DOTA中立怪物详解

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DOTA中立怪物详解初级野怪点:狗头人一族、狗头人和树魔猎手、幽灵和魔能野兽、树魔一族、豺狼刺客一族中级野怪点:食人魔一族、巨狼一族、半人马一族、泥土傀儡一族、赛特斯一族-2高级野怪点:枭兽一族、半人马一族、北极熊怪一族、赛特斯一族、黑暗巨魔一族远古野怪点:巨岩傀儡一族、龙卵看护人一族、黑龙一族、丛林漫步者一族远古BOSS点:Roshan初级野怪点:这里都是很低级的野怪,奖励也不高,但是很容易打,大部分1级英雄可以直接打中级野怪点:比初级野怪稍微强一点,天灾上面那个点和近卫下面那个点可以直接引兵去打的,早期也可以快的进行练野,奖励也要比初级的稍微高点,注意的是人马也会出现在这几个点,比较难打高级野怪点:-是比较进阶的野怪,怪物相对都比较强,一开始打的话难度较高,而且也比较费时,不过对这里野怪用炼金手都可以获得不错的收入,要打的话就等等级稍微高点吧,如果一开始就来这里打的话,我也可以保证你基本.......不会死得太惨......远古野怪点:这里的野怪都是远古生物,你将无法对这里的怪物进行支配(支配面具)以及炼制(迈达斯之手),而且这里的生物不是生命值高就是攻高,不是攻高就是防御高,不是防御高就是魔免,不是魔免就……(喂你到底有完没有!)总之初期很危险,就算是物理输出比较高的英雄,也请6级后或有点装备再打,不过这里的怪基本比你全收一波兵获得的奖励还要高的远古BOSS点:这里的野怪老大就不用说啦,不过在现在的版本已经被削弱了很多了,每次击败它,经过重生后它将比前一次更加强大,每次击败它都能拿到不朽之守护,第3个ROSHAN开始会掉落奶酪(回复2500HP和1000MP,可售价格500)野怪种族资料生命值:怪物的最大生命值魔法值:怪物的最大魔法值攻击力:怪物的攻击下限和攻击上限防御力:怪物的护甲等级攻击类型:怪物的攻击类型,不同的攻击类型对护甲都有不同的伤害护甲类型:怪物的护甲类型,不同的护甲类型对攻击都有不同的减损攻击间隔:怪物的基础攻击间隔,不计光环移动速度:怪物的基础移动速度,不计光环物理输出:怪物每秒可以造成的平均物理伤害,即DPS攻击距离:怪物的攻击距离怪物等级:怪物的级别,会影响炼金手的使用,以及杀死怪物所获得的经验经验奖励:杀死怪物所能获得的经验值:杀死怪物所能取得的金额奖励:对怪物使用炼制总共可得到的金额奖励绿色为主动技能/浅蓝色为被动技能/深蓝色为光环技能狗头人一族狗头人首领×1 物理输出:18.89地穴狗头人×1 物理输出:10.74狗头人×3 物理输出:7.78DotA里最弱的野怪- -基本上一个范围技能下去就倒下一片了,以前版本狗头人有重击的时候还不好对付,但现在狗头人首领的血量降低以及移除了重击后,就变成了最好对付的一群野怪了经验奖励:141金钱奖励:61-75怪物名称:狗头人生命值:240 | 魔法值:0攻击力:10-11 | 防御力:0攻击类型:普通攻击| 护甲类型:重型护甲攻击间隔:1.35 | 移动速度:270物理输出:7.78 | 攻击距离:近战怪物等级:1 | 经验奖励:257-942-46怪物名称:地穴狗头人生命值:325 | 魔法值:0攻击力:14-15 | 防御力:1攻击类型:普通攻击| 护甲类型:中型护甲攻击间隔:1.35 | 移动速度:270物理输出:10.74 | 攻击距离:近战怪物等级:1 | 经验奖励:2517-1990-94怪物名称:狗头人首领生命值:400 | 魔法值:0攻击力:24-27 | 防御力:0攻击类型:普通攻击| 护甲类型:重型护甲攻击间隔:1.35 | 移动速度:330物理输出:18.89 | 攻击距离:近战怪物等级:2 | 经验奖励:4123-29110-122速度光环:提升附近900范围内的友军单位12%的移动速度。

