超市收银系统课设报告
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超市收银系统实验报告摘要:本实验旨在设计和实现一套高效、准确的超市收银系统。
通过对系统的构建和测试,验证其在提高收银效率、减少人工错误以及优化客户体验方面的作用。
本报告将介绍系统的设计思路、开发过程以及最终实施效果。
引言:如今,随着超市行业的蓬勃发展,有效的收银系统成为超市经营成功的一项关键因素。
传统的人工收银方式容易出现繁琐、低效、易发生错误的问题。
因此,设计一套高效的超市收银系统具有重要的实际意义。
本实验通过结合计算机技术和现代管理理念,构建了一套集成化的超市收银系统,实现了快速准确的收银过程和数据管理。
一、系统设计1.1 总体架构本系统采用分层架构,包括客户端、服务器以及数据库层。
客户端负责与用户的交互和业务逻辑处理,服务器负责数据传输和业务处理,数据库层负责数据的存储和管理。
1.2 功能设计超市收银系统的主要功能包括商品管理、销售记录、收银结算、库存管理等。
为了提高系统的可用性和易用性,我们还添加了自动统计报表、会员管理、促销活动等功能。
1.3 数据库设计根据系统的需求,我们设计了相应的数据库结构,包括商品表、销售记录表、库存表、用户表等。
通过合理的数据模型设计,实现了对数据的高效存取和管理。
二、系统实现2.1 开发环境本系统采用Java语言进行开发,使用Eclipse作为开发工具,数据库采用MySQL进行存储。
2.2 技术选型为了实现系统的高效性和可扩展性,我们选择了Spring框架作为系统的开发基础,并结合Hibernate框架进行数据持久化。
前端页面使用HTML、CSS和JavaScript进行设计,并采用Bootstrap框架实现响应式布局。
2.3 功能实现在系统的开发过程中,我们依据需求设计相应的功能模块,并进行逐一实现。
编写了商品管理模块、销售记录模块、收银结算模块以及库存管理模块等。
通过与数据库的交互,实现了数据的准确读取和写入。
三、系统测试3.1 单元测试针对系统的各个功能模块进行了单元测试,通过输入不同的测试用例,验证系统的边界情况和异常处理能力。
课程设计超市收银系统一、教学目标本课程旨在让学生了解和掌握超市收银系统的基本原理和操作方法。
通过本课程的学习,学生将能够:1.知识目标:理解超市收银系统的工作原理,包括商品扫描、价格查询、支付方式等。
2.技能目标:熟练操作超市收银系统,包括商品扫描、价格查询、支付操作等。
3.情感态度价值观目标:培养学生的实际操作能力,提高他们对信息技术在商业领域应用的认识,增强他们对学习的兴趣和主动性。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.超市收银系统的基本原理:介绍超市收银系统的工作原理,包括商品扫描、价格查询等。
2.超市收银系统的操作方法:讲解如何使用超市收银系统进行商品扫描、价格查询、支付操作等。
3.超市收银系统的应用场景:介绍超市收银系统在商业领域的应用,以及其对商业运营的影响。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,包括:1.讲授法:讲解超市收银系统的基本原理和操作方法。
2.案例分析法:分析实际案例,让学生了解超市收银系统在商业领域的应用。
3.实验法:安排实际操作实验,让学生亲身体验超市收银系统的操作。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用合适的教材,详细介绍超市收银系统的基本原理和操作方法。
2.多媒体资料:制作多媒体课件,生动展示超市收银系统的工作原理和操作方法。
3.实验设备:准备超市收银机等实验设备,供学生进行实际操作实验。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,我们将采取以下评估方式:1.平时表现:观察学生在课堂上的参与度、提问回答等情况,了解他们的学习状态。
2.作业:布置相关作业,检查学生对超市收银系统的理解和掌握程度。
3.考试:安排期末考试,测试学生对超市收银系统知识的掌握和实际操作能力。
评估结果将以分数或等级形式呈现,以便学生和教师了解学生的学习情况。
