能,例如僵⼫,⽕焰剑
瞬间移动1级
除了打的慢点,还是相当不错的
----------------------------------
b y-r i v o补充:
主线剧情,召唤系很强,特别是B O S S战,吃吃零⾷召召⼩弟就赢了。
有⼈说通关以后后期乏⼒,不⼀定。
召唤系的终级奥义是反弹,点满后召唤物反弹70%的伤害,注意是所有伤害不光是远程。
我V H打到45级,不加点时召唤物受伤⼀般是1000。
所以反弹700。
怪物越强反弹越多。
⼩弟被秒没法反弹?⽬前没见过,你组⼀⾝黄⾊宠物装,⼩弟的⾎和防是超乎想像的。
最后,召唤物的攻击⼒很难提升,是的,所以我很奇怪楼主没有学50%吼叫技能?建议学⼀下,很有⽤。
最后的最后,召唤系最⼤的弱点是主⾓太弱,所以楼主的⼀点瞬移是正解。
只要⾃⼰不死,不断的召骷髅就能所向披靡。
打怪慢?没有打击感?召唤系图的就是个清闲。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
从开始就一直玩灰烬法师,现已四周目通关,截图留念。
基本上一直都在过流程,没怎么刷过装备。
多多少少有些心得跟经验,这里我慢慢写出来跟大家分享。
(龟速盖楼ing,后期完成后再好好排版......)PS-1:感谢版主们的加精和加分,今天才发现我这论坛等级一下跳到游戏狂人了。
同时也感谢这么多朋友的支持,正是你们默默的顶,才让这个帖子一直还能保持在前三页。
PS0:首先,我不是妹子。
至于为什么会写这个帖子,一是基于对D2以及北方暴雪的热爱,爱屋及乌;二是之前电脑机箱裸机,刚好在空调下面。
某天正在玩火炬2的时候突然空调滴水,刚好滴到显卡背面。
结果就是现在只能用I3内置的GPU代替了显卡,导致现在玩起来非常卡......于是就有了这篇帖子。
PS0.5:这里针对一些新手向/纯娱乐型玩家,不喜欢看长篇大论的,做了个简单的法师Q&A。
这类朋友可以直接跳到7楼的最后看下是否解决了你的问题。
PS1:以下内容为原创,非转载。
并且全部由我手动码字。
之前从未查询过wiki,不过现在经楼下提醒,考虑去看看。
PS2:因为我玩的是英文版,下面的翻译都是我个人的翻译,可能跟3DM的汉化组的汉化有所差异(这里再次感谢3DM汉化组的工作)。
因为个人英文翻译水平有限,不能保证翻译质只能力求还原游戏原本文本所要表达的内容。
另外翻译的目的不是为了别的,只是为了能让更多的人看懂而已......PS3:以下内容都是从灰烬法师职业角度出发的分析,部分数据对于其他职业可能不能通用。
另外由于我只玩过elite难度,因此以下帖子的经验数据部分都以elite难度为前提。
PS4:帖子内数据以及分析都是个人经验以及个人测试后得出的结果。
由于全部是人为操作,不保证完全准确。
如有数据与实际存在不符的地方,欢迎各位回帖指正,我尽量及时修改。
PS5:我写这个帖子的目的是想让更多的人更好的了解这个游戏,更好的了解灰烬法师这个职业。
所以本着这个目的,欢迎转载。
我个人虽然不在意转载的时候是否提及我,但是也请别当做是您自己的劳动成果,所以转载的时候请加一句注明:来源于网络即可。
⽕炬之光2——灰烬法师纯⽕冰电三系主修技能搭配详解 经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了⼀定的了解。
在⽕炬之光2中,个⼈认为灰烬法师是四个职业当中攻击⼒最⾼,⽽且输出最安全的⼀个职业。
⽽且搭配装备,最终在防御⽅⾯也有很棒的表现。
最近在⽹上经常看到很多⼈在探讨法师的纯三系天赋各⾃怎么加,所以在这⾥做⼀个个⼈的讲解。
毕竟玩游戏,虽然打怪的⾼效以及技能的耐⽤性很重要,但是玩游戏的初衷,则是希望在游戏中能够体会到效果带来的享受,以及⾃⼰D I Y⼈物的快感。
本⽂介绍的技能加法并⾮所有技能只加单系,但是主要输出技能⼀定是该系(额。
被动技能就不算了吧。
这⾥的每系被动技能都和本系关系不⼤。
),并且前提是处于很⾼的装备条件及满附魔和⽯头的条件下⽅可达到攻略中所说的伤害及防御效果。
攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。
游戏难度,当然是精英咯~~~ 基础常识: ⾓⾊满级100级,声望满级32,技能点⼀共有132点,属性点⼀共有495点,技能⼀共可加满8个还多余出12点。
装备效果统计: 造成的最⾼伤害:1357609 受到的最⾼伤害:15076 格挡⼏率:75% 免伤:75%(需开献祭光环) 闪避⼏率:40% 反弹⼏率:0% 技能篇 对于法师来说,技能是主要的输出⼿段。
不同于其他三个职业,法师⼏乎很少⽤武器直接输出,远程的魔杖还会⽤到⼀些,⽽不会⽤法杖去敲怪(在⽕炬之光1法师还存在近战法师的这⼀天赋,⽽⼆代法师很少有技能适于近战)。
