B12041428曹原计算机网络实验五
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实验(五):熟悉IP协议实验说明:6个人一组参考内容:网络协议仿真教学系统(通用版)课件实验三网际协议IP实验报告:给出拓扑图(表明各主机的IP地址和MAC地址)给出各个练习网卡捕获的数据(需要说明是哪一个练习)练习一:各主机打开协议分析器,进入相应的网络结构并验证网络拓扑的正确性,如果通过拓扑验证,关闭协议分析器继续进行实验,如果没有通过拓扑验证,请检查网络连接。
本练习将主机A、B、C、D、E、F作为一组进行实验。
1.主机B在命令行方式下输入staticroute_config命令,开启静态路由服务。
2.主机A启动协议编辑器,编辑一个IP数据报,其中:MAC层:目的MAC地址:主机B的MAC地址(对应于172.16.1.1接口的MAC)。
源MAC地址:主机A的MAC地址。
协议类型或数据长度:0800。
IP层:总长度:IP层长度。
生存时间:128。
源IP地址:主机A的IP地址(172.16.1.2)。
目的IP地址:主机E的IP地址(172.16.0.2)。
校验和:在其它所有字段填充完毕后计算并填充。
自定义字段:数据:填入大于1字节的用户数据。
【说明】先使用协议编辑器的“手动计算”校验和,再使用协议编辑器的“自动计算”校验和,将两次计算结果相比较,若结果不一致,则重新计算。
●IP在计算校验和时包括哪些内容?只包括IP报文中的首部,不包括数据部分3. 在主机B(两块网卡分别打开两个捕获窗口)、E上启动协议分析器,设置过滤条件(提取IP协议),开始捕获数据。
4. 主机A发送第1步中编辑好的报文。
5. 主机B、E停止捕获数据,在捕获到的数据中查找主机A所发送的数据报,并回答以下问题:●第1步中主机A所编辑的报文,经过主机B到达主机E后,报文数据是否发生变化?若发生变化,记录变化的字段,并简述发生变化的原因。
报文数据发生变化。
发生变化的字段有:“生存时间”和“首部校验和”。
其截图如下:主机B的截图中,本机连接2对应的是路由,其IP地址为172.16.0.1,“生存时间”字段的值为128,“首部校验和”字段的值为0D78,而主机E中,“生存时间”字段的值为127,“首部校验和”字段的值为0E78。
电子信息工程学系实验报告课程名称: 计算机网络实验项目名称:配置静态路由 实验时间:2012.5.10班级:电信092 姓名:李马元 学号:910706203一、实 验 目 的:1、熟悉掌握静态路由的设置方法。
2、验证静态路由的设置结果,加深对路由概念的理解。
二、实 验 环 境:计算机;Cisco Packet Tracer 仿真软件 三、实 验 原 理:静态路由是指由网络管理员手工配置的路由信息。
当网络的拓扑结构或链路的状态发生变化时,网络管理员需要手工去修改路由表中相关的静态路由信息。
静态路由信息在缺省情况下是私有的,不会传递给其他的路由器。
当然,网管员也可以通过对路由器进行设置使之成为共享的。
静态路由一般适用于比较简单的网络环境,在这样的环境中,网络管理员易于清楚地了解网络的拓扑结构,便于设置正确的路由信息。
四、实 验 步 骤 及 结 果 分 析: 1、构建网络拓扑打开思科软件,选择元件,搭建网络拓扑。
选择PC-PT ,交换机为2950-24,路由器型号为2811,双击路由器,添加型号为NM-4A/S 的模块,应该注意的是添加模块时,应把路由器的电源关掉。
添加模块过程如图一,搭建的网络拓扑图如图二。
图一 添加路由器的模块 图二 网络拓扑图2、配置实验 1)、以第一个路由器为例,双击路由器点击“CLI ”,开始配置路由器。
第一步,配置路由器的名字,如图三。
图三 配置路由器名字2)、第二步,配置端口fastethernet 0/0的IP 地址,如图四所示。
3)第三步,配置端口serial1/0的IP 地址,并设置串口的时钟速率,如图五所示。
成 绩:指导教师(签名):图四配置端口fastethernet 0/0的IP地址图五配置端口serial1/0的IP地址设置串口的时钟速率4)、再输入拷贝运行配置启动配置的命令copy running-config startup-config。
类似的第二个第三个路由器的配置也是如此,稍有不同的地方是第二个路由器要配置三个端口。
实验一分组交换过程实验步骤;1;熟悉实验环境在实验之前要先设定各项参数。
如图1-1所示,在系统中可设置报文长度和分组长度(从1kb至16kb不等),可从L1、L2、L3中任选一条或多条链路使之具有一定的传播时延,模拟链路速度可从慢至快自由调节(也可不选)。
每条链路的传输速率为4kbps。
在本实验中,A和D分别代表源节点和目的节点,B和C均为中间转发节点,每个分组从源节点经过3条链路到达目的节点。
每个报文(小矩形队列)中的每个小矩形代表1kb的数据,R代表接收缓冲区,B代表节点内部缓冲区,T代表发送缓冲区。
2;基本实验1)该报文长度为16kb,分组长度为8kb,3条链路均无传播时延,模拟速度不变。
此时,报文分两个分组发送,实验得到所需时间为8s2)该报文长度仍为16kb ,而分组长度为4kb ,即报文分4段;L1、L2、L3均无传播时延,模拟速度不变,此时所需时间为6s3)当链路L1有1s 传播时延,其余条件与上面相同时,所需时间为7s4)设报文长度16,分组长度4,链路L1有1S 时延,增大模拟速度,观察实验结果。
5)报文交换的时间设报文长度等于分组长度,L1、L2、L3均无传播时延,此时从传播开始到结束,所用时间为12s实验二 传输时延与传播时延的比较实验步骤1、熟悉实验环境实验之前先要设定好链路长度、链路传输速率和分组长度。
链路长度可以分为1000km 、100km 、10km ,速率可分为1Mb/s 、10Mb/s 、100Mb/s ,分组长度可选择100B 、500B 、1Kb 。
2、 设置参数 Length = 1000km, Rate = 1Mbps, Packet size = 100 Bytes设定好各个参数之后按“Start”键,分组即开始传输。
图中显示链路长度为1000km、传输速率为1 Mb/s,分组长度为100B,发送端开始通过链路传输分组。
3、设置参数Length = 1000km,Rate = 1Mbps, Packet size = 100 Bytes参见图,可看出发送方将整个分组传输到链路上用时0.800ms,该时间长度即为传输时延,然后整个分组开始在链路中传输。
实验报告实验名称路由器的配置成绩实验目的:1.理解路由器的工作原理及其作用,认识路由器的各种接口2.理解静态路由的工作原理和应用环境,掌握配置静态路由的基本命令3.理解动态路由协议RIP的原理和应用环境,掌握配置RIP协议的基本命令4.理解动态路由协议OSPF的基本特点和分组类型,掌握在路由器(三层交换机)上配置OSPF协议的基本命令;5.学会在路由器(三层交换机)上查看、分析路由表的方法,并学会通过分析路由跟踪信息画出数据包转发路径的方法。
