安卓软件需求分析说明
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基于安卓的南邮通达掌上校园APP产品产品的需求分析0 引言笔者在进入大学之前从未接触过正方系统,到了大学之后,经常要去教务系统查成绩、课表、选课等。
但是正方系统只能通过网页登陆,原本在电脑端看都觉得小的界面,放到手机屏幕里更小了,只有通过不断放大,然后上下滑动去实现各种操作,很是不方便。
如果能够有移动端的教务系统像QQ那样实现登陆和各种操作的功能该有多好!诸如超级课程表这类APP产品产品确实实现了我们的好多需求,比如查询课表等。
但是对于具体学校而言功能就有点单一,并且偏向娱乐化。
从而设计专门为本校学生服并且能够展现学校特征APP产品产品的想法应运而生。
掌上校园是以手机作为载体,基于安卓技术的系统和校园网络技术而建立起来的覆盖校园服务的一种应用技术。
并且,智能手机发展至今,其功能也逐渐强大,远远不在限于接打电话功能,甚至已经成为人们生活中不可或缺的“微型电脑”。
因此,笔者决定开发一款类似掌上校园APP产品产品:以移动通讯技术为基础,以手机、平板电脑等智能终端设备为载体,实现学校教学、科研、管理等信息资源和相关资讯收集、传输、共享的客户端软件。
最终在我们一个团队的努力下完成了这样的一款APP产品产品。
1 功能需求作为一个大学生,最主要的事情还是学习,所以关于课业的管理是必不可少的。
以笔者所在学校为例来进行分析,功能需求主要分为以下几个模块:(1)课表查询:用来查询当前学期的课表或者往年学期的课表,当用户打开这个功能时,系统会自动显示出可以查询的所有学期的列表项供用户选择(如图1);当用户点击想要的课表项时,系统会将课表展示出来(如图2)。
如果课表有重叠的,系统会将最上面的宽度减小从而使用户能看出有两门课叠加在一起。
不同学年的课表之间也可以自由切换。
(2)成绩查询:用来查询教务系统录入的成绩。
和课表查询一样:当用户打开时就可以看到可以查询的所有学期选项;当用户点击要查询的学期时,系统会将该学期的所有成绩展示出来;当用户要查看某个成绩的详情时,点击该成绩可以扩展出成绩详细情况(如图3)(比如是否是选修课等)。
安卓平台软件APP系统概要设计说明书目录1 Introduction 简介 (3)1.1 Purpose 目的 (3)1.2 Scope 范围 (3)1.2.1 Name 软件名称 (3)1.2.2 Functions 软件功能 (3)1.2.3 Applications软件应用 (4)1.3 Reference 参考资料 (4)2 High Level Design 概要设计 (5)2.1 Level 0 Design Description 第0层设计描述 (5)2.1.1 软件系统上下文定义 (5)2.1.2 Design Considerations设计思路 (5)2.2 Level 1 Design Description 第1层设计描述 (6)2.2.1 System Architecture系统结构 (6)2.2.1.1 Description of the Architecture系统结构描述 (6)2.2.1.2 Representation of the Business Flow业务流程说明 (7)2.2.2 Decomposition Description分解描述 (21)2.2.2.1 模块1名 (21)2.2.2.1.1 功能一名 (21)2.2.2.1.2 功能二名 ................................................................... 错误!未定义书签。
2.2.2.2 模块2名 (24)2.2.3 Interface Description接口描述 (29)2.2.3.1 XX接口1 (43)2.2.3.2 XX接口2 ............................................................................... 错误!未定义书签。
3 Data Structure 数据结构/Database Design 数据库设计 (43)3.1 概念模型 (44)3.2 数据库表设计 (45)3.3 存储过程设计 ............................................................................................ 错误!未定义书签。