同时,我们将针对学生的薄弱环节进行有针对性的辅导,以提高他们的学习成果。
超市收银系统实验报告1. 简介本实验报告旨在介绍并评估超市收银系统的设计与实施情况。
超市收银系统是一个用于管理商品销售和收银操作的软件系统,通过自动化的方式提升了超市的工作效率和顾客购物体验。
本报告将围绕系统的功能、性能和用户体验三个方面进行讨论与分析。
2. 功能分析超市收银系统的主要功能包括商品管理、库存管理、收银操作和数据分析。
商品管理模块负责记录和维护超市的商品信息,包括商品名称、价格、库存等;库存管理模块实时监控商品库存情况,并在库存不足时及时提醒;收银操作模块用于处理顾客的购物结算,支持条形码扫描和手动输入商品信息的方式;数据分析模块通过统计和分析数据来提供超市的经营决策支持。
3. 性能评估为了评估超市收银系统的性能,我们进行了一系列实验。
首先,我们测试了系统在并发操作下的响应速度。
通过模拟多个顾客同时结账的情况,我们发现系统能够在保持较低的响应时间的同时完成高并发操作。
其次,我们测试了系统的稳定性和容错性。
在模拟网络故障和系统崩溃的情况下,系统能够及时恢复并完成未完成的操作,没有导致数据丢失或损坏。
最后,我们评估了系统的可扩展性。
通过在系统中增加大量商品信息和顾客信息,并进行大规模数据处理,我们发现系统仍能快速响应和处理大规模数据。
4. 用户体验分析超市收银系统在用户体验方面做出了一系列改进。
首先,界面友好且操作简单,使得收银员能够快速上手并熟练操作系统。
其次,系统提供了实时的库存信息,可以帮助收银员及时了解商品的库存状况,减少了遗漏出售和顾客投诉的情况。
此外,系统支持条形码扫描,大大提高了结账的效率和准确性,减少了人工输入产生的错误。
5. 结论通过本次实验我们对超市收银系统进行了全面的功能分析、性能评估和用户体验分析。
实验结果表明,超市收银系统具备较高的功能完整性、良好的性能和出色的用户体验。
系统能够快速响应和处理并发操作,具备较高的稳定性和容错性。
用户对系统的操作界面和功能给出了积极的反馈。
超市收银系统实验报告一、实验背景与目的超市收银系统是现代零售业中不可或缺的一部分,它通过计算机技术对商品的销售和库存进行管理。
本实验旨在通过实际操作超市收银系统,熟悉其功能和流程,并分析其对超市经营效率的影响。
二、实验过程1. 实验器材准备:1.1 超市收银系统软件1.2 计算机及相关设备1.3 商品条码扫描枪1.4 收款机1.5 收据打印机1.6 客户模拟器2. 实验步骤:2.1 启动超市收银系统软件并登录系统。
2.2 扫描商品条码,实现购物车添加商品功能。
2.3 客户模拟器选择支付方式,并完成支付。
2.4 系统生成收据并打印。
2.5 更新库存信息。
三、实验结果通过对超市收银系统的实际操作,我们获得了以下实验结果:1. 系统的操作界面友好,便于收银员操作和学习。
2. 扫描商品条码的速度快,准确率高,减少了收银员手工输入的错误。
3. 系统能够自动计算商品总价和找零金额,提高了结账的效率和准确度。
4. 支付方式多样化,包括现金、刷卡、移动支付等方式,方便了顾客的支付。
5. 收据打印清晰,内容完整,方便了消费者退换货以及个人账务管理。
6. 系统能够及时更新库存信息,提供准确的商品销售和库存管理数据。
四、实验分析与总结1. 超市收银系统的引入使得超市营业效率大幅提升,提高了收银速度,减少了人工错误,节省了顾客等候时间。
2. 收银系统将销售数据自动录入电子数据库中,提供了全面、准确的销售和库存统计,帮助超市管理人员更好地进行销售预测和库存补充。
3. 超市收银系统为超市提供了更多的支付方式,方便了顾客的购物体验,也扩大了超市的顾客群体。
4. 系统的自动化操作减少了人为因素的干扰,提高了操作准确度和效率。
5. 超市收银系统的实施需要对软件和硬件设备进行定期维护和更新,以确保系统的稳定性和安全性。
综上所述,超市收银系统的引进对超市经营管理起到了积极的促进作用。
在未来的发展中,我们需要不断提升系统的功能和性能,以满足顾客和超市管理者的需求。