实验条件:Packet tracer 5.0实验内容:一、静态路由器的配置1.画出结构图并配置两个PC的IP及掩码、网关PCO PC12.为路由器的两个接口分配IP,注意:位于DCE®的路由器串口要配置时钟频率64000,并路由器端口要手动开启Router>enableRouter#configure terminal64000,并路由器端口要手动开启5.为三层交换机L及两台路由器配置rip协议,命令如下351Multila 1PC-PT PCORouter>enable Router#configu Enter configurat Router(config)# Router(config)# 6.查看三台网绛PC>ping 192.16 Pinging 192.168 Reply from 192. Reply from 192. Reply from 192. Reply from 192. Ping statistics f(Packets: Sen Approximate roi Minimum 三、OSPF动态1.配置两PC白聿〉 -- -- -F8“一^OLiter-PT RouterW^Tsr \t-2^PS J-fer SwitchO2960^77Swithl\qPC-PT PCI“e terminal:ion commands, one per line. End with CNTL/Z.router ripnetwork 192.168.1.0 255.255.0f设备上的路由表并测试两台PC的连通性58.4.23.4.2 with 32 bytes of data:168.4.2: bytes=32 time=23ms TTL=125168.4.2: bytes=32 time=20ms TTL=125168.4.2: bytes=32 time=23ms TTL=125168.4.2: bytes=32 time=21ms TTL=125)r 192.168.4.2:t = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),und trip times in milli-seconds:=20ms, Maximum = 23ms, Average = 21ms路由配置勺IP地址及掩码和网关Router(config-if)#no shutdownRouter(config-if)#clock rate 64000Router(config-if)#ip address 192.168.3.1 255.255.255.04.为三层交换机及两台路由器配置rip协议,命令如下Switch>enSwitch#config tEnter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.Switch(config)#router ospf 100:00:45: %OSPF-5-ADJCHG: Process 1, Nbr 192.168.3.1 on FastEthernet0/1from LOADING to FULL, Loading DoneSwitch(config-router)#network 192.168.1.0 255.255.255.0 area 2Switch(config-router)#network 192.168.2.0 255.255.255.0 area 2Router>enRouter#config tEnter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.Router(config)#router ospf 100:00:45: %OSPF-5-ADJCHG: Process 1, Nbr 192.168.2.1 on FastEthernet1/0 from LOADING to FULL, Loading DoneRouter(config-router)#network 192.1168.2.0 255.255.255.0 area 2Router(config-router)#network 192.1168.3.0 255.255.255.0 area 27.查看三台网络设备上的路由表并测试两台PC的连通性PC>ping 192.168.4.2Pinging 192.168.4.2 with 32 bytes of data:Reply from 192.168.4.2: bytes=32 time=110ms TTL=125Reply from 192.168.4.2: bytes=32 time=110ms TTL=125Reply from 192.168.4.2: bytes=32 time=125ms TTL=125Reply from 192.168.4.2: bytes=32 time=125ms TTL=125Ping statistics for 192.168.4.2:Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-。
计算机网络实验陈述之老阳三干创作时间:二O二一年七月二十九日姓名学号专业班级指导教师毛绪纹2017.12实验2-1 PPP 与 PPPoE 学习实验配置说明该实验主要用于不雅察PPPoE和PPP的数据封装格局.其中,PC1到ISP1段的链路使用PPPoE,ISP1已经配置为PPPoE办事器.ISP1和ISP2之间的链路使用PPP.实验目的了解PPP协议的封装格局.了解PPPoE协议的封装格局.实验步调任务:不雅察PPP协议和PPPoE协议的数据封装格局步调1:准备任务单击主窗口右下角 Realtime 和 Simulation 模式切换按钮数次,直至交换机指示灯呈绿色步调2:建立PPPoE连接单击拓扑图中的 PC1,在弹出窗口中单击 Desktop 选项卡,选择桌面上的 Command 东西,在其中输入ipconfig 命令检查 PC1 的 IP 地址信息, PC1 在初始状态下并未配置 IP 地址.选择 PPPoE 拨号东西,在弹出窗口中输入拨号信息,即用户名(User Name)和密码(Password):ISP1 预设了两个用户名,辨别为 user 和admin,密码与用户名相同.输入拨号信息后单击 Connect 按钮,建立 PPPoE 连接.封闭 PPPoE 拨号窗口,重新打开Command 东西,输入 ipconfig 命令查看 PC1 是否获取到 IP 地址.如已获取到 ISP1 预设的地址池规模内的 IP 地址,则暗示 PPPoE 拨号成功.步调3:添加并捕获数据包进入 Simulation(模拟)模式.设置 Event List Filters(事件列表过滤器)只显示 ICMP 事件. 