随心记事本需求分析文档信息标题: 随心记事本需求分析报告作者: 赵敏创建日期: 2014-6-23上次更新日期:2014-3-30部门名称: 手机应用软件研发部目录1. 项目概述 (3)1.1选题背景及意义 (4)1.2国内外发展情况 (5)1.3主要研究内容 (5)2. 软件总体概述 (7)3. 项目业务介绍 (8)4. 业务及信息化现状分析 (8)7.1 业务现状 (8)4.2功能设计 (9)4.3 界面设计 (9)5.概要设计 (9)5.1概要设计 (10)6.开发环境 (10)6.1硬件环境 (10)6.2软件环境 (10)7.系统性能需求分析 (12)7.1 数据负荷需求 (12)7.2 适应性需求 (12)8 系统功能需求分析 (13)8.1 系统功能的划分 (13)结束语 (13)1.项目概述随着信息化建设的发展,网络的不断完善,电子信息的进步,电子文字输入在生活、学习、工作中占有越来越重要的作用。
这种崭新的文字记录的模式也是现代信息社会发展的一大趋势,因此,电子信息记录方式也逐渐成为业内人士关注的焦点。
现在网络上各种记事本数不胜数,较为出名的有EmEditor ,UEStudio ,GridinSoft Notepad ,Notepad++,win32pad ,SkimEdit,UniRed, xint 。
功能也是应有尽有,有能改变字体的,有能改变文字颜色,这些软件文字存储能量大;有的功能齐全,使用者广泛。
但是,这些软件较为完善的记事软件大多存在与电脑使用,而对于手机系统所使用的记事本功能单一,且存储的安全性低、存储的种类也大多仅限文字和图片。
仅从日常应用方面来说,一个文本编辑器只有一个简单实用的功能是远远不能满足人们的需求。
本程序设计就是依照这样一种使用需求而设计了的一个简单记事本程序。
1.1选题背景及意义随着计算机行业的发展,智能手机在人们的生活中普及开来。
智能手机拥有的独立操作系统使得手机能像个人电脑一样支持用户自定义安装软件等程序,并通过此类操作对手机功能进行扩充,从而在更大程度上满足用户的需求,这是智能手机的优势,也是智能手机赢得市场的主要原因。
社区APP技术方案社区APP是一种基于移动互联网技术,集社交、生活服务及信息交流等多种功能于一体的应用软件。
随着智能手机普及,社区APP正在逐渐成为人们日常生活中不可或缺的工具之一。
下面,我将针对社区APP的技术实现方案进行说明。
一、需求分析在设计和开发社区APP之前,我们需要对用户需求进行分析和梳理,以确保APP 的开发符合大众需求。
1.用户需求:(1)社交:用户可以通过APP发布动态、评论、点赞、关注等进行社交互动。
(2)服务:用户可以通过APP进行在线购物、交付物业费用、查询公共设施等社区服务。
(3)信息交流:用户可以通过APP创建或加入社区群组、看到社区公告、事件、活动等信息,也可以使用APP里的留言板与物业管理人员进行交流沟通。
2.功能需求:(1)用户登陆:需要支持基于手机号或用户名的注册及登录功能,以便用户便捷的登录使用。
(2)社交功能:包括动态发布、关注、点赞、评论、私信等。
(3)服务功能:包括快递物流、水电燃气缴费、在线购物、公共设施预约等。
(4)信息交流功能:可以支持创建、加入社区群组、查看公告、事件、活动、使用留言板、在线联系物业管理等。
(5)数据分析:需要支持收集并分析用户使用习惯、购买行为等数据,为APP 的优化提供依据。
二、技术实现方案在满足需求的前提下,社区APP的技术实现方案可以从以下几个方面入手:1.前端技术(1)设计与UI:提供更好的用户体验,需要设计简单、直观的界面,并优化各项功能,让用户使用更便捷。
(2)跨平台技术:使用React Native技术开发,实现IOS和安卓平台的共享,更好的减少开发、维护成本。
(3)安全性:使用HTTPS协议、OAuth2认证等技术保障数据传输安全,防止用户数据泄露。
2.后端技术(1)云端技术:使用阿里云或腾讯云等服务商的云服务器架构,满足APP的高并发要求,灵活调整服务器规模。
(2)数据库:数据存储方面,使用MySQL或Oracle等高性能、高安全的数据库管理系统来存储数据;同时注重数据备份和恢复处理,保障数据完整性。
软件需求分析报告实例需求分析说明书引言本需求分析说明书的编写旨在明确项目的需求和范围,为项目的开发提供指导和支持。
本文档旨在为项目的开发人员、测试人员和其他项目相关人员提供参考和指导。
编写目的本文档的编写目的是为了明确项目的需求和范围,确保项目开发过程中的顺利进行。
本文档将提供项目开发人员和测试人员所需的详细信息,以便他们能够有效地进行开发和测试。
项目风险在项目开发过程中,可能会出现以下风险:1.技术风险:由于缺乏相关技术知识或技术能力不足,导致项目开发进度缓慢或无法完成。
2.需求风险:由于需求变更或需求不清晰,导致项目开发进度缓慢或无法完成。