目录第一章绪论 (2)1.1 开发背景 (2)1.2开发工具选择 (2)第二章需求分析 (2)2.1任务需求说明 (2)2.2总体需求分析 (2)2.3 系统数据流图 (3)2.4 数据字典 (3)第三章总体设计 (4)3.1 软件功能图 (4)3.2 流程的描述 (5)3.3 安全设计 (5)第四章数据库设计 (6)4.1 概念结构设计 (6)4.2逻辑结构设计 (7)4.3物理结构设计 (7)第五章详细设计 (9)第六章编码 (9)第七章结论 (11)第一章绪论1.1 开发背景随着现今社会经济的快速发展,越来越多的超市面对着该如何快速高效的处理日常收银事务、让顾客购物更加实惠方便的问题。
基于这样的一个问题,开发一个小型超市的收银系统,用来解决超市的收银问题,提高超市的处理事务效率。
本系统采用结构化设计的程序设计方法,主要功能有日常收银,日常退货以及商品信息查询等功能。
1.2 开发工具选择基于开发方便,容易使用可以高效短时间开发一定的小型系统的原则,本系统开发使用MSSQL 2008,以及VS2008为主要的工具,使用C#语言开发。
第二章需求分析2.1任务需求说明1、收银:输入或使用条码阅读器读入商品条码调入商品定价资料,结账时只需要按回车或[F1]键可以调出结账窗口可行结账,结账后将打印销售小票。
可以销售散装类商品。
记录结账方式(现金、银行卡、赠券)和相应金额。
2、会员卡:支持会员卡积分。
3、挂单、调单:可以对销售单进行挂单、调单,压后结账。
4、撤单:对错误的单子或顾客退货的单子进行撤单5、销售统计:对收银员今天的销售额进行统计,前台只能查看今天的销售额,而后台可以查看所有时间的销售数据。
6、商品查询:可以对顾客需要的商品进行查询,查看是否有该商品及其价格,支持模糊查询。
查询到的商品可以直接双击进行销售。
7、销售退货:已售出商品退货功能。
8、重打:支持重新打印小票功能。
9、按键定义:可以对前台销售的各功能按钮进行自定义。
第1页,共26页目录1.课程设计目的···································· ··································· 3 ··································· 2.课程设计任务与要求 ······························· 3 ······························· ······························· 3.课程设计说明书·································· 4 ·································· ·································· 4.课程设计成果···································· ··································· 8 ··································· 5.程序调试过程···································24 ··································· ·································· 6.设计问题的不足和改进方案 ··························· ·························· 25 ·························· 7.课程设计心得···································26 ··································· ·································· 8.参考文献······································ ····································· 27 ·····································第2页,共26页要求:本次课程设计利用《软件设计基础-C++》课程中所学到的编程知识和编程技巧,完成具有一定难度和工作 量的程序设计题目,帮助学生掌握编程、调试的基本技能,独立完成所布置的任务。
超市收银系统实训报告超市收银系统实训报告信息技术系实训报告实训报告一、实训目的:如今,平价市场、超市因货物品种繁多且购物的人流量大,所以需要一套系统以实现商品的进、销、存、财务及人员等一体化、自动化管理,以降低管理费用,经营成本,最终达到以最小的投资实现最大的利润为目的。