单击 Add Simple PDU(添加简单PDU)按钮,在拓扑图中添加PC1 向PC2 发送的数据包.单击 Auto Capture/Play(自动捕获/播放)按钮捕获数据.此时PC1 上出现信封图标,并在信封图标上闪烁“√”图标.此时可再次单击 AutoCapture/Play(自动捕获/播放)按钮停止捕获数据包.步调4:不雅察PPPoE协议封装格局选择事件列表中PC1 到Switch0 或者 Switch0 到ISP1 的数据包,即事件列表中的第二或第三个数据包.单击其 Info 项上的色块,在弹出的 PDU 信息窗口中选择Inbound PDU Details 选项卡.步调5:不雅察PPP协议的封装格局选择事件列表中 ISP1 到 ISP2 的数据包,即事件列表中第四个数据包. 单击其 Info 项上的色块,在弹出的PDU 信息窗口中选择 Inbound PDU Details 选项卡.不雅察 PPP 的封装,将鼠标焦点置于协议某字段内,按住鼠标左键并上下或左右拖动鼠标可以不雅察到该字段完整的取值.思考题:1.ADSL 接入采取 PPPoE 的优点有哪些?答:PPPoE具有较高的性能价格比.实用便利,实际组网方法也很简单,大大降低了网络的庞杂程度.2.PPPoE 中,PPP 帧和 Ethernet 帧的封装关系是什么?答:PPPOE的封装条理:IP->PPP->PPPOE->Ethernet.实验2-2 以太网帧的封装实验实验目的不雅察以太网帧的封装格局.对比单播以太网帧和广播以太网帧的目标MAC地址.实验步调(1)任务一:不雅察单播以太网帧的封装步调1:准备任务单击主窗口右下角 Realtime 和 Simulation 模式切换按钮数次,直至交换机指示灯呈绿色.步调2:捕获数据包进入 Simulation(模拟)模式.设置 Event List Filters(事件列表过滤器)只显示 ICMP 事件.单击 AddSimple PDU(添加简单 PDU)按钮,在拓扑图中添加 PC0 向PC2 发送的数据包.单击 Auto Capture/Play(自动捕获/执行)按钮,捕获数据包.当 PC2 发送的响应包前往 PC0后通信结束,再次单击 Auto Capture/Play(自动捕获/执行)按钮,停止数据包的捕获.步调3:不雅察以太网帧的封装格局选择事件列表中第二个数据包(即 PC0 到 Switch0 的数据包),单击其右端 Info 项中的色块.注意弹出窗口顶端的窗口信息:PDU Information at Device:Switch0,即当前检查的是交换机 Switch0 上的 PDU 信息.在弹出窗口中选择 Inbound PDU Details 选项卡. 不雅察其中Ethernet(以太网)对应的封装格局.步调4:不雅察交换机是否会修改以太网帧各字段取值选择事件列表中第三个数据包(即 Switch0 到 PC2 的数据包),单击其右端 Info 项中的色块.注意弹出窗口顶端的窗口信息: PDU Information at Device:PC2,即当前检查的是PC2 接收到的 PDU 信息.在弹出窗口中选择 Inboud PDUDetails 选项卡. 仔细不雅察其中 Ehternet 各字段取值,与步调 2 中不雅察的各字段取值进行对比,哪些字段取值产生了变更?重点不雅察 DEST MAC 和 SRC MAC.(2)任务二:不雅察广播以太网帧的封装步调1:捕获数据包单击 Add Complex PDU(添加庞杂 PDU)按钮,单击PC0,在弹出的对话框中设置参数:Destination IPAddress(目标 IP 地址)设置为 255.255.255.255(这是一个广播地址,暗示该数据包发送给源站点所在广播域内的所有站点),Source IP Address(源 IP 地址)设置为192.168.1.1 (该实验拓扑中预设的 PC0 的 IP 地址),Sequence Number(序列号)设置为 1,Size 设置为0,Simulation Settings(模拟设置)选中 One Shot,其对应的 Time 设置为 1,然后单击该对话框下方的 CreatePDU 按钮,创建数据包单击 Auto Capture/Play(自动捕获/执行)按钮,捕获数据包.步调2:不雅察该广播包的以太网封装选择事件列表中第二个数据包(即 PC0 到 Switch0 的数据包),单击其右端 Info 项中的色块.在弹出窗口中选择 Inboud PDU Details 选项卡. 不雅察其 Ethernet的封装,重点不雅察其 DEST MAC 字段的取值并进行记录.结合布景知识中 MAC 地址的类型,思考 DEST MAC 字段取值的含义.思考题1.任务一中,不雅察到的以太网帧封装格局中前导码字段的取值是什么?论述其在数据帧传输过程中的作用.答:任务一中,前导码字段取值为10101010···1010;作用:以太网使用曼彻斯特编码传输数据,其特征是每个码元中间有一次电压的跳变,用于接收方提取同步信号,实现与发送方的时钟同步.2.任务一中,Switch0 在转发数据帧时是否修改其源 MAC 地址和目标 MAC 地址?答:switch0转发给pc2地数据帧中源MAC地址和目标MAC地址并未进行修改.3.交换机接收数据帧后,依据什么判断该数据帧是单播还是广播?或依据什么判断向哪个目标结点转发?答:交换机任务在数据链路层,依据数据帧中的目标MAC地址的取值判断数据帧是单播还是广播,依据目标MAC地址判断向哪个目标节点转发.实验2-3 集线器与交换机的对比实验实验配置说明该实验用到4个拓扑图.其中拓扑图1和拓扑图2是以集线器为中心的同享式以太网;拓扑图3和拓扑图4是以交换机为中心的交换式以太网.其中拓扑图1和拓扑图2主要用于不雅察集线器的运行及理解冲突域的概念;拓扑图3和拓扑图4主要用于不雅察交换机的运行及理解交换机隔离冲突域但不隔离广播域的特性.在对应的实验步调中,我们需要将拓扑图1和拓扑图2使用交叉双绞线连接起来,将拓扑图3和拓扑图4使用交叉双绞线连接起来,从而不雅察使用集线器和交换机进行以太网扩展时对冲突域和广播域的影响,从而理解两类设备在扩展以太网时的作用和局限性.实验目的了解集线器和交换机的如何转发数据.理解冲突域和广播域的概念.理解集线器和交换机在扩大网络规模中的作用和局限性.实验步调(1)任务一:不雅察集线器和交换机的运行步调1:准备任务单击主窗口右下角 Realtime 和 Simulation 模式切换按钮数次,直至交换机指示灯呈绿色.在 Realtime(实时模式)下,当拓扑图中集线器及交换机各端口均呈绿色后,鼠标双击右下角处事件列表中 Fire 项下的暗红色椭圆图标,至 Last Status 均为 Successful 状态.若单击后Last Status 不是 Successful,则重新双击该事件对应的暗红色椭圆图标.