3.进度风险:由于进度安排不合理或人员调整等原因,导致项目开发进度缓慢或无法完成。
4.质量风险:由于测试不充分或测试不准确,导致项目质量不符合要求。
为了避免这些风险的出现,我们将采取以下措施:1.提高技术能力和知识水平,确保项目开发能够顺利进行。
2.在需求分析阶段尽可能明确和详细地描述需求,避免需求变更或需求不清晰导致的风险。
3.合理安排进度和人员,确保项目开发进度顺利。
4.加强测试工作,确保项目质量符合要求。
预期读者和阅读建议本文档的预期读者包括项目开发人员、测试人员和其他项目相关人员。
阅读本文档前,建议读者了解项目的基本情况和相关技术知识。
产品范围本项目的产品是一款在线购物平台,用户可以在该平台上进行商品浏览、购买和支付等操作。
该平台包括以下模块:1.用户模块:用户可以在该模块中进行注册、登录、修改个人信息等操作。
2.商品模块:用户可以在该模块中浏览商品信息、搜索商品、加入购物车等操作。
3.订单模块:用户可以在该模块中查看订单信息、支付订单、取消订单等操作。
4.后台管理模块:管理员可以在该模块中管理商品信息、订单信息、用户信息等。
参考文献无。
4.系统特性4.1 说明和优先级在本节中,我们将介绍系统的特性,以及这些特性的优先级。
这些特性包括激励/响应序列、功能需求和功能详述。
第三章系统需求分析(1)经济可行性随着日常生活质量的提高,大家的购物意识渐渐的增强。
在校园里面每个人手中都有一部智能手机,学生都是用手机看电子书,聊天,打游戏,很少会用有关校园购物方面的应用。
在这样的情况前提下,拥有一款校园新闻APP应用看起来是很必要的。
并且手机校园新闻APP应用携带方便,可以随时随地获取用户的新闻、评论、学校概况信息,拥有不受地理和时间限制的特点,可以充分利用学生的闲暇时间,从这个角度看,该软件可行。
(2) 技术可行性随着安卓开发平台的技术的日趋完善,设计基于Android平台的学校应用类软件是可行的。
本系统采用Android基本框架为主,开发工具:Eclipse4.4.2,Android SDK2.2,ADT Bundle。
开发语言:java。
操作系统:Window 7。
数据库管理:MySQL。
这些技术和开发工具是非常完美的,可以完成该系统的开发,并且有很多当前已经成功的系统作为参考。
(3) 操作可行性软件使用最流行的安卓软件应用设计形式,并采用安卓的原生组件进行设计,使用的界面简便容易操作,构造的组建具有诱导性,让用户用起来很是便利简捷。
从经济方面、技术方面和操作方面分析看来,设计本系统是可行的。
3.2 功能需求概述随着移动互联网时代的到来,智能手机的普及,人们的生活越来越离不开手机, 通过手机可以与他人通信交流,浏览网页,获取最新的信息,还可以到应用市场去淘自己喜欢的应用。
移动应用市场的日益激烈,有很多实际应用的功能,但大多数这些应用程序是独立的,和校园健身应用的功能可以不同的集成项目,用户只需要打开一个应用程序可以使用其丰富的功能,查询想要的信息,管理自己的事务和日常的手机资源,等等。
本软件的功能需求基本如下:本课题实现校园新闻APP,用于推送校园新闻,院系通知,讲座活动等公共信息。
具体功能包含:1. 用户注册,登录 2.学校概况介绍 3. 新闻列表展示 4. 新闻内容推送 5. 评论,分享,收藏 6. 用户爆料,新闻评论 7.图集新闻3.3 数据库需求分析数据库在一个基于安卓系统校园APP软件中占着十分重要的位置,数据库结构设计的好与不好将对应用系统的是否高效和实现的成效是否好有着直接地影响。
软件需求分析模板一、引言。
软件需求分析是软件开发过程中至关重要的一环,它涉及到对用户需求的深入理解和准确把握,是软件开发成功的关键之一。
本文档旨在为软件需求分析提供一个模板,以帮助开发团队更好地进行需求分析工作。
二、项目背景。
在进行软件需求分析之前,首先需要了解项目的背景和相关信息。
项目背景包括项目的发起人、项目的目的和目标、项目的范围和预期成果等。
在这一部分,我们需要对项目进行一个整体的描述,以便更好地理解项目的需求和目标。
三、需求描述。
需求描述是软件需求分析的核心内容,它包括功能需求、性能需求、安全需求、界面需求等方面的描述。
在这一部分,我们需要对软件的各项需求进行详细的描述和分析,以便为后续的设计和开发工作提供参考。
四、需求分析。
需求分析是对需求进行深入分析和理解的过程,它包括对需求的可行性分析、优先级分析、风险分析等方面的内容。
在这一部分,我们需要对需求进行全面的分析,以便确定需求的实现方式和优先级,同时对可能存在的风险进行评估和分析。
五、需求确认。
需求确认是对需求进行最终确认和验证的过程,它包括对需求的完整性、一致性、可追溯性等方面的确认。