电子信息技术的应用发展,收款机系统以成为一个专门的行业。
对于零售业的物品价格管理,销售收银,销售打单,以及采购及库存的各种报表,数据的汇总起着不可替代的作用。
以收银系统为项目,我们可以熟悉c#及数据库管理系统的结构与组成,了解该系统的运行环境,编写要求,巩固C#的基本概念,对C#的数据类型、分支和循环有着较深刻的理解并能正确的使用,提高我们的编程能力。
二、实训项目:信息技术系实训报告模拟超市收银功能,对于顾客购买的每一件商品,根据商品条码信息,查询商品名称,价格,计算商品的总应付金额。
在此基础上,根据顾客付款金额,计算找零,完成交易。
1.提示收银员输入商品条码信息;2.根据商品条码查找商品品名、价格等信息;3.提示收银员输入商品数量;4.计算该商品应付金额,输出明细,并将该金额加到总的应付金额上;5.询问是否还需要输入下一件商品的条码,如果是,则转步骤1,否则转步骤6;6.提示收银员应付金额,记录实收金额;7.计算找零;8.交易完成。
信息技术系实训报告三、实训步骤:1.需求分析:超市收银,对于顾客购买的每一件商品,根据商品条码信息,查询商品名称,价格,计算商品的总应付金额。
在此基础上,根据顾客付款金额,计算找零,完成交易。
步骤:(1)提示收银员输入商品条码信息;(2)根据商品条码查找商品品名、价格等信息;(3)提示收银员输入商品数量;(4)计算该商品应付金额,输出明细,并将该金额加到总的应付金额上;(5)询问是否还需要输入下一件商品的条码,如果是,则转步骤(1),否则转步骤(6);(6)提示收银员应付金额,记录实收金额;(7)计算找零;(8)交易完成。
超市收银系统实验报告本实验报告旨在对超市收银系统进行测试和评估,并总结实验结果。
以下将对实验设计、实验步骤、实验结果和分析进行详细的阐述。
一、实验设计在本次实验中,我们采用了超市收银系统进行功能测试和性能评估。
实验的目标是验证系统的各项功能是否正常运行,并了解其性能表现。
二、实验步骤1. 系统安装与配置首先,我们按照系统提供的安装指南,将超市收银系统安装在实验室的计算机上,并按照系统要求进行必要的配置。
2. 功能测试接下来,我们对系统的各项功能进行测试。
包括但不限于:- 商品录入:验证系统能否成功录入商品信息,包括商品名称、价格和库存等。
- 销售操作:模拟收银员进行商品销售,验证系统能否正确计算交易金额、更新库存等。
- 退货操作:测试系统对退货操作的支持程度和准确性。
- 报表生成:检验系统能否准确生成各类销售报表,如日销售报表、月销售报表等。
3. 性能评估为了评估系统的性能,我们进行了如下几项测试:- 并发性能:同时模拟多个收银员进行商品销售,观察系统的响应时间和处理能力。
- 大数据量测试:导入大批量商品数据,验证系统对大规模数据的存储和查询性能。
三、实验结果与分析根据我们的实验测试,超市收银系统表现出了良好的功能性和性能性。
以下是我们的实验结果分析:1. 功能测试结果- 商品录入:系统能够准确地录入商品信息,包括名称、价格和库存等。
- 销售操作:系统能够正确计算交易金额,并更新库存信息。
- 退货操作:系统对退货操作进行了有效地支持,能够正确地处理退货请求。
- 报表生成:系统能够准确生成各类销售报表,满足了报表分析的需求。
2. 性能评估结果- 并发性能:在同时模拟多个收银员进行商品销售的情况下,系统的响应时间平均在1秒以内,显示了较好的并发处理能力。
- 大数据量测试:系统能够稳定地处理大规模数据的存储和查询需求,没有出现明显的性能瓶颈。
综上所述,根据我们的实验结果和分析,超市收银系统在功能性和性能性方面表现良好,能够满足超市的实际需求。
课程设计超市收银系统一、教学目标本课程的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
知识目标要求学生掌握超市收银系统的基本原理和操作流程;技能目标要求学生能够熟练使用超市收银系统进行商品销售和结算;情感态度价值观目标要求学生培养对超市收银工作的热爱和敬业精神,提高服务质量和效率。
通过本课程的学习,学生将能够了解并理解超市收银系统的重要性和应用,培养对收银工作的兴趣和热情,提高工作效率和质量,为将来的职业发展打下良好的基础。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括超市收银系统的基本原理、操作流程、商品销售和结算等方面的知识。