树魔一族树魔狂战士×2 物理输出:20.31树魔高级牧师×1 物理输出:15.83二个树魔猎手兼一牧师的组合,因为是穿刺攻击,对英雄的伤害也不算高,没什么特别需要注意的,攻击可以优先攻击猎手,因为牧师会优先补血,不会攻击你,而且补充量也不高经验奖励:123金钱奖励:65-77怪物名称:树魔狂战士生命值:500 | 魔法值:0攻击力:28-37 | 防御力:1攻击类型:穿刺攻击| 护甲类型:中型护甲攻击间隔:1.6 | 移动速度:270物理输出:20.31 | 攻击距离:300怪物等级:2 | 经验奖励:4122-26104-112怪物名称:树魔高级牧师生命值:450 | 魔法值:300攻击力:25-32 | 防御力:0攻击类型:穿刺| 护甲类型:中型护甲攻击间隔:1.8 | 移动速度:290物理输出:15.83 | 攻击距离:300怪物等级:2 | 经验奖励:4121-25106-114医疗:治疗一个友军单位,恢复15点的生命。

施法距离250,消耗5点的魔法,冷却时间1秒。

狗头人与树魔猎手狗头人首领×1 物理输出:18.89树魔狂战士×2 物理输出:20.31这个野怪组合也不强..而且初期要打也是很轻松的,狗头优先解决,很好打经验奖励:123金钱奖励:67-81怪物名称:狗头人首领生命值:400 | 魔法值:0攻击力:24-27 | 防御力:0攻击类型:普通攻击| 护甲类型:重型护甲攻击间隔:1.35 | 移动速度:330物理输出:18.89 | 攻击距离:近战怪物等级:2 | 经验奖励:4123-29110-122速度光环:提升附近900范围内的友军单位12%的移动速度。

怪物名称:树魔狂战士生命值:500 | 魔法值:0攻击力:28-37 | 防御力:1攻击类型:穿刺攻击| 护甲类型:中型护甲攻击间隔:1.6 | 移动速度:270物理输出:20.31 | 攻击距离:300怪物等级:2 | 经验奖励:4122-26104-112豺狼刺客一族豺狼刺客×3 物理输出:20豺狼刺客先前的版本很容易杀,不过现在也仅仅是加多了些生命值和少许的攻击力,当然相对奖励也高了,不过要小心他们的毒箭,虽然每秒才2点毒性伤害,但多个豺狼刺客的毒性效果是可叠加的。

经验奖励:123金钱奖励:63-87怪物名称:豺狼刺客生命值:370 | 魔法值:0攻击力:28-36 | 防御力:1攻击类型:穿刺攻击| 护甲类型:中型护甲攻击间隔:1.6 | 移动速度:270物理输出:20 | 攻击距离:300怪物等级:2 | 经验奖励:4121-29106-122淬毒攻击:攻击中造成2点每秒的毒性伤害,持续20秒,效果可叠加。