因此,在加技能的时候,就应该考虑技能能否连续不断地施放,如果⼀旦空蓝或是技能⼤部分在冷却的时候该如何如何,诸如此类,以下技能加点便均遵循这些原则。
⼀、⽕法篇 ⽕系技能是这⾥⾯的⼀个⽐较暴⼒绚烂的系,技能释放后满屏幕的⽕光四溅,灿烂⽆⽐。
⽽且⽕系在这⾥有⼀个天然的优势,就是燃烧效果。
⽕炬之光2⾥⾯把燃烧效果设计为持续伤害,⽽且伤害值很⾼。
我的法师在打草⼈的时候,⾝上仅燃烧效果便可以烧掉20W+的⾎,实在是有点恐怖。
火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。
首先,关于加点。
力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。
敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。
前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。
专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。
法师主加,基本从头加到尾不变。
前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。
法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。
我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。
Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。
如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。
法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。
法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。
魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。
魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。
虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。
这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。
对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。
说道生存几率,不得不提两个几率。
一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。
还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。
后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。
那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。
后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。
⽕炬之光——全召唤流法师加点
所谓全召唤流,就是全部都是召唤的流的法师,加点如下,称霸V H。
两个机器⼈满
⼩⿁满
宠物掌握满
C H A R M系掌握满
然后配套上所有召唤系野技能,例如僵⼫,⽕焰剑
瞬间移动1级
除了打的慢点,还是相当不错的
----------------------------------
b y-r i v o补充:
主线剧情,召唤系很强,特别是B O S S战,吃吃零⾷召召⼩弟就赢了。
有⼈说通关以后后期乏⼒,不⼀定。
召唤系的终级奥义是反弹,点满后召唤物反弹70%的伤害,注意是所有伤害不光是远程。
我V H打到45级,不加点时召唤物受伤⼀般是1000。
所以反弹700。
怪物越强反弹越多。
⼩弟被秒没法反弹?⽬前没见过,你组⼀⾝黄⾊宠物装,⼩弟的⾎和防是超乎想像的。
最后,召唤物的攻击⼒很难提升,是的,所以我很奇怪楼主没有学50%吼叫技能?建议学⼀下,很有⽤。
最后的最后,召唤系最⼤的弱点是主⾓太弱,所以楼主的⼀点瞬移是正解。
只要⾃⼰不死,不断的召骷髅就能所向披靡。
打怪慢?没有打击感?召唤系图的就是个清闲。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。