具体包括以下几个方面的内容:1.超市收银系统的基本原理:介绍超市收银系统的工作原理、组成部分和功能特点。
2.操作流程:讲解超市收银系统的启动、登录、扫描商品、输入金额、找零等基本操作步骤。
3.商品销售:介绍商品销售的基本知识,包括商品分类、商品编码、销售价格等。
4.结算:讲解结算的基本方法,包括现金结算、银行卡结算、会员卡结算等。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法进行教学。
具体包括以下几种方法:1.讲授法:教师通过讲解和演示,向学生传授超市收银系统的相关知识和操作技巧。
2.讨论法:学生分组讨论实际案例,分享经验和心得,提高对收银工作的理解和认识。
3.案例分析法:分析典型超市收银系统的运行实例,引导学生学会分析问题、解决问题。
4.实验法:学生在实验室进行实操练习,熟练掌握超市收银系统的操作流程和技巧。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的教材,为学生提供系统、全面的知识体系。
2.参考书:推荐学生阅读相关参考书籍,拓展知识面,提高理论水平。
3.多媒体资料:制作精美的PPT、视频等多媒体资料,增强课堂趣味性,提高学习效果。
4.实验设备:配备齐全的实验设备,保证学生能够进行充分的实操练习。
河北联合大学
2011-2012第2学期
《软件设计基础-C++》
课程设计报告
设计名称:超市收银系统
姓名:郑爱鹏学号:17 专业班级:11建筑环境与设备工程(1)班
学院:建筑工程学院
设计时间:2012.06.05
设计地点:河北联合大学
目录
1.课程设计目的 (3)
2.课程设计任务与要求 (4)
3.课程设计说明书 (5)
4.课程设计成果 (8)
5.程序调试过程 (17)
6.设计问题的不足和改进方案 (18)
7.课程设计心得 (19)
8.参考文献 (20)
各功能模块流程图:
1.顾客购买模块
2.店主修改商品价钱和追加货物模块
运行结果:
1.主程序
2.查询超市库存商品信息
3.店主操作
4.店主修改物品价钱
5.店主添加物品数量
6.顾客操作
7.顾客购买商品。
超市收银程序课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解超市收银程序的基本工作原理和流程。
2. 使学生掌握运用所学编程知识设计简单的收银程序。
3. 帮助学生掌握在收银程序中运用基本的数学运算和数据处理方法。
技能目标:1. 培养学生运用编程语言(如Python)编写和调试收银程序的能力。
2. 培养学生分析和解决实际问题的能力,例如处理商品信息、计算总价等。
3. 提高学生在团队协作中沟通与表达的能力,共同完成收银程序的优化。
情感态度价值观目标:1. 培养学生热爱信息技术学科,增强学习兴趣和自信心。
2. 培养学生具备敬业精神和责任感,为将来从事相关工作奠定基础。
3. 增强学生的集体荣誉感和团队合作意识,培养良好的团队协作精神。
课程性质分析:本课程为信息技术学科,旨在让学生结合实际生活情境,运用所学编程知识和数学运算,设计超市收银程序。
学生特点分析:学生处于初中年级,具备一定的编程基础和数学知识,好奇心强,喜欢探索新知识,但注意力容易分散,需要激发兴趣和引导。
教学要求:1. 结合学生特点,设计生动有趣的课堂活动,提高学生的学习积极性。
2. 注重理论与实践相结合,让学生在实践中掌握知识,提高技能。
3. 注重培养学生的团队协作能力和创新精神,提高课堂效益。
二、教学内容1. 程序设计基本概念回顾:变量、数据类型、运算符、控制结构(顺序、分支、循环)。
2. 超市收银系统需求分析:介绍超市收银系统的基本功能,如商品信息录入、商品价格计算、优惠策略应用、支付及找零等。
3. 收银程序设计:- 商品信息管理:设计商品信息的数据结构,实现商品信息的录入、查询和修改。
- 商品价格计算:编写程序实现商品价格的累加和总额计算。
- 优惠策略实现:设计不同的优惠策略(如打折、满减等),并在程序中实现。
- 收银流程控制:实现整个收银流程的控制,包括商品信息输入、价格计算、优惠处理、支付及找零等。