单击下方 Delete 按钮,删除所有场景. 步调2:不雅察集线器对单播包的处理进入 Simulation(模拟模式),设置 Event List Filters (事件列表过滤器)只显示ICMP事件.单击 Add Simple PDU (添加简单 PDU)按钮,添加一个PC0向PC2发送的数据包.单击Auto Capture/Play(自动捕获/播放)按钮捕获数据,仔细不雅察数据包发送过程中,集线器向哪些 PC 转发该单播包,以及各 PC 接收到数据包后如何处理该数据包.记录不雅察结果,以便后续实验进行对比阐发.步调3. 不雅察交换机对单播包的处理单击下方 Delete 按钮,删除所有场景.进入Simulation(模拟模式), 设置 Event List Filters(事件列表过滤器)只显示 ICMP 事件. 单击 Add Simple PDU (添加简单 PDU)按钮,添加一个 PC6 向 PC8 发送的数据包.单击 Auto Capture/Play(自动捕获/播放)按钮,仔细不雅察数据包发送过程中,交换机向哪些 PC 转发该单播包,以及各 PC 接收到数据包后如何处理该数据包.记录不雅察结果并与步调 2 进行对比阐发.步调 4. 不雅察集线器对广播包的处理单击下方 Delete 按钮,删除所有场景. 进入 Simulation (模拟模式),设置 Event List Filters(事件列表过滤器)只显示 ICMP 事件. 单击 Add Complex PDU(添加庞杂 PDU)按钮,单击 PC0,在弹出的对话框中设置参数:Destination IP Address(目标 IP 地址)设置为 255.255.255.255(这是一个广播地址,暗示该数据包发送给源站点所在广播域内的所有站点),Source IP Address(源 IP 地址)设置为 192.168.1.1 (该实验拓扑中预设的 PC0 的 IP 地址) ,Sequence Number(序列号)设置为 1,Size 设置为 0,Simulation Settings(模拟设置)选中 One Shot,其对应的 Time 设置为 1,然后单击该对话框中下方的 Create PDU 按钮,创建数据包.单击Capture/Forward(捕获/转发)按钮,数据包到达集线器,再次单击 Capture/Forward(捕获/转发)按钮,集线器向与源站点PC0 在同一广播域的所有站点转发数据包.步调5. 不雅察交换机对广播包的处理单击下方 Delete 按钮,删除所有场景.参照步调 4 的办法,在 PC6 上添加一个庞杂的 PDU,参数设置与步调 4相同(PC6 的预设 IP 地址也是 192.168.1.1). 单击Capture/Forward(捕获/转发)按钮,数据包到达交换机,再次单击 Capture/Forward(捕获/转发)按钮,交换机向与源站点 PC6 在同一广播域的所有站点转发数据包.仔细不雅察这一过程中,交换机如何处理广播包, 进而不雅察以交换机为中心的以太网的广播域的规模.(2)任务二:辨别不雅察以集线器和以交换机为中心的以太网中,多个站点同时发送数据的情况,理解冲突域的概念.步调1. 不雅察以集线器为中心的以太网中多个站点同时发送数据的情况单击下方 Delete 按钮,删除所有场景.进入Simulation(模拟)模式. 设置 Event List Filters(事件列表过滤器)只显示 ICMP 事件. 单击 Add Simple PDU(添加简单 PDU)按钮,在拓扑图 1 中添加 PC0 向 PC2 发送的数据包;再次单击 Add Simple PDU(添加简单 PDU)按钮, 添加 PC1 向 PC3 发送的数据包. 单击 AutoCapture/Play(自动捕获/播放)按钮,在此过程中仔细不雅察数据包到达各个结点的情况,集线器及主机对数据包的处理.注注::设备上出现信封图标暗示数据包到达该设备,信封上闪烁“√”暗示通信成功完成,信封上闪烁“Χ”暗示设备丢弃数据包,信封上出现闪烁的火苗暗示数据冲突.步调2.不雅察以交换机为中心的以太网中多个站点同时发送数据的情况单击下方 Delete 按钮,删除所有场景.进入Simulation(模拟)模式. 设置 Event List Filters(事件列表过滤器)只显示 ICMP 事件. 单击 Add Simple PDU(添加简单 PDU)按钮,在拓扑图 3 中添加 PC6 向 PC8 发送的数据包;再次单击 Add Simple PDU(添加简单 PDU)按钮, 添加 PC7 向 PC9 发送的数据包. 单击 AutoCapture/Play(自动捕获/播放)按钮,在此过程中仔细不雅察数据包到达各个结点的情况,交换机及主机对数据包的处理.(3)任务三:不雅察集线器和交换机在扩展以太网笼盖规模的同时,对冲突域和广播域规模的影响步调1. 不雅察集线器扩展以太网时对冲突域规模的影响单击下方 Delete 按钮,删除所有场景.单击左下方Connections(连接)图标,选中 Copper Cross-Over(交叉线),在拓扑图 1 中单击集线器 1,在弹出菜单中选中port4;拖动鼠标,单击集线器 2,在弹出菜单中选中 port2.至此,我们得到一个由两台集线器互连起来的以太网.进入Simulation(模拟)模式.设置 Event List Filters(事件列表过滤器)只显示 ICMP 事件. 单击 Add Simple PDU(添加简单 PDU)按钮,在拓扑图中添加 PC0 向 PC2 发送的数据包;再次单击 Add Simple PDU(添加简单 PDU)按钮,添加 PC4 向 PC5 发送的数据包. 依次单击Capture/Forward(捕获/转发)按钮,直至此次通信结束.在此过程中仔细不雅察并思考每一步调数据包是被如何处理的.在这一过程中, 由于延迟的存在,在 PC4 发送的数据到达集线器 1 冲突之前,PC0 发送的数据包已经到达 PC2,而在 PC2 发送应答包时,与到达集线器 1 的数据冲突.间隔一定时间后.PC2 重新发送数据包,最终数据到达PC0.PC4 与 PC5 的情况类似.步调2. 不雅察集线器扩展以太网时对广播域规模的影响单击下方 Delete 按钮,删除所有场景.参照任务一中的步调4的操纵办法,在PC0向其所在广播域内所有结点发送广播包.依次单击 Capture/Forward(捕获/转发)按钮,不雅察广播包的发送规模.步调3.不雅察交换机扩展以太网时对冲突域及广播域的影响单击下方 Delete 按钮,删除所有场景.参照步调1和步调2,不雅察交换机扩展以太网时对冲突域和广播域规模的影响.思考题①集线器在接收到发送给某结点的单播包时是如何转发数据的?交换机又是如何处理单播包的?答:集线器是把数据发往全部端口,交换机把数据发往相应端口.② 在以集线器/交换机为中心的以太网中,当多个站点同时发送数据时,是否会产生冲突?为什么?答:集线器会产生冲突,交换机不会产生冲突.