幽灵与魔能野兽幽灵×1 物理输出:32.50魔能野兽×2 物理输出:9.67新版本里加入的野怪,也是相当弱的,攻击时优先攻击幽灵即可,幽灵有减速,并且攻击力比两只魔能野兽还要高,幽灵的减速是可叠加的,但是由于一堆野怪就存在一只,所以也没什么好担心的经验奖励:144金钱奖励:70-86怪物名称:魔能野兽生命值:400 | 魔法值:0攻击力:14-15 | 防御力:1攻击类型:普通攻击| 护甲类型:重型护甲攻击间隔:1.5 | 移动速度:350物理输出:9.67 | 攻击距离:近战怪物等级:2 | 经验奖励:4120-2390-96怪物名称:幽灵生命值:500 | 魔法值:400攻击力:30-35 | 防御力:1攻击类型:穿刺攻击| 护甲类型:中型护甲攻击间隔:1.0 | 移动速度:350物理输出:32.50 | 攻击距离:300怪物等级:3 | 经验奖励:6230-40128-148寒冰攻击:幽灵的寒冰攻击使目标的攻击和移动速度下降20%,魔法消耗12,效果可叠加巨狼一族头狼×1 物理输出:30.33巨狼×2 物理输出:18.62(24.21)狼群们的血也不算高,攻击力中等,但得注意它们20%几率的致命一击,而且新版的头狼有高达30%的命令光环,绝对不能不容小觊的,一不小心可能会掉很多血了,要杀他们尽量快一点,优先把头狼杀了,有范围魔法的话也是很轻松就可以消灭它们了,经验比较好点,但是金钱奖励还是中等的经验奖励:186金钱奖励:81-97怪物名称:巨狼生命值:500 | 魔法值:0攻击力:21-24 | 防御力:1攻击类型:普通攻击| 护甲类型:重型护甲攻击间隔:1.45 | 移动速度:350物理输出:18.62(24.21) | 攻击距离:近战怪物等级:3 | 经验奖励:6222-26104-112致命一击:在攻击中有20%的几率造成2倍伤害的致命一击。

怪物名称:头狼生命值:600 | 魔法值:0攻击力:30-33 | 防御力:3攻击类型:普通攻击| 护甲类型:重型护甲攻击间隔:1.35 | 移动速度:350物理输出:30.33 | 攻击距离:近战怪物等级:4 | 经验奖励:8337-45134-150命令光环:提升周围500范围内的友方单位30%的基础攻击力。

致命一击:在攻击中有20%的几率造成2倍伤害的致命一击。

食人魔一族食人魔拳手×2 物理输出:18.89食人魔法师×1 物理输出:18.89终于是报仇的时候了,以前有冰甲,导致玩家们看到感到超级恶心,现在冰蛙一下手就把魔法师的魔法抽干了,走过路过不要错过,新仇旧恨一起算,狠狠打,往死里K啊,奖励在于中级野怪来说算是不错的了,只是耐打性相对高了点,并不难对付经验奖励:144金钱奖励:89-155怪物名称:食人魔拳手生命值:850 | 魔法值:0攻击力:24-27 | 防御力:1攻击类型:普通攻击| 护甲类型:重型护甲攻击间隔:1.35 | 移动速度:270物理输出:18.89 | 攻击距离:近战怪物等级:2 | 经验奖励:4123-47110-158怪物名称:食人魔魔法师生命值:600 | 魔法值:0/400攻击力:24-27 | 防御力:0攻击类型:普通攻击| 护甲类型:重型护甲攻击间隔:1.35 | 移动速度:270物理输出:18.89 | 攻击距离:近战怪物等级:3 | 经验奖励:6243-61162-198霜冻护甲:为友军目标单位制造一个霜冻护甲,增加8点的防御,并且对该单位进行近身攻击将减速5秒,持续时间5秒。

施法范围800,冷却时间5秒,魔法消耗40。

赛特斯一族赛特斯地狱领主×1 物理输出:38.52赛特斯灵魂盗贼×1 物理输出:18.89赛特斯魔法师×1 物理输出:4.72这是野怪中的极品啊- -,怪虽然血不低,但是防御都是0或1的,初期也不难杀,但是奖励是丰厚的!!攻击优先杀赛特斯地狱领主,然后杀赛特斯灵魂盗贼,再杀赛特斯魔法师,不过不要太大意了,赛特斯地狱领主的攻击也不是很低的,该用技能的杀他的时候也不需要吝惜了。