4. 程序调试与优化:教授学生如何调试程序,发现并解决常见问题,提高程序性能和稳定性。
超市收银系统 课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解超市收银系统的基本概念、组成和功能。
2. 学生能掌握并运用数据录入、商品查询、价格计算和支付处理等基本操作。
3. 学生了解并掌握超市收银系统中的数据存储、处理和传输过程。
技能目标:1. 学生能独立进行超市收银系统的基本操作,如商品扫描、价格计算和支付处理。
2. 学生具备分析并解决超市收银过程中遇到问题的能力。
3. 学生能运用所学知识,设计简单的超市收银系统流程。
情感态度价值观目标:1. 学生通过学习超市收银系统,培养对信息技术的兴趣和认识,提高学习积极性。
2. 学生在学习过程中,养成合作、分享和尊重他人成果的良好品质。
3. 学生通过了解超市收银系统在实际生活中的应用,认识到信息技术在现代社会中的重要性。
本课程旨在让学生掌握超市收银系统的基本知识和技能,通过实际操作和案例分析,提高学生解决问题的能力。
结合学生的年龄特点和认知水平,课程注重培养学生的学习兴趣和实际应用能力,使学生在学习过程中形成正确的价值观。
课程目标具体、可衡量,为后续的教学设计和评估提供明确方向。
二、教学内容1. 超市收银系统概述- 系统定义、组成及功能- 超市收银系统的发展历程2. 超市收银系统硬件设备- 收银机、扫描枪、标签打印机等设备的使用方法- 硬件设备的日常维护与故障处理3. 超市收银系统软件操作- 数据录入、商品查询、价格计算与支付处理- 系统软件的升级与优化4. 超市收银系统数据处理- 商品信息管理、库存管理、销售数据分析- 数据安全与备份5. 超市收银系统实际应用案例- 分析典型超市收银系统案例,了解实际应用中的问题与解决方案- 设计简单的超市收银系统流程,提升实际操作能力6. 信息技术在超市收银系统中的应用与发展- 无人收银、移动支付等新型技术应用- 信息技术在提高超市运营效率中的作用教学内容依据课程目标进行选择和组织,注重科学性和系统性。
教学大纲明确教学内容安排和进度,与教材章节相对应,确保教学内容的有效传递和实践应用。
沈阳航空航天大学课程设计任务书学院:机电工程学院专业:机械设计制造及其自动化班级:机械学号:201304060 题目:超市收银系统一、课程设计时间2014.10.19~2014.10.26二、课程设计内容用VB编写模拟超市收银系统,具体要求如下:1.信息输入输入若干超市商品信息Access表中存储;2.顾客信息管理顾客信息可分为会员和非会员,商品具有会员价和非会员价的区分,会员持会员卡可以享受一定的折扣,并可以积分;3.查询会员可以凭借会员卡对积分进行查询;4.修改会员可以对个人信息进行修改;5.结账结账时应从数据库表中调取商品的价格库存等信息,生成顾客的账单;交易成功后,要修改商品信息,如果顾客购物满100元,可以选择是否成为会员,如果成为会员,应分配相应的会员卡号,并对会员信息进行存储。
三、课程设计要求程序质量:✧贯彻事件驱动的程序设计思想。
✧用户界面友好,功能明确,操作方便。
✧代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可读性。
课程设计说明书:✧课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。
课程设计说明书的内容参见提供的模板。
四、指导教师和学生签字指导教师:________ 学生签名:________五、成绩六、教师评语目录需求分析 (4)设计分析 (4)技术要点 (7)主要界面截图 (10)总结 (12)完整的源程序 (13)参考文献 (18)需求分析该软件作为一款超市收银软件,应该具有如下功能,以满足用户需求:1.信息输入输入若干超市商品信息Access表中存储;2.顾客信息管理顾客信息可分为会员和非会员,商品具有会员价和非会员价的区分,会员持会员卡可以享受一定的折扣,并可以积分;3.查询会员可以凭借会员卡对积分进行查询;4.修改会员可以对个人信息进行修改;5.结账结账时应从数据库表中调取商品的价格库存等信息,生成顾客的账单;交易成功后,要修改商品信息,如果顾客购物满100元,可以选择是否成为会员,如果成为会员,应分配相应的会员卡号,并对会员信息进行存储。