③ 使用集线器扩大以太网规模时,有没有可能会使以太网的性能下降?答:不会.④ 使用交换机扩大以太网规模时,有没有可能会使以太网的性能下降?为什么答:有可能.使用交换机解决了冲突域的问题,但是交换机其实不隔离广播域,使用交换机扩大网络规模的同时也扩大了广播域.这将使以太网中广播包的数量增加,当广播包的数据量达到一定数量时,网络性能下降.2.4 实验四:交换机任务原理实验配置说明该拓扑图用于对交换机任务原理的不雅察和理解.在数据包的发送过程中,不雅察交换机地址转颁发的变更情况以及其按照地址转颁发的不合情况采取不合的方法处理数据包的过程,从而理解交换机通过逆向自学习建立地址转颁发及其对数据包的转发规则.实验目的①理解交换机通过逆向自学习算法建立地址转颁发的过程.②理解交换机转发数据帧的规则.③理解交换机的任务原理.实验步调1.任务一:准备任务步调1:拓扑训练打开该实验对应的练习文件“2-4交换机任务原理.pka”.若此时交换机端口指示灯呈橙色,则单击主窗口右下角Realtime和Simulation模式切换按钮数次,直至交换机指示灯呈绿色.在Realtime(实时模式)下,当拓扑图中交换机各端口均呈绿色后,鼠标双击右下角处事件列表中Fire项下的暗红色椭圆图标,至LastStatus均为Successful状态.若单击后LastStatus 不是Successful,则重新双击该事件对应的暗红色椭圆图标.单击下方 Delete 按钮,删除所有场景.步调 2:删除交换机地址转颁发参照上文给出的删除 Switch1 上地址转颁发的操纵办法,辨别删除 Switch0、Switch1 和Switch2 上的地址转颁发.2.任务二:不雅察交换机的任务原理步调1:检查并记录PC0和PC2的MAC地址鼠标左键单击PC0,在弹出窗口中选择Config选项卡,选择FastEthernet0,检查并记录其MAC地址(图2-13).同样的办法,检查并记录PC2的MAC地址.步调2:添加PC0到PC2的数据包进入Simulation(模拟)模式.设置EventListFilters(事件列表过滤器)只显示ICMP事件.单击AddSimplePDU(添加简单PDU)按钮,在拓扑图中添加PC0向PC2发送的数据包.步调3:辨别检查三台交换机在发送数据前的地址转颁发选中拓扑任务区东西条上的Inspect东西,鼠标移至拓扑任务区单击Switch0,在弹出菜单中选择MACTable菜单项,弹出窗口中显示Switch0当前的地址转颁发,如图2-14所示(注:下图仅为说明地址转颁发的含义,其实不是该步调的查询结果,实验者需要自行检查并记录结果).其中,Mac Adddress 是 PC 的 MAC 地址,Port 是该 PC 与交换机相连的端口号或者 PC 与通过此端口与该交换机相连的交换机相连,例如,PC4 与 Switch2 相连,Switch2 与 Switch1 相连,Switch1 与 Switch0 的 Fa0/3 相连,PC4 的 MAC 地址在Switch0 的地址转颁发中将对应 Fa0/3 口. 该步调重点不雅察并记录源端主机 PC0 和目标主机 PC2 的 MAC 地址是否存在于Switch0 的地址转颁发中. 参照上述步调检查并记录 Switch1 和Switch2 的地址转颁发.步调4:检查Switch0的学习和转发过程单击Capture/Forward (捕获/前进)按钮一次,在Switch0的图标上出现信封图标后,检查Switch0的地址转颁发,与步调3的结果进行对比,不雅察并记录增加的地址转颁发项.检查地址转颁发的办法可参照步调3.单击Capture/Forward(捕获/转发)按钮一次,不雅察并记录Switch0是如何处理该数据包的(转发,通过特定端口转发;洪泛转发,向所有除接收端口外的其它端口转发;丢弃,不转发数据).结合当前状态下Switch0的地址转颁发,思考为什么Switch0如此处理该数据包.步调 5:不雅察 Switch1 和 Switch2 的学习和转发过程参照步调 4 的操纵办法,辨别针对 Switch1 和 Switch2 完成上述操纵, 在这个过程中对比Switch1 和Switch2 在接收到数据包前和接收到数据包后地址转颁发的变更情况,以及不雅察其对数据包的处理方法.结合当前状态下地址转颁发,对结果进行思考和阐发. 单击下方 Delete 按钮,删除所有场景. 参照上述操纵步调,完成 PC1向 PC0 发送数据、删除 Switch1 的地址转颁发后 PC1 向 PC0 发送数据的实验操纵.思考题① 在实验过程中,将不雅察结果填入下表.转颁发栏内填写交换机接收到数据后 MAC 地址转颁发中增加的项,如无增加或该交换机未收到该数据帧则用横线暗示.对数据的处理填写转发、洪泛或丢弃,如交换机未收到该数据帧则用横线暗示.② Switch0 收到 PC0 向 PC2 发送的数据帧后,其地址转颁发是否有变化?如有给出增加的条目并解释原因.答:地址转换表增加了一条:00E0.F966.5625 F0/1③ Swtich1 收到 PC0 向 PC2 发送的数据帧后,是如何处理的?说明其如此处理的原因.答:向除接收端口之外的所有其他端口转发,即洪泛转发.④ 在删除 Switch1 上的地址转颁发前后,PC1 向 PC0 发送数据时 Swtch2 是如何处理的?说明其如此处理的原因.答:向除接收端口之外的所有其他端口转发,即洪泛转发.2.5 实验五:生成树协议(STP)阐发实验配置说明在该实验对应的练习文件中包含两个拓扑图,其中拓扑图 1 中封闭了4台交换机的生成树协议,拓扑图2中开启了4台交换机的生成树协议.实验过程中,任务一在拓扑图 1 中完成,任务二和任务三在拓扑图2中完成.拓扑图1和拓扑图2的其它配置完全相同.实验目的①理解链路中的环路问题.②理解生成树协议的任务原理.实验步调1.任务一:不雅察无生成树协议的以太网环路中广播帧的传播步调1:准备任务打开该实验对应的练习文件“2-5生成树协议(STP)阐发.pka”.若此时拓扑图1中交换机端口指示灯呈橙色,则单击主窗口右下角Realtime和Simulation模式切换按钮数次,直至交换机指示灯呈绿色.不然,略过此步调.步调 2:在拓扑图 1 中添加广播包进入 Simulation(模拟)模式.设置 Event List Filters(事件列表过滤器)只显示 ICMP 事件. 单击 Add Complex PDU(添加庞杂 PDU)按钮,单击拓扑图 1 中的 PC0, 在弹出的对话框中设置参数:Destination IP Address (目标 IP 地址)设置为 255.255.255.255(广播地址),Source IP Address(源 IP 地址)设置为 192.168.1.1(该实验拓扑中预设的 PC0 的 IP 地址) ,Sequence Number(序列号)设置为 1,Size设置为 0,Simulation Settings(模拟设置)选中 One Shot, 其对应的 Time 设置为 1,然后单击该对话框中下方的 Create PDU 按钮, 创建数据包.