在这一部分,我们需要对需求进行最终的确认和验证,以确保需求的准确性和完整性,为后续的设计和开发工作奠定基础。
六、总结。
软件需求分析是软件开发过程中至关重要的一环,它直接关系到软件的质量和用户的满意度。
本文档提供了一个软件需求分析的模板,以帮助开发团队更好地进行需求分析工作。
希望本文档能够对软件需求分析工作有所帮助,为软件开发工作的顺利进行提供参考。
基于Android平台的24点游戏设计与实现Android平台24点游戏设计与实现摘要随着移动设备的普及以及移动设备的硬件的提升,移动设备的功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热起来。
目前国内最常见的移动开发平台有Symbian,iPhone,Windows Phone以及当下正在逐步兴起的Android,目前为止国内已经有很多Android系统的用户。
在80年代流行一种数字游戏,我们称之为“24点”。
用扑克牌实现24点,就是从扑克牌中任意抽出4张(数字表示为1-13),用加、减、乘、除的方法是结果成为24。
程序实现由系统随机产生4张牌,玩家输入表达式,然后判断表达式是否合法且等于24。
借鉴网上的多种游戏,我用Android手机平台开发设计了24点游戏,并在eclipse 模拟平台环境下实现基本功能的游戏程序(类似于纸牌游戏)。
其开发开发包括较多的计算机技术(多媒体技术、程序设计、数据结构、计算机网络、数据库技术、人工智能和软件工程等),作为本科毕业设计选题,具有较强的综合性,达到综合锻炼所学知识的价值。
关键词:Android eclipse 手机模拟平台 24点游戏Abstract:With the growing popularity of mobile devices and mobile device hardware upgrade, mobile devices become more perfect system platform for mobile devices are increasingly picking up. At present, the most common mobile development platform for the Symbian, the iPhone, Windows Phone, as well as the current is gradually emerging Android, so far the country has a lot of users of the Android system.In the 1980s a popular numbers game, which we call the "24 point". 24 points, with playing cards and poker in any out of four (numerals 1-13), with addition, subtraction, multiplication, in addition to the methods, results become 24. The program randomly generated by the system of four card players enter the expression, and then determine the expression is valid and equal to 24.Learn from the online variety of games, I use the Android mobile platform designed a 24-point game, eclipse simulation platform environment to achieve the basic functions of the game program (similar to a card game). Development to develop more computer technology (multimedia technology, programming, data structures, computer networking, database technology, artificial intelligence and software engineering), as a graduate design topics, with a strong integrated to achieve a comprehensive exercise learned the value of knowledge.Key words: Android eclipse phone simulation platform 24-point game目录1 绪论1.1引言随着3G时代的来临和高性能手机的普及,单一的通信功能已经不能满足人们对手机的需求,人们对高质量的、丰富的手机游戏的需求正在不断增强。