计算机科学与技术专业超市收银系统设计组长:钟林森(12计算机2班 )组员:王嘉胜(12计算机2班 )陈小浪(12计算机1班 )刘丽怡(12计算机1班 )方洛宣(12计算机2班 )姚启航(12计算机1班 )佛山科学技术学院计算机系2015年6月目录一项目背景 (2)二系统需求 (4)2.1系统功能需求 (4)2.2系统使用人员 (5)2.3系统使用环境以及开发工具 (6)三系统整体结构设计 (6)四软件部分整体设计 (8)4.1软件功能结构设计 (8)4.2系统的结构设计 (10)4.2.1系统概念结构设计 (10)4.2.2系统逻辑结构设计 (11)4.2.3)系统物理结构设计 (21)六软件主要界面设计 (26)七软件开发平台选择 (27)八软件开发进度计划与开发团队 (28)8.1)软件开发进度表: (28)8.2)项目开发人员组成以及分工 (29)九附:思考题 (30)一项目背景随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。
超市形式在我国于20世纪90年代初期起步,现已成为我国零售业的一种重要形态。
随着超市的高速发展,其经营管理也变的愈加复杂,早期的售货员站柜台的形式早已不能满足现有销售业的发展,这样就迫切地需要引入新的思想技术和管理技术进入到超市管理之中。
超市形态具有种种优点,但在目前状况下,它仍存在零售业商业企业所共有的落后的一面。
如:收款结算速度慢,容易出现营业差错,不宜进行商品调价,盘点效率底等。
而且,在超市日常管理中,随着超市形态的高速发展,其经营管理也变的愈加复杂,竞争也日益激烈,拥有一套快捷,方便,实用的超市收银系统是必须的。
为此,在本次设计之中我们小组选择了超市收银系统这个题目。
依靠现代化的计算机信息处理技术来对超市销售进行收费,从而节省了大量的人力、减轻了劳动强度,并且能够快速反映出商品的各种反馈信息。
毕业实习报告1、课程设计目的:●熟悉大型数据库管理系统的结构与组成;●熟悉数据库应用系统的设计方法和开发过程;●掌握一种大型数据库管理系统(DM5、ORACLE或SQL SERVER)的应用技术和开发工具的使用;●熟悉数据库设计工具的使用;●熟悉数据库安全的相关知识和技术;●熟悉数据库系统的管理和维护。
2、毕业实习设计要求:●在课程设计指导老师的指导下,选定一个数据库应用系统的题目,完成数据库的设计和应用系统设计,并提交相应文档。
●数据库管理系统仅限DM5、Oracle以及MS SQL Server;●开发工具限PowerBuilder、Delphi、C++、JAVA、.NET平台或其它动态网页开发工具;●系统采用客户/服务器(C/S)结构或浏览器/服务器(B/S)结构实现。
●系统应严格遵照题目要求进行设计,可在其基础上进一步细化完善,但不得违背,原则上不额外增加与要求无关的功能。
●系统中应适当体现下列技术的应用:存储过程,触发器,索引。
●提交系统的源码及文档。
一、设计的应用背景本系统是一个超市收银系统。
顾名思义,本系统用来管理和更新超市日常交易数据,如收银员的管理,收银员的工作记录,日常交易记录,顾客信息管理,商品信息管理,等等,所有的数据存储在达梦数据库的system库中。
本系统实现的主要功能为:1、收银:收银员输入顾客的会员卡卡号(若有卡)、所购商品的货号等信息,系统根据这些信息获取相应的价格信息并计算应收取的总金额。
完成收银后,记录交易信息,修改有关种类商品的剩余量以及该持卡顾客的消费情况。
2、发卡:顾客可交纳一定的费用(如50元)办理一张会员卡,以后在该商场购物可凭卡享受9折优惠。
如果一个未持卡顾客一次购物满1000元,可为其免费发放一张会员卡,每张卡的优惠期为一年,一年内消费达到一定金额的可继续享受下一年的优惠。
3、款项盘存:收银员下班或交接班前对本收银台中本班次收取的款额进行盘存,明确责任。
超市收银系统实验报告一、实验目的随着超市行业的不断发展,高效、准确的收银系统对于超市的运营至关重要。
本次实验的目的在于深入了解超市收银系统的功能和性能,评估其在实际运营中的效果,发现可能存在的问题并提出改进建议,以提高超市的收银效率和服务质量。
二、实验环境本次实验选择了一家中等规模的超市作为实验场所。
该超市拥有多种商品品类,日常客流量较大。