步调 3:捕获数据包,不雅察广播包的传播单击 Auto Capture/Play(自动捕获/播放)按钮,捕获数据包.不雅察拓扑图1 中广播包的传播动画. 此时,我们会注意到每台交换机在接收到数据包后都会通过其它所有端口转收回去.因此,交换机不断地接收来自其它交换机转发的数据包, 不断地向其它交换机转发数据包,导致该广播包无休止地在四台交换机形成的环路中传播.注注::此过程不会停止,完成步调3后单击Realtime(实时模式)按钮切换到实时模式,进行步调4的操纵.步调4:在实时模式下,测试网络是否正常进入Realtime(实时模式),单击PC0,在打开的窗口中选择Desktop(桌面)选项卡,选择其中的CommandPrompt东西,在操纵界面中输入ping192.168.1.2(测试PC0与PC1是否能够连通)并回车,实验结果如图所示.如图所示,PC0 到 PC1 的连通测试失败,反应结果为 Request timed out,即请求超时.这是因为上述操纵步调中的广播包仍然在网络中不断转发(切换到实时模式拓扑图中不再显示数据包传输动画),形成了广播风暴, 耗尽网络资源导致 PC0 发往 PC1 的请求包无法到达 PC1. 单击下方 Delete(删除)按钮删除所有场景,为下一任务实验做好准备.2.任务二:不雅察启用生成树协议的以太网环路中广播帧的传播步调1:不雅察拓扑图2中启用生成树协议后的逻辑拓扑图不雅察拓扑图2中各端口指示灯的颜色.端口指示灯为绿色暗示该端口可以接收和转发数据帧,端口指示灯颜色为橙色暗示该端口不克不及接收和转发数据帧.在网络正常运行情况下,生成树协议会将以太网环路中一些端口屏蔽,禁止其接收和转发数据帧,形成无环的树形逻辑拓扑(即实际转发数据的拓扑图),从而避免广播帧无休止地在环路中传播.拓扑图中指示灯为橙色的端口即为生成树协议屏蔽的端口.按照不雅察结果,画出拓扑图 2 对应的树形逻辑拓扑图.步调2:在拓扑图2中添加广播包进入Simulation(模拟)模式,在拓扑图2中添加广播包.具体操纵可参照任务一中的步调2.步调 3:捕获数据包,不雅察广播包的传播连续单击Capture/Forward(捕获/前进)按钮捕获数据包,直至该过程结束不再产生新的数据包.在此过程中仔细不雅察广播包的转发情况,并记录每台交换机的哪些端口丢弃该广播包,哪些端口转发该广播包.与步调 1 记录的树形拓扑图进行对比,不雅察数据包是否沿树形拓扑中的链路转发.步调 4:在实时模式下,测试网络是否正常进入 Realtime(实时模式),单击 PC0,在打开的窗口中选择 Desktop (桌面)选项卡,选择其中的 Command Prompt 东西,在操纵界面中输入 ping 192.168.1.2 并回车,如图 2-18 所示.测试结果为 Reply from 192.168.1.2:……此结果暗示 PC0 发送了请求包后,接收到来自192.168.1.2 的响应,即 PC0 和 PC1 之间可以正常通信.对比任务一和任务二中连通性测试结果,理解生成树协议的作用. 单击下方 Delete(删除)按钮删除所有场景,为下一任务实验做好准备. 3.任务三:不雅察链路毛病时生成树协议启用冗余链路的情况步调1:制造毛病链路单击拓扑图2中的Switch3,在其配置窗口中选择Config选项卡,在INTERFACE列表下单击FastEthernet0/1端口.在右端FastEthernet0/1的配置界面中,单击PortStatus项对应的复选框,取消勾选,即封闭该端口.此时,不雅察拓扑图 2 中 Switch3 和 Switch2 连接的链路上两个端口指示灯为红色,暗示端口封闭,即该链路已经中断.步调 2:不雅察生成树协议启用冗余链路当树形逻辑拓扑图中出现链路毛病时,生成树协议将自动启用屏蔽端口形成新的树形拓扑,包管网络的连通性.为了加快这一过程,可单击主窗口右下角 Realtime 和 Simulation 模式切换按钮数次,直至原来橙色指示灯变成绿色.注:因为生成树协议需要重新交换数据,重新计算生成树,在Packet Tracer 6.0中这一过程耗时较长,可能持续数十秒甚至 1、2 分钟时间.重复执行任务二中的步调 2、步调 3 和步调 4,不雅察数据包转发路径的变更并确认链路毛病时网络的连通性.步调 3:恢复毛病端口,并不雅察生成树的变更参照步调 1 的操纵办法,重新打开FastEthernet0/1.参照步调 2,不雅察拓扑图中各端口指示灯颜色的变更,即生成树屏蔽端口的变更.在新的生成树计算完成后,重复执行任务二中的步调2、步调3和步调4,不雅察数据包转发的路径.思考题①任务一中,为什么 PC0 无法 ping 通 PC1?。
计算机网络实验报告实验题目:子网和路由器配置拓扑图专业计算机科学与技术学生姓名曹原班级学号B12041428教师江中略指导单位计算机学院日期2014 12.23一、实验目的1.根据要求划分子网的地址空间2.分配适当的地址给接口并进行记录3.配置并激活Serial 和FastEthernet 接口4.测试和验证配置5.思考网络实施并整理成文档二、实验指导在本PT 练习中,需要为拓扑图中显示的拓扑设计并应用IP 编址方案。
将会为您分配一个地址块,您必须划分子网,为网络提供逻辑编址方案。
然后就可以根据IP 编址方案配置路由器接口地址。
当配置完成时,请验证网络可以正常运作。
任务1:划分子网的地址空间。
步骤 1. 检查网络要求。
已经有192.168.1.0/24 地址块供您用于网络设计。
网络包含以下网段:连接到路由器R1 的LAN 要求具有能够支持15 台主机的IP 地址。
连接到路由器R2 的LAN 要求具有能够支持30 台主机的IP 地址。
路由器R1 与路由器R2 之间的链路要求链路的每一端都有IP 地址。
不要在本练习中使用可变长子网划分。
步骤 2. 在设计网络时要考虑以下问题。
在笔记本或单独的纸张中回答以下问题。
此网络需要多少个子网?此网络以点分十进制格式表示的子网掩码是什么?此网络以斜杠格式表示的子网掩码是什么?每个子网有多少台可用的主机?步骤 3. 分配子网地址给拓扑图。
分配第二个子网给连接到R1 的网络。
分配第三个子网给R1 与R2 之间的链路。
分配第四个子网给连接到R2 的网络。
在此任务结束时,完成率应为0%。
任务2:确定接口地址。
步骤1:分配适当的地址给设备接口。
分配第二个子网中第一个有效的主机地址给R1 的LAN 接口。
分配第二个子网中最后一个有效的主机地址给PC1。
分配第三个子网中第一个有效的主机地址给R1 的WAN 接口。
分配第三个子网中最后一个有效的主机地址给R2 的WAN 接口。
分配第四个子网中第一个有效的主机地址给R2 的LAN 接口。