APP产品市场分析一、市场概述APP(应用程序)是指在挪移设备上运行的软件应用程序,通过APP可以提供各种服务和功能。
随着智能手机的普及和挪移互联网的发展,APP市场逐渐成为一个巨大的商机。
本文将对APP产品市场进行分析,包括市场规模、用户群体、竞争格局等方面。
二、市场规模根据市场调研数据显示,截至2022年底,全球APP市场规模达到了1000亿美元。
估计到2025年,市场规模将进一步扩大,估计达到2000亿美元。
APP市场的快速增长主要得益于挪移互联网的普及和用户对挪移应用的需求增加。
三、用户群体1. 年龄分布:APP用户群体主要集中在18-35岁之间,占比超过70%。
这个年龄段的用户更加熟悉挪移设备的使用,对APP的需求也更为迫切。
2. 性别分布:男性和女性在APP使用上没有明显的差异,两者比例相当。
3. 地域分布:APP用户主要分布在一、二线城市,其中以一线城市的用户占比较大。
这与一线城市的经济发展、人口密度和消费能力有关。
四、竞争格局APP市场竞争激烈,主要表现在以下几个方面:1. 主流平台竞争:目前主流的APP平台包括苹果App Store和安卓应用商店。
这两个平台拥有庞大的用户基础和丰富的应用资源,竞争优势明显。
2. 应用类型竞争:各类应用在市场上竞争激烈,例如社交媒体、游戏、电商、在线教育等。
用户对于同类型应用的需求量大,但市场上同类型应用数量也不少,竞争压力较大。
3. 新兴应用竞争:随着科技的发展,新兴应用如AR、VR、智能家居等开始崭露头角,这些应用在市场上的竞争也日益激烈。
五、市场趋势1. 行业整合:随着市场竞争的加剧,一些中小型APP开始进行合并或者被大型公司收购,以增强市场竞争力。
2. 用户体验优化:用户对于APP的体验要求越来越高,对于操作流畅、界面美观、功能完善的APP更受欢迎。
3. 数据安全保护:随着用户对于个人隐私和数据安全的关注度提高,APP需要加强数据安全保护措施,以提升用户信任度。
安卓软件需求分析说明公司内部编号:(GOOD-TMMT-MMUT-UUPTY-UUYY-DTTI-
软件产品(项目)需求规格说明书
版本:V0.1
语言:中文
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1.日期:文档变更的日期。
2.版本:对应文档的版本号。
3.变更说明:简单的变更说明。
4.作者:文档编写与修改者。
目录
1概述
1.1编写目的
在工作学习之余休息和消遣,随时随处可玩,获得快感,达到放松的目的。
1.2读者对象
指导老师:徐博
1.3参考文献
提示:列出本文档的所有参考文献(可以是非正式出版物),格式如下:[标识符] 作者,文献名称,出版单位(或归属单位),日期
1.4术语与缩写解释
2系统说明
2.1产品开发背景和目标
背景
随着人们在移动环境下生活工作频率的不断增加,手机的用途也日益丰富。
现在,对于用户来讲,手机不仅意味着一种打电话,发短信的沟通工具,而是日常生活,娱乐,工作的一部分。
尤其是随着3G商用以来,手机上网速度的提升,手机应用设计者们开发出适合各种需要的应用,给用户提供了丰富的选择。
在这个高速发展的科技社会,人们的生活工作压力逐渐增大,手机——生活必不可少的工具,在工作之余使人们消遣和放松,为生活增添更多的乐趣。
目标
工作繁忙,生活压力大,手机游戏随时随处可玩,工作之余消遣和放松。
2.2产品目标客户和最终用户
目标客户
安卓系统移动终端使用者
最终用户
安卓系统移动终端使用者
2.3软件系统的约束
客户端操作系统:Android;
客户端硬件设备:Android手机等移动终端;
JDK版本1.6以上;
Android SDK版本2.2以上
开发环境:windows7
开发软件:eclipse
2.4软件系统当前版本的范围Android手机
2.5软件系统的角色
2.6软件系统的功能列表
3功能需求描述
3.1出气球的功能需求
业务流程
需求描述
4其它需求说明
4.1软件硬件环境
详细配置如下:
软件体系结构:Android 数据库版本:SQLite
4.2用户界面要求
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4.3常规的非功能性需求(质量要求、性能、并发量等等)5签字确认。