实验所使用的收银系统为目前市场上广泛应用的系统名称收银系统,配备了主流的硬件设备,包括电脑、扫码枪、小票打印机等。
三、实验内容与步骤(一)系统功能测试1、商品扫码功能选取了不同包装、不同条码格式的商品,使用扫码枪进行扫码,检查系统能否快速准确地识别商品条码,并获取商品信息。
2、价格计算与折扣功能设置了多种促销活动和折扣规则,如满减、买一送一、会员折扣等,观察系统在计算商品价格时是否正确应用相应的规则。
3、支付功能测试了现金、银行卡、微信支付、支付宝支付等多种支付方式,验证系统在处理不同支付手段时的稳定性和准确性。
(二)系统性能测试1、收银效率测试在超市的高峰时段和低峰时段,分别记录收银员完成一笔交易所需的平均时间,包括扫码、计价、收款、打印小票等环节。
2、系统响应时间测试在进行大量商品扫码和数据处理时,观察系统的响应速度,是否存在卡顿或延迟现象。
(三)用户体验测试1、收银员操作便捷性邀请多名收银员对系统进行实际操作,收集他们对系统界面布局、操作流程的意见和建议。
2、顾客满意度调查在收银区域随机选取顾客,询问他们对收银过程的满意度,包括等待时间、支付便捷性等方面。
四、实验结果与分析(一)系统功能测试结果1、商品扫码功能扫码枪能够快速准确地识别绝大多数商品条码,但对于一些模糊或损坏的条码,存在识别错误的情况。
2、价格计算与折扣功能系统在处理各种促销活动和折扣规则时表现良好,能够正确计算商品价格,但在复杂的组合折扣场景下,偶尔会出现计算错误。
3、支付功能各种支付方式均能正常使用,但在网络不稳定的情况下,微信支付和支付宝支付可能会出现支付失败的情况。
课程设计
课程名称:软件工程课程设计
设计题目:超市收银系统的设计
班级: 20120616
学号: 2012061618
姓名:王旭
指导教师:朴秀峰、刘刚
完成时间: 2015.7.17
哈尔滨工程大学教务处制
课程设计报告
超市收银系统的设计
班级:20120616 学号:2012061618 姓名:王旭
2015年7月
1、目的和背景
1.1 目的
为了提高物资管理的水平和工作效率,尽可能杜绝商品流通中各环节种可能出现的资金流失不明现象,商品进销存领域迫切需要引入信息管理系统来加以管理。
1.2 背景
21世纪,超市的竞争进入到一个全新的领域,即公正不再是规模的竞争,而是技术的竞争、管理的竞争、人才的竞争。
技术的提升和管理的升级是超市的核心竞争。
如何在激烈的竞争中扩大销售额、降低经营成本、扩大经营规模,成为超市经营者努力追求的目标。
为了提高小型超市的竞争力,迫切需要超市收银系统来对销售环节进行管理,减轻超市工作人员工作量,提高工作效率,同时减少了工作中产生的误差。
2、数据库设计
商品信息数据库设计:
会员信息数据库设计:
3、整体设计
3.1程序结构
图3.1 程序结构图
小型超市收银系统包括商品信息模块、会员信息模块和销售模块三大类,商品信息模块实现了对商品库存的查询功能,能够提取商品的各项信息到收银系统,保证结算功能的顺利进行,并且及时将销售信息返回到库存。
会员信息模块实现了对超市会员的信息的查询和修改功能,收银时能够提取会员积分信息,同时将消费信息记入会员个人信息中,会员对购买的商品享有9折优惠,同时每次购买商品都会累积积分并且计入会员的信息档案中。
销售模块就是收银主界面,实现了对顾客的商品结算功能,包括了对会员的积分查询,对购买商品的价钱汇总,同时对于会员用户能够给予9折优惠,并且显示具体优惠金额,便于顾客对自己信息的查询,同时按照比例将消费金额折换成积分,计入会员信息资料中,还具有了实际支付以及找零的简单计算,减轻了收银员的工作量,提高了工作效率。
3.2 程序整体流程图
3.3 程序运行测试
图3.1 登陆界面
图3.2 使用界面
4、课程总结
在本次课程设计中,我使用java程序设计语言实现了超市收银系统的设计,使用了MySQL数据库,对数据进行了存储和处理,同时还熟悉使用了phpstudy软件,基本实现了超市收银系统对商品和会员信息的增加、删除、修改和查询,以及基本的收银功能。
对于会员来说,可以享受超市商品的9折优惠,并且所购商品金额按照一定比例折换为积分,可以换购积压降价处理的商品。
当收银过程中,输入商品数量错误是会显示错误提示,增加了系统的正确性。
开发过程中,虽然自身水平还是有所不足,但还是尽自己所能使得系统尽量完美,并且学到了很多专业知识,提高了自身能力。