姓名:张鹏报名编号:C0753103101411209000014学习中心:济南奥鹏直属层次:高起专(高起专或专升本)专业:计算机网络技术实验一:PC的网络连接及测试实验目的:掌握网络双绞线中直通线的制作方法,掌握网络双绞线中交叉线的制作方法,掌握网络连通性的测试方法。
实验问题讨论:1.T568A 线序和T568B 线序。
答:T568A线序:1 2 3 4 5 6 7 8绿白绿橙白蓝蓝白橙棕白棕T568B线序:1 2 3 4 5 6 7 8橙白橙绿白蓝蓝白绿棕白棕2.网线制作步骤。
答:1.我们先准备好需要的材料。
取一条适当长度的双绞线;若干个RJ45水晶头;一把双绞线压线钳;还有双绞线测试仪。
用压线钳将双绞线一端的外皮剥去3CM,然后按EIA/TIA 568B标准顺序将线芯撸直并拢。
将芯线放到压线钳切刀处,8根线芯要在同一平面上并拢,而且尽量直,留下一定的线芯长度约1.5CM处剪齐。
将双绞线插入RJ45水晶头中,插入过程均衡力度直到插到尽头。
并且检查8根线芯是否已经全部充分、整齐地排列在水晶头里面。
用压线钳用力压紧水晶头,抽出即可。
一端的网线就制作好了,同样方法制作别一端网线。
最后把网线的两头分别插到双绞线测试仪上,打开测试仪开关测试指示灯亮起来。
如果正常网线,两排的指示灯都是同步亮的,如果有此灯没同步亮,证明该线芯连接有问题,应重新制作实验二:交换机VLAN的基本配置实验目的: 1.掌握交换机在网络中的作用及交换机设备的选型2. 掌握交换机的工作原理3.掌握windows下超级终端的配置方法4 掌握交换机的基本配置方法,了解各配置命令对的作用。
实验问题讨论:1.哪些命令是将Switch B的1-6号端口划分到VLAN2?答:Switch(Config)Interface Range Fa 0/1 - 6或者Switch(Config)Interface Range Fa 0/1,0/2,0/3, 0/4-0/6 然后Switch(Config-if-range)Switchport Access Vlan 22.4台PC机之间能够ping通吗?请写出结果及其原因。
实验一网络设备认识和线缆制作及测试实验1.1 网络设备的认识【实验目的】通过对网络设备和连接线缆的观察,建立对计算机网络的一个基本的感性认识。
【实验任务】1、实际观察交换机、路由器等设备外观,识别这些设备的网络连接接口。
2、识别用于连接设备的线缆。
3、观察一个实际的网络,认识其中的网络设备及其连接线缆和连接方式。
建议实验学时:1学时。
【实验背景】网络设备主要包括路由器、交换机等,Cisco公司作为网络设备的主要提供商,提供各种系列的产品,尽管这些产品的处理能力和所支持的网络连接接口数目有相当大的差异,但它们都由相似的硬件构件所组成。
系统的主要构成单元包括:中央处理器、闪存、只读存储器、随机存取存储器、非易失随机存取存储器、输入/输出接口和特定介质转换器等。
了解路由器和交换机的内外部特性,对理解它们的功能和工作原理是有帮助的。
【实验设备】Catalyst2912交换机、集线器、Cisco2620路由器、PC机、CA T5UTP(直通线、交叉线、反转线)若干、DTE/DCE 电缆。
【实验步骤】步骤1认识路由器(Cisco 2620)、交换机(Catalyst 2912)、集线器的指示灯、端口及其连线。
步骤1.1认识路由器的接口和指示灯。
图1.1 Cisco 2620路由器前面板如图1.1所示:依次为电源指示灯、远程电源供应指示灯、活动指示灯。
图1.2 Cisco 2620路由器后面板路由器接口主要用来将路由器连接到网络,它分为局域网接口和广域网接口两种。
由于路由器型号的不同,接口个数和类型也不一样。
常见的接口主要有以下几种:(1)高速同步串口:可连接DDN、帧中继(Frame Relay)、X.25、PSTN(模拟电话线路)。
(2)同步/异步串口:可用软件将端口设置为同步工作方式。
(3)AUI接口:即粗缆口。
一般需要外接转换器(AUI-RJ45)连接10Base-T以太网络。
(4)ISDN接口:可以连接ISDN网络(2B+D),可作为局域网接入Internet之用。
《计算机网络A》实验报告(5篇范例)第一篇:《计算机网络A》实验报告教师评阅记录表【重要说明】λ学生提交报告册最终版时,必须包含此页,否则不予成绩评定。
λ本报告册模板内容格式除确实因为填写内容改变了布局外,不得变更其余部分的格式,否则不予成绩评定。
报告是否符合考核规范□ 符合□ 不符合报告格式是否符合标准□ 符合□ 不符合报告是否完成要求内容□ 是□ 否报告评语:报告成绩:评阅人签名(签章)****年**月**日目录λ教师评阅记录表λ实验实习综述报告实验实习综述报告课程名称计算机网络实验课程编号开课学院计算机学院指导教师杜欢实验实习地点学生姓名易彤学生学号 2018211603 学院专业智能科学与技术所在班级 04051802 实验一:网络命令与使用一、实验实习目的及要求掌握常用网络命令的使用方法;熟悉和掌握网络管理、网络维护的基本内容和方法。
二、实验实习设备(环境)及要求(软硬件条件)WIN10 系统,笔记本电脑三、实验实习项目、内容与步骤1.在窗口中显示网络适配器的物理地址、主机的 IP 地址、子网掩码以及默认网关; 2.向一台电脑无限制的发送数据包,此数据包大小为60000byte,然后改变数据包大小,比较结果; 3.查看本地计算机或另一台计算机的 ARP 高速缓存中的当前内容;4.练习ftp 内部命令,并完成从一台ftp 服务器上下载一份文件。
四、实验实习所得结果及分析输入指令ipconfig/all 显示网络适配器的的信息输入指令 ping 192.168.1.103 –l 60000 向一台电脑无限制的发送数据包,此数据包大小为 60000byte查看本地计算机的 ARP 高速缓存中的当前内容五、实验实习结果分析和(或)源程序调试过程在不明不白的情况下做出了这个实验,希望在今后深入学习,去把这些知识弄懂。
实验二网络服务器建议与使用一、实验实习目的及要求掌握 HTTP 服务器和 FTP 服务器的配置方法。
学号:实验报告书课程名称计算机网络原理实验名称WAN协议学院计算机科学与技术学院专业班级物联网工程1201班姓名指导教师郭小兵2014 年12 月 3 日5.WAN协议5.1.实验准备●学习PPP、HDLC、X.25和FR协议5.2.实验目的●掌握WAN协议的配置方法。
●掌握PPP协议的安全验证的配置方法。
5.3.实验内容5.3.1.PPP协议配置(PAP和CHAP)5.3.2.网络拓扑图图5-1 PPP网络拓扑图5.3.2.1.实验要求1)如图5-1所示,路由器R1和R2通过串口线互连,用PPP协议通信,采用单向PAP验证通信(R1主验证方,R2被验证方),实现R1和R2的互通。
2)采用CHAP双向验证(双方即做主验证方又做被验证方),实现R1和R2的互通。
说明:通过命令display interface s01/0/0查看接口的配置信息,如果接口的物理层和链路层的状态都是Up状态,并且PPP的LCP和IPCP都是opened状态,说明链路的PPP协商已经成功。
注意:须用shutdown和undo shutdown重启端口,WAN端口配置才能生效。
“Serial0/0 current state :UP ”,表明路由器的物理接口是正常的。
“Line protocol current state :UP ”,表明接口的链路层是正常的,也就是两边的协议参数是没有问题的。
5.3.3.PAP配置5.3.3.1.R1(主验证方)[ourR1]aaa[ourR1-aaa]local-user cyan password cipher 123456[ourR1-aaa]ocal-user cyan service-type ppp[ourR1]interface Serial0/0/0[ourR1]link-protocol ppp[ourR1]ppp authentication-mode chap[ourR1]ppp chap user magenta[ourR1]ppp chap password cipher 123456[ourR1]ip address 192.168.88.10 255.255.255.05.3.3.2.R2(被验证方)[ourR1]interface Serial0/0/0[ourR1-Serial0/0/0]link-protocol ppp[ourR1-Serial0/0/0]ppp pap local-user cyan password cipher 123456 //提供PAP认证的用户和口令,必须符合主验证方中的PPP用户[ourR1-Serial0/0/0]ip address 192.168.88.20 255.255.255.05.3.4.CHAP参考配置5.3.4.1.R1[ourR1]aaa[ourR1-aaa]local-user cyan password cipher 123456[ourR1-aaa]local-user cyan service-type ppp[ourR1]interface Serial0/0/0[ourR1-Serial0/0/0]link-protocol ppp[ourR1-Serial0/0/0]ppp authentication-mode chap[ourR1-Serial0/0/0]ppp chap user magenta[ourR1-Serial0/0/0]ppp chap password cipher 123456[ourR1-Serial0/0/0]ip address 192.168.88.10 255.255.255.05.3.4.2.R2[ourR2]aaa[ourR2-aaa]local-user magenta password cipher 123456 [ourR2-aaa]local-user magenta service-type ppp[ourR2]interface Serial0/0/0[ourR2-Serial0/0/0]link-protocol ppp[ourR2-Serial0/0/0]ppp authentication-mode chap[ourR2-Serial0/0/0]ppp chap user cyan[ourR2-Serial0/0/0]ppp chap password cipher 123456[ourR2-Serial0/0/0]ip address 192.168.88.20 255.255.255.0注意:双方密码必须一致。
计算机网络实验报告
实验题目:子网和路由器配置拓扑图
专业计算机科学与技术
学生姓名曹原
班级学号B12041428
教师江中略
指导单位计算机学院
日期2014 12.23
一、实验目的
1.根据要求划分子网的地址空间
2.分配适当的地址给接口并进行记录
3.配置并激活Serial 和FastEthernet 接口
4.测试和验证配置
5.思考网络实施并整理成文档
二、实验指导
在本PT 练习中,需要为拓扑图中显示的拓扑设计并应用IP 编址方案。
将会为您分配一个地址块,您必须划分子网,为网络提供逻辑编址方案。
然后就可以根据IP 编址方案配置路由器接口地址。
当配置完成时,请验证网络可以正常运作。
任务1:划分子网的地址空间。
步骤 1. 检查网络要求。
已经有192.168.1.0/24 地址块供您用于网络设计。
网络包含以下网段:连接到路由器R1 的LAN 要求具有能够支持15 台主机的IP 地址。
连接到路由器R2 的LAN 要求具有能够支持30 台主机的IP 地址。
路由器R1 与路由器R2 之间的链路要求链路的每一端都有IP 地址。
不要在本练习中使用可变长子网划分。
步骤 2. 在设计网络时要考虑以下问题。
在笔记本或单独的纸张中回答以下问题。
此网络需要多少个子网?此网络以点分十进制格式表示的子网掩码是什么?此网络以斜杠格式表示的子网掩码是什么?每个子网有多少台可用的主机?步骤 3. 分配子网地址给拓扑图。
分配第二个子网给连接到R1 的网络。
分配第三个子网给R1 与R2 之间的链路。
分配第四个子网给连接到R2 的网络。
在此任务结束时,完成率应为0%。
任务2:确定接口地址。
步骤1:分配适当的地址给设备接口。
分配第二个子网中第一个有效的主机地址给R1 的LAN 接口。
分配第二个子网中最后一个有效的主机地址给PC1。
分配第三个子网中第一个有效的主机地址给R1 的WAN 接口。
分配第三个子网中最后一个有效的主机地址给R2 的WAN 接口。
分配第四个子网中第一个有效的主机地址给R2 的LAN 接口。
分配第四个子网中最后一个有效的主机地址给PC2。
步骤2:在拓扑图下的表中记录要使用的地址。
在此任务结束时,完成率应为0%。
任务3:配置Serial 和FastEthernet 的地址。
步骤1:配置路由器接口。
要完成Packet Tracer 中的练习,需要使用Config(配置)选项卡。
完成后,务必保存运行配置到路由器的NVRAM。
注意:必须打开接口的端口状态。
注意:所有DCE 串行连接的时钟速率均为64000。
步骤2:配置PC 接口。
使用网络设计中确定的IP 地址和默认网关来配置PC1 和PC2 的以太网接口。
在此任务结束时,完成率应为100%。
任务4:验证配置。
回答下列问题,验证网络能否正常运行。
能否从连接到R1 的主机ping 默认网关?能否从连接到R2 的主机ping 默认网关?能否从路由器R1 ping R2 的Serial 0/0/0 接口?能否从路由器R2 ping R1 的Serial 0/0/0 接口?
注意:要想从路由器执行ping,必须转到CLI 选项卡。
三、实验过程描述与结果分析
四、自我评析与总结
练习路由器的配置,并学会分配适当的地址给设备接口,连通整个网络,最重要的就是学会划分子网地址。